Войти Регистрация
Категории новостей Просмотреть всё →
Поиск по материалам
Лента новостей
Последние файлы
-
Nano Suit
Strannik_ADA - Вчера, 20:26
-
RA: Adventures / Модуль "Приключений" в SFW RA
MagnuMspec - февр. 20 2019 00:45
-
Т6М Реплейсер экипировки/T6M Equipment Replacer NV
zauer - февр. 19 2019 00:52
-
Т6М Уникальные предметы / T6M Unique Item
zauer - февр. 18 2019 23:18
-
T6M NPC NV
zauer - февр. 18 2019 03:05
Последние статьи
-
Прохождение мода "Arefu Expanded".
zauer - февр. 07 2019 22:00
-
Фикс светящейся текстуры при установке NCR Utlimate Overhaul
Mr.Shersh - февр. 06 2019 04:37
-
-
"Мир боли" для Фоллаут Нью Вегас / A World Of Pain for Fallout: New Vegas
botuala - авг. 17 2018 01:21
-
Последние записи блога
-
В уходящем 2018ом...
Вис961 - дек. 31 2018 16:00
-
Запись №0 (обязательна к прочтению всем гостям блога)
Victima - нояб. 24 2018 17:15
-
Битовые маски в скриптинге Фоллаута
Вис961 - окт. 01 2018 18:10
-
Последний рывок?
Вис961 - авг. 22 2018 11:15
-
Итоги года.
Вис961 - дек. 31 2017 15:33

Fallout: The Frontier - Может, хватит мечтать о ядерной зиме?

Глобальных фанатских проектов формата DLC для Fallout 3/New Vegas было анонсировано множество, по сей день разрабатываются лишь некоторые из них, а выпущены и вовсе единицы. Но об этом в другой раз.
Качество. Взгляните на состав разработчиков! Основателю Fallout: The Frontier удалось собрать эдакую "команду мастеров", в разработке участвуют ведущие модмейкеры сообщества Nexusmods. Это то, чего так не хватало в моддинг-коммьюнити - слаженности: высококачественное оружие, HD-эффекты EVE, модели персонажей FCO, квестовые модификации, новые игровые области... А теперь представьте всё это вместе!
Чувствуете? Это не очередная попытка бесконфликтно соединить модификации в своей игре. Фронтир изначально спроектирован для совместного использования передовых наработок моддинг-сообщества. Полная интеграция, и не просто шаг вперед по сравнению с оригинальной игрой, а всестороннее повышение планки качества. И не просто повышение, в скачок до предельных отметок... В. Каждом. Направлении!
И плюс к этому, по проекту с завидной регулярностью публикуются новости, скриншоты, выпускаются трейлеры, превью определенных фрагментов сюжета, интервью с разработчиками. Информация о The Frontier активно публикуется на различных интернет ресурсах, порой не имеющих особого отношения к моддингу Fallout. Такая активная реклама говорит об одном - работы осталось не так уж и много.
Итак, Портленд, штат Орегон. Здесь игроку предстоит выживать в суровом обледеневшем мире, исследовать покрытые снегом пустоши, пробираясь через снежные бури, и, конечно, принимать решения не только учитывая судьбы персонажей этого мира, но не забывать о собственной. Погода в The Frontier - это не просто антураж, она влияет на игровой процесс - потому вам предстоит выбирать правильную экипировку, чтобы избежать обморожения.
Главным героем здесь все так же выступает Курьер 6. Он снова будет вовлечен к конфликт Новой Калифорнийской Республики и сил Легиона Цезаря, но уже в принципиально другой 'обстановке': никаких песчаных бурь и палящего солнца. Новый, замерзший мир, хранящий свои тайны и похоронивший тех, кто попытался их открыть.
Вам предстоит обследовать новый регион Пустошей, по размерам превосходящий Мохавскую!
"Фронтир был создан с большим вниманием к деталям. Испытайте сеттинг Fallout по-новому... во всем."
Информация о проекте | Фотогалерея | Каталог видео
Дата релиза модификации пока не объявлена, но по текущему состоянию разработки, авторы нацелены на релиз ближайшей зимой.
Официальный веб-сайт проекта: FalloutTheFrontier.com
- Infest это нравится
40 Комментарии
Абсолютно согласен.И еще будем надеятся,что проект не станет очередным "долгостроем" как,к примеру,Андоран для Скайрима.
Не, не станет, там народ посерьезнее.)
Тоже согласна, и если что - хочу помочь, чем смогу.)
Не совсем понятно из описания.Какая будет территория по размерам?.Как пустыня Мохаве?.Или больше?.Будет ли SFW версия?.P.S:уже не терпится заселить новые территрии всякой нечистью из Монстер мод и МММ.
Ну, я на локализацию давно подписался. Если она будет выполняться силами команды, надо запилить его где-нибудь на гугл доках или нотабеноиде, ибо вручную сверять, кто что и как перевел - это боль
Именно так. "Как пустыня Мохаве, или больше."
Паха007, Цель была - представить проект здесь. Не просто так, верно?)
Запрос я уже сделал.
Поговаривали мол разработчики постараются выпустить мод пораньше выхода 4 фолла. Иначе этим модом любоваться будет некому.
Да, я тоже слышал, что хотят успеть до ноября. Но официально написано - зимой, так что.. Ждем и надеемся.
Конечно.
Хех, непривычно, на самом деле, столько текста писать.)
Мне вот еще интересно, какой будет завязка, как Курьер покинет Мохаве. Надеюсь на что-нибудь оригинальное, а не радиосигнал о помощи.
Видео я тоже выложил
Меня вообще радует то что фронтир можно будет проходить своим персом с сохраненым прогрессом. Эдакое подобие большого длс получается. Я и project brazil не стал проходить именно из-за этого.
Впечатляющий проект. Очень надеюсь, что команда разработчиков поторопятся и выпустят игру хотя-бы в начале ноября, чтобы успеть ознакомится с проектом до выхода FO4.
Кстати, сдаётся мне, что после выхода FO4, наступит мёртвый сезон модостроительства под FO3 и FNV, месяцев, эдак, на 2-3 =\\\
Очень вероятно.
Согласен. Никогда не нравились моды, пытающиеся сделать свою игру с другим ГГ.
Все наиграются и многие вернутся к тройке/вегасу. Это проверенный этап. )
Зато потом наступит тотальное наполнение нью вегаса контентом из 4 фолла.
а по мне - начнется адаптация фишек 4ки под вегас и трешку
Если мне память не изменяет, какой то паренёк с МГ писал, что после выхода нормальной второй версии ПБ, сделает плагин-квест, позволяющий не начинать новую игру, а в роли приглашённого в убежище, продолжить игру за курьера.
Тоже так считаю, ибо со временем приживаешься к своему персонажу. Играть за какого-то нового типа нет никакого желания.
зы: исключением, на мой взгляд, является серия игр Сталкер, где моды на редкость приносят большое удовольствие, особенно сюжетные, где нужно начинать новую игру.
Что же. Буду тогда ждать. Ибо мод действительно хорош.
А вот это интересно, как говорил товарищ theRo, никто не будет переносить целый миры FO3 и FNV в FO4 и наоборот, ибо бред. А вот отдельный контент покидать можно будет.
Трудно сказать, FO4 по атмосфере похож на FO3, чего так не хватала в FNV, зато я уверен, Беседка много фишек из FNV добавила в FO4.
Ну это уже надо будет обращаться к продвинутым кодерам.
зы: кстати, Фронтир у меня одного по атмосфере ассоциируется с Операцией Анкоридж?
Зима, холода....
Не дай бог конечно чтобы Фронтир чем то напоминал Анкоридж. Иначе я усну уже на первых 10 минутах прохождения.
Я говорил про атмосферность, а не про сюжет. Зимняя атмосфера Фронтир чем-то напомнила мне ОА. Да и ОА вроде тоже сам по себе был не плох, как для меня, интересен.
А вот я частенько задумываюсь о механике отдельного старта. Ведь тогда можно творить свой баланс, а не подстраиваться под разнообразных персонажей, "размытых" огромным количеством модов.
Этим и будет заниматься огромное количество портаторов и недомододелов. Команда Falcon-Lair вряд ли будет этим заниматься, я на это надеюсь.
Мы соберём новый RA с фишками из Ф4
Ну а я задумывался об альтернативном старте при сохранении сюжета. Т.е. допустим, в F3 начинать не в Убежище, а, например, рейдером в Евергрин-Миллз, а наверстывание упущенного реализовать воспоминанием.
На днях летал по Евергрину, и подумал - а ведь интересная локация, пара заколоченных дверей имеется.))
Уже занимаются) Сколько на нексусе модов типа 'Fallout 4 Garage Home'? Гаража 4 видел) Бессмысленно... Если уж переносить - то всё и вся. Но это бешеный объем работы. xD