Перейти к содержанию

52 изображения

Описание

SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте)

 

Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта.

 

 

 

tn_gallery_4_7_245755.png

 
 

-- Описание модуля --

 

SFW-Master - это ресурс-мастер проекта RA и необходим для всех его компонентов, но также может быть использован вне RA, т.е. для моддинга SFW вообще.

Здесь содержатся различные моддерские ресурсы, включая как большие комплекты (от Speedy, например), так и небольшие и малозаметные. Различные модули SFW RA ссылаются на этот мастер, что позволило, сохранив функционал, избежать прямых многослойных зависимостей, дубликатов записей и ресурсов, и других узких мест моддинга.

 

Модуль практически ничего не вносит в сам игровой процесс. Иными словами, наличие этого модуля без компонентов RA ничего непосредственно в мир игры вам не добавит.

 

 

О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер

 

 

tn_gallery_4_7_245755.png

 

 

-- Установка --

 

0. Требования к игре перед установкой:

- Установленный SFW актуальной версии

NVSE

- (Желательно) "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu

1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите SFW-Master.esm в FOMM.
*Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.

**Специально для избранных: "Все архивы", значит "ВСЕ архивы". Т.е. как Resources, так и UnpackedResources. 

 

2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. (если вы ставите несколько модулей сразу, можно отложить этот пункт.)

 

3. Можно играть.

 

4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей.

 

 

tn_gallery_4_7_245755.png

 

 

-- Установка опциональных файлов/патчей --

 

*Как "Optional" отмечены дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. 

 

- SFW-Master - Collision&RagdollPack - в данном файле содержатся запакованные в BSA модификации коллизий и Ragdoll-физики. В ходе пользовательского тестирования выявлены ошибки (пропадание плюшевых мишек и дергание персонажей при рождении ГГ), вызванные модами в данном архиве. Если вы испытываете одну из перечисленных проблем, удалите данные архивы из папки Data.

 

HUD Extended - Если вы хотите видеть добавления в интерфейсе, выполните инструкции в txt-файле в архиве

 

Если вы обновляетесь с N-й версии:

В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех свежих версиях архивы.

 

 

tn_gallery_4_7_245755.png

 
 

-- Технический состав модуля --

 

 


SpeedyResources.esm
Destruction.esm
TTWInteriors_Core.esm
Workbench-variations
EnhancedWeather - Rain&Snow.esm (только мастер)
ActionFigures.esm (только мастер)
CALIBR.esm
MoIRA.esm
Advanced Recon Tech.esm (только мастер)
Detect Traps.esm (только мастер)
Sandcrete Kit.esp
Ambient Temperature.esm
HUD Extended - Ambient Temperature.esp
DCSnowglobeDisplay.esp
OldGhoulEye.esp
nnresources.esp

Chemistry Set Crafting Station.esm

L04.esp & 4Base.esp

se7enraventest2.esp

BloodDecalsPack.esp

_0JokerineTest.esp

V21CleanedDoors.esp

Globaltravelsystem.esm

SiloKitCleaned.esp

CleanVaultParts.esm

PixMusicBoxTest.esp

PixMountedHeadTest.esp

PixBeddingResource.esp

aaTJEnclMet.esp

aaTestHall.esp

aaTJAllFullFireplaces.esp

aaTJFireplaceAllhalf.esp

LadyLi-Food-in-a-can.esp

Classic Motorcycle Armor.esp

DWCNV.esm

LadySinestroResources.esm

PixContainerResourceTestRoom.esp

distributed_necklaces_and_chains_neck_seam_concealer.esp (только сами цепочки)

Wasteland Novice Armor.esp (только записи)
Wasteland Stealth Armor NV.esp (только записи)

ACCESSresource.esp

Alternative Repairing.esp

WMR.esm

ImmersivePickupSoundsFNV.esp

JokerineNeckSeamConcealers.esp

Distributed Necklaces and Chains.esp

VariousMeshesResources.esp

200YearsLater.esp (только записи)

Fallout 101 TTW_Community Core.esm

 

 

 

Если вам понравился какой-либо мод из сборки, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

Что нового в версии 1.80   Просмотр изменений

Размещено

(ПОЛНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ. ОБЯЗАТЕЛЬНО сверьте, что после установки в DATA у вас не осталось отсутствующих в раздаче файлов.)
Обновлен Альтернативный ремонт.
Множество правок для других модулей, как по ресурсам, так и в плагине.
BSA-архивы перепакованы без сжатия.




Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



5 минут назад, stattus777 сказал:

По-идее не должен, но я на всякий отключил его - ничего не поменялось...

 

А через что запускаешь игру (MO или просто с ярлыка NVSE)? 

С ярлыка.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, stattus777 сказал:

Всем привет! У меня такая проблема - ни в луте ни в продаже не появляются запчасти для оружейных модов (напр. "Запчасти для винтовок" и т.д.).

Установлено все через FOMM.

Порядок загрузки:

  Показать контент

[X] FalloutNV.esm
[X] SFW-Master.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] RA-Base.esm
[X] RA-Worlds.esm
[X] RA-Gear.esm
[X] Metropolis.esm
[X] oHUD.esm
[X] Project Nevada - Core.esm
[X] Project Nevada - Cyberware.esp
[X] Project Nevada - Equipment.esm
[X] Project Nevada - Extra Options.esm
[X] Project Nevada - Rebalance.esp
[X] SFW_NoResetPlayer.esp
[X] TTW_NoKarmaDCFollowers.esp
[X] 2157_LFreePlay.esp
[X] LootMenu.esp
[X] Faster Terminals.esp
[X] Portable Tent.esp
[X] NewVegasExtendedMapMarkers.esp
[X] Brotherhood and House Alliance.esp
[X] KillingKarmaFix.esp
[X] KeyBoy Hotkeys.esp
[X] Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp
[X] Zan_AutoPurge_SmartAgro_NV.esp
[X] The Weapon Mod Menu.esp
[X] DarNifiedUINV.esp
[X] The Mod Configuration Menu.esp
[X] Universal Item Sorter.esp
[X] ShilohDS-Color Maps and Icons.esp
[X] NevadaSkies - SFW Edition.esp
 

В чем может быть проблема?

Порядок загрузки и скрины ниже.

dcbcde0b015d.png

 

6e0cf93e913d.png

 

 

loadorder.txt

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 13.10.2019 в 19:43, stattus777 сказал:

Всем привет! У меня такая проблема - ни в луте ни в продаже не появляются запчасти для оружейных модов (напр. "Запчасти для винтовок" и т.д.).

Установлено все через FOMM.

Порядок загрузки:

  Показать контент

[X] FalloutNV.esm
[X] SFW-Master.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] RA-Base.esm
[X] RA-Worlds.esm
[X] RA-Gear.esm
[X] Metropolis.esm
[X] oHUD.esm
[X] Project Nevada - Core.esm
[X] Project Nevada - Cyberware.esp
[X] Project Nevada - Equipment.esm
[X] Project Nevada - Extra Options.esm
[X] Project Nevada - Rebalance.esp
[X] SFW_NoResetPlayer.esp
[X] TTW_NoKarmaDCFollowers.esp
[X] 2157_LFreePlay.esp
[X] LootMenu.esp
[X] Faster Terminals.esp
[X] Portable Tent.esp
[X] NewVegasExtendedMapMarkers.esp
[X] Brotherhood and House Alliance.esp
[X] KillingKarmaFix.esp
[X] KeyBoy Hotkeys.esp
[X] Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp
[X] Zan_AutoPurge_SmartAgro_NV.esp
[X] The Weapon Mod Menu.esp
[X] DarNifiedUINV.esp
[X] The Mod Configuration Menu.esp
[X] Universal Item Sorter.esp
[X] ShilohDS-Color Maps and Icons.esp
[X] NevadaSkies - SFW Edition.esp
 

В чем может быть проблема?

Вот ещё по теме наткнулся, в депо Мерешти где банда упырей тусуется, там можно на газовой горелке крафтить весь набор:

4c72237669d7.png



29be27a202de.png

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблема решилась! На самом деле все поломалось из-за того, что изначально я устанавливал все и играл через MO, а после полностью переустановил все вручную и продолжил играть на старом сохранении.Там кроме этого много что еще пропало из игры...

Все переставил и начал НГ - и заработало!

В 14.10.2019 в 22:16, bcshurag сказал:

Вот ещё по теме наткнулся, в депо Мерешти где банда упырей тусуется, там можно на газовой горелке крафтить весь набор:

P.S. С модулем RA-Items все это крафтить можно на любом верстаке

Спойлер

ScreenShot01.thumb.jpg.aab45217f383f554b1330066b7299c13.jpg

 

Всем спасибо за ответы! SFW Рулит!:thank_you2:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:excl:Update!!!:excl:

Хотя нет - в процессе тестов обнаружилось что все запчасти для крафта оруж. модов появляются в продаже только при установленном модуле RA-Items. 

Нужно или прописать в требованиях SFW-Master модуль RA-Items (для работы WMR) или создать патч (что-то типа SFW-Master_WMR_No_RA-Items_Patch).

 

offtop:

Спойлер

Просто по моему мнению - это уже не совсем "модули", если для нормальной работы одного строго необходим другой.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделал патч чтоб запчасти продавались без наличия RA-Items. Все LVL-листы запчастей перенес из контейнеров altrepContainerVendor в личные сундуки соответствующих торговцев.

Не перенес только из "altrepContainerVendorBMManager" и "altrepContainerVendorProspector" - не смог понять чьи они из-за отсутствия REF-ссылок.

Загружать лучше после PN-патчей.

Может кому пригодится:

SFW-Master_WMR_No_RA-Items_Patch.esp

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем примерно сутки ушло на закачку полного комплекта модулей RA, плюс базовый SFW, плюс квестовые аддоны RA (ну и там по мелочи), на мобильном теле2 безлимите (от 0 до примерно 1,5 мегабит/сек, в среднем на глаз, примерно 500-700 килобит), с парой обрывов закачки. Шесть часов сна, с одним перекуром, за это время гиг восемь слилось. Чисто для справки.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, stattus777 сказал:

Нужно или прописать в требованиях SFW-Master модуль RA-Items (для работы WMR) или создать патч (что-то типа SFW-Master_WMR_No_RA-Items_Patch).

Так уж сложилось, что SFW-Master практически ничего в игру не добавляет, и служит мастером для остального, обеспечивая этому остальному совместимость. Я не делал контейнеры прямо в мастере, и не оверрайдил лут-листы, чтобы не делать лишнюю избыточность.

 

а что там с WMR? Weapon Mod Recipes?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, MagnuMspec сказал:

SFW-Master практически ничего в игру не добавляет

Но ведь рецепты инструментов для изготовления оруж. модов (ИНСТ Напильник, ИНСТ Лазерный резак и т.д.) добавляет именно SFW-Master.

Получается если стоит SFW-Master и RA-Gear (без Items) - то у тебя есть инструменты, есть рецепты модов, но скрафтить ты их не можешь, т.к. запчастей-то нет...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, MagnuMspec сказал:

Weapon Mod Recipes?

Да, и, кстати, заметил отсутствие рецептов для след. модов:

Спойлер

- Удлиненный ствол для винчестера (WMXSFWModLeverActionLongBarrel);

- Удлиненный ствол для Бозара (WMXModGRABozarLongBarrel);

- Удлиненный ствол для сигнального пистолета (WMXModFlareGunLongBarrel);

- Удлинненный ствол для тяжелого пулемета (WMXModHMGFullBarrel).

 

Надо будет еще глянуть. Но это уже скорее в тему RA-Gear...

 

8 часов назад, stattus777 сказал:

SFW-Master_WMR_No_RA-Items_Patch.esp

Точнее было бы его назвать SFW-Master_RA-Gear_No_RA-Items_Patch и отправить в тему RA-Gear - чтоб крафт модов корректно работал у тех, кто не ставит Items.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, stattus777 сказал:

Точнее было бы его назвать SFW-Master_RA-Gear_No_RA-Items_Patch и отправить в тему RA-Gear - чтоб крафт модов корректно работал у тех, кто не ставит Items.

 

8 часов назад, stattus777 сказал:

Да, и, кстати, заметил отсутствие рецептов для след. модов:

  Скрыть контент

- Удлиненный ствол для винчестера (WMXSFWModLeverActionLongBarrel);

- Удлиненный ствол для Бозара (WMXModGRABozarLongBarrel);

- Удлиненный ствол для сигнального пистолета (WMXModFlareGunLongBarrel);

- Удлинненный ствол для тяжелого пулемета (WMXModHMGFullBarrel).

Посмотрю, может обновлю Gear.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый день. Скажите, пожалуйста, в ссылках последняя версия? Просто скачал, насобирал модов, подключил, обнаружил "глаза рептилоидов", повыключал все, кроме мастера, поискал проблему - исправил пути в master.esm глаз. Теперь при старте новой игры в убежище глаза стали на место, настроил персонажа, дальше подвисание, когда гг годовалый ребенок (на моменте старта места, где надо распределить special). Скажите, пожалуйста, где можно найти решение или подскажите как исправить эту ситуацию. Ковыряюсь уже больше недели и как то запарился этим заниматься. В общем спасибо

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 20.10.2019 в 22:30, maxoynu сказал:

Добрый день. Скажите, пожалуйста, в ссылках последняя версия? Просто скачал, насобирал модов, подключил, обнаружил "глаза рептилоидов", повыключал все, кроме мастера, поискал проблему - исправил пути в master.esm глаз.

Добрый. Опубликована последняя версия, с которой я успешно проходил взросление в 101м, и глаза у всех были нормальными. Что-то не так поставили. Все архивы скачали? Пути к глазам там нормальные, исправлять нечего.

Может какую-то расу недонастроенную используете?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, все скачано. Подключен только мастер, ничего вручную не заменял. Подключал все через Mod Organizer 2, и при отключении глаза становятся нормальными. 

 

Update: перекачал все по новой, поставил - та же история: если используешь запакованую версию ресурсов - получаешь "рептилоида". Если распакованные - получаешь фиолетовые глаза. 

Попытался исключить возможную ошибку из за МО, установил в корневую папку - все осталось прежним. В пути установки нет кирилицы, в общем без понятия что с этим можно сделать.

Изменено пользователем maxoynu

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 06.11.2019 в 14:18, TitanFall111 сказал:

У  меня также глаза "рептилоида"

Проблема решена .


 

 

 

КАК??

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, maxoynu сказал:

КАК??

Поставьте модуль правильно. Нужны ВСЕ архивы.

 

35 минут назад, mrsunshine сказал:

У меня вопрос.

Будет ли конфликт EnhancedWeather - Rain&Snow.esm c Nevada Skies SFW?

Скорее всего да, часть фич будет не работать. Но кто знает, дождь скорее всего никуда не денется. Да и снег тоже.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, MagnuMspec сказал:

Поставьте модуль правильно. Нужны ВСЕ архивы.

 

Вот только что переустановил все с нуля. И другие репаки скачал. Установи через MO только мастер и его ресурсы, и опять тоже самое. 

 

Я же правильно понимаю, что надо установить только пакованые или распакованные ресурсы? А не оба сразу

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
1 час назад, maxoynu сказал:

Я же правильно понимаю, что надо установить только пакованые или распакованные ресурсы? А не оба сразу

СТАВИТЬ НУЖНО ВСЁ

 

to MagnuMspec - Имхо нужно в описании записать вот так:

Цитата


Скачайте ВСЁ со страницы загрузки и распакуйте в Data.

 

Ты же видишь, что народ путается.

 

ps 

Предлагаю устроить мини голосование и выяснить, очевидно это или нет))

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 09.11.2019 в 17:11, TwilightKhan сказал:

СТАВИТЬ НУЖНО ВСЁ

 

to MagnuMspec - Имхо нужно в описании записать вот так:

Ты же видишь, что народ путается.

 

ps 

Предлагаю устроить мини голосование и выяснить, очевидно это или нет))

Просто, со стороны пользователя, мне не понятно почему нужно было разделять один архив с ресурсами на пакованые и распакованные, еще и мастер файл отделять, если они обычно все в одном архиве находятся на том же Nexus. Я понимаю, что так легче мододелам (храни вас господь:))  ориентироваться в файлах и подправлять в случае чего, но со стороны юзера начинаешь искать подвох) Так что либо делать весь модуль одним файлом, как привычно с Нексуса, либо описывать все в точности (для тугодумов или болеющих СПГС и заковырок вроде меня)). А насчет проблемы - сейчас попробую. 

 

UPD: Скинул все в Data. Игра запустилась через NVSE только, fnv4gb не запустила игру вообще. Теперь тут не глаза рептилоида, а нормальный зрачок, только как будто постоянно смотрит влево. Архивы все скачаны без проблем, кириллицы в пути нет, ну вы поняли, все вроде как по инструкции. Попробуем так. Спасибо

 

Безымянный-min.jpg

Изменено пользователем maxoynu

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...