Перейти к содержанию

MagnuMspec

SFW - Моды, требующие адаптации

Рекомендуемые сообщения

погугли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вылет в двух местах - при попытке прохода Перекрёстка 2 и при попытке входа в Жилые помещения.Квест не проходим.Из-за чего вылеты,не понять.

Вот тут тебе и мешает 00msseabottom. Фикс делать не буду (а точнее просто не смогу), т.к. я сделал самым извращённым способом - тупо удалил из ячеек этот объект. Понять почему именно он вызывает вылет, а также как это исправить - я не в силах. Я не знаю почему ты не можешь его найти, попробуй как я в гекке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
т.к. я сделал самым извращённым способом - тупо удалил из ячеек этот объект.

Так так и сделай фикс. :) И потом проверь с ним ячейку в гекк, заполни чем-нибудь дыры, если хош)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так так и сделай фикс.

Мне лень, времени нет вообще. Да и потом сделать его может каждый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

00msseabottom - это статик, полагаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
00msseabottom - это статик, полагаю.

Совершенно верно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да,нашёл.Полагаю,это то,о чём читал на одном из сайтов - немного доработанный движок для Вегаса некоторые меши из Fallout 3 не принимает.Кстати,откуда взялся такой плагин The Librarian? А для Fallout 3 такого не найдётся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати,откуда взялся такой плагин The Librarian?

У меня. Я собрал вместе, почистил и перевел все имеющиеся аддоны к библиотекарю.

 

А для Fallout 3 такого не найдётся?

Я не делал. Но если хочешь - можешь сменить мастер и версию - должно заработать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл на демке мод Добро пожаловать в ад(убежище 66).Багов и глюков - 0.

 

Нашёл я этот рынок с квестами на Нексусе для FO3.Полагаю,что текстуры можно использовать на TTW?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, забирай все ресурсы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли возможность адаптировать следующий мод:

- Unlimited Followers Fallout 3

данный мод снимает ограничение на кол-во напарников в Fallout 3

http://www.playground.ru/files/fallout_3_mnogo_soratnikov_unlimited_followers-14864/

Игра с данным модом не запускается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мастер переименовывал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мастер переименовывал?

нет, стандартное имя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мастер в File Header плагина. переименуй в нем Fallout3.esm в FalloutNV.esm, вот и запустится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мастер в File Header плагина. переименуй в нем Fallout3.esm в FalloutNV.esm, вот и запустится.

не хочет открывать мастер через FNVedit так же как и FO3edit.

переименовать нужно другим способом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

через FO3Edit должно открыться...

 

Ладно, залил в каталог альтернативный мод "Харизма имеет значение", заодно перевел и залил отдельно версию, бегло адаптированную к TTW, пробуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пишет, "У вас не достаточно сообщений для возможности скачивания файлов." Не могу скачать(

сколько нужно сообщений то?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ,пардон, видать настройки сбил. исправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то я о таком моде не слышал.Конкретно-это мод на колличество напарников?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там в обще-то описание есть. Чем больше харизма - тем больше напарников можно взять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не хочет открывать в FNVEdit,временно в папку дата FNV воткни Fallout3.esm.Откроет,куда же он денется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, залил в каталог альтернативный мод "Харизма имеет значение", заодно перевел и залил отдельно версию, бегло адаптированную к TTW, пробуй.

Спасибо огромное, все отлично работает ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не за что. Но проверь тщательно, в TTW компаньонские скрипты изменены, в этом моде - тоже, что-то из TTW может перестать работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как ведет себя моды сделаны основанные на fose ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...