Перейти к содержанию

Оружие (SFW)

Авторизация  

17 файлов

  1. "Вера" - оружие под любой калибр / Callahan Fullbore Autolock - Vera

    Ваша коллекция огнестрельного оружия так и будет пылиться без дела, когда Вера у вас в руках. С ней вы забудете о таких заботах, как сортировка боеприпасов. Нажимайте кнопку Y и Вера сама перенастроится под имеющиеся у вас боеприпасы, от 9мм до 12мм картечи. Урон будет зависеть от боеприпасов, ваших навыков и способностей. Потребляемый боеприпас будет указываться на вашем интерфейсе, так что вы ничего не перепутаете. Единственный минус этого высокотехнологичного оружия - большой вес.
    В моде есть две версии оружия, вы сможете иметь при себе только одну из них. Одна из них атмосферная, а вторая новая, как с завода. Выбор производится в самой игре, через специальное меню.
    В данный момент хозяев оружия имеет большие проблемы (Он умер), так что следите за сигналами бедствия, особенно в районе Гудспрингс.
    Видеодемонстрация на английском языке:
     
    Внимание! В моде могут быть неточности перевода, у меня не было возможности обкатать его в игре. Если найдутся ошибки- пишите, оперативно все исправлю.
     
    Требования:
    FNV
    NVSE
    Weapon Retexture Project by Millenia
    Мод заменяющий интерфейс. DarnUI/iHUD/oHUD.
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере. (Либо установить через package manager)
    Отключить и включить ваши моды на интерфейс, чтобы перезаписать файлы.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - За отличный мод.

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. Револьвер "Магнум" из Alien Isolation / Alien Isolation - Magnum Revolver

    Мод добавляет хорошо проработанный револьвер "Магнум" из игры Alien Isolation. Оружие имеет красивые 2К текстуры и свою иконку в пип-бое, чего достаточно, чтобы заткнуть за пояс другие револьверы. Есть две версии мода, под калибры .357 и .44. Вторая мощнее, может нарушать баланс. Устанавливать за раз можно только одну из них.
    Найти оружие можно в доме одного доктора, ну вы и так знаете
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать один из архивов.
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Tau34RUS за отличный мод.

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. Мини-пак от Henukelkoch \ H&K Weapons by HG

    Небольшой оружейный пак от Henukelkoch

    Состав:

    Версия 2.0

    Оружие:

    - "Защитник" (уникальная штурмовая винтовка)
    - "Отбойник" (уникальная боевая винтовка)
    - "Умиротворитель" (уникальная снайперская винтовка)

    Модификации:

    - Оптика для "Защитник", "Отбойник"
    - Глушитель для "Умиротворитель", "Защитник", "Отбойник"

    Где найти:
    - Мохаве: тестовый сундук возле входа в Хидден-Вейли,
    - Столичной пустоши: Форт Банистер, Форт Константин, База Нац.гвардии. 

    Версия 1.0
     
    Оружие: 
    - Спец-винтовка "H&K VSS"
    - Автомат специальный "H&K VAL"
    - Винтовка "H&K FAL"
    - Автомат "H&K АКМ"
    - Армейская винтовка "H&K SVD"
    - Автомат "H&K AKSU"
    - Автомат "H&K AKSU" (без приклада)
    - Автомат "H&K AKSU" (мет. приклад)
    - Автомат "H&K STG44 CQB"
    - Пистолет-пулемет "H&K MP-40 Эрна"
    - Пистолет "H&K JP-1913"
     
    Одежда и броня: 
    - Комбинезон "Кобра"
    - Броня "Кобра"
    - Армейская форма
    - Бронежилет
     
    Модификации: 
    - Оптика для AKM, FAL, VAL, VSS, MP-40, JP-1913.
    - Глушитель для FAL, AKM, MP-40, SVD, AKSU, JP-1913.
    - Увеличенный маг. для  пист. "JР1913" 
     

    Оружие можно приобрести в Вегасе на 188 посту и в Столичной пустоши на рынке Ривет-сити.
    А так же можно найти в некоторых ящиках.

    Особенности:
    - Все оружие собрано из различных модов созданных Henukelkoch, выбрано на мой взгляд самое интересное.
    - Почти у всего оружия не дефолтный звук выстрелов. 

    Требования:Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Henukelkoch и сайту falcon-lair.com

    182 раза скачали

       (3 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  4. "Оружие от Imperatora" \ "Imperial Weapons Pack Full" by HG

    Собрание авторских оружейных модификаций от Imperator3.




    Особенности:
    - Ничего не вырезано, все предметы находятся на своих местах, как в оригинальных модах автора.
    - В этой версии добавлены тестовые сундуки (для самых не терпеливых), в Спрингвиле: поищите сундук у развалин домов.
    В Гудспрингсе: поройтесь возле мусорных баков у магазина Чета. 
    Список оружия:
     
     
     
    ..


    Требования:

    559 раз скачали

       (2 отзыва)

    20 комментариев

    Обновлено

  5. "Оружие ближнего боя от Bingles" / Bingles Melee Complete

    Замечательный и веселый мод, посвященный холодному оружию в SFW.
    По просьбе автора этого мода Bingles, перевожу его для русскоязычной аудитории. С моей стороны я лишь дополнил мод некоторым звуковым оформлением.
     
    Требования:
    SFW

    Установка:
    Мод предназначен для версии Fallout: New Vegas Ultimate Edition с установленным SFW. Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data вашей установленной игры, с подтверждением замены файлов. В мод-менеджере подключите ТОЛЬКО ОДИН из этих двух файлов:
     
    BinglesMeleeComplete.esp – стандартный мод, который добавляет рецепты в меню крафта;
    BinglesMelee_NPC.esp – дополнительно, мод вносит уровневые списки оружия для NPC. Теперь в пустошах (Мохаве и Столичной) вам иногда будут попадаться враги, вооруженные этими игрушками!
     
    ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
    Итак, это пак холодного оружия для New Vegas, включающий в себя 20 остроумных моделей (14 моделей двуручного и 6 моделей одноручного оружия). Сюда же входят некоторые KF-файлы анимации для двуручного холодного оружия, которые заменяют ванильные.
     
    Все модели оружия могут быть получены крафтом на верстаке, рецепты уже внесены в меню крафта и их не нужно искать. Характеристики оружия и необходимые компоненты для крафта следующие:
     
     
     
     
     
    ОТ АВТОРА (Bingles):
    Все объекты в моде являются ре-мешами оригинальных моделей New Vegas. Вся работа выполнена мной самостоятельно, с использованием этого софта:
     
    FOMM (Распаковка архивов)
    Blender (Моделирование)
    Nifskope (Манипуляции с мешами)
    DDS Converter 2 (Работа с текстурами)
    GIMP (Работа с текстурами)
    GECK (Очевидно, почему)
     
    Выражаю массу благодарностей создателям этих программ. И отдельное спасибо «Беседке» и «Обсидиану» за прекрасную игру.
    Вы можете использовать мой мод для любых целей, я не возражаю. Я сделал его для своего удовольствия, и выкладываю для вашего.
     
    Веселого веселья!
     
    P.S. Айди моделей оружия:
    (## подразумевает порядковый номер загрузки мода в общем списке)
     
     
     
    Благодарности:
    Pimka - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Оригинал мода по адресу:
    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=42671

    163 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  6. Силовые кастеты "Счастливая вдова" / Happy Widow Powerfist Set

    Это доработанная и адаптированная к SFW коллекция креативных силовых кастетов от Pimka, оригинальное описание читайте ниже, сначала список изменений.
     

    Особенности данной версии:- все кастеты добавлены в соответствующие уровневые списки.
    - Доработан перевод, а именно для улучшения сортировки оружия, а также  возвращены локализованные названия локаций и т.д.
    - произведена чистка записей, в том числе и перекрывающих изменения SFW.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Скопируйте содержимое папки Data в папку Fallout New VegasData вашей игры, с подтверждением замены файлов. Файл HW-Powerfist-SFW.esp следует подключить в мод-менеджере.

    ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

    - Мод вносит в игровую реальность Нью-Вегаса десять (со всеми вариациями девятнадцать) видов силовых кастетов, которые условно можно разделить на три группы: кастеты-штыки (ключевой навык – «Без Оружия»); кастеты-ножницы (ключевой навык «Холодное Оружие»); и специальные кастеты (ключевой навык «Энергооружие» и «Взрывчатка»). Кастеты обладают индивидуальным набором воздействия, эффектами удара, анимированными частями оружия, и спец-эффектами. Кастеты градуированы таким образом, чтобы вписываться в игровой процесс с самого старта игры, но при этом младшие модели не становятся бесполезными: они будут нужны для крафта продвинутых моделей.

    - Кастеты используют собственную анимацию атаки, неиспользуемую в базовом Fallout New Vegas, плюс продвинутые модели обладают собственной анимацей силовой атаки (силовая атака в режиме бега). Прочие файлы анимации силовых атак, используемые и другими ванильными кастетами, содержат в себе некоторые изменения, но не влияют на ванильное оружие. Также для эффектов мода незначительно изменены параметры некоторых оригинальных звуков, что однако не доставляет в игре особых неудобств.

    - Кастеты могут быть получены через хитрый крафт на верстаке, а рецепты крафта разбросаны по всей пустоши. Готовые модели кастетов можно встретить лишь во фракционных «тайных квартирах»: готовый «Гладиолус МК.2» можно обнаружить в тайной квартире Легиона; «Плазмастет в.2» - в тайной квартире Братства Стали; «Электрод Плюс» - в тайной квартире Последователей, и «Троицу» - в тайной квартире рэйнджеров НКР.

    - Часто считается, что рукопашное и холодное оружие – для «халявщиков», кто не хочет тратиться на патроны. Чтобы использование этих кастетов не выглядело слишком выгодным на фоне огнестрельного оружия, топовые модели обладают некоторыми негативными качествами: атаки топовыми кастетами не считаются «тихими» даже в режиме скрытности; некоторые критические атаки и атаки VATS могут сбить главного героя с ног или наносят ему некоторый урон; продвинутые модели кастетов также обладают немалым весом.

    Местонахождение рецептов:


     
     
    Теперь небольшая информация, для тех кто не особенно вникал в игровой рукопашный бой. Очевидно, что холодное и тем более рукопашное оружие в Fallout 3 не особо популярно среди игроков. Здесь сказывается и разнообразие, и специальные эффекты, и область применения.

    Конечно, на больших и открытых пространствах, толку от них мало. Но в замкнутом пространстве, в коротких коридорах, катакомбах и комнатах с эффективностью силовых кастетов не поспорят даже ванильные шотганы. И дело даже не в размере повреждения, а в правдоподобной работе игрового движка: хороший удар воспроизводит у оппонента нечто подобное stun-анимации, сбивает прицеливание и в целом слегка его дезориентирует. Сам по себе бой кулаками довольно опасен, требует изворотливости и дарит свою дозу веселого адреналина. Если как следует освоить игру в рукопашной манере – можно эффективно укладывать вооруженных и бронированных врагов быстрой серией ударов, не давая толком даже выстрелить. Комбинируйте простые и силовые атаки в серии. Маневрируйте, используйте силовые атаки в движении слева и справа: наносятся они быстро и имеют косой вектор удара (то есть довольно широкий сектор попадания по сравнению с прямыми атаками) и довольно часто могут выбить оружие из рук оппонента. Окажутся кстати и некоторые рукопашные перки, например, сбивающие с ног противника или «Быстрый Удар».

    - Компаньоны-люди охотно используют кастеты из мода в бою (а именно старшие модели). Очень хорошо выглядит в бою Бун, грамотно переключаясь с ружья на кастет для ближнего боя; Кэсс практически не расстается с «Фредди», предпочитая его своему дробовику по-умолчанию. Но, конечно, абсолютный чемпион в этом деле по своему профилю – Вероника, она творит этими кастетами настоящие зверства. По непонятным причинам, самый жестокий перфоманс, почему-то у меня она выдает «Электродом». Вероника носит силовую броню и хорошо держит удар, а с перком «Узы стали» превращается в маленький танк. Если хорошенько потренироваться в игре с кастетами и с Вероникой в напарниках (выбор и смена позиции и чередование атак) получается эффектный дьявольский дуэт.
     
    Возможные проблемы и совместимость:

    - Если вы вдруг используете моды, изменяющие анимацию рукопашной атаки (тип «Hand-2-Hand»), вероятней всего моды не смогут корректно работать вместе.

    - Совместимость с модами, отключающими режим «VATS» под сомнением: топовые кастеты обладают мощнейшей силовой атакой именно в этом режиме, и вероятней всего такая атака станет недоступна.

    - Спецэффекты и без того выглядят довольно аркадно, и если вы используете моды, возвращающие «яркие» цвета в Нью-Вегас, и при этом используете перк «Ночное зрение» - цвет кровавых эффектов в ночное время будет уж слишком неестественно ярким.

    - Есть некоторые небольшие недочеты и огрехи, которые оказалось невозможно исправить уже в силу квадратности движка «Havoc». Например, холодному оружию невозможно присвоить «заряды», то есть аммуницию (вернее, можно, но счетчик на экране все равно не будет отражать эту информацию). Если ключевой навык у кастета сменить с «Без оружия» на другой – часть анимации воспроизводится некорректно (например, силовая атака в движении от третьего лица с кастетами-ножницами, если голова наклонена вниз или вверх). Так же при этом начинает дублироваться звук атаки. А если всем кастетам ставить главный навык «Без оружия» - тогда в их количестве и разнообразии пропадает весь смысл.

    - P.S. Это мой первый мод, бла-бла-бла… ну вы поняли, лол)

    Мод целиком авторский, вся работа выполнена самостоятельно. Практически все модели так или иначе используют модифицированные оригинальные (вот неожиданность) игровые меши и текстуры. Конечно, был соблазн напихать всяких навороченных моделек, но решил, что в этом моде будут вещи только из оригинальных ресурсов. На самом деле это дает массу достоинств: во-первых модели и текстуры действительно вписываются в атмосферу, так как происходят из оригинальной игры. По этой же причине модели не содержат бешенного количества полигонов и тяжелых текстур, и в итоге дружественны среднему железу. И в конечном итоге все это дает богатый простор для рецептуры возможного крафта из существующих в игре предметов. Возможно, опытные моделеры скептически отнесутся к такому подходу, тем не менее, была проведена огромная и интересная работа по ремоделированию и созданию новых мешей. Если присмотреться к «Троице» - вы узнаете военного секьюрити-бота. А ножи у «Фредди» - это лопасти винтокрыла, оружие Лили. В конечном итоге, я хотел сделать интересный мод с творческим изюмом, а не поразить всех убер-моделями и убер-текстурами.

    - Практически был готов шикарный пак анимации серий рукопашных атак и левой и правой рукой, предусматривающий наличие модификации кастетов для обеих рук. От идеи пришлось отказаться из-за дебильного пип-боя на левой руке – так как все модели кастетов готовились с расчетом, чтобы в объеме перекрывать массивные наручи силовых броней - в режиме от первого лица леворукая модель перекрывает экран пип-боя при его включении. Не хотелось связывать этот мод с FOSE, и в принципе нашлось другое решение этой проблемы, но в этот мод «дуалы» решил уже не пихать. Пак кастетов на обе руки, думаю, мы еще увидим: просто в другом моде и с новыми моделями.
     
    Благодарности:
    Pimka - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию ее на нашем сайте и использование в RA.

    106 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. "Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms

    Вы когда нибудь убивали робота с желанием забрать себе его оружие? Этот замечательный мод добавляет такую возможность! Теперь вы можете демонтировать части роботов оснащенные оружием. Мод поддерживает все ванильных роботов и роботов дополнения Old World Blues. Все параметры оружия взяты непосредственно у использующих его роботов помимо веса, прочности и цены, в некоторых случаях скорострельности. У всех роботов затрагиваемых этим модом есть определённый шанс демонтажа оружия/рук который зависит от наличия и уровня способности " Все роботы затрагиваемые этим модом чьё оружие/руки могут быть демонтированы с шансом зависящим от наличия и уровня способности "Роботизированное Вооружение" добавляемой этим модом.
     
    Подробности:
    Начнём с того что данный мод добавляет способность "Роботизированное Вооружение" позволяющую демонтировать части роботов и позже использовать их для создания оружия. Данная способность изначально требует 20 очков в навыках Наука и Ремонт и увеличивается в ранге на каждые последующие 20 очков в соответствующих навыках вплоть до 5 ранга.  Первый ранг способности даёт небольшой шанс демонтажа рук у самых простых роботов, протектронов, но с каждым следующим рангом способности этот шанс увеличивается и вплоть до последнего ранга добавляет новый тип робота доступный для разбора. При получении способности и повышении её рангов вы будете получать заметку показывающие ваши шансы извлекать вооружение у всех доступных  на данный момент роботов. 
    Уникальные роботы содержат уникальные детали которые используются в крафте, опять таки, уникальных образцов добавляемого модом оружия. Всё это оружие поддерживает разнообразные оружейные модификации подходящие и для уникальных образцов.
    В моде присутствует пасхальное яйцо, дабы сохранить смысл процитирую запись автора о нём - "You can find the Easter Egg item Hidden somewhere in а Valley." 


    Особенности SFW версии:
    В SFW-плагин включена стандартная версия + плагин для SFW.  
    Требования:
    Fallout SFW
    JIP NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...

    Благодарности:
    Hopper31 - за такой прекрасный мод...

    135 раз скачали

       (4 отзыва)

    14 комментариев

    Обновлено

  8. "Улучшенная "Ракетка" для SFW" / SFW Rock-It Launcher

    Мод добавляет два новых варианта "Ракеток": просто улучшенную, и уникальный вариант со специальной раскраской. Функционируют "Ракетки" ровно также, как это было в Fallout 3.
     
    Расположение:
    Схему для улучшенной ракетки можно приобрести у торговцев: Леди Гибсон, Мойры Браун, Мика и Чокнутого Вольфганга.
    Уникальный вариант, "Берфу" можно найти в..
     
     
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.
    Также прилагается альтернативная текстура "Берфы" с флагом Старого Мира.

    Благодарности:
    Shoeburglar - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    51 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  9. Сделано в Америке/Китае

    ОПИСАНИЕ СвК2 ОТ АВТОРА:
    Едва ли китайцы уделали Америку, имея на вооружении только одну модель автомата, и одну - пистолета. Хотя, возможно, просто завалили числом .
    Исходя из этого постулата, я попытался в меру своих скромных способностей немного разнообразить китайский арсенал.

    Новые стволы нельзя нигде купить, и нельзя создать на верстаке (в FO3 тот еще верстак...), но можно найти на пустоши или, что быстрее и надежнее, отнять у населяющих ее рейдеров, бандитов и прочей гопоты. Боеприпас используется стандартный автоматный, кроме пистолетов-пулеметов (там 10 мм).

    Всего в игру добавлено 13 (+ 17 в версии 2) новых стреляющих предметов, и изменено три существующих. Названия их я счел необходимым сократить, ибо интерфейс инвентаря FO3 тоже ещё тот (у кого стоят моды, исправляющие это, поздравляю).
    На всякий случай ID стволов (хх - это номер мода в лаунчере) даны в текстовом документе в архиве. Здесь перечисляю в таком порядке: наименование в игре - расшифровка (т.е. что имел в виду автор). Подробности - на скринах.
     
    I. Список оружия:
     


    II. Переработаны модели практически всего оружия.  Теперь оно ещё меньше напоминает совковую лопату. И всё больше - совковый автомат .
    III. Перераспределён импакт (Impact Force - GECK'овское понятие, означает, насколько сильно пуля толкнёт цель; например, выстрел из автомата покачнёт пустую бочку, а пуля, выпущенная из пулемёта или винтовки, опрокинет её) для всех моих стволов, и добавлены свои импакты для бесшумных автоматов и дробовика.
    IV. Автомат Джерико из Мегатонны теперь имеет модель АК драгунского со штыком. Взять себе его по-прежнему нельзя.
    V. Немного разнообразия внесено в модели автоматов из ДЛЦ Анкоридж - теперь в папке "Опционально" есть несколько моделей на выбор.
    Уникальный автомат "Гуанлон" теперь имеет модель АКС с увеличенным магазином от РПК-40.
    Автоматы из ДЛЦ "Анкоридж" также перемоделированы, и имеют несъёмный "траншейный" штык (в СвК-2 несколько моделей на выбор).
    ОПИСАНИЕ СвА2 ОТ АВТОРА:

    "Сделано в Америке" - мод, расширяющий арсенал защитников демократии. Пустошенцам добавляется несколько разновидностей оружия на основе штурмовой винтовки, а так же (см. Обновление до v2) охотничьего ружья, револьверов, 10-мм пистолета и пистолета-пулемёта.

    I. Список оружия:
     
     
    II. Переработаны модели практически всего оружия.  Теперь оно ещё меньше напоминает совковую лопату. И всё больше - совковый автомат .
    III. Перераспределён импакт (Impact Force - GECK'овское понятие, означает, насколько сильно пуля толкнёт цель; например, выстрел из автомата покачнёт пустую бочку, а пуля, выпущенная из пулемёта или винтовки, опрокинет её) для всех моих стволов, и добавлены свои импакты для бесшумных автоматов и дробовика.
    IV. Автомат Джерико из Мегатонны теперь имеет модель АК драгунского со штыком. Взять себе его по-прежнему нельзя.
    V. Немного разнообразия внесено в модели автоматов из ДЛЦ Анкоридж - теперь в папке "Опционально" есть несколько моделей на выбор.
     
    ПРИМЕЧАНИЯ:
    I. Все совпадения форм или созвучия по вине автора реальным названиям существующего оружия носят исключительно художественный характер, а потому сравнивать их, или тем более утверждать, что "вот это" должно быть "вот так", безосновательно, ибо FO3 - не реал. Этот мир придуман не нами с вами, и в нём все по-своему.
    II. Автор в курсе, что инете есть море новых, красивых, качественных и близких к оригинальным прототипам оружия моделей, и ни в коем случае не претендует на первое место.
    III. "Сделано в Америке" - идейное продолжение моего мода "Сделано в Китае". Он самостоятельный, т.е. не требует наличия СвК (и не пересекается с ним в луте), но вместе они смотрятся логичнее.
    IV. На всякий случай ID стволов (хх - это номер мода в лаунчере) даны в текстовых документах в архиве.
     
    УСТАНОВКА/УДАЛЕНИЕ:
    Установка:

    Поместить файлы из архива в папку игры. Активировать в лаунчере. Сделать инвалидацию.

    Обновление до v2: просто заменить папки и файлы на новые.

     
    Удаление:

    Отключить мод в лаунчере. Удалить файлы мода.

    КОНФЛИКТЫ:
    Анимация затвора от 1-го лица пока не будет работать, если у вас установлена/заменена другая анимация для прицеливания (это в папке ..Datameshescharacters1stperson).
     
    ОТЛИЧИЯ ОТ ОРИГИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ:
    Оружие из мода больше не заменяет стандартное. Урон стал нормальным. Как в оригинале.

     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    registrant, за отличный мод и за то, что разрешил мне портировать его в SFW.

    ПИСЬМЕННОЕ РАЗРЕШЕНИЕ АВТОРА

    695 раз скачали

       (9 отзывов)

    28 комментариев

    Обновлено

  10. "Реплейсер уникального оружия от EmeraldReign" / SFW Hirezd

    Часть набора HD-реплейсеров от Emerald Reign, которая включает HD-варианты текстур для следующего уникального оружия:
    - Винтовка Линкольна
    - "Сжигатель"
    - "Юджин"
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Опционально WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"
    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Любые моды, затрагивающие это же оружие.

    Благодарности:
    Emerald Reign - За отличные ретекстуры.
    theRo - за оперативную работу над качественной, неконфликтной адаптацией.

    90 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. Крупнокалиберный пулемёт Браунинг М2

    Эта модификация добавляет знаменитый пулемёт Браунинг М2 из игры Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Оружие огромной огневой мощи и разрушительной силы - способное превратить орду супермутантов в фарш, буквально за полминуты. 
     

    Особенности:
     
    Это оружие и модификации к нему, а также силовой контейнер для патронов можно купить у Рыцаря-капитана Дурга, в Цитадели на Столичной Пустоши, при наличии разрешения старейшины Лайонса на торговлю с ней. Также всё это можно приобрести у Рыцаря Торрес, в бункере Братсва Стали в Пустоши Мохаве, если вы заслужили доверие старейшины Макнамары.
     
    При использовании пулемёта без силовой брони, налагается штраф -  минус три пункта Ловкости персонажа! При использовании силового контейнера  без силовой брони штраф - минус два пункта Ловкости персонажа!  С использованием силовой брони штрафов нет.
     
    Имейте ввиду, что оружие и модификации стоят недешёво! Покупка пулемёта и модификаций обойдётся игроку в кругленькую сумму в 50000 крышек. Но кто сказал что будет легко? Больше никаких ультра пушек в доме Дока Митчела или у Мойры Браун.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в Data игры, подключить в FOMM.
     
    Благодарности:
    Antistar - за замечательные модели и текстуры.
    Вис961 - за помощь по скриптам.
    Никита19845 - за видео-демонстрацию работы пулемета.
     
    https://www.youtube.com/watch?v=yKjujonw2BE

    242 раза скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. Китайская самодельная винтовка

    Данный мод заменяет "Снайперскую винтовку маньяка"  лишённую всякого баланса, текстур и модификаций на вариант под названием "Китайская самодельная винтовка".   Винтовка вместе с чертежами  модификаций находится в укрытии Пуловски, внутри генераторной Автоплекса. Выполнив квест по починке генератора игрок может, взломав терминал укрытия Пуловски, получить эту винтовку,  чертежи модификаций и одну обойму патронов. Кроме того в укрытии находится китайский комбинезон и головной убор к нему. После взятия чертежей модификаций в Пип-Бой игрока автоматически будут добавлены заметки с информацией, о необходимых ресурсах для создания модификаций на верстаке. Система создания модификаций винтовки выполнена в духе квеста "Мусорщик Пустоши"  -  для каждой модификации нужно искать запчасти и чтобы создать их на верстаке -  нужно иметь навык ремонта не ниже пятидесяти. Винтовка использует следующие модификации: "Лазерный целеуказатель", "Оптический прицел" и "Увеличенный магазин". Винтовка отлично сбалансирована и хорошо вписывается в игровую атмосферу. Питание винтовки осуществляется патронами калибра 308.   Поскольку этот плагин вшит в модуль SFW-Wastes, то теперь он будет использоваться совместно с модом Мусорщик Пустоши. Так как плагин обновлён и изменён префикс, предыдущие версии плагина необходимо удалить. Будьте внимательны!   Требования: Fallout SFW "Мусорщик Пустоши" для SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.    

    132 раза скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  13. Отвертки, SFW / Screwdriver Weapon Mod

    Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну, что ж, теперь можем!
     
    С подключением файла в инвентаре мы найдем ту самую отвертку, доступную в качестве оружия.
     
    И это не все. Такие же отвертки добавлены в продажу некоторым торговцам, плюс вы можете найти три уникальные отвертки, разбросанные по пустоши. Эти отвертки отличаются характеристиками, стоимостью и да, внешним видом.
     

    В версии для SFW отвертки добавлены торговцам обеих пустошей, а уникальные варианты разделены между ними.  

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
      Благодарности:
    DoubleBrewski - за отличную модификацию!

    100 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. Realpellent for SFW / Репеллент - пульверизатор для SFW

    Этот мод превращает репеллент от кротокрысов, получаемый в награду за завершение одного из этапов квеста
    "РУКОВОДСТВО ПО ВЫЖИВАНИЮ НА ПУСТОШАХ" из непонятной палки в пульверизатор.   Раньше репеллент был полезен только для очень слабых персонажей, так как кротокрысы убивались быстрее обычным оружием ближнего боя. Теперь его можно использовать и скрытно, на расстоянии (под действием репеллента  кротокрысы атакуют всех без разбора, так что вполне можно натравить нескольких друг на друга, не подбираясь к ним вплотную и оставаясь незамеченным). Также, стало намного проще убивать кротокрысов в режиме VATS.  
    Установка: Переместите файлы из папки Data в соответствующую папку в разделе с игрой. После этого запустите игру, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esp файл. одним щелчком мыши.   Удаление: Запустите игру, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esp файл одним щелчком мыши.  
     

    184 раза скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  15. SFW, реплейсер ВПЭ "Прибой" из FWE

    Заменяет вид и звуки уникального пистолета ВПЭ "Прибой" на вариант из FWE (FO3 Wanderers Edition).
     
    Оригинал внешне представлял собой копию плазменного пистолета. Теперь же данное замечательное оружие действительно уникально, как было в FWE.
     
    Где найти:
    ВПЭ "Прибой" (вики)
     
    Установка: 
    Распаковать архив в папку data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Ulithium_Dragon - за отличную работу.
     

    244 раза скачали

       (3 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  16. "WMX-патч для SFW" / WMX SFW Patch

    Патч расширяющий возможности WMX на контент SFW. В некоторой степени патч равносилен моду WMK, но использует систему модификаций Вегаса и.. несколько уже.
     

    Детали плагина:- Подходящие модификации WMX теперь можно устанавливать на соответствующее оружие F3 и F3DLC.
    - Добавлено 11 новых модификаций для оружия F3.
    - Модификации добавлены в ассортимент соответствующим торговцам в основных поселениях Столичной пустоши.
    - Расширение вшито в плагин WMX-DLCMerged.esp, т.к. многие патчи для SFW используют его.
     
    Требования:
    FNV с SFW версии U18 и новее
    WMX.
     
    Установка:
    1. *В связи с особенностями контента SFW, патч для для пакетов предзаказа также вшит представленный здесь файл. Поэтому, если вы используете WMX-DLC, вам нужно удалить файл WMX-POPMerged.esp за ненадобностью.
    2. Плагин WMX-POP&TTWREMerged.esp устарел. Его также следует удалить.
    3. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (при необходимости подтверждая замену), подключить плагин WMX-DLCMerged.esp в FOMM.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     

    1 303 раза скачали

       (4 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  17. EVE for SFW - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения для SFW"

    Объединение и расширение модов "EVE" для обеих частей на основе SFW. Я довольно давно начал готовить этот плагин, т.к. несмотря на технический и визуальный скачок у EVE FNV, критические эффекты из EVE F3 всегда казались более драматичными.
     
    "Данный мод заставит вас использовать энергооружие. А если вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов."
     
    Что вас в итоге ждет:
    - безумное разнообразие сцен критических смертей от разного энергетического оружия. Практически каждому виду энергооружия есть, что вам показать.
    - Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови).
    - Непревзойденные модели энергооружия с улучшенными текстурами.
    - Новые HD эффекты взрывов и выстрелов, ослепительные частицы.
    - Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь)
    - Реакции персонажей на критические эффекты.
    - Все уникальное энергооружие F3-составляющей получило классические модели, также с анимированными деталями.
    - Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти)
    - Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами.
    - Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия!
    - При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть).
    - Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части.
    - "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих.
    - 3 критических смерти для "Толстяка"
    - Плазменная винтовка LX для дальних дистанций.
    - Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами.
    - Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием.
    - Комплект классического энергооружия из EWE, адаптированного к EVE.
    - Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля.
    - Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе.
    - При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало.
    И многое другое.
     

    О совместимости SFW-версии с патчами для EVEF3/FNV:
    1. FormID контента плагина практически полностью соответствует оригинальным EVE FNV и EVEF3.
    2. Название файла соответствует последней версии EVE FNV (EVE FNV - ALL DLC.esp).
    Какие отсюда выводы:
    - патчи для EVE FNV полностью совместимы с данным файлом.
    - патчи для EVE F3 будут совместимы после пары манипуляций в FNVEdit.

     
    Требования:
    Fallout New Vegas с SFW (включая все DLC).
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
      Несовместимости:
    - Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше.
    - Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры.
    - Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие, без соответствующих патчей.
     
    Баги/ошибки:
    - Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов.
    - CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабильности в целом.
    - FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов.
     
    *Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования.

    2 339 раз скачали

       (14 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Мод интересный, можно построить отличную базу! Спасибо за перевод!  И у меня вопрос: у кого нибудь возникал баг(или отсутствие) с текстурами свай деревянного основания они у меня все время меняются, кто нибудь знает как это починить? заранее спасибо за ответ.
    • Спасибо, что сообщил, а то так накатишь гору модов и потом сиди-гадай, отчего подобное. Ни к селу ни к городу это изменение здесь.
    • Красиво скрины сделал.
    • Скачал все.Поставил в папку дата.Голоса пропали. Действия которые сделал после но не решили проблемму. 1 В настройках реалтек поставил 2 вместо 5 (не работает для меня) 2 Изменил строку дописав в файлах (не работает для меня) Fallout.ini  FalloutPrefs.ini  Fallout_default.ini  и даже в когда не помогло в falloutcustom.ini  SArchiveList=Fallout - AI!.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa 3 Изменил строку дописав в техже файлах (не работает для меня) sEssentialFileCacheList=Data\Fallout.esm|Data2\Fallout.esm, Data\Music\Special\MainTitle.mp3, Data\Fallout - Sound.bsa|Fallout - Sound.bsa, Data\Fallout - Voices1.bsa|Fallout - Voices1.bsa\Fallout - Voices.bsa|Fallout - Voices.bsa, Data\Fallout - MenuVoices.bsa|Fallout - MenuVoices.bsa Распаковывал скаченные архивы и закидывал в дату с остальныи двумя папками без архивов Fallout - MenuVoices.bsa    Fallout - Voices.bsa.Звук также пропадал. Английская озвучка идет хорошо из SFW хоть в архивах хоть распакованная.А файлы из этой раздачи нехотят работать.Будут ли ещё советы?Также написаное выше можно внести в рекомендацию к данной озвучке(некоторым вроде помогает) Делал ещё чтото непомню уже что но эффект тоже.Если вспомню допишу.Валидацию тоже делал. P\s  Да-раньше играл с этой сборкой.И озвучка была руская.Не помню отдельным файлом или также скачивал тут но была рус.
    • в любое время. Это дополнительная настройка мода
×
×
  • Создать...