Перейти к содержанию

58 файлов

  1. "Скрипачка" для SFW / The girl of the violin

    Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо.
     
    Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.
    Bethesda for Fallout 3 and the GECK
    Nexus community for this space to share my stories
    and to giovanniayala for his voice and great impressions.

    151 раз скачали

       (3 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  2. "Мясо мясника Пита для SFW" / SFW Butcher Petes Meat

    "Цепочка квестов для экстремально злых персонажей."

    Данный мод добавляет новый магазин в холл Тенпенни-Тауэр. Хозяйничает в нем мясник Пит. Кроме, собственно, мяса он может предложить вам работу.
    Всего мод предлагает один основной квест, два дополнительных и один повторяющийся. Дополнительные квесты стартуют не сразу, а по мере выполнения предложенной вам работы, Пит скажет что-то новое.
    Из локаций кроме самого магазина предложено очередное убежище 99 (не для ГГ, как ни странно), и небольшое охотничье поселение.
    Пит даст вам особый нож, с помощью которого вы сможете срезать мясо с различных существ пустоши, а также набирать пакеты крови.


    Итого, основные особенности:
    - Новая лавка в башне Тенпенни, торговец которой предлагает гг работу.
    - Озвучка основных персонажей квестов.
    - Особый нож для сбора мяса.
    - Повторяющийся квест на доставку мяса Питу, открывающий новые квесты.
    - Основной квест с новой локацией для исследования (Убежище 99)
    - 2 дополнительных квеста.

    *Активировав кусок мяса на столе Пита, вы можете настроить некоторые опции мода. 

    Особенности SFW-версии:- Адаптация контента
    - привязка параметров режима 'Хардкор' к еде из мода.
    - Лавка Пита перенесена в отдельную ячейку, дабы повысить производительность и совместимость с модами для Тенпенни-Тауэр.
    - Лагерь охотников располагается в отдельном изолированном мировом пространстве, по аналогичным причинам. Лод локации сгенерирован.
    - Изменения непосредственно Столичной пустоши сведены к минимуму.
    - Правки перевода.
    - Подключенный SFW-Master является обязательным требованием. Не счел необходимым делать плагин независимым.
     
    Требования:
    Наличие SFW-Master.esm в списке загрузки. В данном случае ресурсы не обязательны.
     

    Мод включен в SFW RA, поэтому данный архив вам нужен разве что, если вы не используете модуль Пустошей RA. Благодарности:
    LFox - за замечательную работу и любезное разрешение на перевод.

    От переводчика:
    Данный мод я переводил очень давно, не спеша и довольно долго, тем не менее перевод ориентирован на полное вписывание в игру, реплики сделаны такими, чтобы они не выдавали пол ГГ. Также от себя немного почистил плагин, чтобы повысить совместимость с другими модами.

    102 раза скачали

       (6 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  3. "Охота за Крохотным Убивцем" / Hunting Down the Pint-Sized Slasher

    Молодой психопат, переодетый Крохотным Убивцем, совершает убийства в пригороде с целью возродить довоенную Городскую Легенду. Помогите детективу Филдсу поймать его.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.
    Для игры с озвучкой на английском языке скачать файл Hunting Down the Pint-Sized Slasher, извлечь из архива папку Sound и поместить ее в папку Data вашей игры.
     
    Благодарности:
    Bethesda for creating such a great RPG as Fallout 3 and for creating the GECK to let us be creative
    Nexus for being a great community
    Seddo4494 for his great GECK tutorials on you tube
    and to 0001cf73 for his help with the navmesh tutorial
     
    От переводчика:
    Мод полностью переведен. Возможны конфликты с модами добавляющими новые локации в районы станции Сенека - северо-запад, Развалины Фэйрфакса, район завода Ядер-колы.
     
    Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    119 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  4. "Секрет Сибли" для SFW / FNNCQ: Sybil's Secret

    "Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение."

    Особенности:
    - Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск).
    - 4 задания, на 2-4 часа прохождения.
    - Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами.
    - Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15.
    - Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов.
    - Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов.
    - 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов.
    - Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит".
    - Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов.
    - Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями.
    - 'Пёс' для обкрадывания тел.
    - Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях.
     
    Особенности адаптации: - Порт в SFW.
    - Пересчет одежды СУ -> ПУ.
    - Правки оружия.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    FNNCQ - "Переработка работорговли"

    Как начать:
    Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет.

    Благодарности:
    Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод.
    Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки.

    162 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  5. "Желание Дьявола" для SFW / A Devils Wish

    Новый квест с уникальной историей и полной озвучкой. Вам предстоит исследовать, сражаться с уникально-заскриптованными противниками, решать головоломки как во внутренних локациях, так и во внешних мировых пространствах, активно используя псионические способности, которые вы будете получать в процессе прохождения.
     
    “Желание Дьявола” - это оригинальная и комплексная история, сочетающая черты научной фантастики, фэнтези и политики. Ваш персонаж станет неотъемлемой ее частью, и от ваших решений будет зависеть то, чем все закончится.
     
    Как начать:
    Квест начнется в отеле "Бавария", на Чеви-Чейз, после того, как вы получите ключ у лейтенанта Рэйнольдса. Если лейтенант вдруг окажется убит, квест можно будет начать, найдя записку в подвале отеля. Не забудьте забрать ключ с останков лейтенанта.
     
    Особенности:
    - Уникальные, заскриптованные враги и битвы с боссами.
    - Новые области для исследования, как внутренние, так и внешние.
    - Пазлы и головоломки.
    - Уникальные персонажи.
    - Новое уникальное оружие.
    - Псионические способности.
    - Новый квест с уникальной, невиданной прежде, историей.
    - Более 400 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ.
    ..  

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Devilswish182 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.

    586 раз скачали

       (2 отзыва)

    31 комментарий

    Обновлено

  6. "Детективное агентство" / Detective Agency

    Мод представляет собой объединение двух квестовых модов AmaccurzerO о детективе Филдсе.
     
    "Охота за крохотным Убивцем" - Молодой психопат, переодетый Крохотным Убивцем, совершает убийства в пригороде с целью возродить довоенную Городскую Легенду. Помогите детективу Филдсу поймать его. "Похищение" - Вам предстоит помочь детективу в расследовании исчезновения маленькой девочки.  
    Офис детективного агентства находится позади дома Доминика и Мачете в общине Кентербери.  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Спасибо моей дочери за важное исправление.
    Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
     
    Оригинальные моды:
    "Охота за Крохотным Убивцем" / Hunting Down the Pint-Sized Slasher
    "Похищение" / Kidnapped
     
    От переводчика:
    Мод полностью переведен и озвучен (за исключением одного персонажа) и адаптирован к SFW (включая модульные дополнения текущих версий). Все диалоги приведены в соответствие с возможностью играть как мужским, так и женским персонажем.
    Почему-то автор во втором моде перенес офис детектива из отдельного строения в дом Доминика и Мачете. А также присвоил детективу Филдсу новый ID. Поэтому при подключении обоих модов было бы два Филдса, каждый со своим квестом - один в офисе, другой в гараже. Это недоразумение исправлено путем превращения офиса детектива в полноценное детективное агентство, в котором вас встретят два детектива - Филдс и Форест. Филдс попросит помочь с поимкой маньяка, а Форест - с поисками пропавшей девочки.
     
    Возможные баги и конфликты:
    Критических багов при прохождении не отмечалось. Возможны конфликты с модами изменяющими дома на локации Минное поле и добавляющими новые локации в районы станции Сенека - северо-запад, Развалины Фэйрфакса, район завода Ядер-колы.
    По неизвестным причинам, в тот момент, когда детектив собирается следовать за вами, он не выходит следом за вами на улицу, а прибегает от входа в общину Кентербери. Просто подождите несколько секунд или совершите быстрое путешествие в другую локацию.
    В составе архива есть DetectiveAgencyFix.esp - его нужно подключать только тем, у кого в процессе следования за собакой, глупое животное уперлось в стоящий недалеко от Парадиз-Фоллз на дороге автобус и не хочет его обежать. Переиграйте с последнего автосохранения. Кстати, идущий следом караван, тоже застрял на этом месте. Пришлось слегка развернуть автобус.

    289 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  7. "Мы хотим больше!" для SFW / "Больше квестов" / We Want More - WWM / More Quests

    Это коллекция небольших квестов, целью которой является наполнение пустоши большим количеством личностей и их забот.

    Fallout 3 - отличная игра, но квестов в ней не достает. Контента в игре много, но он рассыпан по карте, не связан. Исследуя пустошь, ваш герой порой задавался бы вопросом: "Зачем это, с какой целью бродить по округе, изучать регион?" И данный мод предоставит вам эту мотивацию. Это набор небольших квестов, снабжающих вашего героя причинами посещать те или иные места, делать что либо.
     
    Особенности:
    - 1300 новых диалоговых реплик с качественной озвучкой и лип-синком.
    - 40 новых квестов. - 10 новых компаньонов.
    - 3 повторяющихся квеста.
    - новое оружие и броня.
    - несколько новых химикатов.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    onowrouzi - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте.
    Химик - за любезное разрешение на использование своего перевода первой части "Больше квестов" в данном переводе.

    740 раз скачали

       (13 отзывов)

    30 комментариев

    Обновлено

  8. "Тостер Тридогнайта" / Three Dog's Toaster

    Маленький квест на 10-15 минут, в ходе которого мы будем исследовать развалины Вашингтона и починим тостер Тридогнайта. В награду получим полезную способность. Маркеров нет, но атмосферных текстовых наводок будет вполне достаточно.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать архив и скинуть содержимое папки "Тостер Тридогнайта" в папку "Data " Вашего F3. Подключить мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Larry Rathbun- за очень приятную и полезную мелочь, играющую важную роль в создании атмосферы.

    118 раз скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  9. "Секреты старого мира" для SFW / Old World Secrets

    Мод добавляет в игру новую квестовую линию со своей оригинальной историей. Чтобы начать, найдите снаружи под стенами Мегатоны изуродованное тело и прочтите лежащую рядом записку.


    Особенности:
    - 2 новых полноценных квеста.
    - 13 новых детально проработанных интерьеров.
    - 3 вида оружия.
    - Одна новая броня и прочие мелочи.

    Требования:Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    JkKILER - за отличную модификацию!
    Химик - за перевод и любезное разрешение на публикацию у нас своих работ.

    257 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  10. "В тени болота" для SFW / In the Shadow of the Swamp

    Квестовый мод от Puce Moose, напичканный различными уникальными предметами и множеством записок.
     
    ЭПИЗОД I
    Таинственный доктор поселился в Пойнт-Лукаут. Изучение номера мотеля может дать разгадку его мотивации появления в этом богом забытом месте.

    ЭПИЗОД II
    Пойнт-Лукаут посетил биолог для исследований и описания симбиотических отношений между растениями Панга и Панга-скорпионами. Приведут ли его исследования к контакту с доктором из постыдного эпизода I?

    ЭПИЗОД III
    Молодая девушка-антрополог прибывает для исследования истории и культуры Болотного народа. Она находит больше, чем рассчитывала в таинственных болотах.  
    Особенности:
    - Новое оружие
    - Новая еда
    - Новые локации
    - Новые приключения
    - Новая конструкционная машина
    - Незабываемые загадочные сюжеты и поиски не оставят вас равнодушными.  
    Особенности SFW-версии: - Адаптация одежды и оружия.
    - Параметры Хардкора для еды.
    - Фиксы маркеров, уровневых списков, контейнеров.
    - Правки перевода, для соответствия стилистике оф. перевода DLC.
     
    Опциональное дополнение: PLFewerItems.esp
    Уменьшает количество различных предметов лечения и боеприпасов, имеющихся в Пойнт-Лукаут, плагин делает приключения на болотах сложнее.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Puce Moose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на его использование здесь.

    226 раз скачали

       (7 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  11. Fallout Zero

    Fallout Zero - это квестовый мод с собственным миром и предысторией, события в котором происходят через два месяца после начала Великой войны.    Игрок телепортируется в мир с персонажем уровня 1, пустым инвентарём и возможностью выбора основных характеристик. После завершения истории игрок возвращается в исходный мир Fallout 3, сохранив уровень и характеристики, которыми персонаж обладал до начала мода.   История   Наш герой и его отец живут в подвале своего разрушенного дома с начала Великой войны. Запасы провизии подходят к концу, их единственный шанс выжить - найти путь в городское Убежище. Присоединяйтесь к нашему герою и откройте для себя мир выживших, искалеченных смертельной нехваткой пищи и питьевой воды, вездесущей радиацией, ожиданием неминуемой ядерной зимы и неспособностью человечества смириться с последствиями собственных поступков. Их судьба, вместе с вашей собственной, находится в ваших руках.   Мод фокусируется на решении различных задач, зависящих от характеристик главного героя (в основном не связанных со сражениями). Он не концентрируется на боях, хотя их не всегда можно избежать (однако, боеприпасы и приличное оружие достать не так просто). Совет - не пытайтесь убивать своих врагов, как только заметите их. Ваши враги сильнее, чем вы в самом начале, поэтому помните - враг вашего врага может протянуть так необходимую руку помощи.   Мир Fallout Zero изменяется по ходу ваших действий: здесь всё взаимосвязано между собой. Основная сюжетная линия даст вам как минимум два варианта выбора, ведущие к различным последствиям.   Особенности:
    - отдельный игровой мир - особый шлем
    - управляемый рельсовый автомобиль - изготавление предметов - оригинальная система базовых потребностей (голод, жажда) - оригинальный саундтрек ..
     
    Как начать
     
     
    Перед установкой мода не забудьте сохранить игру в отдельный сейв.
     
    Видео-прохождение
     
     
    Возможные конфликты Возможны конфликты с модами, изменяющими ход времени и базовые потребности в пище и воде.   Требования
    Fallout NV Anchorage BrokenSteel PointLookout ThePitt Zeta NVSE   Установка
    Скачать по ссылке основную версию, распаковать содержимое в папку Data, скачать плагин, распаковать его туда же, подтвердив замену, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части текста и адаптацию к SFW. Благодарность Old Vault Boy за доработку версии 1 U1 Музыка для этого мода была создана Мартином Хуба, можете оценить его творчество здесь.   ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЯ! Скачать только плагин.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    374 раза скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  12. "Убежище 691" для SFW / Vault 691

    Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было.
    Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691.  
     
    Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича.
     
    Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест..   Особенности:
    - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец  - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри  - 2 музыкальных автомата    Требования: - Fallout SFW - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated!   Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!

    130 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  13. "Прощай, голубое небо" для SFW / SFW Goodbye Blue Sky

    Перед вами небольшой квестовый мод, выпущенный очень давно и исключительно на немецком языке. Переведен, как и Силы зла, силами Yu_Schwarz.
    Затем мод был все-таки опубликован на английском, с скорректированным текстом и английской озвучкой.
     
    Особенности: - 350 строк диалогов;
    - квест, в ходе которого вы посетите пару новых локаций;
    - новое оружие;
     
    Чтобы начать, поговорите с новым персонажем у входа в Ривет-Сити.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Скачайте по ссылке архив, залейте его в папку Data. Подключите плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    udminjuergen - автору мода.
    Yu_Schwarz - за перевод с немецкого.

    99 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. "Пристанище" для SFW / The Refuge

    Интересный квестовый мод, действия событий которого происходит в окрестностях общины Кентербери.
     
    Описание
     
    Опасный клан рейдеров, известный, как "Кровавые потрошители", пришел на Столичную Пустошь. Они очень организованы и имеют броню, устойчивую к энергетическому оружию. Потрошители представляют угрозу для всех свободных людей региона и должны быть остановлены. Вам предстоит помочь людям, бежавшим от рейдеров и ищущим убежище.
     

    Особенности:
    - 5 квестов, отлично вписывающихся в СП и дополняющих её лор;
    - новая фракция опасных рейдеров;- несколько модернизированных видов оружия;
    ..
     

    Как начать:Таинственный странник из Чесапик Бич прибыл в Кентербери и открыл там магазин. Разыщите его, и он направит вас к тем, кто нуждается в вашей помощи.
     
     
    В раздаче приложено краткое прохождение квестов.
     
    Конфликты 
     
    Несовместим с модом Canterbury Commons Embiggened
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности:
    Благодарность автору за мод.
    Благодарность TwilightKhan за перевод.

    149 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  15. "Герои на пустошах" для SFW / SFW Heroes Around the Wasteland

    В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник.
     

    Особенности SFW-версии:- основная процедура портации, смена нужных контейнеров, параметры супермутантов и т.д.
    - Пересчет характеристик брони в ПУ.
    - Привязка всех персонажей мода к "Дикой пустоши". Все они - довольно явные отсылки к другой видеоигре, потому без "Дикой пустоши" могут нарушить погружение. Иными словами, при отсутствии данной способности, персонажей вы не встретите и, соответственно, квесты не начнете.
    - (NEW) Изменена локация доктора Диркера. В оригинале он занимал оригинальную локацию 'Укрытие', сильно переделав ее. Я (MagnuMspec) счел такой подход автора неверным с сделал для доктора собственную локацию, схожую, но ничего не заменяющую и находящуюся в немного другом, но и более логичном месте. Вход с другой стороны от лагеря мутантов, у которого находится оригинальное укрытие.
     

    Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах.  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    2. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
    egooo - за отличный и оперативный перевод.
    Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK
    Nexus Community for being so great
    and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy
     
    Original mod's page
     

    274 раза скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  16. 3DNPC SFW: "Космос" / 3DNPC SFW: Cosmoc

    Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В данном моде нам предстоит помочь известному персонажу в его нелегком космическом пути.
     
    Как начать: Сходите на заправку Рокбрейкера.
     
    Особенности: - 80 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - Один небольшой квест.
    ..
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    73 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. 3DNPC SFW: "Клара Белла" / 3DNPC SFW: The Clara Bella

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В этом моде вам предстоит посетить 'Гостиницу' "Клара Белла" и решить одну деликатную проблему.
     
    Как начать: Ищите здание гостиницы на Пенсильвания-Авеню.
     
    Особенности: - 200 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - Один немаркированный квест.
    ..
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    101 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  18. "Цель Безумца" / A Madman's Purpose

    Безумец бродит по Мохаве, день и ночь ища Шангри-Ла науки - Большую Дыру.

    Этот человек известен, как Доктор Катастрофа - маньяк-изобретатель, которого не связывают жалкие законы природы и нравственность.
    Блестящий, невменяемый, и, возможно, представляющий угрозу для человечества.
    И так случилось, что ему нужна помощь!
     

    Как начать:Квест начинается в холле мотеля в Новаке - там вы найдете голозапись.
     

    Особенности:- Новая локация,
    - два квеста,
    - несколько любопытных голодисков и записей в терминалах.
    *В конце вас ожидает награда - уникальное оружие, почти не читерское
     
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    americanwierdo - за модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
    betza - за перевод и любезное разрешение на размешение его на нашем сайте.

    144 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  19. "Перст обвиняющий" для SFW / Finger of Blame

    Мод добавляет небольшой квест, а именно, конфликт двух людей.
     
    Предназначен для персонажей начальных уровней, и место действия соответствующее.
    Полная озвучка (порядка 100 строк диалогов), несколько вариантов завершения квеста, различная награда, в зависимости от них.
     

    Как начать:Найдите в Мегатонне Саймона.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.

    59 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. Проект "Генезис" для SFW / Project Genesis for SFW

    Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит.
    После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной.
    В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий.
    Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома.
    Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке.


    Данный мод добавляет:
    - 5 квестов на пустошь
    - от 3 до 6 часов геймплея
    - более 20 ячеек интерьеров
    - 1 новую территорию (worldspace)

    Внимание:
    Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой. 
    Возможные конфликты:
    Мод Readius Pip-Boy

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Project Genesis.esm через FOMM или Fallout Launcher.

    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.

    Требования:
    1. Наличие установленной игры Fallout New Vegas, и SFW с нашего сайта.
    2. Наличие установленного NVSE

    Благодарность:
    Alexander J Velicky за прекрасный плагин;
    Кusmitch'у за перевод ранних версий.
    HellRaiser, за отличный перевод.

    Приятной игры!
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

    503 раза скачали

       (4 отзыва)

    17 комментариев

    Обновлено

  21. "Ассасин" для SFW

    Масштабное квестовое дополнение от лаборатории Mod - Tec

    От авторов: Проект разрабатывался длительное время и пережил многое, включая «заморозку» и смену концепции. И вот, наконец, релиз! Мы, как команда разработчиков, искренне надеемся, что прохождение мода будет не менее интересным, чем его создание.
     
    Особенности:
    - Масштабное квестовое дополнение от авторов "Убежища 74" (Vault 74), "В поисках вечности" (Searching For Infinity) и "Пока ты спал..." (While you were sleeping);
    - Множество разнообразных целей в самых разных уголках Столичной Пустоши;
    - Большинство целей можно устранить различными способами, включая подкладывание яда в пищу и толкание с обрыва;
    - Дополнительные условия контрактов, при выполнении которых вы получаете большее вознаграждение;
    - Захватывающий сюжет отнюдь не ограничивающийся выполнением контрактов наемного убийцы;
    - Многие диалоги содержат уникальные фразы, зависящие от навыков и перков главного героя;
    - Большое количество новых персонажей;
    - Новые разнообразные локации;
    - Множество разнообразных пасхалок и сюрпризов для самых внимательных игроков;
    - Новые перки;
    - Новая фракция.  
    Особенности SFW-версии: - плагин капитально почищен, что заметно повлияло на его вес.
    - избавились от второго (esp) файла.
    - Исправлены скрипты голодисков/записок, вызывавшие вылеты.
    - Броня получила параметры ПУ.
    - Оружие получило параметры хар-к Вегаса, а также возможность модификации.
     
    Как начать: Побродите в окрестностях академии Рузвельта. Вас найдут.
     
    Видеотрейлер
     
     
    Несколько рекомендаций по прохождению:
    Внимательно читайте контракты. В них дается полезная информация, которая может помочь в устранении жертв. Также там описываются условия получения дополнительной награды, которые очень даже неплохо бы выполнить. 
    Совет: В любой момент можно освежить в памяти условия того или иного контракта, заглянув в раздел «Заметки» вашего Пип-Боя.
    Общайтесь. Многим новым персонажам есть что сказать, включая ваших жертв.
    Узнайте распорядок дня жертвы. Не спешите нажимать на курок, проследите за жертвой в течение одного дня. Узнайте ее привычки, места где она бывает.
    Совет: Для более продуктивного шпионажа чередуйте слежку в реальном времени с внутриигровой функцией ожидания: понаблюдайте за жертвой, если она куда-то направилась, проследуйте за ней; если же ничего интересного не происходит, переждите игровой час и вновь понаблюдайте за жертвой. 
    Обследуйте местность. Даже в старых привычных локациях могут появиться новые объекты, например записки или тайники. Обычно их стоит искать в излюбленных местах пребывания жертвы. К изучению новых локаций рекомендуется отнестись особенно тщательно. Самых внимательных ждут разного рода сюрпризы, включая секретный мини-квест.
    Действуйте в одиночку. Лучше не берите с собой напарников (мод рассчитан на одиночное прохождение, с напарниками могут возникнуть непредвиденные трудности и/или вылеты в некоторых моментах).
     
    Прохождение можно посмотреть в серии выпусков (29!!!) вот здесь
     
    FAQ
     
    1) Вопрос: где находятся документы в Академии Рузвельта?
    Ответ:
     
    2) Вопрос: где найти старинный череп Лоуренца (контракт на убийство Одноглазого Джо)?
    Ответ:
     
    3) Вопрос: можно ли убрать охранника от двери склада не убивая его? Мне пришлось убить его незаметно, но есть ли другой способ?
    Ответ:
     
    4) Вопрос: подскажите, как устранить цель на вечеринке у Тенпенни правильно? У меня есть вино и яд, но дальше то что? Я в тупике.
    Ответ:
     
    5) Вопрос: где искать цифровой пароль для сейфа с документами?
    Ответ:
     
    6) Вопрос: где искать Лизу Плант?
    Ответ:
     
    7) Вопрос: где искать ключи земли, воздуха, огня и воды?
    Ответ:
     
    8) Вопрос: где искать кольцо Лизы Плант?
    Ответ:
     
    9) Вопрос: где взять хоккейную маску и "Потрошитель"?
    Ответ:
     
    10) Вопрос: где искать статуэтку Говарда?
    Ответ:
     
    11) Вопрос: где искать ключ от терминала с данными в бункере Мод-Тек?
    Ответ
     
    12) Вопрос: что за секретный мини-квест?
    Ответ:
     
    13) Вопрос: где искать предателя после уничтожения базы?
    Ответ:
     
    14) Вопрос: где искать журналы?
    Ответ:
     
    Если вы столкнулись с неочевидными моментами, которые желательно добавить в FAQ, просьба писать в лс TwilightKhan.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Тестеры: d_ivanov, Defox, Sal, Praetor, Wolf_x1z3f
    Особая благодарность: Павлу "Pago" Горбунову и Markus'у
    krutik - за исправление скриптов голозаписей для работы в SFW.

    341 раз скачали

       (3 отзыва)

    32 комментария

    Обновлено

  22. "Игры на доверии" для SFW

    Вашему вниманию представляется масштабное квестовое дополнение "Игры на доверии". Посетив свой дом в Мегатонне, Вы натыкаетесь на записку, в которой сказано, что одному человеку угрожают наёмные убийцы и он просит Вас помочь ему выжить. Будучи отзывчивым и любопытным человеком, Вы решаетесь ему помочь.

    Детали:
    Чтобы начать квест, необходимо обезвредить бомбу в Мегатонне. Тогда Лукас Симмс, шериф города, подарит
    Вам дом и, когда Вы подойдете к двери этого дома, стартует первый квест.
    Мод добавляет новую радиостанцию "Радио ассасинов". Чтобы слушать музыку этой радиостанции, необходимо
    по адресу "DataSoundSongsRadioKiller's Radiostation заменить файлы на свои песни (только
    переименуйте свои песни, чтобы их названия совпадали с названиями в папке Killer's Radiostation).
    Вы можете проигнорировать эти действия и не использовать данную радиостанцию.

    Исправления:
    1. Исправлен все баги, когда герой мужского пола не может продолжить диалог с разными NPC или взять у них предметы.
    2. Исправлен баг, когда при выполнении задания в базе Бета бесконечно выводилось сообщение.
    3 . Исправлена ошибка, когда во время выполнения задания "вместе с группой Бена отстрелять мутантов" эта группа остается в базе Альфа, вместо того, чтобы ждать ГГ неподалеку от мутантов.

    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1. Скопировать папку "Data" в папку с игрой
    2. При желании добавить свои песни для прослушивания новой радиостанции (подробности читайте в файле ReadMe)
    3. Подключить плагин при помощи FOMM.


    Баги и конфликты:
    1. Возможны конфликты с модами, которые изменяют верстак в игре (именно вариант с F3, через меню).
    2. Иногда игра вылетает в следующих локациях:
    2.1 Лифт в Молле (помогает перезагрузка)
    2.2 Пустыня Колорадо (если стрелять в радскорпиона издалека, игра может регулярно вылетать; также иногда вылетает, если просто подойти к радскорпионам). Для избежания неприятных вылетов сохраняйте игру в тех местах, где радскорпионов нет.
    3. Если в темной пещере один NPC блокирует проход другому, из-за чего тот не может забрать свои вещи
    из сундука, просто подтолкните этого NPC ближе к сундуку и он заберет свои вещи
    4. Иногда бывает так, что NPC не хотят подходить к ГГ,или говорить с ним, когда это необходимо. Если случился такой баг,
    выйдите из игры на рабочий стол, а затем запустите игру и загрузите последнее сохранение.

    Рекомендации:
    1. Чаще сохраняйте игру в отдельный слот
    2. Не используйте читы (особенно чит tcl). Это может привести к сбою логики квестов.
    3. Чтобы выжить, необходим уровень главного героя 15+.
    4. Собирайте металлолом, сенсорные модули и проводники. Это в будущем сэкономит Вам время.
    5. Включите общие субтитры в настройках игры 

    Русская версия для F3 на Modgames.net

    121 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  23. "Богомол Императив" для SFW / The Mantis Imperative

    Лаборатория "Богомол". Забытая корпорация ушла в безвестность после войны. Но за ее темными стенами пробудилось нечто...
     
    "Богомол" Центральный плагин мода. Это новое приключение, которое познакомит вас с секретами компании "Богомол", прецветавшая до Великой войны, благодаря определенныс усилиям одаренных ученых. И несмотря на то, что работники компании давно покинули этот мир, что-то живет ее стенах...

    Вас ждет:
    - новое приключение, в ходе которого вам предстоит посетить ряд новых локаций.
    - 4 новых вида существ.
    - 3 ед. нового оружия.
    - новая радиостанция, включающая атмосферную музыку, немного рекламы, и много комментариев ведущего.
     
    Аддон "Желе" Плагин добавляет нового персонажа, дающего небольшой квест. Также прилагается ассортимент ожерелий, новые продукты питания,рецепты, новые предметы одежды, и некоторый хлам, чтобы разнообразить пустошь.
    В версии 1.05 были добавлены несколько новых видов ядер-колы.
     
    Аддон "Мерзкая Зета" Плагин делает корабль Чужих более 'мерзким' местом. Иными словами цель - усложнить прохождение дополнения, не лишая при этом игрока грозного оружия пришельцев. Это сделано за счет снижения доступа к аммуниции и продуктам, возможностям лечения и т.д.
     
    Вас ждет:
    - более 20 новых вариантов пищи Чужих (с уникальными моделями, текстурами, эффектами, иконками).
    - Новая локация - Гидропоника.
    - снижены запасы боеприпасов на корабле.
    - повышена мощность турелей Чужих.
    - 4 новых оружия Чужих.
    - здоровье персонажа не восстанавливается до конца приключения.
    - исправлен баг оригинала с лучом смерти.
    - снижена эффективность биогеля Чужих.
    - несколько новых типов амобинаций.
    - новая способность.
     
    Дополнения в SFW-версии: - всем продуктам питания назначены параметры режима "Хардкор".
    - Все снаряжение пересчитано в ПУ.
    - Оружие получило обновленные параметры. Исправлены мины.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.

    515 раз скачали

       (8 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  24. "Возвращение в Убежище 101" для SFW / Vault 101 Revisited

    Данный плагин - взгляд на то, как могли развиваться события в Убежище 101 после завершения квеста "Проблемы на домашнем фронте", когда жители Убежища распечатали дверь и установили контакты с внешним миром. Он может не совпадать с вашим мнением, но я надеюсь, что моя история вам понравится.
    Плагин содержит четыре основных квеста, вводный мини-квест и три немаркированных квеста по сбору предметов. В этом моде нет обнажённых тел, однако существуют текст и изображения сексуального характера, никоим образом не выходящие за рамки официальной игры.
    В моде нет никаких злых альтернатив до выполнения последнего квеста(который выполняется за пределами Убежища 101). Ваша карма не имеет значения, хотя предполагается, что устанавливая этот мод, вы хотите помочь Убежищу 101.
    Хотя уровень многих противников будет отталкиваться от вашего, проходить данный плагин рекомендуется хорошо развитым персонажем с уровнем выше среднего.
     
    Как начать: Вы можете играть с любой кармой, даже если вы уничтожили Мегатонну, но вы должны иметь законченный квест "Проблемы на домашнем фронте" и таким образом, чтобы не саботировать убежище или убить Амату (с убийством ее отца все в порядке).  До начала этого квеста должно пройти 30 дней после завершения последнего. Если вы не хотите ждать месяц, то откройте консоль (тильда) и введите строку "GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30" (без кавычек).
    Когда квестовые требования  выполнены, перейдите в Мегатонну (Вы должны быть в городе, но не в здании, около бомбы - хорошее место) или в холл Tенпенни, или Убежища 101, там вас найдут.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    - Этот мод не заменяет ничего, хотя и вводит много нового. Там, где я использовал ресурсы, созданные другими авторами, я использовал копии этих файлов, поэтому они не будут перезаписывать или конфликтовать с оригиналом.
    - Он совместим с "Mart's Mutant Mod". Не совместим с "A Decent House", который удаляет секцию входа в Хранилище.
    - Мод "The Sharing and Caring Companions" добавляет в разговор параметр "друг...", который не совместим с новыми спутниками в этом моде. Вы все еще можете играть, просто не используйте этот вариант.
    - Мне сообщили о том, что мод "Real Time Settler New Wave" может вызвать проблемы в диалоге для основных NPC в последнем задании. Будьте осторожны при использовании модов, которые увеличивают эффект повреждения/урон. В этом моде задействованы некоторые эффекты и их усиление может привести к тому. что квестовый NPC умрет еще до того, как вы встретитесь с ним.
    - Этот мод должен быть совместим с любым модом, не изменяющим интерьер Убежища 101.  В зависимости от выбора игрока, NPC могут быть перемещаться в Большой Город или общину Кентербери, так что серьезные изменения в этой области другими модами могут привести к конфликту. Хотя оригинальное Убежище 101 не изменено, входная дверь переназначена на новуюкопию Убежища 101, в результате чего первоначальная дверь становится недоступной без использования пульта. Этот мод отключает случайные встречи с Сьюзи Мак.
     
    Синтетические голоса:
    Где только возможно я многократно использовал разговорный диалог или использовал голоса друзей, как голоса субъектов. Там, где это было невозможно, я использовал синтетические голоса из программного обеспечения текста-к-речи. Это не паршивая бесплатная Microsoft Sam, но купленное программное обеспечение (NaturalReader, если вам интересно). Они не похожи на человеческие, но они намного лучше, чем безмолвие или записанная речь.  
    Комната ГГ:
    Это не мод дома, но если вы хотите, чтобы ваша старая комната стала вашей операционной базой, то здесь вы найдете широкие возможности: места для хранения, кровать,рабочее место и больничку. В соответствии с проектом нет никакого стенда для пупсов (он есть в вашем доме в Мегатонне или Тенпенни). Все контейнеры в комнате игрока и близлежащей комнате помечаются как принадлежащие игроку и не обновляются.
     
    Известные проблемы:
    - Сьюзи Мак может застрять после того, как вы доставили ей сообщение. После вашего доклада в Убежище 101, она исчезнет.
    - Если вы сохраняете игру внутри пещеры Красных дьяволов и перезагружаетесь без выхода из игры, то не будет играть музыка. Выход из игры с перезагрузкой или вход - выход с использованием двери исправит это.
    - Танцевальный вечер в атриуме настроен таким образом, чтобы участники прибыли приблизительно вовремя, поэтому некоторые начинают путешествие на час раньше. Если вы идете в атриум и используете функцию ожидания, то есть остановка менее чем за час до начала, то некоторые из ранних путешественников могут появиться с опережением графика. В конце мероприятия, некоторые танцоры не смогут обновиться. Использование функций ожидания (особенно, если вы делаете это в другой ячейке) или разговор с ними, сможет обновить их.
    - Если вы начали играть в этот МОД с версии выше 1.02 или если вы удалили мод, то может исчезнуть внешняя дверь Убежища 101. Это можно исправить с помощью консоли:
    prid 9b5a0
    enable

    Благодарности:
    KineticKat - за отличную модификацию.
    pz_4 - за выполненный заново, качественный перевод.
     

    763 раза скачали

       (3 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

  25. "Переработка работорговли в SFW" / SFW FNNCQ - Slavery Overhaul

    Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены.

    Особенности:
    - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей.
    - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?).
    - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне.
    - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой).
    - 2 места для продажи рабов.
    - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.)
    - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.)
    - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения.
    - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами.

    Начало игры:
    Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз.

    Несовместимости:
    FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы.
    FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions.

    Возможные баги:
    Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета.

    Благодарности:
    sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость. Ждем FNNCQ2, который вроде как не за горами. :happy:

    423 раза скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...