Перейти к содержанию

haddarath

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    328
  • Пожертвование

    300.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

haddarath стал победителем дня 19 сентября

haddarath имел наиболее популярный контент!

Репутация

404 Очень добрый

4 Подписчика

Информация о haddarath

  • Звание
    Активный участник
  • День рождения 15.10.1993

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Санкт-Петербург
  • Интересы
    Fallout: New Vegas

Посетители профиля

11 017 просмотров профиля
  1. Версия 1.0

    6 раз скачали

    "Этот элегантный мужчина продает шляпы..." - и больше нечего добавить. Отправьтесь на Стрип, пройдите к казино "Ультра-Люкс" и прикупите заветных шляп у нового персонажа по кличке Шляпник - совершите покупку ради коллекции или попросту для удовольствия, разгрузить тугой кошель. Новый торговец полностью озвучен, движения губ (липсинк) синхронизированы. Пусть и мелочь, но не отличить от оригинальной игры, не зная о добавлении Шляпника этим модом. В игре есть много видов шляп и у этого торговца в продаже по одной из каждого. Зачем этот мод здесь? А вот тут начинается самое интересное. Важно: озвучка этого NPC собрана мною с нуля в xVASynth ради эксперимента - качество оригинальной, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И мне было бы очень приятно и важно, чтобы вы поделились своим мнением о том, как новая звучит, как воспринимается в игре. Не могу ничего обещать, но, возможно, если эта работа по переозвучке понравится публике, можно будет опробовать xVASynth и на других модах - в том числе на тех, которые никогда не были озвучены. Но без фидбэка не обойтись. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: стандартная Благодарности: Bu11et - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  2. Версия 1.1

    3 раза скачали

    В салуне Гудспрингс ошивается гуль по имени Поль, с которым можно поговорить. Больше с Полем ничего сделать нельзя - квестов/торговли не предусмотрено. Это простейший мод, призванный пусть и мизерно, но расширить наполнение мира игры новым контентом. Не должно вообще ни с чем конфликтовать. Известные проблемы: нет лип-синка (движения губ), возможно, когда-нибудь поправлю. Вольности перевода: - Оригинальное имя гуля Paul Frendricks в угоду правдивости и погружению переведено как Поль: нет ни одной реплики, в которой персонаж представляется полностью. Зачем этот мод здесь? А вот тут начинается самое интересное. Важно: озвучка этого NPC собрана мною с нуля в xVASynth ради эксперимента - качество оригинальной, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И мне было бы очень приятно и важно, чтобы вы поделились своим мнением о том, как новая звучит, как воспринимается в игре. Не могу ничего обещать, но, возможно, если эта работа по переозвучке понравится публике, можно будет опробовать xVASynth и на других модах - в том числе на тех, которые никогда не были озвучены. Но без фидбэка - даже по такой мелочи, как Поль, не обойтись. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: стандартная Благодарности: Robeltu - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  3. Конфликтов возникнуть не должно.
  4. haddarath

    "Меньше отметок на карте" / Less Map Markers

    Впервые о таковом слышу. оО Эта проблема возникает при копировании текста, спасибо, что обратил внимание - описание поправил, сейчас должно отображаться нормально. Ну тут спорный момент, на самом деле. Взять, к примеру, мемориал "Янцзы", или пещеру близ Гудспрингс, или какую-нибудь насосную станцию. Эти ничем не примечательные локации было бы интересно найти случайно, в процессе исследования мира - безо всяких отметок. Или каким было бы удовольствие исследователя, случайно нашедшего вход в какой-нибудь туннель/пещеру/заброшенный магазин и иже с ними. Мохаве уступает Столичной Пустоши по наполнению экстерьеров, и имеющиеся места интереса интересней (тавтология, гы) было бы найти именно случайно, без маркера. Представь, что играешь в какую-нибудь новую игру с открытым миром и находишь ничем не примечательную хижину, обследуешь её - и вот здорово, что есть этакая мелочь. Но к чему ей отметка на основной карте? Такое место посетить один раз да забыть. Не могу вспомнить, чтобы заходил дважды в парашютную школу Джин или как её там, а лишний маркер на карте есть, и Вегас в этом плане более грешен, нежели F3, в котором как раз есть мелкие локации без отметок - и потому гулять по Столичной Пустоши здорово, никогда не знаешь, на что наткнёшься) Но это, конечно же, только моё субъективное мнение)
  5. Версия 1.0

    0 раз скачали

    Этот мод уменьшает количество отметок на карте, не захламляя экран Пип-боя лишними маркерами и не портя удовольствие от исследования мира. Вот и всё, кроме этого мод ничего не делает. Карта стала чище и удовольствия от эксплоринга и неожиданных находок становится больше. В архиве лежат патчи для The Living Desert и AWOP Revised. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: стандартная Благодарности: Nehred - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  6. В рамках теста запилил озвучку, назначил в GECK репликам файлы, но две всё равно не хотят воспроизводиться. Обе лежат в \Sound\Voice\TrueLittleBoy.esp\MaleOld01\, имеют ID 0100263F и 01002640. Вот поделка. Есть баги: после увольнения компаньона его нельзя снова взять в напарники, а также сам диалог увольнения имеет проверку Красноречием (последнее исправимо моими силами или уже исправлено, тут не помню, но не критично). ЧЯДНТ? Почему две реплики не воспроизводятся? Как поправить баг с повторным рекрутингом? ___ Что в планах: переписать/переозвучить реплики, расширить их количество (вроде разобрался как), поработать над бэкграундом, очистить от багов, засунуть в какое-нибудь непопулярное место
  7. Спасибо за помощь, получилось разобраться.
  8. Всем привет. Итак, я вознамерился опробовать свои силы в озвучке роботов - есть речевые синтезаторы, которые позволяют получить вполне сносное звучание. Попался вот такой вот "донор" для теста идеи: робот-компаньон без озвучки и с небольшим количеством реплик. Увы, я не знаю, как назначить репликам аудиофайлы. Там всего 33 строки. Не могли бы вы, пожалуйста, ответить в комментариях, как прикрутить файл озвучки к реплике в GECK, или же просто запилить всем репликам совершенно любой аудиофайл? В аттач кинул пустое аудио. Затем я синтезирую озвучку и заменю файлы. 111.rar
  9. Версия 1.0

    15 раз скачали

    Alien Ancestor - Sandstorm Pharaoh "Новая уникальная механизированная броня. Теперь Курьер сможет в одно и то же время поклоняться кошкам и сеять смерть в рядах врагов!" При создании необычной брони автор вдохновлялся теориями Кэбота о пришельцах, короной Лоренцо из затерянного города Убар, эстетикой Древнего Египта (и, возможно, реальными теориями о палеоконтакте), а также некронами из Warhammer. Перейдите по ссылке на страницу оригинала - там больше скриншотов. Новую броню (вкупе с хопешем и кинжалом) можно найти к северу от фермы Хоровица на том самом месте, где можно встретить пришельцев (с "Дикой Пустошью") или отряд наемников с YCS/186. Осмотрите окрестности и обратите внимание на странную могилу. Броня доступна только в мужской версии. Требования: Fallout New Vegas Установка: стандартная Благодарности: RMT9 - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  10. Я всё же успел немного поиграть вне теста великолепных механик транспорта. 1) Почему все ждали от Фронтира на релизе качества ААА-проекта? Разработка действительно длилась семь с чем-то лет. Это не означает, что команда вела её вместо трудовой деятельности и жизни как таковой. Работа над проектом, очевидно, велась в свободное время любителями своего дела. Любителями, не профессиональными геймдизайнерами, сценаристами и QA, способными выловить каждый баг. При этом мод распространяется совершенно бесплатно. Как говорится, "sov sem akhu eli", что на языке одного из малоизвестных племён означает нечто вроде "не стоит строить завышенных ожиданий и ожидать чего-то от тех, кто вам ничего не должен". 2) К слову о багах, я смотрел стрим какого-то идиота, высмеявшего Фронтир за баги оригинальной игры во время прохождения. Это одна из многих причин, по которым я не люблю смотреть стримы за очень редкими исключениями. 3) О влиянии cancel-культуры можно дискутировать долго, но мир пережившей ядерную войну игры не должен быть правильным и вылизанным, удобным для восприятия. Тем не менее, это групповая ответственность, и не стоило делать козла отпущения из одного человека (кстати, насколько известно, ZuTheSkunk как раз таки был против включения в мод тех самых сцен, получивших одиозный ажиотаж). 3.1) Не вижу, тащемта, ничего дурного в пресловутых ящерицах и сценой с когтем смерти. Вторая и вовсе в какой-то степени отсылка на сцену из Звездных Войн, в которой Люк Скайуокер застрял в ледяной пещере в компании чудища - грозной вампы, что ж, говоря по правде, исход таковой передряги отличался от представленного в игре, но и оригинал пестрит различными отсылками к кинематографу и масс-культуре в целом. 4) На текущий момент уже есть несколько хороших, иммерсивных фиксов Фронтира, включая правки карты, быстрый старт, сцены жестокости и бедных ящериц. Ознакомиться можно здесь. И это только начало. Не сомневаюсь, дальше будет больше, включая правки кампании НКР, которая действительно напоминает COD. 5) Кто бы что ни говорил, машинки прекрасны. 6) Нам дали большой мир для изучения, исследования. В нём есть не только центральный, главный квест, но и множество второстепенных. Сами по себе локации выполнены хорошо. Это захватывает. Есть множество увлекательного чтива, не говоря уже о снаряжении, оружии. Итого, поиграв в него, правда, не так уж и много, я оцениваю Фронтир на 7.5 из 10. Это хороший, крепкий мод, не без некоторых огрехов, но красочный и захватывающий. Знание английского позволяет мне насладиться игрой в полной мере, но снежная пустошь определенно достойна хорошей локализации. По сей причине и всем перечисленным подкину на перевод с ближайшей зарплаты.
  11. haddarath

    "Занаду" / Xanadu

    Вот этот квест - оба мода изменяют одну и ту же территорию. Если включить в RA, конфликт удастся устранить. В принципе, с технической точки зрения оба мода совместимы и проходятся без малейших проблем, просто местность будет выглядеть странно: рваный ландшафт, дыры в пустоту, висящие в воздухе двери и подобные радости)
  12. haddarath

    "Занаду" / Xanadu

    Хм, в одном моменте прохождения действительно есть прямая отсылка, кажется. Что ж, работа RemcoVerbeek только что стала ещё глубже)
  13. haddarath

    "Занаду" / Xanadu

    Версия 1.0

    18 раз скачали

    XANADU "К западу от национального парка «‎Ранчо у горы Спринг» простилается Осенний каньон - новая местность, в которой разбили лагерь несколько бродяг. Местная однорукая гулифицированная леди поручит Курьеру задание, связанное с его прошлым до пробуждения в Гудспрингс. Беспокоиться совершенно не о чем: подобные призрачные аллюзии коррелируют с любым стилем игры. Наградой станет дом для игрока, оснащенный всем необходимым для комфортной жизни..." Вы наверняка знакомы с работами RemcoVerbeek - переводы его модов доступны на сайте: "Громовое Дитя", Нефтяная платформа "Иджис Ойл", "Арройо 88", "Бункер аэропорта Серчлайт", "Возведите собственный горный форт", Обсерватория "Хайгенс" и иными. Между ними можно провести общие параллели: автор держит планку качества на весьма высоком уровне и ни одно из предложенных им жилищ не достанется игроку просто так. Эти положения применимы и к Занаду. В описании я старался избежать спойлеров по квестовой составляющей этого мода. Будет уместным указать, что каждый может обознаться, а также сбиться со следа. Игрок проведет расследование, а также столкнется с неким культом. Тем не менее, оставлю пару подсказок в конце описания. Помимо нового жилища в процессе прохождения вы получите несколько единиц оружия с уникальными эффектами. Для них использованы модели оригинальной игры, что обеспечивает совместимость с любыми визуальными изменениями. Внимание! Возможна несовместимость с "Последним шепотом смерти" - оба мода затрагивают одну и ту же местность. Прохождение мода от AlChestBreach: Подсказки под спойлером. Известные баги и способы их решения: 1) Если робот-ковбой не появился, просто перезагрузите сохранение и/или игру. 2) Ворота в дом игрока иногда могут быть невидимыми, если параметр object fade в настройках игры установлен как "низкий". За время достаточно интенсивных тестов не столкнулся ни с чем из перечисленного. Требования: Fallout New Vegas + Honest Hearts + GRA Установка: стандартная Благодарности: RemcoVerbeek - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  14. Некоторые текстуры выглядят довольно симпатично, опробую, наверное.
  15. Вышло обновление, вкупе с мелкими улучшениями в доступные маршруты добавлены 188-ой и аванпост Мохаве. Перевод обновится в ближайшие дни, благо переводить там практически нечего. Я хочу сделать опциональную версию с завышенными ценами, чтобы немного сбалансировать изобилие крышек или сделать путешествие роскошной привилегией богачей (принимая во внимание различные моды, влияющие на экономику). Как вариант, опциональные цены - 250 крышек без скидки НКР и 200 с ней.

×
×
  • Создать...