Перейти к содержанию

Новые территории (SFW)

Авторизация  

15 файлов

  1. "Зона 51" / Area 51

    Исследуйте странный сигнал из таинственной зоны 51, выясните, что произошло с комплексом, пробирайтесь, скрытно или с боем, сквозь заброшенные военные помещения, обрушенные туннели, исследовательские лаборатории, узнайте, что стало с обитателями, и в итоге обзаведитесь высокотехнологичным оружием, технологиями Чужих и новым домом для главного героя.


    Особенности:
    - Новая большая локация, полная противников- Новое оружие и броня
    - Новый дом для ГГ, с потрясающим обзором на Мохаве.
    ..


    Требования:
    SFW-Master

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. 
    Конфликты:
    Мод будет конфликтовать с любым модов, добавляющим объекты в северную часть карты, куда уходит шоссе.

    Благодарности:
    zantetzou - за отличную модификацию!
    HydRa - за отличный перевод!
     
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Версия с Modgames.net, на которой основана данная раздача

     

    56 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  2. Арбор, версия для SFW / The Arbor - SFW Edition

    Арбор – это "записочная" квестовая модификация для Fallout, сделанная по мотивам игры Bioshock. Я взял некоторые из основных тем первой игры (подводный город, загадочный основатель, сражения с мутировавшими бывшими жителями) и построил вокруг них историю, которая соответствовала бы вселенной Fallout 3. Тем не менее, в отличие от Bioshock, этот мод сделан на основе ванильного Fallout 3 - здесь не будут плазмидов или Больших Пап, но вы найдете множество лута и сможете свободно перемещаться по городу. Перестрелки завезли, но не много.
     
    Настоятельно рекомендую также использовать отличный мод от Prensa, Point Lookout - No more silent Doors; здесь добавлено много дверей и шкафов из Point Lookout, поэтому наличие данного мода добавит контент. Кроме того, он фиксит шкафы с одной дверью, поэтому у вас будет доступ к дополнительному луту. Он не обязателен, но я крайне рекомендую вам использовать его. Если вы используете неофициальный патч для Fallout 3, насколько мне известно, мод уже включен в него, поэтому вам не придется беспокоиться о загрузке отдельной версии.
     
    Как начать?
     
    После установки мода появится новый маркер на карте рядом с Анакостийской переправой. Переместитесь туда и увидите Закусочную Риверсайд - войдите внутрь. После прибытия в город вы не сможете вернуться на Столичную Пустошь до окончания прохождения, поэтому проверьте, всё ли нужное захватили; в конце мода вы встретите аналогичную дверь, которая вернет вас на Пустошь. Как только окажетесь на Столичной Пустоши, больше не сможете вернуться в Арбор, поэтому убедитесь, что ничего не забыли.
       
    Видео
     
     
    Требования:
    Fallout SFW
    NVSE
    Broken Steel, Operation: Anchorage, The Pitt, Point Lookout и Mothership Zeta.
    US Coins Modding Resource
    Whitefang Grand Piano model resource
    Animated Aquarium by Kalten1979 (включён в раздачу)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности:
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
    Tenebre silvam и MagnuMspec - за помощь в переводе.
    MagnuMspec - за адаптацию под SFW.
    От автора:
    Gribbleshnibit8, Nimboss, Deathmint, Prensa, Kalten1979, HugePinball и Jounk23.

    74 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  3. New Hamlet / New Hamlet

    Мод, добавляющий новый город на Столичную Пустошь.
     
    Нью-Гамлет основан на моем старом моде Launderette.
     
    AmaccurzerO вмешался и внес некоторые улучшения в мою идею мода Uncle Leo's Theme Park   Когда я впервые встретил дядю Лео у Храма, я понятия не имел, во что можно превратить этот мод. Скачайте и убедитесь сами.   Поскольку у меня была идея новой локации, я попросил AmaccurzerO снова присоединиться, и вот результат.   - Все здания так или иначе заселены. - Все улучшено. Благодаря AmaccurzerO этот проект стал гораздо более полным. Он ответственен за НПС, существ, броню, одежду, оружие и квест.   Не стану раскрывать больше контента, потому что хочу, чтобы вы получили удовольствие, исследовав мод самостоятельно.   Подробнее о Нью-Гамлете.     Расположение   Вы можете найти Нью-Гамлет к востоку от общины Кентербери.    
    Требования:
    SFW-мастер

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Благодарность авторам AmaccurzerO и fredlaus за отличную модификацию и разрешение разместить её здесь.
    Благодарность MagnuMspec за адаптацию под SFW.

    111 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  4. "Солнце Хаоса" для SFW / CHAOTIC SUN

    Перед вами огромных размеров модификация, насыщенная боевыми действиями в уникальном окружении.
     
    Мод добавляет новую территорию, массу качественных интерьеров, большое количество оружия и брони со своими эффектами (многие из них совершенно уникальны), новых врагов, новых НПС, систему пересылки вещей (по аналогии Мохавским экспрессом).
     
    Это в первую очередь боевой мод. Он не содержит развернутых диалогов, а контента записок в нем относительно немного.
     

    Особенности:- 6 небольших мировых пространств.
    - 234 (!) локации (ячейки интерьеров).
    - 179 единиц брони и одежды.
    - 359 единиц оружия, включая различные их вариации.
    - Уникальные эффекты, почти готовые потягаться с EVE.
    - Множество различных врагов с уникальной внешностью и эффектами.
    - Своя система разрушаемого окружения. Схожая по принципу работы с Destruction, но затрагивающая лишь локации мода.
    - 49 новых продуктов питания/напитков/химии.
     

    Как начать:
    Попасть на новую территорию можно воспользовавшись катером, который стоит неподалеку от парохода Тобара.  
    Требования:
    Fallout SFW
    New Vegas Script Extender (NVSE)
    SFW-Master
     

    Примечание: урон оружия сбалансирован на стандартах FWE. И хотя сложно оценить баланс модификации на платформе SFW, стоит предположить, что он подойдет под непосредственное наследие FWE - Проект "Неваду".

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Моd-менеджере.
     Благодарности:
    Спасибо автору мода kj666 - за прекрасную и интересную работу!
    hombre - за перевод одной из старых версий.
    TwilightKhan - за перевод новой версии, примерно в 2,5 раза увеличевшейся в размерах.
    Old Vault Boy - за оперативную адаптацию к SFW.
     
    Hair Pack Ren, idkrrr, Kozaburo, Yoshikinakota
    Eyelashes Fallout 3 throttlekitty
    Head Fixes throttlekitty 
    AR20 FAR - Modder Resource Blindshooter, bunsaki
    Classic Advanced Power Armor Omage, HAL9000, Latexschlampe
    Monster Costumes gorow333
    Creature Resources and Mods CIB
    New creatures resource tumbajamba
    Rats and Pigs Andersh

    208 раз скачали

       (5 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  5. "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС
    - Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок -  тогда на месяц, не меньше.
    - Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250.
    - Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40.
    - Более 12 тысяч строк диалогов!
    - Две радиостанции.
    - Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения).
    - Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое).
    - Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных.
    - Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин.
    - Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично.

    ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ
    - Базовая портация, включая пересчет ПУ брони.
    - Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации.
    - Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах.
    - По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги.
    - Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы.
    - Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков.
    - Адаптирована погода.
    - Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса.
    - Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков.
    - Оружие Нью-Йорка с маркировкой «™» можно модифицировать (модификации можно покупать у торговцев).
     
    ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
    [X] FalloutNV.esm
    [X] ThePitt.esm
    [X] Anchorage.esm
    [X] BrokenSteel.esm
    [X] PointLookout.esm
    [X] Zeta.esm
    [X] DeadMoney.esm
    [X] HonestHearts.esm
    [X] OldWorldBlues.esm
    [X] LonesomeRoad.esm
    [X] GunRunnersArsenal.esm
    [X] Metropolis.esm
     
    ТРЕБОВАНИЯ
    - Fallout SFW

     

    2 626 раз скачали

       (19 отзывов)

    102 комментария

    Обновлено

  6. "Мегидо-Сити" для SFW / Megido City

    Мод предлагает внушительный разрушенный город для исследования. Полностью вымышленный Мегидо-Сити разделен на 3 части, 2 из которых контролируются новыми фракциями, в третья заброшенна.
     
    Мод вдохновлен фильмом "Человек Омега" 1971 года.
     

    Особенности:
    - Новая территория, разделенная на несколько мировых пространств.- Более 50 новых локаций на ней.
    - Более 50 ячеек интерьеров.
    - новые фракции с новым снаряжением и, отличающиеся внешне.
    - Новые расы.
    - Новое оружие (два десятка).
    - Новые предметы питания.
    - Радиостанция.
    - Присутствует англ. озвучка.
    ..
     
    Фракции:
    Зеалоты - монстроподобные религиозные фанатики.
    Локрианцы - местный аналог рейдеров.
    Наемники "Львиного черепа".
    Андроиды (реализованные автором еще до F4, внешне похожи на Бостонских).
    Агенты.
    Храм.
     

    Как начать: На северо-западе карты Столичной пустоши вы найдете лодку. Маркер присутствует на карте.

    Требования:
    Fallout SFWЛюбой Type3-подобный реплейсер женских тел.
    Breeze-реплейсер мужских тел.

    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    BaumannK - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    217 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  7. "Смертельный каньон" для SFW / Death Canyon

    Довольно старый плагин, тем не менее, заслуживающий внимания.
     
    Смертельный каньон - это небольшая изолированная локация, населенная рейдерами. Атаковать и захватить базу будет крайне сложно, но и награда вас не разочарует.
     
    Попасть на территорию можно, пройдя на запад от входа в Рэйвен-рок, что на северо-западе карты.
     

    Особенности SFW-версии:- Вычищены ненужные и конфликтующие правки Столичной пустоши, плагин похудел в 2,5 раза.
    - Доработан вход в локацию.
    - Косметические правки самой локации. Покраска ландшафта, некоторые мелочи. Правка клиппинга, где заметил.
    - Правки баланса. Снижено количество бесхозного лута, для снаряжения рейдеров применены уровневые списки.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, запустить плагин в FOMM.

    105 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Форчун-Каньон" / Fortune Canyon

    Квестовый мод, который добавляет в игру новую локацию (Форчун-Каньон) и несколько новых квестов.

    Легенды об этом месте среди старателей всегда считались сказкой. Таинственный каньон, в котором, как рассказывали, полно золота, искали многие, но никто не
    мог найти. Поэтому очень скоро старатели бросили эти поиски. Форчун-Каньон был легендой, пока не появилась информация, что он существует на самом деле.

    Автор мода обещает нам интересные квесты, новые приключения, таинственные сокровища и новых, очень суровых врагов. Поэтому запаситесь оружием и лучшей броней, патронами и
    лекарствами - они вам понадобятся.
    Мод можно проходить в одиночку, и с компаньонами, однако предупреждение - в одиночку пройти локацию крайне трудно.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. 
     
    Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 
     
    Благодарность: achillesdave - за прекрасную модификацию! Alecto -за отличный перевод и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    103 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  9. "Нарушитель" для SFW / Unto The Breach

    "Кровопролитие, насилие, ужас и захватывающий сюжет для тех, кто рискнет, исследовать тайны Убежища, которого не было."
     
    "Длинная, закрученная история о поисках настоящего Убежища 101. Этот мод перенесет вас на новые земли, даст вам новые впечатления и пригласит в путешествие всей жизни. Это новые мировые пространства, десятки интерьеров, новые квесты, оружие и броня. Часы геймплея ждут вас."
     
    Комментарий:
    Отправляйтесь к Убежищу 101. Возле входа будет лежать труп Диско. Поднимите с его тела ключ и записку.
     
    Особенности:- 7 квестов
    - новые территории (Бостон, Замковый остров)
    - новые локации и интерьеры (Собор и его подземелья, дома и магазины Бостона, психиатрическая больница, бункер, начальная школа и т.д.)
    - 25 авторских приколов, которые нарушают атмосферность и почему-то считаются пасхалками.
    - неприлично огромное количество оружия и боеприпасов.
    - то, что в процессе прохождения мода покажется вам горячечным бредом, в конце получит логическое объяснение.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.
     
    От переводчика:
    Мод полностью переведен. Все записки и сообщения в терминалах выполнены на высоком уровне и не уступают оригинальной игре.
     
    Благодарности:
    Моей дочери за дельные советы и правки текста.
     

    Внимание! В одной из записок присутствует нецензурная лексика 18+  
    Предупреждение:Возможны конфликты с модами изменяющими станцию метро Фэйрфакс.
    Это не финальная версия мода. Необходима серьезная доработка дизайна уровней.
     
    Благодарности:
    Voltia - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    164 раза скачали

       (5 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  10. "Апартаменты на Нью-Йорк-Авеню" для SFW / The Apartment on New York Avenue

    Вашингтон 2277 года. Город, потерянный для человечества. Но какие секреты он хранит?
     
    Данный мод добавляет новую квестовую линию и открывает для исследования ранее недоступную часть города. Квест не имеет маркеров, поэтому вам придется перечитать десятки записок и заметок, прежде чем найти способ решения одной задачи и перейти к началу следующей.
     
     
    Особенности:- Территория улицы Эйч-стрит (Район Атласа) теперь открыта для исследований.
    - 30 новых интерьеров.
    - Сюжетная линия, выполненная в стиле расследования.
    - Более ста различных записок и электронных заметок в терминалах, рассказывающих о подробностях довоенной жизни.
    - Немного новых врагов, оружия и персонажей (не озвучены).
    - Враги очень сильны, поэтому запаситесь медикаментами и патронами.
    - Прохождение квеста требует высокого уровня навыков как персонажа (Наука и Взлом), так и самого игрока (внимательность и память).
     
    Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти).
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Химик - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    140 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  11. Железные лидеры / Heads Of Iron

    Исследуйте новые локации, окажите влияние на развитие в них жизни, или же сейте смерть. Великий Атом вам судья...   Мод добавляет новые локации с нелинейными квестами, интерьеры, NPC. Двадцать озвученных персонажей на русском языке. Чтобы войти - ищите маркер в левом нижмен углу карты Столичной Пустоши. И да поможет вам Велийкий Атом...   Требования: FalloutSFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.  

    448 раз скачали

       (11 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  12. Потерянный Храм / Lost Temple

    Среди ядерных руин мира, есть места, окутанные пеленой тайны. В одно из таких мест вам предлагает отправиться путешественник Марк Аполло.   Небольшое приключение в отдельной локации, состоящей из Побережья и Внутренних Залов Древнего Храма. Одна главная квестовая линия с небольшим количеством дополнительных заданий. Присутствуют загадки и ловушки. Около десяти новых персонажей.   Требования: FalloutSFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.  

    276 раз скачали

       (9 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  13. "SFW, Назад в Анкоридж" / SFW Back to Anchorage

    Данный мод позволяет вам после прохождения симуляции посетить сам Анкоридж и повоевать с гулифицированными остатками китайской армии.
     
    Как туда отправиться:
    После симуляции вам откроется доступ в арсенал. Там вы найдете сейф, в сейфе ключ-карта позволяющая с помощью расположенного снаружи бункера Маяка вызвать винтокрыл. Он и доставит вас на Аляску.
     
    Установка:
    Скачать архив ресурсов со страницы оригинала.
    Установить переведенный ESM отсюда.
     
    Благодарности:
    Bethesda Softworks for the G.E.C.K. and Operation Anchorage.
    The Fallout 3 community for inspiration, help, and advice.

    321 раз скачали

       (7 отзывов)

    7 комментариев

    Отправлено

  14. "Возрождение Поинт-Лукаут" / SFW Point Lookout Reborn

    Возрождение Поинт-Лукаут - это крупный мод, нацеленный на то, чтобы сделать известный парк "Точка Обзора" интереснее, дружелюбнее к уровневому росту и в целом на то, чтобы сделать исследование данной таинственной территории более разнообразным. Данный мод включает множество атмосферных изменений, которые превоснодхо вписываются в болотную местность Парка. Это мод на исследование. Те, кто решит исследовать эти обширные болота, будет вознагражден более 40% нового контента (относительно оригинала) и примерно 2-3 часами игры поверх оригинальных 8 на завершение всего DLC. Серия из более 300 правок и улучшений навигационных карт, диалогов, скриптов, заданий, ландшафта и пакетов поведения, вместе с новым контентом, подарит вам куда более богатый, вознаграждаемый и неповторимый игровой опыт.
     
    Особенности:
    - 16 новых интерьеров.
    - 10 отмечаемых локаций.
    - 3 квеста.
    - 4 новых вида существ.
    - 50 враждебных обитателей парка.
    - Практически каждая внутренняя и внешняя локация была доработана.
    - Капитально переработан мотель "Гомстед", теперь это не просто кучка номеров, и заблокированных дверей, а здание с полноценными этажами и офисами обслуживания. Также присутствует квест на починку освещения.
    - Новые загрузочные экраны,
    - Плоды панги теперь после сбора вырастают снова.
    - В парке появились мародеры, и с ними можно торговать.
    - Добавлены еще пещеры вдоль береговой линии.
    - В поместье Блэкхолл появился балкон.
    - и многое многое другое.
     
    Требования:
    Fallout SFW.
     
    Игра:
    Разумеется, лучше всего подключать мод до того, как вы отправитесь в Поинт-Лукаут.
     
    Благодарности:
    Jcro25 - за замечательный обширный мод и доведение его до логического завершения.
    front210 - за необходимые и качественные правки перевода.
     
    ДЛЯ ИГРАЮЩИХ С SFW RA - МОД ВШИТ В МОДУЛЬ WASTELAND!
     

    730 раз скачали

       (13 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  15. SFW, Остров - Северная территория

    По столичной пустоши давно ходят слухи о некой таинственной и высокотехнологичной организации. Оттуда пришел доктор Зиммер в поисках сбежавшего андроида, оттуда же время от времени приходят люди, чьи намерения неведомы простому смертному. Что они ищут на пустоши? И мог ли предположить наш выходец из Убежища 101, что рано или поздно в центре этих загадочных событий окажется именно он?!   
    Несколько интересных сведений об аддоне:- карта игрового мира насчитывает 609 ячеек - в аддоне задействованы 310 НПС - 98 внутренних локаций - полторы тысячи строк полностью озвученных диалогов - несколько сюжетных веток и нелинейная концовка   Основная сюжетная ветка начнется после прочтения записи в терминале, который стоит в доме дядюшки Роу (община Кентрберри).   Список квестов: - Основная линейка (вариант первый): "Фактор неожиданности" - "Эхо подземной войны" - "Ментальный шторм" - "Спуск в преисподню" - "Ящик пандоры" (конец). - Основная линейка (вариант второй): "Фактор неожиданности" - "Проникновение" - "Ящик пандоры"(остальные квесты можно проходить в любой последовательности). - Квесты, не связанные с основной линейкой: "Пропавший", "Слезы солнца", "Кейс из Нерротауна", два небольших квеста в поместье иствудов, поиски и спасение караванщика Невила, мини квест проводника Фенимора, мини квест доктора Кармоди, мини квест Алиры, сбежавшие дети из поселка Кларабелла.   https://www.youtube.com/watch?v=FGE_Kg7Kc0o   Участники проекта: Gray95, divanov, A4081, Dr Hobbot, Darth Rewan, Murderdoll, Ivan, 1ancerN7, Arwen,  бачай. Отдельное спасибо Darth Rewan, Arwen, Murderdoll за качественную озвучку, Halfer за FAQ   Требования: Fallout SFW   Установка: Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Порядок загрузки:
    FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm AmQuest.esm   Обновления: Данная версия адаптации к SFW - финальная. Дальшейшее ее развитие, включающее в себя и нововведения SFW, будет доступно чуть позже.  Рекомендации: Мод предназначен для индивидуального прохождения! Не берите с собой напарников!  

    587 раз скачали

       (6 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 949
    Файлы
    17 998
    Комментариев
    9 649
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Добрался наконец-то и до «Северной Дороги», которую я уже проходил чуть больше года назад. Очень вдохновило слово «Ремастеред» в названии, ожидал увидеть что-то принципиально новое … но увидел поправленное старое.

       

      По порядку. Касательно сюжета. В принципе, это продолжение линии «Охота за головами» от того же автора, только сейчас меняем работодателя, и тут уже есть поправочка не на бездумное убийство по контракту, а на совершение поступков в соответствии с тем, как считаешь правильным поступать. Конечно, многое до сих пор поставлено на рельсы, и совершить в своём понимании правильную вещь – возможно, обречь себя на провал квеста и неслабую заварушку против не таких уж и плохих ребят, но свобода выбора всё же какая-никакая есть. Очень многое построено на записках и заметках, читая которые волей-неволей начинаешь задумываться, что плохие ребята, охраняющие плохого парня на самом-то деле не такие уж и ублюдки – такие же наёмники, как и сам Курьер, и им самим не в радость делать то, что они делают. Да и сам главный «злодей» оказывается совсем не тем, кого ожидаешь увидеть. Со злодеем второго путешествия на Дорогу и вовсе всё не так уж очевидно – это плохой парень, воюющий против плохих парней, со своей правдой, имеющей право на существование, и ставит он Курьера в такое положение, в котором когда-то оказался сам. Моральных выборов тут хоть отбавляй.

       

      Касательно сложного босса, которого «нельзя убить». Убить его можно, и как показалось мне – автор мода решил заставить игроков изощриться не в умении стрелять, а в умении изворачиваться, хитрить и думать. Честно, с оружием в руках, убить этого урода может и не получиться. А вот хитростью, очень полезными вещами из раздела «Помощь» и высокими значениями не-боевых навыков его таки можно убить, причём, всего одной атакой.

       

      В техническом плане мод неплох. Локации построены неплохо, не вырвиглазно, в некоторых даже приятно побывать, осмотреться. Глобальная карта в Пип-бое хоть и абстрактна, но она есть и функционирует как надо. Качественная озвучка есть у всех персонажей. Но не обошлось без некоторых косяков – в некоторых местах FPS почему-то начинает дико проседать – чаще всего это случается на втором этаже бара-мотеля, на стартовой локации, ещё попадается пара мест. На убежище местных наёмников неадекватно себя ведёт текстура внешнего здания – либо она банально чёрная, либо принимает очертания текстур земли. Это было и в первой версии, и здесь. Но стоит упомянуть и о том, что косяк с главным злодеем, который мог внезапно оказаться в недоступной части особняка, и с гулем-барменом, не выдававшим задания отправиться к главе города, не были замечены, здесь всё работало стабильно.

      Как уже сказано выше, «Ремастеред» привнёс новые записки, дополняющие сюжет, комнаты в мотеле (кажется, их раньше не было), отдельный мир для сражения со второстепенным антагонистом, и превратил его в действительно серьёзного босса, и парочку второстепенных квестов. Отдельно стоит вспомнить девушку, торгующую оружием – она обрела голос живого человека. В предыдущей версии у неё был голос то ли синтезатора речи, то ли очень глубоко изменён в звуковом редакторе. Это было забавно.

       

      Связь с «Охотниками за головами» привносит ясности во второстепенные сюжеты, добавляет уникальные признания и фразы, проясняет некоторые вещи ключевых сюжетов.

       

      Как я понял, всё указывало на то, что должна была быть и третья часть этой модификации – слишком много косвенных упоминаний о некоем злодее, который так и остался за кадром. Что же, буду надеяться, что это – не просто догадки, и автор готовит что-нибудь грандиозное.

       

      В целом, эта модификация стоит потраченного времени. Авторам перевода и правок огромное спасибо за проделанную работу!

      Смешанные чувства. Вроде бы, и задумка неплохая, вроде бы, и сюжет неплохой (хотя до боли знакомый...), но вот техническая реализация ...

      Первое, самое главное, что попросту рушит желание играть - мир Неизвестного Острова. Во-первых, в Пип-бое нет глобальной карты, поэтому совершенно не понимаешь, где ты находишься, как далеко отошёл от прошлой локации, куда идти и на что смотреть. А локация острова - действительно отдельный мир, и потеряться в нём можно довольно легко. Во-вторых, собственно, сам мир острова. А выглядит он довольно поганенько - шаг влево, шаг вправо - и наблюдаешь за бескрайним, уходящим в горизонт пустотным миром. Место "склейки" скал тоже не блещет - можно так и под текстурки зайти погулять. Очень большие пустые пространства, либо заполненные абы как - лишь бы что-то на них было, как, например, город - единственная локация посреди леса - и та, пара одинаковых объектов, и кратер ни к селу, ни к городу. Честно, единоразовые локации в "Затерянных Землях" - и те красивее и грамотнее были построены. Сыроват остров, его ещё допиливать и допиливать, допиливать и допиливать ...

       

      Касательно сюжета. Сюжет есть. Говорить хороший он или плохой не буду - на любителя. Лично мне он мог бы и понравиться, если не выше- и нижеописанные факторы. Как понимаю, он связан с "Историями Рино", которые я так ещё и не проходил, поэтому многого понять не могу, но он уже уж больно напоминает эдакую демо-версию "Новой Калифорнии" - здесь есть "Анклав", нелицеприятная правда о прошлом Курьера, не менее нелицеприятная встреча с "отцом"... В какие-то моменты затягивает, в какие-то (В частности, в блужданиях по лесу и по сырому каньону, заселённому когтями смерти) - наскучивает. Довольно линеен, предоставляемая свобода выбора - это воспользоваться "Красноречием" или другой способностью. В целом, моральными диллемами и ситуациями, из которых выйдешь поддонком против своей воли, нет; довольно прост, но не примитивен. История довольно неплоха.

      Касательно персонажей. В большинстве своём они почти что безлики. Поговорить с ними особо не о чем. Если/когда кого-нибудь из них убьют - к сожалению, его и не жалко особо будет. А вот злодеев, которых предстоит при первой же встрече убить, как-то прописаны лучше, чем сопровождающая Курьера толпа. За весь сюжет испытать какие-то чувства, и те с натяжкой – можно только в самом-самом конце.

       

      В техническом плане мод довольно удручающий. Спутники довольно тупы как пробка - то есть бегут-бегут, бегут-бегут ... бац! Упёрлись в какой-то камень, невидимую (или видимую) стенку, заблудились под текстуркой - и, считай, нет у тебя спутника. Это случается и в обычной игре, и лечится перемещением через Пип-Бой ... но тут такой прелести нет. Встретиться с товарищем можно будет только при посещении интерьера, коих тут совсем немного. Враги появляются а-ки "чёрт из табакерки", и в ответственный сюжетный момент можно внезапно увидеть целую толпу врагов в одном месте, стоящими на крыше. Выглядит это довольно смешно, не будь так грустно. Кроме того, наёмников и ... немного других ребят можно увидеть в перестрелке друг против друга, хотя оба, как понимаю, союзники. И с какой целью они убивают друг друга - тайна, покрытая мраком. На карте присутствует дом, который мало того, что стоит посреди "ничего", и вообще не несёт смысловой нагрузки, так ещё и кладезь восклицательных знаков, один из которых - дверь, ведущая за пределы дома. Вошёл и не вышел. Некоторые важные для сюжета скрипты попросту не срабатывают - так, чтобы капитан заговорил с Курьером после встречи с доктором, пришлось перезапускать игру; дабы поговорить с Президентом - пришлось подняться к нему на tcl; дабы попасть в некоторые места, важные для прохождения и понимания картины мира – эти три заветные буквы в консоли – незаменимый атрибут. А ещё тут есть совсем неплохая пушка - питается обычными микроядерными батареями, ведёт себя как лазерная винтовка, а выдаёт урон 1000 за выстрел. Прижала толпа хоть в два десятка в силовой броне каждый? Понадобится не более одной батареи! Вот эта разрушительная штука мне даже понравилась, жаль, она сжигает на своём пути и баланс, и логику, и здравый смысл... Любой даже самый страшный босс, с которым по идее должна быть кровавая бойня, обращается в один лазерный выстрел. И самое главное – добыть эту винтовочку проще простого, одним грамотным убийством легионера. И по прибытии на Остров можно найти ещё один экземпляр. И просто сжигать всё на своём пути. Я, например, не скупился даже по винтокрылам стрелять. Гулять так гулять.

       

      Как-то слишком критично я расписал о модификации, хотя по-другому и не получается. Из хорошего стоит упомянуть озвучку - она присутствует у всех, даже у персонажей, которые служат для фона. Женская озвучка почему-то заметно громче мужской, но то простительно. Ещё в моде довольно много культурных отсылок - в частности, гибсодобывающим лагерем руководят Кросби, Стиллс, Нэш и Янг - была такая суппергруппа в далёких 70-ых; название квеста "Проблемы в Раю" - отсылка к фильму 1933 года, и так далее. При желании можно многое найти и многое заметить. Жаль, желание может быть быстро отбито.

       

      Мод кажется довольно сырым, его доводить и доводить до ума. Подправить там-сям, и вышло бы довольно неплохое приключение, как "Затерянные Земли", например - там тоже харизмой персонажи не блещут, и разнообразием карта не отличается, но всё же лазить по болотам Луизианы и участвовать в смертельной игре оказалось довольно таки интересно. А тут ни истинного размера карты не знаешь, ни приятным видом не насладишься, ни с людьми не поговоришь. Наверное, оценить это можно 4.25/10. Ещё не среднячнок, но и не тоска вселенская. Разок сыграть можно.

       

      А авторам перевода большой "плюс" к карме, и спасибо за проделанную работу!

       

      P.S. Своё оружие можно найти. «Погуляйте» по второму уровню тюрьмы, где все против всех. В одном из кабинетов и лежит заветный сундучок.

      Квестов никогда не бывает слишком много. Спасибо за перевод.

×
×
  • Создать...