Перейти к содержанию

LionGoodway

Участник
  • Публикаций

    67
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LionGoodway

  1. Вообщем, здесь я, а возможно и не только я, буду прописывать сюжеты возможных квестов для возможных модов. Готов выслушать предложения от остальной команды и пользователей. Опять же, по мере сил буду помогать в развитии других модов сюжетной составляющей. В данный момент уже прописан квеста на компаньона Яо-гая для уважаемого meosen, остались лишь мелкие детали, как месторасположение квестовых предметов и сами квестовые предметы. Ну, и диалоги, хотя их и не так уж много. 1) Квест Компаньона Яо-гая - 80% выполнено, остаток - мелкие детали. 2) Квест "Ох уж эти подростки" - 20% выполнено. 3) Квест "Гремучая змея" для будущего мода - 20% выполнено. 4) Общая сюжетная линия компаньенских модов - 20% выполнено. Как-то так. Жду заявок и предложений, да.
  2. Может дело в том, что на яо-гая, как на НПС, эффект срабатывает моментально и моментально же снимается?
  3. Я вернулся. По теме горячей клавиши с рыком... Мне идея нравится, но вот мороки с этим будет много. Вполне возможно, что придется юзать принудительно NVSE даже тем, кто этого не хочет... А вот шанс рыка - это оптимум.
  4. перк-перк-перк... Как вариант, можно забацать понижение цен на товары, когда с вами яо-гай - ну, а фигли, медвед страшная сила) это первое, что в голову приходит)
  5. Пройти DLC действительно стоит, дело полезное и нужное.
  6. Пробовал играть с компаньонами а базе этой RR-ки. На редкость убогий мусор, если честно)
  7. Мысль, конечно, хорошая, но Михаил вроде как с DLC не очень дружит)
  8. Так и есть уже) Они оттуда мигрируют по сюжету)
  9. Я бы не отказался от компаньона Грехема, коли вспомнили о Хонест Хертсе в шапке) А коли уж об этом речь, то мне нравится еще идея повидавшего виды старика-компаньона.
  10. Фишка с выращиванием Когтя смертя из яйца была в каком-то моде. Согласен, адаптировать такое под других "Яичных" зверей было-бы.. Интересно.
  11. Это так, мысли вслух, пока ничего конкретного) Мне нравится эта идея, но в её целесообразности я тоже не уверен на 100%)
  12. На модгеймсе вы говорили, что вам нравится имя Урсус)
  13. В связи с наступающими праздниками, пока нет времени поиграть в третий фолл. Но, коли уж тут говориться и о будущих проектах - сейчас я всячески продумываю новых хуман-компаньонов и компаньона-геккона (нормального, а не те огрызки, что делают все обычно). Из хуман-компаньонов сейчас всерьез думаю над старой идеей Михаила о компаньоне-подростке, а так же о новом компаньоне снайпере, несколько другом, нежели Бун...
  14. Так, щас Вегас переставил наконец-таки, и таки переставил удачно, а так же поставил третий фолл. Примусь щас за прогонку обоих, для собрания, так сказать, идей. В том числе, меня крайне заинтересовали цирковым Яо-гаем из Третьего фолла... посмотрим, что можно придумать)
  15. Я скажу так - лично я ставлю несколько модов сразу почти всегда. И если один из них стоит как квест на беготню - собственно, почему бы и нет?) Это и удобно - бегаешь по миру и попутно выполняешь квесты, что по пути, да лут новый собираешь)
  16. Из Клиники, товарищ) Там, по-моему, на предыдущей страннице под спойлером написано было)
  17. Таки я здесь, что за вопросы?)
  18. Я не мододел, всех этих особенностей не знаю, но смею предположить, что адаптация компаньонов под Вегас из Ф3 не слишком будет сложно, т.к. файлы имеются на них уже, как и их озвучка и реплики. Нужно лишь это привязать к компаньонскому ядру Вегаса. Ну, это так, мнение неуча)
  19. А это не проблема, впринципе - интерьерного добра в Фоле полно, захламить можно так, что фиг пройдешь) Поэтому, продумать интерьер можно.
  20. Хотя, вообще, если проводить связь.. Хм, можно попробовать настроить компаньонов на взаимное взаимодействие, так ведь?
  21. Выложил? О_О Почему я узнаю все последним? О_О
  22. Не, не совсем, это будет призыв нескольких других охотников и Койотов. Койот и Охотник, которые Истэка и Келетэка будут бродить с нами.
  23. Михаил, я - лентяй, каких поискать. захвалите же - опять полгода буду писать один вордовский лист xD
  24. Думаю, начать стоит с Яо-Гая - квест у него попроще и нет таких сложностей. Впрочем, решать вам) Пара вопросов - что касается местности и привязки к Большой Горе. Я бы очень хотел, если честно, сделать такую привязку, но вам нужно эти дополнения хотя бы установить и опробовать) Опять же, моя давняя мечта - что бы кто-нибудь либо перевел уже имеющийся, либо сделал еще более грамотным компаньоном старину Рокси из ОВБ. Технически, здесь тоже можно много всего придумать - судя по всему, Рокси создается в той же лабе, где созданы были найт-сталки, что уже само по себе занятно. Привязок можно сделать много. Теперь о местности - куда девать, собственно, лабораторию, а вернее её остатки? Можно и в подвал какого-нибудь домишки, но я не знаю, умеете ли Вы создавать новые локации. Думаю, здесь нам мог бы помочь Юрий, если, конечно, согласиться.
  25. Так или иначе, Михаил, что думаете о вышеозначенным квестом?) П,С. Исправил выше написанный свой пост, просьба воздеть очи ваши Руслан к оному посту! С уважением Михаил.

×
×
  • Создать...