Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.09.2019 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия v.33

    22 228 раз скачали

    Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое! Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project. Этот проект посвящается: Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам. Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним. Внимание Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится. Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются. ОПИСАНИЕ Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project Особенности из Animation Project Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса. Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику. Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака". Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица. Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей. Анимация приземления – анимация при падении. Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица. Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами. Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами. Особенности из Lazarus Project Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря. Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника. Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары. Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц. Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока. Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4. Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4. Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику. Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас. Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”. Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь. Инструкция Основное При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать. Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется). Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении." Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры. Вам доступны 2 основные горячие клавиши: 1) Lazarus Project ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона) 2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма. Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию. Animation Project Lazarus Project Видео FAQ - Почему вы объединили все функции в одном паке? - Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV. - Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода) - Нет. - Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3? - Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW. - Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4? - Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus). - Будете ли вы делать новые функции в будущем? - Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта. - Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod. - Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod. Lutana plugin (поддержка геймпада) Совместимость Для мододелов Особенности - 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея Требования xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE SUP NVSE UIO MCM Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии. Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов. Благодарность TwilightKhan за первоначальный перевод модификации. Благодарность Mr.Shersh за перевод иконок и исправление спама в консоли. От автора: Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска. Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон/Бусти. Яндекс.Деньги: 410011093931888 ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ! Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время!
  2. 1 балл

    Версия 1.0

    153 раза скачали

    “Ваша помощь требуется в поиске без вести пропавших в пустоши. Но кому вы сами можете довериться?” Предупреждение: этот квест связан с Ральфом и он не будет работать, если у вас не установлен этот спутник. Далее. Количество обсценной лексики в моде неизмеримо ниже, чем в "Предыстории Торнтона", но ее объемы все еще достигают критических экстремумов. Вы были об этом предупреждены. Если вас по каким-то причинам не устраивает мат, возможно, я сделаю версию перевода, в котором смягчу все нецензурные выражения на их смысловые аналоги. На мой взгляд, он является важным элементом нарратива, из песни слов не выкинешь, как говорится. Но это только мое мнение, и если вы с ним не согласны - пишите в комментарии, будет опциональный перевод без самого смака. "Заблудшие души" — средних размеров квестовый мод, выполнение которого займет у вас 30-60 минут. Он включает в себя два задания (технически, три, но альтернативный вариант "злого" прохождения автором не доделан, и вы не пропустите уведомление об этом). Для того, чтобы ввязаться в очередную авантюру, поговорите с Йоханнесом в главном офисе "Красного каравана" и получите задание на поиск его пропавшей дочери. ВАЖНО: Очевидно, этот мод подразумевает, что Ральф является вашим спутником. Ведь это задание связано с ним. А потому логично и нужно проходить его в компании сего напарника. С технической точки зрения, Ральф вступает в повествование лишь в определённый момент, но лучше всего проходить задания мода сразу с ним. Мод полностью совместим с "Предысторией Торнтона" от этого же автора, поскольку работы cdo947214 связаны между собой единым сюжетом и обоюдно дополняют друг друга. А вот видео, на котором запечатлена очередная авантюра Курьера и пьяницы-строителя: Брюзжание переводчика под спойлером. Собственно, там спойлеры: Требования Fallout New Vegas + все дополнения Строитель по имени Ральф Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. ВАЖНО: Ральф здесь озвучен только Gentlemantrex. Порядок загрузки модов должен быть такого вида: missingpersons.esp (мастер-файл) RalphCompanion.esp (мастер-файл) missingpersonsplugin.esp Автор рекомендует использовать LOOT для удобной сортировки списка модов всего в один клик. Благодарности cdo947214 - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь. Gentlemantrex - за озвучку Ральфа.
  3. 1 балл

    Версия 3.0 U4

    2 204 раза скачали

    Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет. И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями. Это объединенная версия двух квестовых дополнений от Dylan Hollis, здесь две квестовые цепочки связаны в единое приключение и объединены в один мастер-файл. Особенности, в сравнении с отдельными версиями: - Добавлена связь квестовых линий частей мода, т.е. вы не начнете вторую без прохождения первой. - Объект "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было. - Лагерь у южной ЖД станции (второй части) был перенесен в персональный мирок, и теперь находится гораздо южнее своей исходной позиции. - Холлис-Билдинг перенесен на менее конфликтное место. - Правки перевода. Как начать: К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Приложен скрин с местоположением. Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc. Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать. РОКВЕЛЛ - К ИСТОКАМ Долгий путь в Вермонт... Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы . Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции. Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня. Особенности плагина: > 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки; > 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами; > Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения; > Новые виды врагов и существ; > Несколько типов нового оружия; > Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС; > Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС); > Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты; > 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть) Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Rockwell-ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher. Благодарность: Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. (Изначально перевод делался для Modgames.net) А также Dogtown, triggerhappy117, Peter Sousa, Hammertim23. Примечание: 1. В случае нахождения каких-либо ошибок, сообщите об этом в комментариях, под спойлером. 2. Плагин требователен к ресурсам компьютера! 3. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест. 4. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. Интерес будет нулевой.
  4. 1 балл
    О Боже! Они все без трусов! Нашел трусы мужчинам и женщинам в архиве, вытащил для удобства установки) https://yadi.sk/d/-70kNp-XdUTX3g
  5. 1 балл
    Роквелл.Южная ж/д станция Невады.

×
×
  • Создать...