Перейти к содержанию

37 файлов

  1. Враждебность Вашингтона - SFW-версия / Washington's Malevolence SFW

    Путешествие на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках богатств и новых технологий! Познакомьтесь с новыми людьми по пути и откройте для себя его тайны.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    "Ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют."
    1-е послание Коринфянам 6, стих 10
     
    Враждебность Вашингтона - это большой квестовый мод, позволяющий игроку отправиться на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках старого "Скалистого мыса", довоенного банка, в котором, по слухам, хранятся несметные богатства. По пути игрок сможет исследовать остров, посетить несколько новых локаций и познакомиться с самыми разными его обитателями, которые примут активное участие в событиях, происходящие во время пребывания там игрока.
    Этот проект я с любовью разрабатывал в течение последних 5 лет моей жизни. Без помощи великолепной команды актеров озвучивания этот проект, возможно, никогда не увидел бы свет. 
    (На самом деле, он несколько раз полностью останавливался, самый длинный простой составил около четырех месяцев.)
    Я горжусь тем, что наконец-то выпустил его; я очень рад поделиться историей острова Мэддокс и его жителей с вами, игроки.
     
     
    НЕСКОЛЬКО ЗАМЕТОК
    Поскольку этот проект разрабатывался столь долго, в нём могут встретиться локации, имена/названия и события, противоречащие установленным канонам Fallout 4 и Fallout 76 и общему текущему лору вселенной Fallout.
     
    Поначалу проект был не озвученным, однако, после некоторого размышления я решил, что попытаюсь озвучить как можно больше ролей. Несколько персонажей остались безмолвными, так как я не смог найти никого для их озвучки.
    Кроме того, я работаю над ним уже нескольких лет в свободное время; я сделаю все возможное, чтобы отвечать на ваши вопросы, но не могу гарантировать, что отвечу на каждый. Если я проигнорирую сообщение - ничего личного! Скорее всего, я отвечу позже.
     
    Вы не сможете вернуться на остров Мэддокс после завершения основного квеста до выхода проекта-расширения ZDIS!
     
    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует  модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB возможно странное поведение нпс при катсценах. Помочь призван IMOD Emulator (он скрыт автором на Nexus) или другие подобные фиксы. 
     
    Как начать
    Квест стартует, если:
    а) Радио Анклава включено. (т.е. Анклав типа появился)
    б) Квест Американская мечта либо завершен, либо мы вышли из Рэйвен Рок.
     
    Известные несовместимости
    Любой мод, редактирующий Парадиз-Фоллз и Ривет-Сити.
    Не рекомендуется брать с собой спутников из модов.
    ENB-пресеты, похоже, нарушают все модификаторы, используемые в моде. В результате катсцены будут выглядеть невероятно странно.
     
    Известные проблемы
    При финальном побеге к коллекторам около Скалистого мыса может падать фреймрейт и иногда возможны вылеты. 
    Возможна редкая рассинхронизация липсинка с голосом озвучивания.
    В холле банка спутники игрока могут вести себя странно и непредсказуемо.
    Пушка ZX-98 дает эффект удара только тогда, когда попадает в нпс или опасно близкий статический объект.
    На начальном уровне банка могут быть проблемы с производительностью. Это слишком сложно исправить на данный момент, не переделав половину основного квеста. Сорян.
     
    Этот мод - художественное произведение. Имена, персонажи, события и локации являются либо плодом воображения автора, либо используются с целью создания выдуманных образов. Любое сходство с реальными людьми, живыми или мертвыми, или реальными событиями - чистое совпадение.
     
    Спасибо за внимание, и я надеюсь, что вам понравится "Враждебность Вашингтона"! - Адам, Team Silent Pizza

    Требования
    Fallout SFW
    Operation: Anchorage
    The Pitt
    Broken Steel
    Point Lookout
    Mothership Zeta
    NVSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, скачать патч (где только плагин), залить его с заменой туда же, подключить плагин в мод-менеджере.
    Включить в настройках субтитры и активировать ARCHIVE INVALIDATION.
    ДОБАВИТЬ в свой Fallout.INI в раздел General: bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Faust - за помощь с переводом.
    BleedFromWithin - за вычитку.
    MagnuMspec - за адаптацию для SFW.
    От автора
     
    Новость про мод на сайте ИГРОМАНИИ.

    48 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  2. "Ассасин" для SFW

    Масштабное квестовое дополнение от лаборатории Mod - Tec

    От авторов: Проект разрабатывался длительное время и пережил многое, включая «заморозку» и смену концепции. И вот, наконец, релиз! Мы, как команда разработчиков, искренне надеемся, что прохождение мода будет не менее интересным, чем его создание.
     

    Особенности:
    - Масштабное квестовое дополнение от авторов "Убежища 74" (Vault 74), "В поисках вечности" (Searching For Infinity) и "Пока ты спал..." (While you were sleeping);
    - Множество разнообразных целей в самых разных уголках Столичной Пустоши;
    - Большинство целей можно устранить различными способами, включая подкладывание яда в пищу и толкание с обрыва;
    - Дополнительные условия контрактов, при выполнении которых вы получаете большее вознаграждение;
    - Захватывающий сюжет отнюдь не ограничивающийся выполнением контрактов наемного убийцы;
    - Многие диалоги содержат уникальные фразы, зависящие от навыков и перков главного героя;
    - Большое количество новых персонажей;
    - Новые разнообразные локации;
    - Множество разнообразных пасхалок и сюрпризов для самых внимательных игроков;
    - Новые перки;
    - Новая фракция.  

    Особенности SFW-версии:- плагин капитально почищен, что заметно повлияло на его вес.
    - избавились от второго (esp) файла.
    - Исправлены скрипты голодисков/записок, вызывавшие вылеты.
    - Броня получила параметры ПУ.
    - Оружие получило параметры хар-к Вегаса, а также возможность модификации.
     

    Как начать:Побродите в окрестностях академии Рузвельта. Вас найдут.
     
    Несколько рекомендаций по прохождению:
    Внимательно читайте контракты. В них дается полезная информация, которая может помочь в устранении жертв. Также там описываются условия получения дополнительной награды, которые очень даже неплохо бы выполнить. 
    Совет: В любой момент можно освежить в памяти условия того или иного контракта, заглянув в раздел «Заметки» вашего Пип-Боя.
    Общайтесь. Многим новым персонажам есть что сказать, включая ваших жертв.
    Узнайте распорядок дня жертвы. Не спешите нажимать на курок, проследите за жертвой в течение одного дня. Узнайте ее привычки, места где она бывает.
    Совет: Для более продуктивного шпионажа чередуйте слежку в реальном времени с внутриигровой функцией ожидания: понаблюдайте за жертвой, если она куда-то направилась, проследуйте за ней; если же ничего интересного не происходит, переждите игровой час и вновь понаблюдайте за жертвой. 
    Обследуйте местность. Даже в старых привычных локациях могут появиться новые объекты, например записки или тайники. Обычно их стоит искать в излюбленных местах пребывания жертвы. К изучению новых локаций рекомендуется отнестись особенно тщательно. Самых внимательных ждут разного рода сюрпризы, включая секретный мини-квест.
    Действуйте в одиночку. Лучше не берите с собой напарников (мод рассчитан на одиночное прохождение, с напарниками могут возникнуть непредвиденные трудности и/или вылеты в некоторых моментах).
     
    Прохождение можно посмотреть в серии выпусков (29!!!) вот здесь
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Тестеры: d_ivanov, Defox, Sal, Praetor, Wolf_x1z3f
    Особая благодарность: Павлу "Pago" Горбунову и Markus'у

    77 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  3. "Пристанище" для SFW / The Refuge

    Интересный квестовый мод, действия событий которого происходит в окрестностях общины Кентербери.
     
    Описание
     
    Опасный клан рейдеров, известный, как "Кровавые потрошители", пришел на Столичную Пустошь. Они очень организованы и имеют броню, устойчивую к энергетическому оружию. Потрошители представляют угрозу для всех свободных людей региона и должны быть остановлены. Вам предстоит помочь людям, бежавшим от рейдеров и ищущим убежище.
     

    Особенности:
    - 5 квестов, отлично вписывающихся в СП и дополняющих её лор;
    - новая фракция опасных рейдеров;- несколько модернизированных видов оружия;
    ..
     

    Как начать:Таинственный странник из Чесапик Бич прибыл в Кентербери и открыл там магазин. Разыщите его, и он направит вас к тем, кто нуждается в вашей помощи.
     
     
    В раздаче приложено краткое прохождение квестов.
     
    Конфликты 
     
    Несовместим с модом Canterbury Commons Embiggened
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности:
    Благодарность автору за мод.
    Благодарность TwilightKhan за перевод.

    44 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  4. "Игуаны" для SFW / Iguanas

    Вы никогда не задумывались, откуда берутся все эти "Кусочки игуаны на палочке"?
    Этот мод позволяет найти еще один источник пищи в пустоши, а также и само животное.


    Особенности:Квест: Крошечный квест объясняет, откуда берутся игуаны, и почему дикие игуаны водятся в пустоши.  Квест начинается в баре "У руля" в Ривет-Сити, просто ищите записку "Требуется помошь" .    Существа:  Дикие игуаны (агрессивные и дружественные)  Дикие основном агрессивны, но слабые. Вы можете найти игуан по всей пустоши трех разных цветов и размеров.  Если она Вас укусила, большого вреда Вы не получите, но потому, что они такие маленькие и шустрые, их не так просто поймать. Избегайте укуса желтой игуаны, она ядовита.  Многие существа, все роботы и люди пытаются убить игуан. К счастью, они очень быстрые, и имеют хорошие шансы на выживание.  Они охотятся в течение дня и засыпают на ночь. Это означает, что они не могут двигаться, как только заходит солнце.  Утром они просыпаются, как ни в чем не бывало.    Ручные игуаны: Чтобы получить свою собственную игуану, нужно найти свежее яйцо игуаны и некоторое время носить с собой.  Ручные игуаны умные маленькие существа. Если похлопать ее по спине (клик) в большинстве случаев она понимает,  что Вы имеете в виду (резвиться / охранять/ ждать). До тех пор, пока не окрепнут они очень уязвимы.  Так что лучше подождать несколько дней, пока Вы сможете взять их с собой для приключений.    Новые пищевые продукты:  Продукты из игуаны  не очень ценные, поскольку они доступны всем на пустоши. За одним исключением тухлое яйцо игуаны.    Сырые игуаны:  Мертвых игуан можно собирать. Если Вы нашли и подняли ее, то получите сырую игуану. Сырые мясо игуаны ядовито.  Оно должно быть приготовлено. Просто продавайте сырое мясо игуаны человеку, который знает, как готовить, и вы можете  купить шашлык из игуаны. Не все могут готовить. Джоб например, покупает их, но не предлагает никаких шашлыков.  Большинство людей не могут отличить сырую и приготовленную на гриле игуану, так что Вы можете также использовать её,  чтобы отравить их.    Застывшие игуаны:  Они также ядовиты. Если Вы продаете них, то можете купить Свежие шашлыки из игуаны, которые гораздо питательнее,  чем нормальные. Но неужели Вы захотите, чтобы игуана готовилась живьем?  Днем существо просыпается мгновенно, ночью она по-прежнему находится в состоянии сна.  Идеально подходит для скрытой ловушки или путаницы.    Свежие и тухлые яйца игуаны:  Свежие яйца игуаны это деликатес. Единственная проблема заключается в том, что они довольно редкие и протухают очень быстро,  если их не хранить правильно. Если у вас есть яйца в  рюкзаке ... игуаны становятся более агрессивными, если они Вас обнаружат.   Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    sesom - за отличную модификацию.
    kusmitch - за исходный перевод.

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  5. Fallout Zero

    Fallout Zero - это квестовый мод с собственным миром и предысторией, события в котором происходят через два месяца после начала Великой войны.    Игрок телепортируется в мир с персонажем уровня 1, пустым инвентарём и возможностью выбора основных характеристик. После завершения истории игрок возвращается в исходный мир Fallout 3, сохранив уровень и характеристики, которыми персонаж обладал до начала мода.   История   Наш герой и его отец живут в подвале своего разрушенного дома с начала Великой войны. Запасы провизии подходят к концу, их единственный шанс выжить - найти путь в городское Убежище. Присоединяйтесь к нашему герою и откройте для себя мир выживших, искалеченных смертельной нехваткой пищи и питьевой воды, вездесущей радиацией, ожиданием неминуемой ядерной зимы и неспособностью человечества смириться с последствиями собственных поступков. Их судьба, вместе с вашей собственной, находится в ваших руках.   Мод фокусируется на решении различных задач, зависящих от характеристик главного героя (в основном не связанных со сражениями). Он не концентрируется на боях, хотя их не всегда можно избежать (однако, боеприпасы и приличное оружие достать не так просто). Совет - не пытайтесь убивать своих врагов, как только заметите их. Ваши враги сильнее, чем вы в самом начале, поэтому помните - враг вашего врага может протянуть так необходимую руку помощи.   Мир Fallout Zero изменяется по ходу ваших действий: здесь всё взаимосвязано между собой. Основная сюжетная линия даст вам как минимум два варианта выбора, ведущие к различным последствиям.   Особенности:
    - отдельный игровой мир - особый шлем
    - управляемый рельсовый автомобиль - изготавление предметов - оригинальная система базовых потребностей (голод, жажда) - оригинальный саундтрек ..
     
    Как начать
     
     
    Перед установкой мода не забудьте сохранить игру в отдельный сейв.
     
    Видео-прохождение
     
     
    Возможные конфликты Возможны конфликты с модами, изменяющими ход времени и базовые потребности в пище и воде.   Требования:
    Fallout NV Anchorage BrokenSteel PointLookout ThePitt Zeta NVSE   Установка:
    Скачать по ссылке основную версию, распаковать содержимое в папку Data, скачать плагин, распаковать его туда же, подтвердив замену, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности:
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части текста и адаптацию к SFW. Благодарность Old Vault Boy за доработку версии 1 U1 Музыка для этого мода была создана Мартином Хуба, можете оценить его творчество здесь.   ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЯ! Скачать только плагин.

    99 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. "Кримсон караван" для SFW / The Crimson Caravan

    Успевший стать легендарным, один из наиболее крупных модов для F3, теперь в SFW. Это несколько крупных квестов, вертящихся вокруг поселения Арефу, вам предстоит как решать локальные конфликты, так и путешествовать вглубь руин Вашингтона (посещая новые мировые пространства), выполняя определенные задачи.
     
    Кримсон Караван является продолжением Обновленного Арефу с языковой поддержкой. Он добавляет новый караван в город Арефу.
     

    - новый Караван переехал в город Арефу, и они нуждаются в вашей помощи.- отправляйтесь в новые приключения, в которых Вы сможете проверить себя.
    - Познакомьтесь пятью новыми местами пустоши.
    - пятнадцать новых персонажей, каждый со своим собственным характером и диалогами.
    - Ваш караван с пятью полностью настраиваемыми последователями.
    - несколько совершенно новых разветвленных квестов, не считая оригинального «Кровные узы» и четырех основных квестов Обновленного Арефу.
    - более 4500 фраз диалогов
    - мод совершенно естественно вписывается в основной сюжет Fallout 3.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    azarkiowa - за отличную модификацию!
    hikky71 - за множество исправлений мода.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.

    359 раз скачали

       (5 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  7. "Из пепла" для SFW / From the Ashes

    Перед вами квест в нескольких новых локациях, развивающий историю Убежища 108, и уводящий вас дальше на север Столичной пустоши.
     

    Как начать:Найдите в Цитадели писца Гамильтона.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    OgreSamanosuke - за отличную модификацию.
    botuala - за тестирование.

    61 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  8. "Убежище 691" для SFW / Vault 691

    Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было.
    Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691.  
     
    Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича.
     
    Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест..   Особенности:
    - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец  - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри  - 2 музыкальных автомата    Требования: - Fallout SFW - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated!   Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!

    58 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Назад из будущего" для SFW / Back From The Future

    В основе этого мода лежит решение постоянной проблемы в Fallout 3, а именно, что для бластера чужих недостаточно боеприпасов. В этом моде создан механизм, с помощью которого можно крафтить свои собственные боеприпасы. Вокруг этой цели строится подземелье высокого уровня с интенсивной борьбой, поиском подсказок и пропусков, а также изучения истории, которая связывает прошлое, настоящее и будущее, включая дружескую, фиктивную и юмористическую привязку к реальному человеку. 
     

    Особенности:
    - пара квестов- новая компаньонка
    - новое оружие
    - новые локации
    ..
     

    Квест начинается с приема радиосигнала. Сигнал направляет вас к зданию напротив Базы национальной гвардии. (Радиосигнал не играет, все пробовал, просто идите туда).  
    Дополнительно:
    В здании находится недавно открытая довоенная фабрика боеприпасов. Приготовьтесь, все враги в этом задании уровня босса. Проверяйте каждый терминал в здании, ПРОЧИТАЙТЕ ВСЁ! Получите идентификатор сотрудника, он вам понадобится. Найдите Тринити и свою первую карточку пропуска, наверху в офисе генерального директора. Она станет вашим путеводителем по квесту. Нет, у вас нет выбора. Слушайте её и делайте, как она говорит, точно так же, как если бы она была вашей подругой / женой / мамой. Стимулируйте её по пути на диалоги, у неё разные темы в разных точках, поэтому часто общайтесь с ней! Вам нужно три пропуска, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь. Они разложены в местах вокруг здания. Другими словами, взрывчатые вещества могут изменить их местонахождения, в результате чего вам придется искать их. Соблюдайте осторожность. Пробейте себе путь на фабрику. Это внизу офиса генерального директора. Там вы обнаружите конечную судьбу сотрудников корпорации Blammо.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Talon Company - за отличную модификацию!
    Melinda Lindsey is the voice of Trinity
    I did all scripting and mod devlopment, story writing and editing
    Bethesda Studios for Fallout 3 and the GECK
    Seddon4494's youtube tutorials

    39 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  10. "Дом Наследия" для SFW / Heritage Home

    Описание
     
     
     
    Что это за мод и о чём он?
     
    Дом Наследия - это крупный, ориентированный на историю квестовый мод, который проведёт игрока через 25 новых локаций в поисках легендарного убежища под названием “Дом Наследия”.
     
    В нём игроков ожидают непростые загадки и таинственные заметки, полновесные сюжетные линии и продуманный сценарий, а также обширные уровни с замысловатым дизайном и повышенным вниманием к мелочам.
     
    Вам повстречаются ожесточённые и смертельно опасные враги, но потребуется не просто одолеть их; вам нужно будет понять этих врагов и узнать их мотивы, чтобы преодолеть те испытания, что поставлены перед вами.
     
    Офис отделения Ван-Несс компании "Корвега"
     

     
    На этом уровне:
     
    Ожидайте сражения с изворотливой и хитрой бандой развращённых рейдеров, возглавляемой нетипично цивилизованным человеком по имени Хартун Трайер. Это многоуровневое офисное здание выдержало разрушительное воздействие силы атома, но низменные побуждения этой разношёрстной команды привели к осквернению этого места.
     
    Ближе к уровню 2.
     
    Представительство компании "Корвега" УДК Ван-Нес
     

     
    На этом уровне:
     
    Рейдеры Трайера захватили разрушенное представительство автокомпании, и вам нужно пройти через завалы, пробивая путь. Пробирайтесь через неустойчивые обломки упавшего пассажирского самолета, отбиваясь от рейдеров и их свирепых псов.
     
    Ближе к уровню 3
     
    Метро Ван-Несс
     

     
    На этом уровне
     
    Даже рейдеры не контролируют территорию вниз по улице. Под Адским углом обнаружена станция метро, ​​и игроку придётся найти мужество, чтобы войти в неё, понимая, что там его ждёт новый враг.
    ___________________________________________________________________________________________________________
     
    Как начать
     
    Для начала отправляйтесь в Литл-Лэмплайт и начните приключение, заглянув в лачугу возле внешнего входа в пещеру этой локации. Там же найдете подсказки, куда двигаться дальше.
     
    Компаньоны
     
    Некоторые локации мода не идеально совместимы со спутниками по техническим причинам, потому для абсолютного избежания проблем - отправьте их отдыхать.
     
    Более подробное описание
     
     
     
     
    Советы
     
     
     
     
    FAQ
     
     
     
     

    Особенности:
    - 25 новых проработанных локаций- около 200 записок и заметок
    - проработанная квестовая история
    - новые фракции и враги
    - головоломки и загадки
    - игровой процесс, требующий включить мозги, а не прожимать банальное "W-Lеft Mouse Button-E"


    Требования:Fallout SFW
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Благодарности от автора Danthegeek, ChuckSteel, and WilliamSea
    Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
     

    118 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

  11. "Возвращение в Шэйди-Сэндс" для SFW / Return to Shady Sands

    В ходе прохождения мода вы попадаете в небольшую северную долину пустоши. Там живут люди, главной задачей которых является просто выжить в этом суровом мире. Прообразом города и некоторых героев стали известные города первых частей серии Fallout, Джанктаун, Шэйди Сэндс и Хаб (Shady Sands, Junktown, and the Hub). У шерифа как всегда много проблем, жителям тоже пригодится ваша помощь. Приключения продолжаются! 

    Мод полностью профессионально озвучен, уже включает в себя модели тел, новые анимации, ну и конечно новые локации, предметы, оружие и квесты. Выбор между добром и злом существенно влияет на прохождение и получение квестов. Квестовая линия мода развивается в зависимости от выбора игрока, получение новых квестов зависит от завершения старых. Вы можете помочь жителям города, либо уничтожить их. 

    После прохождения некоторых квестов вы сможете просмотреть ролики. В зависимости от варианта злой/добрый прохождения квеста "Спасти Танди", вам покажут концовку. Это произойдет через два дня после прохождения квеста. 


    Изменения версии 1.7:

    - Отредактирован текст (диалоги, записки, сообщения, название интерьеров, предметов и объектов и т. д.), исправлена пунктуация, найденные ошибки, убрано огромное количество лишних пробелов.
    - Исправлен скрипт активации первого квеста, теперь как и положено при старте игры появляется одно сообщение, а не четыре. Квест стартует при любом старте игры, но после выхода из убежища. 
    - Исправлен баг с маркером в квесте «Шэйди Сэндс: первая кровь» (на глобальной карте маркер указывал на труп Разло, а на карте местности и компасе - не понятно куда). 
    - Подправлены некоторые интерьеры, например в доме Хуо предметы интерьера больше не парят в воздухе. 
    - Добавлены некоторые недостающие скрипты, а также исправлены уже существующие. Например скрипт на активацию книги в магазине Шэйди Сэндс и т. д. 
    - Мамаша Зортон больше не ходит в плаще полковника Отема. Создан аналогичный плащ, недоступный игроку. 
    - Исправлен баг, связанный с отсутствием свободных приветствий у NPC. Также в баре Шэйди Сэндс у NPC появились свободные диалоги, в связи с исправлением вышеупомянутого бага. 
    - Файлы запечатаны в архив bsa, за исключением видео и LOD.
      Изменения версии 1.8:
    - Внесены правки в навигацию (NavMaesh). - Исправлен баг, связанный с неоднократным появлением сообщения о спасении Танди при помощи дипломатии Теперь оно не вылезает дважды. - Отредактирован весь текст, исправлены оставшиеся ошибки и недочеты. - Звуковые файлы запечатаны в архив bsa. - Плагин преобразован в мастер файл.
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл ShadySands.esm через Fomm или Fallout Launcher. 
        Предупреждение: Авторы не рекомендуют скачивать и устанавливать этот мод лицам, не достигшим совершеннолетия, поскольку в нем присутствует не нормативная лексика. 

    Авторы: BadPenney, Паха007(версия 1.7-1.8). 
    Авторы перевода: mestari, AMD77, kusmitch, доработан Hellraiser, Паха007.


    Благодарности:
    - mestari, AMD77, kusmitch за перевод ранних версий. 
    - Hellraiser'у за помощь с переводом и архивом bsa.

    165 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  12. "Возвращение в Убежище 101" для SFW / Vault 101 Revisited

    Данный плагин - взгляд на то, как могли развиваться события в Убежище 101 после завершения квеста "Проблемы на домашнем фронте", когда жители Убежища распечатали дверь и установили контакты с внешним миром. Он может не совпадать с вашим мнением, но я надеюсь, что моя история вам понравится.
    Плагин содержит четыре основных квеста, вводный мини-квест и три немаркированных квеста по сбору предметов. В этом моде нет обнажённых тел, однако существуют текст и изображения сексуального характера, никоим образом не выходящие за рамки официальной игры.
    В моде нет никаких злых альтернатив до выполнения последнего квеста(который выполняется за пределами Убежища 101). Ваша карма не имеет значения, хотя предполагается, что устанавливая этот мод, вы хотите помочь Убежищу 101.
    Хотя уровень многих противников будет отталкиваться от вашего, проходить данный плагин рекомендуется хорошо развитым персонажем с уровнем выше среднего.
     

    Как начать:Вы можете играть с любой кармой, даже если вы уничтожили Мегатонну, но вы должны иметь законченный квест "Проблемы на домашнем фронте" и таким образом, чтобы не саботировать убежище или убить Амату (с убийством ее отца все в порядке).  До начала этого квеста должно пройти 30 дней после завершения последнего. Если вы не хотите ждать месяц, то откройте консоль (тильда) и введите строку "GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30" (без кавычек).
    Когда квестовые требования  выполнены, перейдите в Мегатонну (Вы должны быть в городе, но не в здании, около бомбы - хорошее место) или в холл Tенпенни, или Убежища 101, там вас найдут.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    - Этот мод не заменяет ничего, хотя и вводит много нового. Там, где я использовал ресурсы, созданные другими авторами, я использовал копии этих файлов, поэтому они не будут перезаписывать или конфликтовать с оригиналом.
    - Он совместим с "Mart's Mutant Mod". Не совместим с "A Decent House", который удаляет секцию входа в Хранилище.
    - Мод "The Sharing and Caring Companions" добавляет в разговор параметр "друг...", который не совместим с новыми спутниками в этом моде. Вы все еще можете играть, просто не используйте этот вариант.
    - Мне сообщили о том, что мод "Real Time Settler New Wave" может вызвать проблемы в диалоге для основных NPC в последнем задании. Будьте осторожны при использовании модов, которые увеличивают эффект повреждения/урон. В этом моде задействованы некоторые эффекты и их усиление может привести к тому. что квестовый NPC умрет еще до того, как вы встретитесь с ним.
    - Этот мод должен быть совместим с любым модом, не изменяющим интерьер Убежища 101.  В зависимости от выбора игрока, NPC могут быть перемещаться в Большой Город или общину Кентербери, так что серьезные изменения в этой области другими модами могут привести к конфликту. Хотя оригинальное Убежище 101 не изменено, входная дверь переназначена на новуюкопию Убежища 101, в результате чего первоначальная дверь становится недоступной без использования пульта. Этот мод отключает случайные встречи с Сьюзи Мак.


    Синтетические голоса:
    Где только возможно я многократно использовал разговорный диалог или использовал голоса друзей, как голоса субъектов. Там, где это было невозможно, я использовал синтетические голоса из программного обеспечения текста-к-речи. Это не паршивая бесплатная Microsoft Sam, но купленное программное обеспечение (NaturalReader, если вам интересно). Они не похожи на человеческие, но они намного лучше, чем безмолвие или записанная речь.  
    Комната ГГ:
    Это не мод дома, но если вы хотите, чтобы ваша старая комната стала вашей операционной базой, то здесь вы найдете широкие возможности: места для хранения, кровать,рабочее место и больничку. В соответствии с проектом нет никакого стенда для пупсов (он есть в вашем доме в Мегатонне или Тенпенни). Все контейнеры в комнате игрока и близлежащей комнате помечаются как принадлежащие игроку и не обновляются.
     
    Известные проблемы:
    - Сьюзи Мак может застрять после того, как вы доставили ей сообщение. После вашего доклада в Убежище 101, она исчезнет.
    - Если вы сохраняете игру внутри пещеры Красных дьяволов и перезагружаетесь без выхода из игры, то не будет играть музыка. Выход из игры с перезагрузкой или вход - выход с использованием двери исправит это.
    - Танцевальный вечер в атриуме настроен таким образом, чтобы участники прибыли приблизительно вовремя, поэтому некоторые начинают путешествие на час раньше. Если вы идете в атриум и используете функцию ожидания, то есть остановка менее чем за час до начала, то некоторые из ранних путешественников могут появиться с опережением графика. В конце мероприятия, некоторые танцоры не смогут обновиться. Использование функций ожидания (особенно, если вы делаете это в другой ячейке) или разговор с ними, сможет обновить их.
    - Если вы начали играть в этот МОД с версии выше 1.02 или если вы удалили мод, то может исчезнуть внешняя дверь Убежища 101. Это можно исправить с помощью консоли:
    prid 9b5a0
    enable

    Благодарности:
    KineticKat - за отличную модификацию.
    HENIUS - за перевод и любезное разрешение на его использование в данной адаптации.
     

    Русская версия для F3 на Modgames.net

    267 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  13. "Игры на доверии" для SFW

    Вашему вниманию представляется масштабное квестовое дополнение "Игры на доверии". Посетив свой дом в Мегатонне, Вы натыкаетесь на записку, в которой сказано, что одному человеку угрожают наёмные убийцы и он просит Вас помочь ему выжить. Будучи отзывчивым и любопытным человеком, Вы решаетесь ему помочь.

    Детали:
    Чтобы начать квест, необходимо обезвредить бомбу в Мегатонне. Тогда Лукас Симмс, шериф города, подарит
    Вам дом и, когда Вы подойдете к двери этого дома, стартует первый квест.
    Мод добавляет новую радиостанцию "Радио ассасинов". Чтобы слушать музыку этой радиостанции, необходимо
    по адресу "DataSoundSongsRadioKiller's Radiostation заменить файлы на свои песни (только
    переименуйте свои песни, чтобы их названия совпадали с названиями в папке Killer's Radiostation).
    Вы можете проигнорировать эти действия и не использовать данную радиостанцию.

    Исправления:
    1. Исправлен все баги, когда герой мужского пола не может продолжить диалог с разными NPC или взять у них предметы.
    2. Исправлен баг, когда при выполнении задания в базе Бета бесконечно выводилось сообщение.
    3 . Исправлена ошибка, когда во время выполнения задания "вместе с группой Бена отстрелять мутантов" эта группа остается в базе Альфа, вместо того, чтобы ждать ГГ неподалеку от мутантов.

    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1. Скопировать папку "Data" в папку с игрой
    2. При желании добавить свои песни для прослушивания новой радиостанции (подробности читайте в файле ReadMe)
    3. Подключить плагин при помощи FOMM.


    Баги и конфликты:
    1. Возможны конфликты с модами, которые изменяют верстак в игре (именно вариант с F3, через меню).
    2. Иногда игра вылетает в следующих локациях:
    2.1 Лифт в Молле (помогает перезагрузка)
    2.2 Пустыня Колорадо (если стрелять в радскорпиона издалека, игра может регулярно вылетать; также иногда вылетает, если просто подойти к радскорпионам). Для избежания неприятных вылетов сохраняйте игру в тех местах, где радскорпионов нет.
    3. Если в темной пещере один NPC блокирует проход другому, из-за чего тот не может забрать свои вещи
    из сундука, просто подтолкните этого NPC ближе к сундуку и он заберет свои вещи
    4. Иногда бывает так, что NPC не хотят подходить к ГГ,или говорить с ним, когда это необходимо. Если случился такой баг,
    выйдите из игры на рабочий стол, а затем запустите игру и загрузите последнее сохранение.

    Рекомендации:
    1. Чаще сохраняйте игру в отдельный слот
    2. Не используйте читы (особенно чит tcl). Это может привести к сбою логики квестов.
    3. Чтобы выжить, необходим уровень главного героя 15+.
    4. Собирайте металлолом, сенсорные модули и проводники. Это в будущем сэкономит Вам время.
    5. Включите общие субтитры в настройках игры 

    Русская версия для F3 на Modgames.net

    64 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  14. "Перст обвиняющий" для SFW / Finger of Blame

    Мод добавляет небольшой квест, а именно, конфликт двух людей.
     
    Предназначен для персонажей начальных уровней, и место действия соответствующее.
    Полная озвучка (порядка 100 строк диалогов), несколько вариантов завершения квеста, различная награда, в зависимости от них.
     

    Как начать:Найдите в Мегатонне Саймона.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.

    20 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  15. "Цель Безумца" / A Madman's Purpose

    Безумец бродит по Мохаве, день и ночь ища Шангри-Ла науки - Большую Дыру.

    Этот человек известен, как Доктор Катастрофа - маньяк-изобретатель, которого не связывают жалкие законы природы и нравственность.
    Блестящий, невменяемый, и, возможно, представляющий угрозу для человечества.
    И так случилось, что ему нужна помощь!
     

    Как начать:Квест начинается в холле мотеля в Новаке - там вы найдете голозапись.
     

    Особенности:- Новая локация,
    - два квеста,
    - несколько любопытных голодисков и записей в терминалах.
    *В конце вас ожидает награда - уникальное оружие, почти не читерское
     
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    americanwierdo - за модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
    betza - за перевод и любезное разрешение на размешение его на нашем сайте.

    70 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  16. "Рождественское приключение Шугалоф" / Sugarloaf's Christmas Adventure

    Квест приносит ноту новогодней атмосферы на пустошь Мохаве. Вам будет нужно помочь робопони в поисках Санта-Клауса. Добавляет маленькую локацию, немного видов сладостей, пару единиц оружия и несколько новых НПС.
     

    Шугалоф - это робопони "Лютик", которой нужен кто-то, кто прочитает для нее записку. Просто, правда? Если вы готовы к приключению, вы сможете посетить Тринити-Поинт, ветреное и изолированное место, укрытое где-то в снегах.

     
     
    Для начала посетите дорожную развязку около Парашютной школы Джинн.


     
     
    Немного отбросить недоверие. 
     
    Для игры с установленными ENB пресетами необходимо установить IMOD Emulator. 


     
    Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемыый в нем BSA-файл: JokerineXmasGiddyupAdventure.bsa в папку Data вашей игры.
    Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM.

    Удаление: Отключите плагин в Fallout лаунчере/ FOMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
     

     
    Благодарности:
    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
    TwilightKhan - за отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь.

    48 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  17. "В тени болота" для SFW / In the Shadow of the Swamp

    Квестовый мод от Puce Moose, напичканный различными уникальными предметами и множеством записок.
     

    ЭПИЗОД I
    Таинственный доктор поселился в Пойнт-Лукаут. Изучение номера мотеля может дать разгадку его мотивации появления в этом богом забытом месте.

    ЭПИЗОД II
    Пойнт-Лукаут посетил биолог для исследований и описания симбиотических отношений между растениями Панга и Панга-скорпионами. Приведут ли его исследования к контакту с доктором из постыдного эпизода I?

    ЭПИЗОД III
    Молодая девушка-антрополог прибывает для исследования истории и культуры Болотного народа. Она находит больше, чем рассчитывала в таинственных болотах.  

    Особенности:
    - Новое оружие
    - Новая еда
    - Новые локации
    - Новые приключения
    - Новая конструкционная машина
    - Незабываемые загадочные сюжеты и поиски не оставят вас равнодушными.  

    Особенности SFW-версии:- Адаптация одежды и оружия.
    - Параметры Хардкора для еды.
    - Фиксы маркеров, уровневых списков, контейнеров.
    - Правки перевода, для соответствия стилистике оф. перевода DLC.
     
    Опциональное дополнение: PLFewerItems.esp
    Уменьшает количество различных предметов лечения и боеприпасов, имеющихся в Пойнт-Лукаут, плагин делает приключения на болотах сложнее.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Puce Moose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на его использование здесь.

    119 раз скачали

       (7 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  18. "Тостер Тридогнайта" / Three Dog's Toaster

    Маленький квест на 10-15 минут, в ходе которого мы будем исследовать развалины Вашингтона и починим тостер Тридогнайта. В награду получим полезную способность. Маркеров нет, но атмосферных текстовых наводок будет вполне достаточно.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать архив и скинуть содержимое папки "Тостер Тридогнайта" в папку "Data " Вашего F3. Подключить мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Larry Rathbun- за очень приятную и полезную мелочь, играющую важную роль в создании атмосферы.

    67 раз скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  19. "Желание Дьявола" для SFW / A Devils Wish

    Новый квест с уникальной историей и полной озвучкой. Вам предстоит исследовать, сражаться с уникально-заскриптованными противниками, решать головоломки как во внутренних локациях, так и во внешних мировых пространствах, активно используя псионические способности, которые вы будете получать в процессе прохождения.
     
    “Желание Дьявола” - это оригинальная и комплексная история, сочетающая черты научной фантастики, фэнтези и политики. Ваш персонаж станет неотъемлемой ее частью, и от ваших решений будет зависеть то, чем все закончится.
     

    Как начать:
    Квест начнется в отеле "Бавария", на Чеви-Чейз, после того, как вы получите ключ у лейтенанта Рэйнольдса.Если лейтенант вдруг окажется убит, квест можно будет начать, найдя записку в подвале отеля. Не забудьте забрать ключ с останков лейтенанта.
     

    Особенности:
    - Уникальные, заскриптованные враги и битвы с боссами.
    - Новые области для исследования, как внутренние, так и внешние.
    - Пазлы и головоломки.
    - Уникальные персонажи.
    - Новое уникальное оружие.
    - Псионические способности.
    - Новый квест с уникальной, невиданной прежде, историей.
    - Более 400 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ.
    ..

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Devilswish182 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.

    358 раз скачали

       (1 отзыв)

    21 комментарий

    Обновлено

  20. "Секрет Сибли" для SFW / FNNCQ: Sybil's Secret

    "Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение."

    Особенности:
    - Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск).
    - 4 задания, на 2-4 часа прохождения.
    - Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами.
    - Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15.
    - Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов.
    - Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов.
    - 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов.
    - Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит".
    - Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов.
    - Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями.
    - 'Пёс' для обкрадывания тел.
    - Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях.
     

    Особенности адаптации:- Порт в SFW.
    - Пересчет одежды СУ -> ПУ.
    - Правки оружия.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    FNNCQ - "Переработка работорговли"

    Как начать:
    Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет.

    Благодарности:
    Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод.
    Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки.

    89 раз скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  21. "Скрипачка" для SFW / The girl of the violin

    Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо.
     

    Как начать:Найдите дом Карла в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.
    Bethesda for Fallout 3 and the GECK
    Nexus community for this space to share my stories
    and to giovanniayala for his voice and great impressions.

    67 раз скачали

       (2 отзыва)

    9 комментариев

    Отправлено

  22. "Секреты старого мира" для SFW / Old World Secrets

    Мод добавляет в игру новую квестовую линию со своей оригинальной историей. Чтобы начать, найдите снаружи под стенами Мегатоны изуродованное тело и прочтите лежащую рядом записку.


    Особенности:
    - 2 новых полноценных квеста.
    - 13 новых детально проработанных интерьеров.
    - 3 вида оружия.
    - Одна новая броня и прочие мелочи.

    Требования:Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    JkKILER - за отличную модификацию!
    Химик - за перевод и любезное разрешение на публикацию у нас своих работ.

    169 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. "Мы хотим больше!" для SFW / "Больше квестов" / We Want More - WWM / More Quests

    Это коллекция небольших квестов, целью которой является наполнение пустоши большим количеством личностей и их забот.

    Fallout 3 - отличная игра, но квестов в ней не достает. Контента в игре много, но он рассыпан по карте, не связан. Исследуя пустошь, ваш герой порой задавался бы вопросом: "Зачем это, с какой целью бродить по округе, изучать регион?" И данный мод предоставит вам эту мотивацию. Это набор небольших квестов, снабжающих вашего героя причинами посещать те или иные места, делать что либо.


    Особенности:
    - 1300 новых диалоговых реплик с качественной озвучкой и лип-синком.
    - 40 новых квестов.- 10 новых компаньонов.
    - 3 повторяющихся квеста.
    - новое оружие и броня.
    - несколько новых химикатов.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    onowrouzi - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте.
    Химик - за любезное разрешение на использование своего перевода первой части "Больше квестов" в данном переводе.

    356 раз скачали

       (13 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  24. "Эффект Саммер" для SFW / Effect Summer

    Нелинейный квест с несколькими концовками. Игроку дают необычное задание - найти пропавшую девушку. Но на самом деле все оказывается гораздо сложнее...
     

    Чтобы начать квест, придите в общину Кентербери и подождите немного.
     Роли озвучивали:
    Почтальон, охранник у дверей, работодатель - stalker992
    Саммер - Вигер Вероника
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    stalker992 - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
     

    Исходная версия для F3 на Modgames.net

    94 раза скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  25. "Семь" для SFW / SEVEN

    Мод воссоздает события известного детектива "Семь" во вселенной Fallout. Вам предстоит помочь детективам Миллзу и Саммерсету поймать серийного убийцу.
    Вы будете искать улики и зацепки, а сложность прохождения будет зависеть от того, насколько хорошо вы знакомы с миром Fallout 3.
     

    Начало:Найдите детектива перед салуном Мориарти.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.
    mr_witchhunter - за отличный перевод!

    104 раза скачали

       (5 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 970
    Файлы
    18 184
    Комментариев
    9 523
    Отзывов
    Последний файл
    От RaggaL

    6    2

  • Последние отзывы

      Перевод уровня гугл-переводчика. Someone's after him почему-то стало означать кто-то после него. Ну серьёзно? И примеров вообще много

      Суммарно, я проходил сиё творение раза четыре. Довольно качественный, неплохо проработанный мод с хорошей историей, как понимаю, вдохновлённой Fallout 3 (Van Buren), «который мы потеряли».

       

      Опасный город со своей мрачной историей, стал камнем преткновения между колонизаторами и оккупантами из НКР неизвестного карательного батальона и консервных банок Братства Стали, стоящего на страже порядка и технологий старого мира. Находиться внутри этого города – будто попасть в самое сердце мясорубки Вашингтона и где-то на самое нижнее дно Разлома – кругом катастрофические разрушения, непрекращающийся гром автоматных очередей, и медленно убивающая радиация (на самом деле, беспощадно быстро, если не получить у одной из сторон средств индивидуальной защиты).

       

      Город разделён на несколько зон, и безопасно лишь в одной из них – в подземном городе гулей, у каждого из которых своя история, свои «тараканы» в голове (некоторые персонажи ещё не одичали, но точно утратили рассудок), и, естественно, свои поручения к Курьеру. Другая заселённая зона – это территория эскадрона, на которой чужаков не рады видеть от слова «совсем». Туда лучше сунуться один раз, получить желаемое, и больше никогда не возвращаться. В остальном, улицы города-мертвеца под контролем рыщущих боевиков из эскадрона, готовых убить любого, кто одет не как они (не-спойлер – их форма Вас не спасёт; но выглядит зачётно) – кроме пехоты, вооружённой приличными карабинами стрелка, встречаются и снайпера с крупнокалиберными винтовками, и «встреча» хоть с кем-либо из них ничего хорошего не сулит.

       

      Довольно атмосферное, опасное место, в котором все на своих местах – бойцы эскадрона действительно патрулируют город, их главное убежище – на территории промышленного гиганта, где, помимо своей расквартировки, они ещё и воплощают в жизнь планы по «рекрутированию», доброжелательные гули скрываются глубоко в руинах, подальше от зоны боевых действий.

       

      Кроме города ещё есть скалистый национальный парк – «земля» Братства, истинных «хозяев» - мутантов, и «серого кардинала» событий в городе. Неплохое красивое место, правда, довольно запутанное – чтобы попасть на другой край долины, нужно пройти через пещеры Братства, миновать пропасть, не заблудиться в исследовательских надстройках, и лишь тогда, если повезёт, выберетесь к нужному месту.

       

      Торговцы в игре есть, их трое – Часовой Грант у Братства, женщина в Парке, и гуль в ущелье. Но, как полагается, патронами у них особо не разживёшься, поэтому лучше всем запастись в Мохаве, и рассчитывать только на свои силы. С врачами дела обстоят не плохо – медик Братства, кажется, её зовут Пенни, готова подлечить Вас; какую-никакую помощь окажут и в городе гулей.

       

      Сюжет довольно интересный – город заражён вирусом, который угрожает другим. И у каждого своё видение, как с ним бороться – Братство разрабатывает вакцину, но и на этом пути у неё куча преград; естественно, они делают это неспроста – они желают заполучить технологии Купола. Эскадрон полностью оправдывает своё название – оно сеет в городе смерть, пытаясь локализовать вирус изничтожением всех его носителей, и тоже желают прорваться внутрь Купола – по их мнению, главного рассадника вируса. Какую роль предстоит принять Курьеру, и к чему это приведёт – решать только Вам.

       

      Что порадовало: наличие компаньонов со своей историей, комментариями о происходящем и собственными просьбами к Курьеру (одного компаньона и вовсе надо буквально вырвать из лап смерти – почти что целая операция с тайным проникновением и сложным моральным выбором; Кейт я вообще считаю одним из самых прикольных, и, несмотря на её немножко гульскую сущность, милых персонажей, если ей дать любую другую одежду, лишь бы она сменила этот пугающий халат с очками), удачно интегрированных к путешествию в Мохаве – компаньона можно отправить не только в «Лаки-38», но и в какое-то место на Пустоши, а можно и домой в Боулдер; качественная озвучка – не озвученными остались считанные цитаты; куча нового оружия – смертоносная гаусс-пушка, действующая как полуавтомат, мощный и стильный пистолет, и расщепляющий пистолет на микроядерном аппарате – считайте, бесконечный; новые комплекты довольно эффективной брони – бойцов эскадрона и командиров, защитный костюм  85%-ой защитой от радиации.

       

      Что смутило: Обе ветки, во многом, копируют друг друга, и приводят к одной концовке, мало чем отличаются; коридорщина, и довольно запутанная – многие квесты – это «иди туда, лезь в туннели, выбирайся из них … и опять лезь в туннели». Особенно это достаёт в Куполе – коридоры там очень разветвлённые, а их зачистить надо. В одиночку. Подручных групп спецназа у нас нет (по крайней мере, у меня; может, кому-то моды и такую вещь подарили).

       

      Во-вторых, это такие недочёты, не дающие пришить кого-то раньше времени – если убить персонажа до нужной стадии квеста (не поощряешь его методов, броня шибко красивая, или словами ранил – причин для убийства можно найти ой как много) – маркер так и будет указывать на его труп, не предлагая альтернативы обратиться к другим персонажам, и не оповещая о провале квеста.

       

      В-третьих, это никоим образом не сказалось на восприятии, но эскадрон вооружён шикарно – их винтовки в хорошем состоянии, если их починить – их ценность станет ещё больше, бойцов в городе много, и они время от времени восстанавливаются – можно так и на миллион крышек трофеев насобирать, и затем в Мохаве вывезти. В конце-то концов, из города можно всегда свалить, и не ставя жирную точку в разборках

       

      Последнее прохождение заняло у меня часов 11-12. Солидное время, затраченное на игру. Обратить внимание на этот квест определённо стоит, но возлагать каких-то сверх-ожиданий не стоит – он очень хорош, но всё же довольно линеен, и местами однообразен. Если оценить по 10-бальной шкале – 7.75-8.5. Очень хорошо, но чего-то, наверное, не хватает.

       

      Авторам перевода, правок спасибо за это творение!

       

      P.S. Опять хотелось бы добрым словом вспомнить Александра – за его авторством вышла PDF-версия прохождения, которая очень помогла мне в первый и последующие разы. Созданный им мануал – настоящая панацея для заблудившихся, потому что заблудиться и застопориться есть где.

×
×
  • Создать...