- Автомобили / Cars (SA)
- Велосипеды / Bicycles (SA)
- Вертолеты / Helicopters (SA)
- Водная техника / Boats (SA)
- Военная техника / Military (SA)
- Глобал. моды / Global Mods (SA)
- Детали тюнинга / Tuning Parts (SA)
- ЖД-техника / Trains (SA)
- Мототехника / Bikes (SA)
- Настройки ENB / Settings (SA)
- Объекты карты / Map Mods (SA)
- Одежда / Clothing (SA)
- Оружие / Weapons (SA)
- Персонажи / Ped Skins (SA)
- Плагины ASI / Plugins (SA)
- Погода и климат / Weather (SA)
- Прицепы / Trailers (SA)
- Растительность / Flora (SA)
- Самолеты / Planes (SA)
- Скрипты CLEO / Scripts (SA)
- Прочее / Misc (SA)
-
Bugatti EB110SS
От V1RU$
Возвращаем старый архив. Довольно-таки старый конверт моего авторства.
5 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
УАЗ 330364
От DeZ
УАЗ-330364 — грузовой автомобиль повышенной проходимости, производимый на Ульяновском автомобильном заводе.
Особенности:
- Своя коллизия, тень, chassis_vlo
- Адаптация под IVF и Активную Приборную Панель
- Работающая подвеска
- Бьющиеся двери, фары, лобовое стекло, бампер
- 6 экстр
18 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Dodge Ram Power Wagon
От DeZ
Раллийная версия внедорожника Dodge Ram Power Wagon.
Особенности: Совместимость с SA:MP Своя коллизия и тень Свой chassis_vlo Присутствует хром (лучше использовать GFX Hack) Руки СиДжея на руле Работающий вентилятор Работающая подвеска Все фары бьются Крылья, двери, капот, бампер бьются и отваливаются 1 экстра - фары на крыше Работающие лампочки в салоне
Авторы скриншотов: Grady, MagnuM и я13 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Project Oblivion 2010HQ SRT3 & .Lod Mod Edition
От MagnuMspec
Модификация является логическим завершением выпущенной в 2007 году, незаконченной версии Project Oblivion 2007HQ. Проект представляет собой глобальную замену растительного мира GTA San Andreas, изменениям подверглась практически вся флора штата, добавлено множество видов растений, от пальм и папоротников, до хвойных деревьев и разных видов цветов и ягод. Фактически от Обливиона осталось одно название, т.к. многие растения сделаны с 0 и от версии 2007HQ осталось лишь несколько видом деревьев и кустарников. Кроме изменений на поверхности, также серьезно изменена подводная флора, лучше всего это представлено в заливе у пляжа Санта Мария. БОНУС: остров из Crysis, а также пещера, расположение которой указано на скриншоте в архиве.Убраны все ошибки версии 2007HQ, вылеты также отсутствуют.
Установка Для установки данной версии вам понадобится "Alci's IMG Editor 1.5" или "IMG Manager V.1.5", т.к. размер gta3.img превысит 2 ГБ. 1. Устанавливаем SRT3 V1.7. 2. Устанавливаем SA .Lod Mod for SRT3. 3. Устанавливаем Project Oblibion:
Открываем IMG редактором файл-архив GTA3.img (GamesGTA-San Andreasmodels) и заменяем/добавляем файлы из папки 'gta3img', из архива с модом. Для удобства файлы разделены на заменяемые(Replace(DFF&COL) и Replace(TXD)) и добавляемые (Add).После замены Rebuild архива обязателен.
также скопируйте содержимое папки ROOT в корневую директорию игры (Например: C:GamesGTA San Andreas) и подтвердите замену. PS: Без замены "gta_sa.exe" игра будет вылетать или вовсе не запустится. PPS: В архив намеренно включен настроенный SA Limit Adjuster 7.5 by Sacky, без него вы не запустите игру. Поэтому в архив также включен ENB Series, если вы хотите использовать свою версию, свой файл d3d9.dll от ENB скопируйте в папку library, а настройки, палитру и файл effect.txt - в корневую директорию игры (как и всегда). Данная версия создана специально для совместной работы с модификациями SRT3 Continue V1.7 и .Lod Mod, подробности установки ниже.*Не стоит пытаться установить эту версию на чистую игру. Хотя может быть, вам повезет
28 раз скачали
- project oblivion
- 2010HQ
- (и ещё 4 )
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 148
Комментариев9 392
Отзывов -
Последние отзывы
Приятно играть в такие моды, которые показывают нам различные фракции в новом свете (и не только НКР - в плохом), особенно когда раскрывают эдакие "негодяйские" фракции в более человечном виде.
Мод проработан качественно, сюжетная линия в нём не кажется какой-то отсебятиной и гармонично и логично ложится на локации, в которых протекает; озвучен, и что интересно - озвучка затрагивает и ванильных персонажей (как понимаю, с помощью ИИ), что также "+", ибо над таким (по крайней мере, ранее) мало кто заморачивался.
Потраченного времени (а это 2-2,5 часа) мод целиком и полностью стоит.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!
В самом начале, когда идут "год спустя, 9 лет спустя" и т.д, на фоне слышны разговоры, и они не локализованы.
При этом я в первый раз скачивал игру просто с торрента сразу с ру версией, там эти разговоры были переведены.