Перейти к содержанию

Квесты (F3)

Авторизация  

82 файла

  1. Heritage Home / Дом наследия

    "История вращается вокруг поиска места, известного только из легенды и таинственной фигуры, о которых мало кто может рассказать посторонним. Во время поисков и внутри этого легендарного “Дома” будьте готовы к борьбе и исследованию целого ряда уникальных и обширных локаций.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “Дом наследия”, огромный город-убежище, найден. Два отчаянных клана ищут в нём скрытое сокровище, хотя еще более темные тайны этого места ждут своего часа. Отыщите ли вы их всех?"
     
     
    Что это за мод и о чём он?
     
    Дом Наследия - это крупный, ориентированный на историю квестовый мод, который проведёт игрока через 25 новых локаций в поисках легендарного убежища под названием “Дом Наследия”.
     
    В нём игроков ожидают непростые загадки и таинственные заметки, полновесные сюжетные линии и продуманный сценарий, а также обширные уровни с замысловатым дизайном и повышенным вниманием к мелочам.
     
    Вам повстречаются ожесточённые и смертельно опасные враги, но потребуется не просто одолеть их; вам нужно будет понять этих врагов и узнать их мотивы, чтобы преодолеть те испытания, что поставлены перед вами.
     
    Офис отделения Ван-Несс компании "Корвега"
     

     
    На этом уровне:
     
    Ожидайте сражения с изворотливой и хитрой бандой развращённых рейдеров, возглавляемой нетипично цивилизованным человеком по имени Хартун Трайер. Это многоуровневое офисное здание выдержало разрушительное воздействие силы атома, но низменные побуждения этой разношёрстной команды привели к осквернению этого места.
     
    Ближе к уровню 2.
     
    Представительство компании "Корвега" УДК Ван-Нес
     

     
    На этом уровне:
     
    Рейдеры Трайера захватили разрушенное представительство автокомпании, и вам нужно пройти через завалы, пробивая путь. Пробирайтесь через неустойчивые обломки упавшего пассажирского самолета, отбиваясь от рейдеров и их свирепых псов.
     
    Ближе к уровню 3
     
    Метро Ван-Несс
     

     
    На этом уровне
     
    Даже рейдеры не контролируют территорию вниз по улице. Под Адским углом обнаружена станция метро, и игроку придётся найти мужество, чтобы войти в неё, понимая, что там его ждёт новый враг.
    ___________________________________________________________________________________________________________
     
    Как начать
    Для начала отправляйтесь в Литл-Лэмплайт и начните приключение, заглянув в лачугу возле внешнего входа в пещеру этой локации. Там же найдете подсказки, куда двигаться дальше.
     
    Компаньоны
    Некоторые локации мода не идеально совместимы со спутниками по техническим причинам, потому для абсолютного избежания проблем - отправьте их отдыхать.
     
    Более подробное описание
     
     
    Советы
     
     
    FAQ
     
     
    Особенности:
    - 25 новых проработанных локаций - около 200 записок и заметок
    - проработанная квестовая история
    - новые фракции и враги
    - головоломки и загадки
    - игровой процесс, требующий включить мозги, а не прожимать банальное "W-Lеft Mouse Button-E"

    Требования
    Fallout 3
    FOSE
    Archive Invalidation – Validated
    5 DLC
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарности от автора Danthegeek, ChuckSteel, and WilliamSea
    Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    459 раз скачали

       (12 отзывов)

    31 комментарий

    Обновлено

  2. "Назад из будущего" / Back From The Future

    В основе этого мода лежит решение постоянной проблемы в Fallout 3, а именно, что для бластера чужих недостаточно боеприпасов. В этом моде создан механизм, с помощью которого можно крафтить свои собственные боеприпасы. Вокруг этой цели строится подземелье высокого уровня с интенсивной борьбой, поиском подсказок и пропусков, а также изучения истории, которая связывает прошлое, настоящее и будущее, включая дружескую, фиктивную и юмористическую привязку к реальному человеку. 
     
    Особенности:
    - пара квестов - новая компаньонка
    - новое оружие
    - новые локации
    ..
     
    Квест начинается с приема радиосигнала. Сигнал направляет вас к зданию напротив Базы национальной гвардии. (Радиосигнал не играет, все пробовал, просто идите туда).  
    Дополнительно:
    В здании находится недавно открытая довоенная фабрика боеприпасов. Приготовьтесь, все враги в этом задании уровня босса. Проверяйте каждый терминал в здании, ПРОЧИТАЙТЕ ВСЁ! Получите идентификатор сотрудника, он вам понадобится. Найдите Тринити и свою первую карточку пропуска, наверху в офисе генерального директора. Она станет вашим путеводителем по квесту. Нет, у вас нет выбора. Слушайте её и делайте, как она говорит, точно так же, как если бы она была вашей подругой / женой / мамой. Стимулируйте её по пути на диалоги, у неё разные темы в разных точках, поэтому часто общайтесь с ней! Вам нужно три пропуска, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь. Они разложены в местах вокруг здания. Другими словами, взрывчатые вещества могут изменить их местонахождения, в результате чего вам придется искать их. Соблюдайте осторожность. Пробейте себе путь на фабрику. Это внизу офиса генерального директора. Там вы обнаружите конечную судьбу сотрудников корпорации Blammо.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Talon Company - за отличную модификацию!
    Melinda Lindsey is the voice of Trinity
    I did all scripting and mod devlopment, story writing and editing
    Bethesda Studios for Fallout 3 and the GECK
    Seddon4494's youtube tutorials

    151 раз скачали

       (9 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  3. Mothership Zeta Crew

    Мой перевод на русский "Mothership Zeta Crew v166". Переводил полгода, вычитывая досконально, чтобы получился максимально достоверный результат. Ранее никогда и нигде не публиковался. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
     
    Известный и очень популярный квестовый мод (11-е место на нексусе, масса фанатских аддонов) обрел, наконец, высококачественный перевод на русский язык. Врядли найдутся те, кто не знаком с данной модификацией.
     
    Теперь после завершения официального DLC "Mothership Zeta" приключения ГГ в космосе не заканчиваются. В ваше распоряжение поступает инопланетный корабль, который вы можете использовать в качестве базы для основания новой группировки, по силе эквивалентной Анклаву или Братству Стали. Вас ждёт множество разнообразных заданий, как на пустоши, так и за ее пределами.
     
    Особенности:
    - Новые области как на корабле, так и вне его.
    - Огромное количество новых (озвученных) персонажей, с которыми найдется что обсудить.
    - Новые, уникальные миссии (5 на данный момент).
    - Возможности высадки десанта и воздушной поддержки (эквивалентно коммандиру Анклава).
    - Новая броня.
    - Новое оружие.
    - Эпическая история.
    - И многое, многое другое.
     
    Как начать приключение:
    После завершения DLC "Mothership Zeta", на капитанском мостике, на консоли справа от кресла капитана появится кнопка, по нажатию на которую вы услышите новый радиосигнал.
     
    Требования:
    F3 и все официальные DLC.
    FOSE (для десанта и воздушной поддержки)
     
    Установка:
    Вам необходимо скачать и распаковать основной архив с оригинальной страницы мода на нексусе, затем скопировать с заменой перевод.
     
    Распространение: С разрешения автора
     
    Благодарности:
    Nylonathathep - За замечательный глобальный мод.
    front210 - За качественный перевод.

    670 раз скачали

       (9 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  4. "Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul

    Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены.

    Особенности:
    - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей.
    - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?).
    - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне.
    - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой).
    - 2 места для продажи рабов.
    - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.)
    - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.)
    - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения.
    - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами.

    Начало игры:
    Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз.

    Несовместимости:
    FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы.
    FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions.

    Возможные баги:
    Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета.

    Благодарности:
    sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость.

    1 010 раз скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  5. "Желание Дьявола" / A Devils Wish

    Новый квест с уникальной историей и полной озвучкой. Вам предстоит исследовать, сражаться с уникально-заскриптованными противниками, решать головоломки как во внутренних локациях, так и во внешних мировых пространствах, активно используя псионические способности, которые вы будете получать в процессе прохождения.
     
    “Желание Дьявола” - это оригинальная и комплексная история, сочетающая черты научной фантастики, фэнтези и политики. Ваш персонаж станет неотъемлемой ее частью, и от ваших решений будет зависеть то, чем все закончится.
     

    Как начать:
    Квест начнется в отеле "Бавария", на Чеви-Чейз, после того, как вы получите ключ у лейтенанта Рэйнольдса.Если лейтенант вдруг окажется убит, квест можно будет начать, найдя записку в подвале отеля. Не забудьте забрать ключ с останков лейтенанта.
     

    Особенности:
    - Уникальные, заскриптованные враги и битвы с боссами.
    - Новые области для исследования, как внутренние, так и внешние.
    - Пазлы и головоломки.
    - Уникальные персонажи.
    - Новое уникальное оружие.
    - Псионические способности.
    - Новый квест с уникальной, невиданной прежде, историей.
    - Более 400 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ.
    ..

    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Devilswish182 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.
     
    Список псионических способностей и их получение:
     
     

    336 раз скачали

       (8 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  6. "Убежище 691" / Vault 691

    Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было.
    Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691.  
     
    Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича.
     
    Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест..   Особенности:
    - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец  - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри  - 2 музыкальных автомата    Требования: - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated!   Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!

    283 раза скачали

       (8 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  7. "Из пепла" / From the Ashes

    Перед вами квест в нескольких новых локациях, развивающий историю Убежища 108, и уводящий вас дальше на север Столичной пустоши.
     

    Как начать:Найдите в Цитадели писца Гамильтона.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    OgreSamanosuke - за отличную модификацию.
    botuala - за тестирование.

    243 раза скачали

       (8 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  8. "В поисках Небес", Комбо-издание / A Quest for Heaven - Combo Edition

    Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно.   "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. 
    Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. 
    Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?"   Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... 
    Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат.
    Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса:
    > Новые истории 
    > Новые локации 
    > Новое оружие 
    > Новая броня
    Но прежде всего... 
    Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму.     ===============  Часть 1 - "Тайны прошлого" ===============   Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений.  Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. 
    Модификация полностью построена на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. 
    Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. 
    Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". 
    Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте...   Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить...  
     
    =============== Часть 2 - "Как алмаз в небе" ===============   Новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно.    Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного космического объекта "Небеса-5". Вас ждут приключения, каких вы никогда не видели прежде и жестокие сражения с инопланетными захватчиками,  Это очень большой квест. Вам будет брошен вызов - вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию.     =============== Часть 3 - "Синяя бездна" ===============   Прежде всего, новые фантастические приключения!   Третья часть носит название "Синяя бездна" и приоткрывает некоторые тайны уже потерянного объекта "Небеса-5" и другого объекта корпорации "Терра-Тек", плюс приключения, каких вы никогда не видели прежде. Вам предстоит разгадать секреты таинственной корпорации, попасть в другое измерение и встретиться в бою с выходцами из него.
    Это очень большой квест, созданный для одиночного прохождения. НЕ берите с собой спутников, вы можете потерять их... И сломать мод. 
    Вашим навыкам, разуму и внимательности будет брошен вызов.
     
    Требования:
    Fallout 3 v 1.7 и выше
    DLC: Operation: Anchorage
    DLC: Broken Steel
    DLC: The Pitt
    DLC: Point Lookout
    DLC: Zeta Mothership
    FOSE
    Abbreviated Effects by Unospazmatic  
    *Мод ЧРЕЗВЫЧАЙНО требователен к ресурсам. рекомендуется мощный ПК и отсутствие жрущих fps модов.
    *Для выживания необходим как минимум 15 уровень
    *Главный квест должен быть завершен (Живая вода) (Или хотя-бы нужно умение носить силовую броню - Прим. перев.)
    *Все субтитры должны быть включены!  
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарность: Firelady и Andromeda Crescent -  за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована.   Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится.   Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано .   Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!
     

    778 раз скачали

       (8 отзывов)

    102 комментария

    Обновлено

  9. "Больше Мегатонны" / More 2 Megaton

    "Модификация добавляет больше жизни в Мегатонну, делая ее такой, какое о ней могло сложиться впечатление по словам оригинальных персонажей. Торговое поселение, укрытое мощными стенами и полное мощной выпивки. Новые задания, подойдут начинающим персонажам, чтобы набраться опыта. Зарабатывая репутацию у новых жителей, вы получаете как новые задания, так и ответы на вопросы, возникшие при других заданиях. Можно даже стать преемником Симмса, набрав должную известность в городе."
     
    Мод не нацелен на разовое, сконцентрированное прохождение, он является по сути фоном, вариантом отдохнуть от более важных квестовых линий. Так, можно продавать роботов заинтересованным фракциям и поселениям, работать курьером, охотником за головами или же просто помогать в обороне города от периодических нападений с пустоши.
     

    Особенности:- Качественное расширение Мегатонны, новые, проработанные жители.
    - Несколько уникальных заданий.
    - Повторяющиеся квесты.
    - Более 300 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ.
    - Новое оружие.
     
    Все персонажи озвучены на качественном уровне оригинальной игры.
     
    Требования:
    DLC Broken Steel
     
    Совместимость:
    Мод изменяет Мегатонну, сам город и, немного, его стены снаружи. Поэтому плагин будет потенциально несовместим с модами, добавляющими в Мегатонну всяческие мостики, новые лачуги.
    Тем не менее, файл совместим с большинством модов, изменяющих дом игрока в Мегатонне, т.к. не затрагивает его ни коим образом.
     
    Благодарности:
    NDCowdy - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
    Reddeq - за перевод внушительной части плагина, без него файл бы долго висел в WIP)
     
     
     
     

    793 раза скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  10. "Возвращение в Шэйди Сэндс" / Return to Shady Sands

    Описание:

    В ходе прохождения мода вы попадаете в небольшую северную долину пустоши. Там живут люди, главной задачей которых является просто выжить в этом суровом мире. Прообразом города и некоторых героев стали известные города первых частей серии Fallout, Джанктаун, Шэйди Сэндс и Хаб (Shady Sands, Junktown, and the Hub). У шерифа как всегда много проблем, жителям тоже пригодится ваша помощь. Приключения продолжаются! 

    Мод полностью профессионально озвучен, уже включает в себя модели тел, новые анимации, ну и конечно новые локации, предметы, оружие и квесты. Выбор между добром и злом существенно влияет на прохождение и получение квестов. Квестовая линия мода развивается в зависимости от выбора игрока, получение новых квестов зависит от завершения старых. Вы можете помочь жителям города, либо уничтожить их. 

    После прохождения некоторых квестов вы сможете просмотреть ролики. В зависимости от варианта злой/добрый прохождения квеста "Спасти Танди", вам покажут концовку. Это произойдет через два дня после прохождения квеста. 

    Предупреждение: Авторы не рекомендуют скачивать и устанавливать этот мод лицам, не достигшим совершеннолетия, поскольку в нем присутствует не нормативная лексика. 

    Авторы: BadPenney, Паха007(версия 1.7-1.8). 

    Авторы перевода: mestari, AMD77, kusmitch, доработан Hellraiser, Паха007. 

    Изменения версии 1.7:

    - Отредактирован текст (диалоги, записки, сообщения, название интерьеров, предметов и объектов и т. д.), исправлена пунктуация, найденные ошибки, убрано огромное количество лишних пробелов.
    - Исправлен скрипт активации первого квеста, теперь как и положено при старте игры появляется одно сообщение, а не четыре. Квест стартует при любом старте игры, но после выхода из убежища. 
    - Исправлен баг с маркером в квесте «Шэйди Сэндс: первая кровь» (на глобальной карте маркер указывал на труп Разло, а на карте местности и компасе - не понятно куда). 
    - Подправлены некоторые интерьеры, например в доме Хуо предметы интерьера больше не парят в воздухе. 
    - Добавлены некоторые недостающие скрипты, а также исправлены уже существующие. Например скрипт на активацию книги в магазине Шэйди Сэндс и т. д. 
    - Мамаша Зортон больше не ходит в плаще полковника Отема. Создан аналогичный плащ, недоступный игроку. 
    - Исправлен баг, связанный с отсутствием свободных приветствий у NPC. Также в баре Шэйди Сэндс у NPC появились свободные диалоги, в связи с исправлением вышеупомянутого бага. 
    - Файлы запечатаны в архив bsa, за исключением видео и LOD.
      Изменения версии 1.8:
    - Внесены правки в навигацию (NavMaesh). - Исправлен баг, связанный с неоднократным появлением сообщения о спасении Танди при помощи дипломатии Теперь оно не вылезает дважды. - Отредактирован весь текст, исправлены оставшиеся ошибки и недочеты. - Звуковые файлы запечатаны в архив bsa. - Плагин преобразован в мастер файл.
    Установка: 

    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл ShadySands.esm через Fomm или Fallout Launcher. 

    Удаление: 

    Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data. 

    Особая благодарность: 

    - mestari, AMD77, kusmitch за перевод ранних версий. 
    - Hellraiser'у за помощь с переводом и архивом bsa.

    316 раз скачали

       (7 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  11. "Мы хотим больше!" / "Больше квестов" / We Want More - WWM / More Quests

    Это коллекция небольших квестов, целью которой является наполнение пустоши большим количеством личностей и их забот.

    Fallout 3 - отличная игра, но квестов в ней не достает. Контента в игре много, но он рассыпан по карте, не связан. Исследуя пустошь, ваш герой порой задавался бы вопросом: "Зачем это, с какой целью бродить по округе, изучать регион?" И данный мод предоставит вам эту мотивацию. Это набор небольших квестов, снабжающих вашего героя причинами посещать те или иные места, делать что либо.


    Особенности:
    - 1300 новых диалоговых реплик с качественной озвучкой и лип-синком.
    - 40 новых квестов.- 10 новых компаньонов.
    - 3 повторяющихся квеста.
    - новое оружие и броня.
    - несколько новых химикатов.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    *Архив WeWantMore_RUS_MoreCamps&RoadBlockUpdate содержит альтернативный вариант плагина, где кроме квестов добавлено ряд лагерей и допожных постов с враждебным контингентом. Используйте по желанию, может нагружать карту и вызывать подвисания... как и всё, что нагружает карту.  
    Благодарности:
    onowrouzi - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте.
    Химик - за любезное разрешение на использование своего перевода первой части "Больше квестов" в данном переводе.

    882 раза скачали

       (7 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  12. "Тенпенни-Тауэр - альтернативные концовки" / Tenpenny Tower Alternate Endings

    Итак, оригинальная вариативность задания "Тенпенни-Тауэр" весьма хромает. Данный мод добавляет другие варианты развития событий, но в отличие от своих аналогов сохраняет стандартные варианты.
     
    Детали под спойлером.
     
     
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    334 раза скачали

       (7 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  13. "Герои на пустошах" / Heroes Around the Wasteland

    В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник.
     

    Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах.  
    Требования:
    Fallout 3
    DLC Point Lookout
    DLC The Pitt
    DLC Broken Steel
     
    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    2. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
    egooo - за отличный и оперативный перевод.
    Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK
      Nexus Community for being so great
      and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy
     
    Original mod's page
     

    340 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  14. "Мусорщик Пустоши" / Scavenger of the Wasteland

    "Наполняя карманы крышками, зачищая Пустошь, вам на глаза попадается здание, кажется, не тронутое послевоенным варварским сбродом, автосалон "Автоплекс". Юго-запад от Мегатонны, не далеко от торгового маршрута, и в стороне от рейдеров, неплохое место для создания базы. Зайдя внутрь, вы понимаете, что это место нужно сначала привести в порядок, а уже потом заселяться. Так вы возвращаетесь в Пустошь для поиска нужных инструментов, предметов для улучшения "Автоплекса", а возможно и покоряете мир. Данный мод - это гораздо больше, чем просто база для игрока. он включает в себя квест по ремонту и улучшениям "Автоплекса", добавляет некоторые уникальные объекты в игру, и улучшает некоторые стандартные элементы, включая побочные задания."

    Особенности:
    - Полноценная база для операций, включающая большое количество контейнеров, дисплеев, верстак, стенд для пупсов и т.д.
    - Переносной матрас
    - Вьючный брамин Кали, которая поможет вам нести найденный 'товар'
    - Два новых магазина в Фэйрфаксе, в ходе улучшения Автоплекса будет полезно посетить их
    - Конвертор боеприпасов с использованием пороха
    - Преобразователь энергооячеек
    - Расширенная химическая лаборатория: создание ультравинта, квантовой ядер-колы, ароматных ментат
    - Духовка/барбекю для приготовления мяса, другой пиши или сладостей, рецепты
    - Груша и яблоня, сбор фруктов каждые 3 дня
    - Уникальная снайперская винтовка с глушителем
    - Уникальные предметы и улучшенные оригинальные объекты
    - 35 уникальных книг и журналов для коллекционирования на дисплеях
    - Коротковолновый радиоприемник, транслирующий радиосигналы с пустоши
    - Собственная игра "Царство Грелока" и статуэтка девушки
    - После получения радиационной мутации от Мойры, вы при 800рад светитесь, как светящийся гуль
    - Вы теперь можете освободить Спотыкушку из рабства, после получения капюшона Буки
    - Вы можете получить силовую броню Львиного прайда в ходе основного сюжета вместо обычной
    - Новый торговец Пенни, поможет вам разгрузиться и достать некоторые редкие предметы
    - Новые диалоговые реплики озвучены
    - И многое другое...

    Описание:
    Чтобы привести в порядок Автоплекс, находящийся на север от руин Фэйрфакса, игроку предстоит заниматься поиском разнообразного хлама по всей пустоши. Есть несколько устройств, которые вам предстоит починить для дальнейшего использования. Например, после починки газовой печи вы сможете готовить различную пищу, найдя нужные рецепты и поваренную книгу на пустошах. Посетив определенные локации, некоторые объекты из них переносятся в Автоплекс. Например, посетив закусочную, вы обнаружие столы и стулья в зоне отдыха Автоплекса. Таким образом, чтобы полностью улучшить мебель, вам необходимо посетить также больницу, хозяйственный магазин, бакалею, отель, школу, музей, Оазис. При посещении нужного места вы получите сообщение.
    Как только вы решите поселиться в Автоплексе, вам предстоит починить генератор. После этого вся сломанная мебель и мусор будут вынесены за территорию салона. Недалеко от салона есть фрагмент разрушенного здания, его в сможете оборудовать в снайперскую позицию, весьма успешно. Также имеется переносной матрас, складывается в режиме скрытности, в разложенном виде около него воявляется маркер, чтобы вы его не потеряли. Брамин покупается у Мойры.

    Дальше автор расписывает многочисленные воздействия на стандартные задания/локации, я воздержусь от этого. Скажу лишь, что многие оригинальные предметы обрели новый смысл, различные стандартные схемы, рецепты, теперь можно не тлько отдавать по заданиям, но и использовать по прямому назначению. Также вы можете забрать себе игру из Хьюбрс Комикс, создать улучшенный миксер для чудо-мяса, стеллажи в Автоплексе могет быть использованы для коллекционирования уникальных книг, журналов, комиксов. Вы можете забрать прототип водоочистителя с мемориала Джефферсона, чтобы получать чистую воду на своей базе, и многое, многое другое.


    Мод прекрасно вписывается в игру, ничего вы не получаете даром, за все приходится трудиться.

    Благодарности:
    Balarithon - За сногсшибательный мод, прекрасно дополняющий оригинальную игру и любезное разрешение на перевод.
    1337Martyrs и ObsidianStag - за ресурсы для мода.

    702 раза скачали

       (6 отзывов)

    59 комментариев

    Обновлено

  15. "Плоть и кровь" / Flesh and Blood - Billy Creel and Maggie's Story

    Билли Крил живет в Мегатонне с его приемной дочерью Мэгги. По словам Билли, он спас ее от рейдеров. Разве это вся история? Или есть что-то .... еще?

    "Плоть и кровь" расширяет историю Билли и Мэгги. Добавляются новые диалоги с существующими персонажами. Подойдет, как для персонажей с низким уровнем, так и для высокоуровневых.

    Квест начнется после прочтения записи о Крилле на терминале Мориарти.



    Обновил плагин. Поправил перевод, сделал его ближе к лору, исправил ошибки.

    281 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. "Секрет Сибли" / FNNCQ: Sybil's Secret

    "Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение."

    Особенности:
    - Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск).
    - 4 задания, на 2-4 часа прохождения.
    - Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами.
    - Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15.
    - Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов.
    - Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов.
    - 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов.
    - Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит".
    - Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов.
    - Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями.
    - 'Пёс' для обкрадывания тел.
    - Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях.

    Требования:
    FNNCQ - "Переработка работорговли".

    Как начать:
    Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет.

    Благодарности:
    Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод.
    Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки.

    327 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  17. "Контракты Регуляторов" / The Regulators

    Контракты Регуляторов - это серия заданий для обладателей умения "Законник". Просто воспользуйтесь терминалом, который стоит на первом этаже Штаб-квартиры, дальше все сами поймете.

    Особенности:
    - 47 миссий (контрактов) в различных локациях по всей территории пустошей;
    - ваша цель - уничтожение опасных преступников и их банд;
    - поначалу миссии могут показаться легкими, но по мере прохождения их сложность будет увеличиваться;
    - за выполнение каждого контракта вы будете получать положительную карму, деньги, немного патронов (не забывайте забирать их из Ящика "для наградных патронов" после каждой миссии), немного медикаментов (аптечка лежит на столе, напротив терминала) и немного алкоголя и различных напитков (в корзине рядом со столом);
    - после выполнения всех 47 контрактов вы сможете получить новое умение "Регулятор - ваше призвание!";
    - умение увеличивает на 10% сопротивляемость урону, на 10% шанс критического попадания и на 20% скрытность;*
    *Лично я считаю бонусы от умения чрезмерно высокими, поэтому в архиве содержится другая версия мода с урезанными от умения бонусами (5%, 3%, 10% соответственно) и уменьшенным уроном у 10- мм пистолета-пулемета с глушителем - исключительно для сохранения баланса и сложности!
    - две новых единицы стрелкового оружия - обрез "Законник" (увеличены урон и точность) и 10-мм пистолет-пулемет с глушителем (уменьшена скорострельность и увеличен урон);
    - возможность нанять 4 регуляторов, экипированных тяжелым оружием, для патрулирования и защиты территории штаб-квартиры;
    - возможность оснастить турелями внешний периметр штаб-квартиры

    Требования:
    Fallout 3 v 1.7,
    FOMM

    Установка:
    1. Скачайте а разархивируйте .7z архив
    2. Скопируйте папки Meshes, Textures и файл Regulators.esp в папку Fallout 3/Data**
    **Для любителей реализма и более сложной игры: используйте файл Regulators.esp из папки "Урезанные бонусы от умения" (бонусы от умения будут уменьшены, урон оружия уменьшен)
    3. Подключите файл Regulators.esp в вашем Fallout Mod Manager
    4. Рекомендуется использовать Archive Invalidation

    Удаление:
    1. Отключите файл Regulators.esp
    2. Удалите фалы мода из вашей папки Data

    Совместимость:
    Изначально несовместим с модами, изменяющими оригинальную штаб-квартиру Регуляторов.*
    *Если вы хотите использовать этот мод вместе с модом Regulator HQ Redesigned (редизайн штаб-квартиры), то нужно скачать альтернативные .esp файлы здесь. Архив Regulator HQ Redesigned RUS - Regulators Alternative Patch.rar содержит .esp файлы для модов Контракты Регуляторов (the Regulators) и Regulator HQ Redesigned; замените ими оригинальные .esp файлы, тогда эти два мода станут абсолютно совместимы.

    Благодарность автору мода WilliamSea за прекрасную работу!

    PS: В качестве послесловия скажу, что в переводе этого мода вы вряд ли найдете какие-либо ошибки или странные "русские" фразы, смыл которых понять невозможно. В общем, приятной игры!

    548 раз скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  18. "Кримсон караван" / The Crimson Caravan

    Успевший стать легендарным, один из наиболее крупных модов для F3. Это несколько крупных квестов, вертящихся вокруг поселения Арефу, вам предстоит как решать локальные конфликты, так и путешествовать вглубь руин Вашингтона (посещая новые мировые пространства), выполняя определенные задачи.
     
    Кримсон Караван является продолжением Обновленного Арефу с языковой поддержкой. Он добавляет новый караван в город Арефу.
     

    - новый Караван переехал в город Арефу, и они нуждаются в вашей помощи.- отправляйтесь в новые приключения, в которых Вы сможете проверить себя.
    - Познакомьтесь пятью новыми местами пустоши.
    - пятнадцать новых персонажей, каждый со своим собственным характером и диалогами.
    - Ваш караван с пятью полностью настраиваемыми последователями.
    - несколько совершенно новых разветвленных квестов, не считая оригинального «Кровные узы» и четырех основных квестов Обновленного Арефу.
    - более 4500 фраз диалогов
    - мод совершенно естественно вписывается в основной сюжет Fallout 3.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    azarkiowa - за отличную модификацию!
    hikky71 - за множество исправлений мода.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.

    579 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  19. 3DNPC FO3: "Общие корни" / 3DNPC FO3: The Ties That Bind

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта - самая крупная из них.
     
    В моде нам предстоит познакомиться с некоторыми новыми жителями Убежища 101, и узнать, как сложилась их судьба, встретиться с новой фракцией и в борьбе с ней объединиться с Одри. (Которую вы могли встретить в Байках из Содружества для FO4.)
     
    Как начать: Найдите Демпстера в "Латунном фонаре".
     
    Особенности: - 1400 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 4 квеста.
    - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций.
    - несколько новых локаций.
    ..
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    (опционально) Broken Steel DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Если у вас есть Broken Steel DLC, вам понадобится патч (присутствующий в данной раздаче), однако он требует, чтобы у вас также был установлена "Комната 404".

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    403 раза скачали

       (6 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  20. Модифицированный гид выживания на пустоши

    Плагин заменяет бесполезный гид выживания на пустоши, познавательной книгой дающей бонусы. Значения бонусов разнятся в зависимости от того, на сколько вы добросовестно вы отнеслись к прохождению квеста "Руководство по выживанию на пустоши".
    После подключения плагина совершенно не обязательно начинать новую игру и проходить всё по-новой. Достаточно в сохранённой игре найти то самое руководство, которое уже было получено вами в ходе прохождения квеста.

    371 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. "Похищение" / Kidnapped

    Новая встреча с детективом Филдсом (сыщик из мода "Охота за Крохотным Убивцем"). На этот раз вам предстоит помочь детективу в расследовании исчезновения маленькой девочки.
     
    Офис детектива Филдса теперь находится в доме Доминика и Мачете в общине Кентербери.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
     
    Установка:
     
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры и подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
     
    Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. 
    От переводчика:
     
    Мод полностью переведен и озвучен (за исключением одного персонажа). Возможны конфликты с модами изменяющими дома на локации Минное поле. Критических багов при прохождении не отмечалось.
    Мод полностью независим от предыдущего. По неизвестным причинам автор перенес офис детектива из отдельного строения в дом Доминика и Мачете. А также присвоил детективу Филдсу новый ID. Поэтому при подключении обоих модов у вас будет два Филдса, каждый со своим квестом - один в офисе, другой в гараже.
     
     
     

    183 раза скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. "В тени болота" / In the Shadow of the Swamp

    Квестовый мод от Puce Moose, напичканный различными уникальными предметами и множеством записок.
     

    ЭПИЗОД I
    Таинственный доктор поселился в Пойнт-Лукаут. Изучение номера мотеля может дать разгадку его мотивации появления в этом богом забытом месте.

    ЭПИЗОД II
    Пойнт-Лукаут посетил биолог для исследований и описания симбиотических отношений между растениями Панга и Панга-скорпионами. Приведут ли его исследования к контакту с доктором из постыдного эпизода I?

    ЭПИЗОД III
    Молодая девушка-антрополог прибывает для исследования истории и культуры Болотного народа. Она находит больше, чем рассчитывала в таинственных болотах.  

    Особенности:
    - Новое оружие
    - Новая еда
    - Новые локации
    - Новые приключения
    - Новая конструкционная машина
    - Незабываемые загадочные сюжеты и поиски не оставят вас равнодушными.  
    Опциональное дополнение: PLFewerItems.esp
    Уменьшает количество различных предметов лечения и боеприпасов, имеющихся в Пойнт-Лукаут, плагин делает приключения на болотах сложнее.

    Требования:
    Point Lookout DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Puce Moose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на его использование здесь.

    375 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  23. "Секрет лабиринта Элли" / The Secret of the Mole Rat Maze

    В Мегатонне из уст в уста передается легенда о таинственной системе подземных пещер, таящей несметные богатства. Нашедший их с легкостью сможет поселиться в самом шикарном номере в Тенпенни-Тауэр, Подробности вы сможете узнать у Хари или у Дженни Стал. Вам придется найти девушку по имени Элли Мэй, и за скромную плату она вас впустит внутрь лабиринта.

    Мод добавит небольшой квест, расчитанный на 30-60 минут игрового времени, который лучше всего подойдет персонажам 5-10 уровня.
    Имеется англоязычная озвучка.

    Установка:
    1. Поместите папки Textures и Sound, также файл Mole Rat Maze.esp в папку Fallout3/Data
    2. Подключите плагин

    Удаление:
    1. Отключите плагин
    2. Удалите файлы из папки Fallout3/Data

    Спасибо автору мода anarion9 за интересный атмосферный мод!

    300 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  24. "В поисках "Небес" - Тайны прошлого" / A Quest for Heaven 1 - Secrets from the past

    Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Первые две части ранних версий когда-то лежали на нашем сайте в переводе Кузьмича, но потом исчезли по определенным причинам. Поэтому я счел своим долгом переработать перевод и выложить сюда последнюю версию этого плагина. Вторую часть выложу немного позже, как закончу работу над ней.   В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. 
    Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. 
    Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?
    Детали :
    Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений.  Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. 
    Этот плагин полностью построен на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. 
    Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. 
    Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". 
    Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте... Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить... ВАЖНО: квест НЕ начнется до тех пор, пока игрок не выйдет на открытое пространство Столичной пустоши.   И еще, просьба не писать о несуществующих багах и т.д. - плагин прекрасно проходится от начала до конца, что подтверждено тысячами людей во всем мире.
     
    Требования:
    Fallout 3 v1.7 и выше 
    DLC: Broken Steel
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл AQFH.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Благодарности: Firelady aka Dark Angel за прекрасный плагин; Кusmitch'у за перевод ранних версий. Eiries за отличные скриншоты.
     
    Original Mod's Page on Moddb
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

     

    184 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  25. "В поисках "Небес" - Как алмаз в небе" / A Quest for Heaven 2 - Like a diamond in the sky

    Пустоши... так много тайн потеряно... сожжено или просто забыто. 
    Но одна из них не умерла, она только ждет, чтобы её раскрыли.  
    Проект "Небеса":> новые истории 
    > новые квесты 
    > новое оружие 
    > новая броня   Но, прежде всего, новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно. 
    ===================== 
    Подробная информация : 
    ===================== 
    Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного объекта "Небеса", приключения, каких вы никогда не видели прежде. 
    Это очень большой квест и необходимо предупредить с самого начала, он был разработан для одиночного прохождения, так что оставьте ваших спутников в безопасном месте и приступайте... 
    Вам будет брошен вызов, вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию. 
    Квест начнется автоматически, просто подождите несколько секунд! 
    Чтобы выжить необходим, по крайней мере, уровень 15...

    Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. В этой части довольно развита боевая часть, так что запасайтесь оружием и патронами. Плагин требователен к ресурсам компьютера!  Багов здесь тоже нет! Если у вас что-то не открывается или вы не можете пройти дальше, значит просто чего-то не нашли или не получили нужную информацию!   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл AQFH2.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и пяти официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout, The Pitt, Zeta или Золотого издания от 1С.   Благодарности: Firelady aka Dark Angel за прекрасный плагин;
    Кusmitch'у за перевод ранних версий.  
    Original Mod's Page on Moddb
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

     

    279 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...