Перейти к содержанию

Авторизация  
Вис691

Видео-уроки по GECK - нужно ли?

  

32 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужны ли видео-уроки по GECK?

    • Да, мне действительно интересно. Давно хочу научиться менять игру под себя
    • Нет, мне это не нужно


Рекомендуемые сообщения

В общем, появилось предложение снимать различные ролики по аспектам GECK. Идея хорошая, но я готов заняться этим, если только это кому-то нужно. Пишите, что вы хотите видеть в таких видео, на что уделить больше времени. Жду ваших идей и предложений. Однако сразу хочу предупредить, что времени у меня мало (олимпиады, ЕГЭ, поступление), поэтому ролики будут выходить не так часто. Но пока давайте просто решим, а нужно ли это?  :)

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я видел в сети кучу туториалов по ГЕККу, но не видел ни одного русскоязычного видеоурока. На мой взгляд, не плохо было бы начать ролики с основ и постепенно углубляться в асы левел дизайна и моддинга в ГЕККе. Лично мне бы это очень помогло, т.к. давно хотел осваивать ГЕКК, однако руки до него так не дошли. Помнится мне, Source и моддинг под него в VHE я изучал также, по видеоурокам. На модгеймсе есть обширная база знаний для моддинга под Gamebryo, однако расписана она не так подробно, как хотелось бы, да и скриншоты порой желают оставлять лучшего (некоторые вообще самовыпилились с хостинга).

 

Так что выскажу свои пожелания, по пунктам:

1. Создать специализированный канал на ютубе.

2. Видео снимать исключительно в 1080p.

3. Ролики начинать с основ (начиная с описания редактора, его функций и заканчивая мелкими поделками, показанными в виде примера).

4. Постепенно углубляться в азы модостроения. Показ реализаций более сложных примеров работы в редакторе.

 

зы: на мой взгляд, в связи со скорым появлением редактора для FO4, ролики могут стать довольно популярными среди начинающих модостроителей под Gamebryo. Авось и денег на ютубе заработаешь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

1. Создать специализированный канал на ютубе.
 

Бессмысленно, если рассматривать вариант 

 

 

Авось и денег на ютубе заработаешь))

Ибо, чтобы получить партнёрку потребуется минимум 10000 просмотров в месяц. Не уверен, что до такой отметки мы доберёмся. Плюс ко всему не хочу вести 2 канала сразу.

 

 

2. Видео снимать исключительно в 1080p.

До свидания, разрешение моего квадратного монитора меньше :D  

 

 

3. Ролики начинать с основ (начиная с описания редактора, его функций и заканчивая мелкими поделками, показанными в виде примера). 4. Постепенно углубляться в азы модостроения. Показ реализаций более сложных примеров работы в редакторе.  

Ну это понятно, я хотел бы больше конкретики. Что именно рассматривать в первую очередь - NPC, ячейки, квесты и т.д.? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

До свидания, разрешение моего квадратного монитора меньше
 

 

Это очень печально  :resent:

 

 

 

Ну это понятно, я хотел бы больше конкретики. Что именно рассматривать в первую очередь - NPC, ячейки, квесты и т.д.? 
 

 

Наверное сначала с того, из чего состоит ГЕКК, какие функции в нём имеются и за что отвечают, как вообще строить в ГЕККе и какие параметры использовать при компиляции проекта. А потом уже можно перейти к остальному, грамотная расстановка света, установка неписей и их скриптинг, создание квестов, создание скриптовых объектов (например, нажмите button1, чтобы открыть door1 и т.д.). А если умеешь, то создание кат-сцен.  

 

зы: мне вот допустим до сих пор интересно, есть ли возможность создавать браши в ГЕККе (по аналогии в VHE), правда ответа на данный вопрос я так и не получил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну во первых,полностью согласен с Infest в плане того,что нужно начинать с азов Гекка.А вот лично меня очень интересует создание квестов,напарников и их историй( опять-таки диалоги и квесты).Ну и конечно же скриптинг.А то блин как та собака,знаю чего хочу,а сказать( в смысле написать скрипт) не могу.


Кстати,извиняюсь,что не совсем в тему.Есть спецы по 3ds max,блендеру и так далее?.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Кстати,извиняюсь,что не совсем в тему.Есть спецы по 3ds max,блендеру и так далее?.

 

По блендеру у нас вроде как Allnarta спец. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут скорее по 3 ds max  спецы нужны.Есть одна мысль-вместо ванильного тела "перетащить" из Скайрима Леди Боли и Леди Хеад.А без макса,как я понимаю,тут не обойтись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие там блендеры и максы - научите людей квесты делать и лоды с локами - а то, мастерство более высокое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие там блендеры и максы - научите людей квесты делать и лоды с локами - а то, мастерство более высокое

Это да.Да это так,мысли вслух.А уроки по Гекку еще раз повторюсь,нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это да.Да это так,мысли вслух.А уроки по Гекку еще раз повторюсь,нужны.

тем более, что не в одном титуреале не описано по русски создание тех же лодов, и задание поведения нпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тем более, что не в одном титуреале не описано по русски создание тех же лодов, и задание поведения нпс

Действительно.На английском полно туторов,на русском-раз,два и обчелся.Ла и те общие и настолько косноязычные,что просто пипец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В максе я ноль и терпеть его не могу.

Перетащить-то реально - и тяп-ляп это сделать довольно-таки просто, но чтобы довести до ума, нужна куча геммороя со скиннингом.

 

С головой паршивая затея, вон перетащили head06 на телок, и посмотрите на их морды - это ж убиться об стол. Шейп перетаскивается, морфы эмоутов сделать тоже реально, морфы фейсгена превращают голову в кучу кала. Потому по большей части люди сидят на ванили, у нее нормальные эмоции и нормальный фейсген.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В максе я ноль и терпеть его не могу.

Перетащить-то реально - и тяп-ляп это сделать довольно-таки просто, но чтобы довести до ума, нужна куча геммороя со скиннингом.

 

С головой паршивая затея, вон перетащили head06 на телок, и посмотрите на их морды - это ж убиться об стол. Шейп перетаскивается, морфы эмоутов сделать тоже реально, морфы фейсгена превращают голову в кучу кала. Потому по большей части люди сидят на ванили, у нее нормальные эмоции и нормальный фейсген.

Ну то есть перетащить реально,но геморроя,чтобы до ума довести будет до ха ха?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Ну то есть перетащить реально,но геморроя,чтобы до ума довести будет до ха ха?

 

Да, порт тела это недолго, но нормально доскиннить может оказаться проблемой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В максе я ноль и терпеть его не могу.

Перетащить-то реально - и тяп-ляп это сделать довольно-таки просто, но чтобы довести до ума, нужна куча геммороя со скиннингом.

 

С головой паршивая затея, вон перетащили head06 на телок, и посмотрите на их морды - это ж убиться об стол. Шейп перетаскивается, морфы эмоутов сделать тоже реально, морфы фейсгена превращают голову в кучу кала. Потому по большей части люди сидят на ванили, у нее нормальные эмоции и нормальный фейсген.

пипец - нужно за словарем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Идея хорошая, но я готов заняться этим, если только это кому-то нужно.

Как показал опрос, это нужно. :)  Странно, если бы было наоборот. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, такого единогласного опроса еще не было)

 

А вообще действительно, это нужная затея, да и, помнится, тебе нравится записывать уроки. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль,что с Модгеймс не срослось.Там много хороших наших мододелов.Может они бы чего подсказали Вису по Гекку для видео уроков.Тот же Турундук( проект Минерал) к примеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

А вообще действительно, это нужная затея, да и, помнится, тебе нравится записывать уроки.
 

Нравится записывать, да. Но учитывая мои скудные знания, это займёт много времени, которого у меня нет. Однако раз народ просит, то я постараюсь  :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Нравится записывать, да. Но учитывая мои скудные знания, это займёт много времени, которого у меня нет. Однако раз народ просит, то я постараюсь  :)

 

Не в моих правилах советовать,но если знания по Гекку надо пополнить,может действительно Вам стоит обратиться к нашим ребятам-мододелам.Команда Большое Яблоко,например.Чего-то подскажут,чем-то помогут.Ведь хорошее дело-создать( сделать) добротную базу видео уроков по Гекку на русском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Команда Большое Яблоко

И к кому же там обращаться? Александр (AMD, создателя мода) к сожалению покинул наш мир. Вагон, не тот человек, который может чему-то научить. Made Le Zisel по части звука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И к кому же там обращаться? Александр (AMD, создателя мода) к сожалению покинул наш мир. Вагон, не тот человек, который может чему-то научить. Made Le Zisel по части звука.

спасибо за вразумление - теперь понятна тишина - а мод хорош, правда завалы не особо мне понравились - слишком хаотичны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И к кому же там обращаться? Александр (AMD, создателя мода) к сожалению покинул наш мир. Вагон, не тот человек, который может чему-то научить. Made Le Zisel по части звука.

Вот оно как.Не в курсе был.Но все равно есть же талантливые,хорошо разбирающиеся в Гекк ребята.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

спасибо за вразумление - теперь понятна тишина - а мод хорош, правда завалы не особо мне понравились - слишком хаотичны

Да мод к сожалению находится в стадии заморозки и вряд ли будет развиваться дальше, хотя он уже закончен больше чем на половину и даже сейчас играбелен, я кстати немного помогал в его реализации, чем горжусь, но к сожалению так и не удалось поработать над ним. Александр был великим строителем локаций, планировалось, что после его супруга Alizy продолжит работу над модом, но она в итоги после некоторых квестов забросила все. Сейчас Spalny Vagon иногда обновляет свою невразумительную и забагованную напрочь сюжетную линию, и на этом все. Никакой команды уже давно нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...