Перейти к содержанию

Локации (SFW)

Авторизация  

43 файла

  1. "Экспозиции настоящего" / SFW Museum Halls of Today

    Мод расширяет Технический музей, что находится в Молле. Новые экспозиции прекрасно вписываются в мир игры и чудесно дополняют процесс исследования музея.
     
    Информация, представленная в новых помещениях, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    229 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  2. Зоомагазин "Гав!" для SFW / Bau Pet Supplies

    Это обновленная версия Зоомагазина, которую автор портировала для TTW, а я уже адаптировал к SFW и доперевел.
     
    Данный мод добавляет новую локацию в район Дюпок-Серкл Вашингтона. Это зоомагазин. Небольшая локация, наполненная множеством интересных предметов (с новыми моделями/текстурами), которые определенно понравятся игрокам-коллекционерам.
     

    Особенности данной, обновленной версии:- Доработан интерьер магазина.
    - Продукты стали потребляемыми и получили эффекты режима Хардкор.
    - Новые предметы, некоторые ранее статичные теперь можно подобрать.
    - Предметы получили иконки для Пип-боя.
    - Улучшены меши/текстуры мода.
    - Некоторые записки стали сообщениями, чтобы не засорять Пип-бой.
    - Множество новых объектов и декораций!
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

    76 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  3. "Колби-Ист" для SFW / Colby East

    Мод добавляет новое поселение, отстроенное на воздухе, вокруг двух водонапорных башен.
     

    Особенности:
    - Несколько торговцев, бар, жители.- Небольшое жилище для ГГ.
    - Посадочная площадка на случай модов, вроде XRE или Enclave Commander.
    - Автоматические турели.
    - Инсинератор, перерабатывающий хлам в энергоячейки.
    - Пивоварня, где можно приготовить новое пиво.
    - Радиостанция.
    - Оружейная.
    - Небольшой квест.
    - Персонаж, который поведает вам историю поселения.
    ..


    Требования:Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    По ссылке "Обновление" находится переработанная версия от freddy_farnsworth: улучшен навмеш, торговцы, и некоторые мелочи.Подключать только один файл.


    Благодарности:Sabat9 - за отличную модификацию!

    306 раз скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  4. "Дом смерти" / The Death House

    Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
     

    Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    danmatrixn7 - за отличную модификацию!

    63 раза скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  5. "Застройка Кентербери" для SFW / Canterbury Estates

    Данный мод - дружелюбная к атмосфере переработка Общины Кентербери. Добавлено несколько новых интерьеров, персонажей, поселение стало живее.
     

    Особенности:
    - бар/отель, ратуша, общинный дом и т.д.- клиника, открытая родителями Мойры Браун.
    - 2 немаркированных квеста.
    - бывший дом Механиста, где ныне может поселиться ГГ.
    - 15 новых персонажей, около 100 диалоговых строк.
    - 3 новых торговца.
    - несколько новых предметов.
    ..


    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:YourSidekick - за исходный Canterbury Estates версии 0.8.
    hikky71 - за отличное обновление до версии 1.0.3 и разрешение на публикацию здесь перевода.
    tundruck73 - за перевод версии 0.8 мода.
     

    229 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  6. "Торговый центр Нью-Вегаса" / New Vegas Trade Center

    Торговый центр Нью-Вегаса - это квестовый мод, нацеленный на то, чтобы привнести в мир игры больше ощущения экономики, бизнеса и финансов. В серии Fallout сильно чувствуется сходство с серединой 20-го века. Автор решил внести в игру популярные в этот период методы ведения бизнеса, такие как кредиты, ведения банковского счета, чековые книжки и т.д.


    Особенности:- Инвестиции - Кредиты и займы - Сберегательный счет - Хранилища и доставка - Торговы и врачи, в том числе и с новыми товарами - несколько вариативных квестов ..  
    Расположение:Огромный по меркам игры торговый центр расположен на Фрисайде, между Серебрянной лихорадкой и зданием Королей.   Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    dree74 - за отличную модификацию и разрешение на публикацию переводов своих работ.

    279 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  7. "Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов" для SFW

    Данный файл включает в себя 2 модификации:
    1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp).
    2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp).
     
    Доработки SFW-версии: - Масштабная чистка плагинов.
    - Правки текста. Корректировки ошибок и нестыковок с лором, обезличивание диалогов.
    - Оптимизированы внешние локации, удален и сделан заново навмеш.
    - Броня получила ПУ.
    - Оружию и одежде на неписях и в контейнерах добавлен износ.
    - Фиксы контейнеров на локациях.
    - Фиксы оружия под формат Вегаса.
     
    Подробнее о доработках порта:
    Данная пара модов была знакома мне с давних времен, когда я только начинал моддить Ф3. Это были качественные моды, затрагивающие те локации, которые ни один другой мод не трогал. Но также в те далекие времена мод вызывал сильные падения ФПС в районе отломанного носа.
    Поэтому, помимо стандартных действий по адаптации, я решил как-то улучшить эту ситуацию. Было значительно снижено количество разного мусора, пятен на земле, и т.д. Также, учитывая, что парковку около отломанного носа корабля используют многие моды, я переделал лагерь на ней, и подъем на отломанный нос так, чтобы он не конфликтовал, например, с Подземным убежищем. Заново сделал навмеши, минимизировав количество изменений в них, опять же, ради совместимости. На выходе лагерь получился не таким размашистым, но сохранившим свой стиль.  
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    52 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  8. "Музей американской истории" / SFW BetterMuseum of American History

    По аналогии с опубликованных ранее расширением технического музея, данный мод 'открывает' новые экспозиции в музей исторический.
     
    Игровая информация, также как и в указанном моде, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое.
    Объемы текстов весьма существенны, вам будет, что почитать.
     
    Благодарности:
    Isvarian - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    189 раз скачали

       (5 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  9. "Кентбери Вэй" для SFW / Kentbury Way for SFW

    Мод позволяет исследовать 6 новых домов в районе восточнее руин Бетезды. 3 дома имеют гаражи, плюс можно посетить 2 подвала и 3 чердака.
     
    Интерьеры созданы с нуля, и потому уникальны.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    105 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  10. "Лагеря на рекламных щитах" / SFW Billboard Camps

    Столичная пустошь - земля, наполненная жуткими мутантами и безжалостными оппортунистами. Это настолько опасное место, что большинство жителей забаррикадировались за воротами и мостами с круглосуточной охраной. Все, кто в здравом уме, живут в Ривет-Сити, Мегатонне или Тенпенни-Тауэр.
     
    И где веселье?
    Данный мод добавляет 5 лагерей на рекламных щитах. Да, рекламных щитах. Маленькие снайперские точки или небольшие жилища на некоторой высоте, куда вы теперь можете забраться и попрактиковаться в стрельбе, или, и вовсе, поселиться.
    Но учтите, не везде вам рады.
     

    Особенности:- безопасные для хранения контейнеры.
    - есть, что украсть.
    - два торговца.
    - Небольшой мини-бой на одной из локаций.
    - Один из лагерей готов для заселения.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Благодарности:
    Bethjunkie - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
    Thanks to Bethesda for making my favorite game ever.
    Thanks to my friends for putting up with the avalanche of screens I send their way while 
    modding.
    Thanks to the Nexus for giving us a place to share our mods and ideas.
    Thanks to LHammonds for the nifty ReadMe Generator.
    Thanks to God for creating us all.

    231 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  11. "Бургер-Бункер" / SFW Burger Bunker

    Около года назад на нексусе был доступен моддерский ресурс, включающий тщательно воссозданные по концепт-артам Адама Адамовича модели "Бургер-Бункера" (да, именно так эти строения названы на концепт-артах). Спустя время, файлы были с нексуса удалены.
     
    Собственно, то, что представлено здесь. Сохранившиеся файлы, и портированные в SFW плагины, реализующие данные меши на территории Парадиз-Фоллз.
     
    Теперь о плагинах:
     

    Основной, SFW_BurgerBunker2BoysSniperPDinner представляет собой:Два новых строения снаружи Парадиз-Фоллз. А именно, забегаловка "Бургер-Бункер" и вышка со вторым Бургер-Боем. Бургер, который держит в руке статуя, является импровизированной снайперской позицией, с прекрасным обзором на окрестности. На локациях разбросан всяческий лут, и присутствует несколько 'generic'-персонажей.
     

    Если для вас это - слишком много, StarletHologram предусмотрел следующие альтернативные плагины:SFW_BurgerBunker2Boys.esp - Добавляет статую Бургер-Боя снаружи Парадиз-Фоллз, оригинальная статуя с мороженым не затронута.
    SFW_BurgerBunker2BoysSwitched.esp - То же самое, что выше, только статуи поменялись местами.
    SFW_BurgerBunkerSubstitute.esp - Оригинальная статуя с мороженым заменена на статую Бургер-Боя. Из-за того, что у новой статуи рука не оторвана, изменены входные ворота в Парадиз-Фоллз - теперь они состоят не из руки Статуи, а из частей автомобилей.
     

    Для больших деталей в архиве поставляется авторский ReadMe с подробнейшим описанием.  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1. Распаковать архив в папку Data, подключить ОДИН из плагинов в FOMM.
    2. Если вы выбрали SFW_BurgerBunker2BoysSwitched.esp, вам потребуется также переименовать представленный в архиве BSA в: SFW_BurgerBunker2BoysSwitched.bsa, иначе игра его не подхватит.
    3. Если вы выбрали SFW_BurgerBunkerSubstitute.esp, вам потребуется также переименовать представленный в архиве BSA в: SFW_BurgerBunkerSubstitute.bsa, иначе игра его не подхватит.
     
    Благодарности:
    StarletHologram - за замечательную модификацию!
     

    74 раза скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  12. "Больше интерьеров DC" для SFW / Another Interior Mod

    Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project.
     
    Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны.
     
    Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить.  
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    524 раза скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. "Автобусы пустошей" для SFW / SFW Busworld

    Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот!
     
    Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши. А теперь и для SFW!
     

    Особенности этой версии:- 80 интерьеров для исследования.
    - Полный русский перевод.
    - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
    - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
    - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
    - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
    - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
    - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors.
    - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors.
    - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку.
    - Ресурсы запакованы в BSA-архив.
     
    Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже.
     
    Описание от front210:
    Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения.
    Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным.

    В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами:
    - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors
    - "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition
     
    За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов".
    Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод.
    В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется.
    Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет.
     
    Требования: Fallout SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.  
    Благодарности:
    summel - За замечательный мод.
    pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
    front210 - за отличную работу по чистке плагина и совместимости.
     
    -----------
    Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе.
    Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/

    498 раз скачали

       (10 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. "Убежище 116" для SFW / Vault 116

    Мод добавляет довольно крупную локацию - Убежище 116, которое так и осталось нетронуто. Оно расположено под столицей и вход в него должен был быть расположен в метро.
     
    Локация имеет предысторию, а чтобы получить к ней доступ, нужно выполнить небольшой немаркированный квест.
     

    Вход расположен в Пенсильвания-Авеню, в конце дороги найдите груду щебня.  
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SpyMaster - за отличный мод и свободное разрешение.

    193 раза скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. "Восстановление Арлингтонского дома" для SFW / Arlington House Restoration

    "Будучи ребенком, мне однажды довелось посетить "Арлингтонский дом" с отцом, во время его коммандировки в D.C. Меня тогда тронула красота места, и сам дом. Потому мне было очень неприятно увидеть в FO3 вместо такого важного исторического места обыкновенный дом, захламленный современной техникой.
    Данная модификация - моя небольшая попытка исправить то, что я считаю большой оплошностью Бетезды. Попытка приблизить игровой Арлингтонский дом к реальному прототипу, снаружи и внутри. Это НЕ очередной дом для игрока. Хотя, вам, конечно, никто не запрещает, там поселиться. Рейдеры будут респавниться."
    Sinuev2
     
    Особенности:
    - Уникальная мебель
    - Множество нового, неповторимого контента
    - Автоматическое пианино, проигрывающее несколько композиций времен Гражданской войны.
    - Витрины с информацией об Арлингтоне, и известных владельцах дома.
    - Уникальное оружие времен Гражданской войны.
    - Полный навмеш, можете брать детей на экскурсию.
     
    Особенности SFW-версии:
    - Пересчет характеристик брони.
    - Перенаправлены несколько контейнеров на DC.
    - Стейку добавлены параметры Хардкора.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Sinuev2 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    mr_witchhunter - за качественный перевод!
     

    131 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  16. "Трентон-Тауэрс" для SFW / Trenton-Towers

    Добро пожаловать в Трентон-Тауэрс! Место, которое до ядерной войны было одним из самых элитных зданий на всем побережий Потомака. Место которое спустя две сотни лет после ядерной войны остается одним из самых лакомых кусочков для людей, желающих составить конкуренцию самому Тенпенни.

    Вы найдете здание неподалеку от жилища Дукова. Внутри имеется куча заметок, рассказывающих о последних днях бытия местных жителей перед началом ядерного конца света. Помимо гнетущей атмосферы и полчища врагов внутри, вы сможете заполучить собственное жилище.
    Вам не потребуются высокие знания науки и взлома чтобы войти в здание, но будьте готовы к тому, что с низкими параметрами данных умений, вы не сможете побывать в каждой комнате и найти все заметки. Приятного исследования!
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    General Varus II - за отличный мод!

    98 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. "Дирижабли" / Airships in Fallout

    Мод добавляет на пустоши несколько приземлившихся и парящих дирижаблей.
     
    Внимание: дирижабли статичны, ими невозможно управлять! Они созданы для атмосферы или моддерский ресурс для ваших модов.
     

    Найти эти дирижабли можно в Арефу, Мегатонне, Эвергрин Миллс, Парадаиз Фоллс, В Слоуне, Новаке, Авиабазе Неллис, 188 торговом посту.  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    exromand - за отличный мод.

    57 раз скачали

       (4 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  18. "Открытие метро Бейлиз-Кроссроудс" для SFW / SFW Baileys Crossing Metro Opened

    Данный мод открывает главный вход на станцию метро Бейлиз-Кроссроудс. Теперь вы можете войти на станцию через 'нормальный' вход в метро, а не через непонятную дверь, которую Bethesda просто воткнула в здание рядом.
     
    LOD участка перестроен.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    chucksteel - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    131 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  19. "Гадкий Дэшвуд" для SFW / Despicable Dashwood

    "Смельчак Херберт Дешвуд явно не тот, за кого себя выдает. Быть может, вы захотите обыскать его сейф. Если вы это сделаете, то найдете там несколько очень интересных заметок и предметов. Заметки могут привести вас к новым немаркированным квестам, предметам и приключениям."

    Мод добавляет серию интересных сведений, предметов, и оружия в следующие места:



    Внесены изменения в следующие ячейки: Тенпенни Тауэр 02 и 03, Промежуточная станция коллектора, и Укрытие. Изменения ничего не перезаписывают, лишь добавляют НПЦ и различные предметы.

    "Изменены также компьютерные терминалы Дэшвуда, Ирвина Чена, Вэнса, Мойры Браун. Добавлен терминал в локацию Укрытие. Вероятно, наиболее комедийная часть мода, так что стоит почитать."
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    DonLemonade - за любезное разрешение на публикацию здесь перевода модификации.
    Volkogava - за перевод.

    97 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. "Мир боли Столичной пустоши" для SFW / A World Of Pain for Fallout 3

    Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил  . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (Около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Fallout SFW   Благодарности: Спасибо автору Djmystro за прекрасный материал и свободное разрешение на перевод и публикацию. Hellraiser - за изначальный перевод одной из первых версий. Tenebre silvam, TwilightKhan - за внушительную работу по переводу нового контента (с 1.2 до 1.9). front210 - за выполненный заново перевод версии 2.0. Old Vault Boy - за оперативную адаптацию и доработку под SFW. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Русская версия для F3

    595 раз скачали

       (5 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  21. "Уличные фонари Вашингтона, полная версия" / DC Street Lights Complete for SFW

    Обновленная версия известного мода "Уличных фонарей", адаптированная к SFW.
    Объединенный мастер включает в себя и сам Street Lights, и дополнение-фикс StreetLights addendum.
     
    Мод заставляет уцелевшие уличные фонари Столичной пустоши (ровно как и другие источники освещения) включаться по ночам, подразумевая действие неких ядерных источников энергии, которыми до войны снабдили столицу США.
     
    Мод сильно преображает ночные виды локаций DC, и входит в категорию 'Must have' пользователям любых погодных модов, делающих ночи темнее. В частности, речь идет о Fellout, Xepha's Dynamic Weather и др.
     
    В дополнение, можете отредактировать Fallout.ini (Документы/My games/FalloutNV) для еще большей красоты, изменив следующие строки: fLightLODDefaultStartFade=10240.0
    fLightLODRange=10240.0
    fLightLODMinStartFade=10240.0
    fLightLODMaxStartFade=10240.0
    fShadowLODDefaultStartFade=200.0
    fShadowLODRange=200.0
    fShadowLODMinStartFade=100.0
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0
    fSpecularLODRange=10240.0
    fSpecularLODMinStartFade=10240.0
    fSpecularLODMaxStartFade=10240.0
     
    Благодарности:
    SpeedyB64 и RW2112 - за замечательную модификацию.
    Sandman5 - за дополнение к ней, добавляющие, плюс ко всему, совместимость с Broken Steel.

    617 раз скачали

       (11 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  22. "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition

    Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации.     Особенности перевода обновлённой версии 1. Исправлены все ошибки; 2. Исправлены названия многих предметов на более правильные; 3. Все записки в терминалах теперь переведены полностью; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные.   Особенности SFW-версии: Это в первую очередь авторская адаптация плагина, т.е. выполненная лично chucksteel еще в 2013 году.  Файлы были доработаны в соответствии со стандартами SFW, им был применен перевод от Hellraiser.   Исправления в версии 2.9.2 от DoctorRee: 1. Некоторые журналы и комиксы представленные в моде имеют дату выхода октябрь, ноябрь, декабрь 77 года. Тогда как великая война началась и закончилась 23 октября 77 года. Ну октябрь еще туда сюда, прокатит, но вот ноябрьские и декабрьские издания просто не могли быть выпущены. И еще заметил несколько повторов.
    2. Перевод сообщений и записок, слишком дословный. Т.е. перевод бузусловно правильный, но очень корявый при прочтении. По русски так не говорят. Великий и могучий позволяет гораздо больше.
    3. Некоторые названия излишне преувеличенные. Например "Кетчуп Хайнц", "Шоколадный батончик Херши" и т.д. Просто - кетчуп, шоколадный батончик. Так будет правильнее.
    4. Некоторое количество описок, орфографических и пунктуационных ошибок.
      Файл далеко не новый, поэтому, если у вас есть возможность, используйте вместо данного мода готовую компиляцию RA-Interiors.   Состав: DCInteriors_SFW_Edition.esm - Основной файл. DCInteriors_SFW_Edition.bsa - Архив ресурсов. DCInteriors_SFW_SideQuests.esm - Аддон, добавляющий квест по сбору коллекционных садовых гномов и тематическое жилище для игрока. DCInteriors_SFW_DLC_Collectables.esp - Плагин, добавляющий контент DLC на локации DCInteriors.   Установка: 1. Скачать и установить архив NVInteriors_Core_v_2.0 из раздачи NVInteriors. 2. Скопировать содержимое архива DCItneriors в папку Data директории игры Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы через Fomm.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Data.    Требования: Fallout SFW   Благодарность: Спасибо автору chucksteel за столь объёмный и прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.    Приятной игры!  

    1 476 раз скачали

       (8 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  23. "Интерьеры вагонов метро" для SFW / SFW Metro Carriage Interiors

    Этот прекрасный мод добавляет более двухсот интерьеров в вагоны метро по всей Столичной Пустоши, а так же меняет их внешний облик. Каждый из интерьер имеет свой уникальный интерьер и его содержимое. В вагонах много всякого лута, некоторые из них совсем не примечательные, в некоторых лежат ценные вещи, а в некоторых живут местные жители. Так же этот мод добавляет дом для игрока в одном из вагонов.
    Мод переводил для себя и в некоторых записках я немного увлёкся, так что не судите строго. Почищено F3Edit.
     

    Прекрасно дополняет моды: "Автобусы пустошей" для SFW / SFW Busworld 3.0
    "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
     Установка:
    Распаковать архив в основную директорию игры или установить с помощью модменеджера.
     
    Удаление: 
    Сохраниться в локации не затронутой модом (в любом месте подальше от вагонов метро), выйти из
    игры и удалить файлы мода из папки Data в основной директории игры.
     
    Благодарности:
    Aвтору мода: WastelandLoner

    410 раз скачали

       (9 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  24. "Интерьер упавшего винтокрыла" для SFW / SFW Crashed Vertibird Interior

    Вас не удручало, что уникальный "Тесла-Битон" просто валяется в кратере рядом с упавшим винтокрылом?
     
    Мод добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. И внутри есть что забрать, и что почитать. Уникальное оружие "Тесла-Битон" больше не лежит снаружи, а закреплено в специальном 'контейнере' с защитным полем, внутри винтокрыла. Вам предстоит выполнить мини-квест, чтобы получить оружие. (Как будто отряда роботов снаружи было мало))
     

    Особенности SFW-версии:Т.к. в SFW у нас затронут тот же самый винтокрыл, было сделано следующее:
    - Интерьер мода сделан доступным только до того момента, пока вы не выкопали винтокрыл. После раскопок и ремонта, вы не сможете войти в 'старый', упавший винтокрыл.
    - Модель интерьера заменена той, что использована в SFW, для соответствия упавшего винтокрыла приведенному в порядок.
    - Работа над маркерами входа/выхода.

     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AbooseMoose - за отличный мод
    vivanto's for his "Vertibird Interior Resource"
    Seddon4494 for his awesome GECK scripting and tutorials
    Alchestbreach with his "Toilet Kingdom" mod showing us even a goof like Al can GECK

    84 раза скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  25. "Книги навыков - читаемые выдержки" / SFW Skill Books - Readable Excerpts

    Вам не хотелось действительно заглянуть в какую-нибудь из книг, повышающих навыки персонажа? Теперь вы можете.
     
    Мод добавляет в технический музей новую экспозицию, которая так и не была официально открыта. В ней представлены именно высокоэффективные учебные книги, которые персонаж использует в игре. Здесь вы можете ознакомиться с фрагментами содержания этих книг и другой связанной информацией.
     
    Вход в экспозицию представлен на скриншоте.
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

    74 раза скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.
    • Впервые я познакомился с «Под куполом …» в 2015-м году, в последний раз касался его – году в 2018-м, наверное, и с тех пор по тем или иным причинам обходил стороной. С тех прошло немало лет, и стоит сказать – а что изменилось в восприятии мода, и как он чувствуется сейчас?   Мир и окружение. Что грязно-жёлтые, мусорные Пустоши, что мрачный, выжженный радиоактивный Боулдер по-прежнему “заходят”. Есть экспириенс нахождения в каком-то словно принципиально новом мирке, который ни FNV, ни F3 не давали. Это место одновременно и неуютно, и интересно (как локация). При этом, вещи, которые во время первых прохождений прямо заставляли вжаться в кресло, работают ровно так же и сейчас – муравьиное логово, ставшее персональным игровым страхом тогда, вызывает ровно те же ощущения и сейчас.   Квестовая составляющая. При всём том скудном наличии второстепенных квестов, они умеют вызвать заинтересованность и даже эмоции, что ли. Расследование смерти послушницы или магазин детских игрушек по-прежнему как-то находят отклик в сердечке, что ли. Об основной сюжетной линейке, пожалуй, ничего нового сказать нечего – она, в принципе, представляет интерес и не является какой-то совсем уж шизоватой, но в то же время в ней нет ни глубокой разветвлённости, ни чего-либо цепляющего – она просто ведёт нас через весь сюжетный тир. Эмоций от второстепенных квестов и изучения мира как-то поболее.   Персонажи. Вот что-что, а мод пестрит пусть не шибко глубоко проработанными, но странными, нетипичными, пугающими своим безумием персонажами. Например, Палец, ломающий четвёртую стену и заставляющий таким образом убивать своих сослуживцев. Или кошкодевочка кошкогуль. Да даже Кейт – образчик странности (пусть и является персонажем-отсылкой).   Поговорили о хорошем, скажем о плохом. По сути, у мода всегда была одна проблема, вторая – наверное, следствие времени. Первая – это чертовски сложное коридорное строение мира. Лазить по подвалам Купола или добираться на другую сторону Колорадо – это лазить, лазить и лазить по разветвлённым пещерам-подвалам, полным врагов, и это утомляет. По уровню удовольствия это что-то соизмеримо с линиями метро в F3, или ещё того хуже – в «Большом Яблоке». Может «придушить». Вторая – сегодня мир Боулдера объективно мёртв. При масштабах локации мир откровенно скудноват для взаимодействия. Пространство самого Боулдера представляет собой довольно большой город, в нём мы видим театр, стрип-клуб, мотели, какое-то то ли воинское, то ли авиационное учреждение … и все эти места являются просто декорациями даже без собственных интерьеров. За всю игру мы можем посетить несколько необязательных ячеек, прочитать несколько записок и писем на терминалах (в частности, узнать больше о любовных узах мёртвых людей), но это никак не раскрывает Боулдер – как довоенный, так и послевоенный. Миру игры не хватает как раз дополнительного, неосновного контента – новых интерьеров, дополнительных квестов, вторичной проработки мира – каких-нибудь терминалов с отчётами НКР, Братства, предыдущих жителей, истории вируса, и т. д., и т. п. Возможно, на момент выхода, «Купол» безоговорочно подкупал своей масштабностью и стабильностью (а это один из самых стабильных модов, добавляющих открытый мир), но сейчас, как отмечали многие комментаторы выше – это скучный тир.   «Куполу» не помешал бы какой-нибудь ремейк – даже необязательно главной сюжетки (хотя и её, по хорошему счёту, как-нибудь встряхнуть не мешало бы), а как раз таких второстепенных вещиц, тем более, сейчас есть много ресурсов, которыми можно пользоваться, но, увы, мечты-мечты …   Стоит ли в это сейчас играть? И да, и нет. Если хотите богатого игрового опыта на новых территориях – «Истории Солт-Лейк», вторая часть «Рассказов о Нью-Рино», да даже «Блюз Хавасу». «Купол» же интересен, наверное, как историческое явление. Своей Van Buren’овской атмосферой. И тем, что это мод из 2010-го, и он такой по масштабам.
    • как то средненько ,что ли. из раздела Пришел Увидел Победил. баги есть ,но они скорее смешные , чем как то влияют на игру. в целом чувство незавершенности присутствуют. 3 наемника - НПС без дела шатающиеся по магазину .робот - напарник  говорящий ,что некоторые функции на данный момент не доступны. скрепка которая вроде как нужна ,но где ее искать и есть ли она вообще там ,в игре... но есть и маленькие веселые отсылки ,наподобие - мне нужна твоя одежда и ключ))в целом ,можно скачать - пройти и...удалить.  за перевод ,отдельное спасибо. ))
    • много чего потеряю,если каннибала нет? а то людожрунство  не мое.
    • тот случай ,когда много хорошо это тоже плохо.  в пещере супер дутня ( или как он там)  чем ближе к нему ,тем больше игра не пускает к нему заваливая фризами из за колличества мух в пещере . ))) их там просто овер до фига )) как хорошо ,что взял эстер)))  в примме супер геккон.12к хп у моба который езе и реген имеет - мне понравилось ,обойти отель,залезть на крышу по жд , и тупо закидать  Эстером - карапуз всю эту свору ))) сам квестодатель,я так и не понял где он шляется в самом начале. за заправкой в новаке лежит только мешок для охоты, аллана этого нет. пришлось его через  Item Brauser вытаскивать ,через консоль не получалось. за то на не большой горе возле аванпоста Чарли расположен целый лагерь охотников. я дважды переустанавливал мод,но алана за заправкой не было.и я не знаю,есть ли список всех целей в игре? просто список,что бы знать закончил мод или нет . пушки конечно не плохие в моде , так же если крышек до фига можно не хило так пополнить запасы на боеприпасы и всякие мелочи типа лед.ядер колы ))как по мне,видно человек старался ,хотел что то показать . 4( с минусом ) из 5 баллов моду )) за перевод ,отдельное спасибо.всегда приятно идти на охоту  понимая что и кого,а не просто быть мясником)))

×
×
  • Создать...