Перейти к содержанию

Авторизация  
Avega

Ваши впечатления от Fallout 4

Рекомендуемые сообщения

 

Лучше пусть так, чем открыты, но с таким лутом, будто за 200 лет никто не грабил.

Интересая мысль в контексте RA, где разнообразие продуктов в постапокалиптических руинах больше чем в СССР)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересая мысль в контексте RA, где разнообразие продуктов в постапокалиптических руинах больше чем в СССР)))

Так их и должно быть больше, чем в СССР.

Ролик с привязкой ко времени, перед фрагментом о довоенной пище.

https://youtu.be/nvqm_pPD-aQ?list=PL7pGJQV-jlzD17YNNbt103xp0PkkUCoPU&t=167

 

Вопрос не в разнообразии доступных продуктов, а в том, что они раскиданы там, где их после сотен лет мародерства не должно быть.

И разумеется, учитывая, что RA - чуть ли не бесконечный WIP, таких мест имеется, как и в оригинале F3. Исправлением может быть и правда запертость дверей на несложный замок. Но игрок заманается взламывать пару десятков дверей подряд, изучая Ланфан-Плаза.

Можно делать баррикады из досок ломаемыми с помощью инструментов, но это тоже грозит репетативностью для насыщенных этим мест.

 

Если бы Беседка с точки зрения лора заморочилась с уникальным доступом до магазинов только владельцам ID-карт или пип-боя и т.д., было бы куда проще.) Каждый вход в дом представлял бы собой мини игру. Считыватель мог быть сломан, мог быть взломан, дверь могла быть заблокирована, и нужно было бы оружие. Этож бешеное пространство для маневра. Но нет, у нас десятки захламленных товаром магазинов, а двери открыты)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это респавн через 3 суток. Респавнятся сами зоны целиком. Аля 'Пришла новая банда'. Чтобы геймплей был бесконечен))

Я проклятый респаун врагов отрубил, но не везде работает.

Лучше пусть так, чем открыты, но с таким лутом, будто за 200 лет никто не грабил.

Согласен, но я и говорю, что хлам надо. Мусор-то никчёмный никому вроде не нужен. Банки, бутылки, упаковки...

Если бы можно было фанеру отдирать, я бы заморочился и все вскрыл, не думаю, что мне бы наскучило.

Исправлением может быть и правда запертость дверей на несложный замок. Но игрок заманается взламывать пару десятков дверей подряд, изучая Ланфан-Плаза.

Есть мод, кстати, для F4, там можно двери ломать мощными ударами. Для хлипких дверей подошло бы. Быстро и весело, в смысле.

И в первых частях игры можно было ветхую дверь ногой вынести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем залип в 4-ку, перековырял немаленькую кучку модов и по итогу большинство удалил. Что нужно для 4-ки?

 

Better Locational Damage - хэдшоты, кровопотеря, жесткие мутанты и роботы, как и должно быть, предметы и оружка из DLC  в левел листах (такой себе плюс), возможность самому корректировать вероятность дропа из всех контейнеров (по умолчанию итак ценное что-то можно найти в основном за замком), никаких патронов в луте у дутней или тараканов (у легенд почему-то отсались(), расход ОД в ближнем бою, уязвимости существ. Накрутил ползунки лута так, что хошь не хошь, а обшарить домик заброшенный по дороге - ноги сами идут)) Стимпаки слабее лечат конечности.

 

Better Explosives - не наступай на мины... ( возможность задать урон от молотова и ловушек, бегство существ при контакте с коктейлями).

 

Pack Attack NPC - вражины с одной стороны поумнели (а с другой, блин , могут стоять сзади тебя и безнадежно тупить), действуют действительно в группе-когда в лесочке банда рейдеров рассыпается веером и заходит с флангов - очень доставляет, также бандосы штырятся стимпаками и ломятся  огородами когда получают серьезный урон, закидывая ГГ все теми же злополучными пузырями с бояры... горючей жидкостью.

 

Immersive Fallout - скорость движения, высота прыжков, злая отдача у пушек, музыка (мне нравится, но многим нет).

 

Endless Warfare - нормальный множитель спауна врагов, ибо War of the Commonwealth Пустоши превращает в бешенный зоопарк, а при легком пресете в EW игра суровее, но за каждым углом не метлятся с друг другом неписи.

 

Weapons Of Fate - переработка баллистики для любителей.

 

А также до кучи - фонарик, бинокли, имменрсивная псина, которая не кидается на все , что движется и умеет грамотно шифроваться (естессенна разгрузка для пёселя туда же), Crippled Limbs Fix - чтобы руки-нога сами не заживали, а также Reverb & Ambiance Overhaul - просто бриллиант и не надо никаких випонс саунд оверхолов. 

 

ИМХО - оружейное, шмоточное, погодное - в топку, ток если в 50-й раз проходить, гамеплейное в духе Херайзона - в топку, много шуму, по факту - половина фичей нафиг не нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.12.2019 в 21:08, majorbrom сказал:

В общем залип в 4-ку, перековырял немаленькую кучку модов и по итогу большинство удалил. Что нужно для 4-ки?

Что реально нужно, так это:

1. Full Dialogue Interface - заменяет убогий вид диалогового окна на классический;

2. Unofficial Fallout 4 Patch - исправляет кучу багов в игре, которые разрабы до сих пор не пофиксили и не собираются, хотя официальные патчи по несколько гигов продолжают выпускать;

Ну и для тех, кто играет на режиме выживания нужен Survival Options для активации консоли и т.д., т.к. в игре скорее всего это будет необходимо.

И для тех, кто играет не с дефолтной внешностью: LooksMenu, который добавляет ползунки изменения различных параметров внешности персонажа при его создании.

Все остальное на любителей ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.12.2019 в 16:13, FNVFUN сказал:

Что реально нужно, так это:

1. Full Dialogue Interface - заменяет убогий вид диалогового окна на классический;

2. Unofficial Fallout 4 Patch - исправляет кучу багов в игре, которые разрабы до сих пор не пофиксили и не собираются, хотя официальные патчи по несколько гигов продолжают выпускать;

Ну и для тех, кто играет на режиме выживания нужен Survival Options для активации консоли и т.д., т.к. в игре скорее всего это будет необходимо.

И для тех, кто играет не с дефолтной внешностью: LooksMenu, который добавляет ползунки изменения различных параметров внешности персонажа при его создании.

Все остальное на любителей ;)

Я привык к системе диалогов-добавляет элемент непредсказуемости)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, majorbrom сказал:

Я привык к системе диалогов-добавляет элемент непредсказуемости)

Есть такое) Я бы не писал про этот мод, если бы речь шла, например, про Mass Effect, откуда разработчики Fallout 4 взяли фишку с системой диалогов. Но в Fallout 4 эта система просто реально плохо реализована, там даже нет возможности иметь три или два ответа, обязательно должно быть четыре, из-за этого все время попадаются однотипные ответы типа "до свидания" и "пока". Сами разработчики признали эту систему косячной, поэтому я и счел нужным про этот мод написать тут :). Кстати на  нексусе Full Dialogue Interface в топах находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, FNVFUN сказал:

Есть такое)

Но ведь вариантов всё равно остаётся столько же, только они полностью развёрнуты и позволяют понять, о чём речь во фразе вообще, а не просто "Сарказм".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, B-Real сказал:

Но ведь вариантов всё равно остаётся столько же, только они полностью развёрнуты и позволяют понять, о чём речь во фразе вообще, а не просто "Сарказм".

Тяжело сформулировать мысль, но суть в том, что диалоговое кольцо должно оптимизировать работу диалоговой системы, например, в ME можно было нажать на пункт "разузнать", и фразы в кольце диалогов изменяются. К тому же короткие фразы в ME стараются максимально подробно передать мысль ответа, а не как в Fallout 4 "да", "нет", "сарказм", "вопрос". В Fallout 4 же диалоговое кольцо сделано тупо для понтов, оно никак не выполняет свои функции, да и к тому создает другие проблемы, например, как обязательные 4 варианта ответа. Благодаря моду хотя бы не бросается в глаза вся убогость кратких ответов, особенно, когда они однотипны типа "пока" и "до свидания", потому что ответы развернуты. Это я просто как пример привел. Система сама по себе убога во всем, из-за чего уже можно считать наличие мода на фул диалоги обязательным) Но обязательным Full Dialogue Interface я рекомендую, потому что часто краткие ответы вообще не соответствуют тому, что главный герой ответит, что откровенно можно считать недоработкой и халтурой, да и мало кому это понравится, кроме тех, кто любит непредсказуемость в самом непредсказуемом ее виде) Насколько я помню, именно из-за этого я и установил этот мод, когда начинал играть.

Видео в тему

 

ПС: Можешь ответить на мой вопрос в теме про оптимизацию фолыча под виндовс 10? :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...