Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 848
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    854

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Титаны нового запада" / Titans of The New West

    "Титаны нового запада" - это модификация силовой брони, цель которой - полностью вернуть классическую эстетику силовой брони. 
     
    Этот мод полностью заскриптован и не вносит изменений в базовые записи.
     
    Особенности:
     
    1. Переработанные меши - переделаны вручную, с особой осторожностью в ключевых областях, чтобы свести к минимуму растяжение текстур.
    Полный список изменений брони:
    - Броня Оставшихся: броня, шлем и перчатки переработаны.
    - Броня Семьи Геннонов: броня, шлем и перчатки переработаны.
    - T-45d: переработана броня, добавлены перчатки (из мода перчаток силовой брони)
    - T-51b: переработаны броня и шлем, добавлены перчатки (перенесены из мода Fallout Tactics Power Armor)
    - Восстановленная силовая броня НКР: переработана броня, добавлены перчатки.
    - Силовая броня Сьерра: переработана броня, добавлены перчатки, восстановлено свечение брони (мод не добавляет шлем в игру, он только настраивает меш)
     
    Power Armor Idle Stance: улучшенная анимация стойки в силовой броне, чтобы лучше соответствовать и демонстрировать новые модели.
     
    Истинное масштабирование силовой брони: у старого мода масштабирования силовой брони была правильная идея, но были две вопиющие проблемы: ваша голова и оружие также масштабировались. Теперь это исправлено в Титанах. Масштабирование силовой брони в этом моде не влияет ни на вашу голову, ни на ваше оружие.
     
    Интегрированное H2H-оружие: в настоящее время большинство H2H-оружия, такое как различные силовые кастеты (а также перчатка Шиш-кебаба), автоматически скрываются при ношении силовой брони от третьего лица. Это сделано специально из-за клиппинга с новыми моделями. В будущем автор, возможно, добавит пользовательские сетки для этого оружия, но сейчас это не входит в список приоритетов.
     
    [Опционально] Автоматическое скрытие рюкзака при ношении силовой брони: не требует пояснений. Этот заскриптованный метод работает для любого оружия в рюкзаке и не заменяет меши.
    *Примечание: все вышеперечисленные функции будут влиять только на определенные комплекты брони, указанные в списке.
     
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runner's Arsenal
    NVSE (Also NVSR and all that)
    JIP LN NVSE
    A Pip-Boy Remover ("Универсальная кастомизация пип-боя" / Universal Pip-Boy Customization рекомендуется)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data.
    Подключить Titans of The New West.esp ИЛИ Titans of The New West - No Backpack.esp
    [Опционально] Установить патч для Скелета B42.
      Благодарности:
    Woooombat - За замечательный мод.
     
    Original Mod's Page

    149 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  2. "Гонка по нисходящей" / Race To The Bottom

    Полностью озвученный квестовый мод от создателя Сдерживающий фактор / The Deterrent. Кооператив Фрисайда был ограблен неизвестными. Выследите грабителей и исследуйте большое новое подземелье, по пути принимая непростые решения.
     
    "Гонка по нисходящей" - это среднего размера квестовый мод, примерно такого же размера, как DLC Automatron для Fallout 4. Кооператив Фрисайда был ограблен неизвестными, и Элле Хоторн нужен наемник, чтобы выследить преступников. Мод предложит вам несколько способов решения каждой проблемы с упором на ролевой отыгрыш. Автор пытался максимально соответствовать философии дизайна Obsidian.
     
    Особенности: - более 1000 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - Прохождение на полтора-два часа геймплея.
    - Множество путей выполнения задач, большое пространство для реиграбельности.
    - Новая большая локация.
    - Геймплей рассчитан на отыгрыш роли и диалоги.
    - Все персонажи модификации смертны.
     
    Как начать: 
    Загляните в кооператив Фрисайда, он находится напротив Королей.
     
    Видеопрохожение
     
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить оба плагина в FOMM.
    *Опционально можете установить патч совместимости с Simple Open Freeside (в архиве)
     
    Конфликты:
    - Freeside and The Strip Redone
    - New Vegas Uncut - Freeside Open
     
    Сложность:
    Это не сложный мод, и он был сбалансирован для персонажа между уровнями 10 и 15.
     
    Предупреждение о содержимом:
    Этот мод содержит ненормативную лексику, хотя ничего чрезмерного. Существует также намек на самоубийства, который некоторые могут счесть неприятным.
     
    Компаньоны:
    Не стесняйтесь брать с собой любых компаньонов.

    Благодарности:
    cgy95 - за отличную модификацию и свободное разрешение.
    regent_1235 - за любезное разрешение на публикацию у нас перевода.
     
     
     
    Original Mod's Page
    Оригинальная страница перевода на Gamer-mods.ru
     

    268 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  3. "Вариативность пожилых персонажей" / Elderly Variation

    Вас не смущало, что у всех бабушек в Fallout 3 одна и та же прическа?
     
    Мод снабжает пожилых персонажей игры разными прическами. Задействовано несколько бабушек и один мистер Лорез, автор находил его слишком похожим на Батона из Парадиз-Фоллз.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    RDGentil - за мод и свободное разрешение.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  4. "Альянс Истсайда" / Eastside Project - The Eastside Alliance

    Мод добавляет новую фракцию с штаб-квартирой на Фрисайде. Это группа линчевателей, к которым вы сможете присоединиться. Вам предстоит в очередной раз попробоваться в заданиях по отстрелу / выслеживанию / уговорам, а также в роли детектива. Противостоять же вам предстоит в основном Легиону Цезаря.
     
    Особенности:
    - Новая фракция, в которую можно вступить и выполнять задания. - 15 квестов.
    - множество новых персонажей.
    - полная озвучка.
    - новые локации.
    - новая броня и оружие.
    ..
     
    Как начать: Отправляйтесь на Фрисайд, в сторону Серулиен-Роботикс.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SilverShadow6487 - за отличную модификацию!

    388 раз скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. "Рынок Истсайда" / Eastside Project - Eastside Market

    Мод добавляет новую живую локацию на Фрисайд, с тремя торговцами, у которых можно взять два небольших квеста.
     
    Особенности:
    - Новая живая локация с 3 торговцами, и еще одна локация для исследования. - 2 квеста.
    - полная озвучка.
    - много текста, в основном довоенные истории.
    ..
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SilverShadow6487 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
     

    191 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. "По следу" / On the Trail & Back on the Trail

    Мод добавляет большую квестовую линию с весьма качественной озвучкой (порядка 600 строк диалогов).
    Вам предстоит попробовать себя в караванном бизнесе, влезть в чужие разборки, помочь разобраться с их последствиями, а также решать вполне типичные для мира Fallout проблемы жителей, ну и прилично пострелять.
     
    В середине квестовой линии вам предстоит выбрать одну из двух сторон. В зависимости от сделанного выбора дальнейшее прохождение коренным образом меняется, ровно как меняется и то, чем вам будет предложено заниматься после завершения основного сюжета.
     
    Особенности:
    - В общей сумме 25! квестов. - Полная озвучка на английском языке.
    - Новое оружие и одежда.
    - Новый город в собственном ворлдспейсе, полный жителей.
    - Повторяющийся немаркированный квест по работе караванщиком. (при принятии одной из сторон)
    ..
     
    Как начать: Поговорите с Тернером, стоящим со своим караваном на Мохавском аванпосту.
     
    *Учитывайте, что от исхода конфликта в середине мода зависит очень многое, вы в обоих случаях не увидите части квестов. Поэтому автор рекомендует после прохождения за одну сторону, откатить сохранение и попробовать принять другую.

    Требования:
    Honest Hearts DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.
    Alec Brashear for the voice of Hank O'Malley
    DakHoward for the voice of Duncan
    AlChestBreach for the voice of Crazy Dave
    Sedahren for the voice of Linda

    490 раз скачали

       (6 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  7. "Прощай, голубое небо" / Goodbye Blue Sky

    Перед вами небольшой квестовый мод, выпущенный очень давно и исключительно на немецком языке. Переведен, как и Силы зла, силами Yu_Schwarz.
    Затем мод был все-таки опубликован на английском, с скорректированным текстом и английской озвучкой.
     
    Особенности: - 350 строк диалогов;
    - квест, в ходе которого вы посетите пару новых локаций;
    - новое оружие;
     
    Чтобы начать, поговорите с новым персонажем у входа в Ривет-Сити.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Скачайте по ссылке архив, залейте его в папку Data. Подключите плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    udminjuergen - автору мода.
    Yu_Schwarz - за перевод с немецкого.

    145 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  8. "Прощай, голубое небо" для SFW / SFW Goodbye Blue Sky

    Перед вами небольшой квестовый мод, выпущенный очень давно и исключительно на немецком языке. Переведен, как и Силы зла, силами Yu_Schwarz.
    Затем мод был все-таки опубликован на английском, с скорректированным текстом и английской озвучкой.
     
    Особенности: - 350 строк диалогов;
    - квест, в ходе которого вы посетите пару новых локаций;
    - новое оружие;
     
    Чтобы начать, поговорите с новым персонажем у входа в Ривет-Сити.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Скачайте по ссылке архив, залейте его в папку Data. Подключите плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    udminjuergen - автору мода.
    Yu_Schwarz - за перевод с немецкого.

    99 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Универсальная кастомизация пип-боя" / Universal Pip-Boy Customization

    Настраивайте внешний вид и использование вашего Пип-боя через интерфейс MCM. Автоматически прячьте Пип-бой до тех пор, пока он не понадобится, переключайте перчатку Пип-боя, легко переключайтесь между ручными и наручными моделями и меняйте альтернативные скины для тех, у кого они есть.   Используются современные облегченные скрипты с использованием JIP LN NVSE, kNVSE и JohnnyGuitar NVSE.  
    Особенности:
    Вы можете автоматически скрывать Пип-бой, когда не пользуетесь его меню. Вы можете переключать использование перчатки Пип-боя. Вы можете поменять местами модели Пип-боя в зависимости от того, какие из них у вас установлены и доступны. Вы можете переключаться между наручными и ручными моделями Пип-боя с правильной анимацией благодаря kNVSE. Вы можете переключаться между альтернативными скинами для двух моделей Пип-боя, у которых они есть. Вы можете интегрировать любую модель Пип-боя или ретекстур, официально не поддерживаемый этим модом (если вы большой мальчик с некоторой инициативой) Вы можете отключить звук снаряжения/снятия Пип-боя.  
    Требования:
     
     
    New Vegas Script Extender - v6.1 или новее. JIP LN NVSE - v55.45 или новее. Mod Configuration Menu kNVSE Animation Plugin - v10.0 или новее. JohnnyGuitar NVSE - v2.6 или новее. Yukichigai Unofficial Patch ИЛИ отдельный фикс на женскую модель пимп-боя ИЛИ TTW/SFW  
     
    Установка:
     
    1. Скачайте оригинальный мод, используйте любой из менеджеров модов или установите вручную. Для ручной установки распакуйте скачанный архив в папку [Fallout New Vegas\Data], но автор рекомендует использовать менеджер.
     
    2. Скопировать содержимое архива из данной раздачи в папку Data директории игры Fallout New Vegas, подтвердив замену, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Примечания:
    Версии до 1.6 включали файл конфигурации, который теперь можно загрузить по желанию. При каждом обновлении списков моделей Пип-боя будет создаваться новый файл конфигурации, если он отсутствует.
     
    Если вы используете Пип-бой, который вы загрузили отдельно и который не был включен в этот мод, автор рекомендует [удалить или хотя бы отключить его плагин] в порядке загрузки.
     
    При загрузке сохранения через несколько секунд появится [сообщение в углу], как только UPBC будет полностью инициализирован в первый раз. Появятся параметры интерфейса MCM.
    Если вы используете ручной Пип-бой, вам может потребоваться [отрегулировать FOV пип-боя] где-то в диапазоне 35-40.
     
    [ПОСЛЕ ЛЮБОГО ОБНОВЛЕНИЯ ВЕРСИИ], если вы столкнулись с каким-либо странным поведением, перейдите в интерфейс MCM для UPBC, щелкните по умолчанию и измените предпочтительные параметры. Это должно решить большинство проблем.


    Поддерживаемые модели Пип-боя:
     
    Мод поддерживает следующие модели Пип-боя. Некоторые из них включены в эту мод и доступны прямо из коробки благодаря удивительно щедрым разрешениям их авторов на соответствующих страницах. Другие вам придется скачать отдельно, если вы хотите их использовать. В трех из этих случаев вам также потребуется выполнить персональную настройку.

    * Наручные модели:
    * Pip-Boy 3000A, стандартный игровой Пип-бой
    * Pimp-Boy 3 Billion, вариант Пип-боя из игры, становится доступен штатно.
    * Good Ol' Pip-Boy от invock, включен в мод
             * т.к. это отдельный меш, он уже содержит Pip-Boy mesh fix от Silvie, включенный в YUP
    * Pip-Boy 2500A Arm-Mounted от EdisLeado, включен в мод
             * см. рекомендуемые моды ниже
    * Holo Pip-Boy 4000 от MannaroThePatient, включен в мод
    * 6 альтернативных скинов, доступных в MCM
    * Pip-Boy 2000 Mk VI от команды Molten Clouds (загружено DarthFANt0M), [ нужно установить отдельно ]
             * Скрипт счетчика времени воссоздан, чтобы учитывать автоскрытие
             * см. рекомендуемые моды ниже
    * Mojave Tin Pip-Boy от DonKnotts, [ нужно установить отдельно ] и требует специальной установки (описано в Articles tab)
             * При правильной установке доступна и персональная перчатка пип-боя.

    * Ручные модели:
    * Pip-Boy Readius от AlexScorpion и Brianide, [ нужно установить отдельно ]
             * Переименуйте "Readius_NV.bsa" в папке Data в "Universal Pip-Boy Customization.bsa" или распакуйте BSA, а затем удалите.
             * Учитывайте, что в моде есть звуковые эффекты, затрагивающие все пип-бои, распакуйте BSA и удалите их, если не хотите использовать.
    * Pip-Boy 2500 от EdisLeado, [ нужно установить отдельно ]
             * см. рекомендуемые моды ниже
    * Pip-Boy 2501 от front210, [ нужно установить отдельно ]
             * 8 альтернативных скинов, доступных в MCM после перемещения папки "_Skins (Optional)" в [ Data\Textures\PipBoy2501\ ]

    Помните, что для моделей, которые вам нужно загрузить, вам нужны только их ресурсы (меши и текстуры в соответствующих местах в разделе «Data»), чтобы UPBC мог обнаружить их в игре. Если модель не требует индивидуальной настройки, правильное расположение — это просто пути установки по умолчанию.
    Я [ НЕ РЕКОМЕНДУЮ ] использовать соответствующие файлы подключаемых модулей, если вы планируете использовать их через UPBC.
     
    Если вы используете [ПОРТАТИВНУЮ МОДЕЛЬ], вам [СЛЕДУЕТ ВКЛЮЧИТЬ АВТОМАТИЧЕСКОЕ СКРЫТИЕ] в интерфейсе MCM. Большинство модов на ручные пип-бои записывают аналогичную функцию с комбинацией сценариев GameMode и MenuMode. Этот мод вместо этого использует обработчики событий и SetMainGameLoopCallBack. Ручные пип-бои включают в себя собственные анимации, которые вам также следует установить. UPBC будет использовать kNVSE для переключения на ванильную анимацию, когда вы используете модель, крепящуюся на запястье.
     
    При установке UPBC выполнит первоначальную проверку доступных Пип-боев. Вы можете использовать кнопку «Поиск недавно установленных Пип-боев» в интерфейсе MCM, чтобы обнаружить Пип-бои и их альтернативные скины, добавленные позже. Он также обнаружит Pimp-Boy 3 Billion, если вы выполните условия квеста или приобретете его в свой инвентарь с помощью модов.
     
    Если вы используете автоматическое скрытие и меню Пип-боя мгновенно появляется при нажатии на вкладку (анимация не воспроизводится), вам может потребоваться настроить параметр «Задержка кадра» в интерфейсе MCM. Это будет зависеть от вашей системы и производительности, но более низкие значения задержки кадра, как правило, пропускают анимацию показа Пип-боя.
     
    Рекомендуемые моды:
    * FOV Slider от RoyBatterian, полезно, если хотите менять FOV для ручных моделей
    * Pip-Boy 3000 HD Retexture от Yingerman, ретекстур стандартного пип-боя
    * Pip-Boy 2500A Glowing Tubes Edition от IrregularJohn85, скопируйте новые файлы еще и в [ Data\Textures\UPBC\Wrist04\ ] чтобы это отразилось на наручной версии
    * Pip-Boy 2000 Mk VI Working Glowing Buttons от AleksMarch, добавляет корректное свечение кнопок в подменю
    * Pip-Boy 2000 Mk VI Wasteland Edition от Heinz, атмосферный ретекстур
     
    Добавление других моделей:
     
    Следующее [ТОЛЬКО ДЛЯ КАСТОМНЫХ МОДЕЛЕЙ] помимо числа поддерживаемых моделей, перечисленных выше. Есть три пустых слота для моделей с креплением на запястье и семь для ручных моделей. UPBC настроен на обнаружение любых мешей, которые используют свои пути к файлам, и включает их в доступные для выбора списки моделей. Схемы путей к файлам следующие, каждый пример представляет собой [первый доступный пустой слот] каждой группы:
     
    Для наручных (на запястье): [ Data\Meshes\UPBC\Wrist08\pipboyarm.nif AND pipboyarmfemale.nif ]
    Для ручных: [ Data\Meshes\UPBC\Hand04\pipboyarm.nif AND pipboyarmfemale.nif ]
     
    Для еще большего количества моделей вы должны назвать дополнительные папки, например, Wrist09 или Hand05. Если эти дополнительные модели не являются реплейсерами, то просто установите их текстуры в обычном режиме перед перемещением и переименованием их мужских/женских мешей в соответствующей папке.
     
    Если они являются реплейсерами текстур, вам придется переименовать их текстуры, а затем установить новые пути текстур в их моделях. Затем вы копируете и переименовываете меши как обычно. Ознакомьтесь со статьей от Mojave Tin, чтобы узнать, как это сделать с помощью NifSkope.
     
    Наконец, вы можете отредактировать отображаемое имя, которое использует интерфейс MCM, перейдя в файл [ Data\Config\Universal Pip-Boy Customization.ini ]. Новые модели Пип-боев будут доступны для выбора только в том случае, если их меши правильно установлены в указанные выше папки.
     
    Известные проблемы:
     
    Если автоматическое скрытие отключено, альтернативные скины для Holo Pip-Boy 4000 и Pip-Boy 2501 не сохраняются при загрузке сохранения. Пристегнитесь. UPBC применяет альтернативные скины с помощью функции SetTextureSetTexture, которая требует перезагрузки модели, чтобы появиться в игре. Функция ReloadEquippedModels не применяет изменения с помощью SetTextureSetTexture. Это оставляет использование старой школы замены снаряжения / снаряжения, чтобы перезагрузить Пип-бой с альтернативным скином. Вы можете сделать это только в MenuMode, потому что это приведет к сбою при использовании на чем-то в слоте Pip-Boy в GameMode. Поскольку вы всегда начинаете в GameMode при загрузке сохранения, это означает, что вы не можете перезагрузить Pip-Boy при загрузке сохранения. Это означает, что вы не можете обновлять альтернативные скины при загрузке сохранения. По крайней мере, до тех пор, пока функция ReloadEquippedModels не будет исправлена для применения изменений из SetTextureSetTexture. Если вы используете автоматическое скрытие, у вас не будет проблем. Если вы не используете автоматическое скрытие, вам нужно будет повторно выбирать альтернативные скины в интерфейсе MCM каждый раз, когда вы загружаете сохранение. [ Опциональный фикс в v1.1 ]  
    При использовании ручных Пип-боев вы можете увидеть тонкое или отсутствующее запястье, если FOV Пип-боя высокое. Несмотря на то, что ручные пип-бои не обхватывают запястье, они по-прежнему используют тот же слот для пип-боев. Это означает, что даже если вы держите модель в руке, движок предполагает, что модель находится на вашем запястье, что влияет на то, как меш брони отображаются в игре. Забавно, но раньше была ошибка, из-за которой 3D экипированная броня не обновлялась при переэкипировке скрытых Пип-боев, из-за чего они обрезались с полным мешем запястья. Выборочно не исправляя эту ошибку для ручных пип-боев, вы фактически получаете правильное поведение, поскольку меш запястья всегда должен отображаться полностью. Вот как это происходит сейчас, но если вы экипируете/снимете что-либо в меню Пип-боя, вы активируете 3D-обновление. Тогда ваш «правильный» дисплей будет «неправильным», поскольку вы используете ручную модель.  
    В случае возникновения других проблем включите ведение журнала отладки, введя следующую консольную команду в главном меню: Call UPBCDebug.
     
    После этого загрузите сохранение, попытайтесь выполнить действия, которые привели к проблеме, а затем выйдите. В корневом каталоге Fallout New Vegas будет файл «UPBC.txt». Этот файл добавляется для каждого сеанса с включенным ведением журнала отладки, поэтому удаляйте его между попытками ведения журнала.

    Благодарности:
    VariableEagle - за отличную модификацию.
    SICreef - за перевод!
     
     
    Original Mod's Page

    219 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. "Люминесцентные палочки" / Glow Sticks

    Мод добавляет светящиеся палочки 5 разных цветов. Их можно как взять в руки, чтобы освещать окружение вместо фонарика Пип-боя, так и положить куда-нибудь в качестве локального источника света.
     
    В наличии у:
    - Шеф Густаво
    - Чокнутый Вольфганг
    - Барахольщик
    - Лидия Монтенегро
    - Майкл Мастерс
    - Мойра Браун
    - Сингрейв Холмс
    - Карл из Семьи
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data вашей игры, распаковать плагин в FOMM.
     

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. "Люминесцентные палочки" / Glow Sticks

    Мод добавляет светящиеся палочки разной длины и цветов. Их можно как взять в руки, чтобы освещать окружение вместо фонарика Пип-боя, так и положить куда-нибудь в качестве локального источника света.
     
    Особенности:
    - 7 различных цветов
    - два типа палочек, отличающиеся размерами и радиусом освещения.
    - Продаются у Чета, Мика и Ральфа, торговцев Красного Каравана.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data вашей игры, распаковать плагин в FOMM.
     
     

    240 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. Дом "Две скалы" / Twin Rocks Abode

    Очень атмосферное жилище из глинобитных материалов послевоенной постройки в стиле классических частей.
     
    Во всей этой пустыне, полной песка, и никому не пришло в голову строить дома, как это делали сотню лет назад в Шейди-Сэндс? В это трудно поверить, если честно. Это дешевый ресурс, который буквально можно найти повсюду вокруг вас!
    Что ж, старый мусорщик понял, как строить такие здания, и сделал уютное маленькое место, которое можно назвать домом, хотя его нигде не найти, дом все еще затерян в пустыне и ждет, чтобы его нашли.
     
    Расположение: На северо-запад от заправки Посейдон. Позади территории Чертей.
     
    Особенности: Стандартные функции дома (кровать, кухня, контейнеры, верстаки, источник воды и т.д.)
    +Автодок и хим. лаборатория
    +Несколько грядок
    +20 стендов из мода Dynamic Weapon Displays
    +Манекены, 8 мужского и 8 женского пола, которым можно придать позу (работает также, как Mannequins NV), и которых можно разместить вручную в доме или вне его. (лежат в комоде у кровати)
    +Таинственная радиостанция (Музыкальный автомат)
    +Торговый автомат Сьерра-Мадре
    +Мини-квест на поиски старой знакомой силовой брони (загляните в терминал)
     
    Требования:
    Все DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Также рекомендуется:
    "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
    Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками
    "Классический глинобитный дом Рауля" / Classic Adobe Raul's home
    Dynamic Weapon Displays 

    Благодарности:
    Diegonom - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    111 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  13. "Убежище 24" / Vault 24

    Огромное Убежище на 1000 жителей, расположенное глубоко под Вегасом.
     
    Убежище 24 — это полноразмерное убежище на 1000 человек.
     
    Большое внимание было уделено добавлению реалистичного освещения повсюду. Внутри ОЧЕНЬ темно. Любой источник света, который вы видите, на самом деле будет излучать свет, хотя бы немного. Внутри полный хаос. 200 лет «обитания» оставили свой след. Всё в структуре уровней имеет смысл. Каждая дверь и лестничная клетка, коридор и комната логически связаны между собой. 
     
    Уровней больше, чем во всех других Убежищах Нью-Вегаса вместе взятых. Один только размер навигационной сетки почти равен ВСЕМ внутренним пространствам Нью-Вегаса. Мод содержит более 350 новых мешей и около 30 текстур. 
     
    Мод находится в альфа-версии. Таким образом, вы можете ожидать некоторые слегка незавершенные области, пробелы, отсутствие NPC или монстров. Производительность будет прерывистой, так как оптимизация была проведена только на верхних уровнях.
     
    Как попасть:
    Ищите вход где-нибудь в восточном центральном коллекторе.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Либо ESM, либо ESP.

    Благодарности:
    cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    55 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  14. "Анимированный игровой автомат у Мориарти" для SFW / Animated Slot Machine at Moriartys

    Мод добавляет на стену в салун Мориарти игровой автомат. Мод был сделан задолго до New Vegas, автомат анимирован в реальном времени, без перехода в специальный интерфейс.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    razorwire  - За отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  15. "Возрождение Ривет-Сити" / Rivet City Reborn

    Капитальная переработка Ривет-Сити, объединяющая и дополняющая несколько тематических модов, а также добавляющая свой контент. Новые жители, торговцы, расширения локации, новая экипировка, пакеты ИИ для персонажей, большое количество записок, связывающих новых жителей между собой и с имеющимся лором Ривет-Сити.
     
    Особенности:
    * Новые торговцы
    * Исправление ванильных ошибок расположения уровней
    * Новая броня и униформа охраны
    * Апартаменты для игрока
    * Улучшенная церковь
    * Много новых NPC
    * Новая локация - грузовой ангар
    * Пакеты поведения для персонажей
    * Убран мусор
    * Новые самолеты
    * Переработано освещение
    * Много новых дверей
    * Солнечные очки
    * Огромное количество ресурсов
    * Новые модели снаряжения
    * Несколько десятков новых записок
    * Исправление ванильных ошибок
    * Полный навмеш
    * Полная озвучка оригинальными файлами игры
     
    Использованы моды:
    - "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
    - "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
    - "Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment
    - "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment
    - Wasteland Warfigther by Jtucker40 
    - Military Equipment by JackoO
    - Navy Bird by Anoxeron
    - Redline US Navy Breakout by Nyarlothep
    - Father and Nun Clothes by Backsteppo
    - Rivet City Flight Deck Player Home by Mechwarrior94
     
    Требования:
    Broken Steel
    Point Lookout
     
    Установка:
    Выбрать нужный архив.
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Архивы:
    Rivet_City_Reborn-21214-v1-1_RUS - основной мод.
    Rivet_City_Reborn-21214-v1-1_RUS_MZC - версия для совместной работы с: Mothership Zeta Crew.

    Благодарности:
    crimsonlourence - за мод.
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    117 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Возрождение Тенпенни-Тауэр" / Tenpenny Tower Reborn

    Аналогично "Возрождению Ривет-Сити" / Rivet City Reborn, мод перерабатывает Тенпенни-Тауэр, снабжая охрану и жителей новой одежды, расширяя само количество жителей, улучшая ваш люкс и т.д.
     
    Особенности:
    * Альтернативные концовки квеста Тенпенни-Тауэр
    * Новая униформа для охраны и одежда для жителей
    * Очиститель воды
    * Аквариум
    * Трофеи за выполненные квесты, в вашем люксе
    * Больше охранников внутри и снаружи здания, дети, другие жители
    * Много кастомных ресурсов
    * Новая экипировка, доступная для покупки
    * Номер можно получить за выполнение квеста Тенпенни-Тауэр
    * Дополнения внутренней и внешней локации башни
    * Многочисленные исправления
     
    Использованы моды:
     
     
    Требования:
    Broken Steel
    Point Lookout
     
    Установка:
    Выбрать нужный архив.
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    crimsonlourence - за мод.
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    106 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  17. "Торговцы Ривет-Сити Плюс" для SFW / Rivet City Merchants Plus

    SFW-порт мода, который объединяет "Торговцев Ривет-Сити" / Rivet City Merchants и Торговцев Ривет-Сити 2" / Rivet City Merchants 2. И прорабатывает совместимость их контента между собой.
     
    Таким образом, в Ривет-Сити добавляется 4 новых торговца, а также роботизированный автомат по продаже боеприпасов.
    Все торговцы имеют свои пакеты поведения, т.е. не сидят круглосуточно в своих лавках, а ходят спать в каюты, или обедать.
     
    Расположение: Рынок Ривет-Сити.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    bbstrobls - за мод.
    donlemonade - за Rivet City Merchants.
    Mogomra - за Rivet City Merchants 2.
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    89 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Бункер у Ривет-Сити" / Rivet City Bunker

    Мод добавляет заброшенный бункер для исследования. Это НЕ дом для игрока. 
    Вам предстоит обследовать бункер "встретиться" с текущими обитателями, собрать некоторый лут.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    tshultze - за мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  19. "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment

    Мод представляет собой исправление логических нестыковок между ячейками интерьеров Ривет-Сити, а также внешним видом корабля. Переходы между уровнями исправлены таким образом, чтобы логически соответствовать друг другу и самому судну. Исправлена ориентация относительно севера-юга.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    angleae - за мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  20. "Перестроенный рынок Ривет-Сити" / Rivet City Market Renovated

    Мод перерабатывает локацию рынка Ривет-Сити, превращая его в действительно технический ангар, в котором разместились торговцы. Автор счел ванильную локацию простоватой и перестроил ячейку практически с нуля.
     
    Также количество торговцев расширено засчет интеграции и адаптации двух модов:
    - "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
    - "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
     
    Требования:
    Point Lookout
     
    Установка:
    Установить ресурсы из мода: "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jcdenton2012 - за мод.
    donlemonade - за Rivet City Merchants.
    dino1206 - за Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. "Торговцы Ривет-Сити 2" / Rivet City Merchants 2

    Мод является своеобразным переосмыслением мода "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants.
    Добавляется две новые лавки: "Импорт Креншоу" и "Арсенал Содружества". Оба торговца озвучены, имеют свои пакеты поведения, не сидят круглосуточно на рынке.
     
    Расположение: Рынок Ривет-Сити.
     
    Требования:
    Broken Steel
    Point Lookout
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    donlemonade - за Rivet City Merchants.
    Mogomra - за Rivet City Merchants 2.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants

    Мод расширяет рынок Ривет-Сити, добавляя трех новых торговцев.
    Также добавляется один терминал, где можно за довоенные деньги купить довоенную еду.
     
    Расположение: Рынок Ривет-Сити.
     
    Требования:
    Point Lookout
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    donlemonade - за отличную работу.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  23. "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop

    Старый мод с новым переводом. Объединение известного старого мода на коллекцию солнечных очков с чуть менее известным (и уже почившим с нексуса) модом на нового торговца хламом. 
     
    На рынке Ривет-Сити открылась новая лавка, на которой гармонично разместились два торговца. Один из них располагает внушительной коллекцией новых солнечных очков разных форм и расцветок.
     
    Расположение: Рынок Ривет-Сити.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    dino1206 - за отличную работу.
    farbentier - за Sunglasses Collection.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment

    Очень старый мод, добавляющий внушительные апартаменты на верхнюю палубу Ривет-Сити.
    Имеется всё, что вы бы нашли в доме в Мегатонне, плюс сортировка ряда предметов.
     
    Получение доступа: Жилье продает Сингрейв Холмс за 5000 крышек (при разном бартере цена варьируется).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архивы в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    dawson.tom - за отличную работу.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  25. "Реплейсер деревянных ящиков" / Physically Based Wood Crates

    Красивый реплейсер нескольких видов деревянных ящиков/коробок/контейнеров.
     
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   Благодарности:
    Balebandr0 - За замечательный мод.
     
    Original Mod's Page

    83 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...