Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 867
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    856

Весь контент MagnuMspec

  1. Версия 0.5

    188 раз скачали

    Армейский Мистер Храбрец, укомплектованный арсеналом антикоммунистических реплик, добрался до Мохаве. Перед вами модификация, добавляющая в игру компаньона Мистера Храбреца, вдохновленного аналогичным спутником для F3, Cержантом РЛ-3. Это довоенный армейский робот класса Храбрец, оснащенный не совсем обычным оружием, и имеющий довольно уникальный внешний вид. Особенности: - около 70 озвученных реплик. (использована озвучка других Храбрецов игры, т.е. это не голос РЛ-3 из Fallout 3.)- компаньон Мистер Храбрец, имеющий уникальную внешность и вооружение. - маркированный квест на получение напарника. - персональная способность. .. Об SFW:Что касается SFW, имеет место скорее идейный конфликт, т.е. в моде подразумевается, что перед нами именно оригинальный РЛ-3, хоть и измененный. Но, этот робот имеет голос обычных Мистеров Храбрецов. Т.е. фактически, с РЛ-3 данного компаньона связывает только имя и надпись на корпусе. Поэтому, если есть желание переделать надпись на корпусе робота и придумать для него новое имя (желательно, связанная с фильмом "Цельнометаллическая оболочка"), буду рад опубликовать обновление здесь, а затем и включить в RA. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Coolipy - за отличную модификацию!
  2. Версия 1.0

    281 раз скачали

    Этот проект переносит несколько силовых доспехов из Fallout 4 на движок Fallout New Vegas с поддержкой SFW и улучшенными параметрами совместимости. Если вы знакомы с оригинальной силовой броней Fallout 4 для New Vegas от Dragbody еще в 2017 году, вы знаете, чего ожидать. Однако, учитывая, как много изменилось в этом обновлении, считайте его совершенно новой версией. По этой причине устанавливайте это только в НОВУЮ ИГРУ. НЕ переключайтесь на эту версию со старой в середине прохождения. Особенности: Немаркированный мини-квест на получение брони среднезападного Братства Стали. Все меши и текстуры были аккуратно проверены и оптимизированы, где необходимо. Все плагины воссозданы заново. Некоторые торговцы начнут продавать силовую броню по мере получения навыка ношения силовой брони или завершения квестов. Системный подход к названиям комплектов брони и плагинов. Переработанные уровневые списки. Новые комплекты силовой брони в стиле Fallout 4, включая броню Среднезападного Братства, силовую броню "Волт-Тек", Броню бомбистов T-57, и другие. Реплейсеры статичных моделей брони на версии в стиле Fallout 4. Реплейсеры world-моделей брони и шлемов на версии в стиле Fallout 4. Теперь включает разведброню из Fallout 4 (с .egm файлами). Переработаны звуки силовой брони. Теперь включая прыжки и приземления. Отряд "Сигма" теперь экипирован в уникальную броню X-02. Структура файлов была переработана и реорганизована. Тесла-варианты X-01 и X-02 теперь имеют анимированные эффекты от Weijissen. И многое, многое другое. Особенности данной версии: Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Требования: Fallout SFW Легальная копия Fallout 4 xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) NVAC - New Vegas Anti Crash (7.5.1.0) Pip-Boy remover. Рекомендуется No PipBoy in Power Armor или Universal Pip-Boy Customization. НОВАЯ ИГРА! Известные проблемы: Благодарности: dragbody и TheHermit - за прекрасную работу. Original Mod's Page
  3. Версия v00

    4 раза скачали

    Мод добавляет мощную однозарядную винтовку Фаркухарсона. Вместе с ней в игру добавлен соответствующий патрон кал.600 "Нитро Экспресс", в 3 вариациях. Как найти: Оружие и боеприпасы к нему могут изредка попадаться у торговцев (секретный ассортимент Мика и Ральфа, Оружейники), у Чета могут иногда быть в наличии боеприпасы. У топовых врагов тоже может попадаться оружие, но в очень плохом состоянии и очень редко. Всего в игре есть два места, где можно найти винтовку: Установка: Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: deRuyter - автор оружия. Original mod page
  4. Версия 4.10

    930 раз скачали

    Мод добавляет небольшой квест, который позволяет игроку заполучить личный многофункциональный винтокрыл, включая ряд полезных его особенностей. Особенности: - Полная озвучка известным многим голосом. - 7 альтернативных скинов для винтокрыла. - Возможность путешествия к ключевым локациям Мохаве. - Возможность вызова винтокрыла. - Возможность вызова авиаудара. - Возможность пилотировать винтокрыл лично. - И многое другое. Начало: Квест может быть запущен в восточной части Аэропорта Серчлайт. Там вы найдете винтокрыл и его пилота. Требования - Fallout NV - NVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE - UIO - User Interface Organizer Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. ВНИМАНИЕ - начиная с версии 4.00 плагин преобразован в esm, для обновления с предыдущих версий потребуется перезапустить мод с нуля! *На странице оригинала есть несколько альтернативных скинов для винтокрыла. Благодарности: Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.
  5. MagnuMspec

    Fallout: The Frontier

    Жанр: Action/RPG/Survival Категория: Тотальная конверсия / Неофициальное дополнение Модификация для игры: Fallout: New Vegas Разработчик: Fallout: The Frontier Team Официальный сайт: Fallout: The Frontier Вы мечтали о ядерной зиме, исследуя жаркую пустошь Мохаве? Перенося игрока в Портленд, штат Орегон, The Frontier представляет собой современное ответвление культовой серии о выживании в постядерных пустошах, но в гораздо более тяжелых климатических условиях - далеко на севере. Игроку предстоит выживать в суровом обледеневшем мире, исследовать покрытые снегом пустоши, пробираясь через снежные бури, и, конечно, принимать решения учитывая не только судьбы персонажей этого мира, но и собственную. Погода в The Frontier - это не просто антураж, она влияет на игровой процесс - потому вам предстоит выбирать правильную экипировку, чтобы избежать обморожения. "Возможно, мистер Хаус и спас Нью-Вегас от разрушения, но The Frontier повезло меньше. Ранее величественный город, постепенно покрывшийся льдом, теперь скрыт под тенью своей былой славы и полон тайн. Рассказы о них далеко разнеслись от тех немногих, кто сумел выбраться из замерзших руин. Солдаты НКР и бойцы Легиона оказались заперты в безвыходном положении, и возможные способы закончить эту войну раз и навсегда, заинтересовали обе стороны. Теперь НКР и Легион соперничают за контроль над the Frontier." Frontier приветствует вас! Целый замерзжший город лежит забытым... опасность и исследования ждут! Отважьтесь проникнуть в глубины новой пустоши... Находите и исследуйте новые области! Исследуйте, учитесь, бойтесь! Адаптируйтесь к суровому окружению Фронтира... уважайте мать-природу... или она поглотит вас. Испытайте влияние окружающей среды, как никогда прежде! Происходящий конфликт между НКР и Легионом станет наименьшей из ваших проблем. Ремастеринг концепций Fallout Фронтир был создан с большим вниманием к деталям. Мы надеемся, что вы испытаете сеттинг Fallout по-новому... во всем. Ниже представлен перечень новых уникальных механик и особенностей, представленных в The Frontier: Действие разворачивается на территории заснеженного мегаполиса. Уникальная механика битвы с боссами. Созданный вручную игровой мир, наполненный персонажами, поселениями, заснеженными пещерами и даже подводными лабораториями. Размеры игрового мира превышают площадь Мохаве из Fallout: New Vegas. Среди новых игровых механик значатся головоломки. Погодные условия: вьюги, бураны и прочее. Всё это облагорожено новыми визуальными эффектами. Множество новых анимаций, созданных специально для игры. Галерея скриншотов: Еще скриншоты Трейлеры: Тизер-Трейлер: Премьерный трейлер: Еще видео
  6. Версия 1.13

    4 раза скачали

    Мод добавляет уникальную винтовку с подзарядкой. Помимо характеристик, она отличается эффектами, расцветкой корпуса. Расположение: Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: SHAD0WC0BRA - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию своих работ. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  7. Версия 1.01

    0 раз скачали

    Мод добавляет 2 новых варианта головинтовки, которые можно собрать на верстаке, если вы найдете соответствующие схемы. Они, в отличие от стандартной винтовки, создаются на базе 25-мм гранатомета, имеют хоть и более низкий урон, но более высокий урон в секунду, скорость перезарядки и емкость магазина. Также они отличаются визуальными эффектами. Расположение: Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: SHAD0WC0BRA - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию своих работ. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  8. Версия 1

    11 раз скачали

    Мод добавляет 100 контейнеров, спрятанных по всей игре, каждый из которых содержит ценный лут, генерируемый из существующих уровневых списков. Цель состоит в том, чтобы предоставить некоторую награду за исследование и заставить игрока бродить и обыскивать области, которые обычно не осматриваются, или преподнести небольшой приятный сюрприз, когда вы сбиваетесь с проторенной дороги. Поскольку здесь используются существующие уровневые списки, это означает, что вы найдете лут, добавленный из других модов, которые их редактируют, например оружие Millenia. У вас будет возможность найти практически все виды ценного лута, и практически каждый раз вы будете получать разную награду. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Ironman5000 - За замечательный материал. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  9. Находится в локации "Лекарственный уголок". Нужна для квеста Мусорщик пустоши, по Автоплексу.
  10. Ок. Убран. Действительно, рецепт лишний. Нужно ид предмета.
  11. Вам видимо нужно открыть в esm-esp-трансляторе файлы TTW, и накатить в них русский язык, как вариант, с базы F3. И допереводить остальное. И позаботиться о том, чтобы не были затронуты скрипты. Руссификатор SFW просто так на другой проект не встанет.
  12. Мне все-равно кажется, что мелковато. Хотя возможно на примере конкретных шаров будет видно. Да, можно ее. Можно, да и соорудить подобное здание тоже можно будет, знать бы только где оно. И почему затоплено. По идее надо какой-нибудь довоенный объект. Например, что-нибудь из зданий т.н. Острова, или НИИ Панацея, или того ресторанчика на берегу.
  13. Да, давай три в обычном виде, а остальные - уже в упрощенном. В принципе да, только квадраты надо сделать крупнее, чтоб соотносилось с обычными шарами.
  14. MagnuMspec

    Big Apple 7.22

    По идее Prometheus, и волт-бой в скафандре на фоне звездного неба или земли, можно на мостике (Vault072bH3) или на какой-нибудь палубе, например, где зелень растет (Vault072b1H3). Это действительно стоит того, в тулупе, ушанке на фоне кремля с красным флагом.) Но может и правда во втором подходе. Еще забыл добавить, для Мохаве есть Boom To The Moon. Где есть мирок луны.
  15. MagnuMspec

    Big Apple 7.22

    Давай, сделаю. Из кандидатов: - Собственно, Нью-Йорк, уже есть. - Северная территория. Правда не понятно, какое довоенное название давать, т.к. хз что это за регион. - Альтон - остров Мэддокс (вот, только как обновится перевод, сделаем заново порт) - A Quest For Heaven (Прометей, наверное) - Эйч-Стрит? (MoreQuests, район Вашинтгтона) - Проход Голубого хребта? (Quests, по факту небольшая локация, но реальные горы Blue Ridge в названии)) Ну и раз такое дело, можно глянуть что по вегасовским большим модам: - Купол Боулдера - Cajon Pass (Нью-Калифорния, там может быть несколько локаций) - Солт-Лейк (там может быть несколько локаций) - Озеро Хавасу (будет в сборке) - Зона 51 (Worlds) - Буэна-Виста (Followers, мод на Ванессу, или там же есть некая наземная буровая платформа под названием Кольцо Посейдона, а также большой ворлдспейс безымянного каньона) - Забытая долина (Worlds) - Что-то из мира Zion Trail. Выбрать значимую довоенную локацию. - Сэнди-Вэли (Worlds) - Сторм-Сити - Северная дорога (вымышленная, можно взять городок Мадсен там) - Долина "Сердце бога" (локация небольшая, но это мексика, можно придумать в мексиканском стиле что-то) - Кампус Тигра (Мод Рассказы жгучих песков, довольно продолжительный) Ну и Самгай: - Горы Дип-Крик - Каньон Карутерс Остальные довольно мелкие Ну в общем, это можно отдельно вынести, если будет желание. Подобрать конкретные локации с довоенными названиями, где есть, и т.д. Если будем делать, смогу сделать скриптовую часть по стендам и прочему. А пока можно и правда ограничиться минимумом для оправдания полки для шара Метрополиса)
  16. Версия 1

    3 раза скачали

    Мод добавляет винтовку Browning 1885 High Wall с кастомными анимациями, 3 модификациями, со скриптовой интеграцией в мир игры. Требования: JIP LN, xNVSE, Johnny, kNVSE. Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Скачать ресурсы со страницы обновления с анимациями, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. (Опционально) Установить ретекстур. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: deRuyter - автор оружия. bananasuicide - анимации. Eli-TheJanitor - ретекстур. Sweet6Shooter - баланс, интеграция в уровневые списки и формлисты. Original mod page
  17. MagnuMspec

    Big Apple 7.22

    Ну т.е. просто полочку с одним этим снежным шаром? Может что-то еще коллекционное для полноты картины есть?
  18. Версия 1.0

    9 раз скачали

    Реплейсер лазера RCW. Порт с мода на F4. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки. Требования: Мод сделан под анимации Азуры Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. *Вторым архивом идет альтернативный файл за авторством Sweet6Shooter, который делает оружие не реплейсером а отдельной "Лазерной штурмовой винтовкой". Требует анимаций RCW от Hitman. Авторство: AWOteam - автор(ы) модификации. Original mod page
  19. MagnuMspec

    Big Apple 7.22

    В домах модуля домов?
  20. MagnuMspec

    Big Apple 7.22

    Окей, спасибо тебе большое еще раз!
  21. Версия 1.80

    663 раза скачали

    Амбициозный проект, целью которого является капитальная переработка многих стандартных локаций, чтобы сделать их более детализированными, атмосферными, уникальными и, если применимо, жилыми. Особенности: - переработка 71 стандартной локации; - больше деталей, редизайн каждого затронутого интерьера; - улучшенная атмосфера и эффекты; - навмеши адаптированы ко всем изменениям; - где нужно, добавлены станции для крафта и готовки; - добавлены декорации, соответствующие хозяину локации; - убрано ленивое наполнение (горелые книги, жестяные банки и т.д.); - переработан лут, убрано лишнее, добавлено соответствующее; - полная очистка в FNVEdit; - Полная совместимость с ILO, TTW, AWOP, NV Interiors Project (см. опциональные файлы) Видео: Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Установить необходимые патчи совместимости, по желанию. Патчи к: - "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul - "Расширение медицинской клиники" / Medical Clinic Expanded - "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes - "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave Благодарности: LimeMods - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  22. MagnuMspec

    "WMX-патч для SFW" / WMX SFW Patch

    Версия 1.07

    1 689 раз скачали

    Патч расширяющий возможности WMX на контент SFW. В некоторой степени патч равносилен моду WMK, но использует систему модификаций Вегаса и.. несколько уже. Детали плагина:- Подходящие модификации WMX теперь можно устанавливать на соответствующее оружие F3 и F3DLC. - Добавлено 11 новых модификаций для оружия F3. - Модификации добавлены в ассортимент соответствующим торговцам в основных поселениях Столичной пустоши. - Расширение вшито в плагин WMX-DLCMerged.esp, т.к. многие патчи для SFW используют его. Требования: FNV с SFW версии U18 и новее WMX. Установка: 1. *В связи с особенностями контента SFW, патч для для пакетов предзаказа также вшит представленный здесь файл. Поэтому, если вы используете WMX-DLC, вам нужно удалить файл WMX-POPMerged.esp за ненадобностью. 2. Плагин WMX-POP&TTWREMerged.esp устарел. Его также следует удалить. 3. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (при необходимости подтверждая замену), подключить плагин WMX-DLCMerged.esp в FOMM. Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
  23. MagnuMspec

    "Перекрестки" / Crossroads

    Версия 1.05 U2 + 1.05 + BrandonVoice

    1 258 раз скачали

    Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры. То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента. Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!). - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов. - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10). - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё). - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций). - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций). - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот. - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето. Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом. * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе. Сложность: Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше. *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям. От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'. Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников. Приятной игры! *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них. Требования: Fallout: New Vegas Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!): Благодарности: TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! EggTheKing - за озвучку Брэндона. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады! Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!
  24. Версия 3.2

    2 459 раз скачали

    Проект полной переработки стелс-костюма "Марк II" из DLC Old World Blues и костюма убийцы из DLC Dead Money. Особенности: - Совершенно иной вид стелс-костюма, имеющий некоторые сходства с нанокостюмом из Crysis. Имеется подсветка! - Новый стелс-шлем, прекрасно дополняющий костюм. - Модификации для стелс-костюма, позволяющие доработать его на верстаке, вплоть до "Марк III". - Исправлены скрипты ввода Мед-X, больше не удастся схлопотать зависимость. - 5 вариантов раскраски костюма. - Опциональный ретекстур костюма Убийцы. - Опциональный патч, добавляющий шлему 'фишки' мода Project Nevada . - Опциональный патч, предназначенный для ползователей реплейсера Type 3. Альтернативные текстуры для стелс-костюма лежат в соответствующих архивах: - "Красный мертвого мира" - "Синий старого мира" - "Зеленый нового мира" - "Та самая" *По сути ретекстуры воздействуют лишь на подсветку брони, изменяя ее цвета. **Скриншоты всех вариантов присутствуют на странице. Благодарности: Большое спасибо EmeraldReign за прекрасную работу! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

×
×
  • Создать...