Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 713
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    160

Файлы, опубликованные TwilightKhan

  1. Fallout: New California

    Жанр: Action/RPG/Survival
    Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.
    Модификация для игры: Fallout New Vegas
    Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media
    Официальный сайт: Fallout: New California
     
    Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
     
    Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
     
    Описание
     
    В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
     
    В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
     
    Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
     
    В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
     
    История
     

     
    Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
     
    New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
     

     
    В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
     
    Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
     
    Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
     
    Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
     
    Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
     
    Особенности:
    - отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
    - вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
    - крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
    - большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
    - эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
    - пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
    - новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
    - 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
    - более 60 квестов;
    - более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
    - 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
    - 538 записок;
    - около 1800 нпс;
    - 228 внутренних локаций;
    - 123 локации на карте мира;
    - 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
    - полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
    - множество нового контента, созданного специально для проекта;
    ...  
    Как начать
    Выберите "Начать новую игру" - New California.
     
    Рекомендуемые минимальные системные требования
    Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами
    ОЗУ - 8 Gb
    Память видеокарты - 2 Gb
    Рекомендуется установка на SSD.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры
     
    Рекомендуемые моды
     
     
    Несовместимые моды
     
     
    Установка
     
     
    Удаление
    Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода.
     
    FAQ/ Вопросы
     
    Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
     
    Видеообзор
     
     
    Благодарности
    Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
    Brandan Lee - лидер проекта
    Rick Hukkanen - ведущий программист
     
    Благодарности от разработчика
     

     
    Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
     
    Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.

    Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
    Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
    Вычитка: botuala, Паха007.
     
    Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.
    За помощь в переводе версии 231 - Horek36.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    47 116 раз скачали

       (75 отзывов)

    1 056 комментариев

    Обновлено

  2. Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending

    Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир.
     
    Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.
     
    И вот появляется этот мод.
    Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий.
     
    Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:
    «Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша?
    «Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли?
    Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.
     
    Совместимость / порядок загрузки
    Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».
     
    FAQ
     
    Требования
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
     
    Установка/удаление
    Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.
    Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!!
     
    Отказ от ответственности и другие общие замечания
     
    Благодарности:
    Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.
    Автор мода благодарит  Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.

    5 653 раза скачали

       (1 отзыв)

    117 комментариев

    Обновлено

  3. Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories

    События этого мода разворачиваются в районе вокруг Большого Соленого озера во времени после произошедшего в Honest Hearts. На уникальной карте путешествий вы сможете открыть для себя 15 мировых локаций, 100 интерьеров и 38 квестов с более чем  5000 строками озвученных диалогов. Это более чем в два раза больше, чем было в Honest Hearts.
     
    Я черпал вдохновение в диздоках Ван Бюрена и хотел отдать дань уважения первым частям Fallout. Гемплей отражает это и задания могут выполняться разными способами. Большинство квестов можно пройти мирным путём, но и насилие чаще всего решит ваши проблемы.
     
    Одним из моих дизайнерских решений стало отсутствие маркеров квестов и очевидной информации о том, что вам делать дальше. Некоторые локации и множество контента могут пройти мимо вас, если примете неправильные решения. Если желаете ничего не пропустить, тогда очень внимательно читайте/слушайте персонажей. Если вам интереснее всего промчаться по квест-маркерам, не глядя по сторонам и не вникая в происходящее, забрать пару стволов и бежать дальше – скорее всего, этот мод не для вас.
     
    Особенности
    - 38 квестов
    - 15 мировых локаций
    - 100 интерьеров
    - оригинальный способ путешествия между локациями (3 доступных средства)
    - несколько новых моделей оружия и брони
    - полная озвучка нпс
    ..  
    Как начать
    Поговорите с Флойдом в локации "Источник Гудспрингс."
     
    Требования
    Fallout NV
    Honest Hearts
    Lonesome Road
     
    Список квестов
     

     
    FAQ
     
     
     
    Установка
    1. Скачать архив по ссылке вверху страницы.
    2. Разархивировать содержимое папки "Основной мод" в папку Data вашей игры.
    3. В fallout.ini cтроку
      bForceFullLOD=0
        заменить на
     bForceFullLOD=1
    4. Активировать плагин .esm в мод-менеджере.
     
    Используется Type 3 для моделей женских тел. Если предпочитаете ванильные, подключите патч SLS - No Type3 Clothing.esp.
    Также приложен патч для Breeze Body.
     
    Тизер
     
     
    Прохождение (на английском)
     
     
    ПРОХОЖДЕНИЕ ОТ АВТОРА МОДА
     
    Благодарности
     От переводчика:
    Выражаю благодарность автору Yossarian22 за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
    Благодарность TrojanTrj, Tenebre silvam за помощь в переводе.
    Благодарность botuala за помощь в вычитке текста.
     
    От автора:
    Sascha Brandstätter @ der Metzger. Вместе с ним я начал создавать этот мод еще в 2010 году, и он работал над огромной его частью. Области Когтистый пик, Высохший ручей и Боуитан были в основном созданы им, но он также повлиял на многие другие локации. Некоторое время назад он отошел от дел, но этот мод не вышел бы без него. Если вам интересно узнать больше о том, как развивался этот проект, прочитайте историю на сайте.
     
    Актёрам озвучивания
     
    Авторам сторонних модов, использованных при работе:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    2 713 раза скачали

       (4 отзыва)

    112 комментария

    Обновлено

  4. "Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon

    После падения Наварро остатки отрядов с западного побережья основали новый Анклав западного побережья - НАЗП.
    Испытывая отвращение к жестокости и планам старого Анклава, они пообещали бороться с их проявлениями и принести безопасность на пустоши.
     
    Предыстория делает вольное допущение, согласно которому вы - ребенок одного из основателей, после смерти которого руководство перешло в Ваши руки. Помогите Анклаву решить их проблемы - и они помогут вам смести с пути ваших врагов!
     
    События аддона перенесут вас в подзабытую область, присутствовавшую в первой части игры  - когда-то называвшийся Бейкерсфилдом, теперь обретший зловещее название  - Некрополь - полный смертельных опасностей, кишащий мутантами всех мастей. Пришла пора очистить это место от скверны в ЛЮБОМ ее проявлении!
     
    Как начать: Чтобы начать квестовую линию НАЗП, отправляйтесь к дому дока Митчелла.
    Чтобы пропустить квестовую линию за Анклав и начать прохождение аддона “Некрополь”, завершите первый выданный вам квест, активируйте правый терминал в комнате штаба (где находится генерал Мерлок) и выберите в нем соответствующий пункт меню. Но для полного понимания событий делать это не рекомендуется.
    В любом случае, далее поговорите с генералом Мерлоком, винтокрыл перед штабом отвезет вас в Некрополь.
     
    Видео
     
     
    КОМПАНЬОНЫ
    Автор считает использование спутников в дополнении “Некрополь” верным способом навсегда избавиться от них.
    Оставляем в Мохаве.
     
    СЛОЖНОСТЬ
    Рекомендуется играть на высоких уровнях сложности, полное погружение обеспечит только хардкор-режим.
     
    БАГИ/ПРОБЛЕМЫ
    При возникновении убедитесь, что у вас установлен
    4GB Fallout New Vegas и патч для него http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?
     
    Рекомендуется почаще сохраняться через быстрое сохранение и иметь, как минимум, 2 отдельных сохранения, кроме быстрого и авто. Обязательно сохраняемся перед началом прохождения аддона.
    Есть пару мест, где может потребоваться использование tcl, чтобы достичь нужной цели.
    Не используйте моды с привязкой клавиш, используемых в этом моде (см. в readme-rus) или переназначьте их.
    Возможны конфликты с модами, размещающими объекты в районах аэропорта Серчлайт, Форта, Стрипа.
    Также в отдельных районах Некрополя может возникнуть несовместимость с FNV Realistic Wasteland Lighting.
     
    От переводчика
    Крайне рекомендуется к прочтению файл readmy-rus. Также полезными будет “Руководство по выживанию в Некрополе” и внимательное чтение внутриигровых сообщений. Приятной вам игры.
     
    Особенности:
    - 16 новых квестов - множество новых локаций в Мохаве, несколько мировых пространств вне пустоши
    - новые, необычные для серии Fallout боевые способности - выберите одну из них и прокачайте её! 
    - возможность выбрать режим сложности, отдельный от ванильного, приносящий свои весомые бонусы (только для аддона)
    - неплохой напарник с расширенным поведением, не встречающимся в ванильной игре
    - дюжина переработанных видов ванильного оружия, именное и уникальное оружие
    - переработанная ванильная броня, органично вписанная в историю повествования и дающая весьма полезные возможности
    - новые фракции со множеством нпс
    - уникальные нпс
    - несколько торговцев и медиков, торговые аппараты
    - возможность вызова подкрепления в виде 2-х различных отрядов бойцов
    - несколько вариантов артиллерийской поддержки
    - путешествия по пустоши винтокрылом
    - возможность зачистить пару ванильных локаций, организовав военные операции
    - медикаменты, повышающие характеристики
    - возможность нахождения пупсов, повышающих характеристики
    ...

    Требования
    Fallout New Vegas
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal NVSE

    Установка
    Скачать основной архив.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин NWCEMod.esm в мод-менеджере.
    Файл фикса NecroTestFix.esp подключать при проблемах у ГЕЛИОС 2 (скачайте его отдельным файлом и поместите в Data c заменой)
    При желании установить звуковые файлы, подробнее см. в readme-rus.
     
    Благодарности
    От автора
    список смотреть в readme-rus.
    От переводчика
    Благодарю автора этой замечательной модификации за огромную проделанную работу.
    Выражаю искреннюю признательность участникам нашего сообщества,
    принимавшим участие в переводе – спасибо вам большое, без вас этого перевода не было бы!
    hans_wilde – перевод значительной части текста с немецкого языка
    MagnuМspec, TrojanTrj
    Благодарность за фикс - Вис961, Magnumspec
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 497 раз скачали

       (15 отзывов)

    68 комментариев

    Обновлено

  5. Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 1, Привет из Нью-Рино / Tales of New Reno Redux - Episode One (Greetings from New Reno)

    Полное авторское переиздание ранее вышедшего мода Tales of New Reno , часть первая. (здесь часть 0)
     
    Вас нанимает таинственный человек, который поручает вам устранить босса мафии из Нью-Рино, желающего захватить Мохаве. Выполните ли вы контракт или станете работать на босса мафии?..
     
    О моде
     
    Рассказы о Нью-Рино: эпизод 1, Привет из Нью-Рино - продолжение серии модов Tales of New Reno   Большой квестовый мод, позволяющий с головой окунуться в гангстерские разборки в Мохаве. Оружие, деньги, наркотики, проститутки, разборки, подпольный бизнес, "тёрки" с НКР, мафиозные идеалы и прочее в подобном духе - история набирает обороты. Присоединяйтесь к криминальному боссу мистеру Сианси, пытающемуся получить влияние в Мохаве, или сделайте всё возможное, чтобы он никогда больше не встал ни у кого на пути. Мод содержит в себе две различных основных квестовых линии, несколько побочных квестов, новые области, компаньонов, новых персонажей и многое-многое другое.  
    Как начать
     
    Чтобы начать мод, отправляйтесь в новый бар в Вестсайде рядом с ломбардом Мигеля. Вы его не пропустите. Войдя в бар, вы станете свидетелем преследования человека и вскоре начнётся драка. В зависимости от того, кому вы поможете в потасовке, вас ждет определённый главный квест. (Помощь Джей-Си активирует условно "плохой" вариант (линейка за Сианси), а помощь мистеру Смиту - "хороший" (здесь нет добрых и злых, просто разные стороны конфликта. ) Имейте в виду - вас ожидает несколько концовок, зависящих от ваших решений.
     
    Особенности:
    - более 4000 строк диалогов - две основных противоположных сюжетных линии
    - по компаньону на каждую сюжетную линию
    - 58 квестов
    - 150 записок
    - более 300 персонажей
    - множество новых локаций
    - интересная криминальная история
    - слайды в концовке
    ...
     

    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Tales of New Reno Redux Choice Recorder (нужен только для переноса выбора из/в другие части серии)   Установка
    Распаковать содержимое основного архива в папку Data вашей игры, залить туда же обновление до в.2.02, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    ВНИМАНИЕ - если у вас в Data присутствуют файлы вида _lang.esp - загуглите "русифицированные esm New Vegas" и замените плагины. Сами файлы _lang.esp обязательно удалите вручную!
     
    Если где-либо в этом моде (да и вообще в любом другом) вы встретите монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и, следовательно, отсутствующие субтитры, выполните следующее.
    Установите lStewieAl's Tweaks.
    - Скопируйте файлы в Data, запустите игру до главного меню и выйдите из неё. 
    - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000
     
    Конфликты
    Несовместимо с Freeside Open, Milkman Quest Mod.
     
    Не можете отыскать свои вещи? Тогда вам сюда.
     
    Этот мод не зависит от событий Эпизода 0. Это связано с тем, что вы можете завершить данный мод, не играя в Эпизод 0, если захотите. Вы также можете сыграть в Эпизод  0 после завершения данного мода. События 0 и 1 эпизодов вступают в силу с Эпизода 2!
     
    Благодарности
    Благодарность автору за потрясающую серию модов про Нью-Рино.
    Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части мода и апдейты.
    Благодарность botuala, The Old Red White and Blue, legi0, valekmma за вычитку. (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю)
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 837 раз скачали

       (9 отзывов)

    57 комментариев

    Обновлено

  6. Элиза / Eliza

    Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Дорогу на север, Охоту за головами, Глубины порока
     
    Солидных размеров квестовый мод, добавляющий в игру нового спутника, кучу квестов и персонажей, новый город. Всё полностью озвучено и протестировано.
     
    Элиза – это очень вариативный квестовый мод. Его действие происходит по всей Мохаве, а также в новом городе за её пределами. Выполняйте разнообразные квесты для различных фракций и персонажей, зарабатывайте крышки! Ну и, конечно же, путешествуйте с новым компаньоном - Элизой, с которой можно дружить и убивать врагов.
     
    Особенности
    17 полноценных квестов несколько немаркированных квестов более 70 записок и записей в терминалах новый спутник, Элиза, имеющая мнение о многих вещах в Мохаве, а также на антагониста Одинокой дороги отсылки к другим модам данной серии множество новых локаций, оружия, брони и тд и тп  
    Последовательность прохождения модов данной серии:
    Инициация
    Элиза / Охота за головами
    Дорога на север - Ремастер
    Глубины порока
     
    Видеопрохождение
     
     
    Рекомендации
    Хотя этого и не требуется, я рекомендую установить ретекстур высокого разрешения для винтовки, например, вот этот. Иначе оружие Элизы будет выглядеть отвратительно.
     
    Дикая Пустошь
    При наличии данной особенности в игре появятся несколько встреч и новых вариантов диалогов, не относящихся к сюжету. Шутка юмора автора.
     
    Совместимость
    Несовместимо с Freeside Open, возможно – с AWOP и Warzones.
    (решаемо консолью через tcl)
     
    FAQ
     
    Как начать
    Поговорите с Ривасом в каньоне Ред-Рок, предварительно завершив мод Инициация.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
    Инициация (требуется пройти ее перед Элизой)
     
    Установка
    Скачать основной архив в папку Data вашей игры, скачать файл-плагин обновления 1.51 U1, залить в Data c заменой, активировать плагины в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору th3overseer - за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Благодарность Denilo - за перевод значительной части мода.
    Благодарность Strannik_ADA и MagnuMspec - за помощь с переводом.
    Благодарность lemonrex - за вычитку.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    2 121 раз скачали

       (3 отзыва)

    56 комментариев

    Обновлено

  7. За Анклав! / For The Enclave

    Мод, добавляющий в игру новую фракцию Анклава, на чьей стороне игроку предстоит прожить очередную порцию приключений на пустошах.
     
    Описание 
     
    После многочисленных поражений на всех возможных фронтах, Анклав рассыпался на разрозненные группы с различными идеологиями. Две подобные фракции собираются встретиться лицом к лицу на пустоши Мохаве, и генерал Джемисон обращается за помощью к курьеру. Присоединится ли он к Анклаву Джемисона или бросит их на произвол судьбы?
     
    Особенности:
    - фракция, к которой можно присоединиться - силы Анклава в бункере Хендерсона;
    - отдельный основной квест, приводящий к крупномасштабному сражению, драматическому и сокрушительному завершению истории;
    - побочные квесты;
    - компаньон;
    - случайные встречи;
    - новая и ретекстурированная броня (с мужскими и женскими моделями);
    - три уникальных оружия;
    - новые интерьеры, локации и совершенно новое мировое пространство;
    - управляемый игроком бункер! нанимайте работников, восстанавливайте бункер, добывайте ресурсы, торгуйте, запускайте патрули и экспедиции!
    - радио Анклава, любезно предоставленное GCRust;
    - полностью синхронизированные и озвученные персонажи;
    ..  
    Как начать
    Чтобы начать мод, ваш персонаж должен быть, как минимум, 10-го уровня, хотя, для игры рекомендуется ещё выше. Будьте готовы к испытанию! После того, как получите 10-й уровень, пройдите в одно из стартовых мест, перечисленных ниже (или просто играйте, пока случайно не столкнётесь с ними!)
     
    Видео
     
    Требования 
    Fallout NV

    Установка 
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    ЕСЛИ ВЫ ОБНОВЛЯЕТЕСЬ С ПРЕДЫДУЩЕЙ ВЕРСИИ, УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИЛИ ЕЁ ФАЙЛЫ И ВЫПОЛНИЛИ "ЧИСТОЕ " СОХРАНЕНИЕ ПЕРЕД ЗАГРУЗКОЙ И УСТАНОВКОЙ ВЕРСИИ 4+.
     
    Чтобы выполнить чистое сохранение:
    Покиньте любую локацию, добавляемую модом.
    Сохраните игру, выйдите из неё.
    Удалите мод и все оставшиеся от него файлы.
    Загрузите игру ещё раз и ответьте "да" на предупреждение об отсутствующих файлах.
    Сохранитесь и выйдите снова.
    Теперь установите мод - готово!
     
    Удаление 
    Удалить "enclavebunker.esm", а также папки "enclavebunker" из "Meshes", "Textures" и "Sound".

    Благодарности 
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его перевода.
    От автора
     
    Для обновляющихся со старых версий!
     
    Начиная с версии 4.0 мод не совместим с предыдущими версиями. Пожалуйста, убедитесь, что вы удалили ВСЕ файлы старой версии (особенно - папки "enclavebunker" в подпапках Sound/Voice, Sound/fx и Sound/songs), сделайте чистое сохранение или вы столкнётесь с проблемами! 
    Убедитесь, что удалили "enclavebunker.esp" и используйте только "enclavebunker.esm"!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 386 раз скачали

       (8 отзывов)

    51 комментарий

    Обновлено

  8. Autumn Leaves / Осенние листья

    Курьер, ты решил, что разобрался с Мохаве?
    Ты действительно считаешь, что можешь продолжать свою жизнь, как будто пуля не вскрывала тебе голову?
     
    Подумай ещё раз.
     
    Предыстория
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Как начать?
     
    После загрузки модификации, когда окажетесь в открытом мире, ваш Пип-Бой словит новый радиосигнал - как это было для ванильных DLC для New Vegas - и добавит новый маркер на карту мира: место под названием Гипатия, где и произойдут события этого мода. Вы можете сразу же переместиться туда, если пожелаете. Расположено оно к востоку от Новака.
     
     
    Особенности: - Квестовый мод размером с мини-DLC
    - Более 2000 полностью озвученных строк диалогов
    - 8 квестов с различными вариантами прохождения и концовками
    - От 7 до 10 часов игрового процесса
    - 29 новых интересных способностей – выберите лучшие!
    - Участие Johnny Utah, известного по NewGrounds
    - Несколько концовок с соответствующими слайд-шоу
    - Оригинальный саундтрек от Pablo Coma (отдельно можно загрузить здесь!)
     
    FAQ
     
    - Каков идеальный уровень персонажа для игры в этот мод?
     
    Контент этого мода доступен любым персонажам. Его награды – новые эксклюзивные способности - будут интересны персонажам и низкого и высокого уровня. Гипатия находится недалеко от Новака, хотя проверка навыков в основном нацелена на персонажа уровня чуть ниже среднего, так как курьер на этом этапе уже откроет эти места. Также на один квест повлияют более ранние события из ванильной игры.
     
    В любом случае, - 1-ый ли уровень или 50-ый, - не стесняйтесь разбираться с Гипатией, когда пожелаете.
     
    Рекомендуется играть в режиме Хардкор, так как некоторые взаимодействия будут доступны только в таком случае.
     
    - Какова общая атмосфера мода? Что тебя вдохновляло?
     
    Предыдущие части серии Fallout, Planescape: Torment, Arcanum. Эти игры оказали настолько сильное влияние на то, как я вижу РПГ, что я не смог бы избежать его, даже если бы захотел. Они основаны на исследованиях, проверках навыков, выборе игрока и диалогах. Я ощущаю себя игроком “старой школы”, и хочу отдать дань уважения тем парням, которые сделали эти игры.
     
     
    - Кого мне нужно благодарить за это?
     
    Множество прекрасных людей, которых вы увидите в списке благодарностей ниже. Все работавшие над ним проделали качественную работу - потому что они уже профессионалы, часто работающие в игровой индустрии. Актеры озвучки полностью вложились в свои роли – и превысили все мои ожидания от их персонажей. Они потратили много времени и усилий на то, чтобы голоса звучали убедительно и сделали персонажей еще более узнаваемыми, привлекательными, драматичными или просто невероятно забавными.
     
    Все эти люди проделали выдающуюся работу. После всего этого у меня осталось сильное желание снова поработать с ними, в проекте с бОльшим размахом - и бюджетом. Опять же, они занимаются профессиональной работой - иногда в очень трудных условиях - и мне больно от того, что это не оплачивается.
     
    Особая благодарность:
    - Johnny Utah, который был достаточно любезен, чтобы принять участие в проекте с тем, с кем он едва был знаком, в то время, когда уже был достаточно загружен собственной игрой. Он много раз отвлекался, чтобы переписать строки Ролланда и предоставить нам свой непревзойдённый чёрный юмор. Его мультфильмы стали одними из моих главных источников вдохновения для Ролланда, и мне очень повезло, что он согласился на это.
    - Pablo Coma - композитор, чьи мелодии буквально исцеляют и греют душу. Если вы прослезитесь от эмоций, играя, скорее всего, - благодаря ему.
    - Моей второй половине, - за ее умные советы, беспощадные отзывы и постоянную поддержку.
     
     
    - Я немного застрял.
     
    В файлах вы найдете прохождение. Имейте в виду, что ваша игра может отличаться  - в зависимости от принятых решений; описанное в прохождении не охватывает всё.
    Отсутствие маркеров квестов является преднамеренным. Я попытался оставить достаточно намеков, подсказок - через разговоры, детали и различные предметы, чтобы позволить игрокам выполнять задания так, как они посчитают нужным.
     
    - Кто ты?
     
    Тридцатилетний бельгийский парень, живущий во Франции, проработавший некоторое время в дистрибуции ПК-онлайн игр. Я начал работать над этим модом больше, чем 4 года назад, - просто потому, что люблю видеоигры. Я достиг той точки в своей жизни, когда почувствовал, что должен что-то сделать, чтобы приблизиться к тому, чего желал: заниматься написанием и разработкой игр. Так я начал работать над этим проектом, - чтобы самообучиться тому, как делать их, чтобы было, что показать, научиться писать, научиться разрабатывать сценарий, научиться проектировать уровни. И путь этот не был простым.
     
    Не будь невероятной помощи сообщества, свободных ресурсов, инструментов и учебников из Интернет, я бы с треском провалился. Я не могу передать, насколько это стало важным.
     
    - 7-10 часов игрового процесса? Это уже замашка на уровень DLC, приятель.
     
    Первоначально проект был не таким большим, как сейчас. Я всего лишь планировал создать небольшой квестовый мод со смешными диалогами. Но дело разрослось более, чем ожидалось, и я обнаружил, что хотел бы рассказать больше – еще больше – в рамках Autumn Leaves. Я привязался к персонажам и их борьбе, захотел использовать их для изучения различных тем, которые мне не безразличны. Пройдите все это интересными и забавными способами и постарайтесь избегать любого пафоса.
     
    - Что дальше?
     
    Это будет зависеть от ваших отзывов, дамы и господа. Если Autumn Leaves станут достаточно успешными, я хотел бы сделать автономную версию и интегрировать в неё все нелепые идеи, которые не вписались в эту версию, расширить и разработать новый игровой процесс. Я начну работать над другими проектами следующего мода и искать работу в игровой студии. Безусловно, я продолжу поддержку, исправление, настройку и улучшение Autumn Leaves, так что не стесняйтесь и сообщайте о неприятных ошибках, наравне с общими отзывами об игре. Имейте в виду, что одиночное исправление технической составляющей может потребовать некоторое время - в зависимости от моего графика.
     
    - Что за ENB пресет ты используешь для своих скриншотов?
     
    Динамо ENB с зернистостью. <з
    Очень рекомендую.
      ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ   Центральное помещение в Autumn Leaves - Атриум – относительно требовательно к ресурсам. Хотя обладателям 99% конфигураций абсолютно не о чем беспокоиться (мод был проверен на слабой машине 6-ти летней давности - без проблем), некоторые проблемы наблюдались при просмотре Пип-Боя после взятия различных мелких предметов. Потому – почаще сохраняйтесь.
     
    ВСЕМ, имеющим проблему, когда книга и терминал отвечают только (...) или "Эй” - отключите мод брони T60. Благодарность Cybell за решение!
     
    Видеопрохождение
     
    НАД ПРОЕКТОМ РАБОТАЛИ
     
    Руководитель проекта - Сценарий - Скриптинг
    Дизайн уровней - Геймдизайн- Разработка квестов

    Guillaume "BaronVonChateau" Veer

    Композитор

    Pablo Coma

    Творческий консультант – Создание трейлера, редактирование видео и звука
     
    Taos

    Дополнительный сценарист

    Jeff "JohnnyUtah" Bandelin - (Ролланд)
    Tigranes

    Вычитка, редактирование

    Tigranes

    Актеры озвучивания

    Ролланд - Jeff "JohnnyUtah" Bandelin
    Джеймс- Adam 'BanDiGo"
    Хелена - Kate "LadyFabulousity" Hurford
    Обслуживающий робот, рассказчик & Картрайт - Martin Purvis
    Эдгард-Colton "ThatCanadianDude Fitzsimmons
    Артур-William "GentlemanWalrus" Harmar
    Настоящий Джеймс-Michael "Immolated Poet" Walker
    Декстер-"PretzelMan781"
    Сесилия-"Robberfox"

    Бета-тестеры

    Kevin "Rakanishu" Scatton
    Antoine "RouxMythique"
    Taos
    Pablo Coma

    Иллюстрации

    Mickael Cambefort
    Если вы пожелаете - поблагодарите всех этих чудесных людей, сделайте репост, ретвит и расскажите тем, кто может заинтересоваться этой работой.
     
    Вы можете следить за моими будущими проектами в Twitter и в Tumblr
      Благодарности:
    Благодарность автору за потрясающую модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь её перевода.
    Также огромная благодарность всем, принявшим участие в локализации.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 172 раза скачали

       (30 отзывов)

    47 комментариев

    Обновлено

  9. Затерянные земли / Lost Lands

    Затерянные земли - это приключение в новой мировой локации, в основном - в бассейне Атчафалайа (заболоченная местность в Луизиане). 
     
    О сюжете
     
    Завязка мода - молодая девушка по имени Гретхен и ее брат Грейди ищут наемника для сопровождения их домой к семье, в Луизиану. После того, как найдете подходящий транспорт, вы сможете также нанять до 4-х человек дополнительно, если пожелаете - у каждого из них своя история и своё место в сюжете. 
     
    Будет ли страшно?
    Не то, чтобы страшно, но, на определенной стадии, можно будет почувствовать себя жертвой 
     
    Как начать?
     
    Возьмите листовку о найме с барной стойки в салуне "Старатель" или сразу идите на аванпост Мохаве и поговорите с Гретхен.
     
    Как вернуться обратно?
     
     
     
     
    Особенности:
    - несколько вариативных квестов - возможность выбора напарников и их влияние на ход истории
    - несколько новых мировых локаций
    - множество интерьеров
    - множество именных НПС 
    - новое оружие и броня
    - около сотни записок
    ..
     
    Немного спойлеров по основному квесту
     
     
     
     
    Если зависают финальные титры
     
     


    Требования:
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal SpeedyResources   Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Обновление до версии 4.0-U1 залито отдельным архивом, скачайте его тоже, и залейте в Data с заменой файла.

    Благодарности:
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
    Благодарность камраду Delpriore за помощь с переводом.
    Благодарность MagnuMspec за работу над ошибками мода в версии 4.0-U1.
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 155 раз скачали

       (8 отзывов)

    38 комментариев

    Обновлено

  10. "Дорога на север" - ремастер / North Road: Remastered

    Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Глубины порока.
     
    Как и оригинальная версия, North Road: Remastered - это обширный квестовый мод с новым миром, представляющий собой улучшенную версию оригинального. К вашим услугам дофига нового контента, историй, нпс, оружия, квестов и мест для изучения. Вы можете встретить своего нового компаньона в новом здании в Вестсайде.
     
    Изменения:
    многие персонажи были тщательно переписаны и переозвучены множество новых диалогов улучшены и расширены квесты добавлены новые встречи, касаемые старых знакомых обновлены старые интерьеры, добавлены новые улучшен навмеш слегка подправлен ИИ ребаланс боевой системы более интуитивные квесты добавлено около 30 записок интеграция к перку “Дикая Пустошь” больше персонажей, разнообразия, эстетических штрихов, различных деталей и т.д. и т.п.  
    Для начала задания найдите Брандта на посту рейнджеров Браво. Также, есть персонажи в Джейкобстауне, ну и после основного квеста, Брандту и Джону будет, что вам предложить.
     
    На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора.
     
    Последовательность прохождения модов данной серии:
    Инициация
    Элиза / Охота за головами
    Дорога на север - Ремастер
    Глубины порока
     
    Сложность
    Рекомендуется курьерам уровня 35 или выше.
     
    Ошибки/совместимость
    Удалите старую версию North Road, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте эту. Я мог бы упомянуть тупой ИИ, но это просто “крутая” особенность этого движка.
     
    FAQ
     
    Видео
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road 
    Gun Runners' Arsenal
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в мод-менеджере.
    Для обновления со старой версии - удалите её, сделайте чистое сохранение без неё, а затем активируйте текущую версию. 

    Благодарности
    th3overseer - за качественный мод.
    betza - за перевод оригинальной версии и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
    MagnuMspec - за доработку перевода оригинальной версии и оптимизацию.
     
    Актёрам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    2 992 раза скачали

       (4 отзыва)

    37 комментариев

    Обновлено

  11. Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 0, Дом на Пустошах / Tales of New Reno Redux - Episode Zero (Home on the Wastes)

    Полное авторское переиздание ранее вышедшего мода Tales of New Reno , часть нулевая, вступительная.
     
    У Бонни-Спрингс была бурная история. Но там появились новые жильцы. Они сделали поселение дружелюбным и открытым всем желающим. Тем не менее, идилия не продлится слишком долго, как вы скоро узнаете. Мод содержит несколько квестов, интересную тайну и разнообразных персонажей. 
    Больше рпг-элементов, меньше шутера.
     
    История
    Бонни-Спрингс - маленький сонный городок. У каждого из жителей есть красочное маленькое прошлое, но они не позволяют ему отпугнуть путешественников. По прибытии вы узнаёте, что с местными происходят таинственные вещи. Люди пропадают без вести, вещи исчезают, а по ночам на окраине появляются таинственные фигуры. Кто или что может быть причиной этих проблем? Сможете ли вы это выяснить?
     
    Как начать
    В Бонни-Спрингс, в салуне Лаки Потт, поговорите с Энн Поттс.
     
    Замечания
    Финальное слайд-шоу может зависнуть: если это произошло, введите в консоли COC 00BTS. Не воскрешайте персонажей, особенно Брианну и Дуга, если они погибнут.
    Вы можете взять с собой компаньонов, но это не рекомендуется.
     
    Конфликты
    - Не работает с Freeside Open. - Конфликтует с NV Interiors. - Конфликты с любыми модами, которые "переделывают" Бонни-Спрингс (Bonnie Springs, Bonnie Springs Rebuilt (REDUX) и т. д)  
    Концовки
    В моде есть 6 концовок, сильно зависящих от выбора в начале игры. Я также добавил секретную концовку. Ну, я называю её так потому, что 4 тестировщика пропустили её. Она не слишком секретна, но, похоже, не особо очевидна.
     
    Видеопрохождение
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
     
    Установка
    Распаковать содержимое основного архива в папку Data вашей игры, обновление до в. 2.03 залить с заменой, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    ВНИМАНИЕ - если у вас в Data присутствуют файлы вида _lang.esp - загрузите мод
     и замените плагины. Сами файлы _lang.esp обязательно удалите вручную!

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь.
    MagnuMspec - за багфиксы.
    Delpriore - за помощь в переводе.
    lemonrex - за вычитку.
     
    Актерам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 463 раза скачали

       (3 отзыва)

    36 комментариев

    Обновлено

  12. "Путь в Зайон" / Zion Trail

    Вы когда-нибудь задумывались, почему путешествие в долину Зайон в дополнении Нonest Hearts произошло мгновенно - ведь, согласно истории, это заняло несколько дней?
     
    Теперь вы сможете узнать, какие события могли там произойти - мод дает шанс пройти весь путь и увидеть всё глазами Вашего персонажа.

    Мод добавляет в игру новую протяжённую область, соединяющую Мохаве и долину Зайон. Добавлены новые локации, поселения, персонажи, несколько видов брони и оружия; присутствует набор уникальных книг навыков и некоторые другие вещи, которые могут Вам пригодиться.
     
    Особенности:
    - Новое мировое пространство, как-бы соединяющее Мохаве и Зайон. - 8 квестов.
    - Несколько обитаемых поселений, и другие локации.
    - Полная озвучка на английском языке.
    - Новое оружие и броня.
    - Несколько новых книг, полезных и странных.
    ..
     
    Как начать:
    После подключения мода отправляетесь на северо-запад карты, в начало/ конец Магистрали 95, район радиоактивного завала. Ближайшая отмечаемая локация - Ранчо "Перекати-Поле". Посреди дороги увидите автомобильный трейлер, в нем откройте Ящик для боеприпасов и квест начнётся.  
    Список всех мест с путевыми заметками приложен в архив с модом!
     
    Установка
    Распакуйте архив и перекиньте файлы в папку вашего Fallout: New Vegas.  Подключите файл мода ZionTrail.esm в FOMM.

    Удаление
    Отключите файлы мода, включая плагин ZionTrail.esm из FOMM, удалите их из папки Data.

    Сложность
    Мод рассчитан на игроков среднего уровня.

    Спутники
    Мод создан по возможности бесконфликтным со спутниками, которые могут вам потребоваться для переноски разного хлама. Но, есть одна зона, присутствие в которой спутников может не соответствовать контексту, в зависимости от Вашей игры. Перед входом туда появится соответствующее предупреждение.
    Также есть вероятность застревания или задержки спутников позади Вас в некоторых внутренних локациях - обычно, игра сама возвращает их при определенном удалении от ГГ. Если Вас не смущает это или готовы воспользоваться командой "moveto player" - смело берите напарников с собой. В противном случае для 100% уверенности можете оставлять их вне закрытых локаций.
     
    Баги/конфликты
    В том случае, если вы планируете зайти по окончании на территорию долины Зайон (что для квестов данного мода не требуется) - во избежание возможных конфликтов следует сначала завершить основной квест дополнения Honest Hearts.
    Может конфликтовать с модами, размещающими объекты в районе радиоактивного завала Магистрали 95 и юго-востока долины Зайон, где находятся точки входа/ выхода.
     
    От переводчика:
    Мод относительно немаленький, поэтому за возможные неточности в переводе прошу сильно не пинать - пишите в комментариях, буду исправлять.
    Выражаю глубокую признательность за активное участие в переводе мода участникам нашего сообщества
    TrojanTrj
    hans_wilde  
    Благодарности
    Hwiccian - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    810 раз скачали

       (10 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  13. Boom to the Moon / Галопом на Луну!

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В 
    ГАЛОПОМ НА ЛУНУ! 
    ИЛИ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ АНАКСИМАНДРА НА ПУСТОШИ
     
    Приветствую всех! Сегодня я предлагаю вам довольно большой мод, над которым я работала с сентября 2014 года, с полностью озвученным спутником-мужчиной, новым мировым пространством, несколькими квестами, новой радиостанцией, кучей нового оружия, множеством (действительно МНОЖЕСТВОМ) новых продуктов, несколькими предметами одежды, различных коллекционок и прочего!
     
    Файл был вычищен с помощью FNVEDIT, требует наличия Old World Blues, Lonesome Road, высокого навыка Наука для взлома (+50), тщательно навмешен и оформлен в .esm для избежания проблем, поэтому он не должен доставить вам неудобств с совместимостью. Также не забывайте всегда создавать отдельное сохранение на всякий случай.
     
    Мод уже пропущен через FNVEDIT, поэтому не пытайтесь в нем порыться, дабы ничего не сломать. Убедительно рекомендуется установить NVAC или NVAC на Falcon-Lair
     
    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует  модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB эта функциональность может быть нарушена. Вас предупредили.
     
    ОПИСАНИЕ
     
    “Галопом на Луну!” рассказывает о приключениях Анаксимандра (вы можете назвать его "Макс") - молодого человека, которому нужна помощь, чтобы выяснить, что случилось с его женой. Возможно участие ракеты и скафандра. С них все и завертится.
     
    Мой мод содержит более 1200 полностью озвученных и анимированных строк диалога! Имейте в виду, что, как и любой другой мод, он может привести к смерти вашей кошки, пинку вашей собаке, заставить вашу девушку сбежать с вашим лучшим другом, поглощению всех сладостей в холодильнике и спалить ваш компьютер. Или лишить вас спасения. Вас предупредили.
     
    Я приложила массу усилий, чтобы получить несколько вариантов ветвления на протяжении мода. Принимаемые игроком решения могут фатально повлиять на судьбу Анаксимандра, на  получаемые награды, на наличие дополнительных квестов. Максимально, при совершении необходимых действий, вы получите 9 небольших и “вкусных” квестов, или 10 - если у вас есть особенность “Дикая пустошь”. Все тщательно заскриптовано, полностью озвучено (или моей отважной группой разноголосых актеров, или за счет использования ванильных голосовых линий, или с помощью необычных текстовых сообщений), и представлены новые подземелья с уникальным лутом.
     
    Мод добавляет новую, обладающую репутацией, фракцию - "Анаксимандр и О'Тул". Несколько вариантов диалога на протяжении прохождения мода позволят вам увеличить или уменьшить репутацию, также на нее повлияют негативные действия игрока, такие, как кража. Награды будут меняться в зависимости от вашей репутации и пару квестов и опций будут доступны, только если Анаксимандр и О’Тул достаточно вас уважают.
     
    Все контейнеры в моде безопасны для хранения и не перезагружаются. Я полностью выложилась и сделала копии всего, с уникальными ID, чтобы убедиться, что они не подвержены влиянию модов, которые респавнят контейнеры, как я уже где-то это видела.
     
    Здесь вы можете посмотреть прохождение этого мода
     
     
    == ВНУТРИИГРОВОЕ  МЕНЮ КОНФИГУРАЦИИ МОДА
     
     
    == КВЕСТЫ ==
     
     
    == УСТАНОВКА ФЛАГА ==
     
     
    == УСЛУГИ ТОРГОВЛИ И РЕМОНТА ==
     
     
    == ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ СПУТНИКА==
     
     
    ПАТЧИ И ПРАВКИ
     
     
    ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СОВМЕСТИМОСТЬ
     
     
    FAQ
     
    Смотрите в файлах модификации.
     
    Особенности:
    - 10 квестов
    - вариативность прохождения - интересный компаньон
    - новые нпс
    - новые локации
    - новое оружие, одежда, различные предметы
    - новые способности
    ...

    Требования
    Fallout NV
    Old World Blues
    Lonesome Road
     
    Установка
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива “Boom to the Moon v2-4” в папку “Steam /SteamApps /Common/Fallout New Vegas / Data”. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esm. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Cодержимое остальных архивов устанавливать по желанию.
    Также на оригинальной странице мода можно скачать специальные композиции, выбранные автором для новой радиостанции.
     
    Ниже перечислены конкретные папки и файлы, включенные в мод.
     
    Пожалуйста, имейте в виду, что Alohaoe Pix может использоваться другими модами.
     
    - MoonQuest.esm
    - Textures/_Moon
    - Meshes/_Moon
    - All items that start with "MoonQuest" in "Meshes/Characters/Male/IdleAnims/", "Meshes/AnimObjects/", "Meshes/Creatures/Dog/" and "Meshes/Creatures/Eyebot".
    - Sound/fx/_Moon
    - Sound/fx/Pix/PixAlohaoe.wav
    - Sound/Songs/MoonQuestRadio
    - Sound/Voice/MoonQuest.esm
     
    Благодарности
    От автора: смотрите в файлах архива.
    От переводчика: благодарю автора этого замечательного мода за любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.
    Также огромная благодарность всем принявшим участие в локализации данной модификации!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 113 раза скачали

       (14 отзывов)

    33 комментария

    Обновлено

  14. Последний шепот смерти - апдейт "Ангел смерти" / Death's Last Whisper - Angel of Death Update

    Последний шепот смерти - это средних размеров квестовый мод, в котором вы обнаружите, что, несмотря на исчезновение Анклава, они все еще способны влиять на умы людей.
     
    Познакомьтесь с новыми персонажами и помогите им разобраться с проблемами (или просто убейте - удачи с этим), включая нового озвученного компаньона. Содержит большое множество различных отсылок на предыдущие игры серии, что делает его довольно лорным. 
     
    Особенности
    - 9 квестов
    - 20 единиц оружия - 15 локаций
    - 11 единиц брони
    - новый интересный и необычный компаньон со своими способностями
    - меч Евы теперь можно обновить - просто спросите ее об этом
    - Ева будет комментировать различные посещаемые вами места даже вне Мохаве, а также реагировать на некоторых ванильных персонажей.
    - вещи для Дикой пустоши
    - пользовательские иконки для некоторых видов оружия и брони.
    - множество отсылок на игры серии Fallout
    ...
     
    Как начать
    После установки моды вы получите сообщении с призывом о помощи - следуйте ему и основная квестовая линейка начнётся.
    Для дополнительных диалогов, встреч и одного квеста я рекомендую получить способность Каннибал и особенность Дикая пустошь.
    Дополнительный контент можно найти в следующих местах:
    - в проходе Примм локация "Похороненный отель";
    - пещера на берегу в районе Драй-Уэлз;
    - в Последнем шепоте охранник на входе даст ссылку на ванильную пещеру - там ничего ценного, вы лишь получите пару лишних строк в диалоге с ним после зачистки (не забудьте прихватить из пещеры череп убитого существа);
    - проход в лагерь гибридов к северу от пика Гардиан;
    - после завершения основной сюжетной линейки поговорите с Евой и, в зависимости от наличия/отсутствия у вас особенности Каннибал, вам станет доступен ещё один квест.
     
    Трейлер мода
     
    Видеопрохождение (прохождение старых версий может отличаться от актуальной)
     
    Требования
    FalloutNV
    DeadMoney
    HonestHearts
    OldWorldBlues
    LonesomeRoad
    GunRunnersArsenal
    NVSE
    JIP NVSE
     
    Установка
    Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
    В папке ПАТЧИ можно найти:
    Death'sLast Whisper - Angel of Death Update - Texture Fix  - исправляет больничные текстуры, если они глючат. Playable Hybrid Race - добавляет игровую расу гибридов, доступна только женская версия. Хвост лежит на хирургическом столе в доме дока Митчелла. xD Slightly Better Texture for some guns - улучшает текстуры на некоторых пушках. Owens Gun Replacer by RifleMann - RifleMann сделал версию пистолета Оуэна, которая реально выглядит так, как должен. (Я добавил ему более высокое разрешение текстур) Headhunting Lines for Eve - даёт Еве 30 примерно строк диалогов для мода Headhunting от th3overseer  
    Благодарности
    RikkuRikku - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
    MagnuMspec - за помощь в переводе версии 1.6 и баг-фиксы
    Sigerious - за починку пистолета "Туз бубей"
    Bulbyan - за "полировку" пистолета "Первозданный сердцеед" (до/после)
     
    От автора
     
    -- Мои другие моды --

    Of Truth and Lies
    The Rail
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    592 раза скачали

       (2 отзыва)

    32 комментария

    Обновлено

  15. Heritage Home / Дом наследия

    "История вращается вокруг поиска места, известного только из легенды и таинственной фигуры, о которых мало кто может рассказать посторонним. Во время поисков и внутри этого легендарного “Дома” будьте готовы к борьбе и исследованию целого ряда уникальных и обширных локаций.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    “Дом наследия”, огромный город-убежище, найден. Два отчаянных клана ищут в нём скрытое сокровище, хотя еще более темные тайны этого места ждут своего часа. Отыщите ли вы их всех?"
     
     
    Что это за мод и о чём он?
     
    Дом Наследия - это крупный, ориентированный на историю квестовый мод, который проведёт игрока через 25 новых локаций в поисках легендарного убежища под названием “Дом Наследия”.
     
    В нём игроков ожидают непростые загадки и таинственные заметки, полновесные сюжетные линии и продуманный сценарий, а также обширные уровни с замысловатым дизайном и повышенным вниманием к мелочам.
     
    Вам повстречаются ожесточённые и смертельно опасные враги, но потребуется не просто одолеть их; вам нужно будет понять этих врагов и узнать их мотивы, чтобы преодолеть те испытания, что поставлены перед вами.
     
    Офис отделения Ван-Несс компании "Корвега"
     

     
    На этом уровне:
     
    Ожидайте сражения с изворотливой и хитрой бандой развращённых рейдеров, возглавляемой нетипично цивилизованным человеком по имени Хартун Трайер. Это многоуровневое офисное здание выдержало разрушительное воздействие силы атома, но низменные побуждения этой разношёрстной команды привели к осквернению этого места.
     
    Ближе к уровню 2.
     
    Представительство компании "Корвега" УДК Ван-Нес
     

     
    На этом уровне:
     
    Рейдеры Трайера захватили разрушенное представительство автокомпании, и вам нужно пройти через завалы, пробивая путь. Пробирайтесь через неустойчивые обломки упавшего пассажирского самолета, отбиваясь от рейдеров и их свирепых псов.
     
    Ближе к уровню 3
     
    Метро Ван-Несс
     

     
    На этом уровне
     
    Даже рейдеры не контролируют территорию вниз по улице. Под Адским углом обнаружена станция метро, и игроку придётся найти мужество, чтобы войти в неё, понимая, что там его ждёт новый враг.
    ___________________________________________________________________________________________________________
     
    Как начать
    Для начала отправляйтесь в Литл-Лэмплайт и начните приключение, заглянув в лачугу возле внешнего входа в пещеру этой локации. Там же найдете подсказки, куда двигаться дальше.
     
    Компаньоны
    Некоторые локации мода не идеально совместимы со спутниками по техническим причинам, потому для абсолютного избежания проблем - отправьте их отдыхать.
     
    Более подробное описание
     
     
    Советы
     
     
    FAQ
     
     
    Особенности:
    - 25 новых проработанных локаций - около 200 записок и заметок
    - проработанная квестовая история
    - новые фракции и враги
    - головоломки и загадки
    - игровой процесс, требующий включить мозги, а не прожимать банальное "W-Lеft Mouse Button-E"

    Требования
    Fallout 3
    FOSE
    Archive Invalidation – Validated
    5 DLC
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарности от автора Danthegeek, ChuckSteel, and WilliamSea
    Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    467 раз скачали

       (12 отзывов)

    31 комментарий

    Обновлено

  16. Сжигание тел / Burn The Body

    Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг?
    И спать так будет спокойнее!

    Использование зажигалки:
    Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу.  
    Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь".
     
    Ограничения:
    Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих  
    Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них:
    первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей  
     
    Требования:
    Fallout NV

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Удаление:
    В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее. Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой. Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве.  
    Благодарности:
    Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение.
    Благодарность MagnuMspeс и Mr.Shersh за реализацию версии для NV.
     

    274 раза скачали

       (4 отзыва)

    28 комментариев

    Обновлено

  17. Рассказы о Нью-Рино - эпизод 2, Чёрные перчатки / Tales of New Reno - Episode Two (Black Napkins)

    Продолжение серии модов Tales of New Reno , часть вторая. (здесь часть 0 и часть 1)
     
    Возможно, вы решили, что ваше общение с выходцами из Нью-Рино закончилось. Но кто мог подумать, что всё только начинается? Печально известный наёмник похитил ценные документы у криминальных семей Нью-Рино, чтобы спасти свою шкуру. Тем самым он открыл охоту на себя. Отыщите его для своих боссов, пока не стало слишком поздно.
     
    О моде
      Огромный квестовый мод, продолжающий историю, начатую в предыдущих частях серии. Прошло довольно много времени с тех пор, когда вы в последний раз что-то слышали о криминальных семьях Нью-Рино, пока в один судьбоносный день вы не получаете срочное сообщение на свой Пип-бой о том, что вам нужно встретиться с кем-то в Топс. Мафии требуется ваша помощь, чтобы выследить злополучного наёмника, совершившего большую ошибку, украв несколько важных документов у семьи Гранина. В последний раз его видели направляющимся через Зайон, и предполагается, что он направился в отдаленный район пустынь штата Юта, известный как Каньонлендс. Ваша задача - вернуть наёмника живым и с документами, которые он украл. Однако учтите, что вы будете не единственным, преследующим его. Ваши конкуренты сделают всё, чтобы получить вознаграждение.   Вы будете удивлены тем, что предлагает эта часть серии Нью-Рино, ведь ветвящаяся основная квестовая линия - не единственная её особенность. Новое оружие, новые броня, новые мировые пространства (именно так, мировых пространств здесь несколько), множество побочных заданий и 5 новых спутников!
     
    Особенности
    - несколько вариантов прохождения основной сюжетной линии
    - несколько квестовых линеек за различные фракции: новые, забытые и знакомые по Вегасу
    - несколько новых мировых пространств
    - 15 000 строк диалогов (в 4-х дополнениях для NV - около 11 400)
    - 116 квестов
    - 587 записок
    - около 1000 персонажей
    - множество новых локаций
    - множество побочных квестов
    - слайды в концовке
    ...
     
    События в моде  могут меняться  в зависимости от того, в какие части вы играли ранее. Если вы пропустили Эпизод 0, персонажи из него не появятся. Данный мод при запуске определит, какую сторону вы выбрали ранее - мистера Сианси или мистера Гранина. В любом случае вы получите один и тот же главный квест с небольшими изменениями. В зависимости от вашего выбора в эпизодах 0 и 1 вы можете понравиться некоторым персонажам, а некоторым - нет. Другие могут даже не появиться в игре, если их настигнет окончательная смерть. В некоторых случаях вы можете даже пропустить некоторые побочные квесты, если определённые персонажи не повстречались вам или не выжили. Персонажи также будут иметь различные мнения в зависимости от ваших действий. Выбирайте с умом.
     
    Как начать
    Спустя короткое время после завершения прохождения Нью-Рино 1 вы получите сообщение, предлагающее вам заглянуть в театр "Туз", расположенный в казино Топс.
     
    Видеопрохождение

    FAQ
     
    Конфликты
    -Не работает с Freeside Open.
    -Не работает с Honest Hearts Reborn.
    (Мод требует, чтобы вы путешествовали по неизмененному Зайону)
    (Не требуется, но рекомендуется завершить Honest Hearts перед игрой в этот мод)
     
    Если где-либо в этом моде (да и вообще в любом другом) вы встретите монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и, следовательно, отсутствующие субтитры, выполните следующее.
    Установите lStewieAl's Tweaks.
    - Скопируйте файлы в Data, запустите игру до главного меню и выйдите из неё. 
    - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000
     
    Если при прохождении вы встретите любые баги, ошибки или неточности перевода - просьба присылать их мне в лс или в дискорд TwilightKhan#8187. СПАСИБО! 
     
    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Tales of New Reno One Tales of New Reno Redux Choice Recorder   Установка
    Скачать основной мод в первоисточнике, залить в папку Data вашей игры.
    Скачать перевод по основной ссылке на этой странице, залить в папку Data вашей игры с заменой, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за потрясающую серию модов о Нью-Рино.
    Благодарность за помощь с переводом: MagnuMspec, Rexschwert, The Old Red White and Blue, Raggal (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю)
    Благодарность за тестирование: Crete miss, Ja Dim, Individ Game, Nova SN (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю)
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    451 раз скачали

       (2 отзыва)

    27 комментариев

    Обновлено

  18. "Дом на холме" / Vault-HQ1 NV - House On The Hill

    Данный мод добавляет в Гудспрингс дом с довоенным антуражем и своим маленьким секретом...
    Внутри этого дома находиться... Убежище! Удивительно, не правда ли?
    Вы наверняка спросите: и что в этом Убежище особенного? Чем оно отличается от кучи своих замаскированных собратьев?
    По сути ничем, за исключением того что и дом, и убежище являются одной локацией! Больше никаких задержек и никаких ожиданий!
     
    В убежище есть:

    1. Личная комната, в которой есть: личный терминал, двуспальная кровать, мини бар, сейф, телевизор, стеллаж с книгами, дополнительные контейнеры; окно которое вы в любой момент можете зашторить железными жалюзи.
    2. Три комнаты для компаньонов, в каждой из которой по две кровати.
    3. Медицинская станция и станция антирадиационной обработки.
    4. Устройства зарядки батарей, обеззараживание воды и наполнитель бутылок чистой водой.
    5. Личный телепорт, с помощью которого вы сможете быстро перемещаться по пустоши, с возможностью установки своих собственных точек перемещения.
    6. Компьютерный торговый центр, с помощью которого вы сможете торговать практически со всеми торговцами игрового пространства Нью-Вегаса.
    7. Малый бункер, с отдельным входом / выходом.   
    8. Зона отдыха с бассейном, шезлонгами и натуральным песком.
    9. Усовершенствуемый гриль, который служит заменителем "лагерного костра".
    10. Кафетерий.
    11. Комната отдыха в которой вы можете: поиграть в бильярд; посмотреть фильм на работающем проекторе; почитать журналы или книгу. При желании можно добавить свои собственные слайды для проектора (описание в основном архиве).
    12. Минипарк.
    13. Две уборные, одна из них с "Зеркалом парикмахера", с помощью которого вы можете поменять прическу.
    14. Два стандартных верстка + верстак для ремонта снаряжения.
    15. Комната с суперкомпьютером убежища.
    16. Склад с оружием, и личным завхозом в виде протектрона, который сортирует ваши вещи и может патрулировать убежище (или вы можете его отключить с помощью терминала).
    17. Активируемые и деактивируемые турели безопасности.
    18. И ещё многое другое.

    И кто вы спросите владеет сием чудом? Ответ прост: хрупкая и элегантная женщина по имени Алиса Бонни.
    В отличии от грязных жителей пустоши, она меняет свой наряд каждый день и не ходит в грязном.

    Чтобы заполучить в своё распоряжение этот бункер, вы должны пройти небольшой квест, который вам даст миссис Бонни.  
    Начиная с версии 3.8.0 доступна ПРОГРАММА ОБНОВЛЕНИЯ - спутники, указанные в описании, теперь могут оставаться в убежище (инструкцию см. в архиве мода).
    (Применяется к спутникам в режиме "оставаться на базе": Вероника, Кэсс, Бун, А. Гэннон, Рауль, Лили, ЭД-Э, Рекс, Кристин, Д. Домино, Грэхем, Вслед-за-Мелом, Недремлющая Туча).
     
    Спутник Алиса
    Полнофункциональное колесо спутника, бессмертна, время ожидания 1 день и более, если игрок находится рядом.
    Теперь с неограниченным количеством патронов (опция доступна в домашнем терминале).
    (Дополнительно) Для системы JIP Companion существует иконка Алисы, созданная viperlord:
    Vault boy CCC Icons - Misc Companion Mod
    Алиса как обитатель дома, бессмертна, обладает уникальным ИИ, имеет суточный и недельный цикл действий, спит, стирает, ест, переодевается, использует выключатели света и т.д.
    Протектрон (робот/военная версия, бессмертен, система безопасности убежища и служба снабжения)
    Потолочные турели (x3) (робот, тип: Mark V / усиленная броня, бессмертны, система защиты убежища)

    Требования
    - Fallout New Vegas
    - New Vegas Script Extender NVSE v4.5 или выше
    - JIP LN NVSE Plugin
    - Dead Money
    - Honest Hearts
    - Old World Blues
    - Lonesome Road
    - Gun Runners' Arsenal

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Для обновления прочитайте инструкцию, приложенную к архиву мода.

    Благодарности
    - автору оригинального мода krl10
    - автору "Локализации текстур Fallout: New Vegas" AlexDogOne
     
    Конфликты
    - С любыми модами, затрагивающими то же место у дороги севернее заправки Гудспрингс.
    - Возможны небольшие глюки ремонтного верстака при включенной "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" - не переключаются следующие пункты выбора снаряжения, верстак не реагирует на активацию. При полностью выключенной в MCM "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" ремонтный верстак работает без нареканий.

    p.s. Если находясь в Убежище вы услышите выстрелы - не пугайтесь. Это Алиса упражняется в стрельбе в тире.

    604 раза скачали

       (12 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  19. Проект совершенствования Анклава / Enclave Improvement Project

    Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3.
    Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место!
     
    Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо! 
     
    Рекомендуемые моды
    Полковник Отем компаньони Lieutenant Williams Companion
     
    Совместимость
    Raven Rock Extended- не совместим;
    Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него.
     
    Вопросы/проблемы
    Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения.
     
    Особенности: - 4 квеста
    - возможность присоединения к Анклаву
    - возможность избавиться от Братcтва Стали

    Требования
    Fallout New Vegas
    Broken Steel
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ!

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
    Благодарность MagnuMspec за адаптацию к SFW.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    699 раз скачали

       (7 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  20. Высокая пустыня / The High Desert

    Квестовый мод от th3overseer, автора модов Инициация, Дорога на север, Элиза, Охота за головами, Глубины порока, выложенных на нашем сайте ранее. Внутри вы найдёте квесты, приключения, миссии, задания и всё остальное, что можно ожидать от квестового мода. Кроме того, он полностью озвучен и всесторонне протестирован на наличие ошибок.
     
    Высокая пустыня - это квестовый мод с относительно открытой концовкой, обладающий всеми чертами, которые можно ожидать от созданного мной квестового мода. Немного хождения по пещерам здесь, немного бесцельных убийств там, и целый ряд (в основном безумных) персонажей, с которыми вам предстоит поговорить и/или жестоко убить. Построить салун, разделить приём химии с хиппи-астрологами, избить кучу чуваков в пещере, достичь астрального просветления и тд и тп. Естественно, всё полностью озвучено, а обширная проверка на ошибки была проведена ценой моего собственного здравомыслия.
     
    Замечание
    Шокирует то, что этот мод содержит ненормативную лексику. Кроме того, немного насилия. И, гораздо, гораздо более вопиющим преступлением, чем любой из этих грехов, является то, что этот мод также содержит взрослых людей с активным либидо. Просто ужас.
    Кроме того, в этом моде иногда встречаются невероятно глупые диалоги. Если у вас совсем нет настроения, лучше этот мод на включайте XD
     
    Как начать
    Квест можно начать, поговорив с хорошо одетым мужчиной в казино "Викки и Вэнс". (!в Примме должен появиться шериф!)
     
    Награды
    Деньги, несколько новых возможностей для покупок и шикарный меч.
     
    Сложность
    Для моего контента это примерно средний уровень. На уровне 20+, вероятно, вы спокойно пройдёте этот мод.
     
    Несовместимости
    ВСЕ ВМЕСТЕ! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open!  ♫
    Также, вероятно, не совместим с большими модами на переработку Примма. Совершенно точно не совместим с любым модом, использующим разрушенное здание рядом с офисом Мохаве Экспресс в Примме. Мне сообщили, что он также не совместим с More Mojave. 
    Полностью совместим с модом New Bison Steve.
    В некоторых кастомных зонах могут искажаться маркеры квестов. Это крутейшая функция ванильного движка, я ничего не могу с этим поделать.
    Также, вероятно, вам стоит отключить ENB, иначе это может испортить атмосферу некоторых вещей (это не обязательно).
     
    FAQ
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Old World Blues
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    Th3Overseer's Core ESM
     
    Установка
    Скачать основной архив и обновление до версии 1.01, разархивировать в папку Data игры по очереди с заменой, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 003 раза скачали

       (4 отзыва)

    24 комментария

    Обновлено

  21. Алиса на Пустоши - Бешеная нора / Alice in Wasteland - The Rabid Hole

    Алиса на Пустоши – Бешеная нора - это история, вдохновленная фильмами (но не Алиса на Пустоши, не Алиса в стране чудес...). Она состоит из основного квеста и семнадцати побочных, обладающих вариативностью прохождения. Также есть скрытый и бонусный квест, дающий небольшую награду при определённом варианте завершения основного.
    Присутствуют и жёсткие сражения, но в основном упор сделан на диалоги, ситуации, размышления о том, как собрать все отдельные части головоломки в единое целое.
     
    Источники вдохновения
     
    Персонажи - это отсылки на таковых из книги “Алиса в стране чудес.” Также иногда они могут цитировать фразы из неё. Но всё остальное вдохновлено фильмами, которые мне нравятся.
    Помимо того, большое внимание уделено концепции, которую я почерпнула, прочитав эту историю, и впечатления после просмотра фильмов. А именно - то, что вы видите, что происходит, что вам говорят НПС: все можно трактовать по-разному.
    Насчёт лорности... этой истории безразличны дела БС, НКР, Легиона, и всего прочего, что происходит в Мохаве, - её нпс живут своей отдельной жизнью, и, кажется, окружающий мир их не волнует. Да, это не лорно, но так оно и задумано. Пусть это добавит в игру… немного волшебства, ведь это лишь… сказка.
     
    Именно это я держала в голове и старалась воплотить в модификации:
    - Я люблю чувство свободы Fallout, я придерживалась его настолько, насколько это было возможно для меня.
    - Я пыталась дать игроку возможность использовать разные решения. ХОРОШИЙ путь - как всегда, самый трудный. ПЛОХОЙ иногда может быть проще, но также опасен: вы можете зайти в тупик, сломав квест, как это происходило иногда в ванильной игре. Но пока вы не сломали основной квест, всё в порядке.
    Для меня действительно важна концепция свободы и её я пыталась её достичь. Нет существенных людей (только “мать”...), мало не открываемых дверей, вы можете нападать на кого угодно, грабить их, за это квест вас не “накажет”, последствия будут быть вполне естественным. Иногда плохой подход может быть даже полезен.
    - Все проверки на Красноречие скрыты и вы не получите от них опыта: это означает, что играя разными персонажами, вы увидите “естественные” изменения в диалогах с НПС.
    И помните, что спросить можно только о том, о чём вам что-то известно: вы не можете спросить м-ра Х о м-ре Y, или вы не встречали его или не слышали о нём.
    - У мужских и женских персонажей прохождение и диалоги будут немного отличаться.
    - Пип-бой будет использоваться как журнал от первого лица: вы увидите надписи в духе “этот парень сказал мне идти туда”, а не просто “идти туда”.
    - То, что вы видите, как правило, таково, как вы его воспринимаете: вы встретите “хорошо одетого человека”, он останется таким, пока не скажет вам свое имя или это сделает кто-то иной, знающий его. Я считаю, что Восприятие очень важно, персонаж должен замечать происходящее, но это не значит, что это действительно правда.
    - Указателей целей не будет. Но, как правило, получаемой информации более чем достаточно, а если не поняли, поищите иные пути узнать необходимое. Или я что-то забыла, возможно. Во всяком случае, вам не придётся в конечном итоге бродить по всей Мохаве в поисках нужных мест, - по крайней мере, не основных.
    - Я не добавляла множество заметок, записанных от первого лица, а предпочла “детали”: собранные вместе, они помогают разобраться в происходящем.
    - Свобода выполнения квестов: как я уже сказала, вы можете по-разному их завершить, но поскольку, несколько мест будут закрыты, некоторые квесты можно выполнять, даже не взяв их – это активирует различные события и скажется на будущем их развитии.
     
    Особенности: - необычная история;
    - 20 вариативных квестов;
    - отсутствие квест-маркеров;
    - видеоролики для каждой главы на движке игры;
    - кастомные мелодии окружения;
    - возможность построить дом для ГГ после завершения истории;
    ..
     
     
    Как начать
    Чтобы начать основной квест, загляните во Фрисайд
    Но, если вы играете в ванильный NV или SFW, можете на время забыть об этом моде и просто бродить по Мохаве, встретив по пути несколько новых мест, аккуратно вписанных в ландшафт. Как и в ванильных побочных квестах, вам не придётся выполнять их в определенном порядке.
     
    Геймплей
     
     
    Спутники
     
    Предлагаю оставить своих спутников дома. Конечно, они могут быть с вами, но в главе IV присутствуют элементы, не предназначенные для них. Кроме того, в главе III компаньон сломает... "вид." Это не поломает квест, не волнуйтесь... В любом случае, локации навмешены, и вы уже знаете, как это работает: по щелчку ваших пальцев они последуют за вами. А когда столкнётесь с особенно жёстким боем, можете взять с собой подкрепление.
     
    Награда
     
    Я - поклонник модов на выживание и низкого уровня лута. Я много думала об этом аспекте. Поэтому не стала добавлять в локации множество вещей, делал это изредка, следуя некоторым правилам, установленным для себя.
    Квест даст вам интерес к прохождению. Но он может также хорошенько опустошить ваши запасы патронов, - это зависит от уровня сложности. В наличии несколько мест и квестов, не обязательных для основной истории: они служат источником экипировки и денег.
    От квестов вы не получите много опыта. Тем не менее, я брала от 1 до 4 уровней (в зависимости от начального), когда убивала всех врагов, и разблокировала весь контент.
    Единственный раз, когда вам будет начислено много опыта – в конце повествования, в одной из концовок. Как я уже замечала, существует несколько способов завершения основного квеста. По сути, если вы уже закончили его, но определённые вопросы всё еще вас мучают – значит, ещё кое-что осталось. Возможность разблокировать контент зависит от того, как вы проходили квест.
    В некоторых случаях своими действиями вы сможете получить доступ к дополнительному контенту, дающему определённые ответы, а также сможете построить собственный дом: не роскошный стерильный чердак, - в нём выражено моё видение комфортабельного жилища на Пустоши.
     
    Возможные проблемы 
     
    Использование консоли: её использование опасно, возможны последствия. Следуя главному квесту, вы можете использовать TGM, но не открывайте запертые двери через TCL, COC, UNLOCK, или SETAV SPEEDMULT.
     
    Пользователям ENB: Так же как и вам, мне нравится играть с ENB. Но я использовала IMOD, потому некоторые эффекты могут быть не видны, если вы используете определенные ENB. Потому я предлагаю вам отключить их.
    Если всё же вы хотите их использовать, - ничего страшного не случится: если вы застряли в течение нескольких секунд - это эффект постепенного затухания картинки.
     
    Если при прослушивании радио в подвале возникает ошибка, это не страшно, вы ничего не пропустите. Здесь даются подсказки насчет нескольких побочных заданий, из них отмечаемые - квесты "Толстокожий южного Новака" и "Есть Мед-Х". Информацию о них можно увидеть в Прохождении.
     
    Рекомендуется почаще сохраняться. 
     
    Если возникнут вопросы- пишите в комментариях!
     
    Прохождение
     
    ВНИМАНИЕ - в этом моде нет маркеров квестов, поэтому, при возникновении вопросов обращайтесь к файлам, приложенным к раздаче, папка "Прохождение".
     
    От автора:
    Мне трудно судить, сложны ли для прохождения получились квесты в этой модификации. Поэтому я составила несколько документов. Один из них - список квестов: полезен, если хотите понять, всё ли вы сделали, но не желаете читать спойлеры. Затем я добавила список локаций: это спойлер, советую его избегать, иначе теряется смысл исследования, - вам и так будет дана вся необходимая информация. Я также включила некоторые общие советы, если вы растерялись в начале, но не хотите сдаваться: первая страница - общие советы, вторая - небольшое пошаговое руководство для главы I и то, что вы можете сделать, чтобы продолжить квест, если остальное не помогло. В качестве последнего ресурса я включила полное пошаговое руководство. По сути оно - сплошной спойлер, вы потеряете всё удовольствие, читая его, поэтому… не открывайте, пока, доведённые до отчаяние сложностью, с которой столкнулись, не станете рыдать или биться головой о монитор. Или всё вместе. xD
     
    После прохождения основного квеста рекомендуется проверить в Прохождении, все ли локации вы обнаружили.
     
    Требования
    Fallout NV
    NVSE
    Archive Invalidation
     
    Установка
    Распаковать содержимое папки "Алиса на Пустошах" в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору Fallout2AM за этот потрясающий мод и разрешение на его размещение на этом сайте.
    Благодарность всем, принявшим участие в переводе.
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    413 раза скачали

       (8 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  22. Повесть выжженных песков, полное издание / Tales from the Burning Sands Complete All Three Chapters

    Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация.
     
    Повесть выжженных песков, полное издание.
    Глава 1: Шеф-повар
    Глава 2: Ботаник
    Глава 3: Архитектор
     
    Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями.
     
    Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг.
     
    Особенности:
    - шикарные новые локации
    - новые интересные квесты
    - запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами
    - озвучка персонажей
    - отличный юмор
    - несложные головоломки
    - потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны")
    - "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая
      возможность сохранения (не обязательна для прохождения)
    - отсутствие квест-маркеров
    - необычный спутник
    Как начать
     
    Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве.
     Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей.

    Что нужно, чтобы начать третью главу?
     
    После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. 

    Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками?
     
    Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы.
     
    Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе.
     
    Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения.

    ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты.
     
    Видео
     
     
    В раздачу добавлен патч для PN.
     
    Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность).
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере.
    При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp

    Благодарности
    Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь.
    Благодарность всем, принявшим участие в переводе!
    Благодарность botuala за вычитку.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 452 раза скачали

       (4 отзыва)

    21 комментарий

    Обновлено

  23. Квест Кэбота / Cabot's Quest

    Присоединитесь к довоенному ученому в его миссии по раскрытию древних тайн Пустоши Мохаве, пройдя по квестовой линии, которая проведёт вас по множеству запоминающихся и тщательно проработанных приключений.
     
    Средних размеров квестовый мод, в котором Курьеру потребуется помочь бостонскому ученому по имени Джон Кэбот в поисках доказательств существования древней цивилизации на Пустоши Мохаве. Прибыв на прототипе машины времени из 2076-го года, Кэбот нуждается в вашей помощи, чтобы сориентироваться во враждебной новой среде, собрать жизненно важный аппарат и противостоять всему, с чем придётся столкнуться.
     
    Мод включает в себя несколько подземелий, наполненных уникальными противниками, вариативностью сюжета и, что немаловажно, не испытывает недостатка в добыче для предприимчивого старателя! Прохождение локаций станет неплохим испытанием для игроков 15-25 уровней. Кроме сражений игроки встретят несколько проработанных персонажей и фракций, преследующих свои собственные амбиции, в очередной раз ждущих ваших решений/выбора в сплетениях сюжета.
     
    Особенности
     
    7 полноценных квестов 3-5 часов игрового процесса более 50 записок и заметок терминалов не требует никаких дополнений или других модов все персонажи полностью озвучены несколько новых видов оружия и брони сложность сбалансирована для персонажей с 15-25 уровня ENB может нарушить некоторые используемые эффекты (ничего критичного) рекомендуется не отключать фоновую музыку  
    Трейлер мода
     
     
    Видеопрохождение
     
     
    Как начать

     
    Гражданин Соединенных Штатов Америки, прочтите это послание из канцелярии главнокомандующего армией и военно-морскими силами Соединенных Штатов Америки, достопочтенного президента Соединенных Штатов Америки относительно важнейшей обязанности, которая должна быть должным образом исполнена в соответствии с императивами национальной безопасности Союза. Обязанности, в настоящее время указанные в настоящем послании, классифицируются как предназначенные ДЛЯ ОГРАНИЧЕННОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ.
     
    Отправляйтесь по указанным координатам и ждите прибытия Джона Кэбота. Обеспечьте его безопасность и помогите ему в меру своих возможностей.
     
    Соединенные Штаты Америки ожидают и приветствуют выполнение вами этого обязательства.
     

     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, разархивировать его в папку Data игры, подключить в мод-менеджере плагины CabotMod.esp и CabotModPerformancePatch.
    При наличии модов За Анклав!, Справедливость Нью-Вегаса 2, AWOP NV, Заблудшие души/ Missing Persons можете поставить соответствующие патчи, приложенные к раздаче (их установка не обязательна, просто без них вам придётся, вероятно, пару раз применить консольные команды)
     
    Внимание!
    Патчи для модов “За Анклав!”, “Справедливость Нью-Вегаса 2” и "Заблудшие души/ Missing Persons" не совместимы с патчем для AWOP.
    Также патч для "Заблудших душ" не совместим с патчем “За Анклав!” Если у вас есть как мод "Заблудшие души", так и мод "За Анклав!", используйте только патч для последнего.
    Полная совместимость ожидается для SFW RA, когда этот мод туда попадёт.
     
    Плагин оружия и брони данного мода НЕ используйте вместе с основным файлом!
    Экипировка доступна с помощью консольной команды "coc CabotEquipmentCell".
     
    В некоторых местах мода встречаются монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и их субтитры не отображаются.
    Для исправления этого рекомендую поставить lStewieAl's Tweaks.
    - Скопируйте файлы в Data, запустите игру и выйдите из неё. 
    - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    625 раз скачали

       (2 отзыва)

    21 комментарий

    Обновлено

  24. Пак оружия Тесла / Tesla Weapons Pack

    Этот мод содержит 8 единиц уникального оружия, а именно:
    - ВТ77, высокомощная энергетическая винтовка.
    - Винтовка-прототип “Тесла-Битон” , экспериментальная модернизация ВТ77.
    - Дробовик Тесла, уникальный вариант мультиплазменной винтовки.
    - Тесла-Кастер, уникальный вариант плазмолива.
    - Тесла RCW , уникальный вариант лазера RCW.
    - Винтовка Тесла-Гаусс, энергетическая снайперская винтовка со скользящим затвором.
    - Револьвер Тесла, уникальный энергетический револьвер.
    - Тесла-гранаты, модифицированная версия плазменных гранат.
     
    Все двуручное оружие использует электронные заряды в качестве боеприпасов, винтовки и дробовики используют 3 патрона за выстрел, автоматическое оружие использует 1, а снайперская винтовка использует 5. Револьвер использует малые энергетические батареи, как и все энергетические пистолеты, это логично, так как они являются единственным источником энергии, который может поместиться внутри по габаритам. Оружие уравновешивает своих ванильных коллег и, как правило, наносит больше урона за счет потребления большего количества боеприпасов, имеет высокие требования к навыкам и значительно реже встречается. Все эти стволы предназначены для использования в качестве “хай-энд” игрового оружия. Все оружие обладает урезанной версией эффекта вытягивания ОЗ Пушки “Тесла” зависимо от типа их огня. Я действительно надеюсь, что вам понравится играть с этим оружием также, как мне нравилось создавать его. Оружие настолько лорное, насколько я смог его сделать, по большей части стволы используют модифицированные ванильные материалы.
     
    Добавлен перк "Тесла-техник", позволяющий оружию Тесла корректно взаимодействовать с “Пламенным приветом” и “Лазеров начальник”. Это позволит увеличить урон от оружия Тесла, используемого против роботов и врагов в силовой броне, а также добавить небольшой шанс парализовать противников. 
     
    Видео
    Здесь вы можете увидеть отличный ролик с данным оружием (револьвер Тесла и гранаты не включены в обзор, версия дробовика устаревшая)
     
     
    Предыстория и местоположение
     
    Для начала я рекомендую осмотреть штаб-квартиру РЕПКОНН, второй этаж, направо от входа. Добавлю лишь, что вам понадобится навык Наука 75, по крайней мере, чтобы попасть в терминал, чтобы разблокировать комнату с винтовкой. Я написал предысторию для оружия с объяснением того, как всё произошло, и как прототип там оказался. О, и также в терминале добавлено несколько незначительных фраз по причинам, которые станут очевидными позже. Если вам это не понравится, вероятно, эта игра – не для вас... Вас предупредили. В терминале в комнате есть зацепки к тому, как достать остальное оружие, - немного поразмыслите после прочтения записей, и вы поймёте. ПОДСКАЗКА: остальное оружие – не в штаб-квартире РЕПКОНН.
     
    После посещения штаб-квартиры РЕПКОНН я бы посоветовал вам отправиться в ГЕЛИОС Один,  осмотреться там, особенно справа, когда вы войдете в объект, там должен быть терминал, где раньше его не было. Комната, к которой он дает доступ, содержит еще подсказки о местоположении остального оружия из пака. Запомните! Охота за оружием является частью мода! Я не собираюсь проверять ваше терпение, я просто хочу, чтобы вы, ребята, могли честно заработать эти стволы, вместо того, чтобы достать их из ящика в Гудспрингс. Те из вас, у кого совсем нет терпения / времени, абсолютно спокойно могут получить его с помощью консольных команд, если захотят. Я организовал поиск для желающих, чтобы оружие, которое вы загружаете, было органично и лорно вплетено в вашу игру. Охота должна приносить удовольствие, закалять уже совершенную систему “естественного исследования - естественной награды .“ Вы можете активно охотиться за оружием, если хотите, но, скорее всего, вы столкнетесь с ним и в процессе обычной игры.
     
    Информации в терминалах, включенных в мод, должно быть достаточно для нахождения всего оружия в паке. Если не видите решения, - не стесняйтесь спрашивать в комментариях, и получите ответ.
     
    Возможные проблемы
    Если у вас возникнут вопросы, предложения – пишите! Просьба сообщать о найденных вами ошибках.
     
    ВНИМАНИЕ! В раздаче приложен файл с указанием локаций с оружием.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Old World Blues
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    От переводчика:
    Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь её перевода.
    От автора:
    Я хотел бы поблагодарить NumBlacK и Shardoom за их помощь во время моего первого релиза этого мода, они помогли мне устранить несколько досадных багов и глюков, спасибо, ребята!
    Я также хочу поблагодарить DarkPopulous за арт-работу, которую он проделал и его видео обзор на этот мод - я очень ему благодарен.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
     
    Изменения
    Версия 2.2 
    Полный ребаланс всего оружия, исправлены текстуры винтовки Тесла, обновлены меши револьвера Тесла и снайперской винтовки. Полная переделка мешей и механики работы дробовика Тесла, также изменение его местоположения.

    772 раза скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  25. Вооружён до зубов/ ATTT - Armed to the Teeth - New Vegas

    Модификация, позволяющая отображать на вашем персонаже одновременно до трёх единиц оружия (за исключением ножа или монтировки) - один пистолет и две винтовки.
     
    Вы можете выбрать, какое оружие будет отображаться, через опции меню MCM. Можно назначить оружие на горячие клавиши для отображения в соответствующем слоте.
    По умолчанию установлено:
    Винтовка, отображаемая на правой стороне спины игрока, когда она не используется: 1 Винтовка, отображаемая на левой стороне спины игрока, когда она не используется: 3 Пистолет: 4 Опять же, их можно переназначить в меню МСМ.    Чтобы задействовать мод, сперва следует получить элемент брони под названием "кобура для оружия". Вы можете изготовить его на верстаке, потратив два кожаных ремня. Будучи экипирован, этот элемент просканирует на лету ваши горячие клавиши, так что вы сможете изменить оружие, отображаемое в любой момент времени. Кобура для оружия не будет работать, если на вас надета силовая броня. Если что-то пошло не так и оружие не отображается корректно/вообще, просто нажмите клавишу сброса (h по умолчанию), чтобы сбросить настройки кобуры. Это сбросит скрипт и переэкипирует кобуру, что должно исправить любые визуальные баги.  
    Совместимость
    ЕVE- полностью совместим, патч приложен к раздаче; WMX - полностью совместим, патч приложен к раздаче;  Weapons of the New Millenia - неполная совместимость;
    Winchester M1897 - Trench Gun от Millenia - совместимо по умолчанию;
    Mateba Model 6 Unica от Millenia - совместимо по умолчанию;
    Все мои моды на оружие - совместимо по умолчанию.   SFW - ру-версия патча будет доступна позже; 
    Совместимость с Project Nevada планируется добавить в будущем.

    Требования
    NVSE - последняя версия
    JIP LN NVSE Plugin - последняя версия
    Weapon Retexture Project - WRP
    MCM-меню для NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    ВНИМАНИЕ
    При обновлении с версии 1.0 обязательно сделайте чистый сэйв:
    - удалите предыдущую версию;
    - запустите игру и сделайте сохранение;
    - установите актуальную версию.
     
    Благодарности
    Speedyspaz за его работу над MCM-меню.
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 270 раз скачали

       (0 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...