Перейти к содержанию

Avega

Проверенный
  • Публикаций

    634
  • Пожертвование

    0.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Avega стал победителем дня 16 января

Avega имел наиболее популярный контент!

Репутация

301 Очень добрый

10 Подписчиков

Информация о Avega

  • Звание
    Ветеран

Контакты

  • Сайт
    http://tfmby.myl2mr.com/

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Минск
  • Интересы
    Музыка

Посетители профиля

2 701 просмотр профиля
  1. Фигасе тут претензий накидали... Во-первых, НИКТО ВАМ НИЧЕГО НЕ ДОЛЖЕН. Всё, что здесь за это время переводилось, адаптировалось, допиливалось, всё это делали люди, которые тратили своё собственно время и силы совершенно безвозмездно. Во-вторых, что касается непосредственно перевода и технологии. Как выше написал Юра, что бы сделать достойный перевод, недостаточно просто закинуть его в промт или гугл, а необходимо плотно работать с текстом. И последнее. Если вам так хочется перевод, лучше вместо претензий заинтересуйте и мотивируйте чем-то существенным. Например, деньгами.
  2. Avega

    "Силы зла" для SFW / Evil Forses

    Так-то да. Только в этой версии из-за того, что esp переведен в esm - диалоги не работают.
  3. Таки скачал с пятого раза вчера. Пока лежит в папке, пробовал распаковывать 12-ти Гб-ный 7z архив. Все норм. Только что-то желания пока нет играть. Потяну удовольствие. На ютубах посмотрел интро - дальше не стал, не хочу портить впечатление. Все очень не плохо. Честно говоря, вообще не ожидал релиза. Думал что забьют болт и постигнет мод такая же судьба как и других больших проектов. Ошибался.
  4. Итак, почти дождались. На нексусе обещают сегодня, на стиме завтра. А пока немножко подробностей: 1) Система автомобилей не имеет ничего общего с XRE Cars, Автор Xilandro разработал эту систему с нуля. 2) Водить от первого лица нельзя. Xilandro утверждает, что в система это допускает, но у машин нет интерьеров, так что возможность не используется. 3) Крестоносцы - полноценная третья фракция, наравне с Легионом и НКР. Отношение к Братству Стали они имеют только косвенное: это совершенно отдельная фракция с собственными целями. 4) Система симуляции влияния холода на персонажа, к сожалению была вырезана. Она полностью функциональна, но разработчики не успевают её отбалансировать и привязать к локациям, так что на релизе её не будет, но возможно её прикрутят позже. 5) Steam версия мода не будет работать с русской версией New Vegas, так как оная является отдельной игрой в библиотеке Steam и мод её не распознает. Так что нам придётся использовать Nexus версию. Эх... меня больше интересовал 4-й пункт, но ребята видимо решили с транспортом заморочиться.
  5. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    Warriv, Думал. И пробовал, но он полноценно у меня не заработал (хоть я и прописывал значение к оружию. По-этому, отключил. Если кто разберется как правильно всё сделать, буду благодарен.
  6. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    Не лечат. Только бинтами, ремнями и стимуляторами. Там не все переведено. Рекомендую с самого простого начать. В НЭП лучше подключить только модули антилута и экономики. Деградацию инвентаря лучше попробовать позже. Ибо игра будет... жесткой.
  7. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    Он уже давно там.
  8. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    Это какой-то глюк. Такого не наблюдал. Попробуй заново начать. Кстати проблем с стартом игры не было?
  9. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    Спасибо еще раз, за внимание и фидбэк. Не всегда есть достаточно времени и (иногда и желания) вовремя ответить и исправить недочеты в самом моде. Но сегодня к вечеру постараюсь выложить обновление. Надеюсь. все же, не смотря на не идеальность этой модификации, вы получаете определенный фан от игры с ней. За эти, почти пять лет, многое было добавлено и многое было "выпилино" из-за "корявости" в последствии. По-отдельности некоторые игровые механики выглядят интересно, но в совокупности это негативно влияет на общий процесс. По-этому и сейчас я отказываюсь от многих функций, которые ранее казались удачными, но в самом геймплее это работает не так как нужно и даже раздражающе.
  10. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    При обычном старте такой проблемы не было. Но на выходе из убежища не всегда срабатывает не зависимо от варианта. Таки да, Нужно либо скрипт править, либо в описание добавить... в любом случае я уменьшил требования к крафту этих инструментов. Есть. Но не вижу в этом смысла. Штрафов за это у персонажа нет, и эта "функция" играет скорее декоративную роль, как игровая условность. Есть моды на хождения в туалеты и гигиену... но это такое себе. Закономерность в том, что к каждому продукту прописан соответствующая глобальная переменная. Могу убрать раздражающую плашку с сообщением. На некоторой одежде стоит флаг "не игровая", но в самом мире она появляется и её можно подобрать в инвентарь - из-за чего место занимает, а выбросить её нельзя. Моя не доработка. Исправлю. Эм. Тут такое дело: трейты можно брать, а можно и не брать. Это по-дефолту. собственно как и начальные штрафы от Арвен. Здесь каждый сам решает, какой билд отыгрывать и какой ему хардкор предпочтительнее. а если еще подключить все модули НЭПа то.... даже не знаю... (благо все это настраивается индивидуально и по желанию). Исправлено.
  11. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    Вау! Во-первых, спасибо тебе за подробный пост и внимание к моду! Постараюсь ответить на все твои вопросы. В 5-й версии (на которой основан этот мод), Арвен написала, что она переписала скрипты и включенный хардкор работает без проблем. Единственное, что "полезного" дефолтный хардкор добавлял вес к патронам. Но сейчас эта функция реализована благодаря Стиви-твику. Включать или нет - ваш выбор. Да. Я убрал этот "запрет" так как в более поздней версии стиви-твика появилась возможность торговцам продавать товары определенной категории. А в НЭП, если подключить модуль экономики пустошей, разные продавцы торгуют по разным ценам. Было такое. Хотел интегрировать, по позже отказался от этой идеи. Полностью удалять не стал, оставил на будущее. Так точно. Скрипт основан на Ф3, по-этому там ограничение не на все виды аммуниции. Нужно допилить. Есть бонус на некоторых видах одежды и брони. который увеличивает это количество. Хм. Да, это сейчас самая главная проблема при старте новой игры. Неприятно, но не критично. В дальнейшем это проблем не вызывает (сейчас тестчу на новой Калифорнии - полет нормальный). Есть такое. Проблема в описании и некоторых активаторах. Поправимо. Главная опасность в питье не радиация. а бактериальное заражение, из таких источников много не попьешь. Угу. Это я дефолтный скрипт на некоторые кусты мутафруктов повесил. но что-то не работает как нужно. Исправлю и верну родной скрипт (там кусты как контейнеры). идея прикольная. А звуки можно заменить пожеланию (я из лефт2дед туда команды напарникам запилил). Типо ГГ разговаривать может. Или можно поступить так как ты и отключить - это игру не сломает. Кстати, у настольных раций тоже есть такая функция - можно заменить звуковые файлы на свой вкус. Упс. Это моя вина - забыл добавить текстуры. Исправлю. Там книжка разворачивается с кнопками. неплохой ресурс на будущее. К дополнению к B42Descriptions. Еще раз, огромное спасибо за внимание и описание проблем. Чуть позже отвечу по второй части.
  12. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    Да. SFW-master не требуется. Попробуй заново распаковать с перезаписью папку с модом. И поставь это, может поможет. UPD. Самый простой вариант (что бы сейчас не искать причину), начни игру без Арвен, а подключи его пред\после выхода из 101-го убежища.
  13. Avega

    NPC используют химикаты | NPC's use Aid items

    Все работает. Открой консоль и посмотри лог. Может у них в инвентаре химии нет? Совместимость: Работает с TTW, должно и New California. Подтверждаю.
×
×
  • Создать...