Перейти к содержанию

Существа (SFW)

Авторизация  

7 файлов

  1. Улучшенные меши существ для SFW / skinned mesh improvement mod - redone redux remake retry revengeance retopology refridgerator - SFW

    Масштабное исправление для огромного количества мешей существ, как для основной игры, так и DLC, а также повышение производительности.
     
    Что делает эта модификация
    - Уменьшает количество вызовов отрисовки.
    - Уменьшает количество треугольников, когда это применимо.
    - Уменьшает количество вершит, когда это применимо.
    - Улучшает частоту кадров.
    - Исправляет флаги шейдеров.(альфа, отображение среды, затухание отображение среды)
    - Исправляет сглаживание.
    - Исправляет неверные UV.
    - Исправляет неправильные цвета вершин.
    - Верным образом регулирует массу различных существ, чтобы можно было схватить их Ragdoll.
    - Исправляет вырожденные нормали.(проблема с ультрафиолетом, вызывающая странное освещение)
    - Добавляет карты свечения различным роботам и существам.
    - Исправляет возможность прицеливания по разным частям тела и расчленения в VATS.
    - Возможно также и другие исправления.
     
    Баг репорты
    Используйте lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes, а конкретно "bMeshPath = 1", откройте консоль при помощи "~", нажмите мышкой на меш, и сделайте скриншот, после этого добавьте его в ваш баг репорт на страничке оригинала.

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. "Шагоходы пришельцев" для SFW / Alien walkers

    Шагоходы пришельцев наносят удар!
     
    Добавляет в некоторые места Столичной Пустоши (всего 3) шагоходы пришельцев, которые могут нести угрозу игрокам низких и средних уровней и вызывать боль у игроков высоких уровней. Найти их можно около места крушения корабля чужих, к северу от свалки "Гринер Пасчерс" и возле электростанции к северу от минного поля.
     
    Требования:
    SFW
     
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - Skelectrical за создание звуков для шагоходов пришельцев. Спасибо приятель (снимаю шляпу). - А также всем ютуберам и моддерам за их туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.   Видео:  

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. "Новые мутанты и роботы для SFW" / SFW S6S's Prodlimen Creature Integration Pack

    Данный мод добавляет на просторы Столичной и Мохавской пустошей новых роботов и мутантов, которые отлично вписываются в мир Fallout.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Silverscreen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
    Prodlimen - за создание ассетов.
    MagnuMspec - за создание подробного руководства по адаптации модов для TTW к стандартам SFW.
     
     
     
     
     
     

    746 раз скачали

       (1 отзыв)

    15 комментариев

    Обновлено

  4. "Бродячие собаки" для SFW / Stray dogs

    Мод добавляет на Столичную пустошь разных дружелюбных ГГ бродячих собак.
     
    Плагин для тех, кто не любит компаньонов, но иногда в безжизненных пустошах чувствует себя одиноко.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.

    52 раза скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. "Монстры SFW" / Alpha Monster Mod for SFW

    Что-то вроде ультимейт-билда монстр-мода для SFW от автора Коллекции атмосферного снаряжения, senterpat.
     
    Автор попытался сделать аналог SIG, но уже в отношении существ. Целью автора было увеличить разнообразие фауны пустошей Мохаве и DC, при этом не вдаваясь в безумие (никаких гекконов с топорами, озерников в броне и т.д), а аккуратно придерживаться атмосферы игры, но и не гнушаться расширением цветовых вариаций существ, а также добавлением новых видов.
     
    В моде использовано множество ресурсов из MMM, что по словам автора делает последний неактуальным.


    Особенности:
    - огромное количество вариаций различных существ (примерно 100 вариантов собак, 300 - гулей, хотя у некоторых видов вариантов немного)- разнообразные характеристики существ (всего записей зверья около 6 тысяч, что немного говорит о разнообразии)
    - ряд видов, которых вы прежде не видели ни в одном моде для F3/NV: белки, еноты, олени... рыбы!
    - некоторые уникальные существа.
    ..


    Требования:
    Fallout SFW
     Установка:
    1. В связи с авторскими правами на ресурсы, вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    SenterPat - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
     
    Original Mod's Page
     

    261 раз скачали

       (11 отзывов)

    19 комментариев

    Отправлено

  6. "Уникальная внешность роботов для SFW" / SFW Unique Robot Personalities

    Данный мод изменяет внешность поименованных роботов-помощников, делая ее уникальной.

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Thanks to The 3rd Type for the idea.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to InsanitySorrow for ReadMe Generator this readme is based on.

    198 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  7. SFW, Mart's Mutant Mod

    Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям. Долгожданная стабильная портация в SFW.
     
    Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей.
     
    Общие особенности:
    - Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать.
    - Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна.
    - Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной.
     
    Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер.
    - Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны.
    - Здоровье оживших гулей поднято на 10%.
    - Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях.
    - DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков.
    - DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов.
     
    Об SFW-версии: За основу взята адаптация от PainTrain, на стабильность которой на форуме 'альфы' не жаловались. В процессе порта мной было проделано следующее:
    - Перенаправлены мастера.
    - Затерты неиспользуемые изменения с 'альфы'.
    - Переправлены сотни ссылок на уровневые списки для персонажей и существ (в первую очередь супермутанты и паладины БС).
    - Вшит и доработан перевод.
    - Супермутантам, болотникам добавлены параметры ПУ.
    - Продуктам питания добавлены хардкор-эффекты.
    - Исправлена карма диких гулей.
     
    Результат прошел некоторое тестирование, стабильность высокая, ни одно сохранение не побилось.
     
    Порядок загрузки плагинов:
    ... (Другие моды)
    [+] Mart's Mutant Mod.esm
     
    Опциональные плагины:
    [+] Mart's Mutant Mod - SM Updated Inventory.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - NV Gecko Loot.esp
    [-] Mart's Mutant Mod - OldF3 geckos.esp
     
    Описание опциональных плагинов:
    SM Updated Inventory - Изменяет арсенал оружия супермутантов, подменяя оригинальные уровневые списки аналогами из Альфы.
    NV Gecko Loot - Добавляет гекконам СП трофеи из Мохаве.
    OldF3 geckos - Возвращает старых гекконов MMM. Плюс к разнообразию, но минус к реалистичности.
     
    Благодарности:
    Martigen - за прекрасный мод на века!
    PainTrain - за стабильный порт модификации.
    deadboy - за МСМ-меню настройки.

    3 345 раз скачали

       (13 отзывов)

    58 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))
    • поставил NVAC и теперь все пачки которые я нахожу, перестали быть юзабельными( 
    • Вообще, были буквально на днях мысли добавить туда заброшенных интерьеров, юзая например интерьеры из тех модов, которые уже не помещаются в Мохаве. Для RA, само собой.  
    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.

×
×
  • Создать...