Перейти к содержанию

MagnuMspec
MagnuMspec

Инсталлер SFW RA, Update #1

Авторизация  

Сегодня, 23 октября 2020, пропустив памятную дату годовщины Вегаса и одновременно и не менее памятную для нас дату - ДР сайта, мы выпускаем долгожданное обновление инсталлера SFW/SFW-RA! В дату начала Великой войны мира Fallout, за 57 лет до неё, мы приглашаем вас присоединиться к нашему видению 2-х пустошей, ну а тем, кто уже с нами - обновиться!

 

Ознакомиться с проектом и скачать его торрент-файл вы сможете на странице модификации - SFW-RA.

Инсталлер представляет собой актуальные версии SFW и модулей/аддонов RA. Само глобальное обновление билда произошло в июле этого года.

 

Список изменений:

Спойлер

[Update #1 / 23.10.2020]
Обновление инсталлятора.
- Обновлены и оптимизированы скрипты инсталлятора.
- Добавлена "No Splash" версия инсталлятора для тех, кто имеет проблему с запуском обычного инсталлятора.
- Обновлён NVTF до версии 8.1
- Обновлён JohnyGuitar до версии 3.25
- Обновлён JIP LN NVSE до версии 55.67
- Обновлены твики lStewieAl до версии 5.75
- Обновлены перевод и конфигурация настройки этих твиков от FL.
- Заменён старый патчер FNV4GB на новый.
- Добавлен New Vegas Heap Replacer (NVHR) версии 2.1
- Добавлен Improved Lighting Shaders версии 1.5.b4
- Адаптирован под NVTF старый добрый NVSR.
- Удалён Unnecessary Tweaks, все его функции были добавлены в lStewieAl Tweaks.
- Удалён ENBoost из-за конфликтов с NVR и ISL. Если хотите использовать ENB, удалите из папки Data\NVSE\Plugins\ файлы NewVegasReloaded.dll и ImprovedLightingShaders.dll. Скачать последнюю версию ENB вы можете с сайта разработчика.


Обновление A Soul of Fallen Worlds 3.0.9b
- (повторно) Фикс диалогов с Отемом и Лайонсом по основному квесту. Переигрывать нужно с Убежища 87. [MagnuMspec]
- Исправлена торговля у Резчицы. [FNVFUN]
- Исправлены мелкие ошибки диалогов Рейли, Лероя Уокера, Ворчуна, доктора Леско, Сьерры Петровиты, Вэнса, Зипа, Эдема, Агаты,
- Кюри. [MagnuMspec]
- Исправлено состояние Рейли. [FNVFUN]
- Исправлен проблемный пакет Сидни. [FNVFUN]
- Исправлены немые реплики в Питте. [MagnuMspec]
- Исправлено получение некоторых достижений и дубли достижений. [MagnuMspec]
- Несколько исправлений уровневых списков патронов и еды из Мохаве. [MagnuMspec]
- Многочисленные исправления дыр в текстурах, на Столичной пустоши, в Мохаве, а также некоторые аналогичные правки в интерьерах. [MagnuMspec]
- Фикс мин на минном поле. [RagNaRock-n-Roll]
- Исправлена видимость маркера Zeta раньше, чем нужно. [MagnuMspec]
- Изменен функционал сброса уровня/перков. Перки Исследователь и Друг животных больше не сбрасываются. Вызывало проблемы. [MagnuMspec]
- Мелкие правки.


Обновление Ruined America.


SFW RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.82a
- Исправления путаницы с пустыми бутылками. [MagnuMspec]
- Исправления нескольких записок. [FNVFUN]
- Исправлен 14-мм патрон.
- Фикс функционала антирадиационной защиты.
- Правки параметров оружия.
- Фикс брони рейдера-одиночки. [Shadd Ashborn]
- Исправлено Загадочное нижнее белье.
- Доработки по части реплейсера глаз.
- Множество правок от Zeekster. [Zeekster]
- Исправлены недостающие ресурсы.
- Исправлены иконки предметов пришельцев. [FNVFUN]
- Добавлены ресурсы для UmpaAnimation. [MagnuMspec]
- Структурирована новая ядер-кола, добавлено 2 новых вида. Подготовка к большому обновлению ядер-колы. [MagnuMspec]
- Много записей для других модулей.
- Мелкие правки.


RA: Adventures / Модуль "Приключений" в SFW RA 1.03
- Мелкие правки.


RA: A World of Pain / Модуль "Мир боли" в SFW RA 1.06
- Вшито обновление до версии 6.941 (Перевод от TwilighKhan):
- Добавлено несколько новых локаций (более 15).
- Существенно снижено кол-во лута на локациях.
- У изначально враждебных Подрывников убрана привязка к репутации.
- Исправлено несколько дублирующих/висящих в воздухе объектов на локациях.
- Удалены дубли дверей по наводкам FNVFUN.
- Исправлен туалет в Убежище 40.
- Исправлен вход в Подземелье.
- Вернул 4D контейнер 5.5, но перенес куда подальше.
- Исправлен взмывающий на небеса автобус в одной из локаций.
- Исправлены именные супермутанты.
- Фикс диалога с Рид.
- Мелкие правки.


RA: Radio / Модуль радио в SFW RA 1.02
- Исправлено отображение радио в Анкоридже и Трэнквилити- Лейн.
- Мелкие правки.


RA: Worlds / Модуль новых территорий в SFW RA 1.02
- Исправлены мешающие неписям объекты на аванпосту Мохаве.
- Исправлен конфликт с Wasteland в одной из локаций.
- Исправления мода "Бэби-бомбиста": оружие, боеприпас, рецепт.
- Убран дом 'Каменная стена', так как был не к месту и давался на халяву.
- Исправлено появление в уровневых списках квестовой брони.
- Мелкие правки.


RA: MoreQuests / Модуль доп. квестов SFW RA 1.16
Добавлено:
- "Возвращение в Убежище 101" для SFW / Vault 101 Revisited
- "Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов"
- Обновление Ванессы до 2.1 и фиксы.
- Интегрированы фиксы от Eastlion, включая лазерный пистолет.
- Комплект исправлений от Zeekster.
- Исправления мода Блэкуотер.
- Фикс офиса Бламмо.
- Многочисленные исправления Эффекта Саммер. [FNVFUN]
- Фикс оружия в идеальном состоянии на локациях. [FNVFUN]
- Исправления Потерянного храма. [FNVFUN]
- Фикс титанового шлема.
- Правки перевода 'Прощай, голубое небо'. [FNVFUN]
- Расширенное взаимодействие с пленниками добавлено также кастомным пленникам модуля.
- Поправлено несколько верстаков.
- Исправлена винтовка SIG 550. [pz_4]
- Исправлен конфликт MoreQuests и PlayerHomes на причале у Ривет-Сити.
- Исправлены многочисленные иконки Puce Moose. [FNVFUN]
- Исправления локаций мода 'Ассассин'.
- Фикс мода 'Исследования доктора Леско'.
- Фикс мода 'Головы из стали'.
- Исправлены глаза у персонажей Ванессы.
- Исправлены турели и частично исправлены глаза-камеры в моде 'Апартаменты на Нью-Йорк Авеню'.
- Починена музыка, добавлена готовка, сварочный пистолет и верстак для патронов в Убежище 691.
- Исправлены турели в "Возвращение мистера Кэллэхена".
- Починена озвучка Элизабет.
- Исправления мода 'Желание дьявола'.
- Мелкие правки.


RA: Interiors / Модуль интерьеров в SFW RA 1.14
Добавлено:
- "Питтсбург: тайны подземелья" для SFW
- "Z-76 Комплекс по исследованию кристаллов" / Z-76 Crystal Observation Facility
-Комплект исправлений от Zeekster.
- Исправлены турели в здании "Электроника Малдуна".
- Убраны доски с нескольких локаций около завода Ядер-колы.
- Исправлена пара пьяных гномов.
- Исправлен лифт а Арборе.
- Несколько мелких правок на локациях.


RA: Factions / Модуль фракций SFW RA 1.06
- Фикс объектов Аванпоста Мохаве.
- Фикс детей республики Дейва.
- Фикс ошибок мода 'Секрет Сибли'. [FNVFUN]
- Фикс голодисков Е-обучение и других квестовых предметов мода.
- Мелкие правки объектов на локациях.
- Комплект исправлений от Zeekster. [Zeekster]
- Фикс пожарного звонка в Тенпенни-Тауэр.
- Фикс перевода нескольких роботов в Мохаве.


RA: MoreGear / Модуль доп. снаряжения в SFW RA 1.14
Добавлено:
- "Устройство предупреждения об опасности Z-43" / The Z-43 Hazard Immolation Device
- Набор оружия MAVERICK. Частично адаптирован к прицелам.
- Обновлен мод BlackjackPackULTIMATE.
- Исправлена выдача патронов в автоматах патронов. [pz_4]
- Доработки форм-ид списков для перков.
- Исправлена Броня рейдера-одиночки. [Shadd Ashborn]
- Исправлена Classic Metal Armor MKI. [Shadd Ashborn]
- Исправлена Classic Leather Armor MKI MKII. [Shadd Ashborn]
- Исправлены текстуры на некотором оружии.
- Исправлен конфликт с Quests в лачуге около мемориала Янцзы.
- Исправлены путаница с китайской стелс-броней.
- Фикс конфликта с RedesignHD (Помощник Бигл).
- Исправлен винторез.
- Удалены проблемные регуляторы.
- Доработка перевода некоторой брони.
- Выправлен тип и характеристики разной боевой брони.
- Исправлено дублирование одежды у некоторых неписей.
- Исправлена 9-мм винтовка.
- Исправлены дубликаты некоторых терминалов.
- Исправлено Убежище 87.
- Исправлена кирка.
- Исправлены прицелы у оружия FOOK. [pz_4]
- Возвращена озвучка Ахиллеса.
- Мелкие правки.


RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.36
- Исправлена рука с запиской.
- Мелкие правки.


RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.21
- Архивы пересобраны, очищены от лишнего.
- Добавлена совместимость с Type4. Шов на шее должен быть незаметен в 95% случаев.
- Добавлены недостающие ресурсы.
- Обновлен опциональный файл RA-RedesignHD Addon - Gomorrah Redesigned v2, устранены конфликты с Followers.
- Исправлена лачуга шерифа Примма.
- Мелкие правки.


RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 1.12
- Комплект исправлений от Zeekster.
- Исправления для We Want More (опять): Медикаменты Мэгги, Король радиации, Снабжение алкоголем, квест с антирадином, Моби Лурк, "Доказывая свою непреклонность", "Взяли", "Давно утерянная литература"
- Новые фиксы перевода мяса Мясника Пита. [FNVFUN]
- Исправлена дверь Каса-мадругада.
- Убрано устройство 'Стелс режим Пип-боя'.
- Различные правки перевода. [FNVFUN]
- Исправлены квесты 'Когда я иду через долину' и "Жажда золота".
- Скорректирован перевод реплики Брайана Тэйлора.
- Исправлена дверь около Вестсайда.
- Фикс брони караванщиков. [Shadd Ashborn]
- Добавлена иконка Траншейного ружья.
- Исправлен дробовик "двойной насос".
- Доработано мясо муравья-зебры.
- Фикс двери в Ньютон.
- Расширенное взаимодействие с пленниками добавлено также кастомным пленникам модуля.
- Исправлены Сэмуэл и Блейк в Семье.
- Фикс квеста 'Перст обвиняющий'.
- Исправлен нож мясника Пита.
- Исправлена какая-то спортивная сумка.
- Исправлен квест "Большое открытие".
- Поправлено несколько верстаков.
- Исправлены многочисленные иконки Puce Moose. [FNVFUN]
- Один уникальный топор заменен на действительно уникальный вариант.
- Мелкие правки.


RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.15
- Исправлена витрина с плазмометом.
- Исправлены конфликты списков патронов.
- Исправлена боевая броня Марк 2.
- Исправлен солдат в T-60.
- Правки баланса.
- Исправлена Баллиста. [FNVFUN]
- Исправления трехлучевых винтовок.
- Исправлены Лазерная винтовка "Ваттс" 2300-B и Лазерная винтовка "Ваттс" 2200.
- Фиксы контейнеров в Преисподней.
- Исправлена броня Инфорсер.
- Правки перевода.
- Правки уровневых списков, задвоения брони.
- Мелкие правки.


RA: Races / Модуль рас в SFW RA 1.05
- Исправлены классы андроидов.
- Исправлена одна прическа.
- Добавлена глобальная переменная, определяющая, является ли главный герой гулем/андроидом/шрамированным и т.д. Сделано для дальнейших игровых объяснений этих фактов у персонажа, выросшего в Убежище.
- Мелкие правки.


RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.23
- Исправлены триггеры и скрипты Crossroads в лагере Маккаран.
- Обновлен компаньон-касадор.
- Множество правок Аманды, начиная с Убежища 101 и заканчивая сценой похорон.
- Изменена внешность Аманды (Cinemodded), учитывая расу ее матери и вариативность расы отца.
-Добавлена записка, объясняющая имя Псины (Cinemodded). Так как в оригинале помимо отсылки к первой части, у главного героя нет причин давать ей такое имя.
- Комплект исправлений от Zeekster.
- Исправлены реплики Харкнесса.
- Фикс пакетов и перевода диалогов Рейли.
- Многочисленные правки текста. [FNVFUN]
- Снижено количество журналов "Грогнак-варвар" у НеМирмики.
- Многочисленные правки Одри в 3DNPC SFW: "Общие корни".
- Многочисленные правки Мары в 3DNPC SFW: "Комната 404".
- Фиксы окрестностей Мегатонны.
- Фиксы рынка Ривет-Сити.
- Правки рейнджера Призрак.
- Фикс Меркурия.
- Фикс робота Рассказчика.
- Фикс жилища Бака.
- Правки Брисы (пока далеко не всё).
- Исправления Виктора.
- Фиксы разных перков спутников.
- Убран спам в логах NVSE.
- Фикс агрессии Смельчака, РЛ-3 II, Лейтенанта Бэя.
- Фикс враждебности фракций НеМирмики.
- Фикс мишки НеМирмики.
- Фикс реплик Маркуса.


RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.18
- Исправлен Адреналин.
- Исправлены рецепты патронов.
- Правки бутылок.
- Исправлены проблемы с детскими репликами.
- Исправлены фигурки Робко.
- Исправлено завершение квеста "Высший свет".
- Фикс Чужих.
- Исправлены многочисленные иконки Puce Moose. [FNVFUN]
- Разные правки уровневых списков и рецептов.
- Исправления квеста 'В тени болота', а также путаницы с номерами мотеля Гомстед.
- Исправления Арлингтонского дома.
- Правки перевода.
- Мелкие правки.


RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 1.07
- Фикс мяса ящера. [MHards]
- Восстановлен столичный вариант гекконов.
- Исправлены уровневые списки муравьев. Матка больше не спавнится, где не надо.
- Мелкие правки.


RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 1.15
- Большое обновление уличных фонарей. Добавлены также в Мохаве и пространства DLC.
- Много правок по патронам.
- Правки пустых бутылок.
- Исправлен автомат в Стоке.
- Устранены дубли рецептов. [FNVFUN]
- Правки глаз для Питта.
- Исправлены проблемные терминалы.
- Удалена разрушаемость для контента Zeta.
- Доработана одежда раба Питта (мужской вариант).
- Мелкие правки.


RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.19
- Многочисленные правки по переводу, условиям и функционалу перков. [FNVFUN]
- Исправлен перк "Наёмный убийца".
- Удален мод Acquired Immunity. Не работал должным образом.
- Фиксы симуляции Анкориджа.
- Фикс перка "Мастер по ремонту оружия". [Infest]
- Исправлены взломы замков/терминалов. Добавлен учет статистики.
- Мелкие правки.


RA: Wasteland / Модуль Пустошей в SFW RA 1.44a
Добавлено:
- "Интерьеры общины Кентербери" для SFW / Canterbury Commons Interiors
- "Ночная жизнь общины Кентербери" для SFW / Canterbury Commons - Nightlife Expansion (CCNE)
- Переработана община Кентербери. Сделана совместимость модов выше с уже имеющимся контентом. Многие объекты на локации возвращены на стандартные позиции зп ненадобностью и ради совместимости, перестроены навмеши.
- Несколько исправлений More2Megaton.
- Проложены навмеши в Катакомбах Анакостии.
- Интегрировано большое расширение Одинокого Пика, и значительно расширено на основе по реального прототипа (районы DC: Плезант Плейнс, Блумингдейл, Стронгхолд, Эджвуд).
- Много правок перевода. [FNVFUN]
- Разные фиксы головных уборов.
- Убрано несколько летающих и просто лишних объектов.
- Расширенное взаимодействие с пленниками добавлено также кастомным пленникам модуля.
- Из Данвич-билдинг убраны следящие головы.
- Исправлен квест Цели регуляторов.
- Исправлено несвоевременное появление реплик мода Пристанище.
- Фикс текста мода Пристанище, убраны упоминания Убежища 111, история скорректирована. Комбез 111-го оставлен в игре, в единственном экземпляре.
- Фиксы объектов в Кентербери.
- Исправлена дверь "Вестон Армс".
- Доработаны крыши здания Фэйрфакса.
- Книгам в модуле добавлены отсутствовавшие иконки.
- Мелкие правки.


Обновления аддонов.


RA: "Альтон, штат Иллинойс" / Alton IL - Huge World for SFW RA 2.0.3 U7
Вшиты масштабные исправления мода от TeamSilentPizza (v2.2.2).
- Исправлены скрипты спасения пленников.
- Исправлено оружие.
- Исправлен скрипт доски объявлений.
- Исправлено звуковое сопровождение Убежища 59.
- Фикс скрипта 'AltonPlagueGuardKillScript'.
- Каждый интерьер модификации снабжен аудио-маркером.
- Исправлена карта Нью-Годфри.
- Множество исправлений навмешей.
- Исправлены турели.
- Оптимизирован туннель Подземки.
- Аварийный звуковой сигнал Убежища 59 теперь активируется корректно.
Интегрированы доработки версии Silent Edit.
- Многочисленные правки диалогов и их скриптов.
- Переработаны стадии некоторых квестов.
- Добавлены испытания.
- Скорректировано стартовое сообщение.
- Vault 59: Removed booby trapped terminal in entrance
- Vault 59: Not wearing gas mask inside GECK lab now damages player properly
- Vault 59: Hallway to lower level of living quarters out of GECK lab extended
- Vault 59: Disabled The Lost Lovers auto-failing upon leaving vault since Linda Roberts is no longer accessible during escape
- Изменены активаторы в Подземке.
- AltonMQ01: Исправлены проводники.
- Переделан механизм подсчета супермутантов в Годфри.
- Переделан квест побега из Годфри.
- Пасхалка к "Враждебности Вашингтона".
Вшито:
- Alton Revoicing Project by onowrouzi
- LIP Files for Revoicing Project by replica102
Ресурсы перепакованы без сжатия, почищено лишнее.


RA: "В поисках Небес", Комбо-издание / A Quest for Heaven - Combo Edition 1.52a
- Исправлен этап в автосалоне.
- Фикс недостающих турелей.
- Мелкие правки аванпоста 23.
Доработки аванпоста 23 (перед обновлением заберите всё из локации, а лучше загрузите сохранение до первого посещения):
- Наружняя локация аванпоста перенесена южнее, оптимизирована.
- Расширен конвертер нестандартных боеприпасов.
- Духовка заменена на интерактивную, расширена мастерская, добавлен верстак для патронов и сварочный пистолет.
- Добавлен автодок в Медотсек.
- помещения локации выровнены по сетке, больше не должно быть мерцающих швов и нестыковок.
- Убрана неинтерактивная махина посреди зала в Operations, которую постоянно приходилось обходить.
- Начата интеграция добавлений RA-PlayerHomes, пока только верстак бешеного террориста.
- Исправления оружия и боеприпасов мода.
- Исправлены скрипты костюмов МЕК/МЕК-А.
- Исправлен вход в канализацию Вашингтона, и еще несколько дверей.
- Исправлен обратный отсчет в конце второй части.
- Исправлены чужие.
- Исправлены супермутанты.
- Исправлено задвоение консоли контроля капсулы А, и еще несколько объектов.
- Исправлены роботы-охранники Чужих.
- Исправлены падающие турели в модуле.
- Фикс сообщения квеста Тёмные секреты.
- Исправлена дыра в Прометее.
- Доработка перевода.
- Мелкие правки.


RA: "Команда корабля Дзета" / Mothership Zeta Crew для SFW RA 1.66 RA-Ed. U8
- Исправлены охранные роботы. [Prodius]
- Исправлен недоработанный техник КЗТ.
- Чужим присвоен корректный тип. Были супермутантами. [MagnuMspec]
- Исправлены дыры в паре локаций корабля. [MagnuMspec]
- Исправлен плащ командующего. [MagnuMspec]
- Исправлены маркеры коллизии турелей и невидимые столы. [Вис961, FNVFUN, MagnuMspec]
- Исправлен респавн солдат Братства около Кентербери. [MagnuMspec]
- Мелкие правки.

 

 

Изменено пользователем MagnuMspec

  • Нравится 6
  • Спасибо! 9
Авторизация  


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



3 часа назад, TwilightKhan сказал:

Идеальный пример багрепорта, просто блеск! Подробно, информативно, досконально! 

По другому не умею)Да и не баг это-уже разобрался.Просто в настройках игры надо было ползунки на максимум выкрутить-что бы анимация персонажей работала нормально.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня проблема. В интерьерах оружие просвечивает сквозь руку. Кто знает фикс?

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Vines сказал:

У меня проблема. В интерьерах оружие просвечивает сквозь руку. Кто знает фикс?

Ещё один мастер по баг-репортам. Какое оружие? Как просвечивает? Где скрины? Где айдишники оружия? Ребят, мы не гильдия людей с экстрасенсорными способностями. Давайте-ка более внятную и подробную инфу. В противном случае, ничем вам помочь не сможешь. Ну и баг-реплорты отдельно на Баг-трекер. 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Планируется ли проект Невада при обновлении?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
1 час назад, dragonius сказал:

Планируется ли проект Невада при обновлении?

а что вам мешает ее поставить? какая такая религия?))

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
В 29.10.2020 в 19:03, stanis75 сказал:

а что вам мешает ее поставить? какая такая религия?))

ставил Причем обе версии компакт просто не видит а в обычной нет вооружения, а при изменении  баланса игрока выкидывает вообще. А при попытки удаления вообще MCM пришлось переставлять((.

 

Вопрос русифицированные текстуры вопрос времени?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, dragonius сказал:

ставил Причем обе версии компакт просто не видит а в обычной нет вооружения, а при изменении  баланса игрока выкидывает вообще. А при попытки удаления вообще MCM пришлось переставлять((.

 

Вопрос русифицированные текстуры вопрос времени?

какие обе? она одна!! у меня стоит и все играет и не вылетает.. вы когда что то ставите читайте что для чего и что вообще делать

так же на сайте есть патчи совместимости РА модулей и Невады их тоже надо ставить обязательно.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После запуска сборка очень быстро зависает, не успеваю даже расу выбрать при создании персонажа, не подскажете с чем может быть связано и как это возможно решить? Заранее благодарю за ответ

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

За сборку - огромный "респект", особенно за то, что для такого громадного мода(модов) она на редкость стабильна. Наиграл часов 50 (иногда по 6-7 часов без перерыва) - ни одного вылета, да и критичных багов не замечено. У меня, правда, довольно мощный комп, и из модов только пак текстур+Project Nevada (а не +100500 всякого)... Но все равно - качество проделанной работы - внушает!

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сборка огонь и ваще разрыв мозга в хорошем смысле https://www.youtube.com/watch?v=JXjb-jxh1Ic&t=1545s благодаря этому стриму тока щяс узнал про нее. У меня лишь два вопроса - 1. Почему Проект Невада не вшит в сборку изначально и его приходится накатывать отдельно 2. Куда донатить на развитие проекта????

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, katzbalger88 сказал:

1. Почему Проект Невада не вшит в сборку изначально и его приходится накатывать отдельно

Не всем нужна Невада, у некоторых она сильно нагружает игру. И для нее нужны патчи совместимости в зависимости от подключенных модулей.

 

8 минут назад, katzbalger88 сказал:

2. Куда донатить на развитие проекта????

http://falcon-lair.com/donate/

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты



Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...