Перейти к содержанию

"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition 3.0 U4

   (13 отзывов)

14 изображений

Описание

Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.

 

Это объединенная версия двух квестовых дополнений от Dylan Hollis, здесь две квестовые цепочки связаны в единое приключение и объединены в один мастер-файл.

 

Особенности, в сравнении с отдельными версиями:

- Добавлена связь квестовых линий частей мода, т.е. вы не начнете вторую без прохождения первой.

- Объект "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было.

- Лагерь у южной ЖД станции (второй части) был перенесен в персональный мирок, и теперь находится гораздо южнее своей исходной позиции.

- Холлис-Билдинг перенесен на менее конфликтное место.

- Правки перевода.

 

Как начать:
К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Приложен скрин с местоположением.

 

Описание:
На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc.  Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.
 
 
РОКВЕЛЛ - К ИСТОКАМ
 

Долгий путь в Вермонт...

 
Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы :).
Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции.
Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня.
 
Особенности плагина:
> 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки;
> 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами;
> Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения;
> Новые виды врагов и существ;
> Несколько типов нового оружия;
> Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС;
> Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС);
> Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты;
> 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть)
 
Требования:
Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) 
Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.
 
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Rockwell-ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.
 
Благодарность:
Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал.
Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. (Изначально перевод делался для Modgames.net)
А также Dogtowntriggerhappy117Peter SousaHammertim23.
 
Примечание:
1. В случае нахождения каких-либо ошибок, сообщите об этом в комментариях, под спойлером. :)
2. Плагин требователен к ресурсам компьютера!
3. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест. 
4. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. :) Интерес будет нулевой.

 


Что нового в версии 3.0 U4   Просмотр изменений

Размещено

Фикс навмешей.




Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Поправлю. Ошибки уже диагностированы, исправлены, правда в рамках RA. Здесь тоже обновлю.

И боюсь, понадобится переигрывать с момента оружейки.

Прохожу заново. Первую часть прошёл, всё классно. Во второй части- опять лажа с освещением. Два перехода от южной станции к мохаве и обратно- темно как в ж...  При надетом шлеме НВ и выпитой кварцевке (или кошеглазе)- видно хоть что-то, но играть невозможно Прошёл квест "объедки", но дальше не получится. Жаль.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Непонятно,во второй части происходит замыливание,нет резкости.В настройках выставлено на максимум,при переходе в Мохаве такая же хрень.Это что баг или задумка автора?Я снёс эту ерунду без сожаления.Подобные чудачества задумок(всё в тумане)создателя сего творения не по мне.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
1 час назад, aidar сказал:

.Это что баг

Да, баг, причем я не встречал пока инфы, из-за чего он возникает. Если кто скажет как лечить, буду крайне благодарен.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, aidar сказал:

Непонятно,во второй части происходит замыливание,нет резкости.В настройках выставлено на максимум,при переходе в Мохаве такая же хрень.Это что баг или задумка автора?Я снёс эту ерунду без сожаления.Подобные чудачества задумок(всё в тумане)создателя сего творения не по мне.

Нужно выловить момент, когда это возникает. Возможно, на какой-то двери навешан скрипт, добавляющий эффекты.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, MagnuMspec сказал:

Нужно выловить момент, когда это возникает. Возможно, на какой-то двери навешан скрипт, добавляющий эффекты.

Замыливание возникло сразу же при попадании из Мохаве в локацию с парнями из Роквела.При входе какой-то скрипт видимо ерундит.И всё,вся игра в тумане.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, aidar сказал:

Замыливание возникло сразу же при попадании из Мохаве в локацию с парнями из Роквела.При входе какой-то скрипт видимо ерундит.И всё,вся игра в тумане.

Ок, посмотрю.

На последней версии этого файла?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, aidar сказал:

Замыливание возникло сразу же при попадании из Мохаве в локацию с парнями из Роквела.При входе какой-то скрипт видимо ерундит.И всё,вся игра в тумане.

Обновил файл. Попробуйте теперь.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 07.09.2019 в 03:47, MagnuMspec сказал:

Обновил файл. Попробуйте теперь.

Скачал обновлённый файл,начал прохождение,полёт нормальный(замыливание исчезло).Спасибо,посмотрим что дальше будет.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 06.09.2019 в 12:48, MagnuMspec сказал:

 

 

Изменено пользователем aidar

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как начать путешествие?Все вошли в туннель,мой перс ни как.Кликнуть на что надо чтоб войти?Посмотрел видео прохождения,там виден чёрный проём,у меня в игре его нет.Решётка перед носом,как и не взрывалось ничего.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
1 час назад, aidar сказал:

Как начать путешествие?

Блин,у тебя там ничего не взрывается,а у меня в салуне "Старатель" вместо чела Джейкоба толсторог с гор спустился,вообще гад не общается,пристрелю его на мясо и Труди отдам,пускай стейки приготовит на прдажу :lol2: .

Спойлер

Fallout-NV-2019-09-15-20-28-27-48.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, zapsib1818 сказал:

Блин,у тебя там ничего не взрывается,а у меня в салуне "Старатель" вместо чела Джейкоба толсторог с гор спустился,вообще гад не общается,пристрелю его на мясо и Труди отдам,пускай стейки приготовит на прдажу :lol2: .

  Скрыть контент

Fallout-NV-2019-09-15-20-28-27-48.jpg

 

Это не розыгрыш?Ну и баг,у меня чувачок на месте был.

 

В 06.09.2019 в 12:48, MagnuMspec сказал:

Нужно выловить момент, когда это возникает. Возможно, на какой-то двери навешан скрипт, добавляющий эффекты.

Замыливание возникло сразу же при попадании из Мохаве в локацию с парнями из Роквела.При входе какой-то скрипт видимо ерундит.И всё,вся игра в тумане.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, aidar сказал:

Как начать путешествие?Все вошли в туннель,мой перс ни как.Кликнуть на что надо чтоб войти?Посмотрел видео прохождения,там виден чёрный проём,у меня в игре его нет.Решётка перед носом,как и не взрывалось ничего.

Отвечаю сам себе,видимо без консоли ни как.Ввёл tcl,прохожу сквозь решётку очень плавно,ищу темноту с проходом,оп,появляется надпись войти.Вообще-то со второго раза получилось,выходил и снова заныривал.Идём дальше.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно скрин входа, который с трудом ловится? Подпину, что ли.

 

И не понял насчет замыливания, сейчас проблемы нет? Или как?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
1 час назад, aidar сказал:

Это не розыгрыш?

Да нет конечно,короче барана съели,вышел из кабака и из игры,удалил модификацию,зашел в игру,сделал чистое сохранение,заново установил мод,плагин поставил вниз загрузки,в салуне опять никого,даже козла нету,ладно думаю,в описании сказано,где вход,не вопрос,направляемся туда,смотрим карту местности,а вот и вход,заходим в локацию и добавляется задание...как то так у меня начинается это приключение.

Спойлер

Fallout-NV-2019-09-15-22-22-11-13.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
1 час назад, zapsib1818 сказал:

Да нет конечно,короче барана съели,вышел из кабака и из игры,удалил модификацию,зашел в игру,сделал чистое сохранение,заново установил мод,плагин поставил вниз загрузки,в салуне опять никого,даже козла нету,ладно думаю,в описании сказано,где вход,не вопрос,направляемся туда,смотрим карту местности,а вот и вход,заходим в локацию и добавляется задание...как то так у меня начинается это приключение.

  Скрыть контент

Fallout-NV-2019-09-15-22-22-11-13.jpg

 

Ха-ха-ха,непонятки с бараном.Но начало(первая часть мода) именно начинается с нахождения прохода в Роквелл,вот вторая часть как раз с перса в салуне Труди.С ним в первой части доведётся встретиться.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"Баран" появится в салуне только после прохождения 1й части. Т.е. сначала надо наведаться к комплексу.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, MagnuMspec сказал:

Можно скрин входа, который с трудом ловится? Подпину, что ли.

 

И не понял насчет замыливания, сейчас проблемы нет? Или как?

Скрин увы не сделал,прохожу дальше.Там так,после взрыва одна решётка закрывающая вход в туннель лежит слева,но проход всё равно закрыт точно такой же решёткой.Персы начинают движение в её сторону и чуть не доходя исчезают(проходят в туннель).Насчёт замыливания я уже отписывался ранее(видать вы пропустили),после обновления исчезло,с этим всё нормализовалось.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, aidar сказал:

Там так,после взрыва одна решётка закрывающая вход в туннель лежит слева,но проход всё равно закрыт точно такой же решёткой.Персы начинают движение в её сторону и чуть не доходя исчезают(проходят в туннель).

ЖД туннель у южной станции?

 

29 минут назад, aidar сказал:

Насчёт замыливания я уже отписывался ранее(видать вы пропустили),после обновления исчезло,с этим всё нормализовалось.

Да нет, меня сбил с толку комментарий: http://falcon-lair.com/files/file/1043-rokvell-dilogiya-the-rockwell-combo-edition/?page=2&tab=comments#comment-21130

зачем-то процитировали ту ошибку.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 16.09.2019 в 02:20, MagnuMspec сказал:

ЖД туннель у южной станции?

 

Да нет, меня сбил с толку комментарий: http://falcon-lair.com/files/file/1043-rokvell-dilogiya-the-rockwell-combo-edition/?page=2&tab=comments#comment-21130

зачем-то процитировали ту ошибку.

Как-то не обратил внимание,туннель как раз напротив здания с доктором,с него подаёшь сигнал на взрыв по рации и наблюдаешь его.Дополняю,вот пара скринов туннеля с мешающей войти решёткой(а должно быть чёрное окно после взрыва,куда и заходишь).

FalloutNV 2019-09-17 04-16-41-31.jpg

FalloutNV 2019-09-17 04-17-10-41.jpg

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не могу попасть в подсобку,нужен ключ,сотрудник,который отправил на встречу с Верноном,ничего ни дал....застрял короче,консолью не буду пользоваться,стремно,не тот случай.

Спойлер

Fallout-NV-2019-09-16-06-57-57-80.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, zapsib1818 сказал:

стремно,не тот случай.

Сохранитесь и воспользуйтесь.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да ...стрельбы скажу Вам...больше чем надо,думаю,почему эти нехорошие редиски так взрываются,почти со второго выстрела,героиня заколебалась поврежденные части тела от этих ба-бахов лечить,так докторских саквояжей не хватит,вроде много было,а оказывается по ножкам надо стрелять,в терминале прочитал...ладно добрался до уровня,где эти облученные сотрудники,много их,но это наше родное,Венди их как куропаток щелкает,эх надо было Роберта,которого приобрели на рынке рабов в Коттовунд-Коув,с собой взять,он бы их своим ржавым ножичком почикал,одно слово мастер...кстати,то чудо Джейкоб объявился в оружейной,мастер-ключ дал,засранец,где раньше был,пришлось одну дверь консолью взламывать...как то так.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так...что имеем,задание по обследованию комплекса вроде завершили,остался подъем,вышли на Пустошь Мохаве...блин,это не конец,еще какие-то колодцы,район оружейников Ханов...хорошо,отправляемся сперва к себе на ранчо в Гудспрингсе,надо передохнуть,заодно зайдем к этому скволыге Чету,надо часть барахала с комплекса толкнуть...далее Роберта берем с собой,хватит виски на ранчо пить...ладно...Куколка отдаст ему свою счастливую шапочку,старый уже,не дай бог грохнут,кто тогда пойдет на стрелку на "Перекресток",а тут все таки удача+2,крит.шанс+5,себе возьмет кепку Старика,помните его след...человек был,Куколка только его снайперку использует,глушак правда поставила...да и к оружейникам Хана надо заглянуть,патронов на "Бесконечную трагедию" почти нету,кое-как отбились с редисками в комплексе,а Куколка без нее теперь никуда,ностальгия по Зайону,а тут рисунок паука,кто учавствовал в расследовании трагедии группы коммандора в Зайоне,тот понял,на этом пока все.

Спойлер

Fallout-NV-2019-09-17-00-50-10-24.jpg

 

Fallout-NV-2019-09-17-00-51-27-08.jpg

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...