Перейти к содержанию

Mr.Shersh

Проверенный
  • Публикаций

    227
  • Пожертвование

    0.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Mr.Shersh стал победителем дня 7 июля

Mr.Shersh имел наиболее популярный контент!

Репутация

228 Очень добрый

Информация о Mr.Shersh

  • Звание
    Житель
  • День рождения 23.06.1997

Контакты

  • Сайт
    https://vk.com/mr.shersh.blog

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Омск

Посетители профиля

14 381 просмотр профиля
  1. Судя по этому остроумному комментарию автора канала, я думаю, что он как минимум балабол с большой буквы П, а также делает все возможно для накрутки себе подписоты и лукасов. Ну и из комментария ясно, что возможно А - он не переводит мод целиком (лишь кусками для того. чтобы записать видос) и также Б - он не будет это выкладывать никуда)
  2. Mr.Shersh

    МАКСИМАЛЬНАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ FNV

    NVTF до сих пор делает так, что через некоторое время игры FPS немного снижается, в независимости от локации?
  3. @Arnelios, да, я уже давно не обновлял у себя некоторые файлы, так как у меня работает всё прекрасно + я разработкой мода занимаюсь уже и проверять что - то новое пока не доделаю не горю желанием, ведь так можно не понять, что именно поломалось - мой мод или игра) То, что ты сделал, лучше откатиться) Может быть попробовать отражения выключить в настройках. Я такое видел при использовании графического пресета ENB + включенные отражения в лаунчере игры. У тебя графического пресета вроде нет, но вдруг здесь аналогичная проблема. Там нужно отключать отражения пространства и воды, если верно помню. Но через лаунчер это не желательно делать. Кстати по поводу прогрузки меню или зависания при выборе сохранения в меню - я консолью просто загружаю последний сейв и все норм. Это после как раз таки обновы NVTF у меня случилось.
  4. Нет, я использую Nexus Mod Manager. В своё время не осилил MO2 + места было всего 400гб - то есть не было места для хранения всех модов и т.д. лишнего)
  5. plugins.rar - плагины Это мои плагины NVSE + их настройки Также конфиги самой игры - их придется менять. Попробуй для начала просто использовать мои плагины (nvac можешь не использовать, если свой есть) FalloutNV.rar - конфиги игры
  6. NVHR - можешь попробовать убрать, так как в NVSR свой HR есть. У меня со своим NVSR без NVHR работает лучше.
  7. Тут особо ничего не скажу. Про постепенное снижение FPS - это утечка памяти или её нехватка игрой. Вероятно много нагружаемого стоит в игре. У меня оба работают - NVSR + NVTF. Проблем от больше 8 человек во время боя не замечал.
  8. @Arnelios, а, понял, ничего страшного, бывает @Karbans, тут тебя товарищ спрашивает) (вдруг уведомления на цитаты выключены)
  9. Mr.Shersh

    "Террор Мохаве" / Mojave Terror

    Это не баг) Просто автор решил сделать по одной единице оружия в продаже. Я сейчас плохо помню, но вроде там есть обновление ассортимента, то есть со временем появится ещё копия оружия. Если хотите "размножить" количество имеющегося оружия, например для компаньона, то можете сделать следующим образом: 1) Находите пустой контейнер или опустошаете его 2) Кладете в него оружие, которое хотите "размножить" 3) Закрываете меню контейнере 4) Открываете консоль на "~" и кликаете мышкой на контейнер. Сверху будет подписано, что вы выбрали контейнер (будет его название) 5) Пишите в консоли без кавычек "inv" и нажимаете Enter 6) В логе консоли будут предметы, что хранятся в контейнере и в скобках их ID 7) Прописываете без кавычек "player.additem ID 10" - где ID, это номер в скобках предмета, который Вы хотите получить. Где 10, это количество. 8) Нажимаете Enter, закрываете консоль и получаете в инвентарь N-ое количество предметов, которое вы выбрали. Тоже самое работает и на NPC, можно вытащить из них определенные предметы. Понимаю, что это может быть не подходящим решением, но я обычно делал так. В плане этого конкретно мода, я покупал другое оружие своим напарникам.
  10. Mr.Shersh

    Nuka Cola Overhaul Project - Devblog

    Думаю возле нового Вегаса
  11. Mr.Shersh

    Nuka Cola Overhaul Project - Devblog

    Спасибо!) Снаружи я думаю будет выглядеть, как домик в Гудспрингсе. Проблема ячейки в том, что она собрана из кусков и палок. Объектов, в некоторых комнатах, довольно много, однако основная проблема в том, что первоначальный автор локации, когда строил - делал это из подручных средств: делал например пол из 3-4 кусков разной архитектуры. И это только один квадратный метр. Когда я по итогу это все дело заметил понял, что менять локацию я не хочу и стал завозить оптимизацию) Сама планировка очень понравилась, опять же + другие ассеты домов в свободном доступе были мягко говоря не очень. Ну, 59-60 кадров почти на всей локации, на мой взгляд, работает отлично. Не знаю правда, как будет с ENB пресетами, но думаю до 20 кадров, как было изначально, просадок не будет)
  12. Mr.Shersh

    Nuka Cola Overhaul Project

  13. Да, я выше даже уже успел расписать почему В скрипте YUP нету данной строчки: "ElseIf ( nEnableDLC == 1 ) && (player.GetLevel >= 25) || (player.GetDistance CanyonWreckageMapMarker <= 10000)"

×
×
  • Создать...