Перейти к содержанию

Растительность / Flora (SA)

Авторизация  

3 файла

  1. Behind Space Of Realities 2012 - Palm Part

    Описание:
    Долгое время, проект Behind Space Of Realities, находился в стадии закрытой разработки, с 2010 года. Проект много раз разваливался и был заброшен, по большей части этого времени. Во время прогресса, растительность переделывалась бесчисленное количество раз, многие прототипы были утеряны, но некоторые впервые были продемонстрированы в демо-версии Behind Space Of Realities 2010 - Palm Part.

    После релиза Behind Space Of Realities 2010 - Palm Part, проект снова развалился, из-за нового выбора концепции растительности. С тех пор, растительность претерпела сильные изменения.
    Появилось множество видов пальм, которые были сделаны с нуля, основываясь на стилях Far Cry, Far Cry2, Call of Duty World of War, Call of Duty  Modern Warfare 2 и Resident Evil 5.

    В новой версии проекта Behind Space Of Realities, вас ждет более качественная растительность, в отличие от первой демо-версии проекта BSOR. Обновленный, корректный прилайт, который не портит ночную панораму игрового мира. Проработаны пальмы с гирляндами, которые ночью, соответствуют оригинальным моделям. Заменены все пальмы и затронуты даже горшечные растения.

    Данная версия BSOR, имеет возможность, заменены, в совокупности, 40 моделей растительности, в большинстве из них, это пальмы. Также, специально для тех, кто любит более серьезные проекты, сделал оптимизацию BSOR, под Project Oblivion 2010 HQ. Думаю, данная оптимизация BSOR, хорошо дополняет фауну Project Oblivion 2010 HQ.

    Особенности дополнения:
    - 100% фикс геометрии
    - возможность установки поверх Project Oblivion 2010 HQ
    - высокодетализированные материалы текстур.
    - корректный прилайт
    - совместимость с оригинальной игрой
    - работоспособность в SAMP (без Project Oblivion 2010 HQ)

    2 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  2. Project Oblivion 2010HQ SRT3 & .Lod Mod Edition

    Модификация является логическим завершением выпущенной в 2007 году, незаконченной версии Project Oblivion 2007HQ. Проект представляет собой глобальную замену растительного мира GTA San Andreas, изменениям подверглась практически вся флора штата, добавлено множество видов растений, от пальм и папоротников, до хвойных деревьев и разных видов цветов и ягод. Фактически от Обливиона осталось одно название, т.к. многие растения сделаны с 0 и от версии 2007HQ осталось лишь несколько видом деревьев и кустарников. Кроме изменений на поверхности, также серьезно изменена подводная флора, лучше всего это представлено в заливе у пляжа Санта Мария.   БОНУС: остров из Crysis, а также пещера, расположение которой указано на скриншоте в архиве.Убраны все ошибки версии 2007HQ, вылеты также отсутствуют.  
      Установка Для установки данной версии вам понадобится "Alci's IMG Editor 1.5" или "IMG Manager V.1.5", т.к. размер gta3.img превысит 2 ГБ.   1. Устанавливаем SRT3 V1.7. 2. Устанавливаем SA .Lod Mod for SRT3.   3. Устанавливаем Project Oblibion:    
    Открываем IMG редактором файл-архив GTA3.img (GamesGTA-San Andreasmodels) и заменяем/добавляем файлы из папки 'gta3img', из архива с модом. Для удобства файлы разделены на заменяемые(Replace(DFF&COL) и Replace(TXD)) и добавляемые (Add).После замены Rebuild архива обязателен.
      также скопируйте содержимое папки ROOT в корневую директорию игры (Например: C:GamesGTA San Andreas) и подтвердите замену.   PS: Без замены "gta_sa.exe" игра будет вылетать или вовсе не запустится. PPS: В архив намеренно включен настроенный SA Limit Adjuster 7.5 by Sacky, без него вы не запустите игру.    Поэтому в архив также включен ENB Series, если вы хотите использовать свою версию, свой файл d3d9.dll от ENB скопируйте в папку library, а  настройки, палитру и файл effect.txt - в корневую директорию игры (как и всегда).     Данная версия создана специально для совместной работы с модификациями SRT3 Continue V1.7 и .Lod Mod, подробности установки ниже.*Не стоит пытаться установить эту версию на чистую игру. Хотя может быть, вам повезет  

    28 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Project Oblivion 2010HQ

    Модификация является логическим завершением выпущенной в 2007 году, незаконченной версии Project Oblivion 2007HQ. Проект представляет  собой глобальную замену растительного мира GTA San Andreas, изменениям подверглась практически вся флора штата, добавлено множество  видов растений, от пальм и папоротников, до хвойных деревьев и разных видов цветов и ягод. Фактически от Обливиона осталось одно  название, т.к. многие растения сделаны с 0 и от версии 2007HQ осталось лишь несколько видом деревьев и кустарников. Кроме изменений на поверхности, также серьезно изменена подводная флора, лучше всего это представлено в заливе у пляжа Санта Мария.   БОНУС: остров из Crysis, а также пещера, расположение которой указано на скриншоте в архиве.Убраны все ошибки версии 2007HQ, вылеты также отсутствуют.  
     
    Установка   Для установки вам понадобится любой IMG редактор, однако если вы желаете использовать мод вместе с SRT3 Continue V1.7, то вам необходимы конкретно программы  "Alci's IMG Editor 1.5" или "IMG Manager V.1.5"   Открываем IMG редактором файл-архив GTA3.img (GamesGTA-San Andreasmodels) и заменяем оригинальные файлы на файлы из папки gta3img, из архива с модом (для удобства файлы разделены на dff и txd). после замены Rebuild архива обязателен.   Примечание: если вы хотите использовать мод вместе с SRT3 Continue V1.7, вам нужно: 1. Установить сначала SRT3. 2. Затем установить Project Oblivion.   Также скопируйте "gta_sa.exe", папки data и models  в корневой каталог игры (Например: C:GamesGTA San Andreas) и подтвердите замену.   PS: Без замены "gta_sa.exe" игра будет вылетать или вовсе не запустится.  

    17 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. 
    • 1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала  После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах.
    • Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста(
    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))

×
×
  • Создать...