Перейти к содержанию

Avega

Проверенный
  • Публикаций

    701
  • Пожертвование

    0.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Avega стал победителем дня 7 сентября

Avega имел наиболее популярный контент!

Репутация

365 Очень добрый

12 Подписчиков

Информация о Avega

Контакты

  • Сайт
    http://tfmby.myl2mr.com/

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Минск
  • Интересы
    Музыка

Посетители профиля

3 903 просмотра профиля
  1. Лично я, в своем сообщении, не совсем это имел ввиду. Мне самому милее ванильные модельки. В АО есть некоторое количество оружия, которое имеет свое название, хар-ки, но модельки используются те же, что и на оригинальном оружии. Оно не кажется уникальным. Почему бы, их не заменить на модельки сделанные на основе ванильных ассетов? Ведь таких примеров много, и можно выбрать что-то годное. (как пример, оружие из Фалоут3Тактикс или был мод с кучей разнообразного оружия "Сделано в Америке\Китае" (правда там мех. прицелов нет, и нужно анимацию поправить, но я так и не разобрался как это сделать в Nif-е). Для Вегаса тоже много вариантов на эту тему.
  2. Avega

    Почему Братство Стали не фашисты

    Снова открываем словарь (это не придирка конкретно к тебе, а ко всем вокруг. К сожалению, я давно заметил, что люди, как правило, весьма не грамотны и получили плохое образование: они говорят на русском (подставить любой другой) языке, употребляют слова, значения которых они лишь отдаленно, по какой-то своей интуиции понимают. Ок. Если уничтожают определенную группу (кстати, по какому признаку?) то это геноцид. А если уничтожать целый вид? :) Видоцид? Женщины уничтожающие (абортирующие) по всему миру миллионами человечество кто они? Возвращаемся к вопросу кто такие синты? Ну те. которые продвинутые технологически. И чем они отличаются от людей? Что делает человека человеком? Гены? Да. Синты это искусственный клон человека? Этот вопрос такой. Отсылка к куче художественных произведений на эту тему: Бегущий по лезвию, Мир дикого запада, Я - робот и подобное...
  3. Avega

    Почему Братство Стали не фашисты

    Ну существуют определения в толковых словарях - можно выбрать из любого, для начала. (Википедию даже не рассматриваем, ибо она (особенно ру-сегмент) давно уже превратился в средство пропаганды и доверия к ней нет) Дальше ты накидал кучу всего, без определений и уточнений и собеседник волен делать с этим что угодно. Я прицеплюсь, например, к "политика геноцида" Что есть геноцид? Женщина делающая аборт, уничтожает, намеренно человеческий вид, является ли она фашистом?
  4. Avega

    Почему Братство Стали не фашисты

    Тема конечно интересная. Но. для начала дискуссии необходимо разобраться в терминологии. Иначе каждый тут пишет о своем личном восприятии того или иного. Итак: 1. Что такое фашизм? (Предмет спора) 2. Что (кто) есть человеческая особь? (биологически например) 3. Кем является синт? (биологически, технологически и тд.) Когда мы все придем хотя бы к какому-то определенному консенсусу, тогда можно высказывать мнение и подкреплять его аргументами и фактами, которые примут остальные участники. Иначе, все эти разговоры... херня из под коня.
  5. Привет. 20% - это лучше чем ничего. Ты потратил время и силы для перевода, чего он теперь пылиться будет - поделись хотя бы тем, что есть. Возможно кто-то использует это и сделает свой вклад на пару процентов. Если не хочешь загружать переведенный esm файл, можно поделиться файлом перевода из Translator в формате xml. За это никто тебе ничего дурного не скажет.
  6. Мдя. Прочитал ветку. Короче, чел продать перевод хочет. Ну ок. Диз и отписка Володьке.
  7. Я тоже с модгеймса пришел. Когда-то это был наверное, самый популярный сайт в ру-сегменте. Именно с Реквиема все и началось, не только в комментариях под самой темой, но и постоянно чекал новые сообщения на форуме. Там же познакомился с Магнумом и в последствии он уже скинул инвайт на созданный Фалкол-лейр. Запомнился момент, когда я таки запустил еще одни из первых билдов Реквиема по инструкциям, (а это еще был тот геммор, я вам скажу, учитывая что я был полным нубом в таких вещах) и о БОЖЕ! я В СтоЛИчНОй ПУСтОШЫЫЫии! ААААА! Какая эта была радость! И пофигу на баги и не доработки! У меня же всё получилось!
  8. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    Какие именно? ----------------------------------------------------------------------------------- Спасибо за внимание к моду. Приятно, когда есть фидбэк, хоть я "пилю" его для/под себя, просто решил поделиться, в надежде что, может кому тоже сгодиться. Ну в калифорнии, там так задумано, в принципе, там немного покоцает, не смертельно. Кроме того, я намеренно уменьшил количество НПС в Дагерпойнте и в Логове Отца - там был просто мрак, они толпами спаунились по сотку штук! Будет обновление, чуть позже, много работы сейчас. Коснется многое, перебалансировал пищу снова. Ремонт оружия будет возможен только с помощью ремнаборов и у ремонтников. В замен будет куча рецептов для сборки оружия из запчастей. Будет кое-что добавлено для геймплея, т.е. кое что "вошью" в модули - после долгого теста вроде некоторые функции подходят и разнообразят функционал. Так же планирую добавить к напарникам расширенную тактику - её можно будет настроить через меню диалогов и сделать из напарника от берсерка до труса. В принципе, много разных наработок лежат, и они вполне уместны нужно только довести их до ума. Всем, кто огорчается, что мод не поддерживает RA - я понимаю, что у каждого из нас есть "любимые" модификации без которых игра нам кажется немного пустой и пресной. Такие моды есть и у меня, но мне всегда проще их "подправить" под Арвен, а вот многим из вас... не повезло. Возможно в будущем, мы с этим что нибудь сделаем. Нет, никакой речи о адаптации к RA не идет и её 100% от меня не ждите по выше озвученным причинам, может кто-то другой захочет этим заниматься. Но некоторые моды, которые заинтересуют меня я адаптирую и выложу. Например, Фаллоут3Тактикс, Интерьеры, и прочее.
  9. Похоже, что таки перевод завершен. Интересно, когда он будет доступен всем.
  10. А если у меня нет лицензии на FNV тем более F4 имею ли я моральное право пользоваться этим модом?
  11. Еще один момент, хотелось бы объяснить. Почему изначально даже не планировал адаптации к модулям RA - потому как это разные концепции. Как по мне, то мохавская пустошь по-дефолту не такая уж она и пустошь (даже по сравнению с DC). Даже если накатить вырезанный контент (даже без симпли анкатов), то остальные моды подобные просто превращают мохаве в мегаполис! Просто шагу не ступить, что бы ты на кого то не наступил. Это Симс какой-то, а не постядерный апок.
  12. Кагбэ, DUST это чисто шутерный выживач. Если типо адаптировать то не по модули RA (что действительно не имеет смысла ибо там совершенно разные концепции), а под SFW, что бы добавить новые территории. А кому это нужно? DUST сам по себе самодостаточный и законченный мод. ИМХО. Как же всетки приятно, что твою работу замечают. Я его уже пилю не один год, а ведь начиналось всё из простой адаптации Арвен реализм под SFW. Вы даже представить не можете, сколько я перелапатил модов на нексусе, сколько механик было добавлено, а потом вырезано под нож, ибо не все то золото , что блестит. Добавить для кучи - это просто, но заставить это работать (в смысле получения "сексуализации" от геймплея, (отсылка к Шимо)) это тяжкий труд. Я вкурсе, что мод долеко не идеален и я не знаю когда сниму плашку WIP. Кста, скоро новое обновление. Ждите больше хардкора. Всё как вы любите.
  13. Во время установки sfw предлагаются какие-то твики и прочая хрень, надо ли что-то изменять для арвена?

    darnfield от nv или sfw?

    Папка src в дате или в корне игры?

    Настройки в mcm на русском, но когда проваливаешься в них то на англ так и должно быть?

    Индикаторы усталости и утомления которые нужно было добавить в файл hudmainmenu в игре накладываются друг на друга на одно место, оно отделяется ctrl и все равно наложение остается.

     

    Будет ли обновление и скоро?

    Есть ли тоже самое на просто nv без sfw?

     

     

    1. Avega

      Avega

      1) Если нужно что-то поменять - меняй.

      2) Любой.

      3) Всегда была в корне.

      4) Возможно у тебя дважды прописано. Проверь. Отделяется Ctrl и клавишей Z (в описании в пипбое есть инструкции).

      5) Будет.

      6) Есть. Например, на модгеймсе. Правда не тоже самое. А оригинал. Он очень далек от того, что представлено здесь.

  14. Вы пробовали ваш мод Арвен реализм,  с этим модом Звезда, Странствующий Курьер? Я поставил  и патч к нему все как говорилось в коментах, у меня квэст на тэст с автоматом не выполняется(( подскажете что делать?

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Avega

      Avega

      Ну подключи и посмотри что на что влияет. Описание прочитай. Я уже полтора месяца игру не запускал.

    3. Danil85

      Danil85

      Прошел я Калифорнию, было прикольно куча напарников конечноо все портит, а в общем  все было здорово.

      Есть один косяк, когда там на вертолёте и в телеге едишь, дико начинает расти кровотечение и шмот в инвентаре ломаться, проходилось эти опции приостанавливать во время поездок,

       

      Я слышал вы там обнову  выкатить хотите, если не секрет когда планируется? Хочу еще раз Калифорнию пройти за другую фракцию с вашим модом, но только чистую SWA без всяких RA.

    4. Avega

      Avega

      Спасибо за внимание к моду. :) Приятно, когда есть фидбэк, хоть я "пилю" его для/под себя, просто решил поделиться, в надежде что, может кому тоже сгодиться.

       

      Ну в калифорнии, там так задумано, в принципе, там немного покоцает, не смертельно. ;)

       

      Кроме того, я намеренно уменьшил количество НПС в Дагерпойнте и в Логове Отца - там был просто мрак, они толпами спаунились по сотку штук! 

       

      Будет обновление, чуть позже, много работы сейчас. Коснется многое, перебалансировал пищу снова. Ремонт оружия будет возможен только с помощью ремнаборов  и у ремонтников. В замен будет куча рецептов для сборки оружия из запчастей. 

      Будет кое-что добавлено для геймплея, т.е. кое что "вошью" в модули - после долгого теста вроде некоторые функции подходят и разнообразят функционал. 

       

       


×
×
  • Создать...