DeZ Автор темы 50 Опубликовано 17 июля, 2011 HaCKer_UTD, есть... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 253 Опубликовано 17 июля, 2011 Ну, они подвижными/отваливающимися будут? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 17 июля, 2011 Ну, они подвижными/отваливающимися будут? Да. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 8 августа, 2011 Кто-нибудь знает как исправить этот чёртов баг с задней подвеской? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Schiff 0 Опубликовано 9 августа, 2011 Кто-нибудь знает как исправить этот чёртов баг с задней подвеской? Надо покрутить пивот (центр осей) самой подвески, скорее всего проблема в этом. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 253 Опубликовано 9 августа, 2011 Да, похоже проблема в центре осей. *Сам уаз, классная задумка Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
HaCKer_UTD 1 Опубликовано 13 августа, 2011 Не плохо, но заузь переднюю часть, а то выглядит квадратно. И добавь колёса :wink: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 13 августа, 2011 И добавь колёса Само собой) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 16 августа, 2011 Сегодня windows переустановил. Почему 3ds max 10 вылетает после загрузки stdplugs\ManagedBootstrap.gup? Удалил этот файл. После этого он вылетает на stdplugs\SceneExplorerView.gup. Удалил и его. Теперь вылетает после надписи Starting 3ds max... Что делать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
HaCKer_UTD 1 Опубликовано 16 августа, 2011 Попробуй переустановить. Нельзя удалять системные файлы! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 17 августа, 2011 Хоть седьмой работает... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Dredd Опубликовано 20 августа, 2011 Багги Сколько работал над ним? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 20 августа, 2011 Багги Сколько работал над ним? Где-то 2 часа. З.Ы. скачал 9-й макс, он робит) И 10-й заработал о_О Давно этот уаз хотел сконвертить.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Dredd Опубликовано 24 августа, 2011 Давно этот уаз хотел сконвертить.) Кинешь как-нибудь? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 24 августа, 2011 Dredd, мне сейчас ваще всё лень делать... Через недельку сделаю. Колесо для багги. 8144 полика. Многовато... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Dredd Опубликовано 27 августа, 2011 Колесо для багги. 8144 полика. Многовато... Ничего плохого в этом нет. Я обожаю поли-монстров. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
C_Johnson 0 Опубликовано 25 сентября, 2011 Ничего плохого в этом нет. Я обожаю поли-монстров Если в ущерб детализации то смысл? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 27 сентября, 2011 Доделаю багги до конца сентября. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 30 января, 2012 У кого есть тутор по конверту авто в GTA IV? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
HaCKer_UTD 1 Опубликовано 30 января, 2012 Все делается самоизучением Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 30 января, 2012 Надо ещё плагины для 3ds max'a найти.) P.S. я на четвёрку моды ставить-то не умею, не то, что делать) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
HaCKer_UTD 1 Опубликовано 30 января, 2012 Братиш всё делается в Zмоделере Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 30 января, 2012 Братиш всё делается в Zмоделере Братиш, ты меня не огорчай) Печально. Ладно, буду опять в Sa конвертить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DeZ Автор темы 50 Опубликовано 25 апреля, 2012 UAZ 330364 версия 2... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение