Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 20.02.2019 во всех областях

  1. 8 баллов
    MagnuMspec

    Сотрудничество с Lastrium

    Всем привет! Falcon-Lair.com начинает тесное сотрудничество с порталом с проектом Ластриум. Lastrium.com был основан 2017 году, деятельность команды сайта сфокусирована на разработке сборок для TESV Skyrim и ряда других игр. Также коллектив переводит модификации, ориентируясь на уникальный, не светившийся нигде более, контент. Наши команды будут оказывать взаимную поддержку и помощь в рамках проектов друг друга, публиковать новости, а также другую полезную информацию и не только! Надеемся на плодотворное взаимодействие и достижение новых высот!
  2. 4 балла
  3. 3 балла
    Strannik_ADA

    FNVEdit

    Если у кого не работает кириллица (то есть непонятные символы, вместо букв), то сделайте ярлык exe файла, зайдите в свойства, и в поле "объект" в конце после кавычек пропишите "*пробел*-l:russian"
  4. 3 балла
    Run Through The Jungle

    Headhunting / Охота за головами

    В своё время, я проходил "Справедливость" и всё к ней сопутствующее раза три в хронологическом порядке, и ещё пару раз отдельные ветки этой истории. И время от времени я думал: "Чёрт, это же Дикий Запад! Почему только Someguy додумался до этого?". Как оказалось, не только он. Также, в своё время, я прошёл "Дорогу на север". Несмотря на все те мелкие недочёты и недостатки, "шаманство" с версиями (старые версии файла почему-то стабильнее работали, чем новые - после завершения основной работы с поиском сынка чинуши, гуль в баре отказывался давать дополнительную работу), мне весьма понравилась эта работа. И вот, на сайте выходит ремастеред исходной части, и на странице висит объявление - " На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора.". Уже повод заинтересоваться. Этот мод поистине то, на что стоит обратить внимание. Во-первых, новый набор квестов - это всегда хорошо. Никаких изощрений тут нет - тебе дают контракт, идёшь и исполняешь его, возвращаешься за вознаграждением. Под "исполняешь его" - тут уже, во многом, свобода выбора. Хочешь - убей, хочешь - убеди словами свалить/отказаться от преступной деятельности. Начальник конторы, Джо Талли - невероятно клёвый персонаж. У него всегда есть своё мнение о "клиенте", он сыпет остротами, отсылками к миру игры, крутой харизматичный мужик. Квест с убийством гуля, занимающегося подделкой документов, имя заказчика и просьба Джо в сопроводительной записке - кажется, это лучший момент в охоте за головами из любого другого мода. Единственное, чего не хватает - так это основного квеста, как в той же "Справедливости", просто тридцать "заказов", которые подготавливают почву к "Дороге на Север". Но название говорит само за себя, заявлена охота за головами - иди и охоться за головами. Отдельно стоит отметить то, как прописаны жертвы - каждый, с кем можно заговорить, имеет свою историю и мотивацию. Каждый, кого нужно застрелить, не раздумывая, имеет при себе записку, проясняющую, кто он такой, и как он до такой жизни докатился. Это не безликие бандиты, которых надо убить, просто потому, что он плохой по умолчанию. В техническом плане - этот мод идеален. Озвучка на высшем уровне у всех персонажей, которым она нужна. Локации, дополнительно созданные для игры, выполнены грамотно, не вырвиглазно. Каких-либо багов не наблюдается. Всё сделано с умом, и для максимального погружения в мир игры. При всему уважению к "Справедливости" - такой скрупулёзности там не было, но она и другим берёт. Если кто-то колеблется, стоит ли качать - определённо, стоит! Сначала это, затем и "Дорогу на север". Автору перевода огромнейшее спасибо за проделанную им работу!
  5. 2 балла

    Версия 3.0.7

    57 163 раза скачали

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.0.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ______________________________________________________________________________ О проекте | Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея | Каталог видео ______________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. Genin32 - за Enclave Faction Overhaul. Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM
  6. 2 балла
    TwilightKhan

    Solid Project

    Версия v.10

    3 952 раза скачали

    Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое! Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project. Этот проект посвящается: Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам. Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним. Внимание: Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится. Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются. ОПИСАНИЕ Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project Особенности из Animation Project Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса. Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику. Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака". Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица. Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей. Анимация приземления – анимация при падении. Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица. Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами. Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами. Особенности из Lazarus Project Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря. Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника. Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары. Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц. Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока. Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4. Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4. Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику. Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас. Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”. Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь. Инструкция: Основное При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать. Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется). Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении." Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры. Вам доступны 2 основные горячие клавиши: 1) Lazarus Project ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона) 2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма. Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию. Animation Project Lazarus Project Видео FAQ: - Почему вы объединили все функции в одном паке? - Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV. - Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода) - Нет. - Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3? - Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW. - Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4? - Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus). - Будете ли вы делать новые функции в будущем? - Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта. - Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod. - Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod. Lutana plugin (поддержка геймпада) Совместимость: Для мододелов: Особенности: - 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея Требования: FalloutNV; NVSE 5.1b4 JIP LN NVSE Plugin V53 и выше MCM menu Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии. Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов. От автора: Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска. ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ! Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время. ====================================================================================================== ЕСЛИ ВСТРЕТИТЕ ВСПЛЫВАЮЩИЕ СООБЩЕНИЯ ЭТОГО МОДА НА АНГЛИЙСКОМ - ПРОСЬБА ПИСАТЬ В ЛС, ПОПРАВЛЮ!
  7. 2 балла

    Версия 1.66 RA-Ed. U7

    765 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из аддонов RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> Аддоны - это крупные дополнения к основным модулям RA, не входящие в их состав. Чаще всего они представляют собой крупные самостоятельные моды формата DLC. -- Описание аддона -- Аддон к RA, целиком посвященный Mothership Zeta Crew, одному из самых топовых модификаций для F3 и, не так давно, SFW. Целью, как и во всех остальных случаях, является как подведение модификации под форматы RA, так и расширение засчет уже реализованного в виде дополнений контента, а также собственных наработок. Вшитые дополнения, как обычно, указаны в описании, а любые пожелания приветствуются в комментариях. Известный и очень популярный квестовый мод (11-е место на нексусе, масса фанатских аддонов) обрел, наконец, высококачественный перевод на русский язык. Вряд ли найдутся те, кто не знаком с данной модификацией. Теперь после завершения официального DLC "Mothership Zeta" приключения ГГ в космосе не заканчиваются. В ваше распоряжение поступает инопланетный корабль, который вы можете использовать в качестве базы для основания новой группировки, по силе эквивалентной Анклаву или Братству Стали. Вас ждёт множество разнообразных заданий, как на пустоши, так и за ее пределами. Особенности:- Новые области как на корабле, так и вне его. - Огромное количество новых (озвученных) персонажей, с которыми найдется что обсудить. - Новые, уникальные миссии (5 на данный момент). - Возможности высадки десанта и воздушной поддержки (эквивалентно коммандиру Анклава). - Новая броня. - Новое оружие. - Эпическая история. - И многое, многое другое. Вшиты следующие дополнения: Как начать приключение:После завершения DLC "Mothership Zeta", на капитанском мостике, на консоли справа от кресла капитана появится кнопка, по нажатию на которую вы услышите новый радиосигнал. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите Alton, IL.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. TSC Air SupportВам предлагается пересозданный аддон воздушной поддержки, основанный на коммандире Анклава. Для работы требуется установить: Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition) Затем распакуйте архив TSC_AirSupport_RUS_SFW_U1.rar в папку Data, подключите плагин в FOMM, соблюдя порядок загрузки по списку мастеров плагина. Радио-передатчик для вызова поддержки можно получить у Харкина, как и ранее. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав аддона -- Mothership Crew.esm TSC Teleporter Security.esp TSC - Baby Marie.esp TSC Oasis-SFW.esp TSC Prospecting.esp MSZ Fireteam Ares.esp Mothership Crew Clothing addon.esp Mothership Zeta Retrofitted.esp TSC - 112.esp TSC Black Guards.esp TSC Point Lookout.esm TSC Erebus.esp TSC Faction Reports.esp TSC Fort Titan.esm TSC outposts.esp TSC Vault 87.esp TSC - Enclave Outpost Replacement.esm -- Благодарности -- Nylonathathep - За замечательный глобальный мод. front210 - За качественный перевод. paracetamol - За фиксы головых уборов. RagNaRock-n-Roll - за огромную помощь как с отладкой аддона, так и исправлением багов и подготовкой дополнений ко вшитию. Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!
  8. 2 балла

    Версия 1.4

    102 раза скачали

    Новый квестовый мод от th3overseer, автора известных работ по NV - Инициация и Дорога на север. Авторский вариант темы по несению закона на пустошь Мохаве, первым и самым ярким представителем которой является, безусловно, трилогия "Cправедливость Нью-Вегаса." Как обычно в работах автора, этот мод может не устроить игроков, вставших на сторону Легиона, и/или тех, кто не приемлет нецензурную лексику. Вас предупредили! Как начать Посетите офис "Охота за головами Талли", расположившийся под мостом возле Обжорки. Известные баги Если возникает проблема с Юджином Шредером, перезагрузитесь, тк автор не смог полностью его исправить. Особенности: - 30 различных контрактов на устранение целей; - возможность оставить в живых большинство целей; - более 80 записок и заметок; - полная английская озвучка; .. FAQ Видео Требования: Fallout NV Dead Money Old World Blues Honest Hearts Lonesome Road Th3Overseer's Core ESM (включен в раздачу) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере. Благодарности: Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его ру-версии. От автора
  9. 2 балла
    Allnarta

    Robert Male Body

    Версия 3.4

    4 595 раз скачали

    Описание: Ну, здесь всё просто. Robert Male Body - самый качественный на данный момент реплейсер мужских тел, существующий для Фаллаута. Мод включает в себя: -Хай-поли модель мужского тела. -Текстуры тела разрешения 2048*2048. -Полный реплейс всех ванильных доспехов, включая все DLC и Couriers Stash -Множество опций: "чистая"/"волосатая" версия, нуд-нижнее белье, фикс пип-боя, несколько типов телосложения etc. Требования: -Fallout New Vegas со всеми DLC/Fallout SFW. Установка: -Скачать и распаковать. -Скопировать папку "Robert Male Body Full v 3.4" в вашу папку Data. -При желании установить другой вариант тела: *Идем в папку "Body variations" *Выбираем, какой вариант нам нравится *Берем файлик, и перемещаем в meshes/characters/_male *Переименовываем на upperbody.nif, предварительно удалив оригинал. -Подключить .esp плагин в вашем любимом мод-менеджере. -Наслаждаться. Папка "Optionals": -Roberts Boner Addon Опциональный мод, добавляющий одеваемые "аутфиты" с "тем самым" - предназначен в основном для использования с адульт-модами. -Roberts Dirty Raiders Альтернативные текстуры для рейдеров. -Roberts Hairy Patch Вай какой красиви "Волосатая версия" текстур. Благодарности: Robert2 - собственно, за создание этого прекрасного тела с нуля, еще для Обливиона. Sicklyield - за порт этого счастья в третий Фолл. AlienSlof - за создание всего самого интересного. BREEZE - за текстуры гулей, взятые за основу для текстур этой версии. Favoredsoul - за порт тушки в Вегас и доработку модели и текстур. WolverineHowlett - за текстуры тел для DLC. Nivea - за поддержку и обновление мода, за разрешение на его перевод и публикацию, и за всё-всё-всё.
  10. 2 балла
    Курьеру в очередной раз поручают отнести какой-то пакет из точки А в точку Б. Казалось бы, может ли случиться что-то плохое, если во время прошлого такого задания обернул целый регион в зону катастрофических разрушений, а в другой раз оказался прикопанным на шесть футов под землю с огнестрельным ранением в голову? Конечно же, нет. Прохождение мода занимает минут 30-40 от силы, но даже в них вместилось всё - неоднозначная история, когда, казалось бы, плохие парни окажутся хорошими, хорошие - плохими, обязательный моральный выбор ближе к финалу, который, в свою очередь, либо поставит жирную точку в истории, либо приоткроет небольшую ветвь и знакомство с теми персонажами, с которыми ещё не приходилось столкнуться, и, в зависимости от совершенного выбора, компаньон, с собственной историей, собственным мнением о всех фракциях Вегаса, и небольшими жизненными историями (или это он строчки из традиционных песен напевал? Мой косяк, так и не понял). Порадовало в моде наличие озвучки. Причём, действительно хорошего качества у всех имеющихся персонажей. Даже немного жаль, что мод с таким качественным озвучиванием такой короткий. За всю игру можно схватить один незначительный баг - в экспериментальном центре не хватает куска коридора, который персонаж успешно "перепрыгивает" - его попросту перебрасывает на нужный, целый участок локации. Во всём остальном никаких нареканий не вызывает. Когда нечем заняться, а заняться чем-то хочется - самое оно. Автору перевода спасибо за проделанный труд!
  11. 2 балла
    0пepaтop

    Гибридный дробовик PA3 / PA3 Hybrid Shotgun

    Скачал с нексуса, а тут бах и перевод . Спасибо!
  12. 2 балла
    Hutamus

    Фикс женских тел type 3 для SFW

    Почему при попытке скачать перенаправляет на страницу Mega? На кой мне обновления браузера для закачки пары килобайт? Неужели нельзя прямыми ссылками или файлообменниками обойтись...
  13. 1 балл
    MagnuMspec

    SFW FAQ, вопросы и ответы

    Где именно не работают? Пока статьи доступны в разделе: http://falcon-lair.com/forums/forum/100-статьи/
  14. 1 балл
    Sollers

    Примм. Бойцы НКР агрессивны.

    Несколько раз начинал новую игру с отключением/подключением плагинов, результат один и тот же. Атаку начинаю я, а НКР и преступники просто патрулируют свою территорию в обычном режиме. Кстати, заметил еще один баг. У Дока Митчела при наведении курсора на 9мм пистолет-пулемет на ящике с Сансет-Спариллой, курсор красный, как при воровстве, так же и при наведении на диван, где док проводит свои тесты. Думаю может все-таки порядок загрузки хромает, но к сожалению страница пока не восстановлена.
  15. 1 балл
    MagnuMspec

    Примм. Бойцы НКР агрессивны.

    Возможно, параметры их агрессивности стоят неверно. И вызвано это тем, что кто-то их задел во время боя.
  16. 1 балл
    Ганнибал Лектер

    Старт NC в SFW

    На Нексусе был плагин с очками виртуальной реальности на базе НКР в аэропорте, позволяющий пройти new california как симуляцию для солдат.
  17. 1 балл
    MagnuMspec

    С возвращением!

    Всем привет, на связи MagnuMspec. Сегодня на наш сайт было установлено давно планируемое обновление. Мы постарались сохранить узнаваемость сайта, встречая вас знакомым дизайном, но тем не менее, многое может показаться непривычным и непонятным, поэтому если что, не стесняйтесь, спрашивайте. Мы переехали на новую версию технологической платформы, поэтому некоторые присутствовавшие ранее функции пока не доступны, в ближайшие дни страницы сайта будут претерпевать разного рода изменения, прошу не пугаться.) Из важных изменений: - Логин и отображаемое имя объединены в единое поле, поэтому если вы меняли последнее, остался только логин. - Пока нет светлого дизайна. Темный же, максимально приближен к прежнему. - Также пока нет раздела статей. Сами статьи переехали в разные разделы форума. На что еще обратить внимание: - Кардинально изменился редактор сообщений. Надеюсь, стало удобнее. *И он также претерпит изменения. - Лента активности пока не показывается на форуме, но доступна по ссылке "Активность" из шапки. - Если вам не нравится фон (или просто захочется разнообразия), вы всегда можете переключиться на другой, найдя кнопку на панели под шапкой: И еще очень-очень много всего, так что пробуйте, осваивайтесь. Фух) Пожалуйста, сообщайте, если найдете битые ссылки, сбившиеся описания, и другие побочные эффекты обновления. Приятного пользования! * И да, белый фон новостей мы тоже поправим.)
  18. 1 балл

    Версия 1.06

    161 раз скачали

    Серия модов "A Quest for Heaven" - несомненная жемчужина моддинга и представитель одних из лучших модификаций по Fallout. Пусть мой перевод не идеален и далек от литературного, но я просто не мог не перевести этот мод, когда понял, что все переводчики на это, в общем то, уже забили. Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат. Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса: > Новые истории > Новые локации > Новое оружие > Новая броня Но прежде всего... Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму. Описание Этот мод - третья часть саги "Выжженная Земля". Он носит название "Глубокая синева" и рассказывает о преследовании ответов на последние вопросы, представляя еще ни разу не виданное вами приключение. Это очень большой квест, созданный для одиночного прохождения. НЕ берите с собой спутников, вы можете потерять их... И сломать мод. Вашим навыкам, разуму и внимательности будет брошен вызов. Квест автоматически начнется когда вы будете вне помещения, просто подождите пару секунд! Сильно рекомендуется начинать игру после прохождения всех dlc (это не является обязательным, но иначе могут возникнуть проблемы с началом мода. НЕ НАЧИНАЙТЕ AQFH 3 ПОКА ВЫ НЕ ЗАКОНЧИТЕ ПРОХОЖДЕНИЕ AQFH 1 И AQFH 2! Требования *Мод ЧРЕЗВЫЧАЙНО требователен к ресурсам. рекомендуется мощный ПК и отсутствие жрущих fps модов. *Для выживания необходим как минимум 15 уровень *Главный квест должен быть завершен (Живая вода) (Или хотя-бы нужно умение носить силовую броню - Прим. перев.) Fallout 3 v 1.7 и выше DLC: Operation: Anchorage DLC: Broken Steel DLC: The Pitt DLC: Point Lookout DLC: Zeta Mothership FOSE Abbreviated Effects by Unospazmatic *Все субтитры должны быть включены! Установка 1. Скачайте файлы мода со странички на ModDB - http://www.moddb.com/mods/a-quest-for-heaven-3-deep-blue/downloads/a-quest-for-heaven-3-deep-blue или Гугл-диска - https://drive.google.com/folderview?id=0ByZrDRCSaTaEfl8wWkFJNjBBc0JhaU9JY09ZQThNLWlCTUZTZmMyZVhNN3RzakQ2eWM2TEU&usp=sharing 2. Скачайте файлы перевода с данной раздачи 3. Извлеките файлы мода в папку Data директории игры Fallout 4. Извлеките файлы из архива "Aqfh 3 - перевод" в папку Data директории игры Fallout 3 с подтверждением замены 5. Запустите Лаунчер Fallout 3 или FOMM, отметьте галочкой AQFH3.esm И AQFH3.esp. Удаление 1. Запустите Лаунчер Fallout 3 или FOMM, уберите галочки с AQFH3.esm и AQFH3.esp 2. Удалите файлы и папки связанные с модом. Благодарности Firelady и Andromeda Crescent - за эту невероятную серию плагинов Команде и пользователям сайта Falcon-Lair.com - за моральную и практическую поддержку, а также за то, что они терпели мое постоянное нытье. Hellraiser, YikxX, Kusmitch... Да и вообще, всем переводчикам modgames.net за перевод AQFH 1 и 2, за то, что познакомили меня с этой невероятной серией модов.
  19. 1 балл
    Перенесено. СУТЬ ПРОБЛЕМЫ: Если у пользователя в папке \My Games\New Vegas лежат отредактированные конфиги, то инсталлятор SFW никак не может их обновить (вписать архивы, стартовый квест и загрузку EGT). Это приводит к БИТОЙ ИНСТАЛЛЯЦИИ МОДА. РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ:
  20. 1 балл
    MagnuMspec

    RA: A World of Pain / Модуль "Мир боли" в SFW RA

    Перевод готов, осталось только обновить в составе модуля. Сделаю, но займет некоторое время.
  21. 1 балл
    Не играл с модулем, где уже вшит мод "Болезни", но подумал, что не помешали бы перки,эти самые перки контрящие. Например: Турбо-желудок: Жизнь в Пустошах научила вас выживать, а ваш желудок- переваривать все, что в него попадает. Так что у паразитов нет шансов, они тоже переварятся. Больше не нужно переживать насчет них. Второе дыхание: Красные тарелки, зеленые тарелки,патроны к минигану, плюшевый мишка...Ценная вещь не отягощает. Ну а если вы подустали, то можно посидеть на стуле или кресле, чтобы на часок забыть об усталости. Лучшее снотворное: Плохо?Грустно?Болит зуб? Еще пещерные люди не брезговали пить забродивший сок фруктов, чтобы немного поправить восприятие реальности. Выпейте бутылочку алкоголя и ложитесь спать, лучше снотворного вам не найти. Ну, это так, за две минуты придумал....То есть суть не в том,чтобы игрок брал перк и забывал о болезни, а в том, чтобы с ними было проще бороться. Посидел на стуле, выпил водяры. С паразитами еще есть вариант: Симбиоз: Кажется, вы придумали, как "договориться" с вашими, так сказать, "квартирантами". С вас- жилье, а с них- работа. Заставьте их перерабатывать целлюлозу в более простые для усвоения вещества. Просто размочите испорченные довоенные книги в воде, сахарные бомбы по вкусу... С перком ГГ получит рецепты пюрешечек из горелых довоенных книг и каких-нибудь отбросов типа крови кентавра или еще какой-нибудь гадости. Выручит, если под рукой нет еды или жаба душит купить.
  22. 1 балл
    tco5s

    "Герои апокалипсиса" / Heroes of the Apocalypse

    Кто может запилить брюса виллиса? Из "город грехов"
  23. 1 балл
    Duorden

    Проект "Ультиматум" / Project Ultimatum / Reactive People

    Было бы неплохо, если бы кто то умеющий добавил в этот мод функцию адекватной песочницы -приказ пленнику жить в окружающей среде и убрал респаун вещей у пленника(я пытаюсь но не специалист и вряд ли сам осилю), можно было бы заселить Большую гору или какую нибудь местность за пределами барьеров Мохаве-Столичной пустоши, незаменим для моды Real Time Settler.Ловим преступника - ставим на истинный путь диалогом - отводим в точку назначения - с Renamer rifle присваиваем ему имя собственное, повторяем бесконечное количество раз, по происшествии некоторого времени, наблюдаем сделанное собственными руками поселение людей.
  24. 1 балл
    hoplit

    Stormfront Studios Presents

    Эксклюзив! Когда такие моды ставишь, пропадает ощущение привычки к игре и это очень хорошо. Чувствуется какая-то свежая волна в любимом мире. Вот и получается, однотипные моды кругом лежат в избытке, а уникальные почти что стираются из истории существования и в сети их днём с огнём не отыщешь. Очень рад, что есть щедрые и понимающие люди, которые их бережно хзранят и делятся ими с остальными. Спасибо!
  25. 1 балл
    meosen

    Озвучка F3 и F3DLC

    Господа, вы конечно можете бросаться в меня тухлыми морскими котиками, но русская озвучка Фаллаута 3 мне очень и очень понравилась. Я бы даже сказал я влюблен в нее. Нет, это не слепая фанатична я любовь которая не видит минусов, проблемы наших толмачей я вижу но в общих чертах все замечательно. Однако не буду голословным и выскажусь почему именно я обожаю русский дубляж. 1) Ну вот не могу ничего с собой поделать, но даже самый профессиональный американский актерский состав, лично для меня, блекнет с дубляжом. Ну мое бедное музыкальное ухо с огромной радостью ловит нотки родного языка даже будь это переигрывающий бард, но совершенно, ухо, блекло воспринимает замечательные труды первоисточника. Я тут недавно пересматривал Гарри Поттера и поставил на инглиш, так актеры замечательные, произношение у них великолепное, но все равно русский перевод смотрится ярче и эмоциональнее. 2) Замечательный Тридогнайт. Какому то влиятельному геймеру не понравилось то что Бориса Репетура взяли на роль репера - негра, этот влиятельный гирок высказался, а все за ним мнения и потянулись. Опять же лично я с огромным удовольствием слушал радио в русской локализации, про подвиги ГГ и просто радиопостановки. Просто закрывал глаза и слушал 3) Извините, но я очень против переозвучки. Да, дубляж резко контрастирует с Вегасовскми переводом. Но, тут сапсибо надо сказать 1С которые поленились, именно поленились сделать дубляж. Правда все списали сие на "Какие они молодцы, сохранили иностранные голоса актеров"...охх.... 4) Иностранный перевод не то что бы раскованный он пошлый и откровенно жестокий. Рейдеры матерятся, роботы матерятся, мутанты матерятся......да, я понимаю что это возможно особая фишка Фаллаута (это же америка, там все матерятся, даже голуби) но в русской переводе самое страшное слово коеё я слышал - "Сука"

Добро пожаловать на Falcon-Lair.com!

Falcon-Lair.com - это портал, предлагающий вам внушительный арсенал первоклассных модификаций как для игр серии Fallout и собственной разработки на их основе - SFW, так и для других игровых вселенных. С вашей помощью мы надеемся собрать максимально полную русскоязычную базу модификаций, заслуживающих внимания.

Веб-сайт Falcon-Lair.com был основан в 2012 году командой модостроителей и постепенно превратился из домашней страницы команды в каталог наиболее качественных модификаций в первую очередь для игр серии Fallout. Помимо перевода и различного рода доработок имеющихся модов, команда занимается и собственными разработками. Из них отдельно стоит отметить Проект SFW, который, начинаясь переводом зарубежной модификации по объединению двух игр Fallout 3 и Fallout New Vegas, перерос в полностью самостоятельный продукт и обзавелся как собственными нововведениями, так и внушительной базой адаптированных модификаций.


Обсуждение сайта | Материалы и файлы | Команда сайта | Вакансии | Обратная связь


×