Перейти к содержанию

RaggaL

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    1 223
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Сообщения, опубликованные RaggaL


  1. Хорошая статья, а то я там просто бродил и стрелял во все,что движется.

    Помню, была там еще локация на самом юге Пустоши, очень приметно называлась: "Ж*па дьявола". Я позже AWOP ставил, но ее больше не видел....


  2. А часть с FOMOD здесь не нужна.

    FOMOD вообще штука вредная - посносит файлы мода, даже если в них вносились изменения.

    А как тогда надо?просто удалить BSA, а распакованное скинуть в Data?

    Я сам себе с fomod- ами делал, мне так Никита19845 посоветовал


  3. Приветствую.Для тех, кто ещё не в курсе-модовские расы (кроме тех,что в  Ra Races) не очень дружат с  SFW. Во время прохождения квеста про Тринквилити-лейн игра сделает вашему герою принудительную операцию по смене расы на европеоидную, а заодно сломает вам работу многих перков. Но не всё так плохо, с этой инструкцией по адаптации вы сможете сохранить свою расу и перки.

    Для начала объясню суть проблемы. В игре каждая раса записана отдельно, то есть ребёнок, старик и простой зрелый человек являются разными расами. Но среди некоторых из них есть взаимосвязь, созданная как раз для того, чтобы ГГ после Тринквилити не превратился из азиата в афроамериканца. То есть у нас есть раса "Европеоид", у неё есть два поля- младшая раса и старшая раса, где соответственно выставлены "евпропеоид ребёнок" и "европеоид старик".  Так как базой  SFW является  FNV, то в создании модоввских рас моддерам незачем делать им детские варианты, Тринквилити-то нет.  Что-то меня понесло,надо ближе к сути.

    Итак, наша задача: создать свою детскую расу и прикрутить её к нашей модовской.  Нам понадобится GECK, умение читать и жать на кнопку мыши. Бояться не нужно, главное не спешить и не жмакать всё подряд- можно сломать игру. Всё, поехали.

    Установите GECK и настройте его на загрузку нескольких плагинов одновременно. Всё есть на странице загрузки на нашем сайте.

    Запускаем редактор и грузим наш плагин с нужной нам расой. У меня это MojaveDelight. Выделяем в списке, ставим крестик и жмём "set as active file". ждём, пока загрузится, не трошаем зависающий редактор.

    bf8885ac15d6.png

    Нужно зайти в список рас. Actor data, потом Race. Вот тут осторожно, лишний раз не трогаем дефолтные расы, чтобы не сломать. Пока не сохраняем изменения, если что-то открывали.

    Открываем любую расу и ищем любую детскую, например "CaucasianChild", выделяем её,жмём ПКМ и "duplicate"

    631411125a8a.png

     Теперь у нас есть отдельная детская раса. Наводим мышку на все расы типа "Caucasian" и ищем детскую, ID которой будет содержать слово "COPY", типа копия. это важно, так как нам нельзя редактировать обычную детскую. или можно,но лучше не рисковать.

    59a45a24a26f.png

     Заходим в эту расу и редактируем поле older race справа. Там мы должны выставить нашу модовкую расу. У меня это 11MD03Hispanic.

    Далее идём в нашу модовскую расу и редактируем в ней антипод этого поля- younger race. Там мы выставляем нашу КОПИЮ оригинальной детской  расы, которую только что редактировали.

    Жмём на дискету вверху, закрываем редактор. Готово, вы восхитительны!

    После этих манипуляций всё должно работать (Наверное)


  4. Статья предназначена для счастливых обладателей SFW RA со всеми (или большинством) модулей, а также множества необходимых модов, запакованных в BSA. Так как игра грузит все имеющиеся BSA разом, то при их избытке она начинает притормаживать. Решить эту проблему достаточно просто. Нам понадобятся FOMM, Win Rar и 5 минут.
    1)Создайте папку, в которую будете распаковывать. Я создавал "data2" в корне игры, чтоб далеко не бегать.
    2a74763b8207.png
    2)Откройте FOMM и выберите "BSA browser"
    23a06bff4aa1.png
    3)В появившемся окне нажмите "Open" и укажите путь к нужному архиву. Советую за раз распаковывать BSA только одного мода, на следующем скрине я выбрал архив Альтона. BSA других модов пока не трогаем, не стоит мешать их в кучу, так как возможны подтормаживания FOMM в дальнейшем.Также не стоит распакоывавать официальные DLC и файлы самого SFW. Только модули и моды.
    d5b80fdd9dd9.png
    4)Жмём "Extract all" и указываем путь к папке,которую создали до этого.
    769cf6a17c6b.png
    5)Ждём
    d7996134305d.png
    6)Повторяем ту же операцию для всех BSA отдельно взятого мода в ту же папку (Во второй раз путь указывать не надо, просто жмём "OK")
    7)Закончив с BSA, удаляем их из нашей папки "Data", так как теперь они не нужны, будут только грузить игру. ESP или ESM не трогаем
    8)Идём в папку, в которую распаковывали BSA и кидаем содержимое в нашу Data. Если спросит замену,то соглашаемся.После чистим нашу data2 и повторяем операцию с другим модом/модулем
    9)?????
    10) Profit!


  5. Я пропадаю на неопределенный срок, приходится оставить пока что квест в таком виде, какой он есть. Прилагаю ссылку на всю папку. Если я не вернусь до релиза, надеюсь, эти диз-доки не пропадут зря и идеи из них хоть как нибудь будет использованы.. Удачи в разработке!

     

    https://yadi.sk/d/E2wxe5Lm3QYv6C


  6. Было бы не плохо. Хотя бы для начала придумать ряд персонажей этой фракции. Так как Легион у нас почти не проработан. 

    Пока идей нет. Как будут- напишу тут.

    Но мне кажется, что главных персонажей будет как минимум два. Один будет выдавать "боевые" квесты, а второй более изысканные, связанные с разведкой и диверсиями.


  7. Наконец-то нашлось время на диалоги. Написал совсем немного, но хотя бы закончил эту ветку квестов. Возможно, стоило бы вручение пушки в конце обставить поинтереснее, но что-то не идет.

    https://yadi.sk/i/5DqhXb2pX5Rx6w

    Итак,что мне делать дальше? Придумывать линейку квестов за Легион?

    • Нравится 2

  8. Да ладно, без них обойдемся. Будет просто радио-пушка.

    Радио- потому что стреляет направленными колебаниями чего-то и этим разрушает молекулярные связи. При этом боеприпасы как таковые не нужны. Минус конструкции- генератор этих самых колебаний конструктивно сложен и имеет большие габариты и энергопотребление. Поэтому проще создаваемые им колебания передать по радио, а потом уже стрелять ими из излучателя, который,собственно,и будет таскать ГГ.


  9. Ага. Вариантов ответов смотрю уже больше, чем по одному. Это хорошо. Начну разгребать диалоги и писать в игре.

     

     

     

    Не знаю чем они там стреляли, но можно. А чем они, кстати, стреляли?

    а где по одному?надо бы поправить...

    Стреляли какой-то звуковой волной. Как гипнотрон, вот. Если возможно, то цвет выстрела перекрасить.


  10. Немного продлил квест, постарался разнообразить квест из нелюбимого мной "принеси-подай": https://yadi.sk/i/5DqhXb2pX5Rx6w

    Следующим будет квест про Fi-WУ пушку. Пока что не знаю,что именно будет лучше- послать ГГ за деталями для нее, либо сразу же дать в руки прототип и послать его испытывать. Жду мнений.

     

    А еще я не знаю, как именно расшифровать Fi-WY. Название от балды придумал, типа как пародия на Wi-Fi.

    Возможно ли будет сделать,чтобы пушка стреляла тем же,чем стреляют военные киберпсы?

    • Нравится 1

  11. Кто-нибудь сможет взять разрешение и перевести эти оружейные моды? Текста мало. У меня нет возможности заняться.

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65686

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65658

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65638


  12. Я думал, зарядка не будет мгновенной.  Чтобы патроны себе нельзя было начитерить.

    Внешний вид устраивает.

    Раз идея имеет право на жизнь, то как нибудь продолжу квест.


  13. А нужно ли? Это оружие должно в чем-то уступать оружию с подзарядкой,а в чем-то быть лучше.

    Например, за одну зарядку боезапас будет не 8,а 30 выстрелов. но время зарядки выше раза в два.

    Ну и как оно будет выглядеть?Перекрашенная винтовка с подзарядкой?


  14. Квест жив, ничего не заброшено.

    Сделал набросок дополнительного квеста в лагере рейнджеров. Особых планов нет, кроме FI-WI пушки, которую хотел бы обсудить с вами.

    Возможно ли сделать пушку, стреляющую только когда радио пип-боя настроено на особую частоту? Например, это будет аналог оружия с подзарядкой. Настроились на радио, зарядили.

    Сам диалог:https://yadi.sk/i/5DqhXb2pX5Rx6w


  15. Не играл с модулем, где уже вшит мод "Болезни", но подумал, что не помешали бы перки,эти самые перки контрящие. Например:

     

    Турбо-желудок: Жизнь в Пустошах научила вас выживать, а ваш желудок- переваривать все, что в него попадает. Так что у паразитов нет шансов, они тоже переварятся. Больше не нужно переживать насчет них.
     

    Второе дыхание:

    Красные тарелки, зеленые тарелки,патроны к минигану, плюшевый мишка...Ценная вещь не отягощает. Ну а если вы подустали, то можно посидеть на стуле или кресле, чтобы на часок забыть об усталости.

     

    Лучшее снотворное: Плохо?Грустно?Болит зуб? Еще пещерные люди не брезговали пить забродивший сок фруктов, чтобы немного поправить восприятие реальности. Выпейте бутылочку алкоголя и ложитесь спать, лучше снотворного вам не найти.

     

    Ну, это так, за две минуты придумал....То есть суть не в том,чтобы игрок брал перк и забывал о болезни, а в том, чтобы с ними было проще бороться. Посидел на стуле, выпил водяры.

     

     

    С паразитами еще есть вариант:

    Симбиоз: Кажется, вы придумали, как "договориться" с вашими, так сказать, "квартирантами". С вас- жилье, а с них- работа.  Заставьте их перерабатывать целлюлозу в более простые для усвоения вещества. Просто размочите испорченные довоенные книги в воде, сахарные бомбы по вкусу...

    С перком ГГ получит рецепты пюрешечек из горелых довоенных книг и каких-нибудь отбросов типа крови кентавра или еще какой-нибудь гадости. Выручит, если под рукой нет еды или жаба душит купить.

    • Нравится 4

  16. Доделал последнюю концовку. Пока что за квест за Легион браться не рискну, думаю, стоит дошлифовать уже существующее. Жду мнений и рекомендаций.

    https://yadi.sk/i/CqpajCoN3UkvQc


  17. Еще одна концовка более-менее нарисовалась. Будут замечания- доработаю.

    https://yadi.sk/i/Fc9K8JhM3a7Dza

     

     

    Еще немного добавил текста.Осталась одна из концовок.

    • Нравится 1

  18. А картинка не из Quake 4?

    Да, из него.

    Вообще мне идея с биореактором так нравится, что я бы ее сделал доступной для персонажа любой фракции. например, противники Легиона нашли бы документацию на эту тему и продали бы ее ученым из убежища. А там и до квеста по поимке злодея и сбору деталей недалеко...

    • Нравится 1

×
×
  • Создать...