Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    10 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    189

Весь контент MagnuMspec

  1. Версия v0.82b

    177 раз скачали

    С данным модом вам больше не будет скучно ложиться в игре спать. Никакой перемотки времени! Герой будет по-настоящему ложиться в кровать и вставать с нее, к тому же, пока он спит, будут происходить различные события (например, его могут ограбить). Наконец, ему будут сниться сны… Известный довольно мод, для включения функционала и базовых настроек нужно найти особого плюшевого медвежонка. Находится он на эстакаде севернее Убежища 101, в лачуге рейдеров. Ключевые особенности, коротко: - Видим себя во время сна, никакого черного экрана. - Случайные события, пока спим. Нас могут ограбить, покусать, убить и т.д. - Сны, связанные с прошлым героя. Установка: Стандартная. Распаковать в Data, подключить файл в FOMM. Также приложен патч для FWE для тех, кто его использует.
  2. Версия 1.2

    52 раза скачали

    Часть набора HD-реплейсеров от Emerald Reign, которая включает HD-варианты текстур для следующего уникального оружия: - Винтовка Линкольна - "Сжигатель" - "Юджин" Требования: Fallout SFW Опционально WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия" Установка: Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Любые моды, затрагивающие это же оружие. Благодарности: Emerald Reign - За отличные ретекстуры. theRo - за оперативную работу над качественной, неконфликтной адаптацией.
  3. Я решил, что данная тема не помешает и что незачем делать разные темы по F3 и FNV. Для SFW - тем более, пускай это FNV по факту, но и F3 по содержанию. В данный теме выкладываем свои интересные, забавные и просто красивые скриншоты. Разрешение ваших изображений не должно превышать 640x480 и должно быть в формате .jpeg (.jpg) либо в .gif. Лучше выкладывать скриншоты в виде превью, такая опция есть на многих хостингах изображений. Чужие скриншоты вкладывать можно, но с обязательным указанием их авторов.
  4. Вшивать ли в SFW вырезанный контент оригинальных игр? Речь идет не только о мелких добавлениях, сохранившихся в ресурсых игры, но и о более масштабных - таких, как расширенные Чеви-Чейз, Открытый Фрисайд, Открытый Стрип. Последние два повысят рекомендуемые системные требования.
  5. MagnuMspec

    Проблема с перками

    showracemenu сбрасывает многие параметры персонажа. Это особенность движка. Тут вряд ли что-то можно сделать. Разве что, вдруг найдутся какие-нибудь функции в jip-ln-nvse.
  6. Версия 1.4a

    1 267 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из аддонов RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> Аддоны - это крупные дополнения к основным модулям RA, не входящие в их состав. Чаще всего они представляют собой крупные самостоятельные моды формата DLC. -- Описание аддона -- Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно. "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?" Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат. Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса: > Новые истории > Новые локации > Новое оружие > Новая броня Но прежде всего... Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму. Особенности RA-издания: - Шлемы дополнения автоматически используют визоры PN, если подключить соответствующий патч для RA-Gear. - Ряд объектов сделаны интерактивными средствами SFW-Master. - В целом доработана совместимость с RA. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-AQFH.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. Если вы обновляетесь с N-й версии: В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Благодарности -- Firelady и Andromeda Crescent - за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована. Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано . Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!
  7. Версия 1.1 beta U1

    924 раза скачали

    Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно. "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?" Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат. Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса: > Новые истории > Новые локации > Новое оружие > Новая броня Но прежде всего... Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму. =============== Часть 1 - "Тайны прошлого" =============== Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений. Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. Модификация полностью построена на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте... Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить... =============== Часть 2 - "Как алмаз в небе" =============== Новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно. Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного космического объекта "Небеса-5". Вас ждут приключения, каких вы никогда не видели прежде и жестокие сражения с инопланетными захватчиками, Это очень большой квест. Вам будет брошен вызов - вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию. =============== Часть 3 - "Синяя бездна" =============== Прежде всего, новые фантастические приключения! Третья часть носит название "Синяя бездна" и приоткрывает некоторые тайны уже потерянного объекта "Небеса-5" и другого объекта корпорации "Терра-Тек", плюс приключения, каких вы никогда не видели прежде. Вам предстоит разгадать секреты таинственной корпорации, попасть в другое измерение и встретиться в бою с выходцами из него. Это очень большой квест, созданный для одиночного прохождения. НЕ берите с собой спутников, вы можете потерять их... И сломать мод. Вашим навыкам, разуму и внимательности будет брошен вызов. Требования: Fallout SFW *Мод ЧРЕЗВЫЧАЙНО требователен к ресурсам. рекомендуется мощный ПК и отсутствие жрущих fps модов. *Все субтитры должны быть включены! Установка: Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарность: Firelady и Andromeda Crescent - за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована. Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано . Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!
  8. Версия 1.1 beta U1

    405 раз скачали

    Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно. "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?" Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат. Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса: > Новые истории > Новые локации > Новое оружие > Новая броня Но прежде всего... Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму. =============== Часть 1 - "Тайны прошлого" =============== Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений. Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. Модификация полностью построена на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте... Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить... =============== Часть 2 - "Как алмаз в небе" =============== Новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно. Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного космического объекта "Небеса-5". Вас ждут приключения, каких вы никогда не видели прежде и жестокие сражения с инопланетными захватчиками, Это очень большой квест. Вам будет брошен вызов - вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию. =============== Часть 3 - "Синяя бездна" =============== Прежде всего, новые фантастические приключения! Третья часть носит название "Синяя бездна" и приоткрывает некоторые тайны уже потерянного объекта "Небеса-5" и другого объекта корпорации "Терра-Тек", плюс приключения, каких вы никогда не видели прежде. Вам предстоит разгадать секреты таинственной корпорации, попасть в другое измерение и встретиться в бою с выходцами из него. Это очень большой квест, созданный для одиночного прохождения. НЕ берите с собой спутников, вы можете потерять их... И сломать мод. Вашим навыкам, разуму и внимательности будет брошен вызов. Требования: Fallout 3 v 1.7 и выше DLC: Operation: Anchorage DLC: Broken Steel DLC: The Pitt DLC: Point Lookout DLC: Zeta Mothership FOSE Abbreviated Effects by Unospazmatic *Мод ЧРЕЗВЫЧАЙНО требователен к ресурсам. рекомендуется мощный ПК и отсутствие жрущих fps модов. *Для выживания необходим как минимум 15 уровень *Главный квест должен быть завершен (Живая вода) (Или хотя-бы нужно умение носить силовую броню - Прим. перев.) *Все субтитры должны быть включены! Установка: Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарность: Firelady и Andromeda Crescent - за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована. Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано . Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!
  9. Этот должен работать. Но используя сообщения в углу. Т.е. это костыль. Были и другие попытки, но вроде не дожили до релиза.
  10. Хмм... может есть какая-то зависимость? Например от времени, когда ГГ встает с парты. Не помню, чтобы, когда играл, такое было.
  11. Версия 1.02

    916 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> -- Описание модуля -- Модуль SFW RA, посвященный исключительно модам серии "Мир боли" и связанным с ними контентом. Упор сделан на максимальную совместимость, оптимизацию и использование контента других модулей RA. Особенности на данный момент: "Мир боли пустоши Мохаве": Добавляет на Пустошь 114 проработанных локаций, наполненных врагами и добычей. От маленьких заправок до огромных канализаций и фабрик. Добавляет возможность нескольких дней нового геймплея. Огромный комплекс локаций Подземелья, связанный между собой, наполненный квестами, персонажами, торговцами и сильнейшими врагами, ждет вас. "Мир боли Столичной пустоши": Добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию. Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психбольницы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей врагов и боссом. После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес. *Технический состав плагина вы найдете ниже в описании. P.S. Если что-либо из перечисленного вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-AWorldOfPain.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- AWorldOfPain(Preview).esm AWOP-PERFORMANCE_PATCH.esp AWOP Interim Fixes.esp AWorldOfPainFO3.esm RanchoVilla.esp -- Благодарности -- Спасибо автору Djmystro за прекрасный материал и свободное разрешение на перевод и публикацию. Old Vault Boy - за огромную работу по адаптации и доработкам как версии для NV, так и для DC, а также правкам перевода. Hellraiser - за изначальный перевод одной из первых версий. Tenebre silvam, TwilightKhan - за внушительную работу по переводу нового контента DC-версии (с 1.2 до 1.9). front210 - за выполненный заново перевод версии 2.0. Rizen (Exotic), kusmitch, neoguru - за перевод версии для NV. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42. Если вам понравился какой-либо мод из сборки, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  12. Версия 1.00

    103 раза скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> -- Описание модуля -- Модуль SFW RA, посвященный сюжетным приключениям на новых землях и связанным с ними контентом. Вынести такой контент отдельно пришлось ввиду его объемов. Особенности на данный момент: "Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories": События этого мода разворачиваются в районе вокруг Большого Соленого озера во времени после произошедшего в Honest Hearts. На уникальной карте путешествий вы сможете открыть для себя 15 мировых локаций, 100 интерьеров и 38 квестов с более чем 5000 строками озвученных диалогов. Это более чем в два раза больше, чем было в Honest Hearts. Автор черпал вдохновение в диздоках Ван Бюрена и хотел отдать дань уважения первым частям Fallout. Геймплей отражает это, и задания могут выполняться разными способами. Большинство квестов можно пройти мирным путём, но и насилие чаще всего решит ваши проблемы. Одним из авторских дизайнерских решений стало отсутствие маркеров квестов и очевидной информации о том, что вам делать дальше. Некоторые локации и множество контента могут пройти мимо вас, если примете неправильные решения. Если желаете ничего не пропустить, тогда очень внимательно читайте/слушайте персонажей. Если вам интереснее всего промчаться по квест-маркерам, не глядя по сторонам и не вникая в происходящее, забрать пару стволов и бежать дальше – скорее всего, этот мод не для вас. Особенности модификации: - 38 квестов - 15 мировых локаций - 100 интерьеров - Оригинальный способ путешествия между локациями (2 доступных средства) - Несколько новых моделей оружия и брони - Полная озвучка на английском языке. ------------------------------------------------------------------ "Путь в Зайон" / Zion Trail: Вы когда-нибудь задумывались, почему путешествие в долину Зайон в дополнении Нonest Hearts произошло мгновенно - ведь, согласно истории, это заняло несколько дней? Теперь вы сможете узнать, какие события могли там произойти - мод дает шанс пройти весь путь и увидеть всё глазами Вашего персонажа. Мод добавляет в игру новую протяжённую область, соединяющую Мохаве и долину Зайон. Добавлены новые локации, поселения, персонажи, несколько видов брони и оружия; присутствует набор уникальных книг навыков и некоторые другие вещи, которые могут вам пригодиться. Особенности модификации: - Новое мировое пространство, как-бы соединяющее Мохаве и Зайон. - 8 квестов. - Несколько обитаемых поселений, и другие локации. - Новое оружие и броня. Несколько новых книг, полезных и странных. - Полная озвучка на английском языке. ------------------------------------------------------------------ "Экспресс-доставка" / Express Delivery Redux Позволит вам продолжить работать курьером, доставлять посылки в разные локации и разным людям в Мохаве. В последствии вам станут доступны и более дорогие заказы на доставку в Зайон и на территорию Солт-Лейк. -- Как начать -- "Истории Солт-Лейк": Поговорите с Флойдом в локации "Источник Гудспрингс." Список квестов "Путь в Зайон": Отправляетесь на северо-запад карты, в начало/ конец Магистрали 95. Посреди дороги увидите автомобильный трейлер, в нем откройте ящик. "Экспресс-доставка": Загляните в новый офис "Мохавского экспресса" на Аванпосту Мохаве. Задания по доставке в Юту (из модов выше) станут доступны не сразу. *Технический состав плагина вы найдете ниже в описании. P.S. Если что-либо из перечисленного вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. - Установить RA-Base (для квеста Zion Trail необходимо наличие активного плагина) (Рекомендуется) - Установить RA-SomeguySeries (для опционального файла) 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-Adventures.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. - RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension - аддон, расширяющий повторяющиеся квесты "Справедливости Нью-Вегаса" в составе RA-SomeguySeries. Переработана сама система заказов, расширена высокооплачиваемыми заказами на удаленных землях Соленого озера и Зайона. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- SaltLakeStories.esm ZionTrail.esm Express Delivery.esp (и Redux-версия) -- Благодарности -- Hwiccian - за отличную модификацию Zion Trail и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. Yossarian22 за замечательную модификацию Salt Lake Stories и разрешение на публикацию её здесь. TwilightKhan - за отличный перевод Salt Lake Stories и Zion Trail. TrojanTrj, Tenebre silvam за помощь в переводе. Благодарность botuala за помощь в вычитке текста. ndcowdy - за отличную модификацию Express Delivery и uijk718293 - за ее Redux-вариант. От автора (Salt Lake Stories): Sascha Brandstätter @ der Metzger. Вместе с ним я начал создавать этот мод еще в 2010 году, и он работал над огромной его частью. Области Когтистый пик, Высохший ручей и Боуитан были в основном созданы им, но он также повлиял на многие другие локации. Некоторое время назад он отошел от дел, но этот мод не вышел бы без него. Если вам интересно узнать больше о том, как развивался этот проект, прочитайте историю на сайте. Если вам понравился какой-либо мод из сборки, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  13. MagnuMspec

    Прием в команду Falcon-Lair

    Итак, если вы желаете принять участие развитии нашего сайта, здесь мы принимаем заявки.Мы всегда рады новым посетителям, а уж тем более желающим поучаствовать в развитии сайта и наших проектов. Требования: 1. Желание делать что-то. 2. Возможность регулярно посещать наш сайт, участвовать в его жизни. 3. Знание русского языка на приемлемом уровне. Заявка должна выглядеть так: 1. Настоящее имя. 2. Что вы умеете? 3. Что вы хотели бы уметь? 4. Знания языков. 5. Какие игры модифицируете. 6. Стаж в модостроении. 7. Почему вы хотите к нам присоединиться. 8. Чем вы хотите заниматься? Необходимо подробно описать и обосновать, в каких аспектах нашей деятельности вы намерены принимать участие. Это могут быть: - Проект Fallout SFW. - SFW RA. - Гранд-Каньон. - Создание внепроектных модификаций. - Локализация модификаций. - Написание статей, новостей, блогов. - Администрирование группы в ВК. 9. Примеры работ (хотя бы описанием, если имеются). 10. Несколько слов от себя. Что хотели бы сказать. 11. Сколько времени на работу в команде вы готовы тратить? 12. Готовы ли вы работать исключительно в рамках нашей команды (сайта, соц. сетей и канала), без публикаций на сторонних ресурсах? 10й пункт предназначен для того, чтобы написать в свободной форме о чем либо еще, не указанном в пунктах. Имейте ввиду, что это не собеседование, и часто желание работать и активно участвовать в развитии сайта и русскоязычного модостроения данных игр в целом, ценятся куда выше навыков и стажа моддинга.
  14. Версия 1.12

    15 106 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> -- Описание модуля -- Модуль снаряжения, расширяющий количество оружия, брони и одежды в SFW RA. На данный момент содержание следующее:- Ретекстур стандартного оружия от Millenia. - Ретекстур силовой и боевой брони "Book of Steel". - Ретекстур брони Анклава от id2301. - Переработка боевой брони рейнджеров НКР - ADAM. - Переработка брони пехоты НКР от Dragbody - NCR Trooper Overhaul. - EVE для SFW, целиком и полностью. - IMPACT! Целиком и полностью. - WMX с необходимыми патчами совместимости. - Силовая броня Colossus (знаменитые комплекты). - "Наследие X13". - Различные противогазы. - Несколько новых очков 'Авиатор', снаряжение первого разведбатальона от TFH. - Улучшенная винтовка Гаусса со вшитой адаптацией к WMX. - Доработка антирадиационных костюмов, теперь они действительно делают свое дело. - "Реальные оружейные модификации" - замена одинаковых коробочек реальными модификациями. - Патч для Project Nevada ко всему контенту. - Вшитый и управляемый из MCM аддон WMX-ModernWeapons для любителей современного оружия. - Комплекты T60 и T60 прототип, воссозданные по информации о Fallout 4, включающие ряд модификаций и функциональных новшеств. T60 в найдете в Мохаве, а прототип - в DC. - Энергетическое оружие от TraVihn, отчасти классическое, отчасти просто атмосферное, с уникальными эффектами. - Известное оружие "ТОР" и "VT-191" от AtOneTwo, с уникальными эффектами. - Самодельная Гаусс-винтовка от MagnesiumFire, на базе варминт-винтовки. - Силовая броня Курьера 6 и Боевая броня рейнджеров ''Марк 2''. - Шлемы рейнджеров-наемников. - и т.д. О реплейсерах тел:MaleBody: Начиная с версии 1.00, модуль целиком адаптирован к реплейсеру мужских тел Роберта. Спасибо Allnarta! FemaleBody: Экземпляров брони/одежды, как-то зависящих от реплейсеров женских тел, крайне мало. И те привязаны к оригинальной развертке, совместимой с Type3 (и производными). *Технический состав плагина вы найдете ниже в описании. P.S. Если что-либо из перечисленного вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-Items.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. - RA-Gear_PN_Patch - патч для Project Nevada. - RA-Gear-Resources-WeaponRetextureProject_LQ - Текстуры сниженного разрешения для WRP, для лучшей производительности. - RA-Gear_WeaponsOverride_DLC - оверрайд-патч для оружия DLC, если вы наблюдаете проблемы с оружием из DLC, может помочь. - RA-Gear_WeaponsOverride_Vanilla - оверрайд-патч для оружия самой игры, если вы наблюдаете проблемы с даже со стандартным оружием, может помочь. - RA-Gear Patch - Vanilla Male Body - патч для совместимости с оригинальными моделями мужских тел, для тех, кто не использует реплейсер Робертса. - RA-Gear_Optionals_T60P - набор HQ и LQ текстур для Прототипа брони T60. (по умолчанию используется среднее качество) - RA-Gear_Optionals_AtOneTwo - набор HQ и LQ текстур для ТОРа и VT-191. - RA-Gear_IMPACT_Optionals - набор эффектов разного качества для IMPACT. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- Если вам понравился какой-либо мод из сборки, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  15. MagnuMspec

    Пожелания по сайту

    В этой теме прошу высказывать свои мысли по улучшению сайта, неполадки в его работе, и другие неудобства.
  16. Версия 1.01 Fixed

    984 раза скачали

    "Ну что брат? Собрался-таки в Забытую долину? Ну да ладно…дело твое. Дам пару советов… Оставь в Неваде все свои ковбойские игрушки и купи у оружейников хорошее, крупнокалиберное, автоматическое оружие. Рюкзак купи потолще, чтобы патронами загрузится под завязку. Взрывчатки пару-тройку кило не забудь… И самое главное! Бери своих друзей, а то ведь вряд-ли в долине тебе кто-то поможет. Удачи тебе!" Итак, мод Forgotten Valley. Это новый мир с новыми обитателями, местами, оружием, радиостанцией и историей. Квест начнется автоматически, после загрузки/начала новой игры. В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-) Установкастандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть. От автора: К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится. П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира. Опциональные плагины (копируются из архива в папку DATA, отмечаются в FOMM, ниже мастер-файла ForgottenValley.esm): 1). Плагин по оптимизации (уменьшает количество врагов; убирает многие предметы декора - камни, кучи, постеры, мусор...) Скачать З.Ы. Уполовинил количество врагов, убрал мелочи декора...все, дальше только дома и деревья убирать. 2). Плагин на более яркое освещение (в интерьерах и на открытой местности освещение ярче) Скачать Как вы могли заметить, это не долгожданная вторая часть модификации, а лишь капитальное исправление первой. Я решил, что выкладывать сюда мод, не почистив его должным образом, не нужно. Теперь в плагине нет ничего лишнего, конфликты с другими модами маловероятны. Также был перепакован BSA-архив, с максимальным сжатием, чтобы сэкономить вам место в папке Data. Подробнее об изменениях - ниже.
  17. MagnuMspec

    Проблема с перками

    Дело в этом, если там выводится меню выбора расы, то многие параметры слетают просто так. Но есть и сброс некоторых хар-к при переходе, как показатель того, что прошло 3 года. ГГ восстанавливается после смертельного ранения и т.д., чтоб баланс сохранить.
  18. MagnuMspec

    RA: PlayerHomes - Журнал

    Руководство и правда заменено в Вегасе, на тот случай, чтоб не вызывать логический косяк, когда ГГ попал в Вегас, так и не помог Мойре написать книгу.
  19. Версия 1.66 RA-Ed. U7

    763 раза скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из аддонов RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> Аддоны - это крупные дополнения к основным модулям RA, не входящие в их состав. Чаще всего они представляют собой крупные самостоятельные моды формата DLC. -- Описание аддона -- Аддон к RA, целиком посвященный Mothership Zeta Crew, одному из самых топовых модификаций для F3 и, не так давно, SFW. Целью, как и во всех остальных случаях, является как подведение модификации под форматы RA, так и расширение засчет уже реализованного в виде дополнений контента, а также собственных наработок. Вшитые дополнения, как обычно, указаны в описании, а любые пожелания приветствуются в комментариях. Известный и очень популярный квестовый мод (11-е место на нексусе, масса фанатских аддонов) обрел, наконец, высококачественный перевод на русский язык. Вряд ли найдутся те, кто не знаком с данной модификацией. Теперь после завершения официального DLC "Mothership Zeta" приключения ГГ в космосе не заканчиваются. В ваше распоряжение поступает инопланетный корабль, который вы можете использовать в качестве базы для основания новой группировки, по силе эквивалентной Анклаву или Братству Стали. Вас ждёт множество разнообразных заданий, как на пустоши, так и за ее пределами. Особенности:- Новые области как на корабле, так и вне его. - Огромное количество новых (озвученных) персонажей, с которыми найдется что обсудить. - Новые, уникальные миссии (5 на данный момент). - Возможности высадки десанта и воздушной поддержки (эквивалентно коммандиру Анклава). - Новая броня. - Новое оружие. - Эпическая история. - И многое, многое другое. Вшиты следующие дополнения: Как начать приключение:После завершения DLC "Mothership Zeta", на капитанском мостике, на консоли справа от кресла капитана появится кнопка, по нажатию на которую вы услышите новый радиосигнал. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите Alton, IL.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. TSC Air SupportВам предлагается пересозданный аддон воздушной поддержки, основанный на коммандире Анклава. Для работы требуется установить: Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition) Затем распакуйте архив TSC_AirSupport_RUS_SFW_U1.rar в папку Data, подключите плагин в FOMM, соблюдя порядок загрузки по списку мастеров плагина. Радио-передатчик для вызова поддержки можно получить у Харкина, как и ранее. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав аддона -- Mothership Crew.esm TSC Teleporter Security.esp TSC - Baby Marie.esp TSC Oasis-SFW.esp TSC Prospecting.esp MSZ Fireteam Ares.esp Mothership Crew Clothing addon.esp Mothership Zeta Retrofitted.esp TSC - 112.esp TSC Black Guards.esp TSC Point Lookout.esm TSC Erebus.esp TSC Faction Reports.esp TSC Fort Titan.esm TSC outposts.esp TSC Vault 87.esp TSC - Enclave Outpost Replacement.esm -- Благодарности -- Nylonathathep - За замечательный глобальный мод. front210 - За качественный перевод. paracetamol - За фиксы головых уборов. RagNaRock-n-Roll - за огромную помощь как с отладкой аддона, так и исправлением багов и подготовкой дополнений ко вшитию. Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!
  20. Версия 3.0.7

    57 124 раза скачали

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.0.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ______________________________________________________________________________ О проекте | Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея | Каталог видео ______________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. Genin32 - за Enclave Faction Overhaul. Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM
  21. MagnuMspec

    Проблема с перками

    Вообще, если верно помню, после попадания к доку Митчеллу из Столичной пустоши, окно выбора расы/внешности не должно появляться.
  22. MagnuMspec

    RA Worlds - Дом "Каменная стена"

    Ну да, дом в составе Роквелла. Кто скажет, как он фигурирует в квестах? Разве не должен он доставаться в награду за что-то?
  23. MagnuMspec

    Прием в команду Falcon-Lair

    Ну, что тут сказать. Планы большие, и относительно них, сделано крайне мало. Для того, чтобы реализовать всё перечисленное понадобятся как внушительные знания, так и, что куда более важно, просто ОГРОМНОЕ количество времени. В зависимости от уровня проработки того или иного аспекта, это количество может сильно варьироваться, но я этот срок вижу как минимум года в два. На скриншотах скелет одного уровня Убежища. А создание этого самого скелета - это обычно процентов 10 от времени на такой уровень. (ГЕКК сам не раскидает всякую мелочь по карте, например, освещение не расставит.) В общем, что хочу сказать. Старайтесь объективно оценить свои цели и силы. Как инициатор проекта, вы должны уметь и делать практически всё, что ему нужно. И это займет время. Готовы ли вы потратить массу сил на проект такого масштаба, в рамках уже устаревшей игры. Со своей стороны мы готовы помогать советом, подсказывать что-то, но брать в работу еще один проект мы позволить себе не сможем. Можем предложить вам участие в наших проектах. Но они не имеют отношения к СССР, и происходят на территории Америки. Если будет интересно. Если же вы твердо намерены сделать что-то на советскую тематику на движка F3/NV, советую присмотреться к проекту NOSTALGIA. А так... С желанием создать какую-нибудь советскую пустошь, вы уверены, что ваша цель - именно проект на платформе Fallout, а не отдельная игра на каком-нибудь UNITY? И так и так - создавать кучу ресурсов, домиков и т.д. (если не таскать из какого-нибудь Сталкера).
  24. MagnuMspec

    Прием в команду Falcon-Lair

    Можно по-подробнее? Где о нем почитать, скриншоты? Что уже сделано, что нет. * И сделайте пожалуйста ник по-человечнее.
  25. MagnuMspec

    Сотрудничество с Lastrium

    Всем привет! Falcon-Lair.com начинает тесное сотрудничество с порталом с проектом Ластриум. Lastrium.com был основан 2017 году, деятельность команды сайта сфокусирована на разработке сборок для TESV Skyrim и ряда других игр. Также коллектив переводит модификации, ориентируясь на уникальный, не светившийся нигде более, контент. Наши команды будут оказывать взаимную поддержку и помощь в рамках проектов друг друга, публиковать новости, а также другую полезную информацию и не только! Надеемся на плодотворное взаимодействие и достижение новых высот!

Добро пожаловать на Falcon-Lair.com!

Falcon-Lair.com - это портал, предлагающий вам внушительный арсенал первоклассных модификаций как для игр серии Fallout и собственной разработки на их основе - SFW, так и для других игровых вселенных. С вашей помощью мы надеемся собрать максимально полную русскоязычную базу модификаций, заслуживающих внимания.

Веб-сайт Falcon-Lair.com был основан в 2012 году командой модостроителей и постепенно превратился из домашней страницы команды в каталог наиболее качественных модификаций в первую очередь для игр серии Fallout. Помимо перевода и различного рода доработок имеющихся модов, команда занимается и собственными разработками. Из них отдельно стоит отметить Проект SFW, который, начинаясь переводом зарубежной модификации по объединению двух игр Fallout 3 и Fallout New Vegas, перерос в полностью самостоятельный продукт и обзавелся как собственными нововведениями, так и внушительной базой адаптированных модификаций.


Обсуждение сайта | Материалы и файлы | Команда сайта | Вакансии | Обратная связь


×