Перейти к содержанию

Модели и текстуры (SFW)

Авторизация  

13 файлов

  1. Совершенно Новые Инопланетяне / Brand New Aliens

    Данный мод заменяет стандартных заморышей пришельцев на более-менее красивых представителей инопланетной расы!
     

    В принципе, пойдет и на Fallout 3 и на чистом NV, пути файлов одни и те же  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Justice за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать свой мод на другие сайты!

    77 раз скачали

       (7 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  2. Фикс женских тел type 3 для SFW

    Суть проблемы
     
    Если вы ставили реплейсер тел Type 3, то наверняка вам встречали в Столичной Пустоши, Поинт Локауте, в Питте или в Зайоне женских персонажей с неправильными текстурами. В основном это черные трусы натянутые чуть ли не до ушей. Выглядит это ужасно, и я нашёл на просторах интернета фиксы женских тел(F3 и FNV), сделал фикс для МММ и собрал в один файл.
     
    Особенности:
    -Адаптированные мной текстуры для Mart's Mutant Mod(входит в RA-Creatures)


    Требования:
    Type 3 Female Body Replacer
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    MagnuMspec - За помощь в ориентации по директориям.
    Авторы текстур:
    Dirty Hairy Women (F3 FNV) - wileecoyote1969
    Dirty Hairy Pitt Infected - wileecoyote1969
    dirty hairy tribals - wileecoyote1969
    Updated HH Tribal Hands for Type 3 Body Replacer - exeter
    BEWARE OF GIRL Ghoulisly Gross Ghoul Skin replacer NV - BlackBlossom

    563 раза скачали

       (6 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  3. "Ретекстур силовой брони "Тесла"" для SFW / Tesla Armor Retextured

    Высококачественный ретекстур силовой брони Анклава "Тесла".
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    id2301 - за великолепную работу и любезное разрешение на ее публикацию здесь. Дождались.

    99 раз скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  4. Laurens Bathroom Poetry for SFW

    Описание:   Этот простой, но атмосферный мод добавляет на Столичную Пустошь такую, казалось бы, очевидную, но не продуманную создателями игры вещь - рукописные стишки на стенах в туалете. Есть очень забавные. х) Адаптирован под SFW c оригинала F3.       Требования:   -Fallout SFW       Установка:   Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.     Благодарности:   lauren_dr -за замечательный мод и свободное разрешение на его распространение.

    61 раз скачали

       (4 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  5. Jumpsuits redone / HD ретекстур комбинезонов Убежищ

    Описание:    
    Данный мод заменяет текстуры всех комбезов Убежищ в игре на текстуры высокого разрешения (2048) с соответствующей детализацией. Делался для SFW, но будет работать и на "чистых" тройке и Вегасе (отретекстурены комбезы для обеих Пустошей). Карты нормалей также увеличены до 2048 и детализированы, имейте в виду.
     
    Комбинезон Убежища 13 сделан более "каноничным". х)
     
          Требования:   -Fallout SFW -Рекомендуется знаменитый HD-ретекстур броников под Вегас. Без него у бронированных комбезов останутся ванильные текстуры на броне.       Установка:   Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, согласиться на замену файлов.

    133 раза скачали

       (9 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  6. Редизайн Семьи для SFW / SFW The Family

    Описание:
     
    Данный мод преображает Семью, делая ее убежище и членов более антуражными. Смотрится намного лучше, чем оригинал. х)
     
     
     
    Требования:
     
    -Fallout SFW
    -Ресурсы из мода Vampire Race by scot
     
     
    Установка:
      -Скачать мод Vampire Race by scot, установить ресурсы из него (не устанавливайте .есп, только меши и текстуры) -Скачать мод со  страницы оригинала, установить -Установить руссифицированный .есп из этой раздачи.     Благодарности:   -Xazomn за замечательный мод и разрешение на его перевод и публикацию.      

    89 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  7. RA-FOOK2 for Robert Male Body

    Данный мод - адаптация всех бронек из FOOK (которые того требуют) под тело Robert Male Body.
     
     
    Требования:
     
    -Fallout SFW
    -RA FOOK 2
    -Robert Male Body (разумеется, с полным реплейсером ванильной брони, т.к. некотоыре броньки FOOK юзают ванильные меши).
     
     
     
    Установка:
     
    -Установить сам мод отсюда
    -Распаковать файлы из архива в папку Data Вашей игры (согласиться на замену файлов)
    -Скорее всего, Вам придется вернуть мастер FOOK на свое место в FOMM. x)
     
     
    Благодарности:
     
    -Bethesda и Obsidian за Fallout
    -Blender Foundation за Блендер.
    -Nivea, Robert, Sickleyield, AlienSlof за прекрасное мужское хай-поли тело.
    -Отдельная благодарность Nivea за частичную адаптацию FOOK под Роберта.
    -The FOOK Team, 4Aces за FOOK.
    -MagnumSpec за адаптацию всего этого под SFW RA.

    60 раз скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  8. Senterpat's Immersive Gear for Robert Male Body Beta

    Данный мод - адаптация всех броников из мода Senterpat's Immersive Gear под тело Robert Male Body.
     
     
     
    Вкратце об адаптации:
     
    -Поскольку в исходном моде большинство аутфитов реализовано через так называемые "texture set'ы", адаптация строго привязана к .esp файлу. Это делает крайне затруднительной обнову адаптации в случае обновы исходника.
     
    -Мод - своего рода бета, т.к. я тестировала его не до конца. Потому могуть быть "потеряшки" в виде недостающих моделей и текстур.
     
    -Я избавлялась от возможного клиппинга, проверяя все арморы перед экспортом в блендере, но я не супер-пупер моделлер, потому у моделей могут быть недостатки. х) Также, я не чинила недостатки исходников - я бы тронулась от такого обьема работы.
     
     
     
    Требования:
     
    -Fallout SFW.
    -Senterpat's Immersive Gear 1E U1
    -Robert Male Body Replacer.
     
    Установка:
     
    -Установить оригинальный мод
    -Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, согласившись на замену файлов (.esp файла тоже)
    -Играть и наслаждаться. х)
     
     
     
    Благодарности:
     
    -SenterPat за хороший атмосферный мод.
    -MagnumSpec за адаптацию под SFW и массу фиксов.
     
     
     
     

    69 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  9. "Комплект по улучшению оружия" / SFW Weapon Enhancement Pack

    Новый, переработанный HD-реплейсер некоторого оружия F3-составляющей SFW. Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие DC сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение.
    В отличие от "HD-ретекстура оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures, данный мод - дальнейшее его развитие, включает ряд исправлений, а также новые, уникальные HD-текстуры для уникального оружия DC и Питта.
     

    Ретекстуры для:
    Револьвер кал. 32
    Лазерный пистолет
    Плазменный пистолет
    Винтовка Гаусса
    Трёхлучевая лазерная винтовка
    Винчестер
    Двуствольное ружьё
    Боевой дробовик
    Боевой дробовик (Симуляция Анкориджа)
    Китайский автомат
    Китайский автомат (Симуляция Анкориджа)
    Штурмовая винтовка
    Штурмовая винтовка (Симуляция Анкориджа)
    «Инфильтратор»
    Гранатомёт
    Лазерная винтовка
    Железнодорожная винтовка
    Плазменная винтовка
    Лазерный пистолет полковника Отема
    «Взгляд протектрона»
    Гроза контрабандиста
    «Дырокол»
    «Лазелное лузьё»
    Револьвер Билла-Дикаря
    Плазменная винтовка A3-21
    Автомат «Гуанлон»  
    Требования:
    Fallout SFW
    Опционально WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"
    Опционально EVE - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения"
     
    Установка:
    Скачайте архивы и распакуйте их содержимое в папку с Fallout SFW.
     
    Архивы:
    Weapon Enhancement Pack - основной архив.
    FXWhite2 file for A321 Plasma Rifle - фикс для A321, если у вас она неверно отображается.
     

    Реплейсер уникального оружия. Вам на выбор предлагается 3 версии:WEP_SFW_Uniques - Стандартная версия для SFW
    WEP_SFW_Uniques_WMX - Версия, если вы используете WMX
    WEP_SFW_Uniques_WMX&EVE - Версия, если вы используете WMX И EVE
     

    Вниманию тех, кто уже поставил архивы с раздачи для F3 и патч для SFW:
    Из нового - в этой версии только полная адаптация уникального оружия к WMX и EVE (по соответствующим архивам).Поэтому вам только эти файлы и могут понадобиться. Если же вы не используете ни WMX, ни EVE. Старого патча вам вполне хватит.
    *А вшитие в RA ожидайте чуть позже.
     
    Благодарности:
    ChristopherWallace и MadCat211 - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
     
    Если работа вам понравилась, дайте авторам знать - поблагодарите их за мод, на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

    1 458 раз скачали

       (5 отзывов)

    27 комментариев

    Обновлено

  10. Объединенный пак текстур SFW / Merged Texture Pack SFW

    Глобальный сборник текстур высокого разрешения для SFW. 
    С учетом ожирения и систематического подкармливанием модулями, текстуры прошли стадию сжатия. По большей части затронуты Normalmap. Визуально  с 3-5 метров от гг, не отличить размер 1024-2048-4096.
     
    Текстуры для неофициальных аддонов:
    A Quest for Heaven 3 - Deep Blue: Retexture 1.0
    Остров - Северная территория HD 1.0
    "Альтон, штат Иллинойс - HD-ретекстур" / Alton IL HD Retexture 1.0
    Mothership Zeta Crew Retexture 1.0
     
    Обязательно использовать/сделать:
     
     
     
    Установка: 
    По основной ссылке лежит 5 архивов. Скачиваем то что нужно и распаковываем содержимое в папку Data.
    Делаем инвалидацию в FOMM.
    Теперь играем  .
     
    Опционально возвращение разбросанной бумаги на пустоши.
    Horror вариант супермутантов.
     
    Неполный список авторских работ:


     

    2 981 раз скачали

       (26 отзывов)

    123 комментария

    Обновлено

  11. "Книга стали для SFW" / SFW AmidianBorn-Bornagain Book of Steel

    Многим известен один из лучших текстурных реплейсеров всяческой силовой и боевой брони для Вегаса "Book of Steel".
    Данный мод - это компиляция всех работ автора, касающихся данной темы для F3 и FNV, плюс улучшения для совместной работы с SFW.
     

    Качество текстур сложно описать словами, лучше смотрите скриншоты.  
    За основу была взята работа GrandBulwark для зарубежного проекта. Мной файл был переведен, адаптирован к SFW, почищен от лишнего, а ресурсы сложены в одно место.
     

    Запаковывать в BSA я не стал. Запакованная версия реализована в рамках RA-Gear. Поэтому если вы используете RA-Gear, обновите до последней версии, чтобы до этого не засорять Data распакованными ресурсами.  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в Data игры, подключить в FOMM.
     
    Благодарности:
    Cabal120 - The original mods
    Soolie - Adding the Lyons' Pride Emblem to the T51-b
    RoyBatty - His fixes for the Ranger, Winterized t-51b and outcast armors
    DesGrav - His fixes for the Enclave Advanced Power Armor MK1
    GrandBulwark - Converting the Outcast F3 mod, Many fixes, Custom Armor inclusions, Overhauling Wasteland Distribution

    864 раза скачали

       (4 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

  12. Питт - светящиеся слитки

    Высокий уровень радиации в Питте способствовал не только неконтролируемым мутациям живых существ, но и сделал стальные слитки светящимися, что облегчило их поиск, но не сделало это занятие менее опасным...
    Мод заменяет стандартные текстуры стальных слитков на светящиеся.
     
    Требования:
    SFW
     
    Установка стандартная.

    274 раза скачали

       (10 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  13. SFW, анимированные знаки

    Мод анимирует статичные в оригинале знаки станций метро, особые объекты на площади "Новостей галактики", перед заводом Ядер-колы, знак "Парадиз-фоллз", а также также эти вращающиеся игрушки над кроваткой в Убежище 101.
     
    Одна из приятных мелочей, которые делают SFW всё уникальнее.
     
    *Опциональный файл содержит альтернативные варианты объектов для площади "Новостей галактики".
     
    Под спойлером вы найдете видео-демонстрации работы мода:
     
     

    386 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 949
    Файлы
    17 998
    Комментариев
    9 649
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Добрался наконец-то и до «Северной Дороги», которую я уже проходил чуть больше года назад. Очень вдохновило слово «Ремастеред» в названии, ожидал увидеть что-то принципиально новое … но увидел поправленное старое.

       

      По порядку. Касательно сюжета. В принципе, это продолжение линии «Охота за головами» от того же автора, только сейчас меняем работодателя, и тут уже есть поправочка не на бездумное убийство по контракту, а на совершение поступков в соответствии с тем, как считаешь правильным поступать. Конечно, многое до сих пор поставлено на рельсы, и совершить в своём понимании правильную вещь – возможно, обречь себя на провал квеста и неслабую заварушку против не таких уж и плохих ребят, но свобода выбора всё же какая-никакая есть. Очень многое построено на записках и заметках, читая которые волей-неволей начинаешь задумываться, что плохие ребята, охраняющие плохого парня на самом-то деле не такие уж и ублюдки – такие же наёмники, как и сам Курьер, и им самим не в радость делать то, что они делают. Да и сам главный «злодей» оказывается совсем не тем, кого ожидаешь увидеть. Со злодеем второго путешествия на Дорогу и вовсе всё не так уж очевидно – это плохой парень, воюющий против плохих парней, со своей правдой, имеющей право на существование, и ставит он Курьера в такое положение, в котором когда-то оказался сам. Моральных выборов тут хоть отбавляй.

       

      Касательно сложного босса, которого «нельзя убить». Убить его можно, и как показалось мне – автор мода решил заставить игроков изощриться не в умении стрелять, а в умении изворачиваться, хитрить и думать. Честно, с оружием в руках, убить этого урода может и не получиться. А вот хитростью, очень полезными вещами из раздела «Помощь» и высокими значениями не-боевых навыков его таки можно убить, причём, всего одной атакой.

       

      В техническом плане мод неплох. Локации построены неплохо, не вырвиглазно, в некоторых даже приятно побывать, осмотреться. Глобальная карта в Пип-бое хоть и абстрактна, но она есть и функционирует как надо. Качественная озвучка есть у всех персонажей. Но не обошлось без некоторых косяков – в некоторых местах FPS почему-то начинает дико проседать – чаще всего это случается на втором этаже бара-мотеля, на стартовой локации, ещё попадается пара мест. На убежище местных наёмников неадекватно себя ведёт текстура внешнего здания – либо она банально чёрная, либо принимает очертания текстур земли. Это было и в первой версии, и здесь. Но стоит упомянуть и о том, что косяк с главным злодеем, который мог внезапно оказаться в недоступной части особняка, и с гулем-барменом, не выдававшим задания отправиться к главе города, не были замечены, здесь всё работало стабильно.

      Как уже сказано выше, «Ремастеред» привнёс новые записки, дополняющие сюжет, комнаты в мотеле (кажется, их раньше не было), отдельный мир для сражения со второстепенным антагонистом, и превратил его в действительно серьёзного босса, и парочку второстепенных квестов. Отдельно стоит вспомнить девушку, торгующую оружием – она обрела голос живого человека. В предыдущей версии у неё был голос то ли синтезатора речи, то ли очень глубоко изменён в звуковом редакторе. Это было забавно.

       

      Связь с «Охотниками за головами» привносит ясности во второстепенные сюжеты, добавляет уникальные признания и фразы, проясняет некоторые вещи ключевых сюжетов.

       

      Как я понял, всё указывало на то, что должна была быть и третья часть этой модификации – слишком много косвенных упоминаний о некоем злодее, который так и остался за кадром. Что же, буду надеяться, что это – не просто догадки, и автор готовит что-нибудь грандиозное.

       

      В целом, эта модификация стоит потраченного времени. Авторам перевода и правок огромное спасибо за проделанную работу!

      Смешанные чувства. Вроде бы, и задумка неплохая, вроде бы, и сюжет неплохой (хотя до боли знакомый...), но вот техническая реализация ...

      Первое, самое главное, что попросту рушит желание играть - мир Неизвестного Острова. Во-первых, в Пип-бое нет глобальной карты, поэтому совершенно не понимаешь, где ты находишься, как далеко отошёл от прошлой локации, куда идти и на что смотреть. А локация острова - действительно отдельный мир, и потеряться в нём можно довольно легко. Во-вторых, собственно, сам мир острова. А выглядит он довольно поганенько - шаг влево, шаг вправо - и наблюдаешь за бескрайним, уходящим в горизонт пустотным миром. Место "склейки" скал тоже не блещет - можно так и под текстурки зайти погулять. Очень большие пустые пространства, либо заполненные абы как - лишь бы что-то на них было, как, например, город - единственная локация посреди леса - и та, пара одинаковых объектов, и кратер ни к селу, ни к городу. Честно, единоразовые локации в "Затерянных Землях" - и те красивее и грамотнее были построены. Сыроват остров, его ещё допиливать и допиливать, допиливать и допиливать ...

       

      Касательно сюжета. Сюжет есть. Говорить хороший он или плохой не буду - на любителя. Лично мне он мог бы и понравиться, если не выше- и нижеописанные факторы. Как понимаю, он связан с "Историями Рино", которые я так ещё и не проходил, поэтому многого понять не могу, но он уже уж больно напоминает эдакую демо-версию "Новой Калифорнии" - здесь есть "Анклав", нелицеприятная правда о прошлом Курьера, не менее нелицеприятная встреча с "отцом"... В какие-то моменты затягивает, в какие-то (В частности, в блужданиях по лесу и по сырому каньону, заселённому когтями смерти) - наскучивает. Довольно линеен, предоставляемая свобода выбора - это воспользоваться "Красноречием" или другой способностью. В целом, моральными диллемами и ситуациями, из которых выйдешь поддонком против своей воли, нет; довольно прост, но не примитивен. История довольно неплоха.

      Касательно персонажей. В большинстве своём они почти что безлики. Поговорить с ними особо не о чем. Если/когда кого-нибудь из них убьют - к сожалению, его и не жалко особо будет. А вот злодеев, которых предстоит при первой же встрече убить, как-то прописаны лучше, чем сопровождающая Курьера толпа. За весь сюжет испытать какие-то чувства, и те с натяжкой – можно только в самом-самом конце.

       

      В техническом плане мод довольно удручающий. Спутники довольно тупы как пробка - то есть бегут-бегут, бегут-бегут ... бац! Упёрлись в какой-то камень, невидимую (или видимую) стенку, заблудились под текстуркой - и, считай, нет у тебя спутника. Это случается и в обычной игре, и лечится перемещением через Пип-Бой ... но тут такой прелести нет. Встретиться с товарищем можно будет только при посещении интерьера, коих тут совсем немного. Враги появляются а-ки "чёрт из табакерки", и в ответственный сюжетный момент можно внезапно увидеть целую толпу врагов в одном месте, стоящими на крыше. Выглядит это довольно смешно, не будь так грустно. Кроме того, наёмников и ... немного других ребят можно увидеть в перестрелке друг против друга, хотя оба, как понимаю, союзники. И с какой целью они убивают друг друга - тайна, покрытая мраком. На карте присутствует дом, который мало того, что стоит посреди "ничего", и вообще не несёт смысловой нагрузки, так ещё и кладезь восклицательных знаков, один из которых - дверь, ведущая за пределы дома. Вошёл и не вышел. Некоторые важные для сюжета скрипты попросту не срабатывают - так, чтобы капитан заговорил с Курьером после встречи с доктором, пришлось перезапускать игру; дабы поговорить с Президентом - пришлось подняться к нему на tcl; дабы попасть в некоторые места, важные для прохождения и понимания картины мира – эти три заветные буквы в консоли – незаменимый атрибут. А ещё тут есть совсем неплохая пушка - питается обычными микроядерными батареями, ведёт себя как лазерная винтовка, а выдаёт урон 1000 за выстрел. Прижала толпа хоть в два десятка в силовой броне каждый? Понадобится не более одной батареи! Вот эта разрушительная штука мне даже понравилась, жаль, она сжигает на своём пути и баланс, и логику, и здравый смысл... Любой даже самый страшный босс, с которым по идее должна быть кровавая бойня, обращается в один лазерный выстрел. И самое главное – добыть эту винтовочку проще простого, одним грамотным убийством легионера. И по прибытии на Остров можно найти ещё один экземпляр. И просто сжигать всё на своём пути. Я, например, не скупился даже по винтокрылам стрелять. Гулять так гулять.

       

      Как-то слишком критично я расписал о модификации, хотя по-другому и не получается. Из хорошего стоит упомянуть озвучку - она присутствует у всех, даже у персонажей, которые служат для фона. Женская озвучка почему-то заметно громче мужской, но то простительно. Ещё в моде довольно много культурных отсылок - в частности, гибсодобывающим лагерем руководят Кросби, Стиллс, Нэш и Янг - была такая суппергруппа в далёких 70-ых; название квеста "Проблемы в Раю" - отсылка к фильму 1933 года, и так далее. При желании можно многое найти и многое заметить. Жаль, желание может быть быстро отбито.

       

      Мод кажется довольно сырым, его доводить и доводить до ума. Подправить там-сям, и вышло бы довольно неплохое приключение, как "Затерянные Земли", например - там тоже харизмой персонажи не блещут, и разнообразием карта не отличается, но всё же лазить по болотам Луизианы и участвовать в смертельной игре оказалось довольно таки интересно. А тут ни истинного размера карты не знаешь, ни приятным видом не насладишься, ни с людьми не поговоришь. Наверное, оценить это можно 4.25/10. Ещё не среднячнок, но и не тоска вселенская. Разок сыграть можно.

       

      А авторам перевода большой "плюс" к карме, и спасибо за проделанную работу!

       

      P.S. Своё оружие можно найти. «Погуляйте» по второму уровню тюрьмы, где все против всех. В одном из кабинетов и лежит заветный сундучок.

      Квестов никогда не бывает слишком много. Спасибо за перевод.

×
×
  • Создать...