Перейти к содержанию

haddarath

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    147
  • Пожертвование

    300.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

haddarath стал победителем дня 9 сентября

haddarath имел наиболее популярный контент!

4 Подписчика

Информация о haddarath

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Санкт-Петербург
  • Интересы
    Fallout: New Vegas

Посетители профиля

1 787 просмотров профиля
  1. haddarath

    Сочувствие дьяволу / Sympathy For the Devil

    Чудесный мод. Атмосфера на уровне, некоторые моменты заставляют посмеяться, некоторые - поверить в происходящее. А есть ли способ "прикрутить" к нему глобальную карту? Не то, чтобы это было критически важно, но ее наличие... это одна из тех мыслей, что не мне дают покоя, когда на часах 04:25 утра. Друзья, кто-нибудь владеет таинством "прикручивания" глобальной карты? Может, объединим усилия и запилим таки карту?
  2. haddarath

    "Знакомое местечко" / Jokerine's Well-Known Food Place

    Перевод совсем небольшой, поправлю в кратчайшие сроки. Насчет псов - NPC должен быть только один. У этого мода есть версии как для NV, так для F3 (в Столичной пустоши - другой пес, именно он и есть тот самый невидимка за кассой) и TTW, здесь перевод плагина только для Вегаса. Кстати, могу перевести и версию для TTW, а затем попробовать адаптировать ее для SFW.
  3. haddarath

    "Знакомое местечко" / Jokerine's Well-Known Food Place

    Доработаю перевод закусочной. Столкнулся с багом: у меня в этой едальне находятся два робопса сразу и один из них невидим. С ним можно поговорить, поторговать, озвучка отсутствует. Кто-нибудь может сей баг подтвердить? Мод-то отличный, поправить пару ошибок в тексте и исправить ошибку с псом - и вот маленький бриллиант готов.
  4. haddarath

    Грандиозное спасение! / Jokerine's The Big Rescue

    Ставлю на рандом. Здесь выложена крайняя версия мода, обновление на сайте касалось только перезалива архива на файлообменник. С моей стороны в будущем будет еще один апдейт, но в нем лишь поправлю некоторые моменты перевода. Если оружие не появится после второй посылки - пишите, будем искать баг вместе.
  5. haddarath

    Грандиозное спасение! / Jokerine's The Big Rescue

    Если мне не изменяет память, "подарки" Курьеру присылают дважды - один раз по завершению, второй раз спустя уже некоторое время (несколько игровых дней, кажется, неделю), и оружие будет именно во втором контейнере, так что можно просто подождать. Но если речь идет именно о второй посылке... хм, по идее, этот мод вообще не должен ни с чем конфликтовать, так что я затрудняюсь ответить...
  6. haddarath

    "Велиус" / Velius

    Конечно, вскоре отправлю.
  7. Объективных минусов два: 1) Карта мира отсутствует – сложно сориентироваться. С ней было бы в разы удобнее в это творение играть. 2) Пока квестовые NPC пройдут путь от точки "А" до точки "Б", можно успеть попить чай, выспаться, выполнить все важные дела за день, завести семью, состариться... Автор мода должен был заставить их бегать, а не плестись пешком. В остальном – очень недооцененный мод. Нарратив в нем весьма и весьма крепок, все баги типичны и, говоря честно, куда уж без них, все проходится, играть интересно.
  8. Я так понимаю, у Рассказчика только один квест? Кормишь его довоенными книгами, он их съедает и показывает мультики - и все? Или я что-то упустил?
  9. haddarath

    "Велиус" / Velius

    Баг? Вместо одной из реплик отображается ID вместо текста. Та же проблема есть у этого товарища. Возможно, что-то из кучи установленных у меня модов могло сломать диалоги, но все же.
    Забавный мод. Если вас не смущают абсурдные приключения, выходящие за рамки логики игрового мира, это будут вполне веселые пятнадцать минут. Столько и займет прохождение. Правда, я читал описание без должного внимания, а потому остался без Рассказчика. Он отправился куда-то очень далеко... и, скорее всего, навсегда. Это было неожиданно и невероятно смешно. Не оставляйте ничего и никого в локации мода, будут последствия. Есть ли смысл расписывать сюжет? Весь сюр под спойлером: В рамках лора это сумбурное приключение не вяжется никак, даже с учётом взятой особенности "Дикая Пустошь". И все же, моды позволяют нам делать мир игры таким, каким его хотим видеть мы. Не против толики абсурда? Смело нажимайте кнопку "Скачать". Пять звезд за перевод 5/10 спорному, но смешному моду с неиллюзорно доставившей озвучкой роботов
  10. haddarath

    "Велиус" / Velius

    В который раз поражаюсь таланту Kris Takahashi. Даже самый заурядный спутник или NPC в его исполнении ощущается живым и многогранным. Велиус — не исключение, более того, это еще одно подтверждение аксиомы непревзойденности этого гения в создании интересных персонажей. Легион взрастил настоящего убийцу, правда, не имеющего собственного задания. Способность, тем не менее, имеется, и если ваш Курьер желает овладеть "Атакой легионера" хотя бы на время совместных путешествий с этим напарником, самое время нажать на кнопку "Скачать". Да, квеста нет. Хотя "знакомство" с натяжкой можно отнести к неотмеченному заданию, едва ли оно им является. Но так ли оно важно, если Велиус одними лишь разговорами может выбить себе место в списке компаньонов на все времена? Субъективно для меня — мастхэв, как и все работы одного из любимых моддеров. Надеюсь, не за горами его новые работы для New Vegas и мы все сможем ими насладиться. P.S. И да, не обошлось без интересного сюрприза. 10/10
  11. haddarath

    3DNPC SFW: "Комната 404" / 3DNPC SFW: Room 404

    Качество проработки совершенно всех персонажей в модификациях Kris Takahashi превосходит оригинал не на ступень, но на целый лестничный марш. Видеть хороший перевод работ одного из любимых авторов - все равно, что бальзам на душу. Спасибо за этот труд, я все ближе к установке SFW. А будешь переводить его остальные работы? Есть квест для Вегаса от него же и спутник-легионер.
  12. haddarath

    "Путь в Зайон" / Zion Trail

    Если лень читать длинный и бессвязный текст, я начну отзыв с краткой выжимки достоинств "Пути в Зайон". Хорошая история, красивые, добротные локации. Идеально для выгула спутников, особенно разговорчивых. В принципе, на этом основные положения - все. Далее будет немного воды, которая, быть может, породит интерес к прохождению... или будет напрасной тратой вашего времени на бесполезное чтиво, потому что спойлеры я писать не буду. Добротный мод, в котором хороши нарратив и локации. Не вдаваясь в подробности сюжета, посоветую лишь читать заметки и наслаждаться прохождением без всякой спешки. Объективный, но не столь значительный минус мирового пространства в целом — временами меня преследовало ощущение "пустоты" экстерьера: противников тут не так много, пожалуй, разномастной живности здесь и впрямь не хватает. Чтобы совсем не заскучать, можно развлечь себя болтовней всевозможных спутников, либо насладиться порой недурными пейзажами, попивая ядер-колу. Вы встретите торговцев: найденный ненужный хлам можно сбыть на месте, не волоча ношу обратно в Мохаве и не надрывая спины компаньонов. Бедные Хоуп и ворчливый старик Ральф, которым пришлось тащить всё домой... Кстати, насчет дома. В комментариях писали об удобстве переносной палатки во время прохождения сего мода, и я с этим предложением полностью согласен. Пусть в "Пути" не столь много соперников, а суммарное время прохождения едва ли займет больше четырех часов реального времени, важно чувствовать некий комфорт и таковое временное жилище только усиливает погружение в путешествие. Пока спутники или сам Курьер думают, какое хрючево приготовить на ужин из редкой фауны "Пути", игрок может насладиться чтением записок, ибо истории, рассказанные в них, очень интересны. С нарративом здесь в принципе всё хорошо: пейзажи и локации пусть и просты, но в них веришь, всё выглядит вполне органично. Большинство встречаемых персонажей не безмолвные болванчики, хоть какая-то предыстория или мотивация у них прописана на уровне, способном заинтересовать. Вы хотите достойное, интересное сюжетное приключение? Качайте не задумываясь, оно того стоит. Но я бы позаботился о дополнительных активностях, так как порой можно заскучать, если вам не нравится неспешное прохождение и неторопливое созерцание мира. 7/10
  13. haddarath

    "Перекрестки" / Crossroads

    Вот и еще один повод в копилку причин наконец-то опробовать SFW и RA, а то за всё это время я, каюсь, так этого и не сделал. Продолжаю прохождение, и да, моды с таким уровнем детализации можно сосчитать по пальцам. Багов на текущий момент замечено исключительно мало, всё проходится, некоторые элементы повествования (например, поиск улик в самом начале) прописаны, как хороший детектив. Ах, довольно с меня слов. Рекомендую этот мод к вшитию в соответствующий модуль.
  14. haddarath

    "Перекрестки" / Crossroads

    Решил протестировать этот шедевр, на текущий момент впечатления исключительно положительные - нарратив на высшем уровне, перевод отличный, правда, я в самом начале прохождения на тестовом сохранении. Заметил конфликт, кажется, то ли с "Интерьерами NV", то ли с аддоном для них. Прямо посреди рынка рабов в воздухе торчат несколько дверей, ведущие в локации, набитые предметами и решениями, характерными для "Интерьеров". Молю выкатить патчи совместимости, поскольку (по первым впечатлениям), "Перекрестки" - мастхэв, а от "Интерьеров" я пока что не готов отказываться.
×
×
  • Создать...