Перейти к содержанию

Компаньоны (F3)

41 файл

  1. Бриса Альмодовар / Brisa Almodovar - перевод Lovelit (F3)

    Добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Перевод на русский язык модификации от RickerHK.
     
    Вступление
    Этот мод добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Она - кузина Аматы (старше ее на год) и выросла вместе с вами в Убежище 101. По мере развития событий, когда вам придется покинуть Убежище, вы сможете взять ее с собой (или нет). Ваши действия во время побега важны для нее, пусть и соблюсти их несложно. Если Бриса не согласится пойти с вами, либо вы не захотите начать свое путешествие по выжженой ядерным огнем Пустоши вместе с ней, вы сможете вновь встретиться с ней после завершения задания "Проблемы на домашнем фронте".
    Вам не придется начинать новую игру, чтобы Бриса стала вашей спутницей! 

    Если вы проходите задания "Побег!", "Битва за проект «Чистота»" (уничтожение Рэйвен-Рок), "Трэнквилити-лейн", "Проблемы на домашнем фронте", "Забери его!", или любого DLC, завершите их, прежде чем устанавливать этот мод.
     
     
    Особенности версии 1.36
    1. Совместимость с модификацией JIP Companions Command and Control (JIP CCC) для "пассивного" режима Брисы. Встроенный "пассивный" режим Брисы будет отключен и вместо него использован аналогичный из JIP CCC.
    2. Полная совместимость с DLC, чтобы Бриса смогла пройти их вместе с вами, не испортив атмосферу и технические составляющие дополнений. Также Брисе доступен дополнительный контент для DLC Operation: Anchorage, Point Lookout и Mothership Zeta.
    3. Полноценный инсталлятор для Nexus Mod Manager, Fallout Mod Manager и Mod Organizer 2 для основного мода и дополнительных патчей.


    Требования
    GOG или Steam версия Fallout 3: Game of the Year Edition.
    Fallout Script Extender (FOSE)
     

    Установка
    1. Перед установкой новой версии ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЕ СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДА, включая все ресурсы (вручную или через мод-менеджер). Чистое сохранение не обязательно.
    Способ удаления вручную, если вы устанавливали модификацию не используя мод-менеджер: 
    Удалите следующие папки и их содержимое, если они есть:
    meshes\RHKBrisa textures\RHKBrisa Sound\Voice\RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - main.bsa
    Удалите следующие плагины, если они есть: 
    RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - DLC - Anch.esp Brisa and FWE - Primary Needs Patch.esp Brisa - FWE Skill Books Compatibility.esp RHKBrisaAlmodovar - Custom - Lings, PB, или Hairday
    2. Инсталлятор.
    Рекомендуется установка с помощью Mod Organizer 2, Nexus Mod Manager или Fallout Mod Manager.Инсталлятор определит, есть ли у вас подходящие моды для патчей (только в этом случае вы увидите подходящий вариант для патча).
    Патч для DLC - требуются все пять DLC для Fallout 3.  Патчи для цвета глаз, причесок и ресниц - Lings, Project Beauty или A Good Hair Day. Патчи для FWE, IMCN или RiPnO. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов.
    Инсталлятор полностью переведен на русский язык.
     
     
    Удаление
    Вы можете удалить этот мод с помощью мод-менеджера или вручную, в зависимости от того, как вы его устанавливали. Для удаления этой модификации вручную вам потребуется удалить следующие файлы из папки Data своей игры:
    RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - Main.bsa RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp, RHKBrisaRiPnO - Compatibility.esp, и RHKBrisa - IMCN.esp

    Встреча с Брисой Альмодовар
    Вы сможете сбежать из Убежища 101 вместе с Брисой. Если вы установили этот мод после побега из Убежища 101, вы сможете встретиться с ней следующим образом:
    Если вы находитесь на уровне 1-4, Бриса сможет вас отыскать и скажет, что давно ищет вас после побега из Убежища.  Если вы находитесь на уровне 5-9, то повторится ситуация, описанная выше, однако у Брисы будет лучшая броня и огнестрельное оружие. Если вы находитесь на уровне 10 или выше, она перестанет вас искать, и вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", находящейся на вершине утеса северо-западнее заправки Рокбрейкера. Если вы получили задание "Проблемы на домашнем фронте" (сразу после прослушивания сигнала о бедствии Аматы) - Бриса будет вместе с повстанцами, и вы сможете попросить ее пойти с вами после завершения этого задания. Если вы убили ее дядю (Смотрителя) во время побега из Убежища 101, то она не станет вас искать вообще. Вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", если уже завершили задание "Проблемы на домашнем фронте".

    Про DLC
    Плагин совместимости с DLC требует все пять DLC для Fallout 3, не устанавливайте его, если уже проходите DLC на текущем сохранении. Загрузите предыдущее сохранение, либо завершите DLC и вернитесь на Столичную Пустошь. Для использования этого плагина необходимо, чтобы Бриса была вашей спутницей. Не используйте телепортатор Брисы! Не оставляйте ее ждать, когда начинаете DLC, иначе ее скрипт для DLC будет сломан, и оно не начнется! 

    Point Lookout:
    Вы сможете взять ее с собой! 
    Mothership Zeta:
    Бриса сможет отрегулировать медицинские арки, чтобы они восстанавливали и ваше и ее здоровье (если она рядом)  Бриса сможет использовать эпоксидную смолу Чужих, чтобы ремонтировать оружие и броню. Бриса сможет использовать адаптированный биогель, чтобы лечить себя и игрока.
    The Pitt: 
    Поговорите с Брисой и попросите ее найти обноски раба ПОСЛЕ того, как замаскируетесь сами. У обносков раба есть скрипт, который устанавливает стадии первого задания этого DLC, поэтому НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать консоль, чтобы получить обноски. Бриса не сможет зайти в "Дыру" вместе с вами.

    Основные функции Брисы
    Бриса будет получать очки опыта для повышения своего уровня после каждого нового уровня игрока. Вы сможете применить эти очки к четырем навыкам поддержки и семи навыкам боя Брисы. Если вы установите эту модификацию на поздних стадиях игры, Бриса получит достаточно очков опыта, чтобы "догнать" игрока. Бриса может читать обучающие книги вместе с игроком. Если у игрока есть навык "Понимание", то это будет учтено модом. Если вы отдадите ей книгу, она "поймет" ее, и распределит очки навыков себе и игроку.  Бриса может читать довоенные книги, но не просто так. Игрок сможет выбрать, к какому навыку отнести бонусы от книги, затем довоенная книга исчезнет. Если игрок выберет, что бонусы от книги будут отнесены к случайному навыку, то книга вернется к игроку "прочитанной", что сразу снизит ее цену в два раза для задания "Жажда знаний", и не принесет очков опыта. Довоенные книги применяются к "количеству прочитанных книг" по выбранному навыку.  Навыки поддержки: вы можете добавить очки к уровню навыков "Медицина", "Наука", "Ремонт", и "Взлом" Брисы.  Бриса может лечить себя и игрока после боя, применять "первую помощь" (химия и стимуляторы) во время боя (не применяется к покалеченным частям тела). Бриса может взламывать терминалы и активировать их для игрока. Она может открыть для вас основное меню терминала или ввести его в "режим отладки", если вы захотите вскрыть терминал самостоятельно. Активная способность "Хакер" у игрока облегчает этот процесс.  Бриса может ремонтировать надетую на себя или игрока броню, оружие, шлем или т.п. Бриса может вскрывать замки. Активная способность "Домушник" у игрока облегчает этот процесс.  Навыки боя: вы можете добавить очки к уровню навыков "Легкое оружие", "Тяжелое оружие", "Энергооружие", "Холодное оружие", "Взрывчатка", "Без оружия" и "Скрытность". Для каждого вида оружия есть один (или больше) требуемый минимальный уровень навыка, прежде чем Бриса сможет его использовать. Например, она не сможет использовать автоматические винтовки, пока ее уровень навыка "Легкое оружие" не достигнет 35. Читайте ниже чтобы узнать подробнее. Система контроля оружия. Оружие Брисы "заблокировано" по умолчанию, чтобы она не подбирала оружие. Если она потеряла свое оружие во время боя, это оружие заменит его копия. Оружие, которые вы даете Брисе для ее "слотов для оружия" остается нетронутым.  "Боевой скрипт" Брисы предотвращает ее "побег, чтобы убить кого-то другого" и оставляет ее поблизости с вашими врагами. Во время боя появляется специальное "боевое меню Брисы", когда вы хотите поговорить с ней, чтобы не затрагивать ее ИИ. Используя это меню, вы сможете применить первую помощь, открыть ее рюкзак и т.д. Читайте раздел "меню боя" ниже. У Брисы есть рюкзак Black Wolf (см. раздел Credits) с настраиваемой максимальной грузоподъемностью (50/75/100 фунтов). Вы можете сделать рюкзак видимым и невидимым. Надетая на Брису силовая броня удваивает грузоподъемность рюкзака. Без рюкзака Бриса сможет унести 140 фунтов веса, но с развитием ее "силы" (или при употреблении баффаута) ее максимальная грузоподъемность немного увеличится.  Все параметры S.P.E.C.I.A.L. Брисы можно повысить (кроме "восприятия" - оно контролирует ее поведение в бою, и "харизмы", которая не используется) в зависимости от ее навыков боя и поддержки. Бриса может употреблять баффаут, мед-x и психо. Психо действует на Брису иначе, чем на игрока - оно прибавляет +2 к ее шансу на критическое попадание. Мед-X игнорирует ее повреждения конечностей. Эффекты от химии действуют на Брису в течение десяти минут реального времени. Отслеживание характеристик и работоспособности - практически все улучшения характеристик, которые применяются к NPC, контролируются соответствующим скриптом. Он заставляет характеристики применяться правильно чтобы избежать "бага с наложением характеристик", который "накладывает" определенные улучшения на NPC множество раз каждый раз, когда вы открываете его/ее инвентарь. Например, вы отдаете Брисе броню, которая повышает шанс на критическое попадание на 1, открываете ее инвентарь 10 раз, и эффект становится +10, а когда заходите/выходите из помещения, эффект снова становится +1. Закрепив характеристики Брисы, автор смогу избежать этого бага. Но у этого решения есть обратная сторона - броня и оружие на дадут ей прибавки к характеристикам. Меню для отслеживания навыков боя и поддержки Брисы; меню для отслеживания ее уровня здоровья, состояния оружия, сопротивляемости урону у брони, максимально переносимого груза и т.д. Справки (меню в игре) по системе оружия, необходимых уровнях навыков, лечению, ремонту, взлому терминалов и замков. Варианты восстановления здоровья, вам придется выбрать один: Бриса может восстанавливать здоровье вместе с игроком, когда он/она спит, после окончания боя или когда она сама спит ("восстановительный сон", установлено по умолчанию), т.е. она сможет немного поспать, чтобы восстановить силы и ОЗ в ближайшей к ней кровати/матрасе и т.д. "Восстановительный сон" длится минуту реального времени. Но будьте осторожны: если вы покинете интерьер, либо зайдете в другой интерьер, когда она спит на улице, ее сон будет прерван, и Бриса  не сможет восстановить здоровье (т.е. она должна поспать как минимум минуту реального времени).  Бриса не "бессмертный" персонаж по умолчанию, т.к. это может отвлекать от геймплея, то есть она бы полностью восстанавливала свое здоровье после окончания и ВО ВРЕМЯ боя, как все бессмертные персонажи. Бриса сможет восстановиться после окончания боя, если она потеряла сознание. Вы можете настроить разные варианты сценариев ее восстановления после боя, даже сделать ее "бессмертной".  Вы можете взять Брису с собой в Трэнквилити-лейн. Не оставляйте ее ждать вас, прежде чем начать задание. Просто зайдите в капсулу, и она окажется в Трэнквилити-лейн вместе с вами.  Вы можете взять Брису с собой в убежище 87 и Рэйвен-Рок. I've tried to focus on game play and immersion in this mod, and compatibility with my favorite 'overhaul mods'. The next two items are an exception to this. Вы можете включить "автоматическое пополнение боеприпасов игрока" - Бриса будет отдавать вам несколько сотен патронов для "Легкого оружия" и "Энергооружия", которое вы экипировали. Этот параметр выключен по умолчанию.  Автоматические боеприпасы - вы можете включить "волшебные боеприпасы спутника" для Брисы ("Легкое оружие" и "Энергооружие"), но игра будет интереснее, когда этот параметр выключен, даже если вы играете с FWE или Arwen Realism Tweaks. Этот параметр включен по умолчанию для ванильной игры и FOOK2, и выключен по умолчанию для FWE и Arwen Realism Tweaks. Автоматические боеприпасы для "Тяжелого оружия" могут сломать игру, поэтому они не добавлены. Телепорт Брисы - если Бриса намертво застрянет (в т.ч. далеко от вас), либо потеряется, вы сможете телепортировать ее к себе. Озвученные диалоги. Все реплики Брисы, кроме ее реплик для заданий и определенных ситуаций, полностью озвучены с использованием ресурсов Fallout 3. У Брисы есть своя собственная раса, чтобы у нее были карие глаза и белые зубы. Для ее тела использованы ванильные ресурсы. Пресет расы Брисы для игрока и при изменении текстур лица внешность Брисы тоже изменится (например, с модификацией Project Beauty). "Болтовня" Брисы с возможностью настроить ее частоту или отключить. Четыре "пассивных" режимов. В меню тактики Брисы вы можете попросить ее не вступать в бой, пока: игрок не выстрелит первым, по игроку не попали, враг очень близко, или не вступать в бой вообще. Режим засады: 4 радиуса действия: 25, 50, 75 или 100 фунтов, и пятый - "не вступать в бой" и затаиться. Пятый режим также заставит Брису прекратить бой, даже если он уже начался. Дополнительная прибавка очков опыта игроку от убийств Брисы, которую можно настроить (в процентах). Вы можете сказать Брисе, что она может спать в любой кровати, пока вы ее не разбудите. Работает аналогично "восстановительному сну", описанному выше, но вы сможете покинуть помещение или войти в другое помещение - ее сон не будет прерван. Горячие клавиши - одна горячая клавиша покажет меню (читайте ниже), другие могут сменить оружие Брисы, открыть ее инвентарь и вернуть ее к вам и настроить другие клавиши. Лагерь - вы можете попросить Брису разбить лагерь где угодно, однако убедитесь, что вам хватит места для лагерного костра, матраса, стула или пня, или "невидимых" мест у костра, на которые можно будет сесть. Эти предметы появятся автоматически, когда вы попросите ее разбить лагерь. Активируйте лагерный костер, чтобы убрать лагерь.  Готовка. Вы можете активировать лагерный костер, чтобы чтобы приготовить разные блюда, однако для этого потребуется определенная кухонная утварь. Отдых в лагере. Вы можете попросить Брису отдохнуть в лагере. Она будет использовать мебель и заснет в 11 часов вечера. Если вы уйдете из лагеря и окажетесь в бою, она проснется (в зависимости от того, как далеко вы находитесь). Гардероб Брисы. У нее может быть пять обычных нарядов, плюс купальник и пижаму. Режим скрытности. Когда уровень навыка "Наука" Брисы достигнет 35 или больше, а навык "Скрытность" 50 или выше, она сможет становиться невидимой вместе с игроком, когда он/она использует стелс-бой или любую стелс-броню. Вы можете отключить эту функцию в настройках Брисы.  Способность Брисы "Засвети им в глаз!" - когда ее уровень навыка "Энергооружие" достигнет 50 или выше, цели Брисы будут подсвечиваться, когда она использует энергооружие. Способность Брисы "Кровавая баня" - когда ее уровень навыков "Тяжелое оружие" или "Взрывчатка" станет больше 50, жертвы Брисы зачастую будут взрываться кроваво-красным фаршем в месиве кишок, когда она использует взрывчатку или тяжелое оружие. Эту способность можно отключить в настройках.  "Телепорт к Брисе" - предмет в разделе "помощь" инвентаря игрока, который может переместить игроку к Брисе, если она находится в пределах 25 футов. Вы можете использовать этот предмет, если застряли. Заменяет использование консольной команды tcl. Бриса будет проигрывать различные анимации, когда следует за вами или ждет (например, сложит руки на груди). Бриса может сидеть на стуле или любой другой мебели вместе с игроком. Вы можете изменить прическу, цвет волос и глаз Брисы с помощью специальных плагинов. Прическу можно изменить прямо в игре, а цвет волос и глаз можно изменить с помощью одного из 16 плагинов с пресетами. С помощью этих плагинов вы сможете с легкостью изменить расу Брисы в GECK - например, волосы, лицо и текстуры и модели тела.  

    Меню горячих клавиш
    1. Жди здесь - ожидание вне боя. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Для ожидания во время боя, используйте "режим засады" в разделе "тактика".
    2. Пойдем - отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния.
    3. Навыки поддержки - лечение и ремонт (у навыков взлома терминалов и замков есть свои способности). Действует в радиусе 25 футов, Бриса подойдет к вам. Во время отдыха после боя, эта функция недоступна.
    4. Открыть рюкзак - действует в радиусе 200 игровых единиц расстояния - 9 футах. 
    5. Поговорим о твоей тактике - Открывает диалог на расстоянии до 25 футов от вас, в меню тактики.
    6. Сменить оружие - Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния.
    7. Возвращайся ко мне - включает возвращение к игроку во время или вне боя. Отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Включает таймер отдыха после боя (появится индикатор, показывающий что он активен).
    8. Покажи свой статус - радиус 200 игровых единиц расстояния - 9 футов.
    9. Поговорим - активирует диалог с Брисой на расстоянии до 25 футов.
    10. Выход. 


    Боевое меню
    Первая помощь - открывает подменю для использования химии и стимуляторов. При применении стимуляторов будет задержка, прежде чем меню первой помощи появится повторно Держись ко мне поближе - Бриса будет охранять игрока на расстоянии не более 12 футов. Если у вас установлен мод FWE, тот этот вариант будет недоступен из боевого меню, а окажется в меню тактики. Будь настороже  - боевое меню будет доступно еще некоторое время после завершения боя. Время можно настроить. Мне нужны патроны - Если включено "автоматическое пополнение боеприпасов игрока", вы можете забрать боеприпасы отсюда. Жди/устрой засаду здесь! - вы можете попросить Брису не вступать в бой (она перестанет сражаться и останется настороже) или подождать, что атаковать на выбранной вами дистанции. Валим отсюда! - иногда приходится убегать от врагов, но когда ваш спутник продолжает сражаться - это странно. Этот вариант позволяет Брисе убежать вместе с вами. Вы можете сказать Брисе перестать сражаться и продолжить бой из того места, где вы оказались, или прекратить бой, чтобы выждать вдали от опасности и вылечиться. Открыть инвентарь - вы можете открыть рюкзак Брисы, чтобы дать ей боеприпасы, забрать своего "Толстяка" и т.п. Сменить оружие - если Бриса использует неподходящее оружие, вы можете сменить его на оружие из другого слота, не затрагивая ее ИИ. Выбор, какое оружие использовать Брисе, остается за игроком. Поговорим - не рекомендуется, когда Бриса злится (скалится), но вступает в диалог. Для справки: ее личный контейнер недоступен, когда она в бою. Выход - закрывает меню.  
     
    Как Бриса вписывается в игру?
    Когда вы и Бриса крадетесь, и вы хотите с ней поговорить, она останется в том же положении (то есть, не станет вставать). Она использует анимации, когда взламывает настольные, настенные терминалы и замки, лечит игрока и ремонтирует предметы. Вам будет БОЛЬНО, когда Бриса лечит вас (не в режиме боя). Бриса может спать ("восстановительный сон"). Бриса - ваша подруга по оружию в бою. Болтовня во время ваших путешествий. Она может разбить для вас лагерь.

    Известные баги
    Броня или оружие из другого мода, у которого нет "списка для ремонта" (repair list, то есть, например, новое оружие, добавленное модом, можно починить при помощи ванильного и т.п.) вызовет вылет игры на рабочий стол, если Бриса попробует его отремонтировать. Единственный способ решить (или обойти) эту проблему, это создать патч совместимости, который исключит этот предмет из скрипта для починки предметов. Эта проблема вызвана FOSE.

    Заметки по совместимости
    JIP Companions Command and Control (JIP CCC) - встроенный "пассивный" режим Брисы отключен, если установлен JIP CCC, убедитесь, что у вас также установлен патч совместимости с этой модификацией. С заданием "Проблемы на домашнем фронте", автор рекомендует поставить настройку в JIP CCC для Брисы - "всегда пассивна", пока вы не соберетесь кого-то атаковать. Чтение обучающих книг - автор планирует когда-нибудь создать патч для модификации Arwen Realism Tweaks. Если режим "Хардкор" из этой модификации включен, чтение книг Брисы будет отключено, чтобы не мешать тому, как действуют книги в этом моде. Но Бриса все равно сможет читать довоенные книги. Из-за изменений настроек игры в модификации FWE определенный раздел скрипта будет пытаться изменить ее поведение в бою, т.к. ИИ Брисы в бою работает иначе, когда этот мод установлен. Если у вас включен режим "Хардкор" от Arwen, количество очков для повышения уровня Брисы снизится с 10 до 5. Так как она не сможет читать обучающие книги и получать способности, она останется наравне с игроком. Этот мод не затрагивает параметры ванильных спутников и отлично работает с другими модами, добавляющими спутников.  НЕ берите с собой Брису, если вы используете какие-либо модификации, которые позволяют нанять кого угодно, т.к. они скорее всего будет конфликтовать с ней. Вы можете все испортить, и вам придется перезагружаться на старое сохранение, чтобы все исправить. Вы можете использовать эти модификации, но только не с Брисой. EVE - Energy Visuals Enhanced - с помощью этой модификации можно убивать персонажей множеством способов, некоторые из них включают "отключение" персонажа и оставляют вместо него расчлененные части тела или ванильные лужи плазмы и горсти пепла. Скрипт восстановления Брисы может обнаружить ванильные горсти пепла, отключить и удалить их. Появившиеся в EVE горсти черного пепла на самом деле являются контейнерами. Специальный скрипт перемещает все предметы жертвы в этот контейнер и отключает персонажа. Скорее всего так происходит не только черными горстями пепла. Если Бриса восстановилась, и у нее нет вещей, вам придется их найти. Ее рюкзак не будет затронут. Если вы включили настройку "Восстанавливать, если не уничтожена", этот способ убийства из EVE не будет воспринят, и Бриса все равно сможет восстановиться. 

    Использованные программы 
    Geck
    Nifscope
    Notepad++
    Script_Syntax_Highlighter_for_Notepad_plus_plus - By Cipscis
    FO3Edit
    FO3Plugin
    Audacity
    TES construction set
    LIP Template от Kivan
    Zumbs' FOMOD tutorial
    BSARCH от Zilav
    Прим. переводчика: я использовал только программу ESP-ESM Translator с базами данных Fallout 3/New Vegas/4.


    ДИСКЛЕЙМЕР
    При установке этой модификации, ваш компьютер и ваши сохранения теоретически могут пострадать, с равной вероятностью может начаться ядерная война или новая пандемия. Используйте на свой страх и риск, автор не несет за это ответственности.
    Прим. переводчика: мой перевод также может быть местами некорректен или непонятен, вызвать у вас кровотечение из глаз или воспаление ушей. Но если вы нашли какие-то очевидные ошибки в переводе, дайте мне знать в комментариях или ЛС. Помните, что я занимался переводом, правкой и вычиткой в одиночку на протяжении почти трех месяцев, поэтому какие-либо ошибки могут быть. Естественно, я тоже буду править свой текст еще неоднократно.  


    Что вдохновляло автора
    This mod is inspired by the many follower mods and game changing mods that I have used in the past couple of years. Here are just a few:
    Tarrant's Phalanx
    EarthBind's LucyWest and Brianna
    Chrome Hamster's Clover
    Slaveraider and Bittercup by gurk_meja
    Kelsey and Jessi Companion by Loxy38
    Fallout Wanderers Edition - by the FWE Team
    Arwen's Realism Tweaks - by Arwen Eve
    Amy Wong - by Grish69
     

    Credits автора
    Wearable Backpack - BlackWolf Backpack, by HarbingerSP001 - balian - bunsaki  
    Some Katanas, by necKros 
    eyes addon, by Yoshikinakota - Capucine
    Whiter Teeth, by Luchaire
    Fallout Script Extender (FOSE) by Ian Patterson (ianpatt), Stephen Abel (behippo), and Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret). This mod would not be possible without it.
    Bethesda - Fallout3 and Brisa's face (modified from a copy of Amata).
    Scripting - I learned a lot of scripting tricks on the Bethesda Forums - thanks to Cipscis, Tarrant, HugePinball, TheTalkieToaster, and others.
    Ling's Hair Plugin:
    Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes
    No Lings assets are included with this mod, but other people made this plugin possible:
    A huge thanks to EARACHE42 and Chrome_Hamster for creating the Lings Coiffure resource.
    A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs!
    Project Beauty Hair Plugin:
    Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HD
    No PB assets are included with this mod, but other people made this plugin possible:
    A huge thanks to Dracomies and SpaceOden for creating Project Beauty.
    A huge thanks to Capucine and Yoshikinakota for the 'eyes addon' mod.
    A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs!
    A Good Hair Day Plugin:
    A Good Hair Day
    A huge thanks to Tony the Wookie for creating the Hairday resource.
    A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs!
    DLC Compatibility Plugin:
    Thanks to Paxton2 for feedback on run-throughs with Brisa in all of the DLCs.
    Thanks to everyone else that gave ideas in Brisa's mod thread.
    Fallout Wanderers Edition Patch:
    Thanks to ilanaisatree and iFSS for contributing to this plugin.
    Thanks to the FWE Team for Fallout Wanderers Edition
     

    Credits переводчика
    Huge thanks to rickerhk for creating the original mod and letting me post my translation!
    Lovelit - Russian translation/перевод на русский язык.

    89 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  2. Царапка - девочка-спутница / Scratch - A Ghoulish Companion (F3)

    Добавляет на Столичную пустошь новую спутницу главного героя - Царапку. У нее есть небольшой квест и своя история. Перевод на русский язык модификации от PlaylienZid.
     

     
    (Арт от PlaylienZid!)


    Встречайте Царапку! Она (немного) гуль, искательница приключений и интересных безделушек, которая может стать вашей спутницей на Столичной пустоши! Несмотря на то что она маленькая, ее чувство юмора, характер и личность невероятны. У нее есть уникальное холодное оружие и усиленный дротикомет. Она более чем способна пережить ужасы постапокалипсиса.



    Царапка - полностью функциональная спутница со всеми необходимыми способностями. Небольшое задание с наградой в виде уникального оружия Царапки. Полностью новый интерьер рядом с фабрикой "Мама Дольче". Более 200 строк полностью озвученных диалогов. Эксклюзивно для русской версии модификации - Царапка будет обращаться к ГГ в зависимости от его/ее пола.
    Система смены оружия и брони (4 варианта).


    Видео для ознакомления с русской озвучкой:

     
    Видео для ознакомления с английской озвучкой:

     
     

    Вы можете встретить Царапку под мостом к северу от Супермарта.



    Установите этот мод с помощью мод-менеджера.


    Удалите с помощью мод менеджера, либо вручную.


    FOSE DLC Broken Steel DLC Mothership Zeta DLC Operation: Anchorage DLC Point Lookout DLC The Pitt


    Wastelander Backpacks (Рюкзак путника отлично выглядит на Царапке)
    MG's Neat Clutter (чтобы вантузы выглядели круче)
    Plunger Launcher (ну, да...)



    PlaylienZid - автор оригинальной модификации.
    Lovelit - перевод на русский язык, английская озвучка Царапки.
    Евгения Москаленко - русская озвучка Царапки.
    Myceline - помощь с озвучкой и добавлением ее в игру.
    kiwi82mx (Armour, body and other assets)
    The CotW Team (Armour, body and other assets)
    nivea (Armour assets)
    thatguy10 (The light armour hoodie)
    Bu11etUK (Helpful YouTube tutorials)
    Seddon4494 (Even more helpful YouTube tutorials)
    Bethesda (Made Fallout 3 I guess)
    My bestie who shall remain anonymous (helped me test the mod!)
     
    Ссылки
    Царапка - девочка-спутница / Scratch - A Ghoulish Companion для FNV.
    Discord сервер, посвященный Царапке, созданный Myceline, мной и JuicyNuggins.

    178 раз скачали

       (1 отзыв)

    15 комментариев

    Обновлено

  3. Связывающие узы / Ties That Bind (Русская Озвучка)

    Широко известный в кругах любителей Fallout 3 мод получил русскую озвучку (которую можно услышать в прикреплённом видео)

    Этот мод добавляет сестру главного героя с более чем 700 профессионально написанных и озвученных реплик, улучшающих и расширяющих опыт ванильного Fallout 3
    Для полного опыта необходимо начать новую игру. Сестра пройдёт с вами полный путь основного квеста, постоянно комментируя и выражая свои взгляды по вопросам, так что крайне не рекомендуется где-либо её оставлять.
     
     
    Установка:
     
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой
    (Опционально) Заменить файл TiesThatBind.esp файлом из папки "Альтернативное Лицо"
     
    Также в архиве находится файл с альтернативным лицом для Аманды, который я очень и очень рекомендую (см. скриншот)
     
     
    Демонстрация Озвучки:
     
     
    Примечания:
     
    Голос в некоторых местах может быть несбалансирован. Но я проверял во многих местах и нигде не было заметно. Если такое будет - сообщите в комментариях, ибо у меня, благо, ещё есть доступ к актрисе озвучки.
     
     
    Благодарности:
     
    thefourwings - за прекрасный мод
    Exotic - за локализацию
    Виктория Шого - за голос
     
     
    Поддержка:
    За новыми переводами и озвучками вы сможете следить как на странице Патреона (Там находится тизер почти законченного перевода Софии для Скайрима) так и в группе ВК.

    Приятной игры.

    246 раз скачали

       (0 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  4. "Семейные узы" / Ties That Bind

    От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры.
      Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас.   Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями.   Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями.   Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз.   Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды.   Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net.   БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.  

    493 раза скачали

       (3 отзыва)

    20 комментариев

    Обновлено

  5. Компаньон Дядя Лео / Uncle Leo Companion

    Этот мод позволяет вам нанять Дядю Лео, странствующего философа-супермутанта. Вы случайно встретите его в какой-то момент своего путешествия.

     
    Особенности
    - возможность отслеживания его местонахождения по карте и компасу
    - бессмертен при найме, смертен, если свободен
    - низкое количество ОЗ после прихода в сознание после нокаута
    - отсутствие полного исцеления после боя
    - полностью исцеляется, пока игрок спит
    - общие эффекты стелс-боя
    - способность компаньона и секретное бонусное оружие
    - варианты охраны и песочницы (для варианта охраны оружие будет на изготовку)
    - дополнительные озвученные диалоговые ответы
    - другие уникальные изменения и дополнения
     
    Способность компаньона
    Мутант-Молотов - если Дядя Лео с вами, он может раз в день приготовить для вас коктейль Молотова - нужна лишь пустая бутылка.
     
    Совместимость
    Этот мод может конфликтовать с любым другим модом, влияющим на Дядю Лео. Убедитесь, что этот мод находится в конце вашего списка загрузки.
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. "Спутник в Пойнт-Лукаут" / Point Lookout Companion

    Мод добавляет компаньона в Пойнт-Лукаут, на случай, если вам там одиноко.
     
    Полная озвучка (порядка 60 строк диалогов), небольшой квест.
     

    Как начать:На пирсе найдите сидящего на скамье гуля.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.

    94 раза скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  7. "Полсон - компаньон" / Paulson

    В оригинале, после завершения прохождения DLC Mothership Zeta ковбой Полсон навсегда покидает корабль, и игровой мир в целом. С данным модом, по возвращении на пустошь вы сможете найти его на своем ранчо и завербовать в качестве напарника.
     
    Ранчо находится на севере, расположение показано на скриншоте.
     
    Требования:
    DLC Mothership Zeta
     
    Благодарности:
    Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас.
    Thanks to Bethesda for fallout to mod
    Thanks to skykappa  for Skykappa 3000
     
     

    117 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  8. "Харизма имеет значение" / Charisma Counts

    Данный мод позволяет вам нанимать то количество компаньонов, которой позволит параметр харизмы. Просто и ясно.

    315 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  9. Antagonizer Companion - Court of the Arthropod Queen / Компаньон НеМирмика. При дворе королевы членистоногих.

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует.
     
    Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости.
    Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные.
    Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами.
    Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка.
    Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме.
    В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах.
     
    Особенности
    - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; 
    - полнофункциональное убежище  дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений; - отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК;
    - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста;
    - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел;
    - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития;
    - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов;
    - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса;
    - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён;
    - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия;
    - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами;
    - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ  “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии;
    - полностью играбельная тема НеМирмика для  модификации Царства Грелока;
    - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ;
    - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности.
     
    Найм
    Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно.
    ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой.
     
    Логово
     
    Система кармы
     
    Требования
    Fallout 3

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Shari Elliker, IAreBob
    Twitter: @GPrimeGaming
    IG: @Grigoriprimemods
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    243 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  10. "Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" / Moira Brown - Craterside Enterprises

    Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д.
     
    Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне.
     
    Особенности: - Полная озвучка на английском языке.
    - В моде порядка 1200 строк диалогов.
    - 7 маркированных квестов.
    - 171 новый предмет.
    - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ.
    - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока.
    - 8 новых способностей.
    - Новое оружие и снаряжение.
    - 13 новых локаций.
    - Новые персонажи.
     
    Внутриигровые улучшения: Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине.
    Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек.
    Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой.
    Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса.
    Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни.
    Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти.
    Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис".
    Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe).
     
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего F3 и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего F3.
     
    Благодарности:
    grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
    M3RCUR4 - за помощь в переводе.
    TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.
     
     
     

    531 раз скачали

       (0 отзывов)

    36 комментариев

    Обновлено

  11. "Компаньонка Амата" / Follower Amata

    Данный мод дает вам возможность взять Амату в качестве напарницы. По сравнению с версией 3.0 мод капитально переработан, добавлено два квеста, даваемых Аматой, несколько новых способностей. Полная озвучка.

    Автор постарался наиболее 'лорно' вписать как возможность взятия ее в напарницы, так и дальнейшие прогулки по полным опасностей пустошам.


    Существует два способа взять Амату в напарницы, для этого нужно:
    Во время задания "ПОБЕГ!":
    1. Не убивать смотрителя.
    2. Помочь Амате при ее допросе.
    3. Прочесть полевые отчеты в терминале смотрителя.
    4. Иметь высокий навык красноречия.
    5. Уговорить Амату покинуть Убежище и убить тех двух офицеров охраны.

    Во время задания "ПРОБЛЕМЫ НА ДОМАШНЕМ ФРОНТЕ"
    1. Не убивать смотрителя (в обоих случаях)
    2. Пройти проверки красноречия (выбирать реплики о привлекательности внешнего мира). Если удастся убедить - получите сообщение. Рекомендуется иметь уровень красноречия 85.
    3. Решить проблемы Убежища мирным путем.
    4. Подождать диалога Аматы со смотрителем.
    5. Подождать, пока Амата поговорит с вами.

    После взятия Аматы в компаньоны, предлагается два квеста, в первом вы должны будете посетить с ней несколько локаций пустоши, во втором - уговорить нескольких персонажей обучить Амату некоторым боевым навыкам.

    Благодарности:
    Lawlder - за замечательную работу, то, чего так не хватало!

    1 116 раз скачали

       (8 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  12. "Мир собак - переработка Псины" / Its a Dogs World - Dogmeat Overhaul

    Мод изменяет практически каждый аспект оригинального спутника Псины, а также добавляет ряд новых функций, таких как надеваемая экипировка.


    Особенности:
    - Пара десятков новых предметов экипировки для Псины, надеваемых через диалог с ней.
    - Псина теперь может нести ваши вещи.- Псина - теперь немецкая овчарка, с новыми моделями и текстурами в HD.
    - Теперь Псина вообще может не принимать участия в бою, если вы скажете ей об этом.
    - Специальный свисток для управления Псиной, в т.ч. в случае, если она потерялась.
    - Псине можно назначить дом.
    - Псина теперь имеет диалог тактики, включая как стандартные опции напарников, так и новые.
    - Добавлена новая анимация, при которой псина бродит по округе, обнюхивая землю.
    - Вы теперь можете обучить Псину более эффективным действиям в бою, при наличии определенных способностей.
    - Добавлен новый торговец, у которого вы сможете приобрести в том числе и броню для собаки.
    ..


    Требования:
    Fallout 3
    Broken SteelFOSE
     
    Установка:
    Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемые в нем ресурсы в папку Data вашей игры.
    Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    nivea - За отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
     
     
     

    498 раз скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  13. 3DNPC FO3: "Мортар" / 3DNPC FO3 Mortar

    Описание:
     
    Данный мод добавляет на Столичную пустошь нового потенциального спутника для игрока - Мортара. Вы можете найти его на Свалке Братьев Джалбертом.
     
    Персонаж имеет короткую предысторию и активно комментирует разные локации игры, а также решения игрока в ряде квестов.
     
    Примечание:
     
    У меня не было возможности серьезно протестировать перевод, потому если вы найдете ошибки и несостыковки, сообщайте об этом, пожалуйста.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
     
    Установка:
     
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
     
    kristakahashi за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода
     
     

    67 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  14. "Компаньон Лютик", русская озвучка / BETTER BITTERCUP COMPANION FULL RUS

    Компаньон Лютик на русском языке.

    Озвучка была взята из оригинальной игры.(Русская)

    5 приветствий, 17 рандомных фраз, 4 прощания, новые анимации, стойки, мелкие правки.
    2 режима ожидания.
    Подарки от Лютика (Если отправить её  осмотреться)
    Просто атмосферный мод.
    За основу взята версия 1.3 с нексуса 
    Мод требует Hair Pack v 2.2 https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/file.php?id=1146
    Но отучить не проблема.
     
    Минусы:
    Иногда не совпадает липсинк (чуть чуть).
    Исходя из диалогов, немного поменялся ее характер.

    Установка стандартная.

    161 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  15. 3DNPC FO3: "Слешер" / 3DNPC FO3: Slasher

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    Плагин добавляет нового спутника, прибывшего из далеких земель. Персонаж своеобразный, со своими 'замутами', комментирующий различные квесты игры и просто разные локации.
    Новых квестов в моде нет, но и за героем Слешер 'с лёту' не пойдет. Это не просто 'базовый' компаньон с командами, он имеет характер, отношение к различным вещам, в него веришь.
     
    Расположение: Найдите Слешера на рынке Ривет-Сити.
     
    Особенности: - почти 300 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций.

    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
     
    Другие моды автора в нашей локализации.

    83 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  16. Компаньон Волт-Бой / Vault Boy Companion

    Добавляет в игру нового компаньона - довоенного прототипа автоматона от Волт-Тек. Он компактен и его можно всегда носить с собой, а так же он вооружен своим особенным пистолетом, правда не стоит ожидать от него чего-то полезного, ведь он всего лишь игрушка. Помимо этого он еще и озвучен.
     
    Требования: - DLC - Mothership Zeta. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за забавный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  17. "Медведь среди львов - спутник паладин Кодьяк"/ Bear Among Lyons - Paladin Kodiak Companion

    Паладин Кодьяк - сильнейший из бойцов Львиного Прайда Братства Стали. Он вырос в Питте, что несколько объясняет его вид. Вы могли встретить его в кольце А Цитадели, а с этим модом, вы можете взять его в напарники после завершения заданий DLC Broken Steel.
     
    Его реплики озвучены (с синхронизацией движений губ), он имеет все функции стандартных спутников, плюс возможности:
    - использовать стелс-бои и стимуляторы,
    - опцию охраны точки.
    - опцию назначить дом,
    - настройки бессмертия.
     
    *При увольнении уйдет в Цитадель.
     
    Требования:
    DLC Broken Steel.
     
    Благодарности:
    MutieBlaster - за отличную работу.

    72 раза скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  18. Мозг Фокса / Fawkes the Brain

    Заменяет модельку Фокса, добавляя ему на голову контейнер с мозгом.
     
    Требования: -    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - Jokerine за туториал "Уникальные существа" - AmaccurzerO за качественный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  19. "Бессмертие спутников F3" / FO3 Essential Followers

    Данный мод не так прост, как может показаться по названию, он не просто ставит флажок бессмертия каждому компаньону, а добавляет диалоговую ветку, позволяющую включить и выключить бессмертие прямо в игре.
     
    Как только компаньон присоединился к вам, диалоговая ветка о бессмертии появится в разделе тактики.
     
    *Изначально у автора диалоговые реплики были простыми ("включить бессмертие"). Я решил лучше вписать их в игру, использовав реплики ГГ из мода "Компаньон Пол Кармайн".
     
    Также компаньоны больше не реагируют на урон, полученный от вас. Это сделано, чтобы избежать проблем с неубиваемыми враждебными бывшими спутниками.
     
     
     
     

    1 122 раза скачали

       (13 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  20. Славься Эдем / Hail Eden

    В бункере Анклава, что севернее Рейвен-Рока на нижних уровнях Вас ждёт президент Эдем, чтобы вернуть величие Америки вновь!

    Известные баги:
    Дезориентация компаньонов в бункере Анклава на уровне А (после ухода оттуда пропадёт). Во время штурма Мобильной Базы Анклава Эдем по непонятной причине может начать атаковать солдат БС.
     
    Требования: - DLC Broken Steel
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    - Bethesda и Nexus.  

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. "Спутник Люси Вест" / Lucy West Companion

    Данный мод превращает Люси Вест, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики. Взять ее с собой можно только после выполнения стандартного квеста "Узы крови" И через проверку красноречия, либо с помощью способностей 'Женоубийца' или 'Черная вдова'.
     
    Особенности:
    - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики;
    - Повышает свой уровень вместе с игроком;
    - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть;
    - Вы можете излечить ее увечья через диалог; [квест спутника]
    - Может готовить вам еду раз в день; [квест спутника]
    - Может иметь уникальное оружие с бесконечным боезапасом, которое можно улучшить; [квест спутника]
    - Настройка смертности через диалог;
    - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда;
    - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов;
    - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту;
    - Имеет все функции стандартных компаньонов;
    - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением;
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Earthbind - За отличную модификацию!

    524 раза скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  22. "Полковник Отем - компаньон" / Follower Autumn

    Вы не задумывались? куда девается полковник Отем, если убедить его сдаться на очистителе? 
    Нет, его не убивает Львиный Прайд. Благодаря этому моду вы сможете его снова встретить. Наш Полковник пошел в Ривет-сити и теперь спивается там. И чтобы не упускать крутого компаньона (а с этим модом он станет действительно крутым) наш ГГ возьмет его с собой.   Полковника можно найти, в Ривет-сити, бар "У Руля".   Да, и еще: Если у вас появилась мысль о мести, то можете не стараться. Отем-компаньон бессмертный. Если хотите пристрелить его, то вам на очиститель.   Если вы прошли основной квест Забери его! то я подготовил для вас текстовый документ.   Требования: Fallout 3 Broken Steel И пощадить Отема.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Lawlder - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.  

    509 раз скачали

       (4 отзыва)

    13 комментариев

    Обновлено

  23. Штурмовые дроны / Assault Drones

    Добавляет на просторы пустоши штурмовых дронов. Своего дрона можно приобрести у Мойры или безумного Вольфганга. После покупки появятся в разделе "Помощь". После смерти не восстанавливаются.
     

    Особенности:- Дроны компании "Коготь". Находятся рядом с местами обитания этой компании.
    - Улучшенная версия дрона "Марк II", которую можно найти во внутреннем дворе Цитадели. Чтобы заполучить его в напарники необходимо иметь науку 80 или выше. Имеет повышенные характеристики +восстановление после боя.
     
    Требования: -    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.  
    Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    108 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Верните себе Вишенку" / Cherry Follower - Rehire Cherry

    Мод позволяет взять в постоянные спутники Вишенку, после того, как вы помогли ей добраться до Ривет-Сити. Имеет весь стандартный функционал компаньона, а также ряд как популярных среди модов функций, так и уникальных особенностей.
     
    *Это не единственный мод, делающий Вишенку спутником, но самый проработанный и, насколько мне известно, не переводился. 
     
    Особенности: - примерно 200 строк диалогов с озвучкой, нарезанной на основе оригинальной игры.
    - Небольшой квест.
    - Стандартные функции компаньона.
    - Возможность смены одежды и прически через диалог.
    - Собственный стелс-бой.
    - Устройство для вызова Вишенки, если потерялась.
    - Вкл./выкл. бессмертия.
    - Разные настройки поведения, использования стелс-боя.
    - Можно назначить ей дом, или уволить ее в Ривет-Сити.
    - Вишенка не входит в оригинальный лимит спутников.
    - 7 внутриигровых катсцен.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    gregfed - за отличную модификацию.

    151 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  25. "Отдых для компаньонов" / F3 Followers Relax

    Данный мод добавляет отдельную опцию диалога с компаньонами, позволяющую сказать им 'отдохнуть немного'.
    Напарники будут бродить по округе, взаимодействовать с маркерами, мебелью и т.д.
     
    Данные пакеты поведения не заменяют опцию "Жди здесь", а добавляют новую. Все реплики компаньонов озвучены стандартными звуковыми файлами (скачивайте один из архивов на выбор, с Англ. и русской озвучкой, соответственно).
     

    603 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. 
    • 1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала  После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах.
    • Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста(
    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))

×
×
  • Создать...