Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.05.2020 во всех областях

  1. 4 балла

    Версия 1.0.0

    77 раз скачали

    Добавляет AK-74 с глушителем, прицелом и увеличенным магазином в игру. Можно найти в Ниптонском дорожном магазине. Установка: 1. Скачиваем ресурсы с нексуса. 2. Устанавливаем перевод.
  2. 2 балла

    Версия 1.0.0

    122 раза скачали

    Исправлена проблема, из-за которой прокрутка мыши не была полностью захвачена игрой, что приводило к прокрутке других приложений в других окнах. Это более заметно при наличии нескольких мониторов, например, при прокрутке меню вы можете заметить, что ваш браузер также прокручивается на другом экране. Это потому, что курсор мыши на самом деле не ограничен окном. Очевидно, почему это никогда не было проблемой до Windows 10, но теперь это нуждается в фиксе. Требования: NVSE Установка: 1. Через любой мод менеджер.
  3. 1 балл

    Версия 3.0 Merged U4

    1 496 раз скачали

    Казино "Лаки 38" теперь открыто для всех желающих! Управляйте казино и зарабатывайте крышки! Теперь Вы не только можете проживать в президентском люксе казино, но и открыть его для всех желающих, чтобы оно приносило прибыль. Можно построить ипподром для забегов кротокрысов! Однако, сделать это не так просто - нужен довольно неплохой первоначальный капитал, чтобы привести казино к нормальному виду и нанять обслуживающий персонал, которому, кстати, нужно где-то жить. Для полного апгрейда казино Вам понадобится около 400.000 крышек. Но для начала работы нужно гораздо меньше, однако следует разобраться со многими проблемами. Новые локации для публики в казино: Клуб-студия Студия 12 ресторан Аула Санкта Музей Номера "люкс" 1-ый этаж Номера "люкс" 2-ой этаж Бассейн Локации для приватного посещения: Кухня Жилые помещения для персонала Наблюдение Обслуживание Медицинская клиника Промышленные помещения Туннель тех.обслуживания Убежище "Лаки 38" Исследовательский отдел Пещеры убежища "Лаки 38" Доступ к этим помещениям появляется постепенно и зависят от Вашей стратегии управления казино. Собственно, как начать квест? Заходим в комнату под VIP-гостиной с кучей сейфов, там стоит терминал - читаем, проявляем смекалку. Заработанные крышки можно забирать в сейфе прямо напротив входа. По поводу перевода: В некоторых терминах существуют записки,написанные не совсем здоровыми людьми, или находящимися при смерти. Они написаны короткими, рубленными фразами и часто не связаны между собой по смыслу - просьба не пинать переводчика, так все в оригинале. Есть немного ненормативной лексики - также присутствует в оригинале! Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл мода через Fomm или Fallout Launcher. ВНИМАНИЕ! С версии "3.0 Merged" модификация представлена одним плагином - Run the Lucky 38.esm. Поэтому при обновлении не забудьте удалить плагин The Lucky 38 Empire.esp. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Обновление: строим свою Империю. Чем больше Курьер исследовал казино, тем больше тайн всплывало из прошлого казино "Лаки 38". Оказывается мистер Хаус построил систему ИИ, до сих пор находившуюся в спящем режиме. Курьеру удалось пробудить ее... Впереди встреча с группой Анклава и возможность привлечь ее на свою сторону и поселить в "Лаки 38". Добавлено несколько новых квестов и локаций, как и внутри казино, так и на пустоши Мохаве. Внимание Чтобы начать новые квесты, нужно спуститься в подвал и включить рубильники во всех четырёх силовых ядрах. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  4. 1 балл
    Данная статья содержит различные жизненно важные утилиты, которые помогут существенно улучшить ваш игровой опыт в Fallout New Vegas/SFW. 1. JIP LN NVSE Plugin Этот плагин является расширением New Vegas Script Extender (NVSE). Он добавляет 800+ новых функций, которые могут быть использованы в скриптах GECK и (в некоторых случаях) в качестве условий. Кроме того, этот мод включает в себя множество исправлений ошибок движка/настроек и восстанавливает несколько сломанных функций игры. На нашем портале также есть полезный туториал по возможностям и настройке данного плагина. SFW уже содержит данный плагин, но рекомендуется всегда обновляться до свежей версии. 2. NVSE_Config.ini. Помогает справиться с лагающими контейнерами, лагами пип-боя и повышает стабильность, помогает с вылетами. Файлик нужно закинуть, соответственно, по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE. 3. Ogg Vorbis Libraries Последние скомпилированные библиотеки Ogg Vorbis, которые позволяют игре определенным образом проигрывать .ogg файлы, которые она в противном случае не сможет проиграть. Также повышает производительность, устраняет утечки памяти, связанные со звуковыми файлами. dll'ки нужно закинуть с заменой в корневую папку игры. 4. JohnnyGuitar NVSE Это расширитель NVSE, который добавляет новые скриптовые функции для моддеров, также необходим для некоторых модов. Установить по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins. Ставить по желанию. 5. FNV 4GB Patcher Самый свежий 4ГБ патчер. Позволяет вашему Fallout New Vegas использовать 4ГБ ОЗУ вместо 2ГБ и автоматически загружает NVSE при запуске с ярлыка, если он присутствует. Этот удобный маленький патчер прост и удобен в использовании. Поместите exe-файл в корневую папку Fallout New Vegas и запустите его от имени администратора. Он пропатчит игру и сделает бэкап оригинального исполняемого файла. Только для Steam либо GOG версий игры, на пиратки не пойдёт. Советую юзать GOG-версию, т.к. она DRM-free, то бишь без защиты. SFW, насколько я помню, уже содержит в своём инсталлере более древнюю версию данного патчера, но он тоже вполне рабочий. 6. NVAC - New Vegas Anti Crash Широко известный помощник в борьбе с вылетам игры. Наверняка уже почти все в курсе о нём, но мало ли. Установить по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins. 7. NVTF - New Vegas Tick Fix Новейшее решение в вопросе повышения производительности игры и отладке заикания (статтеров). Совместим с Windows 10, в отличие от New Vegas Stutter Remover (NVSR). Включает в себя исправления страшного микро-заикания (фикс 64Гц) и правит проблему с физическим движком игры, позволяя тому нормально работать при фпс выше 60 (с отключенной вертикальной синхронизацией, к примеру). Установить по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins. Если вы сидите на Windows 7, то лучше останьтесь с NVSR, т.к. там он работает стабильно и куда лучше улучшает производительность. Не использовать вместе NVSR и NVTF, т.к. они взаимоисключают друг друга. 8. FalloutCustom.ini Правленный инишник для улучшения производительности. Содержит все актуальные правки: Установите его по пути My Games/FalloutNV рядом с остальными инишниками либо в свой профиль MO2. Измените INumHWThreads на количество потоков вашего процессора (2, 4, 8). fXenonVertLookSpeed и fXenonHorizLookSpeed могут быть удалены, если вы не играете в соотношении сторон 16:9. 9. ENBoost ENBoost серьёзно улучшает производительность игры, позволяя ей использовать гораздо больше видеопамяти, тем самым практически низводя на нет вылеты по Out of Memory. Необходимо отредактировать под себя VideoMemorySizeMb= в enblocal.ini. Перейдите сюда <-- , чтобы скачать инструмент vramsizetest. Запустите vramsizedx9.exe. Обратите внимание на значение, которое он сообщает. Для Windows 7/XP вычтите 170 из указанного числа, чтобы получить конечное значение. Для Windows 8.1/10 вычтите 350 из указанного числа, чтобы получить конечное значение. Конечное значение - это то, что необходимо ввести в строке VideoMemorySizeMb. ReservedMemorySizeMb= <-- возможные значения: 128, 256 или 512. Это может потребовать некоторой настройки в зависимости от системного оборудования, но 256 является хорошей отправной точкой. Содержимое архива закинуть в корневую папку игры, как и обычный ENB. ВНИМАНИЕ!!! ENBoost - тот же ENB, только с отключенными графическими функциями. Если уже используете какой-либо ENB, то оставайтесь с ним.
  5. 1 балл
    Приемлемый автомат, натурально выполнен. Но видимо, я изрядно избаловался таким оружием в STALKER (в частности в ОП-2.1, где есть почти все отечественные стволы), и нет уже того воодушевления, ну разве что кроме некоторых АК со специальными пустошными обвесами и постапокалипстическими текстурами...
  6. 1 балл
    -Что ты думаешь об этом моде? -Mothafucka!!!
  7. 1 балл
    Ох уж эти Бриса с Амандой...
  8. 1 балл
    Возможно стоит вертикальную синхранизацию поставить
  9. 1 балл
    Так, я снова вижу спасибо в свой адрес... Мне следует ожидать посыл нах или пока всё ок?
  10. 1 балл
    Добрался наконец-то и до «Северной Дороги», которую я уже проходил чуть больше года назад. Очень вдохновило слово «Ремастеред» в названии, ожидал увидеть что-то принципиально новое … но увидел поправленное старое. По порядку. Касательно сюжета. В принципе, это продолжение линии «Охота за головами» от того же автора, только сейчас меняем работодателя, и тут уже есть поправочка не на бездумное убийство по контракту, а на совершение поступков в соответствии с тем, как считаешь правильным поступать. Конечно, многое до сих пор поставлено на рельсы, и совершить в своём понимании правильную вещь – возможно, обречь себя на провал квеста и неслабую заварушку против не таких уж и плохих ребят, но свобода выбора всё же какая-никакая есть. Очень многое построено на записках и заметках, читая которые волей-неволей начинаешь задумываться, что плохие ребята, охраняющие плохого парня на самом-то деле не такие уж и ублюдки – такие же наёмники, как и сам Курьер, и им самим не в радость делать то, что они делают. Да и сам главный «злодей» оказывается совсем не тем, кого ожидаешь увидеть. Со злодеем второго путешествия на Дорогу и вовсе всё не так уж очевидно – это плохой парень, воюющий против плохих парней, со своей правдой, имеющей право на существование, и ставит он Курьера в такое положение, в котором когда-то оказался сам. Моральных выборов тут хоть отбавляй. Касательно сложного босса, которого «нельзя убить». Убить его можно, и как показалось мне – автор мода решил заставить игроков изощриться не в умении стрелять, а в умении изворачиваться, хитрить и думать. Честно, с оружием в руках, убить этого урода может и не получиться. А вот хитростью, очень полезными вещами из раздела «Помощь» и высокими значениями не-боевых навыков его таки можно убить, причём, всего одной атакой. В техническом плане мод неплох. Локации построены неплохо, не вырвиглазно, в некоторых даже приятно побывать, осмотреться. Глобальная карта в Пип-бое хоть и абстрактна, но она есть и функционирует как надо. Качественная озвучка есть у всех персонажей. Но не обошлось без некоторых косяков – в некоторых местах FPS почему-то начинает дико проседать – чаще всего это случается на втором этаже бара-мотеля, на стартовой локации, ещё попадается пара мест. На убежище местных наёмников неадекватно себя ведёт текстура внешнего здания – либо она банально чёрная, либо принимает очертания текстур земли. Это было и в первой версии, и здесь. Но стоит упомянуть и о том, что косяк с главным злодеем, который мог внезапно оказаться в недоступной части особняка, и с гулем-барменом, не выдававшим задания отправиться к главе города, не были замечены, здесь всё работало стабильно. Как уже сказано выше, «Ремастеред» привнёс новые записки, дополняющие сюжет, комнаты в мотеле (кажется, их раньше не было), отдельный мир для сражения со второстепенным антагонистом, и превратил его в действительно серьёзного босса, и парочку второстепенных квестов. Отдельно стоит вспомнить девушку, торгующую оружием – она обрела голос живого человека. В предыдущей версии у неё был голос то ли синтезатора речи, то ли очень глубоко изменён в звуковом редакторе. Это было забавно. Связь с «Охотниками за головами» привносит ясности во второстепенные сюжеты, добавляет уникальные признания и фразы, проясняет некоторые вещи ключевых сюжетов. Как я понял, всё указывало на то, что должна была быть и третья часть этой модификации – слишком много косвенных упоминаний о некоем злодее, который так и остался за кадром. Что же, буду надеяться, что это – не просто догадки, и автор готовит что-нибудь грандиозное. В целом, эта модификация стоит потраченного времени. Авторам перевода и правок огромное спасибо за проделанную работу!

×
×
  • Создать...