Перейти к содержимому

Добро пожаловать Falcon-Lair.com
Регистрация даст вам полный доступ к возможностям нашего сайта. Зарегистрировавшись или войдя под своим логином, вы сможете создавать темы, оставлять ответы в имеющихся темах, скачивать наши работы, участвовать в обсуждениях наших работ, пользоваться галереей, вести блоги, высказывать свои пожелания и даже принимать участие в развитии нашего проекта SFW и многое другое. Данное сообщение исчезнет, как только вы авторизируетесь. Если у вас возникли какие-либо проблемы с авторизацией (не приходит письмо), воспользуйтесь формой обратной связи.
Войти Регистрация

Последние записи блога

Группа ВКонтакте




Друзья сайта





Последние файлы




Поиск по материалам


Другой контент


Fallout 76 - Новые детали

YouTube-канал Noclip выпустил второй (и не последний) документальный фильм о Bethesda. На этот — про разработку Fallout 76. Выбрали самое интересно...

  • Рекомендуем

Fallout: The Frontier Official "Not Your Ki...

Команда Frontier после многомесячного молчания, наконец-то, представила новый трейлер. Ребята выражают всем признательность за ожидание и поддержку...

  • Рекомендуем

FALLOUT 76 Gameplay Trailer

Без лишних слов... 

  • Рекомендуем

История Bethesda Game Studios

Канал Noclip, специализирующийся на документальных фильмах о различных проектах, студиях и игровой индустрии в целом, выпустил первый из цикла филь...

  • Рекомендуем

Fallout New California - Повествовательный трей...

 "На наш 5-летний юбилей, мы наконец готовы сообщить вам дату релиза проекта! Отдельное спасибо LucianHector за помощь с подготовкой игро...

  • Рекомендуем
* * * - -

Fallout 76 - Новые детали

Fallout 76



Новый документальный фильм о Bethesda от Noclip, и новые подробности о Fallout 76.

YouTube-канал Noclip выпустил второй (и не последний) документальный фильм о Bethesda. На этот — про разработку Fallout 76. Выбрали самое интересное.

 

Мультиплеер для Fallout 4 начали разрабатывать в 2013 году, но основная студия Bethesda в Роквилле решила сфокусироваться на одиночной части игры. Тем более, что у разработчиков не было никакого опыта в создании онлайновых игр — хотя студия уже давно хотела заняться мультиплеером. Позже они решили, что мультиплееру должен быть посвящён отдельный проект.

 

 

Тем временем Zenimax открыла BattleCry Studios в Остине, в которую попали ветераны MMORPG, работавшие над Star Wars Galaxy, Ultima Online и Star Wars: The Old Republic. Ведущий программист Fallout 76 предложил Тодду Говарду привлечь их к разработке этой игры. Тот согласился и нанял команду.

 

BattleCry Studios пришлось сильно переработать движок, чтобы он стал поддерживать мультиплеер — в ходе работы авторы даже обнаружили в коде движка куски кода из Morrowind. Разработка одноимённой игры BattleCry приостановилась, а в марте 2018-го BattleCry Studios переименовали в Bethesda Game Studios Austin.

 

Факты об игре

 

На глобальной карте игроки будут видеть друг друга. Если группа людей проходит ивент, то к ним можно будет присоединиться. С другими игроками можно не только сражаться, но и торговать.

 

В игре появились мутации. С увеличением очков облучения ваш персонаж может получить различные мутации, которые дают отрицательные и положительные характеристики одновременно. Если вам понравится какая-то мутация, то её можно будет получить навсегда. В основном, мутации геймплейные, но некоторые визуально отражаются на вашем персонаже. Эта особенность была ещё в Fallout 1 и 2, но требовала 10 очков удачи, две недели на выздоровление естественным путем и повышала основные характеристики.

 

В игру вернулась система износа оружия из Fallout 3 и New Vegas. А еда будет делиться на свежую и гнилую.

 

Сейчас в игре есть 73 типа существ. Включая тех, что были в Fallout 4.

 

Система перков переработана. Каждое повышение уровня даёт возможность выбрать новый перк, но общее количество одновременно активных перков ограничено. Получается, у новичка и ветерана всё равно будет примерно равное количество перков.


Внутри каждой основной характеристики будет три перка на выбор.

 

В игре будут супермутанты. Их происхождение пока неизвестно. В Fallout 3 упоминалось, что первые супермутанты появились ещё в 2078 году.

 

В игре будет упавшая космическая станция. Напоминает Баллистическую Орбитальную Мобильную Базу 001, которая должна была появиться ещё в Van Buren.

 

Рейдеры в Fallout 76 не появятся. Их функции будут выполнять дикие гули, которые ещё не потеряли разум и могут пользоваться оружием. Все люди, которые встречаются в мире Fallout 76 — игроки.

 

Вместимость одного сервера — от 24 до 30 человек.

 

Ядерные взрывы были созданы для того момента, когда игроки изучат всю местность и прокачаются до высоких уровней. Коды для активации нужно будет не просто найти — для их получения придётся решать головоломки. Ядерный удар превращает местность в высокоуровневые зоны, в которых меняется и флора, и фауна, и лут.

 

Также Пит Хайнс рассказал, что игроки не смогут раз за разом атаковать другого игрока, равно как и обобрать его труп. PvP в Fallout 76 — это вызов. От него всегда можно отказаться

 

Следующий документальный фильм Noclip будет посвящён Bethesda Game Studios Montreal, создателям Fallout: Shelter и The Elder Scrolls: Blades.

 

Источник: https://dtf.ru/




6 Комментарии

Фотография
Old Vault Boy
июня 13 2018 15:14
Рейдеры в Fallout 76 не появятся.

Ничего удивительного. Их функции  будут выполнять игроки. :)

Я не спец по онлайн побегушкам, растолкуйте- если карта в 4 раза больше 4 фолла и неписей не будет-не маловато ли 30 чел на сервер?

Более, чем достаточно. Учитывая, что каждый игрок виден другим на глобальной карте, и каждый может обзавестись ядерными ракетами и превратить тщательно отстроенное поселение другого в руины.

    • Old Vault Boy это нравится

Онлайн игра? Что ж, похоже, для меня эта часть пролетает.

    • Old Vault Boy и TwilightKhan это нравится
Фотография
Dan_Dragon_67
июня 15 2018 16:24

Онлайн игра? Что ж, похоже, для меня эта часть пролетает.

Это и нельзя считать частью ! Это просто как дополнение к основной антологии,как этот ненужный fallout shelter. Надеюсь,что после 76,в пятом фолле будет так,как в assasins creed unity,где ты сам решаешь проходить тебе задание в одиночку вне сети,или подключиться к сети и пригласить какого-либо игрока в миссию,так будет намного лучше.

    • Dan_Dragon_67 это нравится
Фотография
zhuchokvovan
авг. 16 2018 16:06

@игроки смогут создать свои фракции
@24-30 игроков на сервере
Бегают на карте: Анклав из 2 человек, сам себе Изгой, отчаянный торговец, 3 товарища-нкровца, 4 стальных братка, 6 Престонов Гарви, ещё два Анклава по 3 человека, пара мегаскрытных ниндзя-снайперов и бешеный Цезарь, орущий в микрофон, что все остальные дегенераты, повешает их на ядерных ракетах и запустит в их же поселения)

Изображения галереи


Добро пожаловать на Falcon-Lair.com!

Falcon-Lair.com - это портал, предлагающий вам внушительный арсенал первоклассных модификаций как для игр серии Fallout и собственной разработки на их основе - SFW, так и для других игровых вселенных. С вашей помощью мы надеемся собрать максимально полную русскоязычную базу модификаций, заслуживающих внимания.

Веб-сайт Falcon-Lair.com был основан в 2012 году командой модостроителей и постепенно превратился из домашней страницы команды в каталог наиболее качественных модификаций в первую очередь для игр серии Fallout. Помимо перевода и различного рода доработок имеющихся модов, команда занимается и собственными разработками. Из них отдельно стоит отметить Проект SFW, который, начинаясь переводом зарубежной модификации по объединению двух игр Fallout 3 и Fallout New Vegas, перерос в полностью самостоятельный продукт и обзавелся как собственными нововведениями, так и внушительной базой адаптированных модификаций.

Обсуждение сайта | Материалы и файлы | Команда сайта | Вакансии | Обратная связь



0 пользователей онлайн (за последние 7 минут)

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных