Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 22.12.2019 во всех областях

  1. 8 баллов
    MagnuMspec

    С наступающим 2K20!

    Пусть в Новом году исполняются мечты, а цели превращаются в действия и приводят к желанному результату! Пусть вас всегда ждет успех, желаем вам счастья, вдохновения, целеустремленности и решительности! Ну а мы постараемся чаще радовать вас новыми модами и переводами, обновлениями модулей и просто интересными новостями. Счастья!
  2. 5 баллов

    Версия 1.0.0

    36 раз скачали

    Перевод плагина добавляющего полностью озвученного компаньона Ника Валентайна на просторы пустыни Мохаве, одного из самых харизматичных компаньонов из Fallout 4. Кроме нового компаньона вы сможете помочь Нику в его детективном агентстве "Детективное агентство Валентайн": ряд заданий посвященных рутине в офисе, устранению сомнительных личностей, проведения расследований, уборке в офисе и завариванию зернового ко́фе. Вы так же сможете узнать каким образом Ник попал в Мохаве. Его агентство располагается в тупичке неподалеку от "Серебряной лихорадки". Видеодемонстрация: Требования Fallout New Vegas+DLC Установка Скачать оригинал с ресурсами по ссылке (данный мод находится в открытом доступе, не требуется получать кого-либо доступа). Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Скачать переведенный .Esp файл с этой страницы и перенести в папку Data вашей игры с подтверждением замены файлов, подключить плагин в FOMM. Благодарности Tank-Girl - за создание компаньона и квестовой составляющей; dragbody - за адаптацию модели Ника и помощь в создании; MagnuMspec - за перевод и корректировку текста; TwilightKhan - за перевод и корректировку текста; С Новым Годом!
  3. 5 баллов

    Версия 2.9.1

    23 раза скачали

    Путешествие на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках богатств и новых технологий! Познакомьтесь с новыми людьми по пути и откройте для себя его тайны. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "Ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют." 1-е послание Коринфянам 6, стих 10 Враждебность Вашингтона - это большой квестовый мод, позволяющий игроку отправиться на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках старого "Скалистого мыса", довоенного банка, в котором, по слухам, хранятся несметные богатства. По пути игрок сможет исследовать остров, посетить несколько новых локаций и познакомиться с самыми разными его обитателями, которые примут активное участие в событиях, происходящие во время пребывания там игрока. Этот проект я с любовью разрабатывал в течение последних 5 лет моей жизни. Без помощи великолепной команды актеров озвучивания этот проект, возможно, никогда не увидел бы свет. (На самом деле, он несколько раз полностью останавливался, самый длинный простой составил около четырех месяцев.) Я горжусь тем, что наконец-то выпустил его, и очень рад поделиться историей острова Мэддокс и его жителей с вами, игроки. ВЕРСИЯ ДЛЯ SFW НАХОДИТСЯ ПО ДАННОЙ ССЫЛКЕ. НЕСКОЛЬКО ЗАМЕТОК Поскольку этот проект разрабатывался столь долго, в нём могут встретиться локации, имена/названия и события, противоречащие установленным канонам Fallout 4 и Fallout 76 и общему текущему лору вселенной Fallout. Поначалу проект был неозвученным, однако, после некоторого размышления я решил, что попытаюсь озвучить как можно больше ролей. Несколько персонажей остались безмолвными, так как я не смог найти никого для их озвучки. Кроме того, я работаю над ним уже нескольких лет в свободное время; я сделаю все возможное, чтобы отвечать на ваши вопросы, но не могу гарантировать, что отвечу на каждый. Если я проигнорирую сообщение - ничего личного! Скорее всего, я отвечу позже. В этой версии вы сможете вернуться на остров после прохождения сюжета! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB возможно странное поведение нпс при катсценах. Помочь призван IMOD Emulator (он скрыт автором на Nexus) или другие подобные фиксы. Как начать Квест стартует, если: а) Радио Анклава включено. (т.е. Анклав типа появился) б) Квест "Американская мечта" либо завершен, либо мы вышли из Рэйвен-Рок. Известные несовместимости Любой мод, редактирующий Парадиз-Фоллз и Ривет-Сити. Не рекомендуется брать с собой спутников из модов. ENB-пресеты, похоже, нарушают все модификаторы, используемые в моде. В результате катсцены будут выглядеть невероятно странно. Известные проблемы При финальном побеге к коллекторам около Скалистого мыса может падать фреймрейт и иногда возможны вылеты. Возможна редкая рассинхронизация липсинка с голосом озвучивания. В холле банка спутники игрока могут вести себя странно и непредсказуемо. Пушка ZX-98 дает эффект удара только тогда, когда попадает в нпс или опасно близкий статический объект. На начальном уровне банка могут быть проблемы с производительностью. Это слишком сложно исправить на данный момент, не переделав половину основного квеста. Сорян. Этот мод - художественное произведение. Имена, персонажи, события и локации являются либо плодом воображения автора, либо используются с целью создания выдуманных образов. Любое сходство с реальными людьми, живыми или мертвыми, или реальными событиями - чистое совпадение. Спасибо за внимание, я надеюсь, что вам понравится "Враждебность Вашингтона"! - Адам, Team Silent Pizza Больше моих работ вы можете увидеть здесь. Требования Fallout 3 Operation: Anchorage The Pitt Broken Steel Point Lookout Mothership Zeta FOSE Установка Скачать оба архива. Распаковать содержимое архива 2.8 в папку Data, затем с заменой туда же залить апдейт версии 2.9.1. Включить в настройках субтитры и активировать ARCHIVE INVALIDATION. ДОБАВИТЬ в свой Fallout.INI в раздел General: bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 Для обновления - скачать ТОЛЬКО апдейт и залить его с заменой в Data. Удалить WMProjectZDIS.esm из списка загрузки в мод-менеджере, тк. он больше не требуется. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Faust - за помощь с переводом. BleedFromWithin - за вычитку. От автора Новость про мод на сайте ИГРОМАНИИ. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 5469 6300 1343 5893 Яндекс.Деньги: 410011093931888
  4. 4 балла
    TwilightKhan

    Fallout: New California

    Работаю я ради себя и на работе, а здесь перевожу и выкладываю ради нормального коммьюнити, а не мимокрокодилов, которым спасибо сказать влом за то, что они получают не приложив усилий, нахаляву. Не нравится что-то - переводите сами, а не высказывайте здесь свои неуместные претензии. И я не хамлю, а просто констатирую очевидное, вы ведёте себя как подохреневший потребитель. Не нравится - ищите лучше, сделайте сами (хотя куда вам), с вашей критикой всё ясно и понятно.
  5. 2 балла

    Версия 3.0

    1 007 раз скачали

    Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир. Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено. И вот появляется этот мод. Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий. Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например: «Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша? «Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли? Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется. Совместимость / порядок загрузки Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания». FAQ Установка/удаление Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок. Отказ от ответственности и другие общие замечания Благодарности: Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь. Автор мода благодарит Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.
  6. 2 балла

    Версия 1.0v

    291 раз скачали

    Объединение наиболее качественных на данный момент реплейсеров мужского и женского тел, со встроенными патчами для SFW. ESP-файл содержит исправления для обоих реплейсеров, тем самым устраняя конфликт исходных модов. Особенности: Единственный реплейсер женских тел на базе Type3, лишенный проблем со швом на шее. Реплейсер мужских тел Robert, с встроенным патчем на сглаживание шва на шее. Полная замена брони и одежды для игры и дополнений. Вшит реплейсер альтернативной, приближенной к оригиналу одежды T4 для рейдерской, кожаной брони, комбинезонов, одежды из шкуры брамина и пыльника шерифа. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать плагин через Fomm или другой менеджер списка загрузки. Благодарности: Спасибо автору junkacc11 за этот прекрасный реплейсер и любезное разрешение на публикацию здесь перевода!
  7. 2 балла
    https://yadi.sk/d/GdsyiL-i0PEgMw Я скачивал эти анимации отсюда же, год-два назад. В распакованном виде весят 15 метров, название, судя по всему, тоже совпадало. Проблем с оружием у меня нет даже сейчас, когда я переустановил RA и начал новую игру.
  8. 2 балла
    Очень жаль, что ресурсы этого мода надо искать самостоятельно, ведь доступа к особым разделам GNW у многих (включая меня) попросту нет. Вот бы было здорово, если кто-нибудь подсказал, где их взять. Ну, знаете, оставил бы ссылку на них. Серьезно, запостил бы ее у всех на виду. Было бы классно.
  9. 2 балла
    TwilightKhan

    Fallout: New California

    Версия beta 222(6)

    33 646 раз скачали

    Жанр: Action/RPG/Survival Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение. Модификация для игры: Fallout New Vegas Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media Официальный сайт: Fallout: New California Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas. Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация. Описание В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики. В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому. Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой. В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется. История Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах. New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу. В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13. Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР. Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля. Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей. Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только. Особенности: - отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом; - вступительное видео, дающее ощущение "новой игры"; - крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами; - большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь"; - эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой; - пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями; - новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях; - 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока; - более 60 квестов; - более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400); - 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13); - 538 записок; - около 1800 нпс; - 228 внутренних локаций; - 123 локации на карте мира; - 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами; - полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона; - множество нового контента, созданного специально для проекта; ... Как начать Выберите "Начать новую игру" - New California. Рекомендуемые минимальные системные требования Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами ОЗУ - 8 Gb Память видеокарты - 2 Gb Рекомендуется установка на SSD. Требования: Fallout New Vegas NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры Рекомендуемые моды Несовместимые моды Установка Удаление Запустите файл FONCuninstall.exe FAQ/ Вопросы Прохождение 1-ой части от камрада botuala. (за что ему отдельный респект!) Видеообзор Благодарности Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно Brandan Lee - лидер проекта Rick Hukkanen - ведущий программист Благодарности от разработчика Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus -- Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе. Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore Вычитка: botuala, Паха007. Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454. Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 5469 6300 1343 5893 Яндекс.Деньги: 410011093931888
  10. 1 балл

    Версия V3.0 Alpha 9

    8 441 раз скачали

    Итак, знаменитый "DarN UI" для SFW во всей красе. В отличии от версии для NV здесь перенесены и адаптированы все дополнительные шкалы и другие элементы интерфейса для работы в SFW, а меню настроек переписано под MCM. Автор исходной конверсии для зарубежного проекта (RoyBatty) работу планирует продолжить и включить то, что на текущий момент отсутствует, а именно: возможность включить 'скобки/рамки/whatever' (что на мой взгляд не особо нужно) и возможность новые элементы перемещать (а вот это как раз нужно). Модификация полностью совместима с oHUD (т.е. подчиняется его настройкам). Требования: New Vegas Script Extender (NVSE) "Меню настройки модификаций" (MCM) Установка: 1. Здесь в архиве DarNUI-SFW_v3-0 прилагается всё необходимое для установки интерфейса на чистую игру. Распаковываете, устанавливаете, подключаете. Для установки новых шрифтов используйте строки из ReadMe, если вы предпочитаете вариант от AlVchFokarev, в архиве приложенный. Если вам интересны другие - устанавливайте их дополнительно. 1а. Присутствует альтернативный архив DarNUI-SFW_v3-0_UpdateOnly, содержащий только то, что менялось со времен версии 2.4. Если вы обновляетесь - используйте его. Но в любом случае, предстоит быть аккуратнее с файлами меню, если у вас установлены моды, которые затрагивают те же xml. 2. В архиве DarNUI-SFW_Rus-HUD прилагается переведенные мной элементы интерфейса (Карма, сопротивления и т.д.). Мне пришлось изрядно повозиться с кодировкой, чтобы в игре отображались не 'иероглифы'. Это один единственный файл. Распаковывайте с заменой. 3. Конфликт с MCM. Выражается в одной единственной строке одного единственного файла. Файл, совместимый с MCM, находится в архиве DarNUI-SFW_MCM-patch. Установите MCM (до или после, вроде не важно), затем берите этот файл. 4. Если вы хотите наставить еще всяческих HUD-модов и переживаете за совместимость, вот вам цитата автора, касающаяся порядка установки в целом: Для того чтобы увеличить компас зайдите в Datamenusprefabs и в файле DUIFNVSettings.xml измените строку 60 .100 - оригинальный размер. Для увеличения шрифтов в Пип-бое зайдите в Datamenusprefabs и в файле DUIFNVSettings.xml измените строку 1 .2 - оригинальный размер. Благодарности: DarN - creating the essential DarNified user interface TJ - starting the project and breaking shit at random Roy Batty - bug fixing, alterations, expansion, breaking shit at random Alystin - initial adaptation of the scripts from DarN FO3 for use with NV Pintocat - Dynamic Quantity Prompt + Terminal Close Hotkey MamaStankum - DarNified traits menu JIP - Bug Reports and xml advice Gribbleshnibit8 - xml adjustments and advice, scripting advice JaxFirehart - xml advice Gopher - inspiration Для информации:Для тех, кто думает: "А к черту SFW, этот интерфейс и к чистому NV подойдет прекрасно!", обрадую: новая версия полностью совместима с оригинальным Вегасом. *На скриншоте мой интерфейс на момент написания и после тщательной расстановки элементов прямо в игре. Всё, там присутствующее, будет на сайте, рано или поздно. Моды следующие:DarnUI для SFW (правый верхний угол) - данная раздача HUD Extended (правый верхний угол, блок левее) - контент из SFW-Master JIP CC&C - панель компаньонов. FPS Weapon Wheel (панель горячих клавиш вверху).
  11. 1 балл

    Версия 1.01 Fixed

    1 163 раза скачали

    "Ну что брат? Собрался-таки в Забытую долину? Ну да ладно…дело твое. Дам пару советов… Оставь в Неваде все свои ковбойские игрушки и купи у оружейников хорошее, крупнокалиберное, автоматическое оружие. Рюкзак купи потолще, чтобы патронами загрузится под завязку. Взрывчатки пару-тройку кило не забудь… И самое главное! Бери своих друзей, а то ведь вряд-ли в долине тебе кто-то поможет. Удачи тебе!" Итак, мод Forgotten Valley. Это новый мир с новыми обитателями, местами, оружием, радиостанцией и историей. Квест начнется автоматически, после загрузки/начала новой игры. В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-) Установкастандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть. От автора: К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится. П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира. Опциональные плагины (копируются из архива в папку DATA, отмечаются в FOMM, ниже мастер-файла ForgottenValley.esm): 1). Плагин по оптимизации (уменьшает количество врагов; убирает многие предметы декора - камни, кучи, постеры, мусор...) Скачать З.Ы. Уполовинил количество врагов, убрал мелочи декора...все, дальше только дома и деревья убирать. 2). Плагин на более яркое освещение (в интерьерах и на открытой местности освещение ярче) Скачать Как вы могли заметить, это не долгожданная вторая часть модификации, а лишь капитальное исправление первой. Я решил, что выкладывать сюда мод, не почистив его должным образом, не нужно. Теперь в плагине нет ничего лишнего, конфликты с другими модами маловероятны. Также был перепакован BSA-архив, с максимальным сжатием, чтобы сэкономить вам место в папке Data. Подробнее об изменениях - ниже.
  12. 1 балл

    Версия 1.0

    1 013 раза скачали

    Данный файл содержит распакованные анимации Fallout NV, которые при использовании некоторых лаунчеров могут быть перезаписаны аналогами F3 (ввиду нарушений порядка загрузки BSA-архивов). Особенности: - Эти файлы перезапишут оружейные анимации, если таковые у вас установлены. По сути, если у вас установлен реплейсер оружейных анимаций, данные файлы вам без надобности Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
  13. 1 балл

    Версия V3(DM) & V5(WP)

    785 раз скачали

    Для работы мода требуется NVSE! Также требуется наличие DLC Operation Anchorage, Broken Steel, Point Lookout и The Pitt. Данный плагин содержит в себе два замечательных мода: Wasteland Patrols - Добавляет на пустошь случайные патрули различного состава. Dynamic Missions - Добавляет большое количество динамических заданий от БС, после завершения основной сюжетной линии. Подробнее о модах: Wasteland Patrols Динамические задания
  14. 1 балл
    zapsib1818

    Fallout: New California

    Добавлю,блин зацепил ты меня,красава...но я могу хамить,местные меня знают,а заблокируют меня,так не привыкать...но Вы - *******. *Оскорбления запрещены правилами. Держим себя в руках. (MagnuMspec)
  15. 1 балл

    Версия 0.85 U1

    1 529 раз скачали

    Коллекция небольших заданий, призванных разнообразить игру (идеально для старта нового прохождения). Особенности: - 21 новое задание - 2 полностью озвученных компаньона - Множество озвученных (по большей части) персонажей - Более 700 озвученных диалоговых реплик - Несколько новых локаций - И еще кое-что... Требования: Fallout: New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Возможно, плагин может конфликтовать с AWOP (не подтверждено). Несовместим с Open Freeside. Задания и где их взять Видеопрохождение Благодарности: Saxxon - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию на нашем сайте.
  16. 1 балл
    никита19845

    SweetFX 22.10

    скорее всего яркость низкая либо конфигуратором поиграйся по настройкам
  17. 1 балл
    Сrott

    RA: MoreGear / Модуль доп. снаряжения в SFW RA

    Подскажите, для чего четвертый патч в опциональных файлах- Wotm in DC. Не нашел в описании.
  18. 1 балл
    Allnarta

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Последняя версия мода ломает интерьер "маленькое ранчо" на SWFW 3.0.8 - при входе в ячейку ГГ и Сильвер оказываются в 1 точке, а игра начинает ужасно тормозить (фпс 2-3 кадра). Проверяла БЕЗ RA и без сторонних модов вообще - причина стабильно в Metropolis.esm, отключение полностью решает проблему.
  19. 1 балл
    в тегах стоит автор идиот хахахаха
  20. 1 балл

    Версия 1.0.1

    63 раза скачали

    Пак загрузочных экранов, стилизованных под экраны терминалов с целью большего погружения в игру. Да, даже во время загрузок) 1. Был изменен курсор, теперь он имеет однотонный цвет - оранжевый. Стилизован под минималистический образ курсора из FO4; 2. Заменена музыка в главном меню на треск экрана терминала и нажатие на клавиши; 3. Заменено загрузочное колеса на гермо-шестерню Убежища; 4. Дополнительно заменены загрузочные экраны из ресурсов FO3 - для создание одной стилистики. Требования: SFW *так же можно ставить на стандартный NV, просто половина ресурсов будет незадействованна; Изменение лого игры: Добавил первый загрузочный скрин, с версией модификации и ее названием в формате .psd (фотошоп) для корректировки. Потребуется Photoshop. После корректировки экспортировать в формат .dds. P.S. скачать можно по второй ссылке, что ниже. Установка: Извлечь архив в папку Data игры с заменой; Благодарность: Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить KesselRunner25 - спасибо, за замечательный пак загрузочных экранов; HeroinZero - спасибо, за колесо загрузки; MagnuMspec - спасибо, за твои советы.
  21. 1 балл

    Версия 005

    253 раза скачали

    Хоуп Лайз - это еще один демо-компаньон от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4. Но вскоре после анонса игры планы эти были вычеркнуты по причине озвученного протагониста. Особенности:- Около 700 реплик, включая ответы Курьера. - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Персональный квест спутника. - Великолепный, тщательно продуманный текст. - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома. - Множество реплик, включая комментирование игровых событий и мест. - И др. Найти Хоуп можно около источника Гудспрингс. От переводчика: Хоуп я переводил очень долго, по чуть-чуть, периодически забрасывая и снова возвращаясь. Причина крылась в по началу недостаточной интересности текста и одновременно его сложности - обилием идиом, разных отсылок к американской культуре, двусмысленных фраз. Но чем дальше продвигался перевод, тем больше росла моя вовлеченность в происходящие в моде события, и сложные моменты вызывали уже своего рода 'челлендж'. Больше всего вопросов возникало при переводе различной игры слов (да даже в имени героини мода). Где это возможно, я по максимуму постарался адаптировать такие ситуации к русскому языку, но, несомненно, умеющим воспринимать английскую речь на слух, играть будет намного интереснее. В моде имеется большое количество упомянутой игры слов и высказываний, играющих на созвучии разных по смыслу словосочетаний. Хоуп часто комментирует места и события, делая отсылки как к реалиям вселенной Fallout, так и к нашей действительности. Она травит анекдоты, в которых задействованы опять же, реалии вселенной игры (скажем, диалог брамина с яо-гаем). И повторюсь, ввиду того, что большинство шуток завязано на созвучии разных слов, не знающий английского игрок меньшее число таких шуток сочтет удачными. Идем дальше. В отличие, например, от Винсента того же автора, Хоуп - это милая, позитивная, чрезвычайно добрая и немного наивная девушка, и диалоги с ней соответствующие. Ее персональный квест призван играть на эмоциях, проводить параллели с нашей с вами жизнью, и в итоге, он несет определенный философский подтекст, не говоря уже о том, что раскрывается и смысл имени героини. Мне очень приятно, что среди бесчисленного количества модификаций к игре, встречаются такие работы, отличающиеся глубокой проработкой и призванные донести до игрока определенную мысль, идею. Это и называется художественным произведением. Приятной игры! Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. Hope Lies voiced by Jessica Osborne Gomez voiced by Jesus Acosta Modded by nonoodles Pendant cord by Exeter Name inspired by Pelzknaeul
  22. 1 балл

    Версия 1.01

    13 раз скачали

    Добавляет в игру новые очки со своей анимацией и уникальными характеристиками (+2 к Удаче и +50 к ОД). Находятся в Техническом музее (далее см. скриншот). Требования: - Fallout 3. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  23. 1 балл

    Версия 3.4

    95 раз скачали

    Данный мод добавляет в игру револьвер Носорог. Для нормального использования Носорог M1 персонажу нужно 5+ силы и 40+ навыка Оружие. Так же добавляются боеприпасы: .45-70 Шокерный патрон .45-70 Радиационный патрон .45-70 Зажигательный патрон РАСПОЛОЖЕНИЕ Сломанный Носорог M1 находится в трейлере Гудспрингс. Колиматорный прицел (RCS) вы можете найти на вокзале (возле штаб-квартиры REPCONN ). Прицел ночного видения (RPNS) на Западной насосной станции Оптический прицел (RPOS) в Сансет саспарилла за дверью. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Nester за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
  24. 1 балл
    duster

    "Пересмотр фракции Анклава" / Enclave Faction Overhaul

    Эдем не является прямым командиром Столичного подразделения Анклава, роль командования осуществляет Отем, выполняющий роль посредника между президентом и военными подразделениями.
  25. 1 балл
    MagnuMspec

    "Новый режим Цезаря" / Caesars New Regime - Legion Overhaul

    В общем, выложенная расширенная версия является кандидатом на вшитие в RA.
×
×
  • Создать...