Перейти к содержанию
Shadd Ashborn

SFW RA: Идеи и предложения

Рекомендуемые сообщения

DoCx007

Оу, мой косяк. Действительно ружье Дегтятрева есть в RA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, MagnuMspec сказал:

На самом деле больше смотрим в сторону CAM.

:good: ха, ха... Это еще лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Желательно бы исправить анимации, например вот этим. У Хитмана есть хорошие меши. Можно сделать так: пистолет в двух руках, как в других шутерах; несколько вариантов атак; Asurah Reanimation Pack не нужна; самое главное добавить отсутствующие анимации. С bullet time и спринтом, которые используют ОД намного лучше, тоже хорошие моды на добавление. Кстати очень огорчает отсутствие подробного описания состава модулей, иногда трудно понять и найти какой мод есть, или нет. Хотя бы ссылки на страницы модов напишите, чтобы был какой-то ориентир (некоторые мертвы). Лично я даже половины модов не знаю, которые есть. Очень удобно, что есть терминалы на покупку оружия, по крайней мере некоторую часть не нужно искать, а вот на броню/одежду нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Как думаете, впишется ли это в модуль рас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

Легче от этого или нет?

Думаю, тут каждый на этот вопрос сам для себя ответит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.09.2020 в 23:46, Galla сказал:

Здравствуйте. Как думаете, впишется ли это в модуль рас?

Ух, сложно сказать. Может и впишется конечно, как гибрид с Чужими... но черт знает.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как насчет такой идеи: сделать экраны загрузки в стиле Red Dead Redemption. Конечно не один в один, а что-нибудь подобное, посовременнее. Лично мне уже надоело смотреть на них, режет глаза. Себе сделал кучу таких, могу поделится, если нужно (см. фото во вложении).

Спойлер

loading_desktop01.jpgloading_desktop02.jpgloading_bulletinboard08.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, sazl сказал:

Как насчет такой идеи: сделать экраны загрузки в стиле Red Dead Redemption.

Не та стилистика и не та атмосфера. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, правильно ли выбрал тему, но несколько замечаний по перегруженности Гудспрингс:

Там 3 компаньона (Делайла,Мр.Помошник, и Девушка в баре) +3 собаки в шляпах(Зачем они?)

Дом игрока(школа), может быть даже 2?(дом скаута).

Источники Гудспрингс фонят на +9 радиации. Почему? Зато "молоко брамина" в баре утоляет жажду, голод, выводит радиацию и хилит, за 5 крыжечек!

21 активный квест, а я дальше начальный области вокруг гудспрингс не выходил.

Сразу можно переместиться в "Лагерь Кевина" в углу карты.

Немецкий карабин. Я не знаю откуда он у меня взялся, кажется из дома дока я уже вышел с ним.

Кажется в доме Ричарда можно охотничий карабин стащить, несмотря на его гиганское восприятие (знает о моём присутствии через стену во сне).

"Тяжелая броня повелителей зверей" масса 40 c ПУ 12 и СУ 32(!) в локации почти в самом начале.

Получается из начальной локации можно выйти маленьким терминатором и полностью запакованным.

Предложение в том чтобы немного поработать над балансом локации и как-то распределить эту гору контента на чуть более большую область.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, JlEHT9lu сказал:

Не знаю, правильно ли выбрал тему, но несколько замечаний по перегруженности Гудспрингс:

Там 3 компаньона (Делайла,Мр.Помошник, и Девушка в баре) +3 собаки в шляпах(Зачем они?)

Дом игрока(школа), может быть даже 2?(дом скаута).

Источники Гудспрингс фонят на +9 радиации. Почему? Зато "молоко брамина" в баре утоляет жажду, голод, выводит радиацию и хилит, за 5 крыжечек!

21 активный квест, а я дальше начальный области вокруг гудспрингс не выходил.

Сразу можно переместиться в "Лагерь Кевина" в углу карты.

Немецкий карабин. Я не знаю откуда он у меня взялся, кажется из дома дока я уже вышел с ним.

Кажется в доме Ричарда можно охотничий карабин стащить, несмотря на его гиганское восприятие (знает о моём присутствии через стену во сне).

"Тяжелая броня повелителей зверей" масса 40 c ПУ 12 и СУ 32(!) в локации почти в самом начале.

Получается из начальной локации можно выйти маленьким терминатором и полностью запакованным.

Предложение в том чтобы немного поработать над балансом локации и как-то распределить эту гору контента на чуть более большую область.

а ты поставь проект Невада, сделай нужные настройки и из терминатора ты сразу станешь мышью серогорбой которую пинают все кому не лень))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, JlEHT9lu сказал:

Не знаю, правильно ли выбрал тему, но несколько замечаний по перегруженности Гудспрингс:

Там 3 компаньона (Делайла,Мр.Помошник, и Девушка в баре) +3 собаки в шляпах(Зачем они?)

Дом игрока(школа), может быть даже 2?(дом скаута).

Источники Гудспрингс фонят на +9 радиации. Почему? Зато "молоко брамина" в баре утоляет жажду, голод, выводит радиацию и хилит, за 5 крыжечек!

21 активный квест, а я дальше начальный области вокруг гудспрингс не выходил.

Сразу можно переместиться в "Лагерь Кевина" в углу карты.

Немецкий карабин. Я не знаю откуда он у меня взялся, кажется из дома дока я уже вышел с ним.

Кажется в доме Ричарда можно охотничий карабин стащить, несмотря на его гиганское восприятие (знает о моём присутствии через стену во сне).

"Тяжелая броня повелителей зверей" масса 40 c ПУ 12 и СУ 32(!) в локации почти в самом начале.

Получается из начальной локации можно выйти маленьким терминатором и полностью запакованным.

Предложение в том чтобы немного поработать над балансом локации и как-то распределить эту гору контента на чуть более большую область.

А можно подробнее, что из какого модуля / мода? Какой 21 квест? Что за дом скаута?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MagnuMspec сказал:

А можно подробнее, что из какого модуля / мода? Какой 21 квест? Что за дом скаута?

Не уверен что из какого модуля, я ставил все.

21 квест:
 

Спойлер

 

441a8b137e37c8587593d4c1fec3f468.jpg

1fbf8c701dd589fb2b52ce621167e61e.jpg

8336a27a911716a67ff9e688038752e0.jpg

 

Дом скаута(чуть выше салуна):
 

Спойлер

 

4896a01dd6f104243c5c751a816959a1.jpg


 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, stanis75 сказал:

а ты поставь проект Невада, сделай нужные настройки и из терминатора ты сразу станешь мышью серогорбой которую пинают все кому не лень))

Хорошая идея, в прошлый раз с ним играл - выло весело пока не кончились саквояжи и динамит, а богомолы кончаться не хотели. У вас тут как раз есть адаптированная :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, JlEHT9lu сказал:

21 квест:

Ну что ж, жду предложений, куда старт какого квеста переносить.

Многие задания я и так перенес, чтобы стартовали при появлении ГГ в Мохаве. Раньше могли вообще при рождении в 101-м вылезать.

 

1 час назад, JlEHT9lu сказал:

Не уверен что из какого модуля, я ставил все.

Можете узнать. Например с помощью консоли.

 

1 час назад, JlEHT9lu сказал:

Дом скаута(чуть выше салуна):

Дом из какого модуля?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Ну что ж, жду предложений, куда старт какого квеста переносить.

Смотря по этой карте самые свободные от квестов локации 5,10, 34, 41, 76, 100, 104, 128, 152,181

https://forum.rpgnuke.ru/topic/1735/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Ну что ж, жду предложений, куда старт какого квеста переносить.

Ну те которые выдаются как "вы нашли записку\передачу\удачу\старую клячу" можно привязать к нахождению игроком определенной локации (примм, новак, стрип) или достижения уровня, или к выполнению какого-то основного задания.

1 час назад, MagnuMspec сказал:

Дом из какого модуля?

При наведении на дверь консоль говорит RA-Quests.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, JlEHT9lu сказал:

При наведении на дверь консоль говорит RA-Quests.

Это не дом для ГГ. Там неписи живут.

 

2 часа назад, Dan_Dragon_67 сказал:

Смотря по этой карте самые свободные от квестов локации 5,10, 34, 41, 76, 100, 104, 128, 152,181

https://forum.rpgnuke.ru/topic/1735/

 

2 часа назад, JlEHT9lu сказал:

Ну те которые выдаются как "вы нашли записку\передачу\удачу\старую клячу" можно привязать к нахождению игроком определенной локации (примм, новак, стрип) или достижения уровня, или к выполнению какого-то основного задания.

Я ожидал что-то вроде такого:

Квест - 

Как начинается - 

Как лучше сделать - 

 

Но не с бухты-барахты "чтоб запускался в новаке", а осмысленно, с учетом самого квеста. Для некоторых я делал старт так, чтобы игрок ненароком не напоролся на квестовое место до взятия квеста, т.к. авторы далеко не всегда это предусматривают.

 

А еще лучше, если кто сделает фикс для какого-нибудь квеста, с удовольствием вошью.

 

7 часов назад, JlEHT9lu сказал:

,Мр.Помошник, и Девушка в баре

Это какие? Айди? Как зовут хотя бы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, MagnuMspec сказал:

Это какие? Айди? Как зовут хотя бы?

Он имеет ввиду того мр. помошника которого ремонтируешь и он патрулирует потом вокруг Гудпринс . там потом в Примм охранный робот и так далее..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, MagnuMspec сказал:

Это какие? Айди? Как зовут хотя бы?

Ванесса (1E000ED8)

Мистер Помощник (1BB878E5)

53 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Но не с бухты-барахты "чтоб запускался в новаке", а осмысленно, с учетом самого квеста. Для некоторых я делал старт так, чтобы игрок ненароком не напоролся на квестовое место до взятия квеста, т.к. авторы далеко не всегда это предусматривают.

Ну, это хорошо, но выходит что они запускаются в пределах ~30 минут от выхода из дома дока. Какие-то от именных нпс, другие сами активируются.

 

55 минут назад, MagnuMspec сказал:

Я ожидал что-то вроде такого:

Квест - 

Как начинается - 

Как лучше сделать - 

 

Уф... это требует очень глубокого исследования. В целом не так критично, как ломающее баланс снаряжение в начале игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, stanis75 сказал:

Он имеет ввиду того мр. помошника которого ремонтируешь и он патрулирует потом вокруг Гудпринс . там потом в Примм охранный робот и так далее.. 

Да, но в ванилле Прим-слима нельзя как напарника таскать.

В Помощнике я вообще не понял смысла, у него есть механика патруля, но он очень хиленький.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, JlEHT9lu сказал:

Ванесса (1E000ED8)

Ванесса, как и Делайла, привязаны к Гудспрингсу своим сюжетом. Диалоги озвучены. Переделывать это я не стану. Если хотите заняться, я не против)

 

33 минуты назад, JlEHT9lu сказал:

Ну, это хорошо, но выходит что они запускаются в пределах ~30 минут от выхода из дома дока. Какие-то от именных нпс, другие сами активируются.

Ну, опять же. Жду конкретных предложений по конкретным квестам, а лучше готовые фиксы стартовых скриптов. ;)

 

34 минуты назад, JlEHT9lu сказал:

В целом не так критично, как ломающее баланс снаряжение в начале игры.

Т.е. расписывать не будете? Ок, ожидаемо.

 

29 минут назад, JlEHT9lu сказал:

Да, но в ванилле Прим-слима нельзя как напарника таскать.

Примм-слима и нельзя как раз, там другой робот, которого починить можно.

 

29 минут назад, JlEHT9lu сказал:

В Помощнике я вообще не понял смысла, у него есть механика патруля, но он очень хиленький.

Да просто, сломанный робот, которого починить себе на помощь. Не вижу в этом чего-то плохого.

 

9 часов назад, JlEHT9lu сказал:

Источники Гудспрингс фонят на +9 радиации. Почему?

Не знаю. Отключайте моды-модули, выясните, какой вызывает это. Не припоминаю, чтобы менял этот аспект.

 

9 часов назад, JlEHT9lu сказал:

Дом игрока(школа)

У школы тоже свой качественный квест. Если есть желание переделать, включая озвучку неписей, я опять же не против.

 

9 часов назад, JlEHT9lu сказал:

Сразу можно переместиться в "Лагерь Кевина" в углу карты.

Надо бы айди какого-нибудь объекта или принадлежность к модулю. С лету не скажу, откуда эта локация.

 

9 часов назад, JlEHT9lu сказал:

Кажется в доме Ричарда можно охотничий карабин стащить, несмотря на его гиганское восприятие (знает о моём присутствии через стену во сне).

"Тяжелая броня повелителей зверей" масса 40 c ПУ 12 и СУ 32(!) в локации почти в самом начале.

Айди бы.

 

9 часов назад, JlEHT9lu сказал:

Немецкий карабин. Я не знаю откуда он у меня взялся, кажется из дома дока я уже вышел с ним.

Нужна конкретика, откуда он появляется/берется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Айди бы.

Броня - FF0037E4

Прямо из "укрытия санни-сет" которое соединено с "коллекторами" и "офисом саннитайм" 

Ружьё - 0F075FCB из RA-Worlds

 

 

1 час назад, MagnuMspec сказал:

Надо бы айди какого-нибудь объекта или принадлежность к модулю. С лету не скажу, откуда эта локация. 

RA-interiors

200407F9

 

1 час назад, MagnuMspec сказал:

Ванесса, как и Делайла, привязаны к Гудспрингсу своим сюжетом. Диалоги озвучены. Переделывать это я не стану. Если хотите заняться, я не против)

А что если дать возможность брать Делайлу после её первого квеста по сбору книг?

 

1 час назад, MagnuMspec сказал:

Нужна конкретика, откуда он появляется/берется.

Есть мысль что он выдается вместе с пип-боем, основываясь на выбранных навыках. Попробовал пару раз выбрать разные "фокусные" навыки и перки. Один раз получил боксерские бинты и 9мм пистолет, второй раз немецкий пистолет и много патронов к нему. В целом идея понятна и наверно имеет смысл.

 

1 час назад, MagnuMspec сказал:

Ну, опять же. Жду конкретных предложений по конкретным квестам, а лучше готовые фиксы стартовых скриптов.

Чукча не моддер, чукча писатель отзывов!

 

 

1 час назад, MagnuMspec сказал:

Не знаю. Отключайте моды-модули, выясните, какой вызывает это. Не припоминаю, чтобы менял этот аспект. 

Нашел - RA-Items.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...