Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    14 200
  • Пожертвование

    1 000.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    486

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. Нефтяная платформа "Иджис Ойл" / Aegis Oil - Oil Rig

    Дом для игрока в виде довоенной нефтяной вышки за береговой линией. Квест, три новых оружия и броня, на платформе есть складские помещения, тренировочная капсула для силовой брони, тщательно продуманное алкогольное меню и многое другое!
     
    Нефтяная вышка - это полнофункциональный дом игрока со всеми необходимыми функциями, которые могут вам понадобиться. Он имеет тренировочную капсулу с силовой броней, систему отображения снежных шаров, несколько кроватей с бонусом от сна. Добавлены все крафт-станции; верстак для перезарядки, обычный верстак и действующая духовка для ваших кулинарных нужд. Которая также была расширена. Теперь вы можете приготовить мясной пирог из яо-гая, пирог с можжевельником, а также широкий выбор напитков: джин, тоник, тоник и джин, мартини и вермут. Есть 6 спален среднего размера для отдыха ваших спутников (или потенциальных детей). Все зеркала имеют встроенную систему парикмахерских на случай, если вам понадобится другая стрижка. Если вам нужен другой внешний вид, вы можете использовать лазерграфтер в операционной, где также находятся Автодок, химический набор и аптечка.
    Робот, предназначенный для ремонта вашего снаряжения, находится в небольшой комнате на нижних уровнях. Все собираемые растения, а также некоторые другие помещены в цветочные горшки, или вы можете собирать и то, и другое в подвале или на крыше. Два брамина, расположенные в загоне над дверями погрузочной площадки, также пасутся. На столе в офисе лежит коммуникатор Винтокрыла. Используйте это, когда вы находитесь в пустошах, и он подберет вас автоматически. Вас высадят на посадочную платформу нефтяной вышки. Активируйте винтокрыл, и вас высадят в той же самой точке, где вас подобрали. Но прежде, чем вы сможете получить все это, вам сначала нужно выполнить квест. Идите к северу от площади Норт-Вегас, где старик на ранчо даст вам квест. Квест продлится от 30 до 40 минут, в зависимости от игрока.
     
    Как начать:
    От северных ворот Фрисайда идите на север, пока не дойдете до небольшого ранчо под проводами. Там живет старик, который даст вам квест.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    RemcoVerbeek  - За замечательный материал и любезное разрешение на перевод и публикацию.
    Thanks to xDimebagx on Freesound.org for the seagull sound.
    Tools used for making this mod: Geck, Nifskope, MS Paint & Windows 10 Photo Viewer (I know it's primitive, but it works, okay?)
     
    Original mod page

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. "Подводный дом от KOR'а" для SFW / KORs Underwater Home

    Довольно старый мод, но добавляющий очень интересное жилище. Для F3/NV было несколько модов с домами, расположенными под водой, но этот особенно выделяется ощущением нахождения на большой глубине и где-то очень далеко от Столичной пустоши.
     
    Как попасть: Ищите подлодку у причала Вильгельма.
     
    Особенности:
    - Работающий телепортер в несколько точек на карте.
    - стандартный функционал домов для ГГ. - стенд для пупсов, и новый стенд для катан.
    - авторская система спавна оружия и боеприпасов.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Kewin568  - за отличную модификацию!
    Thanks to WillieSea for the texture on the Treasure chest, the texture is found in the 'Ancient Towers mod' over at TESnexus.
    Thanks to Hel Bornes "Filled Chest resource" which I used for treasure chests. The files can be found over at TESnexus.
    Thanks to Rayek for helping me with the water in this mod. He helped me with making the water look like it should, as when I tried the water turned out like a brick.
    Thanks to necKros for his "Some Katanas" mod, without it, there would most likely not have been a Altar room.
    Thanks to Malo for his "Aquarium" resource, which is the basis for the entire mod!
    Thanks to Expresate for beta testing.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to Fallout3Nexus.com for the a one-stop-shop resource for authors and players.
    Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
    Thanks to God for creating us all.

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. "Подводный дом от KOR'а" / KORs Underwater Home

    Довольно старый мод, но добавляющий очень интересное жилище. Для F3/NV было несколько модов с домами, расположенными под водой, но этот особенно выделяется ощущением нахождения на большой глубине и где-то очень далеко от Столичной пустоши.
     
    Как попасть: Ищите подлодку у причала Вильгельма.
     
    Особенности:
    - Работающий телепортер в несколько точек на карте.
    - стандартный функционал домов для ГГ. - стенд для пупсов, и новый стенд для катан.
    - авторская система спавна оружия и боеприпасов.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout
    Zeta

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Kewin568  - за отличную модификацию!
    Thanks to WillieSea for the texture on the Treasure chest, the texture is found in the 'Ancient Towers mod' over at TESnexus.
    Thanks to Hel Bornes "Filled Chest resource" which I used for treasure chests. The files can be found over at TESnexus.
    Thanks to Rayek for helping me with the water in this mod. He helped me with making the water look like it should, as when I tried the water turned out like a brick.
    Thanks to necKros for his "Some Katanas" mod, without it, there would most likely not have been a Altar room.
    Thanks to Malo for his "Aquarium" resource, which is the basis for the entire mod!
    Thanks to Expresate for beta testing.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to Fallout3Nexus.com for the a one-stop-shop resource for authors and players.
    Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
    Thanks to God for creating us all.

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  4. "Звезда, Странствующий Курьер" для SFW / New California SFW Patch / Star the Wandering Courier

    Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
     
    Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и A Soul of Fallen Worlds (SFW), объединяя три игры в одну. 
    С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 
     
    Детали
     
    Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
     
    Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
     
    Порядок игры
     
    Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
     
    Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
     
    После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 
     
    Дополнительные патчи
     
    Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
    - патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
    - патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
    В издании RA-United данные патчи интегрированы в основной файл и включаются в игре в зависимости от ваших выборов.
     
    От переводчика: Сначала я отнесся к модификации довольно скептически. Но постепенно, переводя записку за запиской, вывод о том, что это пожалуй наиболее продуманное и логичное решение по сюжетной связке трех игр, какое можно было придумать. История смотрится целостной, даже с учетом всех возможных концовок Нью-Калифорнии.
    Более того, модификация даже умудрилась решить некоторые вопросы и 'притянутости' связки F3-FNV! Автор даже позаботился о лорном объяснении выбора внешности андроида, если таковой мод установлен. Теперь и на это не нужно закрывать глаза.
    В общем, получилось очень здорово! Конечно, хотелось бы видеть варианты выбора места старта (в идеале все три), но здесь действительно очень много зависимостей (особенно в части FNC-FNV).
     
    Приятной игры!
    *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
     
    Установка/удаление
     
    1. Установите SFW.
    2. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
    3. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
    4. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
    5. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
    6. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
    7. Скачайте руссификатор FNC 231. Скопируйте файлы обновления папку Data с заменой изначальных. Файлы Couriers Stash Control и DLC control необходимо удалить.
    8. Убедитесь, что в ini-файлах игры значение SCharGenQuest=0001F388.
    9. Установите данный мод, стандартным образом (выберите один из архивов).
    10. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda и/или Android (НЕ для RA-Edition).
    11. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
     
     
    Благодарности:
    Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

    1 180 раз скачали

       (2 отзыва)

    96 комментариев

    Обновлено

  5. "Звезда, Странствующий Курьер" для TTW / Star the Wandering Courier (FNC-TTW Patch)

    Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
     
    По согласованию с автором здесь представлен перевод оригинального мода, без каких-либо технических изменений. Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и Tale of Two Wastelands (TTW), объединяя три игры в одну. 
    С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 
     
    Детали
     
    Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
     
    Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
     
    Порядок игры
     
    Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
     
    Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
     
    После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 
     
    Дополнительные патчи
     
    Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
    - патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
    - патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
     
    Установка/удаление
     
    1. Установите TTW 3.2.
    2. Обновите TTW до 3.2.2.
    3. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
    4. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
    5. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
    6. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
    7. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
    8. Установите данный мод, стандартным образом.
    9. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda или Android.
    10. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
     
     
    Примечания
    - По договору с автором, здесь представлен перевод оригинальной модификации, сделанной для TTW. SFW-вариант будет отдельно.
    - На момент релиза, локализация последней версии FNC еще не выпущена. Если вы хотите ее ускорить, оказав помощь, будем рады. Обратитесь к TwilightKhan.
     
    Благодарности:
    Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  6. "Сертификат РобКо" для SFW, порт с F3 / RobCo Certified

    Это полный порт F3-версии знаменитого плагина RobCo Certified, никак не связанный с NV-версией. Дело в том, что для NV автор создал модификацию практически заново, поэтому не так просто выцепить F3-контент и добавить в NV-версию, потому было принято решение портировать целиком весь мод, 
     
    Что сделано в SFW-версии: - Базовай процедура порта всех плагинов, DLC-патч ядра влит в основной файл.
    - Все скрипты рекомпилированы для NVSE, внесены правки, требуемые Вегасом.
    - На случай установки одновременно с NV-версией, перкам добавлен суффикс, чтобы избежать дублирования.
     
    Описание:
    "Сертификат РобКо" добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, замену их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца)
    Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов.

    Отдельным ESP идет патч, позволяющий производить те же манипуляции с роботами Чужих, населяющими Zeta.
    Также, опциональным файлом "Mechanist's Edition" идет аддон, позволяющий апгрейдить броню Механиста и добавляющий небольшой квест на эту тему.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
    Вторым файлом предлагается аддон, добавляющий небольшой квест по апгрейду брони Механиста.
     
    Благодарности:
    Talkie Toaster - за отличную модификацию для Fallout 3.
    Exotic - за разрешение на использование переведенной версии в качестве основы для данного издания.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Русская версия для Fallout 3 с Modgames.net

    52 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. "Сертификат РобКо" для SFW / RobCo Certified - SFW

    С сертификацией РобКо вы можете превратить хлам в почти-как-нового робота, так что получите сертификацию уже сегодня!
     
    Это SFW-версия знаменитого плагина, которая постепенно будет обновляться, возвращая функционал аналогичной модификации для F3.
     
    Особенности текущей SFW-версии: - Исправлены роботы-шпионы Анклава. Они больше не транслируют радио Анклава после починки.
    - Запчасти для роботов добавлены торговцам: Мойре, Сингрейву и в лабораторию Цитадели.
    - Стартовый набор добавлен на заправочную станцию Спрингвейла, по аналогии с заправкой Гудспрингс.
    - Станция РобКо добавлена в одноименный завод.
    - Ресурсы запакованы в BSA, без сжатия.
     
    Описание:
    "Сертификат РобКо" добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, если у вас есть ядерная батарея и части роботов, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, заменение их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца)
    Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов.

    Плюс вы можете создавать киборгов из убитых собак, когтей смерти, людей и даже мяса радтараканов и частей роботов.

    Мод также добавляет некоторые инструменты для починки роботов или настройки их возможностей.
     
    Способности:
    Сертификат РобКо: Позволяет вам чинить протектронов, мистеров Помощников и самодельных секьюритронов
    Сертификат РобКо Про: Позволяет вам чинить робомозгов, мистеров Храбрецов, секьюритронов до уровня Марк I
    Сертификат РобКо Золотой: Позволяет вам чинить роботов-охранников, секьюритронов, а также улучшать секьюритронов до уровня Марк II
    Сумасшедший изобретатель: Позволяет вам создавать роботов из подручного хлама и/или человеческих мозгов
    Безумный изобретатель: Позволяет вам создавать больше роботов из подручного хлама и/или еще больше человеческих мозгов
    Безумный ученый (OWB): Позволяет вам создавать лоботомитов, киберпсов и кибертараканов из тел.
    Безумный ученый, PhD (OWB): Позволяет вам создавать улучшенных лоботовитов, киберпсов и кибер-когтей
    Центральный сервер: Увеличивает количество роботов под вашим командованией
    Боевой инженер: Дает вам бонус к ПУ при использовании инструментов или одежды РобКо

    Роботы (по рангу способности)
    1. Робот-шпион
    1. Парящий глаз: Бот короткого радиуса действия
    1. Мистер Помощник: может быть улучшен для стрельбы из оружия
    1. Протектрон: широко модифицируем для ближнего боя
    2. Роболет: ракетный бой.
    2. Шагоглаз:(OWB) пдазменная мортира.
    2. Мистер храбрец: Все в одном.
    2. Робомозг: может быть улучшен для стрельбы из оружия
    3. Робот-охранник: машина для убийства!
    1, 2, 3. Секьюритрон: Может быть улучшен на каждом ранге.

    Мусорники
    Бейсбот: Стеляет бейсбольными мячами.
    Кофебот: Льет кипящий кофе.
    Электробот: Излучает защитное тесла-поле на союзных ботов
    Робофиша: Стреляет сгустками энергии.
    Голобот: Стреляет голо-лучами.
    Гидробот: Водомет.
    Робопечь: Поджаривает врага.
    Проекторбот: Стреляет лазером.
    ИВипре: Стреляет сгустками энергии.
    Робопроигрыватель: Ускоряет регенерацию ОД игрока
    Сейфбот: Переносит вещи и чертовски прочный
    Сервербот: Создает флот парящих дронов
    Робощит: Излучает щит
    Мозговой центр: Может чинить других роботов
    Трансформет: Маскирует ваших роботов
    Мозголет: Может носить одноручные пистолеты
    Скорпороб: Может носить одноручное оружие ближнего боя

    Киборги (Old World Blues)
    1. Лоботомиты: Простые идиоты, только ближний бой.
    1. Киберпсы: приветливые собачьи спутники
    1. Кибертараканы: Многочисленное пушечное мясо
    2. Мех-лоботомиты: Крепкие, могут носить оружие
    2. Военные киберпсы: Крепкие, звуковой удар лаем
    2. Кибертараканы-слуги: Кибертараканы в бесконечном количестве!
    2. Кибер-когти: когти смерти.
    2. Киберус, уникальный киберпес: только мозг Рекса, смертельный и крепкий трехногий киберпес
    2. Уникальные лоботомиты: Всего 2, один может быть построен за прохождение. Из кого они могут получиться - тайна.

    Междуперковые роботы
    Сборотрон: Может использовать почти все оружие
    Рекрсобот: Портативная робофабрика
    Мультибот:(OWB) Широко улучшаемый тяжелый боевой робот
     
    Требования:
    Fallout SFW
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Благодарности:
    Talkie Toaster - за отличную модификацию для Fallout 3 и ее реинкарнацию для Fallout New Vegas.
    Senterpat - за патч для TTW, и любезное разрешение на использование своих работ на нашем сайте.
    Exotic - за разрешение на использование переведенной версии в качестве основы для данного издания.
    Huge thanks to CuteUnit for Assemblo, the robot control antennae, the Remote and the Glue-gun, Assemblo and the Highwayman, as well as extensively testing the Fallout 3 version.
    Thanks to Safety Hammer for the Floating Eye and Hoverbot.
    Thanks to The3rdType for the multitude of icons.
    Thanks to DekoMan91 for the Robot Spare Parts icon.
    Thanks to TumbaJamba for the Multibot, Turret and Miniturret Junkbots, and Lobotomite bits.
    Thanks to BrokenSwords for the Cyberroach.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Русская версия для New Vegas с Modgames.net

    512 раза скачали

       (10 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  8. "Мир боли Столичной пустоши" для SFW / A World Of Pain for Fallout 3

    Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил  . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (Около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Fallout SFW   Благодарности: Спасибо автору Djmystro за прекрасный материал и свободное разрешение на перевод и публикацию. Hellraiser - за изначальный перевод одной из первых версий. Tenebre silvam, TwilightKhan - за внушительную работу по переводу нового контента (с 1.2 до 1.9). front210 - за выполненный заново перевод версии 2.0. Old Vault Boy - за оперативную адаптацию и доработку под SFW. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Русская версия для F3

    337 раз скачали

       (5 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  9. "Руководство по готовке для выходцев из Убежища" / Vault Dwellers Survival Cooking Guide

    Еще один мод, расширяющий аспект готовки еды. Новые рецепты и еда, новой устройство для покупки для дома, новый перк.
     
    Особенности: - Автоповар 3000, доступный к приобретению в Мегатонне или Тенпенни-Тауэр;
    - Два вида книг, которые вы можете находить на пустошах, и прочитывая их, открывать рецепты для готовки;
    - 5 новых видов еды;
    - 1 новый перк, получаемый в награду за нахождение всех рецептов;
    - 2 новых загрузочных экрана.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM.
     
    Благодарности:
    piratephil - за отличный мод.
     

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. "Продукты пустошей" / Fallout Food

    Перед вами мод, довольно масштабно расширяющий аспект еды и готовки Fallout 3. Почти 100 новых продуктов, доступных к приготовлению. Специальные книги рецептов, которые можно купить или найти в пустоши, возможность наливать воду в бутылки, готовить кофе и многое другое. 
     
    Особенности: - Почти 100 новых продуктов;
    - Рецепты для готовки;
    - Кусты мутафрукта теперь действительно можно найти в пустошах и собрать плоды (3 вида плодов);
    - Набор воды в бутылки;
    - Особое пойло Мориарти;
    - Приготовление кофе у специального аппарата;
    - Пастеризаторы молока брамина;
    - Рабочие грили;
    ... и др.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM.
     
    Благодарности:
    Coleen - за отличный мод.
     

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  11. "Блюстители дорог" / The Road Wardens

    За моддинг F3 было выпущено множество модов, так или иначе расширяющих охрану караванов, т.к. после установок MMM и других подобных модов, караванщики больно часто гибли.
     
    Данный мод делает это наиболее креативным способом. Каждому каравану добавляется полевой медик, а также, собственно, дорожный блюститель. Это Регулятор, прикрепленный к конкретному каравану. Данные неписи - это не просто болванчики для помощи в бою. С ними можно поговорить, ровно как предложить свои услуги по сопровождению каравана (для этого нужно взять перк "Блюститель дорог"). Вам также вручат специальный дротикомет, из которого можно стрелять дротиками-стимуляторами по другим членам каравана, чтобы не допустить их гибель. Также, у Чокнутого Вольфганга есть взломанный робот-шпион, который может аналогичным образом стрелять стимуляторами по вам.
     
    Особенности: - Усиленная охрана стандартных караванов;
    - Возможность работы в сопровождении каравана;
    - Новый перк;
    - Новое оружие;
    - Медик в составе каравана, может лечить вас;
    - Робот-шпион в составе каравана Вольфганга, который будет лечить вас в бою и проигрывать Новости галактики;
    - Радиоволну у робота можно сменить, воткнув в него другой радиомодуль;
    - Возможность использовать сумку на брамине для хранения своих вещей;
     
    Совместимость
    Несовместимо с Living Wasteland, т.к. вшито в LW.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM.
    (Опционально) Присутствует опциональный патч для MMM. Подключайте только если у вас подключен МММ.
     
    Благодарности:
    roughboy - за отличный мод.
    Yu_Schwarz - за фрагменты перевода из Living Wasteland.
     

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38

    Казино "Лаки 38" теперь открыто для всех желающих! Управляйте казино и зарабатывайте крышки! 

    Теперь Вы не только можете проживать в президентском люксе казино, но и открыть его для всех желающих, чтобы оно приносило прибыль. Можно построить ипподром для забегов кротокрысов! 
    Однако, сделать это не так просто - нужен довольно неплохой первоначальный капитал, чтобы привести казино к нормальному виду и нанять обслуживающий персонал, которому, кстати, нужно где-то жить. Для полного апгрейда казино Вам понадобится около 400.000 крышек. Но для начала работы нужно гораздо меньше, однако следует разобраться со многими проблемами. 
    Новые локации для публики в казино: Клуб-студия 
    Студия 12 
    ресторан Аула Санкта 
    Музей 
    Номера "люкс" 1-ый этаж 
    Номера "люкс" 2-ой этаж 
    Бассейн 

    Локации для приватного посещения:
    Кухня 
    Жилые помещения для персонала 
    Наблюдение 
    Обслуживание 
    Медицинская клиника 
    Промышленные помещения 
    Туннель тех.обслуживания 
    Убежище "Лаки 38" 
    Исследовательский отдел 
    Пещеры убежища "Лаки 38" 

    Доступ к этим помещениям появляется постепенно и зависят от Вашей стратегии управления казино. 
    Собственно, как начать квест? 
    Заходим в комнату под VIP-гостиной с кучей сейфов, там стоит терминал - читаем, проявляем смекалку. Заработанные крышки можно забирать в сейфе прямо напротив входа. 
    По поводу перевода: 
    В некоторых терминах существуют записки,написанные не совсем здоровыми людьми, или находящимися при смерти. Они написаны короткими, рубленными фразами и часто не связаны между собой по смыслу - просьба не пинать переводчика, так все в оригинале. 
    Есть немного ненормативной лексики - также присутствует в оригинале! 

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл мода через Fomm или Fallout Launcher.   ВНИМАНИЕ! С версии "3.0 Merged" модификация представлена одним плагином - Run the Lucky 38.esm. Поэтому при обновлении не забудьте удалить плагин The Lucky 38 Empire.esp.
    Удаление:
    Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 
      Обновление: строим свою Империю. Чем больше Курьер исследовал казино, тем больше тайн всплывало из прошлого казино "Лаки 38". Оказывается мистер Хаус построил систему ИИ, до сих пор находившуюся в спящем режиме. Курьеру удалось пробудить ее... 
    Впереди встреча с группой Анклава и возможность привлечь ее на свою сторону и поселить в "Лаки 38". 
    Добавлено несколько новых квестов и локаций, как и внутри казино, так и на пустоши Мохаве.
     
    Внимание Чтобы начать новые квесты, нужно спуститься в подвал и включить рубильники во всех четырёх силовых ядрах.   Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    939 раз скачали

       (11 отзывов)

    38 комментариев

    Обновлено

  13. "Путешественники пустошей" / MTC Wasteland Travellers V2

    Мод добавляет на столичную пустошь путешественников и различные случайные события, с ними связанные. Группы путников бродят между поселениями, иногда просят помощи у игрока сопроводить их, а иногда пытаясь ограбить. В целом мод дает ощущение более живой пустоши, где по карте бегает не один только главный герой.
     
    Мод имеет множество настроек, доступных в игре через Пип-бой.
     
    Также во время странствий с вами могут произойти особые события: - Грабеж. Путник может подбежать к вам и украсть рандомную сумму крышек. В этом случае вам остается лишь догнать вора и вернуть свое;
    - Бегун. Просто бегущий человек, куда-то по своим делам;
    - Безумец. Свихнувшийся обитатель пустошей может без причин атаковать вас или других путешественников;
    - Мины. Вы можете наткнуться на оставленную кем-то в совершенно неожиданном месте мину;
    - Наемники;
    - Эскорт. Группа путников просит игрока проводить их до определенного города за определенную сумму. В случае, если не все по итогу выживают, сумма снижается;
    - Торговцы;
     
    Совместимость
    Несовместимо с Living Wasteland, т.к. вшито в LW.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM.
    (Опционально) Два опциональных esp добавляют путников в крупные поселения. Подключайте только одно из них.
     
    Благодарности:
    MauTheCrusher - за отличный мод.
    Yu_Schwarz - за фрагменты перевода из Living Wasteland.
     

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Отправлено

  14. "Живая пустошь" / LIVING WASTELAND by Nuclear Modding

    Перед вами еще одна практически забытая модификация из далекого прошлого моддинга Fallout 3, выпущенная в 2010-м году (и исключительно на немецком).
    Сейчас, благодаря, Yu_Schwarz мы получили возможность насладиться данным необычным творением на русском языке.
     
    Описание
     
    Команда Nuclear Modding поставила перед собой цель сделать пустошь более живой и разнообразной. Модификация (LW) добавляет множество новых персонажей, караваны, квесты и локации.
    LW частично основан на уже известных, популярных и проверенных модификациях Fallout 3 и расширяет, оптимизирует, изменяет и отлаживает их, чтобы обеспечить новый игровой опыт в пустошах. LW можно настроить во многих аспектах, чтобы адаптировать контент к вашим предпочтениям.
     
    Пустошь - заброшенная пустошь, но она все еще кажется слишком пустой. Почему поселенцы всегда остаются в своих городках? И почему вы единственный, кто путешествует и исследует пустоши? Мод нацелен это исправить. Теперь на игровой карте вы будете встречать других странников, они будут путешествовать, сражаться, по-настоящему жить и умирать в пустошах. 
    Ощущение, что мир существует только для игрока, должно исчезнуть.
     
    Особенности: - 6 маркированных квестов;
    - ~1300 строк диалогов;
    - множество новых локаций, два небольших мирка;
    - случайные встречи различных типов, дружелюбные и не очень;
    - более 70 персонажей, которых можно встретить на Столичной пустоши;
    - несколько новых караванов, путешествующих по своим маршрутам;
    - возможность поработать в сопровождении каравана или просто группы путешественников;
    - банки пустоши;
    - новое оружие и броня;
    ... и многое другое!
     
    Трейлер:
     
     
    Совместимость
    Немецкие модмейкеры в то время подходили к разработке модификаций довольно необычным образом и с определенной спецификой. Данный мод представляет собой объединение нескольких других с соответствующими правками и расширениями. 
    Мод довольно сильно затрагивает карту Столичной пустоши, поэтому в зависимости от того, какой уровень совместимости для вас достаточен для игры, нужно либо избегать других модов, меняющих функционал караванов и добавляющих большое кол-во объектов на карту Пустоши, либо, как минимум, не ставить те моды, которые затрагивают одни и те же места.
     
    Внимание!
    Это первая версия перевода, поэтому в случае обнаружения каких-либо ошибок или опечаток, сообщайте пожалуйста в комментариях!
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка/удаление:
    Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esm и esp в FOMM.
     
    Благодарности:
    Nuclear Modding - за отличный мод.
    Yu_Schwarz - за перевод с немецкого.
    TwilightKhan, MagnuMspec - вычитка и доработка перевода.
     
    Оригинальный список благодарностей
     

    55 раз скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Обновлено

  15. "Ассасин" для SFW

    Масштабное квестовое дополнение от лаборатории Mod - Tec

    От авторов: Проект разрабатывался длительное время и пережил многое, включая «заморозку» и смену концепции. И вот, наконец, релиз! Мы, как команда разработчиков, искренне надеемся, что прохождение мода будет не менее интересным, чем его создание.
     
    Особенности:
    - Масштабное квестовое дополнение от авторов "Убежища 74" (Vault 74), "В поисках вечности" (Searching For Infinity) и "Пока ты спал..." (While you were sleeping);
    - Множество разнообразных целей в самых разных уголках Столичной Пустоши;
    - Большинство целей можно устранить различными способами, включая подкладывание яда в пищу и толкание с обрыва;
    - Дополнительные условия контрактов, при выполнении которых вы получаете большее вознаграждение;
    - Захватывающий сюжет отнюдь не ограничивающийся выполнением контрактов наемного убийцы;
    - Многие диалоги содержат уникальные фразы, зависящие от навыков и перков главного героя;
    - Большое количество новых персонажей;
    - Новые разнообразные локации;
    - Множество разнообразных пасхалок и сюрпризов для самых внимательных игроков;
    - Новые перки;
    - Новая фракция.  
    Особенности SFW-версии: - плагин капитально почищен, что заметно повлияло на его вес.
    - избавились от второго (esp) файла.
    - Исправлены скрипты голодисков/записок, вызывавшие вылеты.
    - Броня получила параметры ПУ.
    - Оружие получило параметры хар-к Вегаса, а также возможность модификации.
     
    Как начать: Побродите в окрестностях академии Рузвельта. Вас найдут.
     
    Видеотрейлер
     
     
    Несколько рекомендаций по прохождению:
    Внимательно читайте контракты. В них дается полезная информация, которая может помочь в устранении жертв. Также там описываются условия получения дополнительной награды, которые очень даже неплохо бы выполнить. 
    Совет: В любой момент можно освежить в памяти условия того или иного контракта, заглянув в раздел «Заметки» вашего Пип-Боя.
    Общайтесь. Многим новым персонажам есть что сказать, включая ваших жертв.
    Узнайте распорядок дня жертвы. Не спешите нажимать на курок, проследите за жертвой в течение одного дня. Узнайте ее привычки, места где она бывает.
    Совет: Для более продуктивного шпионажа чередуйте слежку в реальном времени с внутриигровой функцией ожидания: понаблюдайте за жертвой, если она куда-то направилась, проследуйте за ней; если же ничего интересного не происходит, переждите игровой час и вновь понаблюдайте за жертвой. 
    Обследуйте местность. Даже в старых привычных локациях могут появиться новые объекты, например записки или тайники. Обычно их стоит искать в излюбленных местах пребывания жертвы. К изучению новых локаций рекомендуется отнестись особенно тщательно. Самых внимательных ждут разного рода сюрпризы, включая секретный мини-квест.
    Действуйте в одиночку. Лучше не берите с собой напарников (мод рассчитан на одиночное прохождение, с напарниками могут возникнуть непредвиденные трудности и/или вылеты в некоторых моментах).
     
    Прохождение можно посмотреть в серии выпусков (29!!!) вот здесь
     
    FAQ
     
    1) Вопрос: где находятся документы в Академии Рузвельта?
    Ответ:
     
    2) Вопрос: где найти старинный череп Лоуренца (контракт на убийство Одноглазого Джо)?
    Ответ:
     
    3) Вопрос: можно ли убрать охранника от двери склада не убивая его? Мне пришлось убить его незаметно, но есть ли другой способ?
    Ответ:
     
    4) Вопрос: подскажите, как устранить цель на вечеринке у Тенпенни правильно? У меня есть вино и яд, но дальше то что? Я в тупике.
    Ответ:
     
    5) Вопрос: где искать цифровой пароль для сейфа с документами?
    Ответ:
     
    6) Вопрос: где искать Лизу Плант?
    Ответ:
     
    7) Вопрос: где искать ключи земли, воздуха, огня и воды?
    Ответ:
     
    8) Вопрос: где искать кольцо Лизы Плант?
    Ответ:
     
    9) Вопрос: где взять хоккейную маску и "Потрошитель"?
    Ответ:
     
    10) Вопрос: где искать статуэтку Говарда?
    Ответ:
     
    11) Вопрос: где искать ключ от терминала с данными в бункере Мод-Тек?
    Ответ
     
    12) Вопрос: что за секретный мини-квест?
    Ответ:
     
    13) Вопрос: где искать предателя после уничтожения базы?
    Ответ:
     
    14) Вопрос: где искать журналы?
    Ответ:
     
    Если вы столкнулись с неочевидными моментами, которые желательно добавить в FAQ, просьба писать в лс TwilightKhan.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Тестеры: d_ivanov, Defox, Sal, Praetor, Wolf_x1z3f
    Особая благодарность: Павлу "Pago" Горбунову и Markus'у
    krutik - за исправление скриптов голозаписей для работы в SFW.

    204 раза скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  16. "Остров" / The Island

    Еще один тропический остров с особняком в качестве дома для главного героя. Выполнен в куда более футуристическом стиле и более персонализирован, и имеет свою красоту. Имеются контейнеры, интерактивное освещение.
    Другие детали излишни, смотрите скриншоты.
     
    Как попасть: Ищите дверь около салуна в Гудспрингс.
     
    Особенности:
    - большой дом для ГГ на тропическом острове.
    - множество уникальных моделей и декораций. - большое количество интерактивных предметов.
    - функциональное освещение.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    JimboUK - за отличную модификацию и разрешение на использование своих работ!
    Golden Gecko  lordinquisitor http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40865/?
    Ark of the Covenant lordinquisitor http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40953/?
    Potions jbvw for the creation and sharing of her mod and resource Alluring Potion Bottles v3 by jbvw http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33531/? ported by lancemorgan
    http://www.myfreetextures.com/ for many of the textures
    http://soundbible.com/ wave sound Recorded by Mike Koenig 
    Building Resource by ITOS http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42835/
    Glass and Beer Bottle Lady Sinestro http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54536/?
    https://www.texturecrate.com pool table top texture 
    http://sweetsoulsister.deviantart.com/art/Brushed-Metal-Silver-Texture-145936387 Silver pool table texture
    Riff http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49744/? for the wardrobe model
    Rez for the bed model
    Sand Texture by burninlab http://burninlab.deviantart.com/art/Sand-Texture-1-129181771
    Brigand and ArekkusuStorm for testing, thank you, it's appreciated.

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Заросший Вашингтон" / Overgrown Retexture

    Мод перерабатывает текстуры руин и зданий города, создавая ощущения заросшего зеленью мегаполиса. Лучше всего сочетается с модами, озеленяющими пустошь. Например, Their World.
     
    Требования:
    Fallout 3 или SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   Благодарности:
    WastelandLoner - За замечательный материал.
     

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. "Город" / The City

    В данном плагине вам предстоит попасть в новую большую локацию под названием "Город". Это очень мрачное и опасное место, которое буквально кишит супермутантами, гулями и рейдерами. Подступы к Городу контролирует Братство Стали, которому вам и предстоит помочь в решении нескольких задач. Братство базируется на так называемом аванпосту "Метро". Чтобы начать основной квест, вам нужно найти тоннель Братства Стали (его местоположение указано на 5-ом скрине) и поговорить с паладином Миллером, затем отправиться на поезде на аванпост. На аванпосту довольно развитая инфраструктура:) - несколько торговцев броней, оружием и продовольствием, маленькая забегаловка и командный пост Братства Стали.
     
    Также в плагине есть 4 побочных квеста, не пропустите их!
    1-ый берётся у Синди;
    2-ой берётся у Джонни;
    3-ий берётся у Тайрона;
    4-ый берётся у торговца бронёй.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
     
    Установка:
    Выбрать один из архивов, в зависимости от того, есть ли у вас SFW.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    jurasbatas - За замечательный материал.
    Hellraiser - за перевод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
     

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  19. "Их мир" / Their World

    Озеленяющих пустошь модов было много, но это пожалуй самый интересный из них, и единственный, не убивающий атмосферу, а привносящий свою.
     
    Мод добавляет на территорию Столичной пустоши множество зеленых деревьев, а также изменяет погоду так, чтобы она соответствовала разросшейся зелени.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, а также с другими озеленяющими пустошь модами.
     
    Благодарности:
    fLokii - за отличную модификацию!

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  20. "Их мир" для SFW / Their World

    Озеленяющих пустошь модов было много, но это пожалуй самый интересный из них, и единственный, не убивающий атмосферу, а привносящий свою.
     
    Мод добавляет на территорию Столичной пустоши множество зеленых деревьев, а также изменяет погоду так, чтобы она соответствовала разросшейся зелени.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, а также с другими озеленяющими пустошь модами.
     
    Благодарности:
    fLokii - за отличную модификацию!

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  21. "Уснуть и видеть сны" для SFW / To sleep, perchance to dream

    Один из модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения...
     
    В данной версии перевод был обновлен до версии 1.061 и сильно переработан, многие записки переведены заново, текст приведен к стилистике игры, удалены лишние пробелы и лишние заглавные буквы, исправлено множество ошибок, корректно переведены пасхалки.
     
    Описание:
     
    В пыльной Пустоши вы замечаете изодранный листок, трепещущий на ветру. Из любопытства Вы нагибаетесь и поднимаете его.
    Листовка с рекламой лекций под открытым небом. Интересно…
     
    "Уснуть и видеть сны" переносит игрока в сюрреалистические приключения с помощью различных записок, намеков и загадок. Если вам не интересно читать записки, отгадывать загадки или исследовать ради исследования тогда, сомнительное, что этот мод для вас. Бои сведены к минимуму. Только в концовке этого приключения вы сможете применить силу против тех, кто стремится причинить Вам вред.
     
    Перед данным модом желательно (но не обязательно) ознакомиться с двумя предыдущими модами этой серии:
    "Легко утерянная записка" / A Note Easily Missed
    "Вечер с мистером Манчестером" / An Evening With Mister Manchester
     
    Особенности:
    - Новая внешняя локация
    - Четыре новых внутренних области для приключений.
    - Много новых текстур и плакатов
    - Новое оружие (новые образцы, новая структура, новый статус, новые звуки, новые эффекты) Это оружие динамически воздействует на противнику, уничтожая его пиротехникой, которая может быть объединена для создания новых элементов.
    - Приключение, которое приведет игрока к нескольким различным областям, от удобной лаборатории профессора до разрушенного городского пейзажа и к совершенно новой локации, наполненной жизнью, озерами и снами.
    - Множества новых сообщений, включая новые голоса, изображения и текст.  
    Доработки SFW-версии: - Оружие получило обновленные параметры.
    - Фиксы патронов, контейнеров и уровневых списков.
     
    Советы:
    Модификация приведет вас к уникальным приключениям. Вероятно, вы будете лишены типичных удобств, которые имеете при путешествии в пустоши; броня, оружие, даже навыки. Хотя эти изменения, вероятно, не будут постоянными. Это мудро — почувствовать себя ребенком, идущим в город дыма и моря пламени, где ваши навыки оружия, как лист перед бурей.
    (Иными словами, СОХРАНИТЕ ВАШУ ИГРУ перед стартом этого квеста, на случай, если решите не проходить дальше)
    Кроме того,
    НЕ БЕРИТЕ КОМПАНЬОНОВ, когда входите в дом профессора. Прикажите им ждать возле дома. Им не придется увидеть то, что будет сделано Вами.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
    (Опционально) В архиве To_sleep_-_perchance_to_dream_RUS_Textures_v106 находятся локализованные kusmitch текстуры (плакатов и прочего). Можете установить при необходимости.

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. "Уснуть и видеть сны" / To sleep, perchance to dream

    Один из модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения...
     
    В данной версии перевод был обновлен до версии 1.061 и сильно переработан, многие записки переведены заново, текст приведен к стилистике игры, удалены лишние пробелы и лишние заглавные буквы, исправлено множество ошибок, корректно переведены пасхалки.
     
    Описание:
     
    В пыльной Пустоши вы замечаете изодранный листок, трепещущий на ветру. Из любопытства Вы нагибаетесь и поднимаете его.
    Листовка с рекламой лекций под открытым небом. Интересно…
     
    "Уснуть и видеть сны" переносит игрока в сюрреалистические приключения с помощью различных записок, намеков и загадок. Если вам не интересно читать записки, отгадывать загадки или исследовать ради исследования тогда, сомнительное, что этот мод для вас. Бои сведены к минимуму. Только в концовке этого приключения вы сможете применить силу против тех, кто стремится причинить Вам вред.
     
    Перед данным модом желательно (но не обязательно) ознакомиться с двумя предыдущими модами этой серии:
    "Легко утерянная записка" / A Note Easily Missed
    "Вечер с мистером Манчестером" / An Evening With Mister Manchester
     
     
    Особенности:
    - Новая внешняя локация
    - Четыре новых внутренних области для приключений.
    - Много новых текстур и плакатов
    - Новое оружие (новые образцы, новая структура, новый статус, новые звуки, новые эффекты) Это оружие динамически воздействует на противнику, уничтожая его пиротехникой, которая может быть объединена для создания новых элементов.
    - Приключение, которое приведет игрока к нескольким различным областям, от удобной лаборатории профессора до разрушенного городского пейзажа и к совершенно новой локации, наполненной жизнью, озерами и снами.
    - Множества новых сообщений, включая новые голоса, изображения и текст.  
    Советы:
    Модификация приведет вас к уникальным приключениям. Вероятно, вы будете лишены типичных удобств, которые имеете при путешествии в пустоши; броня, оружие, даже навыки. Хотя эти изменения, вероятно, не будут постоянными. Это мудро — почувствовать себя ребенком, идущим в город дыма и моря пламени, где ваши навыки оружия, как лист перед бурей.
    (Иными словами, СОХРАНИТЕ ВАШУ ИГРУ перед стартом этого квеста, на случай, если решите не проходить дальше)
    Кроме того,
    НЕ БЕРИТЕ КОМПАНЬОНОВ, когда входите в дом профессора. Прикажите им ждать возле дома. Им не придется увидеть то, что будет сделано Вами.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
    (Опционально) В архиве To_sleep_-_perchance_to_dream_RUS_Textures_v106 находятся локализованные kusmitch текстуры (плакатов и прочего). Можете установить при необходимости.

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave

    Одна из величайших вещей, которые показывал мир Fallout, это то, что цивилизация всегда движется вперед. Первое поселение на вашем пути из Убежища 13 - Шэйди-Сэндс, маленькая деревня из зданий из сырцового кирпича. Это сразу показывало, что старый мир пал, а на смену ему пришел новый.
    В Вегасе мы такого не увидели. Модификация старается привнести немного стиля первых частей в локации Мохаве.
     
    Затронутые локации:
    - Аванпост Мохаве
    - Красный караван
    - Посольство НКР
    - Аванпост последователей
    - Мед. клиника Нью-Вегаса
    - Дом Папы Хана в каньоне Ред-Рок
    - Нельсон  
    Использованные ресурсы:
    Sandcrete Architecture by TrickyVein
    Dry Canyon by TrickyVein
    KORs Mounted Head Resource by Kevin568

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    brayduck - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию!
     
    Original Mod's Page
     

    286 раз скачали

       (10 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  24. "Зеленая зона" для SFW / Green Killzone

    Мод добавляет новое мировое пространство, населенное разными персонажами. Главного героя ждет несколько квестов, продуктов питания и в целом прогулка по довольно живописному уголку Пустошей.
     
    Перевод был сильно переработан, большая часть переведена заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей.
     
    Также, в версии для SFW было исправлено:
    - параметры Хардкора для продуктов.
    - параметры для брони и оружия.
    - несколько косяков на локациях.
     
    Как начать:
    Вход в пещеру расположен в горах к юго-западу от Данвич-Билдинг.
     
    Особенности:
    - Новое мировое пространство
    - Новые квесты.
    - Несколько новых локаций.  
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

    Благодарности:
    NikoIV - за отличный модую модификацию.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  25. "Зеленая зона" / Green Killzone

    Мод добавляет новое мировое пространство, населенное разными персонажами. Главного героя ждет несколько квестов, продуктов питания и в целом прогулка по довольно живописному уголку Пустошей.
     
    Перевод был сильно переработан, большая часть переведена заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей.
     
    Как начать:
    Вход в пещеру расположен в горах к юго-западу от Данвич-Билдинг.
     
    Особенности:
    - Новое мировое пространство
    - Новые квесты.
    - Несколько новых локаций.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

    Благодарности:
    NikoIV - за отличный модую модификацию.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

×
×
  • Создать...