Перейти к содержанию

"Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" для SFW / Moira Brown - Craterside Enterprises 2.0p U1

   (9 отзывов)

10 изображений

Описание

Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д.

 

Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне.

 

Особенности:

- Полная озвучка на английском языке.

- В моде порядка 1200 строк диалогов.

- 7 маркированных квестов.

- 171 новый предмет.

- 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ.

- Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока.

- 8 новых способностей.

- Новое оружие и снаряжение.

- 13 новых локаций.

- Новые персонажи.

 

Внутриигровые улучшения:

Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине.
Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек.
Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой.
Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса.
Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни.
Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти.
Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис".
Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe).

 

Установка:

Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего SFW и подключить мод в FOMM

 

Удаление:

Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего SFW.

 

Благодарности:
grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

M3RCUR4 - за помощь в переводе.

TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.

 

 

 

- The meshes for the Armored RobCo Jumpsuit were generously provided by belthan. While they were publicly posted on the Fallout Mod Authors' forum, you are kindly requested to obtain his permission before using them.

- Textures for the Craterside outfits, Power Armor, and Moira's name badge were provided by Ash.

- Portable Personal Terminal's object script was used as a reference in figuring out why my portable terminal wasn't activating (it was the way I originally checked against game time in the timer scripts). None of ITJunky's assets were used but thanks nonetheless.

- "Helpy Bear" (effect name for one of the teddy bears) is a real life review/tech advice blog run by a former colleague with the patience of a saint.

- The logo on the back of the power armor is that of the real life Robco Inc., an industrial supplies company based in Quebec, Canada. Their logo is a registered trademark of Robco inc. and is used here in accordance with well established principles of fair use.

- The Green Lantern Icon is a registered trademark of DC comics and is used in accordance with well established principles of fair use.

- The atom logo is based on a stock Photoshop shape and is not in any way based on any actual trademarked logos so there's not even a need to point out that fair use would clearly apply... but I will anyway :)

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 2.0p U1   Просмотр изменений

Размещено

  • Адаптация к SFW.
  • Пересчет СУ снаряжения в ПУ.
  • правки характеристик оружия.
  • Параметры 'Хардкор' продуктам.
  • Нравится 2
  • Спасибо! 1


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Подскажите, а не будет ли конфликтовать этот мод с "Больше Мегатонны" http://falcon-lair.com/files/file/533-bolshe-megatonny-sfw-more-2-megaton/ и вообще с модами влияющими на Мегатонну? А если будет конфликтовать то можно ли подружить эти два мода?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вот думаю, вшивать ли ее в Wasteland? Хоть и компаньон, но больше всего подходит, учитывая масштабы правок.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вот думаю, вшивать ли ее в Wasteland? Хоть и компаньон, но больше всего подходит, учитывая масштабы правок.

Да да да вшивай.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Wasteland и компаньоны... Хм... Я бы всё же поостерёгся мешать тёплое с мягким...

Собственно чем модуль Фолловеров не устраивает, или тот же Quest или Worlds? Wasteland  и так толстый до безобразия. По размеру почти как DLC.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Мод очень много добавляет на Пустошь. Мы такое обычно в Wasteland запихиваем.

Плюс раз вшиваем More2Megaton, общий файл здорово облегчит решение конфликтов в Мегатонне.

 

Но это так. Можно конечно и в Фолловеров, и извернуться. :)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Мод очень много добавляет на Пустошь. Мы такое обычно в Wasteland запихиваем.

Плюс раз вшиваем More2Megaton, общий файл здорово облегчит решение конфликтов в Мегатонне.

 

Но это так. Можно конечно и в Фолловеров, и извернуться. :)

Ну смотри сам. Моё мнение ни разу не претендует на истину в последней инстанции. :)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

вот бы её еще чуток "подправили" (на манер компаньонки Венди Гилберт, которая даже волосы красит в другой цвет   :D )

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

а нет мода, делающего гуля Уиллоу компаньоном? (она гуляет возле входа в Музей-город гулей)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

а нет мода, делающего гуля Уиллоу компаньоном? (она гуляет возле входа в Музей-город гулей)

Вроде есть, но без перевода, и без озвучки.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Да. Я тоже за вшитие в Wasteland. 

Но вот есть предложение... В отличие от остальных "стандартных" компаньоном, Мойра тащится за ГГ вообще везде, даже на Зету, например. Имхо, это лишнее! Когда так поступает Аманда  ("Кровные узы"), то как-то логично: сестра же любящая, никого-больше-в-целом-мире и т.д. (кстати, такое поведение Аманды сильно может облегчить восстановление ГГ в Мохаве, а так же в Нью-Йорке ("метрополис")). А вот Мойра ничем же от остальных не отличается...Наверное стОит её отправлять в Мегатонну, когда ГГ перемещается в такие ОСОБЫЕ места.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Обезвредил бомбу, помог написать руководство - не могу её взять в компаньоны, зависая на месте, ходит, даже внутри магазина не могу пройти в её лабораторию, приходясь лезть на крышу снаружи

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

РА Вестланд добавляет в Кентерберри "Клинику Браунов". Её содержат папа и мама Мойры, а ещё там есть её гулифицированный дедушка и (скорее всего) младший брат. {только входную дверь надо поправить - а то она слишком глубоко за кирпичной кладкой, а эта кладка - проходима и попадаем прямо в каркас здания}

Здание клиники весьма интересно проработано и многообещающе: два этажа, подвал с крематорием и тюрьмой для работорговцев, чердак с беглыми рабами и выход на крышу. Вообще - самое проработанное здание в локации. А связи с нашим модом - никакой! И сюжета, даже минимального, нет. Абидна, да?

А ведь по сюжету мода рядом же можно открыть филиал "магазина На кратере"... 

Какой касивий ысторий мог бы палучитца!!!  ;)

 

И вообще - этому моду явно место в РА Вестланд из-за сюжетно-локационных привязок!!!

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ВАЖНО!!!

До появления фикса или правки в RA-Followers 1.17

c Мойрой в ротонде Мемориала Джефферсона необходимо говорить после гибели отца, но ДО запуска очистителя. Т.е. ДО включения RA-BrokenSteel.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Подскажите, а не будет ли конфликтовать этот мод с "Больше Мегатонны" http://falcon-lair.com/files/file/533-bolshe-megatonny-sfw-more-2-megaton/ и вообще с модами влияющими на Мегатонну? А если будет конфликтовать то можно ли подружить эти два мода?

Нет, они не конфликтуют.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Не могу скачать с MEGA, перенаправляет на страницу "Обзор", где нет ничего связанного с файлом.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Как я понял по комментам,год прошел с того момента как этот мод кто то устанавливал на SFW.Кто нибудь этот мод проверял на последней версии SFW?Или его надо подключать строго после выполнения линейки квестов Мойры,либо он глючный.Сразу же на выходе из убежища 101 в том месте где потом должно быть поселение создано (наверху автомагистрали разрушенной) несколько объектов в воздухе висят.В том числе дверца сейфа какого то торгаша из нового поселения,так как в сейфе тьма разных предметов если подлететь к нему командой TFC.Так же когда приходишь в Мегатонну,Мойру клинит в магазине.Она не подходит к прилавку,ногой только дёргает пытаясь пройти,но в итоге так и стоит там топчется с заклинившей анимацией.Поговорить с ней конечно можно,но баг это не решает.Это вроде бы мелочь,но нет гарантии что если такое начало-дальше пойдёт нормально.

З.Ы.Да.С самим модом явно что то не то.На нексусе даже для оригинала много сообщений о том что он просто не работает как надо.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Пояснения от автора гугл перевод

Спойлер

 

Рекомендации по Moira Companion ReadMe : этот мод не помечен как взрослый, но содержит небольшое количество сексуального контента. Существует диалог тема FTB с мягким звуком (сделанный из звуков ванили, нет «порно шумов,» это может быть лучше всего охарактеризовать как «мило и немного неловко») и какой - то мягко наводящий диалог.

Вступление:
Мойра. Что тут сказать? Она, возможно, самый важный NPC в игре, когда вы только начинаете; отправляя вас в ключевые места, обеспечивая жизненно важные улучшения для вашего дома и работая с вами над одним из самых длинных квестов в игре.
Но она больше, чем это.
Даже после десятков прохождений в течение бесчисленных часов и непрерывного потока новых модов Мойра остается неизменным, дружелюбным и знакомым лицом. Мойра - якорь.
Мойра ИС Fallout 3 донча знаю.
Этот мод позволяет вам нанять Мойру Браун в качестве компаньона после того, как вы завершите «Руководство по выживанию в пустошах» и обезвредите бомбу Мегатонны. В этот момент вы начнете улучшать ее навыки и развивать свои отношения, пока она будет с вами в разных местах и во время различных квестов. По мере того, как «Приключенческий навык» Мойры увеличивается благодаря этому, она откроет множество новых предметов, функций и наград.
Вы станете сотрудником Craterside Enterprises и будете помогать управлять и улучшать Craterside Supply / Craterside Lab. Модернизация новой лаборатории, магазина и даже самой Мегатонны.
Со временем вы сможете открывать новые магазины и расширять «Мегатонну» на новые территории, превращая Craterside Enterprises практически в отдельную фракцию.
Вы также сможете развить романтические отношения с Мойрой (пол / имя на ПК), которые переходят от дружеских комплиментов через флирт к полноценным отношениям, в конечном итоге предлагая возможность усыновить Пенни с Мойрой и сделать ее постоянным жителем Мегатонны. . Со временем вы также сможете жениться на Мойре в Церкви Атома.
Этот мод, по сути, пытается позволить игроку «построить жизнь» с Мойрой и действительно почувствовать себя частью живой Пустоши с Мегатонной в качестве дома.
Также ... вы можете сделать свою собственную выпивку и превратить ЛЮБОЙ костюм Убежища в бронированную версию (включая восстановленные костюмы 87 и 92).

Примечания к обновлению:
Версия .esP:
Обновление должно быть безопасным. Перезаписать все, что дает вам предупреждение. Обратите внимание, что хотя эта версия содержит ТОЧНО те же функции, что и .esm, некоторые ошибки из 1.0 могут не быть исправлены обновлением, и у новых NPC, скорее всего, будет проблема «несоответствия головы и тела». Единственное, что вы потеряете при использовании .esp, - это любые будущие плагины, которые потребуют .esm, или любые незначительные обновления, которые потребуют его (все серьезное, esp также получит полное обновление).
Версия .esM:
НЕ безопасно обновлять. Скрипт MOIRA сохраняется, поэтому любые переменные, сохраненные в ее скрипте объекта, в порядке, но некоторые из этих диалоговых окон квестов блокировки и все квесты будут сброшены. Теоретически это можно исправить в консоли, но это ОЧЕНЬ много работы. В будущем выпуске вы сможете перейти на .esm без чистого сохранения (с версии 1.0 или 2.0 .esp), поэтому, если вы хотите придерживаться .esp, вы не снижаете свои шансы на последующее обновление до .esm.
ЛЮБАЯ версия:
в сценарий Мойры добавлено несколько переменных, но новые квесты инициализируют их, если вы обновились, так что это должно быть нормально.
Единственное, что вы потеряете при обновлении, - это один конкретный бонусный множитель в новом магазине Canterbury Commons, если вы прошли обучение у Мойры в Бартере ПЕРЕД обновлением. Это довольно незначительная проблема (уменьшает ваш максимальный множитель дневных ограничений в торговой системе до 17 вместо 19) и не может быть исправлена, кроме как с помощью консоли.
Все остальное должно работать нормально.

Наем:
прежде чем вы сможете начать свои приключения в Пустошах с Мойрой, вам сначала нужно заполнить Руководство по выживанию в Пустошах. Никаких дополнительных задач не требуется, но вы должны написать книгу, а не отговаривать ее от нее. Кроме того, вы должны обезвредить бомбу Мегатонну и получить доступ к дому Мегатонны.
В этот момент вы разблокируете начальный диалог Мойры с компаньоном. Однако, прежде чем она присоединится к вам, вам нужно будет нанять сотрудников, которые будут управлять Кратерсайдом, пока ее нет. Это примет форму (очень короткого) квеста с пометкой «Craterside Enterprises».
Выполнив это задание, вы разблокируете 20% скидку в Craterside Supplies, и Мойра станет вашим спутником.
После того, как вы первоначально наняли Мойру, вы будете добавлены к фракции Craterside Supply и получите ключ, дверная лестница лаборатории откроется (и получите новый блестящий знак), и вы сможете войти в Craterside в любое время суток и оставайтесь столько, сколько хотите (не все контейнеры / предметы принадлежат игроку, и наемник все равно будет говорить с вами дерьмо).
На этом этапе в экономику игры будут добавлены полезные руководства по выживанию (2 разновидности). Один дает небольшое ПОСТОЯННОЕ повышение вашего здоровья, переносимого веса и сопротивления рад / яду, а другой (более редкий) вариант также дает +1 ко ВСЕМ навыкам. Они оба также повышают шанс критического удара на 5% на 10 минут. (Примечание: эффект в игре будет отображаться только как шанс критического удара +5, но вы получите все бонусы.)
Диалоги «Обмен» и «Ремонт» Мойры НЕ будут доступны, пока она будет нанята.
Наем помощника (квест "Craterside Enterprises"):
Прежде чем Мойра покинет Мегатонну, она должна знать, что за магазином присматривает кто-то хороший. В Megaton есть два человека, которые подходят под все требования. Это Джанет Маркова и Дж. Роберт Селлерс. Это новые NPC с ИИ поселенцев Мегатонны. Вам нужно будет нанять одного из них в качестве помощника в лаборатории Мойры (требуется бонус за подписку в размере 500) и одного для работы в магазине (требуется бонус за подписание в размере 200). Оба NPC могут быть наняты для выполнения любой работы.
Оба сотрудника продолжат жить в Кратерсайде, если Мойру уволят, но владелец магазина вернется к своему обычному распорядку дня вместо того, чтобы работать в Кратерсайде.
Вы можете уволить их после завершения этого квеста (если вы хотите поменяться местами), но Мойру нельзя нанять, если оба сотрудника также не будут наняты. Это также может перезапустить квест, хотя это не должно сбрасывать какие-либо переменные в вашей сохраненной игре.
(Примечание: вы можете нанять их в порядке, обратном маркерам квестов, но журнал квестов может стать неприятным. Если вы сделаете это случайно, просто проигнорируйте журнал квестов, наймите ОБЕИХ сотрудников, а затем поговорите с Мойрой, и квест все равно должен завершиться .)

Развитие персонажа:
ведя Мойру в научно значимые места Столичной пустоши, вы поможете ей улучшить ее навыки и атрибуты. Это также открывает новые возможности, улучшает перк компаньона и продвигает романтический прогресс.
Это достигается прежде всего посредством диалога. В большинстве случаев вам нужно будет поговорить с Мойрой, находясь в определенных научно интересных местах. Они доступны в теме «Давайте поговорим» и доступны только в том случае, если она находится в нужном месте и не настроена на «расслабление». Также бывают случаи, когда нет диалога, но присутствие Мойры с вами заставляет ее навыки улучшаться (например, если она с вами, когда вы получаете бустер доктора Леско, она тоже получает его, даже если об этом нет диалога).
Полная разбивка находится в разделе «Чит-коды / спойлеры» в readme, но в основном вам просто нужно как можно больше разговаривать с Мойрой, когда вы находитесь в месте, которое, по вашему мнению, может ее заинтересовать.
По мере того, как Мойра прогрессирует, она зарабатывает "приключенческое мастерство"
3 очка: она получает уникальную шляпу бродячего торговца, которая соответствует ее костюму.
4 балла: ее выносливость увеличивается на 1.
5 баллов: ее сила увеличивается на 1, и открываются некоторые дополнительные диалоги и варианты существующих. Это также расширяет инвентарь Moira's Craterside Supply (больше боеприпасов, химикатов и обычного оружия) и открывает большинство улучшений Craterside (некоторые из них имеют дополнительные требования). Уверенность Мойры изменилась с «осторожной» на «среднюю».
7 очков: ее интеллект увеличен на 1, и она установила свою фабрику RobCo с разблокированным PipBoy 3000. Это также позволяет вам «пинговать PipBoy Мойры» и телепортировать ее в ваше местоположение, пока она не будет уволена в Megaton. (Примечание: если она настроена на расслабление / ожидание, она все равно будет настроена таким образом после телепортации к вам.
8 баллов: ее уверенность и помощь увеличиваются (храбрость, помогает друзьям и союзникам). Это сделает ее немного более активной в бою. Она будет использовать тот же боевой диалог, но (в большинстве случаев) отступит только в том случае, если она не вооружена против более сильного врага.
10 очков: бонусы ее компаньонов удваиваются. Это еще больше расширяет инвентарь CS Мойры (еще больше химикатов и боеприпасов, лучшее оружие и броня, лучший хлам, некоторые редкие предметы). Ваша скидка в Craterside увеличивается с 20% до 35%.
15 очков: она получает улучшенный бронированный комбинезон RobCo (та же текстура, улучшенные эффекты и характеристики) и дополнительно 1 к силе и выносливости.
20 очков: она получает силовую броню РобКо (почему бы и нет ... верно :)). Это также открывает последнее расширение инвентаря Мойры с большим количеством предметов из первых двух расширений (включая НАМНОГО больше боеприпасов), дополнительными редкими предметами и некоторыми бронированными костюмами хранилища (вы можете покупать их, а не отдавать Мойре детали) . Ваша скидка в Craterside увеличивается до 50%. Уверенность Мойры увеличится со «средней» до «храброй» (она не отступит, если противник не станет значительно сильнее, но все равно отступит).

Романтическое развитие:
Некоторые действия, за которые можно заработать очки приключений Мойры, также приносят очки романтики. Они открывают ежедневные диалоги на определенных уровнях и позволяют быстрее прогрессировать или полностью заблокировать романтические диалоги (Мойра не слишком грустит). Обратите внимание, что, поскольку для этих диалогов есть несколько случайных вариантов «сказать один раз», они вознаграждают лишь небольшую часть балла, поскольку вы можете произносить ВСЕ ИХ каждый раз в день.
Пороговые значения для различных диалогов следующие:
3 очка романтики: одна тема, чтобы сказать ей, что вы заинтересованы (отключает тему блокировки и разрешает дальнейшие диалоги), или сказать ей, что вы хотите, чтобы это было профессионально (ПОСТОЯННО блокирует все романтические диалоги. ).
5 очков романтики: ежедневный диалог флирта / комплимента, за который награждается 0,25 очка романтики и имеет несколько случайных вариаций. (до 1 очка в день)
10 очков романтики: более откровенно романтичный ежедневный диалог флирта / комплимента, который награждает 0,50 очка романтики и имеет несколько случайных вариаций. (до 1,5 очков в день)
15 очков романтики: разблокирован перк любовника, ежедневный диалог FTB, который награждает 0,25 очка романтики, имеет несколько случайных вариаций и доступен только в Кратерсайд (магазин или лаборатория) или в вашем мегатонном доме (до 2,25 балла в день). Также Мойра будет спать в вашем доме, а не в Кратерсайде, когда ее уволят (если Пенни не живет в Кратерсайде).
20 очков романтики: ежедневные «серьезные» романтические диалоги, за которые вознаграждается 1 очко романтики (до 4 в день, хотя в настоящее время не имеет значения). Пенни теперь можно усыновить после того, как вы освободите ее из Райского водопада (разнообразный диалог, если вы делали это один или с Мойрой, но это можно сделать до установки мода).
(Примечание: некоторые из различных диалогов также зависят от навыка приключения Мойры. Хотя маловероятно, что вы получите больше романтики, чем очков приключения, без использования консоли, возможно, не все варианты будут сразу доступны, когда откроется новая романтическая тема. .)
Принять Пенни:
Если вы спасли Пенни из Парадайз-Фолс и набрали не менее 20 очков романтики, вы сможете усыновить Пенни и сделать ее младшим вице-президентом Craterside Enterprises. Для этого вам нужно иметь как минимум хорошую карму (более 250) и поговорить с Мойрой. (что-то личная тема).
После того, как вы закончите этот диалог, вы сможете попросить Пенни переехать в Кратерсайд. Когда она соглашается, она телепортируется к Медному фонарю и начинает распорядок дня. Если Пенни «потерялась в пустошах», она должна немедленно телепортироваться в Мегатонну и будет настроена как полностью принятая, когда вы поговорите с Мойрой, вы пропустите примерно 3 строки диалога (вините ванильные пакеты AI :)), если вы хотите избегайте этого и получите дополнительный диалог Пенни, либо дождитесь, пока дети вернутся в Lamplight, либо используйте консоль, чтобы переместить их туда вручную.
Она будет спать в новой спальной зоне на верхнем этаже Craterside с 22:00 до 7:00, проводить исследования в лаборатории (где теперь у нее есть кабинет младшего научного сотрудника) с 7:00 до 11:00, тусоваться с Мэгги и Хайден с 11:00 до 13:00. , ешьте в The Brass Lantern с 13 до 15, туситесь в Megaton с 15 до 22 и повторяйте. После того, как вы ее усыновите, Василий Пигмей-Молерат будет постоянно следовать за ней, когда ее увольняют, а не в лаборатории.
У вас также будет доступ к ежедневной теме с Пенни, которая позволит вам дать ей Грогнак, игрушечную машинку, сахарные бомбы, ядерную колу или 5 крышек. Это проверит ваш инвентарь в этом порядке и вычтет первый, который у вас есть. Грогнак награждает 10 кармой, все остальные награждают 5 кармой.
Вы не сможете нанять ее в качестве компаньона, но она по-прежнему будет участвовать в большинстве своих диалогов в обычном режиме (некоторые из ее обычных диалогов требуют, чтобы она физически находилась в Lamplight, поэтому, если вам понадобится ее помощь, чтобы разблокировать Убежище 87, сделайте это в первую очередь) .
После удочерения вы не сможете "отменить" ее. Существует диалоговое окно для отключения диалоговых окон усыновления, если вы ПЕРВОНАЧАЛЬНО решите не выполнять его. Нет наказания за то, что она решила не усыновлять ее (ну, за исключением Пенни, поскольку у Мойры в основном есть работа своей мечты).
Свадьба:
Когда Мойра наберет 20 навыков приключений и более 50 очков Романтики, вы сможете попросить Мойру пройти с вами «Слияние» (брак) в Церкви Атома.
После этого вам нужно попросить Исповедника Кромвеля провести церемонию и заплатить его 244 гонорара.
Свадьба состоится в 8 утра и продлится до 12. Вы можете сделать это в любой день и не обязательно делать это сразу. ОДНАКО некоторые NPC будут оставаться в Церкви Атома с момента, когда вы заставляете Кромвеля соглашаться, до момента, когда церемония завершается, поэтому рекомендуется ждать, только если вы хотите увидеть, кто появится.
Вам нужно будет пойти в Церковь Атома и встать рядом с Мойрой у алтаря, чтобы церемония началась.
Большинство названных граждан Мегатонны будут присутствовать, как и несколько «особых гостей», в зависимости от текущего состояния основных квестов, включая Фоукса, Папу, доктора Ли, Амату и Пенни.
Вы получите перк, который дает некоторые важные преимущества, пока Мойра находится в вашей группе и не настроен «расслабляться здесь» («подождите» - это нормально).

Перки:
Супер-гений (доступен, как только вы ее наймете и повысите уровень с ней):
пока Мойра в вашей группе, она увеличит ваш научный навык на 25 при взломе терминалов, увеличит продолжительность химии на 50% и снизит ваши бартерные расходы на 5%. Когда ее навык приключений достигает 10, этот бонус удваивается. Если вы обучите ее максимальному навыку взлома замков, вы получите возможность повторно пытаться взломать замки (эффект перка Инфильтратора). Если вы тренируете ее до максимального навыка Науки, вы получаете возможность повторно пытаться заблокировать терминалы (эффект перка Computer Whiz). Один из диалогов, зависящих от локации, также разблокирует 25% снижение потребления радиации (подсказка: э ... радиация ... вода ... ну).
(Примечание: у этого перка только один реальный ранг, но есть обусловленные эффекты. Если вы не получаете бонус после обновления или разблокировки дополнительных функций, стреляйте (расслабьтесь, тоже должно работать, но стрелять рекомендуется) и повторно наймите Мойру.)

Привязанность Мойры (требуется 15 романтических очков:
увеличивает удачу на 2 и ремонт, науку и бартер на 10. Бонус активен, даже когда Мойра уволена.
Семьянин / логово матери (требуется 20 романтических очков и принятие Пенни):
сокращение продолжительности зависимости на 20% , Снижение шанса зависимости на 50%, эффект бесшумного бега, +10 к сопротивлению урону, -5 очков действия. Бонус активен, даже когда Мойра стреляет.
(Примечание: только название отличается в зависимости от пола ПК, фактические эффекты перков идентичны).
Ваша лучшая половина (жениться на Мойре)
Ваша скорость исцеления повышается на 10%, враги получают 10% -ный штраф критического удара против вас, вы получите на 25% больше опыта, получите 2 дополнительных очка навыков, когда прочитаете книгу, и получите дополнительные 5 очков навыков при повышении уровня. . Если Мойры нет в вашей группе, активен только бонус к повышению уровня. В отличие от большинства льгот, этот БУДЕТ оставаться активным, если она настроена на «ожидание» (не «расслабление»).
Отец-основатель (Найденные башни Мегатонны)
Скидка 50% на случайный выбор примерно 10-15 предметов, обычных для торговцев пустошами.
Dread Oblivion (Завершите звание «Гончая»).
Вы нанесете на 5% больше урона с помощью пистолетов (на 20% больше против мутировавших животных или мерзостей), но только если ваше текущее здоровье не превышает двух третей вашего максимального.
Давай поговорим:
В теме «Давайте поговорим» есть большинство вариантов Мойры. К ним относятся управление Craterside, обучение, отдых здесь (регулярное ожидание - все еще вариант «высшего уровня» и все еще охрана, а не песочница), романтические темы, верстак, лечение / лазарет, химическая лаборатория и дистанционное отслеживание. Вы также получаете доступ к темам, инициированным игроком в конкретном месте, через это меню.
Все темы, которые появляются только тогда, когда Мойра находится в определенных местах, должны быть вверху этого меню. Все это «скажи один раз».
(Примечание: текст будет меняться в зависимости от ее ответов, поэтому на самом деле он может не говорить «давай поговорим». Он всегда будет в одном и том же порядке в диалоге и должен быстро стать очевидным.)
Расслабьтесь:
Эта опция установит Мойру в песочницу в ее текущем местоположении. Хотя она останется там на неопределенное время, она не будет считаться «уволенной», и игра по-прежнему будет считать ее активным соратником.
Большинство квестов / диалогов NPC запускаются сценарием Мойры НЕ запускается, если она расслабляется. Так что, если она отдыхает в Ривет-Сити, она не будет знать, что вы делаете в Большом городе.
Эта опция недоступна, если она в настоящее время ждет (и недоступна для ожидания, если она расслабляется), и доступна только во внутренних камерах. Настоятельно рекомендуется не отпускать ее куда-нибудь враждебно, даже если ее все равно следует считать неуязвимой, когда ей говорят расслабиться.
(Примечание: «Поехали» для этого также доступно на верхнем уровне диалога Мойры)
Romance Tree:
Тема «Могу я спросить о чем-то личном» с доступом ко всем романтическим темам.


Темы обновления Craterside:
Deck Rooftop Deck - открывает чердак. Стоит 1000 крышек, и Мойра должна иметь 5 навыков приключений.
Protectron - активирует защиту Nuka Cola в поставке Craterside. Необходимо завершить «Ядерное испытание».
Партнерство по пивоварению - Вам также нужно будет убедить Мориарти дать вам свое «благословение» и начальный капитал. Это позволяет варить пиво и виски, которые можно купить в больших количествах от Gob и в меньших количествах от Moira и Jenny Stahl. У некоторых других продавцов и в ванильных уровневых списках также есть некоторые из этих предметов. На крыше также есть машина для изготовления небольших партий раз в месяц. Требуется 5 навыков приключений. (Примечание: вам нужно будет вернуться к этой теме, чтобы выполнить квест «Странное пиво».)
Гидропонные террасы - Станьте партнером Дженни Шталь, чтобы установить гидропонику на крыше Медного фонаря и добавить новые продукты питания для продавцов Megaton (и некоторых других торговцев / выровненных списков пустошей). Должен иметь навык приключений 7, поговорить с Мойрой в локациях, связанных с водой / водой, и разблокировать улучшение Оазиса.
Fire fawkes to CS - устанавливает место огня Фоукса на Кратерсайд и добавляет его во фракцию CS. Должен освободить Фоукса.
Медицинская помощь:
если вы еще НЕ обучили Мойру медицине, у вас будет доступ к ежедневному диалогу, чтобы Мойра вылечила вас на 100 очков, ЕСЛИ ваше здоровье ниже 50%; она также снизит ваш уровень радиации на 200, если он будет больше 200.
Если вы ОБУЧАЛИ Мойру в медицине, она вылечит вас до полного здоровья, удалит все радиации и вылечит любые повреждения конечностей.
Верстак:
если вы обучили Мойру ремонту, у вас будет доступ к меню верстака через этот ежедневный диалог.
Химическая лаборатория:
если вы обучили Мойру науке, у вас будет доступ к меню «Моя первая лаборатория» через эту ежедневную тему.
Следить за расстоянием:
близкое (100 единиц), по умолчанию (250) и длинное (500) следовать за расстояниями, доступными в этом разделе. Настройки холостого и случайного разговора между пакетами немного различаются. (ПРИМЕЧАНИЕ: рост человека составляет 128 единиц).
Нанять / уволить Василия Пигмея Молерата:
Говоря с Мойрой о присоединении Бэзила, вы «вызовете» его и заставите следовать за Мойрой. Если вы его уволите, он отправится в лабораторию в Кратерсайд. (Примечание: «Разговор» с Бэзилом напрямую заставит его следовать за вами, а не за Мойрой. Если вы поговорите с ней о том, чтобы нанять его после того, как вы наняли его следовать за ней, вы заставите его следовать за ней вместо этого. Вам нужно будет уволить его, чтобы он снова за вами.)
Обучение:
Этот раздел предоставляет доступ ко всем доступным темам обучения. Различные варианты доступны только в том случае, если вы соответствуете их условиям (нет «темы неудач», вы просто не увидите того, что вы не можете сделать). Все они приносят 0,25 очков навыков приключений. Есть также определенные навыки, по которым Мойра будет обучать вас, если ваш навык достаточно НИЗКИЙ (они не дают очков приключений). Поскольку у темы корневого тренинга есть три вариации, вы сможете тренироваться три раза в день. (ПРИМЕЧАНИЕ: выбор «Nevermind» по-прежнему использует один из трех.)
Навыки и требования следующие:
Бартер: Вам нужно как минимум 90. Мойра настроена на максимальное умение, если она еще не использует его.
Бартер: Если вам меньше 40 лет, Мойра обучит вас до 40 лет.
Big Guns: вам нужно как минимум 86. Установите для Мойры 75, и вы получите особую Rock-It Launcher.
Энергетическое оружие: вам нужно не менее 88. Мойра установлена на 75 и получает «Необычный бластер Мойры».
Взрывчатка: вам нужно не менее 60. У Мойры установлено значение 50.
Стрелковое оружие: вам нужно не менее 75. У Мойры установлено значение 50, и она получает специальную железнодорожную винтовку, вы получаете универсальный револьвер Мойры; .38, который стреляет из любых боеприпасов (работает как Rock It Launcher).
Взлом: вам нужно как минимум 95. У Мойры установлен максимальный навык, если она еще не в нем, навык компаньона Мойры теперь позволяет вам повторно попытаться взломать замки. (Примечание: в игре есть сообщение об этом, но фактическое описание перка не изменится.)
Взлом: Если вам меньше 50, Мойра обучит вас до 50.
Лекарство: вам нужно как минимум 55. Для Мойры установлено значение 50, ежедневный медицинский диалог Мойры теперь активирует меню «Мой первый лазарет» и доступен при любом проценте здоровья. Доступ к функциям более высокого уровня «Autodoc» включен.
Ремонт: вам нужно как минимум 95. Мойра настроена на максимальный навык, если она еще не в нем, ежедневный диалог Мойры на верстаке разблокирован.
Ремонт: если вам МЕНЕЕ 50, Мойра обучит вас до 50.
Наука: вам нужно как минимум 93. У Мойры будет установлен максимальный навык, если она еще не достигла этого уровня, умение компаньона Мойры теперь позволяет вам повторно попытаться заблокировать терминалы. (Примечание: в игре есть сообщение об этом, но фактическое описание перка не изменится.)
Наука: Если вам МЕНЕЕ 50, Мойра обучит вас до 50.
Скрытность: вам нужно не менее 80. Мойра установлена на 80 и получает индивидуальную теневую шляпу.
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если Мойра уже находится на уровне, присвоенном НЕКОТОРЫМИ из этих тем, она все равно получит повышение. Например, если установить ее на 50, а она уже на 50, она, вероятно, получит повышение до 60-80. )

Терминал PipBoy:
вместо вариант, теперь у вас будет . Это даст вам доступ к функции Ping для Мойры как к пункту меню, который работает точно так же, как устройство из версии 1.0. Вы получите его во время одного из повышений уровня Мойрас, как и в версии 1.0, и есть скрипт, который заставит его попасть в ваш инвентарь, если вы обновились.
Также есть новая функция «Найди мою Мойру», которая устанавливает Мойру в качестве цели квеста в вашем PipBoy и может быть включена или выключена.
Кроме того, вы получите доступ к нескольким другим подменю:
Игра Grelok, доступная после открытия быстрого путешествия к Hubris Comics и / или завершения нового квеста Canterbury Commons.
Мод Grelok AntAgonizer после выполнения квеста Canterbury Commons.
Доска объявлений Craterside
Прямые сообщения PipBoy - это сообщения, расширяющие квесты, которые добавляют знания и глубину в форме в основном сбора нескольких связанных с квестами заметок в формате, который больше похож на реальную переписку.

Бронированные костюмы убежища:
если вы закончили руководство и имеете кожаный пояс, кожаную броню, любой костюм убежища и 3 металлолома в вашем инвентаре, вы сможете попросить Мойру создать бронированную версию. Эта тема доступна из главного (верхнего уровня) диалогового меню Мойры и может быть доступна в любое время (подписка, увольнение, отдых, ожидание и т. Д.).
Бронированные версии костюмов имеют индивидуальную текстуру и соответствующую тематике. Костюм 77 - OP, и кровь забрызгана, костюм 112 ненасыщен на 93%, костюм 87 имеет пятна ВРЭ, костюм 92 имеет музыкальную ноту для «номера воротника», костюм 106 имеет различные жуткие отметки подсчета, «красный цвет». "и пятна крови на предплечьях (от царапания стен), костюм 108 имеет" номер воротника ", дублированный с обеих сторон (клонированный). Костюм 101 - это ванильная текстура, но он увеличен на 200%, как и все доспехи. (ПРИМЕЧАНИЕ: бронированный костюм убежища VANILLA и установленный костюм

убежища также будут иметь улучшенную текстуру.) Улучшения снабжения Кратерсайд:
Есть новая камера, Craterside Laboratories, в которую можно попасть по лестнице / люку возле стола Мойры наверху. Он открывается при инициализации Мойры (когда ее можно нанять в качестве компаньона).
Есть полный набор оборудования (включая физические блоки, к которым подключаются темы Мойры по медицине / химии / верстаке), несколько новых терминалов и хранилище.
«Auto Doc», подключенный к лазарету, позволит вам создавать новые химические препараты после того, как вы обучите Мойру медицине.
Все терминалы имеют условные записи, которые разблокируются по мере вашего продвижения. В основном проверяйте их каждый раз, когда возвращаетесь домой в Мегатонну (если вам важны записи в журнале), и вы постоянно будете находить новые вещи.
Здесь же живет кроток Бэзил, когда его увольняют, если Пенни еще не усыновили.
Лаборатория будет украшена различными трофеями, которые вы разблокируете по мере прохождения игры.
Одна из книжных полок выполняет функцию «счетчика очков». (Статическая) копия Руководства по выживанию в Пустошах (навык приключений) или специальная довоенная книга (очки романтики) будет добавлена на книжную полку "силового поля" (самолет столкновения, без реального силового поля), пока их не станет 20. При этом укажите опцию в лабораторном терминале, чтобы НАВСЕГДА отключить все книги, и появится плоскость столкновения, позволяющая вам использовать эти полки как обычно.
В этой камере также есть дверь на новую крышу в задней части Кратерсайд, откуда открывается захватывающий вид на Салон Мориарти, внутренний двор Мегатонны и ... эээ ... стену. Дверь сделана из самолета, так что действительно похоже на «правильно расположенный» чердак CS. Дверь недоступна, пока вы не купите улучшение у Мойры. Для этого у нее должно быть 5 очков приключений, а вам - 1000 крышек, чтобы покрыть половину ее затрат. Если вы взяли Мойру в Оазис, вы также разблокируете деревья на крыше, которые создадут атмосферу сада и добавите листву в эту часть «Skyline» Мегатонны (деревья также видны снаружи Мегатонны) и дополнительную колоду, которая использует Модель беседки «Оазис» (без зацепления, так как она противоречила «Мегатонне»).
Как только Мойра наберет 5 очков навыков приключений, вы также сможете заключить сделку с Мориарти по винокурне / пивоварне, которая добавит уникальное пиво с индивидуальной текстурой (3 варианта) и виски (2 варианта) в инвентарь Гоба, Мойры и Дженни ( а также некоторые трейдеры). В салоне Мориарти будет гораздо больше и лучший выбор на более низких уровнях. Вы также сможете варить партию более редкого варианта «Small Batch Private Reserve» один раз в месяц (первая активация будет считаться уже прошедшей месяц) в машине на крыше.
Как только Мойра наберет 7 навыков приключений, посетит научную лабораторию RC и Project Purity, и вы выполнили квест Oasis (с Мойрой или без нее, но не с результатом «квест не удался»), вы сможете попросить Дженни Шталь разрешить вам установить сад гидропоники на ее крыше. Это добавит дополнительную листву к городскому пейзажу Мегатонны и добавит новые варианты продуктов питания (предметы без радаров и предметы с небольшим усилением здоровья, а некоторые из них имеют химические эффекты) в инвентарь Дженни, Гоба и Мойры.
Когда вы завершите «Ядерное испытание», вы сможете «нанять» Ядерный протектрон для работы в Кратерсайд. У него есть уникальное приветствие и ежедневный диалог для бесплатной Ледяной Ядер-Колы (если у вас как минимум 20 уровень и у Мойры не менее 20 очков навыков приключений, вы получите вместо этого квант. Кроме этого, он на самом деле ничего не сделает но бродите по задней части магазина, выглядя круто.
После того, как вы закончите «В поисках Эдемского сада» (и освободите Фокса из плена), вы сможете отправить его в Craterside Supply (и добавить к фракции CS) после увольнения. и отправить его обратно в Подмирье, если хотите.Диалог телепортирует его в нужное место, если он УЖЕ УСТРЕЛЕН, иначе переключение этой опции изменит его увольнение в следующий раз, когда вы его уволите.
Когда вы усыновляете Пенни, для нее открывается область в спальной зоне CS и в лаборатории, а также ее терминал и «детская площадка на заднем дворе» за Кратерсайд. «Парковка» для трайка / минибайка также разблокируется за пределами CS.
Сделай сам "Autodoc" открывается, когда вы обучаете Мойру медицине. Прежде чем он разблокируется, он просто откроет мое первое меню лазарета. После того, как он будет улучшен (без диалогов, он просто разблокируется), он позволит вам создавать уникальные версии различных химикатов следующим образом:
Filtered Med-X - Требуется 2 Med X и 2 очищенной воды. Немного ослабленный эффект, немного увеличенная длина и значительно меньшая вероятность привыкания.
Отфильтрованный бафф - требуется 2 баффа и 2 очищенной воды. Немного ослабленный эффект, немного увеличенная длина и значительно меньшая вероятность зависимости.
Концентрированные ментаты - требуется 3 ментата и 1 квант ядер-колы. Значительно более длительный эффект и значительно более высокий шанс зависимости.
UltraPak доктора Мойры - Требуется 3 стимулятора, 3 Radaway, 1 Jet. Более сильные эффекты стимуляторов и радиоволн (50 вместо 30 и 100 вместо 60 с перками метаболизма / толерантности к рад), +20 AP на 3 мин. Небольшой шанс вызвать зависимость от реактивных двигателей. Считается "химикатами", а не "стимуляторами".
Некоторые продукты также доступны из этого меню, даже если вы не открыли гидросад.
Все они доступны в виде отдельных единиц или партиями. Количество скрафт будет варьироваться от химов до максимум 10 (обычно 1, 3, 5 или 10). Большие партии дают «скидку» на некоторые ингредиенты, а партии из 10 также дают дополнительные химические препараты. «Диалог» автоматически сделает самую большую партию, которую вы можете, и будет недоступен, если у вас нет ингредиентов как минимум для 1.

Задания Craterside Enterprises:
Откройте магазин в Арефу:
После того, как вы мирно завершили ванильный квест Blood Ties ( нет убитых арефу или семейных NPC), у вас как минимум 67 навыка бартера, а у Мойры как минимум 15 навыка приключения, вы можете упомянуть, что Арефу на самом деле может быть достойным местом для магазина типа торгового поста.
Вам нужно будет убедить Вэнса помочь поднять материалы и обеспечить безопасность Семьи, а также попросить Карен Шензи поработать в новом магазине. Каждый потребует фиксированный сбор в размере 500 крышек.
После того, как вы поговорите с ними обоими (в любом порядке), вы будете направлены в новый магазин, который завершит квест и откроет торговые услуги Карен. Это также откроет (нового) Семейного охранника, который днем спит в доме Карен и охраняет товар ночью.
Новый магазин называется «The Sale Boat» (это открытый киоск в Арефу, поэтому нет в названии игры), и в нем есть в основном предметы первой необходимости, такие как одежда, еда и химические препараты, полезный хлам и простое оружие. Также, очевидно, Blood Packs. Вы получите скидку 25% на все покупки.

Откройте магазин в Canterburry Commons:
Как только Мойра наберет хотя бы 20 очков навыков приключений, вы выполнили квесты «Алкоголь и гидроферма», вы выполнили ванильный квест «Сверхчеловеческий гамбит» и выполнили хотя бы одно улучшение каждого торговца в диалоге с дядей Роу. сможет поговорить с Мойрой об открытии магазина в CC и начать квест.
Для завершения квеста вам также нужно будет ПОЛНОСТЬЮ обновить всех торговцев (до 500) и объединить их через обычные диалоги с дядей Роу.
Мойра укажет вам подходящее здание и свяжется со своим старым другом, чтобы тот помог с ним. Когда вы доберетесь до магазина, вас попросят поговорить с дядей Роу об использовании нового магазина в качестве торгового центра и попросить Мачете помочь охраннику. Каждому потребуется 500 фиксированных сборов за свои услуги. Когда вы закончите это, вы сможете войти в отремонтированный магазин и начать взаимодействовать как с новым торговцем NPC (Greeger), так и с системой инвентаря / улучшений.
Хотя на этом этапе вы сможете в полной мере использовать магазин и дом маленького игрока / NPC наверху, квест магазина не завершится, пока вы не выполните первые три обновления. Улучшения:
Обновление 1 «Расширение линий снабжения» стоит 1000 крышек и улучшает боеприпасы, химические препараты и ценный хлам, доступный в магазине.
Обновление 2 «Спонсируйте нападение наемников на заставу рейдеров» стоит 2500 крышек и добавляет в магазин лучшее оружие, больше химикатов и боеприпасов, а также рейдерскую броню. Это также дает Мачете
апгрейд штурмовой винтовки 3 «Спасательные забеги на поле битвы анклава» стоимостью 5000 и добавляет энергетическое оружие и боеприпасы, а также снаряжение анклава, включая силовую броню.
Хотя третье обновление завершает квест, доступно одно дополнительное обновление, которое добавляет дополнительные предметы и новые функции.
Обновление 4 «Я знаю парня» стоит 10 000 крышек. Добавляет небольшое количество случайных ванильных УНИКАЦИЙ в магазин CC (БУДЕТ возрождаться). Если ваша удача составляет не менее 8, а ваш бартер составляет не менее 80, количество уникальных предметов увеличится, как и количество предметов, доступных из других обновлений (если вы не соответствуете требованиям при разблокировке этого обновления, но в конечном итоге их встретите. позже это еще будет). Это также открывает НОВЫЕ уникальные предметы, которые становятся доступными игроку через диалог с Григером. Это улучшение также дает Боевую броню Machete Shellshocked.
При полном обновлении магазин CC, возможно, станет лучшим магазином в игре (ОГРОМНЫЙ инвентарь и ТОННЫ торговых крышек). Это может почти достигнуть точки, когда это подорвет экономику; конечно, вам нужно потратить более 20000 крышек, чтобы добраться до этой точки, и вам нужно помочь сформировать две торговые империи (торговцы Craterside и CC), так что это в основном уравновешивает.
Новые уникальные возможности:
Снайперская винтовка Legandary BOS - лучший критический урон и шанс, если целью является дикий гуль или супермутант, на 50% больше критического урона, на 25% больше критического урона, дополнительные 50 урона и дебафф сопротивления урону.
Nightowl's Gaze - прицел 0,44 с лучшим критическим уроном и шансом, а также 25% -ным усилением урона и дебаффом сопротивления урону ночью (с 22:00 до 6:00).
RobCo Master Override - месметрон, который запускает MFC и наносит незначительный урон всем, кто не невосприимчив к EW. Однако если выстрелить в робота, он нанесет дополнительно 1000 урона. 1 выстрел за перезарядку.
Необычайная старинная винтовка - массивный урон, но очень быстрое разложение, одна очередь из 3 выстрелов за перезарядку, и ее сложно починить самостоятельно (требуются определенные уникальные особенности).
Штурмовая винтовка Sleeper Agent - китайская дополненная реальность с магазином на 100 патронов, меньшим разбросом и немного меньшей стоимостью в AP.
Все они будут доступны по фиксированной ставке в 1000 крышек за каждую в виде случайного ежедневного диалога с Григером после того, как вы выполните обновление «Я знаю парня».
После того как вы купите все 5, по-настоящему уникальный шестой будет доступен бесплатно.
Собака - Как только вы не только купите все новые уникальные предметы, но и получите последнюю заметку (Личный журнал Хайме: Запись 09) в здании Данвич, вам будет доставлен таинственный пакет для заботы о Григере. Пакет содержит револьвер, помеченный как квестовый предмет (его нельзя выбросить или продать), в нем используются боеприпасы уникального типа, и вы получаете только 6 патронов. Каждый выстрел имеет 66-процентный шанс нанести 666 критического урона сверх 66 базового урона. Как только вы израсходуете все 6 выстрелов, пистолет исчезнет, и будет добавлен перк. Если вы попытаетесь использовать консоль, чтобы вернуть себе пистолет или больше боеприпасов, они будут удалены (потенциально заблокировав доступ к перку, если вы еще не разблокировали его), появится сообщение, и вы потеряете 66 единиц здоровья (урон , не постоянный). Примечание: у меня нет проблем с "читерством" в игре с одним игроком, но это супер-револьвер Лавкрафта с предысторией. У вас всего 6 выстрелов, так что рассчитывайте их :)
Suped Up Limited Edition Deluxe Toy Car - как только у вас будут все остальные 6, это будет халява и блокирует теперь пустой диалог уникальных персонажей. Он увеличивает вашу скорость на 20 при его переноске.
Помимо обновления инвентаря в новом магазине, обновления магазина также улучшают ваш множитель в торговой системе.
Торговая система:
помимо того, что он функционирует как обычный продавец, торговец CC (Greeger) также будет продавать предметы, которые вы кладете в сундучок за прилавком.
Когда срабатывает ежедневный сценарий, все предметы в сейфе сбрасываются в контейнер продавца, а ваш счетчик «проданных сегодня предметов» увеличивается на 1. Обратите внимание, что фактический контейнер продавца (а не «сейф проданных предметов», в который вы кладете вещи, скрытый) настроен на возрождение, поэтому не продавайте предметы, которые на самом деле не продадите, они могут исчезнуть через несколько дней.
Скрипт таймера также помещает ваш ежедневный доход в сейф игрока (кассовый аппарат на прилавке в Craterside East). Ежедневная добыча - это случайная сумма, которая зависит от вашего навыка бартера и ряда множителей, полученных в основном за счет улучшений и продажи предметов. Подробная разбивка находится в разделе читов, но в основном вы зарабатываете множитель 2-60 на случайную сумму от 1 до 99. Таким образом, вы всегда будете получать не менее 2 крышек и теоретически можете получать до 5 940 в день со всеми возможными множителями.
В день, когда вы не продавали предметы, вам все равно платят, но ваша выплата ограничена максимум 200, 500 или 1000 крышками в зависимости от вашего множителя. В день, когда вы продали хотя бы одну вещь, ваш максимум ограничен только множителями и случайным броском. (Это означает, что если вы не продавали предметы и сценарий выдал бы вам 1221 крышечку, вы можете получить только 500, но если бы вы сделали, то получили бы 1221.)
Примечание: сценарий запускается дважды в день. Один раз, чтобы указать, продавали ли вы предметы в тот день, и один раз, чтобы продать их. «Первая половина» срабатывает в рабочее время, а вторая - в нерабочее время. В результате ожидание в течение 24 часов может пропустить выплату. (если вам нужно это сделать, подождите 12 часов, пройдитесь пару секунд и подождите еще 12)
Множитель - это фиксированное значение от 2 до 60, основанное на вашем прогрессе квеста, примененное к генерируемому игрой случайному значению от 1 до 99, что дает вам минимально возможную ежедневную выплату не менее 2 крышек и теоретический максимум 5940. Более подробная информация обо всем этом находится в разделе читов.
Хотя 4-е улучшение не требуется для выполнения квеста, требуется получить множитель, близкий к максимальному значению 60, и он необходим для получения доступа к новым уникальным предметам.
Существует также "мини-роман" с Гринджером, доступный для ПК-женщин с перком Черная вдова. В основном диалоге доступна тема ежедневного флирта, за которую начисляется одно «очко». Он будет немного меняться по мере вашего продвижения. Когда вы наберете 10 очков, вы разблокируете бонусную скидку в магазине CC, главная кровать размера «queen-size» в офисном доме наверху получит перк «Хорошо отдохнувший» (в дополнение к спальнике у окна, в которой он уже есть), а также второй конечный стол и сундучок появится на другой стороне кровати. Это также активирует дополнительное освещение настроения, которое остается включенным, когда вы выключаете свет CC.
Скидка, которую вы получите в магазине, варьируется следующим образом:
Базовая скидка - 33%
Завершенный "мини-роман"

Все улучшения завершены И завершены "мини-роман" и / или есть Мойра с вами - 66% -ный

квест на мегатонны:
после того, как вы выполнили все улучшения, открыли магазин CC, и у Мойры было БОЛЕЕ 20 навыков приключений, будет доступен новый диалог КОГДА ВЫ НАХОДИТЕСЬ В Craterside Supply. Вам также необходимо иметь хотя бы одну бутылку виски Reserve в вашем инвентаре, так как диалог заключается в том, чтобы напиться в честь всего, что вы сделали. Во время последующего разгула у вас возникает идея расширить Мегатонну за счет строительства на близлежащей эстакаде.
Мойра отправит вас на свалку, чтобы забрать некоторые детали крана и подготовить их к транспортировке караваном. На этом этапе Мойра СТАНЕТ НЕДОСТУПНОЙ в качестве компаньона, пока вы не выполните несколько следующих заданий квеста. Это сделано для того, чтобы она могла оставаться в Мегатонне, чтобы организовать и наблюдать за строительством.
Как только вы восстановите кран (все, что вам действительно нужно сделать, это подойти к нему), вы получите сообщение PipBoy от Мойры, указывающее на переносной реактор и систему фильтрации воды. Они находятся на магистрали канализации графства и на станции метро Франклина. Имейте в виду, что к тому времени, как вы достигнете высокого уровня, в обеих этих локациях, вероятно, будет большое количество Диких Гуля Похитителей. Вы можете получить их в любом порядке.
Как только вы найдете их обоих, вы получите еще одно сообщение от Мойры с просьбой нанять наемников в качестве охранников. Это укажет вам на Рейли (из рейнджеров Рейли). Если вы не выполнили ее квест, вам нужно будет сделать это, прежде чем вы сможете продолжить квест Megaton Annex. Хотя детали того, как вы это делаете, не имеют значения, вам нужно будет ВЫПОЛНИТЬ квест, а не провалить его. Обратите внимание, что это также разблокирует «посещения знаменитостей» от рейнджеров, поэтому, если вы сделаете их враждебными после завершения квестов, они могут осадить Мегатонну и пристройку раз в месяц, пока не умрут.
После того, как вы выполнили эти условия, вы можете поговорить с Рейли о найме ее товарища и ее команды, чтобы они «поселились» в Мегатонне и работали охранниками. Это отправит вас обратно в Мегатонну, чтобы встретиться с Мойрой.
Когда вы вернетесь к ней, у вас будет возможность посетить новый город по лестнице, которая была добавлена к столбу «высокой стороны» напротив крана. Хотя вы действительно можете подняться туда, как только возьмете подъемный кран, это будет первый раз, когда вы увидите все разблокированным и завершите квест.
На этом этапе вы можете начать разговаривать с новыми NPC (бармен-гуль и начальник охраны имеют новые уникальные голоса). Есть также несколько небольших немаркированных квестов и улучшений, доступных разными способами.
У Притчарда вы сможете покупать улучшения для стражников. Она предложит следующие варианты:
Лучшее снаряжение - охранники получат штурмовые винтовки вместо SMG и китайские AR вместо обычных AR. В награду игрок также получает 2 AR и 1 китайский AR.
Уникальная броня - охранники получают нестандартную боевую броню, основанную на костюмах стражников Ривет-Сити. Игрок получает копию, а также игровую версию доспехов Причарда.
Турели - турели по периметру Мегатонных башен.
Магазин Убежища:
есть четыре возможных внутренних ячейки, которые будут связаны с последним зданием в новом районе города. Окончательное состояние здания будет полностью зависеть от решения ванильного квеста «Беда на тылу». Вы будете уведомлены в игре, когда интерьер "заперт" и открыт для посещения / обмена.
1- "Караванщик" с спальными местами, ящиками и припасами для каравана.
Это значение по умолчанию, и оно останется в этом состоянии, пока вы не «разблокируете» один из трех других. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что предметы или NPC, оставленные в этом интерьере (в нем нет пригодных контейнеров), станут недоступными без консоли, как только вы разблокируете один из других 3.
2 - Приседание для беженцев Убежища 101.
Если вы вызвали эвакуацию Убежища, не заставив жителей Убежища 101 ненавидеть вас, в здании будут жить четыре «Беженца Убежища». Они не интерактивны, но в новом городе у них будут распорядки дня.
3- Ломбард и караван в стиле КОЗИ, которыми управляет мистер Бротч.
Если надзиратель сослал вас, не убив ни его, ни Амату, и вы освободили мистера Бротча во время квеста, он откроет новый магазин.
4-А аванпост Убежища 101 и сувенирный магазин, которым управляет Кристин Кендалл.
Если вас изгнала Амата после того, как она стала надзирателем, и вы не убили ее отца. Это также открывает ежемесячный гостевой визит от Аматы.

Добыча:
Примечание: большинство текстур масштабируются на 200-400%. Если это проблема для любого пользователя, будут доступны текстуры с более низким разрешением.
Ровинг Moira Cap (XX003D8D): 3 AR.
Shady Hat Мойры (XX003D8C): Ванильные эффекты, 2 AR.
Комбинезон Робко-Техника Мойры (XX002987): 8AR +10 Научные знания и ремонт, +15 сопротивление яду.
Бронированный комбинезон РобКо Мойры (XX0036E2): 26AR, тот же эффект, что и базовый костюм.
Тяжелобронированный комбинезон РобКо Моры (XX00538F): 33AR, +10 Наука, Ремонт, Энергетическое оружие и Стрелковое оружие.
Силовая броня Мойры (XX005390): 38 AR, тот же эффект, что и у базовой силовой брони.
PipBoy's Factory Unlocked (XX00C1BC): НЕ
ИГРАТЬ Лабораторный халат Craterside Laboratories (XX014239): 14 AR.
Одежда сотрудника Craterside (XX00F16E): 14 AR.
JD's Craterside Armored Vault Suit (XX012DFD): Ванильные эффекты и характеристики.
Загадочный плащ JD (XX012DFA): ванильные эффекты и характеристики.
Наряд Пенни, вдохновленный Мойрой (XX00C1C7): НЕИГРОВОЙ
Шляпа грязного помощника Пенни (XX008B51): НЕИГРАЛЬНЫЙ
Бронированный костюм Убежища 106 (XX0067ED): Ванильные эффекты и характеристики, использует новую текстуру базового костюма.
Бронированный костюм Убежища 108 (XX0067EC): ванильные эффекты и характеристики, использует новую текстуру базового костюма.
Бронированный костюм Убежища 112 (XX0067EC): ванильные эффекты и характеристики, использует новую текстуру базового костюма.
Бронированный костюм Убежища 77 (XX0067EA): значительно более мощный, с уникальными эффектами и бонусными предметами, использует новую текстуру базового костюма.
Бронированный костюм Убежища 87 (XX0067EE): ванильные эффекты и характеристики, использует новую текстуру базового костюма.
Бронированный костюм Убежища 92 (XX0067EF): ванильные эффекты и характеристики, использует новую текстуру базового костюма.
Костюм Убежища 92 (XX0B73F3): Ванильные эффекты и характеристики, используются ванильные (восстановленные) текстуры костюма.
Костюм Убежища 87 (XX0340ED): Ванильные эффекты и характеристики, используются ванильные (восстановленные) текстуры костюма.
Pink Power Helmet (XX007CF4): эффекты и характеристики шлема Vanilla PA, используется ванильная (восстановленная) текстура костюма.
Pink Power Armor (XX007CF3): ванильные эффекты PA и характеристики, использует ванильную (восстановленную) текстуру костюма.
Необычный бластер Мойры (XX004453): 42 урона / крит, 11% шанс критического удара, 22AP, чрезвычайно низкая скорость распада, использует микрослитые клетки.
Универсальный револьвер Мойры (XX006F10): ТОЛЬКО ДЛЯ ИГРОКОВ. 21 урон, 39 критический урон, 7% шанс критического удара, 14AP. ИСПОЛЬЗУЕТ ЛЮБЫЕ ПУЛИ VANILLA. (Работает как Rock-It-Launcher, вы загружаете столько любых пуль, сколько хотите, и все они рассматриваются как заряженные боеприпасы.) Его также можно отремонтировать с помощью любого неэнергетического пистолета, даже без перка жюри такелажа.
Rock-It Me Baby (XX004473): ТОЛЬКО ДЛЯ ИГРОКОВ. 66 урона, 33 критического урона, 33% шанс критического удара, 33AP, низкая скорость разрушения.
Железнодорожная винтовка Мойры (XX01B562): 33 урона / критического урона, 5% шанс критического удара, 22 AP, 10 патрон.
Пенни Captain Cosmos Ray Gun (XX00C18C): НЕ ИГРАТЬ.
Игровой вариант Penny's Ray Gun (XX00C87E): урон 0-1, незначительное преступление.
(ПРИМЕЧАНИЕ: у большинства уникального оружия и доспехов есть уникальные списки ремонта.)
RoBeart (XX004472): +1 ремонт, наука, бартер
Брэмхолл (XX): +1 энергетическое оружие, речь,
крадущийся Красный эль Кратерсайд (XX008B21): +3 Ча и +1 Интеллект на 5 минут, -2 Конец на 3 минуты.
Ирландский стаут Мориарти (XX008B22): +3 Ча и +2 Сила в течение 5 минут, -1 Интеллект и +20 здоровья в течение 10 минут.
Светлый эль Atom's Blessing (XX008B24): +2 Str, -1 Int, +50 AP в течение 3 минут, 7 RAD в течение 10 секунд.
Атомный ирландский виски Мойры и Мориарти (XX008B26): +4 Ча, +3 Сила, +2 Конец и -3 Интеллекта на 10 минут, 3 Урона в грудь и 1 РАД в течение 10 секунд.
Небольшой резерв Мойры и Мориарти (XX009211): +2 Сила, +5 Ча, +2 Конец и -1 Интеллект на 10 мин.
Картофельная водка Green Lantern (0178a0): +2 Cha, +2 Str, -1 Int на 5 минут.
ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ руководства по выживанию (XX015D24 и XX01C2C5): ПОСТОЯННЫЙ +1 ко ВСЕМ навыкам, +10 здоровья, +10 переносимого веса, +5 сопротивления радиации, +5 сопротивления яду. +5 шанс критического удара на 5 минут.
Отфильтрованное усиление (XX01490D): эффект усиления уменьшен с 25 до 20, шанс зависимости снижен на 50%, время увеличено до 10 минут.
Filtered Med-X (XX01490C): эффект усиления уменьшен с 25 до 20, шанс зависимости уменьшен на 50%, время увеличено до 10 минут.
Концентрированные ментаты (XX01490F): эффект ментатов увеличен до 5 бонусов к навыкам, время увеличено до 10 минут, шанс зависимости увеличен вдвое.
Чудесный UltraPak доктора Мойры (XX014911): 50/100 вместо 30/60 бонуса к здоровью и удалению рад, 20 AP на 1 минуту. Эффект удаления радиации регулируется перком «Радиостойкость», а эффект стимулятора - перком «Быстрый метаболизм». (Например, если у вас есть перк «Устойчивость к раду», но не перк «Быстрый метаболизм», вы получите 50 здоровья и 100 удалений рад.)
Шоколадно-замороженные атомные сахарные бомбы (XX016A7B): усилен эффект здоровья от еды, 15 рад (5 на 3 секунды), 25 AP за 1 минуту.
Мгновенное пюре Amazon Wonder Mash (XX017174): усиление эффекта еды на здоровье, 1 Str, Agl и End на 2 минуты.
Megaton "Atomic" Potato (XX017895): 10 AP и 1 END на 5 минут, восстанавливает 25 единиц здоровья.
Картофель мегатонны (XX017896): 1 КОНЕЦ на 5 минут, восстанавливает 10 единиц здоровья.
Мегатонная морковь (XX017898): +5 здоровья на 5 минут, восстанавливает 10 единиц здоровья.
Мегатонное яблоко (XX01789A): восстанавливает 10 единиц здоровья.
Мегатонная груша (XX01789E): восстанавливает 10 единиц здоровья.
Brahmin Stew (XX0178A2) 2 РАДА, восстанавливает 25 единиц здоровья (30 с дезинфицирующим средством).
Знаменитая лапша Дженни (XX0178A4): +10 здоровья на 5 минут, восстанавливает 10 единиц здоровья.
Атомные суперяблоки (XX01789C): +10 AP за одну минуту, восстанавливает 15 единиц здоровья.
Сыворотка членистоногих (XX017142): 2 силы, 30% рад, сопротивление яду и огню на 10 мин.
Коробка Atomic Cowboy - XX0470E4 Коробка
Atomic Cowboy (пустая) - XX046A05 Пакет
Atomic Cowboy - XX0470E2 Пакет
Atomic Cowboy (Пустой) - XX046A07
Атомный ковбой сигареты - XX034FE8
вино - XX02BC74
Greeger окуляри - XX034FEC
Greeger в Hubris пипбой (не играть) - XX032794
Greeger в Outfit - XX033BBB
Greeger Шляпа - XX033BBD
мэра Hat - XX0233BB
реплики механистским Шлем - XX032780
гвардии капитан Броня (не играть) - XX0312D4
гвардии капитан Броня (играбельно) - XX0312D5
Броня мегатонного
стража - XX0257BB Chateau Sylom (вино) - XX02BC74
Очень немного грязная вода - XX025024
Немного грязная вода - XX025022
Очищенная вода (Water Chip # 221) - XX025EA4
Очищенная вода (Water Chip # 253
Mole ) - XX025EA4 Purified Water (Water Chip # 253 Mole ) - XX02BC74 Крысиный стейк - XX02D848
Bethesda Softworks Официальный Replica Убежище 101 Комбинезон - XX02C9C1
Sleeper агента Штурмовая винтовка - XX0272E1
RobCo Master Override - XX0272E0
Nightowl в Gaze - XX0272DF
Greeger в Blaster - XX0356D5
Официальный Replica Капитан Cosmos Ray Gun (Плохо) - XX032782
Legandary BOS Снайперская винтовка - XX0272DD
Extordinary Античная винтовка - XX0272E2
Сигарета Atomic Cowboy - XX034FE8
The Slayer - XX022653
Alabama (не играбельно) - XX0312CF Пистолет-пулемет
Vault Tec Security - XX0250C1 Пистолет
Vault Tec Security - XX0250C0
The Hound - Ничего не рассказываю :)

Совместимость / Примечание для пользователей других моих модов: в
отличие от других моих компаньонов, этот мод напрямую изменяет ванильную Мойру.
Ее ванильный объектный скрипт NPC - это, по сути, просто таймер для ее исцеляющих диалогов во время квестов Гида и переменная, чтобы проверить, мертва ли она, так что тут нечего облажаться :)
Фактические модификации, внесенные в Мойру, будут работать точно так же, как и другие мои моды, но не существует «сопутствующей версии» Мойры, это ЯВЛЯЕТСЯ Мойрой, поэтому любые моды, которые изменяют ее каким-либо образом, могут потенциально конфликтовать. Я советую разместить этот мод в нижней части вашего порядка загрузки и (почти) обязательно ниже любых других модов Мойры.
Не изменяет расу Мойры, поэтому должен быть совместим с любыми заменителями внешнего вида.
Не должно конфликтовать с QUO VAGIS (слегка протестировано, но согласовано с Бельтаном), имейте в виду, что вам, вероятно, действительно стоит опубликовать свой вопрос о Мойре перед заполнением Руководства по выживанию, но это не обязательно и не должно конфликтовать.
Не должно конфликтовать с WASTELAND REPRODUCTION GUIDE (не проверено). Рекомендуется выполнить квесты Руководства по воспроизводству, прежде чем сначала поговорить с Мойрой о ее найме, хотя технически в этом нет необходимости.

Известные вопросы:
При первоначальном найме Мойры в качестве компаньона она может не сразу начать следовать за вами. Она начнется после того, как вы пройдете через несколько загрузочных дверей или подождите несколько минут (настоящие минуты, а не игровые). Это периодически, и причина в настоящее время неизвестна. Это только кажется, влияет на первоначальный найм. Начиная с версии 2.0, время обычно сокращается до одного перехода грузовой двери.
Если вы используете консоль или моды для взрыва Мегатонной бомбы и продолжаете квест Берк / Тенпенни ПОСЛЕ окончательного отключения ее и найма Мойры, Мойра будет ПОЛНОСТЬЮ ОТКЛЮЧЕН и не должна появляться в ее «другой форме». Это не было протестировано, поэтому имейте в виду, что это может вызвать проблемы, если вы попытаетесь это сделать. Ваша награда - потеря всего снаряжения Мойры, самой Мойры и язвительное сообщение, осуждающее вас за ядерную бомбардировку Мегатонны и поздравляющее вас с отказом от CTDing (если вы этого не сделали, поскольку игра может бесконечно переключать ее переменную IsHireable между 0 и 1) .
Можно заблокировать себя от темы торговца Григера, если вы поговорите с ним, пока Мойра ждет или расслабляется (но все еще работает), И вы НЕ завершили мини-роман. Повторное получение Мойры в качестве активного соратника (или увольнение ее в Мегатонну) - единственный способ решить эту проблему.
Теоретически возможно «переждать» ежедневные скрипты хранилища CC. Всегда проводите хотя бы одну минуту (игрового времени), не дожидаясь между 8:00 и 20:00 и еще раз между 21:00 и 7:00.
У некоторых поселенцев и охранников Мегатонных Башен может быть странное поведение ИИ (не там, где они должны быть). Это в основном самокорректируется в течение 24 часов, и поселенцы возрождаются (охранники временно необходимы, потому что они уникальные ссылки, связанные со сценариями квестов), но это может привести к некоторой неравномерности в популяции NPC в определенные моменты дня. Они также могут «появляться» и исчезать наверху лестницы в начале посылки, которая отправляет их вниз.
Кратерсайд теперь всегда открыт.
Если вы используете консоль / моды, чтобы получить перк «Сокрушитель снов» после завершения руководства, Мойра уволит себя и станет непригодной для найма. Само по себе это не ошибка, но может вызывать непредсказуемое поведение в CS и Megaton. С этим модом вы получите большую скидку в CS, так что лучше просто пропустить его.
Некоторые параметры в темах диалогов Workbench и Lab могут работать некорректно. Физические предметы в лаборатории будут работать нормально. Это время от времени, и мы надеемся, что скоро это будет исправлено. Обратите внимание, что, хотя это и обходит активацию CRAFT (переход прямо в меню рабочей среды), это не должно конфликтовать.
Пакет ИИ, в котором продавцы следят за вами по своим магазинам, является глобальным и не может быть отключен, когда Мойра следует за вами (точнее, на самом деле он обусловлен таким образом, но переменные, контролирующие поведение, связанное с ним, нельзя отключить. без удаления Мойры из торговых фракций). Если вы принесете ее в магазины, она может вести себя так, как будто вы находитесь в Кратерсайде, хотя она не должна сообщать о краже (за пределами Мегатонны).
Палуба на крыше не полностью оборудована навигационной сеткой. (Расширение колоды Oasis полностью не связано с навигацией, а главная палуба действительно тесная, с достаточным количеством места для мебели и маркеров для рельсов.) Мойра будет обедать на крыше, когда она будет разблокирована, но не рекомендуется отказываться от любых добавленных модов. товарищи там, если вы не хотите, чтобы они появлялись во внешности Мегатонны.
Мойра не может входить в памятник Вашингтону и будет ждать снаружи. Вероятно, это либо конфликт, либо ванильная проблема, которая влияет на различные дополнения к модам, и я не уверен, можно ли это исправить. Если вы не можете заставить ее следовать за вами внутрь, единственный способ получить ее внутренний диалог с памятником - это переместить ее с помощью консоли.
Несмотря на большое количество ванильных диалогов и великолепие Adobe Audition, все же есть некоторые голосовые файлы, которые могут «звучать отредактированными». Обычно это строки типа «скажи один раз».
Если Пенни была автоматически телепортирована на Мегатонну, как только Мойра согласилась усыновить ее с вами, вы не получите перк Семьянин / Мать логова сразу. Это сценарий для разблокировки, если у вас его нет в первый раз, когда вы дарите пенни в качестве ежедневного подарка. Удаление всех других предметов из ее списка (Грогнак, игрушечная машина, сахарные бомбы, ядерная бомба, любые ограничения свыше 999 999) из вашего инвентаря гарантирует, что эта опция появится и разблокирует перк в этот момент.
Пенни по-прежнему будет использовать некоторые приветствия и другие темы диалогов, подразумевающие, что она все еще находится в Lamplight. Есть запись в терминале, которая (как бы) объясняет это как ее «болтание с головами мунго».
Полезные руководства могут не распознавать перк «Понимание», хотя в игре они должны рассматриваться как «Книги навыков».
Трофейные болваны не запускают квест / бонусы. Их можно поднимать и бросать, но их очень сложно «переделать», поскольку они не оседают (они плавают там, как карандаши в Обливионе). В принципе, если вам не нравятся болваны, вы можете их удалить, но если они вам нравятся, вы, вероятно, должны оставить их там, где они есть.
Если вы уже выполнили квест «Сверхчеловеческий гамбит», когда усыновили Пенни, играбельная версия бластера «спрятана» за фотографией AntAgonizer, и ее может быть трудно достать без TCL.
Бэзила нельзя снова нанять, чтобы он следил за вами напрямую, и он не будет участвовать в диалоге (хотя он все равно издает приветственные звуки), если вы наняли его следовать за Мойрой. Если вы откажетесь от него, он снова будет следовать за вами.
Переключатель света в зоне для сотрудников магазина CC не изменит физический свет при первом нажатии. Просто включите и выключите его пару раз, и он исправит это (эй, это довоенная технология, чего бы вы хотели :)). Огромные вывески с болваном
в магазинах Megaton и CC можно забрать. Как и трофейные болваны, он будет "плавать", если его уронить, и его следует удалять только в том случае, если он вам не нужен (или если вам нужен гигантский плавающий болванчик в другом месте).
Если у вас есть мод, из-за которого переменные AfefuHostile не работают, вы, вероятно, не сможете выполнить квест в магазине Arefu без использования консоли.
Использование консоли для «отмены усыновления» Пенни может привести к тому, что Джозеф потеряет ИИ и останется «застывшим на месте» в Lamplight вместо перехода на Megaton по прошествии года.
Рядом с машиной Ядер-Сайд есть маркер наклона. Хотя это возможно только с машиной, NPC иногда все еще «ни на что не опираются» в этом месте до того, как Ядер-машина будет включена.
Обновление анклава до магазина CC не требует от вас завершения Waters Of Life и разблокировки Анклава (это было слишком много требований для одного квеста). Я полагаю, что они упоминаются до того, как вы с ними встретитесь, поэтому они, должно быть, где-то сражаются с кем-то, и это достаточно дружелюбно к погружению.
Изменены условия ванильного диалога Мойры. Она, вероятно, будет меняться с вами, когда вы будете в Подземном мире, даже если у нее не будет на то причин. Запись в дневнике о ее хороших отношениях с Тюльпаном отчасти объясняет это.
Как и все «украшенные» манекены в игре, с тех, что в витрине магазина CC, выпадут все свои принадлежности, если их ударить. Навигационная сетка должна держать NPC подальше, и некоторые из предметов могут возродиться, но будьте осторожны.

Читы / спойлеры:
переменные, которые можно использовать на Мойре в консоли:
AdventureSkill: мод Мойры XP (максимум 20, но отслеживается больше 20 для будущего использования).
Романтика: уровень романтики Мойры (не более 20, но для будущего использования отслеживается более 20).
Любовник: 1 = максимальная романтика, 0 = не максимальная романтика, -1 = романтика заблокирована.
LoverBlock: 1 = Дополнительная блокирующая переменная для определенных диалогов.
KnowsPenny: 1 = Мойра была с вами, когда вы спасали детей из Paradise Falls.
PennyBlock: 1 = Вы сказали Мойре, что не хотите усыновлять Пенни, 0 = Вы согласились усыновить Пенни или еще не говорили об этом с Мойрой.
IntroDone: 1 = Вы завершили начальный диалог Мойры после квеста «Craterside Enterprises».
VisitedRCLab: 1 = вы говорили с ней в RC Science Lab
VisitedPurity: 1 = Вы говорили с ней в диспетчерской Purity (ротонде).
VisitedOasis: 1 = Мойра имеет доступ к Oasis Foliage.
Нажав на мистера Парсонса в консоли и набрав «установить leocheat на 1», дядя Лео будет жить в новом городе, даже если вы не выполнили его квесты ... если только он не мертв. Это может вызвать CTD, если в непосредственной близости от вас будет много NPC.

Локации, которые имеют уникальный диалог или вызывают прогресс Мойры:
(Примечание: любые точки, которые являются автоматическими (без диалога), требуют, чтобы Мойра была нанята, И НЕ УСТАНОВЛЕНА КАК РАССЛАБЛЯЮЩАЯ.)

Музей технологий (любая часть) - диалог, инициированный игроком:
+2 навыка приключения , +2 Romance, +1 Moira INT, диалог зависит от того, есть ли у вас спутниковая антенна.

Проект Чистота (РОТУНДА) - инициированный игроком диалог:
+1 к навыку приключения, +1 к романтике (+2, если вы возьмете ее туда ПОСЛЕ завершения «Воды жизни» и другого варианта диалога). К умению компаньона Мойры добавлено 25% -ное снижение количества питья.

РобКо (любая часть) - диалог, инициированный игроком:
+5 к

науке и ремонту, +1 к навыку приключений, +2 к Romance Rivet City Science Lab - диалог, инициированный игроком:
+2 к навыку приключения, +5 к науке и ремонту

(LAB) - диалог, инициированный игроком:
+5 наука и ремонт, +1 сила, +2 навык приключений, +2


комиксы Romance Hubris - игрок инициировал диалог
1 навык приключения, Мойра получает 3 грогнаки, игрок получает 1

Убежище 108 (любая часть) - диалог, инициированный игроком:
устанавливает навык рукопашного боя Мойры на 30, 1 навык приключения

Монумент Вашингтона - диалог, инициированный игроком:
1 навык приключения, небольшое изменение, если вы уже выполнили квест GNR или если он активен.
ПРИМЕЧАНИЕ. ОТКАЗ от квеста GNR (убийство 3 собак) может привести к зависанию этой темы, что потребует от вас использования консольной команды "closeallmenus".

Другой мир - диалог, инициированный игроком:
Один у Кэрол, который дает 0,5 очка приключений и 1 очко романтики.
Один в Chop Shop, который дает 1 очко приключений и 10 мед.

Подземный мир - без диалога:
Разговор с Винтропом о его путешествиях - навык приключения 0,25
Разговор с Кэрол о ее истории - навык приключения 0,25 Рассказ
Кэрол, что вы убили Гоба - МИНУС 10 романов
Рассказ Кэрол Гоб работает в баре в мегатонне («счастливая» версия) - 0,25 романс
Разговор с Кэрол о том, что он был с Гретой - 0,25 романс
Говоря Пэчворк, чтобы быть осторожным - 0,25 романс
Получение потерянного рая из Тюльпана - 0,5 навыка приключения, Мойра тоже получает копию

Агата-нет диалога:
+1 к навыку приключения и +2 к роману за то, что Агата бесплатно подарила скрипку.

Те! - нет диалога:
Когда вы это делаете, Мойра получает усилитель муравьев. Она получит бонус в 1 очко к любому атрибуту (сила / восприятие) НИЖЕ. Если они равны, она получит то, что вы выберете для себя. (Прямой ModAv, никаких перков для Мойры не добавлено).
1 Приключенческий навык за выполнение квеста.
1 навык приключения и 1 роман за отправку Брайана в Ривет-Сити;
5 навык приключения за отправку Брайана в Лэмплайт.
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ 15 роман за продажу Брайана Райскому водопаду (-20, если вы называете его тупицей).

Большой город - без диалога:
вернуть красные колпачки - +2 Romance
Teach BigTowners Guns - +25 орудий, +1 навык приключения, +1 выносливость
Настроить минное поле - +25 взрывчатки, +1,5 навыка приключения
Ремонт роботов - +5 науки, + 10 ремонта, 1 приключенческий навык
Помогите им спрятаться - +30 скрытности, +1,5 навыка приключения
Помогите им защитить себя - Мойра получает +1 к силе

Глава государства - без диалога:
Победа раба - 2 навыка приключения Победа раба
- МИНУС 5 романтика

Похищение независимости - без диалога:
кнопка сброса - .25 навык приключения, 5 sci.
Спросить об исходной функции Баттона - 0,25 навыка приключения
Кнопка "с честью отступить" - 2 навыка приключения, 2
кнопки романтики "делать что угодно" - 2 навыка приключения, 1
кнопка романтики "ты позор - 1 навык приключения, МИНУС 1 роман (1,5 навыка продвижения и -2 романтика, если вы сделаете подделку и заставите его взорвать себя)

Выборы Республики Дейва - без диалога:
убедить Рози бежать - 2 романа
Рози или Боб «поздравляют с победой» диалог - 2 приключенческих навыка

Проблемы на домашнем фронте - нет диалога:
МИНУС 3 романа за уничтожение водяного чипа и эвакуацию хранилища (несколько диалогов вызывают это, поэтому теоретически можно получить 0 за то, что ускользнет без запуск любых негативных диалогов вплоть до штрафа на уровне постоянной блокировки в зависимости от того, насколько злой вы говорите людям).
"Я понимаю" тему изгнания - 3 продвинутый навык 2 романтика
Разговор Смотрителя об уходе на пенсию - 3 продвижение навыка 2 романтика для большинства вариантов

Реплицированный человек - без диалога:
Харкнесс остается / секретные безопасные концовки - 3 приключенческих навыка 2 романтики
Сила помнить "грязный андроид" - МИНУС 5 романс

Цитадель (везде) - без диалога:
Большинство диалогов BOS по истории с неигровыми персонажами - 0,25 навыка приключения, некоторая награда 5 SCI
«Похоже, перемены хороши» - 0,25 навыка приключения, 1 роман.
Рассказ Лиону о Убежище 87 (диалог без Broken Steel) - 1 навык приключения

Оазис - без диалога :
Разрешение диалогов от старейших, если вы не убили Гарольда - 0,5 к 2 навыку приключения 0 к 1 романтике (в зависимости от вашего выбора диалога).
Деревья оазиса и дополнительная область на крыше, открытая на Кратерсайд с ЛЮБЫМ не враждебным разрешением (подразумевается, что вы убили Гарольда, потому что хотели разрушить Оазис, а не потому, что он просил вас проявить враждебность).
Быть придурком из-за убийства Гарольда («добро пожаловать в этот засранец», «мне все равно» и т. Д.


Дайте Анжеле муравей феромоны - МИНУС 1 романтика
Спросите Анжелу, доставляют ли ей неприятности мужчины - 0,5 балла романтики
Диалог Пинкертона «тусуйся, но ничего не ломай» - 1 навык приключения
Сказать Мэй Вонг, что ты никогда не сдашь ее - 0,5 роман
Превращение ее - МИНУС 3 романа

Little Lamplight - нет диалога:
успех сделки с грибком - 0,5 навыка приключения 5 бартер
Большинство вопросов истории / культуры LL - 0,25 навыка приключения

Спасение из рая - без диалогов:
1,5 очка приключения за любой диалог, который получает Пенни, чтобы благополучно уйти, 2 если ты действительно вытащишь Рори живым. Это также разблокирует переменную «Пенни и Мойра уже знают друг друга», которая изменяет будущие диалоги и записи журнала.

Кровные узы - без диалога:
Успокаивает Люся , что Ян, вероятно , жив - +0,5 роман
указал ей , что он, безусловно , безопасно - 0,5 романса
Холл CHA задачи - 0,5 романса
Briana Ladykiller Диалог - МИНУС 2 романса
Убедить Вэнс , чтобы помощь Arefu используя любой вызов - 1.5 приключения навыка (10 медицины для испытаний MED / INT)

Руководство по выживанию - часть этапов квеста, требования - это просто завершение глав:
Начало главы 2 - 0,5 навыка приключения
Начало последней главы - 1 навык приключения
Завершить руководство - 0,5 навыка приключения для "хорошо" 1 для «хорошо» и 1,5 за «гений».
Задать ей личный вопрос (ванильный диалог верхнего уровня) - 0,25 романс
(ПРИМЕЧАНИЕ: для них не требуется, чтобы Мойру можно было нанимать, и они будут добавлены к Мойре до того, как она разблокируется в качестве компаньона, ЕСЛИ вы не сделали это до установки мода.)

Точная формула для торговой системы:
(1 + (модификатор от 1 до 19) )) * (модификатор между 1 и 3)
или
(1+ (от 1 до 19)) * (от 1 до 3),
что дает общий множитель 2-60
Модификаторы:
Обновление 1 добавляет 1
Обновление 2 добавляет 2
Улучшения 3 добавляет 3
Обновление 4 добавляет 5
Мойра, обучающая вас бартеру, добавляет 2 (ПРИМЕЧАНИЕ: ЭТО НЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ ВО ВЗАИМНО, ЕСЛИ ВЫ ОБУЧАЛИСЬ ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ! Извините, это не отслеживается в версии 1.0, поэтому я не могу ничего проверить в вашем сохранении данные.)
Продажа предметов на 7 дней в магазине CC добавляет 1.
Продажа предметов в течение 14 дней в магазине CC добавляет 2.
Продажа предметов в течение 30 дней в магазине CC добавляет 3. В
сумме они составляют диапазон 1-19, используемый в первом множителе.
Если ваш бартер меньше 50, эта сумма будет вашей общей суммой (умноженной на 1).
Если ваш бартер составляет 50-90, эта сумма умножается на 2.
Если ваш бартер превышает 90, эта сумма умножается на 3.
Этот множитель применяется к сгенерированному в игре случайному значению от 1 до 99 крышек.
Таким образом, фактическое количество ограничений составляет:
(от 1 до 99 случайным образом) * (от 2 до 60 не случайным образом)
Чтобы предоставить примеры:
Если вы выполнили первые три обновления магазина CC, продали предметы в магазине в 8 разных дней и обменяли 67, у вас будет общий множитель (1+ (1 + 2 + 3 + 1)) * 2 так 8 * 2 или 16; это означает, что вы можете получить от 16 до 1584 крышек в день, поскольку игра "бросает" 1-99, и это то, что умножается на 16.
Если вы полностью увеличили свой множитель, вы получите минимум 60 крышек в день и максимум 5 940 если вы продали товары сегодня (жесткое ограничение - 1000, если вы этого не сделали).
Если это ваш первый день и у вас вообще нет обновлений, вы получите минимум 2 * и максимум 198.
Обратите внимание, что «игра в систему» означает продажу очень небольшого количества дешевых предметов каждый день, в то время как «облажаться» означает сброс тонны очень ценных предметов за один день. Идея в том, что вы просто кладете то, что хотите разгрузить, и рискуете. Иногда вы получаете больше, чем стоит вещь, иногда вы немного облажались. Похоже, общий баланс имеет тенденцию к увеличению предельных значений. По сути, это также может быть способом продать больше предметов, чем у ваших доступных торговцев есть ограничения, которые нужно заплатить до возрождения.
Если вы сбрасываете тонну вещей, возможно, распределите это на несколько дней, в противном случае просто разыграйте это как «вот куда вы кладете дерьмо, которое ваш сотрудник продавал для вас».
(* Теоретически возможно получить общий множитель 1, но соответствие требованиям для перехода к этому этапу квеста будет эффективно гарантировать как минимум 2)

"Визиты знаменитостей" нацелены на различные внутренние и внешние места как в собственно Мегатонне, так и в новых Пристройка к Мегатонным башням:
Рейли, Донован, Брик и Мясник прибывают 2-го числа месяца, если вы выполнили (не провалили) их квест, а они все еще живы.
Рэд, Кимба и Паппи прибывают 18-го числа, если вы выполнили их квест и они все еще живы.
Амата прибудет 11 числа, если вы выполнили условия, необходимые для открытия аванпоста Убежища 101 и сувенирной лавки (магазин Кристин Кендалл, а не магазин мистера Бротча или сквота беженцев).
Алан и Брианна из Семьи будут в Мориарти с 8 утра до 8 утра 23 числа месяца, если вы открыли магазин Арефу (что также требует мирного завершения узы крови).
Если прошло ВСЕГО 365 игровых дней (GameDaysPassed> = 365), вы завершили «В поисках Эдемского сада» и приняли Пенни, Джозеф навсегда прибудет в Мегатонну и будет следовать обычному распорядку дня. Он работает сменой в Кратерсайд, а в остальное время в основном следует за Пенни. Он спит в новой кровати в лаборатории.

Список свадебных гостей (не все могут
появиться на самом деле): Stahls, Morairty, Nova, Gob, Doc Church, Sherrif Simms, Walter, Pritchard, Greeger, Jocelyn и JR будут присутствовать несмотря ни на что (если они явно не мертвы) .
Пенни встанет в «кольцо носильщик».
Папа, доктор Ли, Амата и Фоукс также будут присутствовать в зависимости от текущего состояния основных квестов (и TOTHF для Аматы). Обратите внимание, что невозможно получить Папу И Фоукса без использования консоли (в серьезных основных квестах, которые я не рекомендую), но доктор Ли может быть там с папой ИЛИ Фоуксом.


Открываемые трофеи:
плакат музея технологий - пустая стена, на которой был установлен бронированный костюм убежища - отведите Мойру в музей.
«Подписанное» фото Идена - Полки за прилавком торговцев Кратерсайд - Завершите «В поисках Эдемского сада»
«Подписанное» фото Фокса - Полки Пенни - Завершите «В поисках Эдемского сада», спасите Фокса и удочерите Пенни.
Коготь смерти в стазисной капсуле со световыми эффектами - Лаборатория рядом с верстаком - Завершите задание «В поисках Эдемского сада», получите 2-й уровень перка «Друг животных» или убили 25 существ.
Eyebot в стазис-капсуле со световыми эффектами - Лаборатория рядом с верстаком - Завершите «В поисках Эдемского сада», получите перк «Эксперт по робототехнике» или убейте 25 роботов.
Миниатюрный фонтан GNR - Лабораторные
книжные полки - Завершить квест GNR Фото и комиксы AntAgonizer - Полки / лабораторные столы Пенни - Завершить «Сверхчеловеческий гамбит» и принять
«модель» Пенни Либерти Прайм - Рядом с лабораторными книжными полками и той же высоты - выполнить основной квест (не требуется Broken Steel, но без него очевидно бессмысленно).
"Игрушечная" ракета - Полки Пенни - Завершите GNR и усыновите Пенни
Действие Эйб - Лабораторные книжные полки - Завершить «
Шезлонг Спокойствия главы государства» (в настоящее время «сломан») - Уголок лаборатории - Завершить
Хирургический стол и светильник «Переулок спокойствия» - Лаборатория (заменяет большие ящики) - Поезд Мойра в медицину
Стол в вагоне мини-поезда с чистой деревянной столешницей - Лаборатория (заменяет кушетку) - Идите в интерьер Metro Central И / ИЛИ разблокируйте маркер карты снаружи.

Пасхальные яйца:
модернизация костюма Убежища 77 до бронированной версии дает уникальную (не квестовый предмет) маску Слэшера размером с пинту с уникальным эффектом.
Мадам на базаре Evergreen Mills носит (восстановленную) розовую силовую броню. Это должно сделать вещи более интересными, а :)
Записи журнала со ссылкой на «Ларри» и метку «RobCo Factory Unlock» на PipBoy Мойры являются отсылками к блестящему моду Quo Vagis от Бельтана, любезно предоставившего сетку для брони РобКо Мойры.
Символ атома на комбинезоне Мойры в области, которая обычно содержит название должности, никоим образом, по форме или форме не предназначен для ссылки на какие-либо популярные электронные компании, которые предлагают услуги по ремонту в каком-то баре.
Имена сотрудников являются каламбурами И ссылками. Их имена - это ссылки на реальных ученых Дж. Роберта Оппенгеймера и Джоселин Белл Бернелл, а их фамилии - это игра слов на терминах, связанных с торговцем (продавец и отметка).
Лица сотрудников доступны в качестве предустановок при создании персонажа / смене лица.
Базовые значения многих элементов, добавленных в мод (или их наборов), являются ссылками на Пи, простые числа, «числа» из Lost или другие вещи, связанные с числами.
Полевой журнал Мойры (синяя статическая книга) действительно имеет "& PCName;" напечатан на обложке в соавторстве. Это сценарий, используемый в GECK для получения терминала или сообщения, отображающего имя персонажа игрока в игре.
Логотип Robco Inc. на силовой броне принадлежит реальной компании с таким названием.
Имя Бэзила - отсылка к эпизоду «Крыса Василий» из шоу Fawlty Towers.
Название уникальной Rock It Launcher - отсылка к песне "Rock N Me Baby" Стива Миллера Band.
В одном из лабораторных сообщений упоминается Крысиный Бог из Fallout 2.
Фотография Идена "Президентский портрет" подписана для Мойры Президентом. Сообщение персонализировано и написано шрифтом OCR. Мойре явно хотелось бы познакомиться с Иден, но она не может, поэтому дайте ей автограф :).
Есть фотография одного из моих персонажей (профессор Григорий Миднайт), спрятанная под кроватью Мойры в качестве «подписи».
Instant Amazon Wonder Mash - это отсылка к портному Мойры Эшу; также Чудо-женщине.
Заголовок заметки, когда вы впервые разблокируете параметры компаньона Мойры, является отсылкой к Хитрому Койоту. Во всех трех короткометражках, где он говорит (да их всего три), он называет себя «Хитрым Э. Койотом, suuuuuuppppper genius».
Орфографическая ошибка в диалоге музея («планета ариум»), если вы возьмете туда Мойру (уже выполнив квест GNR), относится к Южному парку.
Различные фотографии в рамках, в том числе некоторые из моей серии «Кадры из пустоши» и некоторые игровые «семейные фотографии», открываются по мере прохождения. Многие из них находятся на полках над кроватью Пенни в Кратерсайде.
«TXS-934» (отпечатано на силовой броне Мойры) является отсылкой к Sealab 2021, Frisky Dingo и Archer и является постоянным приколом на всех шоу 70/30, а также на нескольких других шоу Adult Swim.
«Использованный GECK», содержащий все элементы, добавленные модом, спрятан в невозможном и хорошо скрытом, но хорошо видимом месте где-то в Мегатонне (снаружи, а не в одном из зданий). На этот раз нет спойлеров, но найти его не так уж и невозможно. Подсказка: вы увидите это без TCL, но без него не сможете. Попробуйте посмотреть ночью. (Примечание: в кейсе, вероятно, есть «переполненные» предметы, и вам, возможно, придется открыть и закрыть его несколько раз, чтобы получить все. В кейсе также есть неиграбельные предметы, так что вы можете легко получить их идентификационные коды, чтобы добавить их в NPC)
Когда распродажа спиртных напитков с Мориарти открыта, бутылки разных типов припрятаны вокруг Мегатонны и пустоши в целом.
(Измененный) "сигнал запуска"
Если у вас будет более 1000000 крышек, вы сможете дать Пенни 123 456 крышек и получите забавный ответ и 1000 кармы.
Заголовок сообщения при открытии расширения крыши Oasis является отсылкой к «Истории мира» Мела Брукса, часть I.
Заголовок сообщения, когда вы увеличиваете навык приключения Мойры, является отсылкой к фильму / книге «Мальчик и его собака».
«Тигр» Пенни Брэмхолл (а также несколько заголовков сообщений, журналов и эффектов) - это ссылка на Кальвина и Гоббса. (Джон Брэмхолл был критиком и корреспондентом Томаса Гоббса). Билл Уоттерсон кричал мне что-то о том, что «парень из стимпанк-барахла / ученый-самоделок вышел из себя в городе, построенном вокруг атомной бомбы». Хотя теперь, когда я это напечатал, он больше похож на Уоррена Эллиса ...
Теперь шляпа Пенни называется «Шляпа грязного ассистента», и ее очки не соответствуют красному / зеленому тону, что отсылает к великому произведению Transmetropolitan.
Завершение квеста «Сверхчеловеческий гамбит» также откроет (статическую) копию «Особого выпуска Грогнака» под названием «Антагонизатор в: Суд Королевы членистоногих». Это прямая ссылка на мой мод под тем же названием, и на обложке есть изображение мода «комикс» (вместе с графикой Hubris и Comics Code за 50 долларов).

Базилика в 2.0 немного больше. Он вырос с 1.0 :) Если вы
прочтете запись в терминале о «Мерсе» на доске объявлений Craterside, теперь на самом деле имя наемника Craterside в игре будет соответствовать имени, которое он дает вам.
Если он жив, вы инициировали все три его случайных столкновения и никогда не атаковали его, дядя Лео должен поселиться в районе нового города, как только вы его разблокируете. Он будет патрулировать улицы и вести себя нормально. Он также добавлен в новую фракцию как гражданин.
Если она жива, Сильвер должна переехать в новый город и быть добавлена к фракции в качестве торговца (без новых диалогов :)). Она будет играть в песочнице снаружи с 10 утра до 2 ночи, а в остальное время будет спать в песочнице в общем доме.
Определенные вечера разные горожане будут проводить в мэрии / общем VIP-доме / музее (автобусном дворе). К ним относятся Сильвер, мистер Парсонс, Причард, мистер Бротч, Кристин Кендалл и Megaton Shopkeep. Клетка принадлежит игроку и имеет хорошо отдохнувшую кровать.
После того, как вы купили все 6 новых уникальных предметов у Greeger, фактически появится 7-й. Игрушечная машинка, которую продал ему ребенок, которая якобы делает вас быстрее. Оно делает. (+20 SpeedMult при ношении).
Гончая также заберет все пакеты с кровью из вашего инвентаря, когда исчезнет навсегда.
В мини-комнатах внутри «лестницы» между двумя этажами магазина CC находится огромный плюшевый мишка, окруженный крошечными, и огромный плюшевый мишка на трайке, играющий с котом в огромной игрушечной машинке. В комнаты можно попасть только через консоль (tcl).
Строка о сети RoT в одном из журналов связи Greegers с президентом Иденом является отсылкой к реальной сети ToR, которая изначально была создана Военными США.
Если вы в любой момент получите формулу «Ядер-кола», появится шанс, что «Ядер-кола-Clear» появится в новых восстановленных машинах «Ядерная кола».
Во вступительном диалоге Григера упоминается Fallout: Tactics. (Чикагское Братство и говорящие Когти Смерти)
При достаточно высоком уровне восприятия (7), интеллекта (7) и науки (77) терминал Григера будет иметь дополнительное подменю с несколькими потерянными ссылками.
Название нового вина - отсылка к Силому, который перевел мой мод Antagonizer на французский язык.
Средний стол в магазине Арефу содержит оборудование, которое может пригодиться стереотипному охотнику на вампиров, включая уникальный обрез под названием «Истребитель», отсылающий к вселенной Баффи.
Полка в бейсбольном стиле с уникальным плюшевым мишкой «Эрни» - дань уважения Эрни Бэнксу. Когда вы несете его, ваш урон бейсбольными битами будет УМНОЖЕН на 14.
С Кристин Кендалл будет другая вступительная тема (если она откроет магазин в Мегатонне), в зависимости от того, ниже ли ваш уровень романтики с Мойрой 10.
Различные возможные интерьеры в последнем дома в Megaton Towers содержат уникальные типы воды. К ним относятся, среди прочего, «В основном чистая вода» и «Водяной чип №XXX Water», и не все они могут быть получены за одно прохождение без использования консоли или поиска «использованного GECK».
Имя охранника Арефу - отсылка к фильму о вампирах «Ночной дозор».
Причард названа в честь Сары Причард, уникальной и очаровательной женщины, которая сражалась как солдат конфедерации И как знаменитый и безжалостный наемник для союза. Серьезно, поищи ее.
Charlie the Stash Gnome - это отсылка к телешоу Lost и скетчу SNL, в котором говорится о ломбарде с предметами, у всех есть тайник ... вы знаете, что я имею в виду :)
Есть голографическая лента с надписью "Wasteland 4: New Boston" "спрятан под тостером в доме игрока / NPC в магазине CC. Это и отсылка к серии игр Wasteland, которые вдохновили Fallout, и вероятный сеттинг Fallout 4 в The Commonwealth (который находится в Бостоне).
Один из головидов Грегера - «Звездное путешествие III: В поисках Спока» - дань уважения покойному великому Леонарду Немою.
Каждый из двух магазинов Убежища 101 также открывает новый предмет в зоне для сотрудников магазина в Кентербери.
Любая книга или головид фактического «настоящего» произведения (без изменения названия) могла бы существовать в зависимости от характера расхождения между Fallout Universe и нашей. (Технически некоторые из них были сделаны после 1945 года, но это несложно для расхождения, поэтому я называю это каноном :))
Не совсем пасхальное яйцо, но персонаж Григера в некоторой степени основан на мне, я очень часто ношу худи Vault 101 или Enclave IRL. В результате, этот мод почти гарантированно будет единственным, в котором вы будете играть, в котором для адаптации персонажа необходимо УДАЛИТЬ дружественную к знаниям одежду, чтобы сделать персонажа дружественным к знаниям :) Также ... В нем есть уникальный Костюм Убежища 101. жилой район магазина CC. Это игровая версия реальной копии костюма Убежища 101; как ЭТО для "мета"?
«Мистер Парсонс» - это невероятно сложная многослойная отсылка. Если вы догадались, напишите мне в личку, чтобы узнать, как разблокировать действительно классную секретную награду в моде! (с наградой в GECK / FOEdit наверно и сам читер догадаться :))

Планируется:
Дополнительные варианты усыновления (и, возможно, синхронизированный триггер для Джозефа, чтобы последовать за Пенни после того, как пройдет фактический игровой год).
Выйти замуж в Церкви Атома, потому что насколько крутой была бы постапокалиптическая свадьба с невзорвавшейся атомной бомбой в качестве «освящающего» объекта?
Больше вариантов раздачи спиртных напитков и квест по раздаче гида и выпивки.
Альтернативный квест / дистрибутив ликера для Новы / Гоба, если они заменят Колина. (В настоящее время Мориарти должен быть жив, чтобы завершить этот квест).
Квесты для сотрудников (один или два квеста с пометкой «иди и принеси» и, возможно, предыстория миссии).
Дополнительный (возможно, озвученный) диалог для сотрудников.
Расширение DLC с новыми предметами, уровнями очков, квестами и локациями (вероятно, сосредоточено в основном на PL и Zeta).
VR «домашний мир» в лаундже лаборатории (вероятно, базирующийся в Анкоридже, возможно, с пространством изображений Tranquility Lane).
Физическое расширение интерьера / экстерьера Craterside, возможно, с помощью квеста «кризис мутантной растительности». Предоставлено

:

сетки для бронированного комбинезона РобКо были щедро предоставлены Белтханом. Хотя они были публично опубликованы на форуме авторов модов Fallout, мы просим вас получить его разрешение перед их использованием.
Текстуры для плюшевого мишки RoBeart и значка Мойры были предоставлены Эшем.
"Медведь-помощник"
Логотип на обратной стороне силовой брони - это реальный логотип Robco Inc. , компания по поставкам промышленных товаров из Квебека, Канада. Их логотип является зарегистрированным товарным знаком Robco inc. и используется здесь в соответствии с общепринятыми принципами добросовестного использования.
Иконка Зеленый Фонарь является зарегистрированным товарным знаком комиксов DC и используется в соответствии с общепринятыми принципами добросовестного использования.
Логотип Atom основан на стандартной форме Photoshop и никоим образом не основан на каких-либо реальных логотипах товарных знаков, поэтому нет необходимости даже указывать, что справедливое использование будет явно применяться ... но я все равно буду.
Сценарий объекта Portable Personal Terminal использовался в качестве справочного материала для выяснения, почему мой портативный терминал не активируется (это изначально я проверял время игры в скриптах таймера). Ни один из активов ITJunky не использовался, но, тем не менее, спасибо.

 

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...