2 файла
-
Fallout 3 - Stutter Remover
Требования: FOSE 1.2 beta1 и новее Плагин, который перекочевал в Fallout 3 из его брата по движку Oblivion.
Этот плагин просто чудесным образом влияет на игровую производительность.
Убирает "заикания", увеличивает количество FPS, предотвращает вылеты из игре.
Однако, плагин рассчитан только на программное улучшение игры, если у вас глюки из-за железа, он вам не поможет.
Плагин совместим с любыми модами. Единственное, с ним FPS может меняться некорректно.582 раза скачали
-
Fallout 3 - Enhanced Camera
От MagnuMspec
Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.
Реализаций данного нововведения попутно включает ряд приятных особенностей:
- Камера больше не переключается в режим от третьего лица при анимациях усаживания/вставания со стула/табурета/дивана и т.д.
- Камера больше не переключается в режим от третьего лица при свободном падении от взрывов, смерти персонажа.
- В соответствии с движениями тела движется и камера от первого лица, т.е. имеется легкое покачивание головы как при беге, так и при спокойной стойке, что более реалистично.
- В режиме скрытности камера перемещается в соответствии с движениями тела.
- При прыжках, плавании и т.п. вы видим руки нашего персонажа.
У некоторых пользователей часть персонажа становится невидимой при входе в интерьер, чтобы прекратить это, отключите тени от первого лица:
В файле Data/FOSE/Plugins/FOSE_EnhancedCamera.ini замените строку:
bFirstPersonShadows=0
Требования:
Fallout Script Extender (FOSE)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
914 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
-
Последние отзывы
- 3
Jonny.Mason 21
Пожалуй, это наверное самый красивый в плане реализма на лица(женские лица),мод. Есть конечно Mojave Delight,в нем все хорошо и красиво но лица все еще кукольные.Mannequin Race использует самые передовые меши головы за счет этого получаются пропорции близкие к Скайримовскому Race Menu.Лица,прически,глаза очень впечатлили!!!Не думал,но скажу, это лучшие пресеты на внешность именно для Fallout New Vegas!Тем более во отличии от драг бади или еще подобных модов Mannequin Race прекрасно и без конфликтно работает с xNVSE а это очень важно!Такая совместимость необходима для использования новейших модов.
P.S.: C Mannequin Race лично у меня возникла одна трудность(но это скорее дело вкуса),я не любитель пышных форм таких как BNB,T6,T4 и не использую реплейсеры брони и вообще броню этого типа.А Mannequin Race по дефолту использует Type 4 тело и использует автономно.Я установил на Mannequin Race Type 3 base body HD(только меши).
Кого тоже не устраивают параметры тела в моде и тоже хотите использовать DIMONIZED Type3 то скачиваем официальный релиз DIMONIZED Type3 Body Official Release и в папке Meshes/Type3 Body выбираем один из пяти вариантов тел,лично мой выбор Base HD Body из папки Base HD Body/Meshes/characters/_male копируем файл "femaleupperbody.nif" и идем по адресу Фоллаут Нью Веас папка Data/meshes/zzraces/Mannequin Head/Body и в нее вставляем с заменой файл femaleupperbody.nif .Важно!Нельзя заменять текстуры тела!Только мешы!..
На скриншоте я показываю что вопреки описанию мод прекрасно работает и с Type 3 телом.Кстати, это бикини совместимо только с type 3.
Для чего я это все описал подробно? Дело в том что, для Mannequin Race смена тела идет не стандартным путем,не в корневые фалы общих ресурсов игры, а в папку самого мода.
Balu7b 3
Как для демоверсии, коей мод и является, очень даже неплохо. Локации проработаны добротно, разбросанные записки хочется изучать, а с ними - катастрофу сего места, за ручку никто не ведёт и маркерами не тычет, поэтому в некоторых местах мир нужно изучать, дабы продвинуться далее.
Если оценивать не задумку и амбиции автора, а смотреть на "Арбор" как на конечный продукт (если можно так сказать) - это просто чудовищный тир, который нам как бы говорит "Вот тут подводный город, переживший катастрофу, ищи выживших!", а потом такой "Бац!" - "Вот магическая дверь, выметайся отсюда, нет здесь ничего". Массово отстреливать гулей довольно быстро утомляет, сюжет так и остался нереализованным за исключением завязки и проработки мира ради атмосферы. Как-то совсем не то, чего ожидаешь. Сама идея записочных историй не нова, и есть отличные представители данного жанра (Зловещая Долина, Трансцендентность), ровно как и есть неплохие линейные тиры (например, Зона 51), и автор, увы, так и не смог развить и закончить свою идею на этом поприще, учитывая, что за 10 лет он так и не обновил свою модификацию.
Авторам перевода спасибо за проделанную работу!