Перейти к содержанию

mr_witchhunter

Участник
  • Публикаций

    427
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент mr_witchhunter

  1. Версия 2

    295 раз скачали

    Описание Это не ретекстур. Это просто небольшие улучшения, поэтому, не стоит ожидать настоящих некст-ген прибамбасов. Все переработанные текстуры основаны на оригинальных и были изменены при помощи Photoshop и его .dds-плагина, для того, чтобы сделать раскраску существ менее "мультяшной" и показать самих существ более детально. Надеюсь, Вам понравится результат Установка Извлечь архив в папку, где лежит ваша игра по пути NV/Data. Удаление Из папок NV/Data/meshes/creatures/ и NV/Data/textures/creatures/ удалите папки, название которых совпадает с названием конкретного существа, от изменений которого Вы хотели бы отказаться Благодарности Спасибо автору id2301 за его работу и за любезное разрешение выкладывать его великолепную работу на других сайтах. Спасибо Bethesda за Фоллаут: Нью-Вегас от Obsidian. Мне он понравился. И, конечно, спасибо за GECK. Спасибо Obsidian за замечательную игру. Я ждал её почти 11 лет =). Надеюсь, что Вы, дорогие ребята из Obsidian, будете заниматься и всеми другими Фоллаутами и DLCs Спасибо Nexus за то что он есть, и за то, что у него такой приятный интерфейс. Спасибо всем пользователям, кто поддерживал, голосовал, лайкал, савил звёздочки, комментил и т.д. Вы меня нереально подбадривали 8) Особая благодарность За вылавливание багов: xporc LinkesAuge XLament VirusZ За скриншоты: Yakkuz Wauthan TacticalAce Другие работы автора доступны по ссылке: http://www.newvegasnexus.com/modules/members/index.php?id=2389846
  2. mr_witchhunter

    RA Items - мусор

    Тут скрина не будет, просто скажу, что многие вещички из Items, типа светящихся палочек и помады, просто захламляют инвентарь торговцев (он ещё и грузится из-за этого дольше). Строго ИМХО, но следовало бы модуль почистить от бесполезного мусора.
  3. Стоит посреди Скорпионьего ущелья, халявный дом, куда просто можно забрести без проблем и жить. Нет логики в расположении, нет трудности в получении, выглядит чуждо.
  4. Доступен с самого начала игры, ничто не мешает прийти в ХВ, открыть ящик и взять броню. Плюс, стоит криво, частично в грузовом контейнере. Спойлерит нахождение там БС своим названием.
  5. mr_witchhunter

    RA: Items - Ньюлайн Таун

    Ньюлайн Таун - отличный мод, но, опять же, ИМХО, его положение не совсем удачное. Глава города говорит о том, что старался найти место подальше, но вместо этого поселился на одной из главных дорог Нью-Вегаса (да, на момент игры он не функционирует, но ведь до бунта подрывников была основной транспортной артерией региона)? Также, нелогично расположение города-тоннеля в данном места. ЖД там нет. Логичнее было бы его поставить в горах, где-нибудь рядом с железной дорогой.
  6. В ходе прохождения квеста по восстановлению Школы Гудспрингс, персонаж получает обстановку для дома, которая включает, мягко говоря не самые уместные предметы. Например, "Руководство по выживанию на пустошах", которое на момент событий SFW ещё не написано. Фигурку "Честный Эйб", которая, судя по Ф3, должна быть уникальна. Уменьшенные машины и мотоциклы в качестве "игрушек", которые при наличии RA-Items (или Base) можно разобрать на запчасти.
  7. Украсть можно много чего и в разных играх (и не только), это часть геймплея. Сундуки с крутым шмотом, валяющиеся без охраны - косяк. К чему этот спор? Косяк есть, причем косяк явный. Зачем его оправдывать?
  8. mr_witchhunter

    "Забытая долина" / Fallout: Forgotten Valley

    С ЯДиска не дает свободно качать =(
  9. Я ж знаю, что у меня в голове эта инфа есть, но подробностей не помнил =)
  10. Про id не знаю, но могу сказать, что первая - из мастера F3, а вторая, скорее всего, - из мастера ФНВ или из самого мода, т.к. в ФНВ есть ресурс фигурки. Переименовать можно, да и атрибуты сменить, чтобы не была точной копией.
  11. Задачи есть, не спорю. Это просто небольшой момент для улучшения.
  12. 1. Это не значит, что дисбаланс не нужно править. 2. Пока, это самый явный момент, который я встречал. Да и зачем вообще там этот шкаф? Вполне возможно, кто-то из модмейкеров просто юзал его для теста.
  13. Разве в SFW "Руководство" не заменено на другую книгу? Юник есть юник. Какова вероятность, что две копии игрушки, единственные существующие в мире, найдет ГГ. Это снижает ценность оригинала.
  14. Вроде, да. Но расположение некритично. Некоторые вещи все же стоит допиливать.
  15. Даже если привязать (чего в оригинале нет), всё равно остается его тупое расположение. Был бы это бункер неприметный - куда бы ни шло. Или, что-то типа вышки из Зайона, тоже логичнее бы смотрелось. Просто каменный дом на холме посреди гребанного ничего - WAT?
  16. Ну, например, чтобы у тех же кентавров её отбить, нужно ещё очень постараться. Простой герой 5-го уровня этого не сможет. Да и не так много хорошего шмота валяется в свободном доступе. Это потом, когда ты прокачешься и купишь/найдешь норм пушек, для тебя будет и другой норм шмот легко получить. В этом, как бы, суть РПГ. А тут шмот падает сразу. Читерно.
  17. Зато её можно продать. Читерные крышки в начале игры (я сейчас как раз в начале). Да и перк - не проблема.
  18. Перенести, переименовать, чтобы спойлеров не давал. Разнести броню по разным шкафам.
  19. mr_witchhunter

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    У меня одного LOD'ов нет?

×
×
  • Создать...