Перейти к содержанию

haddarath

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    351
  • Пожертвование

    300,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Весь контент haddarath

  1. haddarath

    SCP-1499

    Версия 1.01

    27 раз скачали

    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] Этот крошечный мод добавляет [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в игру объект SCP - вымышленной Организации Secure, Contain, Protect — «Обезопасить, Удержать, Сохранить». SCP-1499 - советский противогаз ГП-5, который при надевании перемещает носителя в неизвестное, иное место. При снятии - возвращает обратно. Стоит ли говорить, что это иное место, где и чем бы оно ни было, является местом довольно жутким и тёмным. Подробнее про страшилку SCP-1499 можно прочитать здесь. Найти противогаз можно на трупе в пещере Уокин-Бокс. * * * Требования: Fallout: New Vegas Установка: Стандартная. Благодарности: Akar10n - за интересный мод.
  2. Версия v1-2

    338 раз скачали

    ГРАНДИОЗНОЕ СПАСЕНИЕ! / JOKERINE'S THE BIG RESCUE Спасите украденного щенка! Это - маленький и великолепно озвученный квестовый мод, добавляющий новые интерьеры, новое оружие, одежду, учебные книги и неисчислимое множество прочего хлама. * * * Мальчику по имени Эмерик нужна помощь в возвращении любимого щенка, жестоко отнятого подлым Зивертом и его гнусным приспешником Адалбертом, проживающими в логове зла под названием "Ваблатски-Хайтс", что в заснеженных горах близ Джейкобстауна. Вы сможете отыскать Эмерика сидящим у дороги, ведущей в Джейкобстаун. Поговорите с ним и приключение начнётся. https://www.youtube.com/watch?v=SWC_0VKPEKg Требования: Fallout New Vegas JIP LN NVSE Plugin. Если вы играете с ENB, в этом случае необходимо обязательно установить TommInfinite's Imod Emulator. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за великолепный мод.
  3. Версия 1.0

    17 раз скачали

    Этот мод уменьшает количество отметок на карте, не захламляя экран Пип-боя лишними маркерами и не портя удовольствие от исследования мира. Вот и всё, кроме этого мод ничего не делает. Карта стала чище и удовольствия от эксплоринга и неожиданных находок становится больше. В архиве лежат патчи для The Living Desert и AWOP Revised. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: стандартная Благодарности: Nehred - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  4. haddarath

    "Знакомое местечко" / Jokerine's Well-Known Food Place

    Запросто, любые моды Jokerine для меня всё равно что бальзам на душу. Выложу в ближайшие дни.
  5. Версия 1.0.0

    175 раз скачали

    Ночной охотник - существо с телом, лапами и ушами койота, змеиными головой и хвостом. Мод меняет облик этих рукотворных мутантов, не выходя за рамки лора, а подчиняясь ему. С переработанными текстурами высокого разрешения старые-новые твари выглядят особенно органично. Требования Fallout New Vegas + все DLC Если у вас не установлены DLC, в архиве есть опциональный файл Установка Скачать файл, распаковать архив, выбрать текстуры (доступны 1К, 2К и 4К), скопировать все в папку Data и подключить плагин в FOMM или в любом другом мод-менеджере. Благодарности CrushCoalMakeDiamond - за чудесный мод и разрешение на его публикацию.
  6. Версия 0.2

    17 раз скачали

    ВМЕСТО ПРЕДЫСЛОВИЯ: К сожалению, без понимания англоязычной речи этот мод совершенно бесполезен. Но если вы понимаете английский язык, перед вами довольно любопытный мод. Переводить здесь было практически нечего, поэтому фокусируемся на описании. Итак, что же делает этот мод? Он добавляет несколько шоу на радио прямиком из 50-ых, акцентируя своё внимание на не столь известных представителях жанра. Об особенностях представленных в моде шоу мы поговорим позже. Работа Asterra включает в себя: Более ста часов выпусков старых шоу 50-ых, доступных к прослушиванию из четырёх новых радиостанций в Пип-бое; Наилучшее качество звучания достигнуто путём поиска звуковых файлов во множественных источниках; Бережно отреставрированы все звуковые файлы - практически без исключений; Вступительные интро / титры в конце выпусков также сохранены, при желании их можно отключить; Выпуски шоу проигрываются в хронологическом порядке (можно изменить в настройках); Почти ничего (без крайних нужд - если аналогов в хорошем качестве не существовало) не было вырезано. Представлены в полном составе практически все выпуски. Теперь подробнее о самих шоу: "Измерение Икс" - это шоу предшествовало более популярному "Икс минус один" и между обоими программами много общего. Истории были написаны известными авторами, такими как Айзек Азимов, Рей Брэдбери, Роберт Хайнлайн, Курт Воннегут и другими. Программа была в эфире с 8 апреля 1950 по 29 сентября 1951. Всего было записано 50 выпусков и все они представлены здесь в хорошем (в большинстве случаев) качестве. "Глядя в завтрашний день" - гораздо менее известное шоу (с менее популярными авторами, но свежим материалом), структурно похожее на "Измерение Икс" и "Икс минус один", звучало в эфире с 4 декабря 1957 по 13 июня 1958. Представлено в моде для разнообразия. Из 29 известных выпусков был вырезан 24-ый. Качество звучания варьируется от приемлемого до хорошего. "Том Корбетт, космический кадет" - Том Корбетт - главный персонаж в серии рассказов "Том Корбетт, космический кадет". Рассказы повествуют о приключениях Корбетта, Астро и Роджера Мэннинга (первоначально; позже - Т. Дж. Тистла), курсантов Космической академии, когда они тренируются, чтобы стать членами Солнечной гвардии. Действие происходит в академии, в аудиториях и ночлежках , на борту их учебного корабля, ракетного крейсера «Полярная звезда», и в инопланетных мирах, как в пределах Солнечной системы, так и на орбите вокруг ближайших звезд. Шоу звучало в эфире с 1-го января по 26 июня 1952 года. Из 51 выпуска вырезан 43-ий. Качество звучания варьируется от приемлемого до хорошего. "Икс минус один" - все слышали об этом шоу. Фрагменты из него уже были представлены в других модах. Из 125 выпусков уцелело 121, 4 было вырезано. В моде представлена возможность гибкой настройки передач под свои нужды. Например, можно отключить заставки и титры концовки или включить воспроизведение выпусков в хронологическом порядке или рандомизировать их. По объективным причинам были переведены только названия четырёх новых радиостанций - больше там нечего переводить. От себя добавлю, что шоу очень интересные. Дикторы читают рассказы с выражением, присутствуют звуковые аутентичные эффекты. Требования: Fallout New Vegas JIP LN NVSE Установка: Скачайте ресурсы со страницы оригинала (да, там действительно 5.1 ГБ), замените .esp представленным здесь, далее стандартно. Благодарности: Asterra - за ультимативную компиляцию старинных фантастических шоу; Авторам прошлого - за своё прекрасное творчество. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  7. haddarath

    Высокая пустыня / The High Desert

    Это чёртов шедевр в лучших смыслах сих слов. Настоятельно рекомендую к прохождению всем и каждому. Спасибо за перевод!
  8. Версия 1.1

    15 раз скачали

    В салуне Гудспрингс ошивается гуль по имени Поль, с которым можно поговорить. Больше с Полем ничего сделать нельзя - квестов/торговли не предусмотрено. Это простейший мод, призванный пусть и мизерно, но расширить наполнение мира игры новым контентом. Не должно вообще ни с чем конфликтовать. Известные проблемы: нет лип-синка (движения губ), возможно, когда-нибудь поправлю. Вольности перевода: - Оригинальное имя гуля Paul Frendricks в угоду правдивости и погружению переведено как Поль: нет ни одной реплики, в которой персонаж представляется полностью. Зачем этот мод здесь? А вот тут начинается самое интересное. Важно: озвучка этого NPC собрана мною с нуля в xVASynth ради эксперимента - качество оригинальной, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И мне было бы очень приятно и важно, чтобы вы поделились своим мнением о том, как новая звучит, как воспринимается в игре. Не могу ничего обещать, но, возможно, если эта работа по переозвучке понравится публике, можно будет опробовать xVASynth и на других модах - в том числе на тех, которые никогда не были озвучены. Но без фидбэка - даже по такой мелочи, как Поль, не обойтись. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: стандартная Благодарности: Robeltu - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  9. haddarath

    "Шляпник" / Hatler the Hat Vendor

    Хм, спасибо, попробую поковырять у себя, мало ли чего намудрил. Странно - по идее, конфликтовать ни с чем не должно. Спасибо!
  10. Версия 1.0

    39 раз скачали

    "Этот элегантный мужчина продает шляпы..." - и больше нечего добавить. Отправьтесь на Стрип, пройдите к казино "Ультра-Люкс" и прикупите заветных шляп у нового персонажа по кличке Шляпник - совершите покупку ради коллекции или попросту для удовольствия, разгрузить тугой кошель. Новый торговец полностью озвучен, движения губ (липсинк) синхронизированы. Пусть и мелочь, но не отличить от оригинальной игры, не зная о добавлении Шляпника этим модом. В игре есть много видов шляп и у этого торговца в продаже по одной из каждого. Зачем этот мод здесь? А вот тут начинается самое интересное. Важно: озвучка этого NPC собрана мною с нуля в xVASynth ради эксперимента - качество оригинальной, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И мне было бы очень приятно и важно, чтобы вы поделились своим мнением о том, как новая звучит, как воспринимается в игре. Не могу ничего обещать, но, возможно, если эта работа по переозвучке понравится публике, можно будет опробовать xVASynth и на других модах - в том числе на тех, которые никогда не были озвучены. Но без фидбэка не обойтись. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: стандартная Благодарности: Bu11et - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  11. Falcon-Lair Halloween Special Всем привет. Я, конечно, тот ещё бог нейминга, но попытка не пытка. Вместо предисловия: вот уже как несколько лет хочется опробовать в GECK собственные силы и создать что-то своё. Конечно, будет разумнее начать с чего-то простого и двигаться к новым вершинам. Выбор пал в сторону нового радио - с собственными локацией и историей. С моими текущими умениями это сравнительно легко реализовать. Близится Хэллоуин - почему бы не приурочить своё первое творение к сему празднику? На новой радиостанции будут играть аутентичные, посвященные этому празднеству композиции 50-ых/60-ых, пример плейлиста можно изучить здесь. Вот мы и приближаемся к сути. СУТЬ: Мод добавит новую радиостанцию, которую игрок сможет восстановить, выполнив крохотный квест по её ремонту. Подразумевается, что радио было тематическим изначально, с довоенных лет, поэтому локация обставлена декорациями - ресурсов тонны. Но речь идёт о заброшенном объекте, поэтому никакого уюта не нужно. Радио до недавних пор (с точки зрения игрового времени) поддерживалось в рабочем состоянии, но станцию захватили рейдеры/мутанты/роботы, что привело к поломке оборудования, поэтому вещание прекратилось. Будет терминал с заметками диджеев и ведущих, которые обслуживали станцию в течение всех этих лет - а это очень большой период. Приглашаются авторы записок: "Ведущий" описывает происходящее - в мире ли, собственные мысли, или вовсе бред от принятия химии, здесь открыт полный творческий простор - во время прохождения своей работы по обслуживанию станции - по своей воле он там или нет, оставим это для воображения потенциальных авторов. Пример - раба заставили крутить музыку, которую он ненавидит, или же послушник БС тестирует полезность уцелевшей технологии, что угодно. Следующая заметка описывает события с точки зрения следующего ведущего, а также раскрывает прямо или косвенно причины смерти/отстранения своего предшественника. Расположены записки будут в хронологическом порядке. Чем больше их будет, тем лучше. Хотите оставить свой след? Пишите здесь в ЛС или в Дискорде radiodick#4958 Вместо заключения Если из этого что-то получится, будет весело.
  12. Версия 1.0

    133 раза скачали

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ЗАКОНОПОСЛУШНЫЙ ГРАЖДАНИН, НА... (Предвыборную гонку Рампа) "Всем привет! Этот крошечный мод добавляет в игру небольшое, но полностью озвученное задание, а также немного всякой всячины" - Jokerine Птичка на хвосте принесла, будто некий храбрый и могущественный кротокрыс способен сделать Мохаве снова великой. Поможете ли вы ему? Возможность получения награды не опровергается, но также ничем не подтверждается. Помогите Рампу - возглавьте его избирательный штаб и одержите победу над коварными демо-кротами... или вступите в ряды политических диссидентов и оберните историю вспять. Помимо нового поселения с торговцами и возможным пристанищем для Курьера мод предлагает вашему вниманию новые шляпы, кулинарные рецепты, возможного компаньона и всевозможный декоративный хлам. Как начать: Гудспрингс, просто послушайте выступление спикера, расположившего агитационную стойку между магазином Чета и небезызвестным салуном. P.S. На самом деле, мод не то, чтобы крошечный - я бы назвал его средним. Все аллюзии на реальную жизнь совершенно случайны. Вольности перевода и прочие моменты: "demo-rats" переведено как "демо-кроты", а не "демо-крысы" с целью сохранения каламбура. Я провел весьма тщательную вычитку, но если вы заметите неточности любого вида - сообщите о них в комментариях, поправлю. Требования: Fallout New Vegas Установка: стандартная Благодарности: Jokerine - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  13. Версия 1

    842 раза скачали

    Перед вами перевод замечательного порта некоторых существ из F4 для New Vegas. Внимательно прочтите описание целиком! Внимание! Поскольку Upgrades from the Commonwealth находится в "закрытом" каталоге файлов Gunnetwork, доступа к которому у большинства пользователей нет, ресурсы этого мода необходимо найти в интернете самостоятельно. Здесь выложен только переведенный файл .esp Прежде всего, почитайте комментарии под описанием, кто-нибудь непременно подскажет, как попасть в "закрытый" раздел GNW или подскажет, где же взять эти самые ресурсы. Итак, кто же подвергся изменениям в Upgrades from the Commonwealth? Посмотрите видео, которое вложено в описание, оно покажет все изменения. Текстовый вариант под спойлером. Старые-новые монстры выглядят очень свежо и органично. Порт выполнен очень качественно, багов не замечено, он стабилен, на производительность не влияет. Возможны конфликты с модами, в которых измененные существа имеют уникальную внешность, например, в Осенних листьях и в Грандиозном спасении протектроны имеют особый внешний вид и это вызывает конфликт с UFTC - никаких вылетов, модели накладываются друг на друга и в игре это выглядит, мягко говоря, странно. Как только я освою GECK на должном уровне - залью сюда патчи совместимости. Если кто-то не хочет ждать и желает сделать это вместо меня - моя признательность не будет знать никаких границ. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: Самостоятельно найти и скачать ресурсы, скачать перевод и подключить плагин в FOMM или в любом другом мод-менеджере. Благодарности: dragbody - за чудесный мод.
  14. Конфликтов возникнуть не должно.
  15. haddarath

    "Меньше отметок на карте" / Less Map Markers

    Впервые о таковом слышу. оО Эта проблема возникает при копировании текста, спасибо, что обратил внимание - описание поправил, сейчас должно отображаться нормально. Ну тут спорный момент, на самом деле. Взять, к примеру, мемориал "Янцзы", или пещеру близ Гудспрингс, или какую-нибудь насосную станцию. Эти ничем не примечательные локации было бы интересно найти случайно, в процессе исследования мира - безо всяких отметок. Или каким было бы удовольствие исследователя, случайно нашедшего вход в какой-нибудь туннель/пещеру/заброшенный магазин и иже с ними. Мохаве уступает Столичной Пустоши по наполнению экстерьеров, и имеющиеся места интереса интересней (тавтология, гы) было бы найти именно случайно, без маркера. Представь, что играешь в какую-нибудь новую игру с открытым миром и находишь ничем не примечательную хижину, обследуешь её - и вот здорово, что есть этакая мелочь. Но к чему ей отметка на основной карте? Такое место посетить один раз да забыть. Не могу вспомнить, чтобы заходил дважды в парашютную школу Джин или как её там, а лишний маркер на карте есть, и Вегас в этом плане более грешен, нежели F3, в котором как раз есть мелкие локации без отметок - и потому гулять по Столичной Пустоши здорово, никогда не знаешь, на что наткнёшься) Но это, конечно же, только моё субъективное мнение)
  16. В рамках теста запилил озвучку, назначил в GECK репликам файлы, но две всё равно не хотят воспроизводиться. Обе лежат в \Sound\Voice\TrueLittleBoy.esp\MaleOld01\, имеют ID 0100263F и 01002640. Вот поделка. Есть баги: после увольнения компаньона его нельзя снова взять в напарники, а также сам диалог увольнения имеет проверку Красноречием (последнее исправимо моими силами или уже исправлено, тут не помню, но не критично). ЧЯДНТ? Почему две реплики не воспроизводятся? Как поправить баг с повторным рекрутингом? ___ Что в планах: переписать/переозвучить реплики, расширить их количество (вроде разобрался как), поработать над бэкграундом, очистить от багов, засунуть в какое-нибудь непопулярное место
  17. Спасибо за помощь, получилось разобраться.
  18. Всем привет. Итак, я вознамерился опробовать свои силы в озвучке роботов - есть речевые синтезаторы, которые позволяют получить вполне сносное звучание. Попался вот такой вот "донор" для теста идеи: робот-компаньон без озвучки и с небольшим количеством реплик. Увы, я не знаю, как назначить репликам аудиофайлы. Там всего 33 строки. Не могли бы вы, пожалуйста, ответить в комментариях, как прикрутить файл озвучки к реплике в GECK, или же просто запилить всем репликам совершенно любой аудиофайл? В аттач кинул пустое аудио. Затем я синтезирую озвучку и заменю файлы. 111.rar
  19. Версия 0.17

    151 раз скачали

    "Улучшение исправит очевидные недостатки и незаконченные аспекты Лаки 38. Восстановлено освещение, заявленное на E3, а также добавлены уникальные предметы интерьера, включая фотографии Мистера Хауса. Изменению подвергся и пентхаус" Отныне в Лаки 38 царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  20. Версия 1.00

    363 раза скачали

    "Лорное улучшение Ультра-Люкс превращает это место в то, чем оно и должно быть. Теперь интерьеры уникального казино выдержаны в лучших традициях эстетизма. Изменениям подверглись множество ассетов, персонажей, источников освещения и текстур. Все это позволяет прочувствовать дух возрождения подлинной роскоши" Отныне в Ультра-Люкс царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь. Изменению подверглись только интерьеры, их текстуры, добавлено несколько объектов, подчеркивающих эстетизм. Конфликтовать ни с чем не должно. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  21. haddarath

    "Занаду" / Xanadu

    Версия 1.0

    40 раз скачали

    XANADU "К западу от национального парка «‎Ранчо у горы Спринг» простилается Осенний каньон - новая местность, в которой разбили лагерь несколько бродяг. Местная однорукая гулифицированная леди поручит Курьеру задание, связанное с его прошлым до пробуждения в Гудспрингс. Беспокоиться совершенно не о чем: подобные призрачные аллюзии коррелируют с любым стилем игры. Наградой станет дом для игрока, оснащенный всем необходимым для комфортной жизни..." Вы наверняка знакомы с работами RemcoVerbeek - переводы его модов доступны на сайте: "Громовое Дитя", Нефтяная платформа "Иджис Ойл", "Арройо 88", "Бункер аэропорта Серчлайт", "Возведите собственный горный форт", Обсерватория "Хайгенс" и иными. Между ними можно провести общие параллели: автор держит планку качества на весьма высоком уровне и ни одно из предложенных им жилищ не достанется игроку просто так. Эти положения применимы и к Занаду. В описании я старался избежать спойлеров по квестовой составляющей этого мода. Будет уместным указать, что каждый может обознаться, а также сбиться со следа. Игрок проведет расследование, а также столкнется с неким культом. Тем не менее, оставлю пару подсказок в конце описания. Помимо нового жилища в процессе прохождения вы получите несколько единиц оружия с уникальными эффектами. Для них использованы модели оригинальной игры, что обеспечивает совместимость с любыми визуальными изменениями. Внимание! Возможна несовместимость с "Последним шепотом смерти" - оба мода затрагивают одну и ту же местность. Прохождение мода от AlChestBreach: Подсказки под спойлером. Известные баги и способы их решения: 1) Если робот-ковбой не появился, просто перезагрузите сохранение и/или игру. 2) Ворота в дом игрока иногда могут быть невидимыми, если параметр object fade в настройках игры установлен как "низкий". За время достаточно интенсивных тестов не столкнулся ни с чем из перечисленного. Требования: Fallout New Vegas + Honest Hearts + GRA Установка: стандартная Благодарности: RemcoVerbeek - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  22. haddarath

    "Окна Мохаве" / Windows of the Mojave

    Версия 1.2.2

    418 раз скачали

    "Замечали когда-нибудь, что в зданиях, где окна присутствуют снаружи, их нельзя увидеть внутри интерьера? Этот крошечный плагин призван это исправить" Теперь окна есть там, где они должны находиться согласно логике и здравому смыслу: на текущий момент (версия 1.2) мод добавляет окна в 30 интерьеров в локации под спойлером. Требования Fallout New Vegas Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности gislijohann — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  23. Версия 2.1

    258 раз скачали

    “Строитель по имени Ральф, мать его, с собственной озвучкой…” Предупреждение: реплики и поведение этого спутника насыщены грубым юмором, вы были об этом уведомлены. Ральф — сварливый, циничный старикан, не стесняющийся выражаться о многих вещах весьма прямолинейно, в свойственной ему эксцентричной манере. Также сей строитель вовлечен во множество интересных приключений, которые публикуются на сайте. Ральфа можно встретить в салуне «Старатель», что в Гудспрингс. Он имеет стандартное "колесо компаньона", а также около ста пятидесяти великолепно озвученных реплик. Этот напарник может быть отправлен в "Лаки-38". Игрок не получает временной способности, если пьяница-строитель является его спутником, но слот компаньона им не занимается. У Ральфа есть свое задание — помогите его отцу избавиться от пристрастия к азартным играм. Оно добавляется отдельным модом, доступным по ссылке. А вот видео, на котором запечатлен этот сквернослов: Требования Fallout New Vegas + все дополнения Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Здесь можно скачать оригинальную озвучку Ральфа, если вам по каким-то причинам не нравится текущая от Gentlemantrex. В этом случае нужно распаковать только ресурсы в папку Data с заменой всех файлов, .esp файл плагина менять не надо. Со слов автора, прежний вариант голоса Ральфа звучит "глупее", нежели текущий, более пожилой. Благодарности cdo947214 - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь. Gentlemantrex - за озвучку Ральфа.
  24. Версия 1.0

    67 раз скачали

    Alien Ancestor - Sandstorm Pharaoh "Новая уникальная механизированная броня. Теперь Курьер сможет в одно и то же время поклоняться кошкам и сеять смерть в рядах врагов!" При создании необычной брони автор вдохновлялся теориями Кэбота о пришельцах, короной Лоренцо из затерянного города Убар, эстетикой Древнего Египта (и, возможно, реальными теориями о палеоконтакте), а также некронами из Warhammer. Перейдите по ссылке на страницу оригинала - там больше скриншотов. Новую броню (вкупе с хопешем и кинжалом) можно найти к северу от фермы Хоровица на том самом месте, где можно встретить пришельцев (с "Дикой Пустошью") или отряд наемников с YCS/186. Осмотрите окрестности и обратите внимание на странную могилу. Броня доступна только в мужской версии. Требования: Fallout New Vegas Установка: стандартная Благодарности: RMT9 - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  25. Я всё же успел немного поиграть вне теста великолепных механик транспорта. 1) Почему все ждали от Фронтира на релизе качества ААА-проекта? Разработка действительно длилась семь с чем-то лет. Это не означает, что команда вела её вместо трудовой деятельности и жизни как таковой. Работа над проектом, очевидно, велась в свободное время любителями своего дела. Любителями, не профессиональными геймдизайнерами, сценаристами и QA, способными выловить каждый баг. При этом мод распространяется совершенно бесплатно. Как говорится, "sov sem akhu eli", что на языке одного из малоизвестных племён означает нечто вроде "не стоит строить завышенных ожиданий и ожидать чего-то от тех, кто вам ничего не должен". 2) К слову о багах, я смотрел стрим какого-то идиота, высмеявшего Фронтир за баги оригинальной игры во время прохождения. Это одна из многих причин, по которым я не люблю смотреть стримы за очень редкими исключениями. 3) О влиянии cancel-культуры можно дискутировать долго, но мир пережившей ядерную войну игры не должен быть правильным и вылизанным, удобным для восприятия. Тем не менее, это групповая ответственность, и не стоило делать козла отпущения из одного человека (кстати, насколько известно, ZuTheSkunk как раз таки был против включения в мод тех самых сцен, получивших одиозный ажиотаж). 3.1) Не вижу, тащемта, ничего дурного в пресловутых ящерицах и сценой с когтем смерти. Вторая и вовсе в какой-то степени отсылка на сцену из Звездных Войн, в которой Люк Скайуокер застрял в ледяной пещере в компании чудища - грозной вампы, что ж, говоря по правде, исход таковой передряги отличался от представленного в игре, но и оригинал пестрит различными отсылками к кинематографу и масс-культуре в целом. 4) На текущий момент уже есть несколько хороших, иммерсивных фиксов Фронтира, включая правки карты, быстрый старт, сцены жестокости и бедных ящериц. Ознакомиться можно здесь. И это только начало. Не сомневаюсь, дальше будет больше, включая правки кампании НКР, которая действительно напоминает COD. 5) Кто бы что ни говорил, машинки прекрасны. 6) Нам дали большой мир для изучения, исследования. В нём есть не только центральный, главный квест, но и множество второстепенных. Сами по себе локации выполнены хорошо. Это захватывает. Есть множество увлекательного чтива, не говоря уже о снаряжении, оружии. Итого, поиграв в него, правда, не так уж и много, я оцениваю Фронтир на 7.5 из 10. Это хороший, крепкий мод, не без некоторых огрехов, но красочный и захватывающий. Знание английского позволяет мне насладиться игрой в полной мере, но снежная пустошь определенно достойна хорошей локализации. По сей причине и всем перечисленным подкину на перевод с ближайшей зарплаты.

×
×
  • Создать...