Перейти к содержанию

HaCKer_UTD

Команда World-GTA
  • Публикаций

    266
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HaCKer_UTD

  1. HaCKer_UTD

    Juliet Starling Sexy Rider Outfit

    Версия

    18 раз скачали

    ===Установка=== В архиве 3 файла: modelname.wdd modelname.wft modelname.wtd Переименовываем их, modelname - имя желаемой замены (смотрите названия оригинальных файлов в архиве). Далее заменяем файлы в: Grand Theft Auto IVpcmodelscdimagescomponentpeds
  2. Да Thermaltake, F51 Вторая видюха GTS450, живет еще с 2011 года
  3. В рендре и где еще используется многопоток. 32 потока очень хорошо
  4. Обновлялся год назад, сейчас такой конфиг: Процессор 2x xeon e5 2670 Материнка ASUS Z9PE-D8 WS Оперативная память 8x8GB Hynix ECC REG SSD KINGSTON V300 SV300S3D7/240G 240Гб Жесткий диск HGST ULTRASTAR 7K6000 2Тб Видокарта GeForce GTX 1080 Ti GAMING TRIO
  5. Жаль картинки пропали
  6. Я хочу видеть баобаб. В far cry 3 много всякой прекрасной растительеости, могу порипать оттуда если надо
  7. По мне так без альфы, для экономии лучше. Салон на данной степени моделирования получается отлично
  8. HaCKer_UTD

    Pinkerman's workshop

    Хм, ну с зеркалом заднего вида, там вроде специальную текстурку рисовать надо. Normal мап под зеркало, чтобы оно корректно отражало.
  9. HaCKer_UTD

    Pinkerman's workshop

    Красота. Я так понял грязь уже нанес? И что там с салончиком?
  10. Большая работа проделана, выглядит всё отлично. Будут ли фирменные винлилы?
  11. HaCKer_UTD

    Pinkerman's workshop

    С зазором попоробуй опустить пониже все громе главного дамми. Следы не остаются из-за того что коллизия наверно неважно настроенна. Коллизия должна повторять контуры авто, ещй надо id правильно присвоить на кузов и на стекло
  12. HaCKer_UTD

    Pinkerman's workshop

    Вылеты наверно из-за того, что не все детали установленны. У меня такое бывало и я авто конвертировал потихоничку меняя стандартные детали от шафтера
  13. HaCKer_UTD

    Pinkerman's workshop

    У тебя текстура для дисков своя? Если да, то ты тут забыл наложить бамп или кинуть соответствующую текстуру в архив. Если бамп есть, то наложи и кинь текстуру, если нету то создай текстуру 8*8 и закрась ее в фиолетовый (посмотри на стандартных, цвет аозми оттуда). Так же спек текстура обязательна. Попробуй, пиши если что непонятно
  14. HaCKer_UTD

    Вытаскиваем модели из игр.

    Итак, в этой теме я буду выкладывать различные ссылки/программы для "вытаскивания" моделей из игр. Начну. Есть такая программа как Noesis Очень неплохая программа, поддерживает множество игровых форматов. Есть код для написания своих плагинов. Самое главное, то что она бесплатная и довольно часто обновляется. Ссылка на загрузку. EDIT: Поддерживает модели из Crysis всех частей. Так же я видел скриншоты где демонстрировались ресурсы RDR (GTA на диком западе). Возможно скоро таки плагин выйдет.
  15. HaCKer_UTD

    BMW 520i e34

    Маппить можно вроде, скрины я видел с маппингом. А бешка ниче так, только нормали на передней арке поправь
  16. Попробуй разделить на части объект. Должно помочь
  17. HaCKer_UTD

    [IV/EFLC] FlatOut 2 Stunt Stadium

    Решил сделать один из стадионов FlatOut 2 с трюками. Текстуры беру из UC. Пока прогресс небольшой.
  18. Добавил трибуны, довольно долго возился с ними, фиксил все нормали и большую часть геометрии.
  19. HaCKer_UTD

    .: FlatOut 2 Car Pack :.

    Неплохо. legiz молодец. NW придется тебе делать всё трюковые машины.
  20. HaCKer_UTD

    Battlefield 3

    Добавил. Надеюсь МАВ'ом пользоваться умеешь?
  21. HaCKer_UTD

    .: FlatOut 2 Car Pack :.

    Линк 1 и Линк 2. Удачи
  22. HaCKer_UTD

    .: FlatOut 2 Car Pack :.

    Ну цепни мне 2dfx на стандартное авто без всяких скриптов, тогда я тебе поверю

×
×
  • Создать...