Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 705
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    159

Весь контент TwilightKhan

  1. Версия 0.06

    85 раз скачали

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются. Как начать Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем. Видеопрохождение Требования Fallout 3 Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Neostarus - за перевод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  2. Версия 1.2

    101 раз скачали

    Делает ванильный квест "Недружеский разговор" более интересным и динамичным. Для чего этот мод? "Недружеский разговор" - один из самых быстро забываемых квестов New Vegas, страдающий от избытка "Расскажи" и недостатка "Покажи". Хотя основная идея - хорошо экипированные наемники НКР пытаются изгнать мутантов из Джейкобстауна - является интересной отправной точкой, обещающей напряжение или морально сомнительные действия игрока, исполнение квеста не соответствует обещаниям; наемники просто терпеливо стоят без дела, пока вы не найдете время поболтать с их лидером, в то время как мутанты делают то же самое. Вы можете уйти на целый игровой год, а по возвращении застать их сидящими без дела. Нет никакого риска эскалации, если только вы, главный герой, не вызовете её. Кроме того, я не нахожу выбора, который предлагается - вы не можете встать на сторону плохих парней, и, как это часто бывает, навык "Красноречие" служит кнопкой мгновенной победы. Вот почему я создал этот мод! "Недружеский разговор - переработка" пересматривает дизайн и представление квеста в правдоподобном и сбалансированном виде. Наемники вслепую стреляют по гостинице, пытаясь спровоцировать мутантов; таймер добавляет элемент давления, так как ситуация перерастёт в насилие, если вы не вмешаетесь; а если вам не очень нравятся ВРЭ-фрики, вы можете встать на сторону команды Нортона, чтобы заработать себе большую денежную награду, плохую карму и положительную репутацию НКР за добавление еще одной зарубки на их пояс военных преступлений. Кроме того, бессмысленная проверка красноречия была переделана в жёсткую проверку силы - команда закалённых в боях и хорошо вооруженных наемников почувствует угрозу физического насилия не потому, что ботаник-Курьер в детстве много читал, а скорее потому, что он настолько силён, что Маркус на его фоне выглядит слабаком. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Это переработанная версия мода, первоначально выпущенного в качестве модуля для The Living Desert в 2017 году. Я скрыл его в марте 2021 года. "Недружеский разговор" страдал от ошибок и мало что менял. Кроме того, из-за неудачных обстоятельств, связанных с его выпуском, у него не было шанса найти более широкую аудиторию. Я решил, что необходимо сделать полный ремейк и переиздание. Функции оригинального мода были временно интегрированы в The Living Desert, но затем удалены, поскольку я посчитал, что эти правки не соответствуют масштабам и целям TLD. Теперь и всегда они будут доступны в виде отдельного мода на этой странице. Требования Fallout New Vegas Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  3. Версия 2.0

    33 раза скачали

    Добавляет в New Vegas Железнодорожную винтовку и схему для неё. Встречайте Железнодорожную винтовку из Fallout 3! Одна из серии схем, добавляемых мною в New Vegas, чтобы увеличить количество доступного оружия, которое вы можете создавать, Железнодорожная винтовка осталась практически неизменной по сравнению с предыдущей игрой, я лишь немного увеличил её урон, так что она немного мощнее, чем Винтовка ковбоя, чтобы стать лучшей высокоуровневой альтернативой для игроков. Железнодорожная винтовка не требует дополнительных боеприпасов (она и так достаточно креативна) и по-прежнему прикрепляет конечности противника к стене критическими попаданиями - моя любимая особенность версии FO3. Чтобы собрать железнодорожную винтовку, вам нужно найти её схему, а затем, у верстака, вам понадобятся: Навык ремонта: 55 Костыль x1 Манометр x1 Ядерная батарея x1 Скороварка x1 Если вы не хотите искать схему, посмотрите спойлер Я также разместил множество железнодорожных костылей по всей Мохаве, поскольку в NV их не было, и добавил их в инвентари торговцам. Ищите костыли на железнодорожных станциях, в шахтах и промышленных зонах; торговцы, торгующие хламом, также продают их (технически они не являются боеприпасами, пока вы не используете их в железнодорожной винтовке, так что это логично, но некоторые продавцы боеприпасов тоже продают их), а иногда их можно найти в ящиках с инструментами. Количество найденных вами предметов будет улучшено благодаря перку "Халявщик". Требования Fallout New Vegas Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. От автора Большое спасибо SilentKilla78 за первоначальное бета-тестирование Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  4. TwilightKhan

    Сабля / Sabre Weapon

    Версия 1.0

    94 раза скачали

    Добавляет саблю в рандомный лут легионерам, также её можно найти на вершине кучи щебня в разрушенном доме рядом с источником Гудспрингс. Оружие чуть более мощное, чем мачете. Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  5. Версия 1.0

    164 раза скачали

    Плазменный резак - знаковое оружие франшизы Dead Space, и хотя оружие в этом моде не является точной копией, вдохновлялся я именно им. Любой, кто играл в Dead Space, знает, что в этой игре отделение конечностей от врагов довольно важно, следовательно, это оружие отлично подойдёт к повреждению конечностей, позволяя легко калечить их, и если вы используете Live Dismemberment, у вас есть хорошие шансы очень быстро их оторвать. Игроки Dead Space 2 также вспомнят, что плазменный резак имел два режима стрельбы, и дульная часть оружия будет вращаться при переключении между ними, а благодаря магии в виде плагина JIP LN NVSE, этот эффект появился и в этом моде. Я хотел бы поблагодарить FalloutKid14 за то, что позволил мне использовать некоторые звуки из его великого мода All Weapon Sounds Overhaul. Где найти Оружие можно найти в Убежище 34, в медицинском отсеке. В Dead Space 2 плазменный резак добывается путем отрыва его из медицинского оборудования и повторного использования в качестве оружия, этот прием скопирован в этом моде. В медицинский отсек Убежища 34, как показано на скриншотах, был добавлен новый автодок. Активируйте его и, при наличии навыков Ремонт 40 и Наука 95, вы получите оружие. Механика стрельбы Плазменный резак имеет два режима стрельбы, - вертикальный и горизонтальный. В режиме вертикальной стрельбы выпускает три лазерных снаряда, смоделированных по образцу снаряда Плазменного резака в Dead Space. Они нанесут около 13 урона каждый, и эффективны на средних дистанциях. В этом режиме стрельбы оружие использует 2 энергетические батареи за выстрел. В горизонтальном режиме стрельбы огонь ведётся “огненными лезвиями”, как вы можете видеть на скриншотах. Оно даёт 50 урона, но требует 5 энергетических батарей за выстрел. Для переключения между режимами стрельбы просто нажмите кнопку B. Модификации Оружие имеет две дополнительные модификации, одна из которых увеличивает урон на 3, а другая увеличивает ёмкость зарядов оружия на 6. Эти моды могут быть созданы на верстаке, потребуются металлолом и отходы электроники. Я настоятельно рекомендую вам использовать этот мод вместе с удивительным Live Dismemberment Mod SuBNeRoCL, благодаря ему мод появился, и без него он не имеет большого смысла. Конечности все равно будут сильно покалечены, но они взорвутся только после того, как человек, в которого вы стреляете, умрет, - и где в этом веселье?.. Кстати, броня на скриншотах - Colossus XV BOS от daejones. Этот мод совместим с Armed to the Teeth - New Vegas. Требования Fallout NV Gun Runners' Arsenal Lonesome Road Old World Blues JIP LN NVSE Plugin NVSE Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение разместить его здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  6. Версия 1.1b

    381 раз скачали

    Добавляет в игру три новых, более современных модели лазерного оружия - лазерную снайперскую винтовки со скользящим затвором, полностью автоматический лазер PDW системы булл-пап и фотонно-лазерный дробовик. Особенности - новые модели - отредактированные текстуры - интеграция в уровневые списки и умения - новые звуки перезарядки и стрельбы - полностью совместим с Armed to the Teeth - New Vegas Видео Местонахождение Оружие можно найти на втором уровне бункера Братства в Хидден-Вэли, в мастерской. Вам придется взломать терминал за одним из столов, чтобы опустить силовые поля, защищающие оружие. Модификации для оружия можно найти на полках рядом с ним. Будьте осторожны, забирая их, так как Братство не приветствует приходящих в их дом и ворующих совершенно новое оружие, которое они запускают в производство. Оружие и моды также добавлены в инвентарь продавца Братства и некоторым бойцам из патрулей. Характеристики оружия Требования Fallout NV Weapon Animation Replacer WAR или Bullpup Weapons Pack NVSE JIP LN NVSE Plugin Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Удаление Перед удалением мода сохранитесь, убрав из рук данное оружие. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  7. Версия 1.0

    33 раза скачали

    Включая выступление УБИЙЦА УРСУЛУС, как отмечено в журнале Царство Титана. Привет всем! Этот небольшой, полностью озвученный мод добавляет новое энергетическое оружие “Квантовая ядер-кола”, основанное на моем Knock-Off Nuka-Cola Blaster , который, в свою очередь, основан на представленном в Fallout 4 concept art (поэтому "контрафактный"). Кроме того, добавлен ряд иных уникальных предметов, в том числе - одежда, продукты питания и разный хлам. Что это Свежевыпущенный энергетический бластер с особыми визуальными эффектами и боеприпасами для вашего удовольствия, а также некоторые уникальные вещи. Откуда он появился? Чья это была идея? Как он вообще работает? Это те вопросы, на которые получится - или нет - получить здесь ответ. Бластер назван "Контрафактный бластер Квантовая ядер-кола " и требует 2 ед. силы и 50 ед. навыка Энергетическое оружие для полноценного использования. Он наносит 25 единиц урона, 20 крита, весит 1,7 кг и имеет базовую цену в 750 крышек. Он может быть отремонтирован пустыми бутылками ядер-колы, чудо-клеем и изолентой. Не включает в себя никаких модов и ничего лишнего. Этот бластер использует специальную комбинацию особых патронов – коррозионных ампул квантовой ядер-колы, которые можно изготовить на любом верстаке после того, как вы получите уникальную аудио-схему и при наличии крышек в инвентаре. Пока у игрока есть крышки, оружие можно использовать. Каждый раз при нажатии спускового крючка, будет удаляться одна крышка: это означает, что если вы остались без них, ты не сможете произвести выстрел. В таком случае бластер будут отправлен в инвентарь автоматически с уведомлением, чтобы вы понимали, что произошло. Вы можете удивиться – зачем кому-то захотелось использовать пистолет, который лишает вас крышек? И я отвечу – а почему нет? Это хороший способ со смыслом потратить накопленные крышки Зачем это нужно Потому что сегодня (17 мая - день публикации мода на Nexus) у меня день рождения, и я подумала, что следует что-нибудь загрузить, чтобы его отпраздновать. Я понимаю, что это может быть не лорно или как-то еще. Меня это не волнует. Как обычно - Вы можете качать материал или не качать, это Ваше дело. Я очень много времени отдала работе над ним. Как бы то ни было, я сделала это для удовольствия и не буду вносить никаких изменений. Я не стану добавлять или убирать что-либо из него. Мод выкладывается "как есть". Заметки Я потратила больше времени чем, вероятно, следовало бы, организовывая всю возню вокруг приобретения оружия. Поэтому посты-жалобы – зачем так долго (спойлер: это не так) или просьбы дать возможность получить его через консольные команды будут удалены. Пожалуйста, имейте в виду, что в силу специфики скриптов, необходимых для удаления крышек, бластер может быть использован только игроком. В связи с этим, нпс не смогут им воспользоваться. Если вы желаете изменить это по каким-то причинам - не стесняйтесь, но результаты могут быть некорректными. В просьбе о помощи это исправить будет отказано. На территории проведения фестиваля есть куча различных вещей, так что на особо слабых компьютерах могут возникнуть притормаживания. Контейнеры вокруг фестивальной площади будут респавниться, так что не оставляете в них нужных вам вещей. И, последнее, но не маловажное – в процессе прохождения могут звучать громкие звуки. Вас предупредили. Рекомендации Так как этот бластер использует ванильные текстуры для всего - включая боеприпасы, я настоятельно рекомендую установить Nuka-Cola Hi-Res Retexture от 6IX для кардинального улучшения внешнего вида бутылок и EXE - Effect teXtures Enhanced от weijiesen для визуальных эффектов (будьте внимательны при замене текстур при уже установленных модах на спецэффекты). Скриншоты были выполнены с их использованием. Баги/конфликты Мод содержит эффекты, не совместимые с ENB пресетами, поэтому вам необходимо установить Imod emulator for ENB Мод не требует DLC и был очищен с помощью FNVEDIT, поэтому он должен быть бесконфликтным со всем, что вы используете. Также, всегда сохраняйте игру перед установкой каких-либо модов – на тот случай, если что-то пойдет не так. Где найти В настоящий момент оружие разыгрывается на фестивале “Рок-Ранчо”. При первой загрузке голографическая запись с подробностями будет добавлена в ваш инвентарь. Фестиваль проходит в национальном парке “Ранчо у горы Спринг”, рядом с одной из зон отдыха на открытом воздухе вблизи водоема. Еда и напитки доступны всем - приводите своих друзей! Если у вас установлен мод World of Pain, сцена фестиваля будет через дорогу от Центра помощи туристам Спринг-Маунтин. Особенности: - новое оружие - занятная предыстория - различные мелкие предметы и пища ... Требования Fallout New Vegas Установка Подключите файл мода *.esp в мод-менеджере. Благодарности Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода. Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  8. TwilightKhan

    "Кафе Риты" / Ritas Cafe

    Версия 1.11

    131 раз скачали

    Модификация добавляет в игру недавно открывшееся под известным брендом кафе Риты. Уютное, светлое и просторное заведение нашло приют во Фрисайде. Вашему вниманию будет предложен небольшой, но аппетитный перечень блюд. Еду можно купить у бармена, но гораздо приятнее занять место и дождаться симпатичной и необычно одетой официантки, разглядывая обстановку и затем сделать заказ, получив его тут же. Хозяева заведения обещают поощрительные символические подарки всем, кто не поскупится на крышки! В заведении можно встретить как новых персонажей, так и старых знакомых. Можно стать поставщиком или заняться серией мелких поручений, которые не ожидаешь получить от этих милых людей. Поклонники одной необычной фракции, ушедшей от корней, найдут возможность вспомнить, как жили предки до того, как Стрип стал цивилизованным. Особенности: - много еды - функционирующие официантки ... Требования При наличии мода Открытый Фрисайд установить прилагающийся патч, см. в Установке. Автор рекомендует включить программу ArchiveInvalidation для корректной работы. Установка 1. Разархивировать скачанный архив. 2. В папку Data Вашего Fallout New Vegas скопировать все, кроме Ritas(esp)-FSO-CP.esp и FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. 3. При наличии установленного мода Открытый Фрисайд (Freeside Open), также скопируйте туда патч Ritas(esp)-FSO-CP.esp 4. Активируйте файлы *.esp в FOMM. Удаление Скопируйте FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. в папку Data Вашего Fallout New Vegas и активируйте его в FOMM. Следуйте полученной инструкции при входе в игру. Благодарности Автор благодарит Keleigh3000 за патч для Open Freeside. Переводчик благодарит автора за замечательный мод и разрешение на его публикацию здесь. Опубликовано с письменного разрешения автора FalloutNVDefault Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  9. Версия 1.1.2

    389 раз скачали

    Описание Гильдия искателей приключений ищет новобранцев в свои ряды, что даст курьеру возможность окунуться в жизнь очередного поселения на пустошах. Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных. Особенности: Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных. ... Требования Fallout New Vegas Ultimate Edition, включая Gun Runners' Arsenal. Файл без привязки к GRA можно скачать с оригинальной страницы мода. Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Автор благодарит Billy1969 Переводчик выражает благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на ее публикацию здесь. Опубликовано с письменного разрешения автора - NDDragor Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  10. TwilightKhan

    Пожарная вышка

    Версия 1.4

    102 раза скачали

    Мод добавляет наблюдательную вышку в качестве дома для игрока. Вышку можно найти около локации "Бункер Оставшихся". Для скриншотов использован Puretone ENB, в архив включён соответствующий ini-файл. Требования Fallout New Vegas Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности bloodmeat08 за замечательный мод Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  11. Версия 2.2

    312 раза скачали

    Добавляет новую полностью озвученную квестовую линейку, в которой игрок берётся за работу на новую группу Подрывников, желающую преобразовать банду в законную фракцию в Мохаве. Новые квесты и оружие, доступные даже если ванильные Подрывники уже ненавидят вас! Описание В нынешнем виде фракция "Подрывники" в New Vegas мало чем интересна для тех, кто не заинтересован в разграблении маленького городка или выведении из себя НКР ради незначительной выгоды. Для большинства персонажей эти вооруженные динамитом бывшие заключенные сводятся к случайным препятствиям на дороге, по которым можно потоптаться в начале игры. Тем не менее, в New Vegas упоминается тот факт, что не все сбежавшие заключенные заинтересованы в рейдерстве; некоторые остаются с бандой из-за соображений безопасности или отсутствия лучших вариантов. Я решил расширить эту концепцию и создал банду Подрывников, больше заинтересованных в изменении своей жизни, чем в рейдерстве. Данный мод сосредоточен вокруг новой группы Подрывников, желающих найти свое место в Мохаве и начать жизнь с чистого листа. Таким образом, квестовая цепочка больше подходит для нейтральных или добрых персонажей, хотя прагматичный злой игрок также сможет принять участие за вознаграждение. Эта группа не будет враждебно относиться к вам, даже если вы будете прокляты другими Подрывниками, а помощь им даже улучшит вашу репутацию! "Работая на Цепную банду" - это квестовый мод о Подрывниках, рассчитанный на начало игры, когда игрок только знакомится с Цепной бандой, и на окончание в середине игры. Тем не менее, мод можно начать и закончить, даже если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Ничего серьезного, но некоторые необязательные цели будет невозможно выполнить. Что касается баланса: я играю в New Vegas с такими модами, как The Living Desert и Uncut Wasteland, и количество нпс в этом моде разрабатывалось с учётом этого. Если вы играете с ванильным уровнем населения, то сможете заметить, что количество нпс в моих квестах выше среднего. Тем не менее, я открыт для отзывов относительно общей сложности боёв в моём моде. Как начать Чтобы начать мод, найдите человека по имени Уитмайер в источнике Гудспрингс. Видеопрохождение от Al Chestbreach! Особенности Новая фракция Подрывников, базирующаяся в Вестсайде Присутствие этой фракции увеличивается по мере того, как игрок выполняет для них задания, включая открытие базы и патрули Взаимосвязь с ванильной системой репутации Множество полностью озвученных персонажей Новое оружие с уникальными текстурами (начиная с версии 1.5) Повод пройти ванильный квест "Путь исправления" ВАЖНО! Если в какой-то момент вам перестали выдавать квесты, Квест "Блюз тюрьмы Мохаве" имеет две необязательные цели, которые не могут быть выполнены, если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Поскольку эти две задачи разблокируют второстепенный побочный квест, любому, желающему получить этот контент, не начиная новую игру, следует ввести следующие консольные команды до завершения квеста после получения дополнительных задач. Обратите внимание, что при этом в вашем журнале эти необязательные цели не будут завершены, но это лишь косметический эффект. Совместимость Моды, например Powder Ganger Reputation Workaround которые снижают негативную репутацию за убийство банды Джо Кобба, технически совместимы, но не имеют смысла, т.к. в этом моде реализовано иное решение, делающее то же самое, т.е. позволяющее мирно пройти в ИУ НКР. Небольшой конфликт с Uncut Extra Collection, где два NPC сражаются за один и тот же крест в Ниптоне. Активируйте добавленный в архив патч. Также в архиве присутствуют патчи для модов Blood by the Dollar, Living Desert, WMX. Требования Fallout NV DeadMoney HonestHearts LonesomeRoad GunRunnersArsenal Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить нужные вам патчи. Для обновления с версии 1.9 требуется чистый сэйв, т.к. файл изменён из esp в esm. Благодарности Автору Confusious - за потрясающую модификацию. MagnuMspec - за фикс ряда багов. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  12. Версия 7.0

    82 раза скачали

    Небольшой скриптовый мод, который сделает три Семьи союзниками игрока после выполнения соответствующих квестов. Этот мод не позволит вам проносить оружие в казино, однако Семьи придут вам на помощь, если вы решите устроить неприятности. "Омерта" станет вашим союзником после завершения квеста "Как мало мы знаем". Общество "Белая перчатка" станет вашим союзником после завершения квеста "Пища для гурманов". "Председатели" станут вашими союзниками после того, как вы убедите Франта помочь вам расправиться с Бенни. Требования Fallout NV xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff NVSE Plugin Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору AVeryUncreativeUsername - за мод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  13. Версия 1.0

    83 раза скачали

    Вы очнулись в Гудспрингс, решив найти виновного. Но таинственный друг предложил вам сделать небольшой крюк. Послушаете ли вы его? Блюз приключений, часть вторая Дом на пустошах С самого начала вашей целью было попасть в Нью-Вегас и найти человека, ответственного за вашу травму головы. Но что, если вы не отправитесь на его поиски? Таинственный друг хочет, чтобы вы пошли другим путем и увидели, что есть и другие способы путешествия по Мохаве. Примете ли вы его предложение? Блюз приключений, часть вторая - это квестовый мод без нпс, без квестов. Игрок сам должен найти свой путь в этой истории. Это вторая часть моей серии Блюз приключений, в которой я пытаюсь наполнить Нью-Вегас историями, основанными на том, как подается история Выживальщика (т.е. заметки и записи в терминалах). Однако, я не хочу добавлять просто кучу глупых записок, которые игрок прочитает один раз, а потом забудет. Поэтому я постарался добавить интересные и уникальные награды, чтобы сделать историю более полезной и интерактивной. На этот раз награды включают в себя два новых оружия, один комплект брони и индивидуальный дом для игрока. Это было бы невозможно без талантливого FafnirEtherion, который дал мне разрешение на использование активов из его TTW Unique Item Overhaul, что позволило мне добавить кастомное снаряжение. Я хотел, чтобы эта история отличалась от первой тем, что она более непосредственно вовлекает игрока, что может не всем прийтись по вкусу. У меня было две цели для этого мода, обе из которых, как я считаю, были достигнуты. Я хотел рассказать о причинах, по которым FNV является для меня особенной игрой (помимо игровых и сюжетных аспектов), и изменить, возможно, “переигранную” погоню за Бенни. Это значит, что эта история более тяжелая и потребует от игрока некоторого размышления, чтобы по-настоящему насладиться ею. Тем не менее, с точки зрения геймплея, этот мод предназначен для начинающих персонажей и должен бросить им своего рода вызов. Это сделано с помощью предполагаемого маршрута, который игрок, скорее всего, пройдет, следуя сюжету, при условии, что не отклонится от него сознательно. Это совершенно самостоятельная история, вам не нужно сначала проходить первую часть. Но я рекомендую вам сыграть в обе части - мне кажется, они добавляют в Мохаве нечто особенное. Прохождение Дом игрока готов к использованию, он находится к востоку от зоны отдыха Биттер-Спрингс. В записках указывается, куда идти дальше, это должно быть четко указано в каждой из них. Я пометил их местоположение растением алоэ вера, так что ищите эти зеленые щупальца. У вас не должно возникнуть проблем с их поиском. В этот раз я не буду публиковать список локаций, так как считаю его ненужным и немного противоречащим исследовательскому характеру, который я хочу придать моду. Требования Fallout NV Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Gun Runners Arsenal Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь её перевода. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  14. Версия 1.0

    103 раза скачали

    Проследите путь одного из первых рейнджеров НКР, разведывающих Мохаве, и узнайте его судьбу. Кроме того, он мог оставить после себя что-нибудь полезное... Блюз приключений, часть первая История Джима "Ковбоя" Новака Ветер пустыни принёс с собой загадочную страницу чьего-то дневника. Под тележкой в Гудспрингс лежит первая страница чьего-то приключения в Мохаве. Этот кто-то - Джим "Ковбой" Новак, рейнджер НКР, выполняющий разведывательную миссию в долине Лас-Вегаса. После заключения договора об объединении с Пустынными рейнджерами, НКР обязались защищать Южную Неваду от Легиона Цезаря. Для этого они отправили разведчиков к реке Колорадо. Эти разведчики принесли в НКР весть о дамбе Гувера и Вегасе. Одним из этих разведчиков был Джим "Ковбой" Новак. Пройдите по пути Джима по пустыне и раскройте его историю, следуйте за ним в его уникальном приключении, которое навсегда изменило его жизнь. Хотя, в конце концов, возможно, оно не было таким уж уникальным... Однажды ночью, пытаясь пережить ужасную жару, которая стояла в моей местности, мне пришла в голову идея. История Рэндалла Кларка из Honest Hearts - одна из лучших частей этого DLC, и она представляет собой просто кучу заметок и записей в терминалах. Ну, не буквально так, но идею вы поняли. Это простой, но эффективный способ рассказать хорошую историю, добавляющую изюминку в игру, и при этом повествование относительно просто внедряется в существующее окружение. Не припоминаю, чтобы кто-то делал подобное на Нексусе - по крайней мере, не с той точки зрения, которую я выбрал, поэтому я рискнул и попробовал. Особенности - более 20 записок, разбросанных по Мохаве (кажется, 22) - несколько тайников с лутом - тайники помечены цветками для облегчения идентификации - прочитайте заметки и следуйте их истории - завершите историю получением новой крутой штуки Места расположения заметок - ВНИМАНИЕ - СПОЙЛЕРЫ! Установка Распакуйте архив в папку Data вашего Fallout New Vegas. Подключите плагин в мод-менеджере. Благодарности ThriJ for the Mojave Modding Team - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  15. Версия 0.9

    40 раз скачали

    Короткий квест с несколькими вариантами прохождения, где вы пытаетесь найти и убедить кого-нибудь стать следующим мистером или мисс Мохаве для радио Мохаве. Новак! Это то место, где стоит побывать прямо сейчас. Здесь есть динозавр! Здесь есть сувенирный магазин динозавров! Здесь по соседству обитают гули! Здесь живут старушки, которые продадут вашу жену! Но самое главное, здесь есть Радио Мохаве. Новая перспективная радиостанция. У которой нет ведущего... Очевидно, вы подходите для этой работы! Или, по крайней мере, надеетесь на это. Так что отправляйтесь на прослушивание! Это рядом с палаткой, перед которой стоит брамин. Посмотрим, будет ли удача сегодня вашей дамой... А если нет, то, очевидно, вы станете удачей для кого-то другого и поможете/убедите его стать следующим Мистером или Мисс Мохаве! Так что начните свою захватывающую жизнь в качестве рекрутера радиоведущих и отправляйтесь на поиски следующего голоса Радио Мохаве! FAQ Как начать? Отправляйтесь в Новак. Там увидите здание с большой радиовышкой рядом с палаткой, перед которой стоит брамин. Зайдите внутрь и поговорите с Дебби, женщиной за стойкой. После этого просто следуйте ее инструкциям. Требования Fallout New Vegas Установка Скачать мод в первоисточнике, распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, скачать переведённый плагин по основной ссылке, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за модификацию. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  16. Версия 1.0.0

    34 раза скачали

    Добавляет уникальные очки, которые будучи экипированы, дают игроку особенность “Дикая Пустошь”. Я подумал, что было бы здорово, если бы игрок мог включать и выключать “Дикую Пустошь” по своему желанию, используя внутриигровой способ. Короче говоря, уникальные очки, добавляемые этим модом, будучи экипированы, активируют "Дикую Пустошь", и отключают ее, когда сняты - всё просто. Важно отметить, что встреча в лагере пришельцев и наёмников может быть вызвана только один раз за игру - поэтому подходите к ней с учетом этого и выбирайте, надевать или не надевать очки соответственно. В классическом стиле FNV их можно найти в доме Дока Митчелла, в его спальне. Также стоит отметить, что не стоит брать данную особенность при создании персонажа, так как этот мод динамически добавляет и убирает её. Я не рекомендую удалять этот мод в процессе прохождения игры. Однако, если вы это сделаете, замечу, что в зависимости от того, были ли очки экипированы или нет, данная особенность останется или исчезнет. Вы можете использовать следующие команды, чтобы добавить или удалить её вручную после удаления мода: player.addperk WildWasteland player.removeperk WildWasteland Требования Fallout NV xNVSE Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору Lime - за мод. Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом: NexusMods Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W @LimeAyy в Twitter и Instagram Ваш Lime Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  17. Версия 2.3

    1 072 раза скачали

    Позволяет отобразить на персонаже до 4 видов оружия одновременно. Отображает оружие любого типа в любом из четырех мест на теле персонажа. Для оружия, добавляемого модами, не требуется патчей совместимости. Автоматическое определение нового положения кобуры при ношении рюкзака или силовой брони. Итак, вот и он, "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение". Патчи совместимости не требуются. Больше никаких сломанных мешей на оружии. Совместимость со всеми видами оружия. Любое оружие, в любом из четырех мест на персонаже игрока в своей кобуре. Интегрированная поддержка некоторых из самых популярных модов на Nexus. Безопасные скрипты, которые не сломают ваши сейвы и не приведет к их раздуванию. Вот что делает мод "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение": Особенности · Позволяет отобразить на персонаже игрока до 4 видов оружия, которые вы назначили в инвентаре на горячие клавиши, независимо от того, какое оружие у вас экипировано в данный момент. · Оружие может находиться в кобуре в любом из четырех положений - на левом плече, правом плече, левом бедре и правом бедре. · Оружие в кобуре будет экипироваться и выниматься из назначенного положения с использованием кастомных анимаций. · Поддерживается любое оружие из любых модов - никаких патчей совместимости не требуется. · Все игровые модификации для оружия (например, прицел для охотничьей винтовки и т.д.) будет отображаться на оружии в кобуре. · Полная поддержка ванильных анимаций силовой брони/положений кобуры. · Новые положения кобуры на рюкзаках и соответствующая анимация. Оружие на левом и правом плече теперь будет крепиться к бокам рюкзаков, как показано в разделе скриншотов. Это также работает для оружия в кобуре, когда оружие находится в рюкзаке (например, миниган, гатлинг-лазер, шишкебаб и т.д.). · Опция отображения гранаты/метаемого оружия. Бросаемый предмет можно разместить на левом или правом бедре, по выбору с помощью MCM. · Шишкебаб отображает пользовательский рюкзак, когда вы экипируете его в базовой игре. "Вооружён до зубов" делает еще один шаг вперед - если вы выбрали шишкебаб в качестве оружия, которое нужно убрать в кобуру, его рюкзак также будет отображаться на персонаже игрока, даже когда у вас в руках нет шишкебаба. Эта функция также была добавлена для уникального варианта Шишкебаба - Геенны. · Дополнительное более низкое положение для пистолетов и длинноствольного оружия в положении на бедре. В этом варианте используется та же позиция, что и в One Handed Weapon Holster Replacer. Эта опция доступна только для персонажа игрока, поэтому если вы хотите, чтобы NPC также использовали её, вам придется загрузить дополнительный заменитель анимации опускания пистолета в разделе загрузок. Обратите внимание, что вы должны включить опцию 'Нижнее положение пистолета' в меню MCM, чтобы этот заменитель работал без визуальных и анимационных несоответствий. · Полная поддержка фантастического мода B42 Quickthrow от Xilandro. · Полная поддержка столь же гениальных JAM - Just Assorted Mods/JWH - Just Weapon Hweel от Yvile. · Полностью проработанное меню MCM для кастомизации, любезно предоставленное невероятно талантливым SpeedySpaz, за что ему отдельное спасибо. Каждая функция мода может быть включена или отключена в игре из этого меню. Все горячие клавиши слота кобуры также можно настроить или полностью отключить. В этом меню можно также полностью отключить сам мод. · Полностью интегрированная система кобуры для её отображения на оружии - времена плавающих пистолетов-призраков теперь в прошлом. Спасибо невероятно талантливому QwibQwibMods, потратившему уйму времени, усилий и мастерства на создание совершенно прекрасных моделей кобур для данного мода. Рекомендую взглянуть на другие его работы в его профиле, они очень хороши. · Скрипты этого мода не вносят никаких изменений в вашу игру. Это значит, что данный мод на 100% безопасен для установки, удаления, повторной установки и обновления в любой момент прохождения игры. Обновления могут потребовать чистого сохранения. Если это так, я уточню это на странице мода в Установке. Как это работает Отображение кобуры Система отображения кобуры немного сложна, поэтому те из вас, кому нужен просто работающий мод, и кого не очень интересует, как это происходит, могут пропустить этот раздел описания. Всё, что вам нужно знать, уже изложено выше. Для тех из вас, кто желает разобраться, как именно это работает, ради устранения ошибок или для того, чтобы вы могли добавить свои собственные кобуры к оружию с помощью "Вооружён до зубов", пожалуйста, прочитайте спойлер ниже (английский, тк простым юзерам это не нужно, а те, кто соображает в модострое, и так без проблем разберутся): Требования Fallout NV xNVSE версии 6.2.4 или более поздней. JIP LN NVSE Plugin версии 56.40 или более поздней. JohnnyGuitar NVSE версии 4.35 или более поздней. kNVSE Animation Plugin версии 20 или более поздней. Рекомендованные модификации Модификации, отлично сочетающиеся с "Вооружён до зубов": B42 Quickthrow – назначение бросаемого оружия для отображения слева - отличное комбо с этим модом, настоятельно рекомендую. Canvas Backpacks - Remade - добавляет несколько отличных рюкзаков от невероятно талантливого QwibQwibMods, который также создал меши кобур для этого мода. Simple 3rd Person Camera Improvements - обычная заглушка, я сделал её в тандеме с "Вооружён до зубов", чтобы получить максимальную отдачу от него, пытаясь добавить различные улучшения в режим камеры от третьего лица. Включает кнопку для переключения камеры на противоположное плечо, а также исправление совершенно неработающего ванильного прицеливания от третьего лица. lStewieAl's Tweaks - позволяет вам использовать слот горячей клавиши 2, а также делать целую кучу других замечательных вещей – обязательно загрузите его. 360 Movement – позволяет вам видеть свое новое оружие со всех сторон, что значительно улучшает визуальное восприятие игры от 3-го лица. JAM - Just Assorted Mods/JWH - Just Weapon Hweel – "Вооружён до зубов" полностью совместим с JAM's Weapon Hweel, JAM - отличный мод, и я настоятельно рекомендую его всем. Меню настройки модификаций - для любых ваших настроек. Совместимость Этот мод совместим со всем, если только оно не ломает анимацию экипировки/снятия оружия. Даже в этом случае несовместимость будет незначительная, и патч, вероятно, может быть сделан. Пожалуйста, сообщайте о любых потенциальных проблемах совместимости в разделе Bug Reports на странице мода, сопроводив их скриншотом(ами), демонстрирующим проблему, с которой вы столкнулись. Любое оружие, которое можно экипировать в игре, можно использовать с данным модом. Больше не нужно возиться с мешами оружия и прочей ерундой. Все это делается с помощью JIP и kNVSE. Этот мод не совместим со старым модом "Вооружён до зубов". Если у вас установлен этот мод, прочитайте раздел "Инструкции по установке" ниже, чтобы удалить старый ATTT перед установкой данного мода. Не устанавливайте этот мод поверх старого ATTT. Установка Благодарности Автору Quicksliver500 - за мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  18. Версия 1.0

    125 раз скачали

    Позволяет приобретать имплантаты и улучшения для спутников игрока, дающие им баффы и бонусы. Этот мод позволяет вам покупать кибернетические имплантаты у доктора Усанаги из "Последователей Апокалипсиса" для спутников-гуманоидов, улучшения для Рекса у доктора Генри в Джейкобстауне, а улучшения для ЭД-Э может сделать Вероника, если вы заплатите за материалы. Имплантаты/модификации такие же, как и те, что вы можете купить для себя, хотя и немного улучшенные, так как давать НИПу одно очко в SPECIAL практически бесполезно. Сила: увеличивает Силу на 1, переносимый вес на 50 и урон от рукопашного боя/оружия на 5%. Стоимость: 4000 Восприятие: повышает Восприятие на 1 и увеличивает точность и урон от взрывчатки и энергетического оружия на 10%. Стоимость: 4000 Выносливость: увеличивает Выносливость на 1, а также здоровье на 50 и СУ на 10. Стоимость: 4000 Харизма: повышает Харизму на 1, улучшение уверенности в бою. Очаровательное присутствие спутника также дает вам 5% скидку у торговцев. Стоимость: 4000 Интеллект: увеличивает Интеллект на 1 и дает +5 ко всем навыкам. Стоимость: 4000 Ловкость: повышает Ловкость на 1 и скорость передвижения на 5%. Также повышает точность и урон обычного оружия на 10%. Стоимость: 4000 Удача: увеличивают Удачу на 1 и критический урон на 10%. Стоимость: 4000 Повышение ПУ (Субдермальная броня): повышает ПУ на 4. Стоимость: 8000 Пассивное восстановление здоровья (Моноцитарный мультипликатор): исцеляет 1 ОЗ каждые 10 секунд. Стоимость: 12000 (да, в базовой игре такая вот цена) Если вы не знаете, кто такие спутники по умолчанию - знакомьтесь: Аркейд, Бун, Кэсс, ЭД-Э, Лили, Рауль, Рекс и Вероника. Спутники могут выдержать только определенное количество имплантатов/модернизаций, прежде чем их тела/системы откажутся принимать больше; как и у игрока, этот показатель равен их базовой выносливости. Например, Аркейд может выдержать только 4, а Лили - 8. Этот мод полностью озвучен с корректным ванильным голосом для каждого НИПа. FAQ Вопрос: Совместим ли этот мод с X? Ответ: Должен быть совместим с большинством модов - дайте мне знать, если вы считаете, что нашли несовместимый мод. Вопрос: Это слишком КРУТО и/или слабо! Ответ: Разве? Я старался сделать его максимально сбалансированным для ванильной игры. Если в вашей игре вас часто подстреливают, то 50 дополнительных ОЗ и 4 бонусных ПУ, вероятно, не сильно помогут вашим спутникам в бою. Я сделал мод настолько простым по исполнению, насколько смог, так что изменить что-то самостоятельно в FNVEdit или GECK будет легко, если вы захотите повозиться с этим. Вопрос: Зачем ты сделал этот мод? Ответ: Мне нужно было куда-то потратить то безумное количество крышек, в котором вас пытается утопить игра и квестовые моды. Вам потребуется 384000 крышек, чтобы иметь возможность купить все имплантаты для каждого спутника, так что моя миссия выполнена. А еще я просто решил, что это классная идея. Требования Fallout NV Благодарности Автору Hitman47101 - за мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  19. TwilightKhan

    Готовя на песке / Cooking in the Sand

    Версия 0.57

    135 раз скачали

    На улицах Нью-Вегаса появился новый наркотик. Местные торчки ищут любую возможность, чтобы только попробовать его. Как он называется? Пуля. Приятный чистый метамфетамин, сильно бьющий по голове. Очень сильно. Эта ситуация вызвала беспокойство у определённых лиц из НКР. Они желают остановить поток смертей от этого наркотика и поэтому решают нанять кого-то для поиска его производителя. Курьеру предстоит решить, присоединиться ли к НКР, чтобы остановить распространение химии, или поддаться своим алчным желаниям и наладить её производство лично. Одно можно сказать наверняка: кто-то будет готовить на песке... Особенности Этот мод добавляет квест, в котором Курьер расследует появление на улицах нового наркотика. В комплект также входят три уникальных оружия с кастомными текстурами, частично озвученные нпс (в ближайшем будущем все они будут озвучены) и новый наркотик, на который можно подсесть! Как начать Ходят слухи, что это вещество невероятно популярно во Фрисайде. Я бы посоветовал начать поиски там. (Прочитайте файл README, если хотите узнать точное место старта.) Требования Fallout NV Dead Money DLC Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору Snugglnator - за мод. Killeralltheway за помощь в исправлении ошибок. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  20. Версия 1.2

    140 раз скачали

    Разрушенный округ Колумбия - среднего размера локация, расположенная на руинах Вашингтона, недалеко от Дюпон-сёркл. Там вы найдёте пять новых интерьеров, доступных для исследования, и несколько секретов. Создано SomeKindOfElephant Действие данного мода происходит на обломках старого мира, здесь вы найдёте пять интерьеров и мир средних размеров, в котором вам придётся карабкаться по обломкам, чтобы добраться до его самых отдалённых уголков. Обстановка в этом месте довольно заметно отличается от остальной игры - здесь господствует тотальное разрушение ландшафта. Окружение создано с целью создания ощущения полного уничтожения, данная местность напоминает каньон из обломков и мусора. Я тщательно соблюдал преемственность окружения, поскольку эта территория частично просматривается с Дюпон-сёркл. Я также создал собственную систему внутреннего освещения, использующую цикл дня и ночи, и считаю, что это первая система такого рода. Исследуя руины, вы узнаете о прототипе оружия, разработанного в старом мире и затем потерянного. Станете ли вы тем, кто отыщет его? Вход в "Разрушенный округ Колумбия" находится к северу от Дюпон-сёркл. Удачи тебе, странник. Требования Fallout 3 Point Lookout Установка Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору SomeKindOfElephant - за мод. Благодарность nikolayy - за перевод мода. От автора
  21. Версия 1.0

    185 раз скачали

    Коллекция моих модов Боссы пустошей/Wasteland Bosses и Великие опасности/Mighty Dungeons - все 6 в 1 плагине! Добро пожаловать! Этот мод представляет собой коллекцию из шести моих основных модов, выпущенных ранее - Wasteland Bosses I - III и Mighty Dungeons I - III. В целом, эта коллекция добавляет в игру более 20 подземелий и более 50 сложных боссов - теперь все они объединены в одном плагине! Серия Боссы пустошей/Wasteland Bosses предложит вам множество боссов-нпс, обладающих уникальными личностями и диалогами! Серия Великие опасности/Mighty Dungeons предложит несколько часов свежего контента - исследуйте различные подземелья, каждое со своей уникальной атмосферой, а затем участвуйте в уникальных челленджах за дополнительные награды! Важное замечание ----------------------------------------------- - Эта компиляция совместима с любыми другими модами, поскольку она лишь добавляет контент и ничего не меняет в базовой игре. - Для Боссов пустошей/Wasteland Bosses - местоположения каждого босса можно узнать на голодисках в доме дока Митчелла - вы найдете их в ванной комнате. Подавляющее большинство боссов изначально не агрессивны. Обязательно поговорите с ними - получите немало удовольствия! - Для всех трех частей Великих опасностей/Mighty Dungeons - вход во все три варп-комнаты можно найти за салуном Толсторог в Боулдер-Сити. Информация о геймплее ----------------------------------------------- Боссы пустошей: **** Списки, содержащие местоположения каждого босса из серии, можно найти на голодисках в доме Дока Митчелла, в ванной комнате.**** - Общая сложность - следует отметить, что практически каждый босс здесь очень, очень силён. Но некоторые из них гораздо сложнее других - в голодисках в доме дока Митчелла для 2-й и 3-й частей даны оценки того, насколько они сложны. У боссов из 1-ой части такого рейтинга нет - они все примерно одинаковой (умеренной) сложности. Великие опасности: **** Входы во все три варп-комнаты (содержащие каждая своё подземелье) находятся за салуном Толсторог в Боулдер-Сити.**** - Призовые ящики - во второй и третьей варп-комнатах есть призовые ящики, которые можно разблокировать, найдя ключи, скрытые внутри каждого подземелья (ищите внутри различных контейнеров). - Рукавицы боссов - во втором и третьем подземельях есть т.н "рукавицы боссов", доступ куда можно получить, победив финальных боссов и взяв ключи в подземелье "Темная избушка" второй варп-комнаты и "Глубокая могила" третьей. - Режим вызова - только в третьей варп-комнате есть режиме испытаний. Он будет разблокирован после зачистки "рукавицы босса" и получения ключа. Дополнительно ----------------------------------------------- Хочу добавить, что этот мод может показаться очень сложным, но после прохождения вы получите действительно достойные награды. Когда я делал его, то не особенно заморачивался на балансе. Кроме того, некоторые диалоги могут показаться не особенно умными. Зато, надеюсь, будет хоть немного смешно. Короче говоря, подведу итог - этот мод можно назвать довольно забавным и подходящим для любителей сложных битв и достойных наград. Видео Требования Fallout NV Dead Money Honest Hearts Old World Blues Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. RaggaL - за перевод отдельных версий, которым я пользовался. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  22. Версия 1.1

    1 270 раз скачали

    Модификация, позволяющая отображать на вашем персонаже одновременно до трёх единиц оружия (за исключением ножа или монтировки) - один пистолет и две винтовки. Вы можете выбрать, какое оружие будет отображаться, через опции меню MCM. Можно назначить оружие на горячие клавиши для отображения в соответствующем слоте. По умолчанию установлено: Винтовка, отображаемая на правой стороне спины игрока, когда она не используется: 1 Винтовка, отображаемая на левой стороне спины игрока, когда она не используется: 3 Пистолет: 4 Опять же, их можно переназначить в меню МСМ. Чтобы задействовать мод, сперва следует получить элемент брони под названием "кобура для оружия". Вы можете изготовить его на верстаке, потратив два кожаных ремня. Будучи экипирован, этот элемент просканирует на лету ваши горячие клавиши, так что вы сможете изменить оружие, отображаемое в любой момент времени. Кобура для оружия не будет работать, если на вас надета силовая броня. Если что-то пошло не так и оружие не отображается корректно/вообще, просто нажмите клавишу сброса (h по умолчанию), чтобы сбросить настройки кобуры. Это сбросит скрипт и переэкипирует кобуру, что должно исправить любые визуальные баги. Совместимость ЕVE- полностью совместим, патч приложен к раздаче; WMX - полностью совместим, патч приложен к раздаче; Weapons of the New Millenia - неполная совместимость; Winchester M1897 - Trench Gun от Millenia - совместимо по умолчанию; Mateba Model 6 Unica от Millenia - совместимо по умолчанию; Все мои моды на оружие - совместимо по умолчанию. SFW - ру-версия патча будет доступна позже; Совместимость с Project Nevada планируется добавить в будущем. Требования NVSE - последняя версия JIP LN NVSE Plugin - последняя версия Weapon Retexture Project - WRP MCM-меню для NV Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. ВНИМАНИЕ При обновлении с версии 1.0 обязательно сделайте чистый сэйв: - удалите предыдущую версию; - запустите игру и сделайте сохранение; - установите актуальную версию. Благодарности Speedyspaz за его работу над MCM-меню. Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  23. TwilightKhan

    За Анклав! / For The Enclave

    Версия 4.0

    3 347 раз скачали

    Мод, добавляющий в игру новую фракцию Анклава, на чьей стороне игроку предстоит прожить очередную порцию приключений на пустошах. Описание После многочисленных поражений на всех возможных фронтах, Анклав рассыпался на разрозненные группы с различными идеологиями. Две подобные фракции собираются встретиться лицом к лицу на пустоши Мохаве, и генерал Джемисон обращается за помощью к курьеру. Присоединится ли он к Анклаву Джемисона или бросит их на произвол судьбы? Особенности: - фракция, к которой можно присоединиться - силы Анклава в бункере Хендерсона; - отдельный основной квест, приводящий к крупномасштабному сражению, драматическому и сокрушительному завершению истории; - побочные квесты; - компаньон; - случайные встречи; - новая и ретекстурированная броня (с мужскими и женскими моделями); - три уникальных оружия; - новые интерьеры, локации и совершенно новое мировое пространство; - управляемый игроком бункер! нанимайте работников, восстанавливайте бункер, добывайте ресурсы, торгуйте, запускайте патрули и экспедиции! - радио Анклава, любезно предоставленное GCRust; - полностью синхронизированные и озвученные персонажи; .. Как начать Чтобы начать мод, ваш персонаж должен быть, как минимум, 10-го уровня, хотя, для игры рекомендуется ещё выше. Будьте готовы к испытанию! После того, как получите 10-й уровень, пройдите в одно из стартовых мест, перечисленных ниже (или просто играйте, пока случайно не столкнётесь с ними!) Видео Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. ЕСЛИ ВЫ ОБНОВЛЯЕТЕСЬ С ПРЕДЫДУЩЕЙ ВЕРСИИ, УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИЛИ ЕЁ ФАЙЛЫ И ВЫПОЛНИЛИ "ЧИСТОЕ " СОХРАНЕНИЕ ПЕРЕД ЗАГРУЗКОЙ И УСТАНОВКОЙ ВЕРСИИ 4+. Чтобы выполнить чистое сохранение: Покиньте любую локацию, добавляемую модом. Сохраните игру, выйдите из неё. Удалите мод и все оставшиеся от него файлы. Загрузите игру ещё раз и ответьте "да" на предупреждение об отсутствующих файлах. Сохранитесь и выйдите снова. Теперь установите мод - готово! Удаление Удалить "enclavebunker.esm", а также папки "enclavebunker" из "Meshes", "Textures" и "Sound". Благодарности Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его перевода. От автора Для обновляющихся со старых версий! Начиная с версии 4.0 мод не совместим с предыдущими версиями. Пожалуйста, убедитесь, что вы удалили ВСЕ файлы старой версии (особенно - папки "enclavebunker" в подпапках Sound/Voice, Sound/fx и Sound/songs), сделайте чистое сохранение или вы столкнётесь с проблемами! Убедитесь, что удалили "enclavebunker.esp" и используйте только "enclavebunker.esm"! Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  24. Версия 0.61

    2 597 раз скачали

    Мод, меняющий игровой интерфейс. Были изменены следующие меню: - Бартер - Контейнер - Диалог - Количество - Ремонт - Сон/ожидание - Сообщения - Подсказки - Верстак для снаряжения патронов - Верстак Представлено 2 версии мода. 1 (версия 2010) Особенности: - новые кнопки в некоторых меню; - 5 больших меню теперь частично прозрачны (на 70%); - 8 строк текста в диалоговом меню (в ванильном - 3); - 18 строк текста в ремонтном меню ( в ванильном -14); - 11 строк текста в меню бартера/контейнера/верстака для снаряжения патронов/верстака (в ванильных - по 7); - настройка интерфейса в цветах Пип-боя теперь частично поддерживается ; - новые полосы прокрутки в меню бартера, контейнеров, рецептах, ремонта и диалога; - новые указатели в меню бартера и контейнеров; .. Также мод меняет шрифт по умолчанию на шрифт меньшего размера и немного уменьшает межстрочный интервал. Использование фиксов: Из-за новых текстур у некоторых пользователей после установки Revelation при вызове меню могут появиться небольшие задержки в 1-2 секунды. Вы можете попробовать убрать их, установив один из трех прилагаемых фиксов. Начать следует с #1 - хотя он заменяет файлы на гораздо большие по размеру - задержки могут практически исчезнуть. Если фикс не помог, поставьте прямо поверх него #2, затем проверьте в игре. Если второй фикс помог, но качество текстур вас не устраивает - переустановите мод полностью, затем замените только файл из папки #3. Скриншоты меню 2 (версия 2018, комбинированная с VANILLA UI PLUS.) Самостоятельная версия с множеством исправлений и дополнительных функций. Помимо слияния всех функций VUI + Revelation, версия мода от Axonis - "Vanilla UI Plus Revelation" добавляет следующие дополнительные "фишки": Особенности: - показатели урона и урона в секунду теперь разделены (ура); - предзагрузка текстур для меню контейнеров, количества, бартера, рецептов, сна/ожидания позволяет им открываться ещё быстрее; - модификация форматирования и текстур меню подсказок и крафта для корректной совместной работы Revelation и VUI+; - теперь с помощью курсора вы можете нажимать на любом месте кнопок, а не только на тексте; - весь текст настроен на использование стандартных цветов, настраиваемых в настройках игры. Это может раздражать некоторых пользователей, но опция изменения цвета текста слишком важна для многих игроков; - весь текст, отображаемый на металле, - например, кнопки и заголовки, - слегка обведён и затемнён, чтобы казаться рельефным; - все элементы в списках изменены, чтобы идеально вписываться в свои рамки; - несколько полос прокрутки, оставленные с ванильным стилем, были подогнаны к стилю этого мода; - Применяя один и тот же код для версий FO3 и NV, он обновляет версию FO3 до последних разработок Revelation для NV. .. Скриншоты меню Устанавливайте только 1 версию! Не используйте фиксы из версии 2010 в версии 2018. Требования Fallout NV Установка 2010 Сделать резервную копию папки menus из папки Data игры. Распаковать архив. Папку Data из папки FNV Interface Mod Revelation скопировать в Data игры, согласившись на перезапись всех файлов. Не забудьте активировать Archive Invalidation (Fomm - меню Tools). 2018 Сделать резервную копию папки menus из папки Data игры. В мод-менеджере выбрать Package manager (для Fomm) - Add FOMod - добавить в него ваш архив, отметить галочку и Activate (если оно не активировалось само). Не забудьте активировать Archive Invalidation (Fomm - меню Tools). Удаление Удалить папку Revelation из data/textures/interface. Удалить папку menus из data и вернуть её резервную копию. Благодарности Благодарность автору за замечательный мод. Благодарность langley за перевод readmy.
  25. Версия 1.7

    63 раза скачали

    Забей на страх и рискни. Ожоги от огня, удары током, уколы кактуса и многое другое! Легкая, совместимая со скриптами реализация. "Я просто хочу зажечь пламя в твоем сердце" Прикоснись к чему-нибудь, поранься. Просто как. Работает со всеми персонажами. Охватывает все опасности в игре с помощью обработчиков событий, что означает отсутствие изменений в мировом пространстве, поскольку триггеры не нужны. Добавьте или удалите опасности с помощью файла конфигурации Keywords. Моды, вносящие изменения в мировое пространство, автоматически совместимы. Моды, добавляющие новые опасности в качестве базовых объектов, потребуют их добавления в конфигурацию Keywords. Моды, добавляющие опасности с помощью кастомных мешей, потребуют добавления триггерных коллизий к этим мешам в NifSkope (вы можете найти примеры того, как это сделать, в этом моде, и во многих случаях будет достаточно просто скопировать и вставить ветки). Текущие категории опасности Огонь Удары током Колючая проволока Шипы Крапива Колючки Последние три предназначены для интеграции с моим модом Prickly Pricks в будущем обновлении. Для каждого опасного взаимодействия предусмотрены события отправки на случай, если другие мододелы захотят подключиться к ним. Пожалуйста, дайте мне знать, если встретите конкретные случаи, когда последствия повреждений вызывают проблемы. Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE KEYWORDS New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод.

×
×
  • Создать...