Перейти к содержанию
Infest

SFW: RA - Followers / SFW: RA - Модуль спутников

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, Karbans сказал:

Ну тут уж вам разбираться куда будущих напарников ГГ по карте раскидать

Вопрос скорее, насколько это сюжетно возможно. У 'крупных' спутников локация упоминается в озвучке, а то и в целом ее квест завязан на ней.

Совершенно точно переносу из Гудспрингса не подлежат: Делайла, Девятый, Ива, ну и Санни Смайлс, разумеется.

Рассказчика надо будет сделать появляющимся после посещения, скажем, Фрисайда, или нахождения Бенни.

С Хоуп не ясно, насколько она завязана на локации, но можно подыскать ей лагерь где-нибудь подальше.

Марка Вуна и Сиан наверное можно переместить места их разборок куда-нибудь на север, ближе к Чертям.

Корги легко куда-нибудь унести, только куда.

С Меркурием не совсем ясно, либо тоже активировать после какого-то квеста, либо хз куда переносить.

Охеренный Твоюмать вообще должен быть на Горе Блэк, я переносил. Он все равно в Гудспрингс приперся?)

 

Что до Примма, никак не перенести ЭД-Э.

Бандитка вроде бы тоже завязана на казино Викки и Вэнс, а собакен Делайлы встречается по ее квесту.

Боллза наверное можно куда-то унести, или же тоже включить спустя время.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, MagnuMspec сказал:

Охеренный Твоюмать вообще должен быть на Горе Блэк, я переносил. Он все равно в Гудспрингс приперся?)

Таааак, вот это уже интересно, возьмём на заметку. Просто он всегда появлялся рядом с магазином Чета, я думал так и задумано :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, MagnuMspec сказал:

Корги легко куда-нибудь унести, только куда.

В корзину. :)

А ЭД-Э не трогать! Вы что, на святое покушаетесь?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вообще бомбезный аргумент, мол, зачем людям тратить ещё одну позицию на плагин в лаунчере. Ну да, лучше будет просто всё существующее на белом свете запихать в RA и RAдоваться. :crazy: Если так надо, то потратят. Максимум 1-2 поставят себе фолловеров, не 50 же.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот ту же Иву или Девятого сложно юзать вне модуля без проблем, так как там они до ума доведены, правились не единожды и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, MagnuMspec сказал:

Что до Примма, никак не перенести ЭД-Э.

Бандитка вроде бы тоже завязана на казино Викки и Вэнс, а собакен Делайлы встречается по ее квесту.

Боллза наверное можно куда-то унести, или же тоже включить спустя время.

Из Прима я не прошу никого переносить. С напарниками там вроде всё нормально. Сразу можно взять только Бандитку и Боллза (и то при условии что игрок взял трейт Дикая пустошь). ЭД-Э ваще нет смысла переносить. Разгрузите Гудспрингс, это всё что требуется.

Насчёт Леди (собаки Делайлы), можно как-нибудь сделать чтобы её сразу же не ваншотили по приходу игрока в город? Ну серьёзно, я как не пытался Леди просто лицом влетаем в преступников и тут же умирает либо от маслины, либо от взрыва. А после, её труп исчезает по истечению нескольких игровых дней и я ума не приложу где её искать или как её возрождать. Даже знаю... может поставить условие чтобы Леди появлялась после квеста по возвращению законности в славный городок Примм? Но тут другой вопрос, не поломает ли это что-нибудь у Делайлы? В общем, жду ответа, а то собачку жалко.

P.S. Или так и нужно чтобы Леди померла?

Изменено пользователем Karbans

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Karbans сказал:

Насчёт Леди (собаки Делайлы), можно как-нибудь сделать чтобы её сразу же не ваншотили по приходу игрока в город? Ну серьёзно, я как не пытался Леди просто лицом влетаем в преступников и тут же умирает либо от маслины, либо от взрыва. А после, её труп исчезает по истечению нескольких игровых дней и я ума не приложу где её искать или как её возрождать. Даже знаю... может поставить условие чтобы Леди появлялась после квеста по возвращению законности в славный городок Примм? Но тут другой вопрос, не поломает ли это что-нибудь у Делайлы? В общем, жду ответа, а то собачку жалко.

P.S. Или так и нужно чтобы Леди померла?

Мне самому, когда проходил это, пришлось сильно извернуться, чтоб она выжила. С тех пор добавил ей здоровья. Надо будет посмотреть, может бессмертной ее сделать. А то не Фолл, а Джон Уик какой-то))

 

По поводу Гудспрингс, распишу по каждому:

Рассказчика надо будет сделать появляющимся после посещения, скажем, Фрисайда, или нахождения Бенни.

Хоуп - нужно проверить ее квест. Привязан ли он к Гудспрингс, и если нет, найти ей какой-нибудь еще лагерь, куда ее посадить.

Марк Вуна и Сиан - куда-нибудь на север, ближе к Чертям. Нужно найти места, где их никто не убьет нечаянно)

Корги - куда перенести? Нужна мирная локация с жителями.

Меркурий - нужно проверить его квест, куда его можно перенести. А то и вообще включить после OWB только.

Охеренный Твоюмать - должен быть на Горе Блэк. Проверьте на последней версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, MagnuMspec сказал:

Охеренный Твоюмать - должен быть на Горе Блэк. Проверьте на последней версии.

Модуль последней версии. Проверил дважды, в комплекте с RA модулями и отдельно с модулем Someguy, итог один - мутант стоит у магазина Чета.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.07.2019 в 12:26, MagnuMspec сказал:

Рассказчика надо будет сделать появляющимся после посещения, скажем, Фрисайда, или нахождения Бенни.

Привязал к завершению квеста ЗВОНОК.

 

В 21.07.2019 в 12:26, MagnuMspec сказал:

Хоуп - нужно проверить ее квест. Привязан ли он к Гудспрингс, и если нет, найти ей какой-нибудь еще лагерь, куда ее посадить.

Проверил. Она наоборот утверждает, будто далеко от города. Что ж, сделал ей лагерь на холме около аварийного депо 15.

 

В 21.07.2019 в 12:26, MagnuMspec сказал:

Марк Вуна

Лачугу перенес на север, на холмы около Убежища 22. Наемников еще переодеть надо бы.

 

В 21.07.2019 в 12:26, MagnuMspec сказал:

Сиан - куда-нибудь на север, ближе к Чертям. Нужно найти места, где их никто не убьет нечаянно)

Сиан видимо еще в прошлом апдейте перенес на парковку у пруда горы Спринг.

 

В 21.07.2019 в 12:26, MagnuMspec сказал:

Меркурий - нужно проверить его квест, куда его можно перенести. А то и вообще включить после OWB только.

Привязал к завершению последнего основного квеста OWB ("БЛЮЗ СТАРОГО МИРА").

 

В 21.07.2019 в 12:26, MagnuMspec сказал:

Охеренный Твоюмать

Понял причину спавна в Гудспрингс, исправил.

В 21.07.2019 в 12:26, MagnuMspec сказал:

Корги - куда перенести? Нужна мирная локация с жителями.

Жду вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, MagnuMspec сказал:

Жду вариантов.

Джейкобстаун?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.08.2019 в 15:24, B-Real сказал:

Джейкобстаун?

Done.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.08.2019 в 19:56, MagnuMspec сказал:

Done.

Подскажите, а как найти или когда примерно можно ожидать, чтобы эти изменения поставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, GraeT сказал:

Подскажите, а как найти или когда примерно можно ожидать, чтобы эти изменения поставить?

В грядущем большом обновлении.

Предварительный срок - первая половина сентября.

  • Нравится 1
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мод на "увольнение" Ивы без  последствий : https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63818
думаю многим такой вариант более приемлем чем тот, что в оригинале.

 

контроль над тем, что носят спутники (фракционное и стандартное снаряжение)

https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34912/?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как насчет перенести из серии New Vegas Uncut одну связанную с Бенни вещь интересную? Там если взят перк "Дикая пустошь", то он рано или поздно после освобождения из Форта находит ГГ и из стелс-поля нападает, осыпая руганью - мол я рулю всем Стрипом, а ты вообще никто, ты почту разносишь и т.д. Соотвественно перк есть - встреча рано или поздно происходит и наглеца приходится убить, перка нету - Бенни отправляется на 188 торговый пост собирать мусор. 

 

Мод, в котором это восстановлено: Более дикая Пустошь

 

Также неплохо было бы адаптировать к RA: Followers мод из раздела "New Vegas" - Компаньоны могут расслабиться(у них включается режим песочницы и они могут взаимодействовать с окружением, нечто похожее есть для Скайрима).

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень багнутый модуль:
Лучше бы удалить тяжелых спутников и малозначащих и оставить тех кто вписывается в ЛОР и кого есть квест
Предлагаю удалить забаганных спутников и тех которых сложно исправить и/или вынести в отдельный патч:
- Девятый (баг при каждом обновлении, каждый новый баг, начиная с августа 2019 до сегодняшнего дня, баги в основном с квестами)
- Венди Гилберт (проблема в квесте в чистом после Боулдер-Сити - скрипт там 2013 и сделан не очень удобно - много лишних функций)
- Бриса Алмодовар (аналогичная ситуация с Венди Гилберт насчет лишних функций, только компаньон себя ненормально ведет в плане боя и характеристик)
- Аманда (оу, проблема десятилетия как по отзывам к этому моду, у меня проблема случилось в первый раз только в 2020 году)
- Бенни (Не хочет идти на торговый пост, антагонист)
- Полковник Отем (антагонист)
- Харкнесс ("Харкнесс захватили в плен, найдите его в РЕЙВЕН-РОК", а где он в РЕЙВЕН РОК последний раз был у меня фиг знает, но в 2019 он у меня лежал, встал и пошел по своим делам куда-то (НЕ ПО ЗАДАНИЮ ПОСТУПИЛ), ну это не точно, скорее я спутал или SFW без RA тупил тогда с Broken Steel)
- Рейнджер Призрак (в мое время, персонаж обновлялся на другого персонажа, не та изюминка, нету лора и нету опций)
- Все породы собак Корги и курица на 188-торговом посту (не ЛОРно и шуточная от части, т.к. откуда одна курица в Мохаве и почему главное: одна) Насчет собак Корги было бы ништяк их перекинуть в отдельный интерьер со своей хозяйкой.
и... парочку изменений, единственный модуль который создает проблемы и много недочетов и нарушает ЛОР составляющую постоапокалипсиса.


Могу сам все исправить что в моих силах, если дадут добро. Нужно только ваше мнение и если у кого то некоторых ошибок не было, то скорее я ошибся, с кем не бывает :hunter:
Не хочу чьи-то интересы оскорбить, но игру в первую очередь делаете ВЫ как хотите, просто этому модулю нужна оптимизация.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, MHards сказал:

Очень багнутый модуль:

Ну да, по своему опыту скажу, что еще ни одного небагнутого напарника не встретил) Но все терпимо и по мелочи, кроме Брисы, серьезно с ней играть невозможно, один баг проходит - возникает другой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.02.2020 в 08:45, FNVFUN сказал:

Ну да, по своему опыту скажу, что еще ни одного небагнутого напарника не встретил) Но все терпимо и по мелочи, кроме Брисы, серьезно с ней играть невозможно, один баг проходит - возникает другой

Если компаньон решается проблемой консолью,  это для меня не проблема, проблема получается когда квест заедает, НПС или нагруз на игру идет скриптами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.02.2020 в 20:46, MHards сказал:

Могу сам все исправить что в моих силах, если дадут добро. Нужно только ваше мнение и если у кого то некоторых ошибок не было, то скорее я ошибся, с кем не бывает 

Фиксы всегда приветствуются, но и фиксы также как и баги надо выкладывыать на Баг-трекер. Мы все очень рады, когда кто-то тоже вносит вклад в проект :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нигде не могу ответ найти - спрошу здесь. Где искать Брису если её уволил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.08.2019 в 23:52, MagnuMspec сказал:

Привязал к завершению последнего основного квеста OWB ("БЛЮЗ СТАРОГО МИРА").

А это для Меркурия все еще актуально? Просто у меня его квест активировался, когда я с ним поговорил, до OWB я еще не добрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Kveygon сказал:

А это для Меркурия все еще актуально? Просто у меня его квест активировался, когда я с ним поговорил, до OWB я еще не добрался.

Значит у вас какая-то старая версия. Меркурий отключен, пока не завершен квест NVDLC03MQ05 "БЛЮЗ СТАРОГО МИРА".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...