Перейти к содержанию

AllanMetropol18

Премиум
  • Публикаций

    52
  • Пожертвование

    1 500.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

AllanMetropol18 стал победителем дня 8 мая

AllanMetropol18 имел наиболее популярный контент!

Информация о AllanMetropol18

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 03.10.1997

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Domodedovo

Посетители профиля

959 просмотров профиля
  1. AllanMetropol18

    Лагерь Новый Зайнаб (кочевые Эшлендеры)

    На просторах Нексуса такого не встречал)
  2. AllanMetropol18

    Fallout-SFW

    Заметки, записи и просто красивые ракурсы
  3. AllanMetropol18

    Skyrim 5ever

    Скрины из сборочки модов Древних Свитков
  4. AllanMetropol18

    Супермутанты-Камикадзе for SFW / Super Mutant Suicider for SFW

    Кричать и подрываться (кхм)...у меня паника постоянно на этих моментах была, от куда они появятся, где их ждать! а тут еще и инвиз... жесть а по поводу производительность как вопрос стоит... как минимум при подрыве двух таких около себя фриз будет, наверное
  5. Всем привет! Столкнулся с следующей проблемой: При установке мода и последующем запуске игры автоматом запускается инициализирующий квест. По квесту нужно придти на определенную локацию, при подходе к ней, в "Н-ом" радиусе действия запускается следующий этап квеста - открывается сообщение с инструкций и настройкой самой модификации. У меня стоит цель: так как эта модификация на Вегас, я ее адаптирую для Столички ( а конкретнее для SFW), то есть от меня требовалось повторить ту же самую логическую цепочку, поставить маркер локации в Столичке, при подходе к которой в "Н-ом" радуисе срабатывал следующий этап квеста с последующим запуском инструкции этого мода и т.д... только для Столички. Все наладил, все сдублировал для Столички, но как правильно указать в скрипте сдублированный вариант я не знаю. Логика скрипта (Кусочка скрипта): (см. скрин, к примеру: Локация Х 1 - Вегас, Локация Х 2 - Столичка) И мне нужно сделать так, что в независимости от Пустоши (так как на обоих есть этот маркер) при подходе к нужной локации срабатывал скрипт. Я не знаю как сделать аргумент "ЛИБО" в определенном этапе скрипта. Это оригинальный скрипт с моими заметками (которые нужно сделать): elseif Stage == 3 && ButtonPressedNr > 0 set Timer to Timer + GetSecondsPassed if Timer > 0.2 set ButtonPressedNr to 0 ShowMessage XRocketInitWelcome AddNote XRocketVertibirdInstructions AddNote XRocketVPlatformsMap SetStage XRocketInitializeQuest 10 set ButtonPressedNr to 0 set Timer to 0 set Stage to 4 endif ______________________________________________________________________________ elseif Stage == 4 && Player.GetDistance XRocketTestBaseLocation < 5000 set Timer to Timer + GetSecondsPassed if Timer > 1 set Stage to 5 ShowMessage XRocketInitInstructions endif Сюда нужно впихать условие Player.GetDistance XRocketTestBaseLocationDC < 5000 - второго маркера с условием "ЛИБО" что бы одно из этих условий выполнялось независимо друг от друга с последующим переходом на стадию 5 (там как раз открываются настройки модификации) ______________________________________________________________________________ elseif Stage == 5 set ButtonPressedNr to 0 ShowMessage XRocketInitAAMode set Stage to 6 elseif Stage == 6 && ButtonPressedNr > 0 if ButtonPressedNr == 1 set RHudBrightness to 1 else set RHudBrightness to 0 endif Повторюсь, я не знаю, как в выделенную часть скрипта вписать второй маркер с условием, который бы срабатывал независимо от другого и переводил на следующую стадию. Может кто знает как грамотно это сделать, может кто встречал похожий скрипт и знает как работать?) Заранее сильно благодарен)
  6. AllanMetropol18

    #2

    Станция обслуживания винтокрылов Анклава к Югу от Рейвен - Рок
  7. AllanMetropol18

    Альтернативное интро Fallout New Vegas

    Очень интересно. Пожалуй, возьму)
  8. Перекачай, и установи с перезаписью. На всякий случай сделай Бэкап папки Data
  9. Скорее всего какой то пакет ресурсов недокачал. Скачал только есп, а пак ресурс пропустил.
  10. Пробывал играться с очередью загрузки плагинов в менеджере? попробуй поставить вниз
  11. Я тоже использую данный плагин, у меня нет проблемы с размножением БС. Возможно проблема заключается в том что данный плагин только для NV, а я как понял ты поставил его на SFW, и FormID листах появились какие то ошибки. Если умеешь пользоваться программой FNVEdit, ты можешь сравнить данный плагин с тем же SFW-master или FalloutNV, там будут строчки красным, возможно именно в этих местах прошла перезапись, соответственно ошибка. Там же ты можешь это и отредактировать. У тебя еще что то стоит на улучшение Бс или популяцию? Мне больше кажется что Плагин силовой брони у тебя конфликтует не с ресурсами SFW, а с другими модами затрагивающие Бс или популяцию.
  12. AllanMetropol18

    Машины в Столичной Пустоши?

    Ждем переноса FO4 на движок FNV от Dragbody
×
×
  • Создать...