-
Публикаций
462 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Rexschwert
-
Переработка биноклей / Binoculars Overhaul
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Предметы (NV)
-
Версия 1.1
196 раз скачали
Вместо того, чтобы вынуждено каждый уровень получать прибавку к ОЗ, Вы сможете выбрать между тремя параметрами (прямо как в Скайрим!) ОД, ОЗ и переносимым весом. При запуске мода на старом сохранении, Вы сможете распределить бонусы и за уже полученные уровни. Требования: - JIP LN NVSE.- 1 отзыв
-
- 5
-
- 6 комментариев
-
- jurasbatas
- hellraiser
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Анимированный цеппелин / NV Animated Zeppelin
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Прочее (NV)
-
Прогноз погоды в Fallout NV: в Мохаве ожидаются радиоактивные осадки, температура воздуха + 35 градуса по Цельсию.
Rexschwert прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
-
APOLLO Androids V4 WIP
Rexschwert прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
-
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
- 6 комментариев
-
Вегас. Отголоски прошлого.
Rexschwert прокомментировал Sputnik изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
Модули-Компаньоны для Пип-Боя / Pip-Boy Hardware Expansion Suite
Rexschwert опубликовал файл в Предметы (NV)
Версия 2.1
52 раза скачали
На вики о Пип-Бое можно найти черновые записки о модулях расширения Пип-Боя, сделанные Джошем Сойером для Fallout RPG. Мод воскрешает эту идею, добавляя несколько взаимозаменяемых модулей для Пип-Боя, которые дают разного рода бонусы. Модули находятся во вкладке "Костюмы", но не могут быть конфискованы. Модули: "Бой", "Мед", "Рад", "Стелс", "Шарм", "Скоуп", "Хак", "Фикс", "Речардж", "Рефлекс". Кейс со специальным оборудованием для смены модулей лежит на стеллаже в доме Дока Митчела. Модули могут быть найдены по всей Пустоши, в контейнерах, у торговцев с небольшим шансом. В Новом Вегасе: Сара Вайнтроб, Мамаша Гибсон, Бомбист — зав. складом или Рыцарь Торрес. В DLC: Центральный логический модуль Умного Дома (OWB) или терминалы армейского магазина (LR). Столичная Пустошь (SFW): Карл, Барахольщик, Мойра Браун, Сигрейв Холмс, Чокнутый Вольфганг и Хэйли (PL). Так же их гарантированно можно будет найти в следующих местах: "Бой" - в подвале Лаки 39, на оружейном столе или на полке лаборатории Убежища 106 (SFW), "Скоуп" - на стеллаже в оружейной Убежища 34 или на столе арсенала Уитона (SFW), "Рефлекс" - на верху Авто-Дока в клинике Нью-Вегаса или на полке оружейной на базе Национальной Гвардии, "Стелс" - на столе в жилых помещениях убежища 19 или в одной из ванн в офисах штаб-квартиры "Волт-Тек" (SFW), "Хак" - на верху терминала в комнате Сары в Убежище 21 или на одном из терминалов Доктора Брона в убежище 112 (SFW), "Мед" - на одной из полок в доме Дока Митчела или в шкафу в медицинском офисе Отца в убежище 101 (SFW), "Рад" - на столе в зоне обслуживания в Убежище 3 или на столе в атриуме жилых помещений Убежища 87 (SFW), "Фикс" - на стеллаже в гараже свалки Мамаши Гибсон или на полке в лабораториях по клонированию Убежища 108 (SFW), "Речардж" - на полке, что рядом с реакторами в общих помещениях Убежища 22 или на столе в форте Индепенденс, "Шарм" - на прикроватном столе в жилых помещениях Убежища 11 или на одной из кроватей жилых помещений Убежища 92. Описание модулей: "Бой-Приятель" - Пип-Бой получает доступ к запасам Вашего Баффаута и Мед-Х, чтобы повысить Ваше сопротивление урону, Силу и Выносливость при входе в бой. "Мед-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно следить за Вашим здоровьем. Если его уровень опустится до критических показателей, то Пип-Бой начнёт производить инъекции стимуляторов для стабилизации Вашего здоровья, до тех пор, пока вы не получите надлежащую медицинскую помощь. Модуль не предусматривает восстановления поврежденных конечностей. "Рад-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно отслеживать Ваш уровень облучения. Если же Ваша доза поглощенной радиации станет опасной для жизни, Пип-Бой начнёт вводить Антирадин, чтобы опустить дозировку радиации до безопасного уровня. "Стелс-Приятель"- Пип-Бой начнёт генерировать стелс-поле, делающее Вас практически незаметным для неподготовленного глаза. "Шарм-Приятель" - Пип-Бой начинает излучать сверхнизкочастотные волны, делающие окружающих Вас людей более податливыми к внушению. "Скоуп-Приятель" - Пип-Бой использует рада миллиметровго диапазона для сканирования окружения вокруг Вас, находя врагов вне Вашего поля зрения, позволяя Вам взять их в прицел в режиме V.A.T.S. "Хак-Приятель" - Пип-Бой автоматически запускает набор распространенных лазеек в подключенный терминал, позволяя обойти любые существующие защитные меры безопасности. "Фикс-Приятель", Пип-Бой испускает ультразвуковые импульсы, для удаления жидкости, грязи и оксидов с поверхностей вашего оружия, тем самым увеличивая его срок эксплуатации до следующей поломки. "Речардж-Приятель", Пип-Бой аккумулирует тепло, выделенное при стрельбе из энергетического оружия, для дальнейшей перезарядки энергетических боеприпасов. "Рефлекс-Приятель", Пип-Бой активно контролирует Ваш уровень адреналина и, если Вас застанут в расплох резко появившиеся враги, то Вы получите дозу Турбо, для быстрого реагирования на угрозу. Так же есть настраиваемый ini-файл: aaaGLOBEnableLeveledListIntegration 0/1 - интегрировать модули в уровневые списки aaaGLOBEnableWorldInstances 0/1 - разместить в игровом мире модули на заранее приготовленных местах aaaGLOBRandomChanceMult - будет ли влиять удача на модули "Фикс" и "Речардж". По умолчанию стоит значение 2,5 , что означает 25% шанс срабатывания при 10 очках Удачи aaaGLOBInstantHack 0/1 - определяет, будут ли терминалы разблокированы мгновенно, или же модуль понизит рейтинг их защиты. 1 - мгновенная разблокировка aaaGLOBUseUpChems 0/1 - определяет, будут ли модули "Мед", "Рад", "Бой" и "Рефлекс" расходовать Ваши персональные запасы медикаментов. 0 - не расходуют. Опционально: - Патч для SFW. Требования: - все DLC - (Опционально) SFW. Установка: Скинуть только один плагин или для FNV или для SFW!!! -
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
- 6 комментариев
-
- 3 комментария
-
Силовые кастеты требуют патроны / Powered Unarmed - Fist Weapons use Ammo
Rexschwert опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.1.1
44 раза скачали
Некоторые силовые кастеты (Баллистический кулак, Перчатка-вытеснитель (и Нахрап) и Бах-Перчатка(и Тостер паладина)) будут использовать патроны. Без соответствующих патронов у них не будут срабатывать уникальные эффекты, а с патронами их эффекты будут сильнее. По словам Джоша Сойера Обсидиан'ы планировали, чтобы некоторые силовые кастеты тратили патроны, но это, попросту, забыли реализовать. Реализовать это было очень сложно, поэтому их не стоит винить за отказ от этой идеи в финальной версии, но... Вот этот мод это делает. Эта особенность доступна только Вам и вашим компаньонам (но усиление атак доступно только Вам), все остальные НИП'ы освобождены от этой особенности. Баллистический кулак за раз стреляет двойной картечью, 12 калибра. Перчатка-вытеснитель будет расходовать одну малую энергетическую батарею, чтобы нанести куда больший эффект, чем был ранее (осторожнее, мощный толчок работает не только на НИП'ов, но и на предметы). Бах перчатка будет расходовать одну малую энергетическую батарею, вызывая эффект ЭМИ на роботах, на органических целях будет работать не так же хорошо, но они получат получать небольшое замедление. Так же особые эффекты можно вызвать используя особые приёмы "Бросок рейнджера" или "Ханское наследие". Если же у Вас установлен UIO, то вы сможете увидеть счётчик патронов. Внимание! Мод не очень стабилен и имеет баги, связанные с этими оружиями. Требования: - JIP LN NVSE -
Силовые кастеты требуют патроны / Powered Unarmed - Fist Weapons use Ammo
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
-
Силовые кастеты требуют патроны / Powered Unarmed - Fist Weapons use Ammo
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
-
Модули-Компаньоны для Пип-Боя / Pip-Boy Hardware Expansion Suite
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Предметы (NV)
-
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
- 6 комментариев
-
- 1
-
Анимированные радары на шлемах / NV Animated Helmet Radars
Rexschwert опубликовал файл в Анимации (NV)
-
"Шого Хеви Индустриз" / Shogo Heavy Industries
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Броня и одежда (NV)
- 8 комментариев
-
- Fallout New Vegas
- Fallout NV
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Анимированный шлем боевой брони / NV Combat Helmet MK Animated
Rexschwert опубликовал файл в Анимации (NV)
-
-
-
Unnecessary Tweaks. Описание функций.
Rexschwert прокомментировал Infest статью в Fallout 3 / NV / SFW
Немного более человеческим языком из моего перевода: -Режим часов для меню Пип-Боя, сна и ожидания (12/24). -Формат даты для меню Пип-Боя, сна и ожидания (ММ.ДД.ГГ / ДД.ММ.ГГ / ГГ.ММ.ДД). --Добавляет следующие нововведения для подбора предметов: -Если вы подберёте несколько одинаковых предметов, то их вес и стоимость будут отображаться, как - кол-во X значение одной единицы. -Если вес предмета, на который вы смотрите отображается красным, значит он будет вас перегружать. -Теперь вес будет правильно учитываться со способностью "Барахольщик". -Вес будет правильно отображаться с одним десятичным, сотыми при необходимости. -Теперь вес и стоимость будут отображаться для тех типов предметов, которые ранее игнорировались. -Возможность убрать активный квест. -Отображать сообщение при использовании обновляющегося контейнера. -Сообщение, предупреждающее, что предметы в контейнере обновляются со временем. -Отключить меню подтверждения установки или удалении маркера на карте. -Отображать на карте местности непосещенные локации белым цветом. -Отображать на карте локации с обновляющимися врагами красным цветом - по стандартным настройкам такие локации обновляются через 3 дня. -Скрыть надетые предметы во время осмотра контейнера. -Скрыть надетые предметы в режиме торговли. -Скрыть сообщение о "испорченной" еде. Баг-фиксы: -Исправляет баг, из-за которого любые кучки пепла увеличивали количество врагов, распавшихся при входе в локацию. --Исправляет баг в меню способностей, который скрывал 3-е требование способности. -Дополнительно скрывает запятые и символ "--", когда в требованиях к способности указан только уровень.