Перейти к содержанию

haddarath

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    351
  • Пожертвование

    300,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Весь контент haddarath

  1. haddarath

    "Занаду" / Xanadu

    Вот этот квест - оба мода изменяют одну и ту же территорию. Если включить в RA, конфликт удастся устранить. В принципе, с технической точки зрения оба мода совместимы и проходятся без малейших проблем, просто местность будет выглядеть странно: рваный ландшафт, дыры в пустоту, висящие в воздухе двери и подобные радости)
  2. haddarath

    "Занаду" / Xanadu

    Хм, в одном моменте прохождения действительно есть прямая отсылка, кажется. Что ж, работа RemcoVerbeek только что стала ещё глубже)
  3. Версия 1.0

    109 раз скачали

    Вашему вниманию представлена простейшая и вместе с тем предельно иммерсивная альтернатива быстрым путешествиям. Мод добавляет три каравана (в Гудспрингс, в Новак и еще один близ северных ворот Фрисайда), каждый из которых всего за 70 крышек отправится в любом из перечисленных выше направлений. Добропорядочным сподвижникам НКР путешествия доступны по сниженной цене - всего 50 крышек. Caravan Travel не ломает игру: вы не сможете отправиться в те места, которые на текущий момент вам неизвестны, а также не сможете сбежать от сражения, если решите совершить путешествие во время боя. Автор выбрал всего три пункта назначения, поскольку решил не препятствовать изучению открытого мира игры и логике. В дальнейшем возможно расширение отправных пунктов и/или добавление новых. Новые NPC - странствующие караванщики - полностью озвучены стандартными репликами игры. Интеграция мода осуществлена совершенно бесшовно, он чувствуется частью оригинальной игры. С технической точки зрения мод выполнен безупречно просто: естественно, караваны не путешествуют, а взимают с вас плату и перемещают в выбранную локацию. Странствующие караванщики аналогично никуда не странствуют, лишь ждут заветных крышек и возможности отправить вас куда вам вздумается. P.S. Если возникнет таковая потребность, я вовсе не против поэкспериментировать с FNVEdit и взрастить игровую стоимость путешествия до любых мыслимых экстремумов, можно обсудить в комментариях - сделаем свою опциональную версию. Пока в голове вертится 500 крышек без скидки НКР и 250 с ней, дабы хоть немного сбалансировать игровую экономику. Автор дал добро делать с модом что угодно, так что все в наших руках. Требования: Fallout New Vegas Установка: стандартная Благодарности: elr0y7- за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  4. Некоторые текстуры выглядят довольно симпатично, опробую, наверное.
  5. Вышло обновление, вкупе с мелкими улучшениями в доступные маршруты добавлены 188-ой и аванпост Мохаве. Перевод обновится в ближайшие дни, благо переводить там практически нечего. Я хочу сделать опциональную версию с завышенными ценами, чтобы немного сбалансировать изобилие крышек или сделать путешествие роскошной привилегией богачей (принимая во внимание различные моды, влияющие на экономику). Как вариант, опциональные цены - 250 крышек без скидки НКР и 200 с ней.
  6. В Скайрим толком не играл, но сходу на ум приходят Interesting NPCs, а также работы команды наших соотечественников Haem Projects и какой-нибудь Ordinator для ребаланса перков. Но таки да, оффтоп.
  7. haddarath

    SFW-BSA Optimization Project

    Сталкивался. Правил для себя костылём - просто накатил поверх этого реплейсер стендов от Jokerine, проблема была решена. Вот ссылка на него.
  8. Им же надо откуда-то пыль брать для системы маскировки) Но если серьезно, могу попробовать сделать версию без ковров, но с гобеленами
  9. Версия 1.2

    289 раз скачали

    "Мне всегда казалось, что бункер Братства Стали пуст и бездушен. Возможно, в этом и есть смысл, но я все равно решил оживить его, добавив немного декораций" Этот плагин делает просторные интерьеры бункера БС более обжитыми. Внутреннее убранство теперь выглядит и ощущается гораздо менее пустым. Рекомендуется к использованию вместе с классической музыкой Братства Стали Требования Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ZuSkunks - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  10. haddarath

    "Предвыборная гонка Рампа" / Rump's Presidential Race

    Наконец-то комментарий по прохождению, спасибо!
  11. haddarath

    "Предвыборная гонка Рампа" / Rump's Presidential Race

    Когда-то очень давно я играл в TES IV: Oblivion сутками напролёт, едва ли не с момента его релиза. Для этой замечательной самой по себе игры есть DLC Shivering Isles - Дрожащие острова, новое мировое пространство со своей атмосферой, отличной от оригинала не на ступень, но на целый лестничный марш. Так вот, близ города Нью-Шеот можно встретить персонажа по имени Бегающая-Кругами. Она, кажется, даёт повторяющийся квест на поиск предметов. Если отказать в помощи, она начнет бегать кругами, повторяя: «‎Ни-ни-ни-ни-ни-ни-ни-ни!»‎. В своё время это одновременно очень удивило и весьма позабавило меня. Вот тот самый момент, который вводил мой неокрепший мозг в ступор. Чтение комментариев перевода Рампа имеет приблизительно тот же эффект. На всякий случай тезисно по всем пунктам: - Перевожу всё, что мне нравится. Такой подход кажется наиболее логичным. Jokerine - одна из моих любимых авторов, которая держит (держала) планку качества своих работ на очень высоком уровне. С большим удовольствием возьмусь переводить любой её мод (увы, они практически закончились, но надежда умирает последней); - Аллюзии на реальные события в квестах Рампа заканчиваются похожим лозунгом и парой каламбуров - игрой слов; - Самая идея моддинга заключена в том, чтобы допилить игру под себя, устанавливая то, что нравится и наоборот, избегая того, что не нравится от слова совсем. У игроков разные вкусы и это нормально. Лично мне, например, категорически не нравится Project Nevada. Но это стало понятно только после длительной игры с этим модом. Тем не менее, над переводом/адаптацией такого гиганта проведена колоссальная работа, заслуживающая уважения. Сам по себе PN стабилен, с объективной точки зрения выполнен качественно, безупречно переведен. Если он кому-то нравится - хорошо. Его наличие/отсутствие на сайте мне совершенно безразлично. Безусловно, на перевод Рампа потрачено неизмеримо меньше усилий, но аналогия должна быть понятна. Всем добра.
  12. Лично у меня нет идей, кроме как, возможно, обновить драйвер видеокарты до актуальной версии. Дополнительно можно форсировать запуск через настройки NVIDIA, в них назначить вручную корректную видеокарту для работы с .exe игры - должно сработать.
  13. Ну, Рамп в отличие от них прекрасного качества - озвучкой, исполнением и даже вполне приятным сюжетом. Аллюзии заканчиваются лозунгом, именем главного героя да парой каламбуров. Но да, на Нексусе был тот еще трэш)
  14. haddarath

    "Предвыборная гонка Рампа" / Rump's Presidential Race

    Согласен. Каждая ее работа украшает игру. Но Вегас еще вполне жизнеспособен, так что, как знать, вдруг однажды...)
  15. Вот уж точно бомба. Все в одном месте и обновлено до актуальной версии. Огромное спасибо!
  16. haddarath

    Сортировщик сигарет / Cigarette Packer

    Вот ведь игра, а. Все время узнаю что-то новое спустя все эти годы.
  17. haddarath

    Сортировщик сигарет / Cigarette Packer

    Срочно нужен мод, который добавляет рабочую машинку для закатки самокруток. В игре растет табак. Если его можно сжевать, значит, можно и скрутить сигарету. Больше сигарет = больше крышек. Но нужны точные расчеты - сколько всего в игре растет табака, например...
  18. Версия 1.0.0

    62 раза скачали

    Этот крошечный мод несколько расширит рацион персонажей-каннибалов, добавив в рецепты следующие кулинарные изыски в виде четырех блюд: - Загадочное мясо (+2 ОЗ в течение 5 секунд, -35 Еда в режиме "Хардкор") — требования: Выживание 35, 1 человечина (на выходе вы получите 2 порции загадочного мяса); - Стейк из человеческого мяса (+1 Сила на 120 секунд, +3 ОЗ в течение 10 секунд, -45 Еда в режиме "Хардкор") — требования: Выживание 35, 1 человечина; - Пирог из человеческого мяса (+3 Сила на 360 секунд, +5 ОЗ в течение 10 секунд, -120 Еда в режиме "Хардкор") — требования: Выживание 45, 1 человечина, кукурузная мука; - Кукурузная мука (ингредиент для приготовления пирога) — требования: Выживание 45, является компонентом. Очевидно, что все это кушанье для ценителей не будет доступно без способности "Каннибал". Новые рецепты подтянутся автоматически, как только Курьер съест 25 любых человеческих тел. Приятного аппетита. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Maxwell0011 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  19. haddarath

    Base Building

    Версия 1.1

    484 раза скачали

    Base Building Идеальный мод для постройки собственного дома. Требуется только металл, верстак и чуть чуть воображения для сборки. Он не влияет на произодительность и весьма прост в управлении. Все электроприборы питаются от генератора и электрического щитка. Управление возможно через терминал, который тоже создается на верстаке. Особенности: -Возможность постройки дома используя фантазию. -Имеются турели и осветительные приборы которые можно установить где угодно. .. Требования: - Требуется Fallout NV и последний патч. - NVSE_loader. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в в FOMM, NMM или стандартном Launcher. Благодарности: cikada11
  20. Версия 1.3

    210 раз скачали

    "Этот мод позволит вам грабить торговые караваны Нью-Вегаса". Предложение выше является исчерпывающим описанием. Стоит отметить, что мод великолепно сбалансирован — вы не получите столь желанные чужие товары просто так. Как начать грабить караваны: подойдите к любому караванному брамину и нажмите клавишу активации (Е) - вы увидите список опций, которые приведут к быстрому обогащению. Чужое добро на спине брамина предусмотрительно заминировано. Чтобы добраться до заветной начинки, нужно обезвредить взрывное устройство ("Ремонт" или "Взрывчатка") или найти иной выход из ситуации (способности "Легкий шаг" или "Страшный человек"). Всегда можно положиться на собственное везение или просто обыскать контейнер без оглядки на риск. Грабеж состоит из двух фаз - мало того, что товар заминирован, нужно также не привлечь внимание торговца (последний фактор также нивелируется одной из вышеуказанных способностей). Ожидаемо, что заставшие вас на месте преступления торговец и его охрана очень расстроятся и будут вести себя агрессивно. Мод работает только с караванами оригинальной игры, но присутствующие в архиве патчи расширяют эту возможность, добавляя грабеж в Fallout: New California, The Living Desert и в караваны, измененные Yukichigai Gameplay Tweaks. Хотите больше острых ощущений? Установите Robbable Caravans - Gun Runners Actually Run Guns Patch из архива, тогда караваны "Оружейников" будут перевозить оружие, что приведет к хорошей наживе. Я джва года ждал такую игру чтобы можно было грабить корованы Требования: Fallout New Vegas JIP LN NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ElPascal — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  21. Обожаю работы AmaccurzerO, и эта точно пополнит коллекцию.
  22. haddarath

    Золотые патроны

    Гораздо лучше, нежели просто тяжелое нечто на продажу. Новые пули убойные, что только подчеркивает их относительно небольшое количество и сложность добычи. Годнота. Спасибо за перевод.
  23. haddarath

    По инсталлеру SFW-RA

    Это шикарно!
  24. haddarath

    По инсталлеру SFW-RA

    А NVR будет работать?
  25. haddarath

    "Грабить караваны" / Robbable Caravans

    Ну, это 1.0 - автор работает над обновлениями. Поживем - увидим. Я джва года ждал такую игру! Спасибо, как будет время - обновлю перевод

×
×
  • Создать...