Перейти к содержанию

Фракции и персонажи (SFW)

Авторизация  

13 файлов

  1. 3DNPC SFW: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC SFW Background NPCs

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир.
     
    В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. 
     
    Особенности: - примерно 350 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 7 внутриигровых катсцен.
     
    Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. "Цыганка Малика" для SFW / Malika the Gypsy

    Мод добавляет персонажа по имени Малика, это цыганка, живущая недалеко от Арефу, в своем трейлере. Это в первую очередь торговец и ремонтник, но она также имеет подробную предысторию, и с ней можно об этом говорить, также, можно взять ее в спутники, и не только. 
     
    Цыгане в столичной пустоши? Чтоо?
    Как известно, цыгане обитают в разных уголках нашей планеты, в том числе на территории США. Я сам довольно скептически относился к тому, не выбивается ли такой персонаж из атмосферы F3, но как оказалось, разработчики предполагали какое-никакое наличие следов цыган, а именно, известная немаркированная локация, носит в оригинале название "Wasteland gypsy village". Думаю, этого достаточно, чтобы считать данный мод хотя бы частично атмосферным. 
    *Можно было бы нарядить обитателей данной локации в одежду из мода, но увы, она только для женских персонажей.
     

    Особенности данной версии:- Адаптация к SFW
    - Вшиты уже портированные в Вегас и переделанные под Type 3 цыганские костюмы и атрибутика
    - Одежда добавлена в продажу Малике, она причем не вся сразу, а периодически, заставляя заглядывать к ней и повторно.
     

    Расположение:Малику можно найти на юге от Арефу, на холме с точкой обзора.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Реплейсер Type 3 (или ему подобный)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    azarkiowa - за отличную модификацию!
    Yossarian22 - за адаптацию одежды к Type 3.
    tundruck73 - за любезное разрешение использовать контент своих работ. В данном случае был задействован перевод из предыдущего мода автора.

    21 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  3. "Попрошайки-калеки" для SFW / Handicapped water beggars

    Handicapped water beggars
    Мод изменяет внешний вид попрошаек воды на Столичной Пустоши.

     
    УСТАНОВКА
    Стандартная: распаковать архив в папку Data и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.

     
    ТРЕБОВАНИЯ
    - Fallout SFW

    50 раз скачали

       (3 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  4. Проект совершенствования Анклава/Enclave Improvement Project

    Описание

    Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3.
    Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место!
     
    Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо! 
     
    Рекомендуемые моды
     
    Полковник Отем компаньони Lieutenant Williams Companion
     
    Совместимость
     
    Raven Rock Extended- не совместим;
    Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него.
     
    Вопросы/проблемы
     
    Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения.
     

    Особенности:- 4 квеста
    - возможность присоединения к Анклаву
    - возможность избавиться от Братcтва Стали



    Требования:
    Fallout New VegasBroken Steel
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ!

    Благодарности:
    Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.

    181 раз скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  5. "Маскировка под фракции DC" / Armor Disguises Updated

    Мод дает возможность маскироваться под основные фракции DC, надевая соответствующую броню.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jred250 - автору мода.

    136 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  6. "Опека над детьми с Республики Дэйва" / Adopt a child in Republic of Dave

    Другой мод того же автора, позволяет взять под свою опеку детей с Республики Дэйва, но лишь после ее зачистки.
     
    Также, детей можно сдать в Парадиз-Фоллз, за вознаграждение.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору - за хороший мод и свободную лицензию на использование.

    53 раза скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. "Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod

    Мод добавляет репутацию основным фракциям рейдеров DC и Мохаве, а также дает возможность маскироваться под эти фракции, надевая рейдерскую броню.
     
    Мод также активирует прежде недоступные диалоги с поименованными Чертями: Вайлит, Шеф-Шефом, Нефи.
     

    Задействованные фракции:
    - Рейдеры DC- Черти
    - Шакалы
    - Гадюки
    - Скорпионы


    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. 

    Устанавливаем только один архив из:SFWgangmod_RUS - оригинальная версия
    SFWgangmod_RUS_Optimized -облегченная версия без дубликатов фракций, лишенная необходимости массовых оверрайдов рейдеров.
     
    Благодарности:
    tawatabak - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    134 раза скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  8. "Бар и гриль причала Вильхельма" / Wilhelm's Wharf Bar and Grill

    Мод добавляет новый бар, который располагается на причале Вильхельма. Теперь это не просто лачуга и сидящая снаружи старушка Спаркл, а полноценный бар/магазин. Новые диалоги озвучены (около 30 реплик).
     
    Заправляет всем Бирби. Вы можете просто закупиться различными припасами, переночевать на матрасе за 20 крышек, а можете прикупить жвачки в торговом автомате (да-да, те самые жвачки в виде шариков).
     
    Еще модом добавляется 15 новых продуктов питания, а также ряд сопутствующей атрибутике с присущим Jokerine вниманием к деталям.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

    51 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Столичный Караван" / Capital Caravan

    Мод дает возможность сыграть в Караван на Столичной пустоши.
    А именно, опция игры в Караван добавлена 19 стандартным персонажам.
     
    *Все реплики полностью озвучены оригинальными голосами (англ.)
    **Полный список персонажей и локаций присутствует в файле readme.
     

    Если у вас нет карточной колоды, поговорите с Харей в салуне Мориарти, вы также получите инструкцию по игре в Караван.  
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Smithy000 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода и SFW-адаптации на нашем сайте.
     
    Original Mod's Page

    90 раз скачали

       (3 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  10. "Банды пустошей для SFW" / SFW Gangs Of The Wasteland

    Данный мод добавляет три банды рейдеров, заменяя оригинальных на нескольких локациях.
     
    Зачем?
    Все рейдеры столичной пустоши выглядят одинаково, их локации выглядят одинаково. Хотя, оценивая общее положение жителей данного региона, можно сделать вывод о том, что банды рейдеров обособлены, не связаны ничем, кроме образа жизни.
     
    Особенности:
    - Три банды рейдеров, со своим образом жизни.
    - Несколько образцов брони для каждой из банд.
    - Несколько образцов оружия.
    - Переработаны некоторые локации. Добавлено две ячейки интерьера.
     

    Это порт для SFW, кроме основных изменений были подправлены несколько ссылок в инвентаре.  
    Банды:
    Дробильщики - предпочитают автоматическое оружие, экипированы лучше обычных рейдеров. Основная база - арсенал Уитона. Также имеют несколько аванпостов, включая станцию Френдшип.
    Кровожадные - Жестокие, деградировавшие. Оправдывают свое название. Предпочитают ближний бой. Обитают в основном в пещере Клиффсайд, что на востоке от башни Тенпенни.
    Укрытые - Самая малочисленная из банд. Обитают только на станции Сатком (три башни).
     

    От переводчика:Банды названы так, чтобы максимально соответствовать оригинальным, пускай некоторые и звучат несколько странно. На пустошах чего только не встретишь, верно?
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    The Grinder armor mesh was derived from Some Metal armor variations by tumbajamba
    The Grinder armor texture is from Rusty Metal Armor 1-1 by Vampirecosmonaut (I would recommend this mod for the metal helmet texture) 
    The Bloodthirsters masks are from Human Skull Masks by Toloc

    626 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  11. Торговец Маркус

    Рядом с Мойрой Браун в "Магазине на кратере" появился ещё один торговец Маркус. Товаров у него практически нет, но за то у него 25000 крышек каждые три дня и скупает он всё подряд.
     
    Установка и удаление стандартные.

    349 раз скачали

       (7 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Патрули БС в Вашингтоне" / BoS DC Ruins Patrols

    Русская версия мода "BoS DC Ruins Patrols". За основу взята последняя доступная версия 0.6. Ранее никогда и нигде не публиковалось. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.   Этот мод добавляет патрули Братства Стали в руинах Вашингтона наподобие уже имеющихся в игре патрулей Изгоев, курсирующих в Пустошах.   Всего добавлено 6 патрулей со следующими маршрутами: -Citadel - A-Ring, B-Ring, Bailey, Lab or Main Gate -Mason District -Galaxy News Radio -The Mall / Washington Monument -Pennsylvania Ave / White House -L'Efant Plaza -Seward Square / Ranger Compound   Размеры патрульного отряда можно настраивать, сейчас поддерживается: -1 командир патруля - паладин, имеющий собственное имя -6 членов патруля Братства (по умолчанию 4) -1 робот   Все члены патруля могут возрождаться. Командиру патруля можно задать бессмертие.   Особенности: -исправлено время появления меню настроек (сделал, чтобы меню выскакивало после выхода из Убежища 101, а не во время появления главного героя из утробы матери), -пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.c...ia-darnifiedui/   Установка: Скачать архив. Поместите содержимое архива в  папку Data  в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esp файл.   Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esp файл .   Благодарности: dragontwosix - За создание этого мода.

    573 раза скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  13. "Путешествия персонажей" для SFW / NPCs Travel for SFW

    Данный мод добавляет на пустоши новых персонажей и существ, по функциям приравненных к караванам.   Все персонажи мода разным составом путешествуют по Пустошам. Точки назначения выбираются случайным образом, используя скрипт. Во время путешествий вы сможете встретить авантюристов, охотников, наёмников, циничных мародёров и честных старателей, патрули Братства Стали. С авантюристами, мародерами, старателями и охотниками можно поторговать и починить снаряжение. Медики могут оказать вам медицинскую помощь и продать кое-какие медикаменты.  
    Особенности:- Ничего не вырезано по сравнению с оригинальными версиями модов. - Проведены правки контента F3 в соответствии с требованиями SFW. - Добавлено МСМ меню для управления персонажами в Мохаве, на русском.   Требования: SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: skyorange - за замечательный мод и любезное разрешение на адаптацию и размещение его на нашем ресурсе. MagnuM(spec), Thane Krios - за замечательный литературный  перевод и необходимые правки.     Версия для Fallout 3. Версия для Fallout New Vegas.  

    1 137 раз скачали

       (10 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 970
    Файлы
    18 184
    Комментариев
    9 523
    Отзывов
    Последний файл
    От RaggaL

    6    2

  • Последние отзывы

      Перевод уровня гугл-переводчика. Someone's after him почему-то стало означать кто-то после него. Ну серьёзно? И примеров вообще много

      Суммарно, я проходил сиё творение раза четыре. Довольно качественный, неплохо проработанный мод с хорошей историей, как понимаю, вдохновлённой Fallout 3 (Van Buren), «который мы потеряли».

       

      Опасный город со своей мрачной историей, стал камнем преткновения между колонизаторами и оккупантами из НКР неизвестного карательного батальона и консервных банок Братства Стали, стоящего на страже порядка и технологий старого мира. Находиться внутри этого города – будто попасть в самое сердце мясорубки Вашингтона и где-то на самое нижнее дно Разлома – кругом катастрофические разрушения, непрекращающийся гром автоматных очередей, и медленно убивающая радиация (на самом деле, беспощадно быстро, если не получить у одной из сторон средств индивидуальной защиты).

       

      Город разделён на несколько зон, и безопасно лишь в одной из них – в подземном городе гулей, у каждого из которых своя история, свои «тараканы» в голове (некоторые персонажи ещё не одичали, но точно утратили рассудок), и, естественно, свои поручения к Курьеру. Другая заселённая зона – это территория эскадрона, на которой чужаков не рады видеть от слова «совсем». Туда лучше сунуться один раз, получить желаемое, и больше никогда не возвращаться. В остальном, улицы города-мертвеца под контролем рыщущих боевиков из эскадрона, готовых убить любого, кто одет не как они (не-спойлер – их форма Вас не спасёт; но выглядит зачётно) – кроме пехоты, вооружённой приличными карабинами стрелка, встречаются и снайпера с крупнокалиберными винтовками, и «встреча» хоть с кем-либо из них ничего хорошего не сулит.

       

      Довольно атмосферное, опасное место, в котором все на своих местах – бойцы эскадрона действительно патрулируют город, их главное убежище – на территории промышленного гиганта, где, помимо своей расквартировки, они ещё и воплощают в жизнь планы по «рекрутированию», доброжелательные гули скрываются глубоко в руинах, подальше от зоны боевых действий.

       

      Кроме города ещё есть скалистый национальный парк – «земля» Братства, истинных «хозяев» - мутантов, и «серого кардинала» событий в городе. Неплохое красивое место, правда, довольно запутанное – чтобы попасть на другой край долины, нужно пройти через пещеры Братства, миновать пропасть, не заблудиться в исследовательских надстройках, и лишь тогда, если повезёт, выберетесь к нужному месту.

       

      Торговцы в игре есть, их трое – Часовой Грант у Братства, женщина в Парке, и гуль в ущелье. Но, как полагается, патронами у них особо не разживёшься, поэтому лучше всем запастись в Мохаве, и рассчитывать только на свои силы. С врачами дела обстоят не плохо – медик Братства, кажется, её зовут Пенни, готова подлечить Вас; какую-никакую помощь окажут и в городе гулей.

       

      Сюжет довольно интересный – город заражён вирусом, который угрожает другим. И у каждого своё видение, как с ним бороться – Братство разрабатывает вакцину, но и на этом пути у неё куча преград; естественно, они делают это неспроста – они желают заполучить технологии Купола. Эскадрон полностью оправдывает своё название – оно сеет в городе смерть, пытаясь локализовать вирус изничтожением всех его носителей, и тоже желают прорваться внутрь Купола – по их мнению, главного рассадника вируса. Какую роль предстоит принять Курьеру, и к чему это приведёт – решать только Вам.

       

      Что порадовало: наличие компаньонов со своей историей, комментариями о происходящем и собственными просьбами к Курьеру (одного компаньона и вовсе надо буквально вырвать из лап смерти – почти что целая операция с тайным проникновением и сложным моральным выбором; Кейт я вообще считаю одним из самых прикольных, и, несмотря на её немножко гульскую сущность, милых персонажей, если ей дать любую другую одежду, лишь бы она сменила этот пугающий халат с очками), удачно интегрированных к путешествию в Мохаве – компаньона можно отправить не только в «Лаки-38», но и в какое-то место на Пустоши, а можно и домой в Боулдер; качественная озвучка – не озвученными остались считанные цитаты; куча нового оружия – смертоносная гаусс-пушка, действующая как полуавтомат, мощный и стильный пистолет, и расщепляющий пистолет на микроядерном аппарате – считайте, бесконечный; новые комплекты довольно эффективной брони – бойцов эскадрона и командиров, защитный костюм  85%-ой защитой от радиации.

       

      Что смутило: Обе ветки, во многом, копируют друг друга, и приводят к одной концовке, мало чем отличаются; коридорщина, и довольно запутанная – многие квесты – это «иди туда, лезь в туннели, выбирайся из них … и опять лезь в туннели». Особенно это достаёт в Куполе – коридоры там очень разветвлённые, а их зачистить надо. В одиночку. Подручных групп спецназа у нас нет (по крайней мере, у меня; может, кому-то моды и такую вещь подарили).

       

      Во-вторых, это такие недочёты, не дающие пришить кого-то раньше времени – если убить персонажа до нужной стадии квеста (не поощряешь его методов, броня шибко красивая, или словами ранил – причин для убийства можно найти ой как много) – маркер так и будет указывать на его труп, не предлагая альтернативы обратиться к другим персонажам, и не оповещая о провале квеста.

       

      В-третьих, это никоим образом не сказалось на восприятии, но эскадрон вооружён шикарно – их винтовки в хорошем состоянии, если их починить – их ценность станет ещё больше, бойцов в городе много, и они время от времени восстанавливаются – можно так и на миллион крышек трофеев насобирать, и затем в Мохаве вывезти. В конце-то концов, из города можно всегда свалить, и не ставя жирную точку в разборках

       

      Последнее прохождение заняло у меня часов 11-12. Солидное время, затраченное на игру. Обратить внимание на этот квест определённо стоит, но возлагать каких-то сверх-ожиданий не стоит – он очень хорош, но всё же довольно линеен, и местами однообразен. Если оценить по 10-бальной шкале – 7.75-8.5. Очень хорошо, но чего-то, наверное, не хватает.

       

      Авторам перевода, правок спасибо за это творение!

       

      P.S. Опять хотелось бы добрым словом вспомнить Александра – за его авторством вышла PDF-версия прохождения, которая очень помогла мне в первый и последующие разы. Созданный им мануал – настоящая панацея для заблудившихся, потому что заблудиться и застопориться есть где.

×
×
  • Создать...