Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'исправлено'.
Найдено: 2 185 результатов
-
В сборке есть два по сути идентичный айтема EggTimer "Таймер" [MISC:0013B2B3] и Timer01 "Таймер" [MISC:00154308] Первый, только базовыми модулям сборки используется больше 300 раз, плюс применяется в крафте самодельных взрывных устройств. Второй - 26 ссылок, из них большая часть - размещение его в локациях. По хорошему надо выпилить второй таймер, и заменить его во всех записях на первый. Или хотя бы переименовать, по аналогии с дрожжами. Например в "сломанный таймер". Ну и рецепт на верстак докинуть, чтобы можно было его конвертировать в обычный таймер.
-
исправлено RA-WarTrash губа мохавского аванпоста
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Первый заход на Мохавский аванпост(в тайной квартире НКР не был, квесты вар трэша не триггерил), увидел новый интерьер "Гаупвахта", решил чекнуть, Здание пустое, не считая горы трупов, которая включает в себя "клона" командира блокпоста-Мохаве Рейнджера Джексона. Само собой "настоящий"(из оригинала игры) Джексон тоже живой и стоит как и положено в соседнем здании штаба. Вывод: надо закрыть дверь до момента, когда игроку будет положено попасть на губу. Еще у этой губы есть на крыше решетка вентиляции с активатором, который ничего не делает, могу лишь предположить, что он должен будет потом сработать для выбраться из здания, но может быть активирован и снаружи и при не активном квесте. -
исправлено Баг в квесте "Привет, Корвега!"
alexey_o_n опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Продавец Вонг в Новаке продаёт "Управляющую плату для "Корвеги" за 1500. Можно снизить цену либо бартером на 50, либо красноречием на 30. Баг в том, что для обоих вариантов проверяется величина бартера, а не красноречия. У меня было красноречие 32, бартер 25, и при выборе вариантов показывало "Красноречие 25/30". Когда повысил бартер костюмом до 30, показало, что проверка на красноречие пройдена. -
Полностью выполнил квест по получению "Корвеги", но, к сожалению, выкатилась на асфальт пустоши Мохаве она неиграбельной: Какая-то проблема с текстурами (наверное): они сместились как бы накрест - сбоку багажник, двигатель и шины, а так же все содержимое салона вылезло "наружу". Все проблемные предметы которые я обнаружил (мог что-то пропустить, их там правда дофига, но старался этого не делать): Шины (их четыре штуки, у всех одинаковый ID) - refID (1d000af2) baseID (1d00da63) Блоки под шинами (тоже четыре, тоже одинаковые ID у всей четверки) - refID (1d017d82) baseID (1d017d84) Бак - refID (1d006622) baseID (1d006624) Двигатель Корвеги - refID (1d006607) baseID (1d006626) Капот - refID (1d000dd8) baseID (1d000aef) Багаж - refID (1d001fb9) baseID (1d00f815) Ящик для инструментов Корвеги - refID (1d017d75) baseID (1d017d74) Багажник - refID (1d000dd6) baseID (1d000aeb) Радио - refID (1d0028d1) baseID (1d0022da) Дверь машины - refID (1d000dd7) baseID (1d000aed) Бардачок - refID (1d00464f) baseID (1d01b3e0) Навигационная система Корвеги - refID (1d0028d2) baseID (1d008543) Диван - refID (1d01bcf0) baseID (7cba4) Панель с тремя переключателями в салоне (CorvegaBatteryIndicatorMS) - refID (1d00c4e9) baseID (1d00e5fd) Навигационная доска над терминалом (CorvegaOrdinateurBord) - refID (1d00f516) baseID (1d00f519) Светильник в салоне (CorvegaPlafonnierOn) - refID (1d00fe13) baseID (1d00fe16)
-
исправлено Шекспир замкнулся в себе :(
Sirinom опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вроде, тем, кто играл, уже известна проблема с модом "Библиотека Новака" - Шекспир, главный квестодатель сея творения, после квеста "Бюро находок" не дает следующий - "Семейное дело". Если попытаться искусственно продвинуться по сюжету с помощью консоли, то прохождение этого мода станет набором команд с параллельным просмотром прохождения на ютубе, т.к. Шекспир все равно будет хранить молчание. ID Шекспира - 1cdf8662 (refID) и 1c04baec (baseID) ID квеста "Семейное дело" - aaanplquest0d Можно ли что-то с этим сделать? Мод хороший, хотелось бы его пройти без проблем.... -
https://ibb.co/sb2h65z Наложение помоста около дома на костёр Перевозчиков.
-
исправлено Оружие оригинала: улучшение моделей, пересмотр
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Все в рамках модуля RA-Gear. А вот и первый кандидат. Штурмовой карабин, да теперь не просто карабин, как было ранее, не знаю почему в переводе этот момент был упущен. Оружие теперь имеет магазин на 30 патронов+30 модификацией. Также можно установить глушитель и оптику. Уменьшен разброс до 0.5-1 мин\макс. В оригинале он просто конский 1.5-4. У минигана и то 1-0. Увеличен урон и бонус от крита до 18. AssaultCarbineNVredown.7z -
Перк Ремонт оружия кривой, вообщем он работает автоматически когда в руках поломанное оружие, но некоторое оружие он наоборот ломает, а не чинит и пытается починить снова пока не потратится весь металлолом
-
исправлено Боевая винтовка-небольшой реплейсер
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Добавил полигонов на особо-видимые от первого лица места тем самым их скруглив. Оригинал ( фото 1-2 )\ реплейсер следующие 2 ) ServiceRifle_MorePoly.7z Текстуры на фото из ретекстура WTH. -
WaterBreathing "Водное дыхание" [MGEF:0005876D] @FNVFUN Как мне кажется, из-за того что GunRunnersArsenal.esm, убирает флаги No Duration и No Magnitude, эффект сломан и любые предметы, которые его используют работать не будут. Встречал немало жалоб, что подводное дыхание у людей не работает. Что думаешь по этому поводу? И за что могут эти флаги в контексте конкретного эффекта означать? No Duration нам по идее как раз и нужен, поскольку работать эффект должен бессрочно, а вот что по поводу Магнитуды? У нас же значения никаким образом не редактируются, а просто условия продолжительности эффекта изменяется.
-
исправлено "Всеамериканский"-небольшой реплейсер
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поигрался маленько с моделью всеамериканского из WRP: добавил полигонов на торец цевья, прицел и кукмеш, убрал гребень с прицела, он всегда меня бесил), на хрена он там нужен?! Еще вырубил дульную вспышку у моделей с глушителем. Оригинал\реплейсер : Allamerican_MorePolygon_Model.7z -
Мне надо разобраться с Эдди, но этот этап миссий не начался, судя по прохождению на карте должен был появится маркер "старого дома" возле штаба "сансет-сарсапариллы", но метка не появилась, при попытке войти в дом нечего не выходит.
-
Залил на Яндекс диск сохранение и скриншоты https://disk.yandex.ru/d/LWzVH2IZoRNbHA
-
Слоун Хижина Старателя ( дом для игрока) Кротокрысы Перевозчиков постоянно залезают на крышу дома Костёр перевозчиков - горит под помостом видна только верхушка пламени Версия РА -последняя с установщика
-
исправлено Электровинтовка ""Марк I
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
WeapAGNVDLC03AGElectricRifle "Электровинтовка ""Марк I""" [WEAP:xx1A0B03] На винтовку нацеплен совершенно дурацкий эффект при выстреле. Который фактически заслепляет ГГ. Никто больше такого нет и оно крайне сильно раздражает во время сражений. -
исправлено "Ты за это заплатишь человечешка!"
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Данную фразу произносят тунельщики, хотя не должны, и ещё некоторые существа, которые в принципе не могут разговаривать, точно уже не помню какие. -
исправлено Отстутствует вариант диалога про Убийственный проход у мэра Маккриди
михаил7уу опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В Литтл-Лэмплайте по ходу квеста "По следам" у мэра отсутствует вариант диалога про дорогу в Убийственный проход. После варианта "Мне очень нужно попасть в Убежище 87, ты знаешь дорогу?" и ответа мэра про чудищ, должно быть 3 варианта диалога: 1. Чудища? Какие чудища? 2. Так ты знаешь дорогу туда? 3. Проехали. Второй вариант не появляется, соответственно невозможно продолжить главную сюжетную линию. В чем может быть проблема? Список активных плагинов прилагаю. -
исправлено Нет звука выстрела при стрельбе из снайперской винтовки с модификацией глушитель
михаил7уу опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При установке глушителя на снайперские винтовки Виктория и Резервиста при стрельбе вообще не воспроизводится никаких звуков. На обычной снайперской винтовке и Винтовке скаута Гобийской компании звук при глушителе есть. В чем может быть проблема? Список плагинов прилагаю. -
не баг, скорее пересмотр. Оружие, которое имеет шесть стволов и стреляет с скоростью 7 выстрелов в секунду и имеет "большой" магазин, аж в 60 патронов, не имеет мех.прицела. Короче изменил хар-ки оружия, добавил полигонов в некоторые особо заметные места ( идет моделью от первого лица, то есть только для игрока ), добавил рабочий колиматор. Оригинал\переделка.
-
Неподходящее под модельку оружия название - "Молниевый пистолет". Уместнее будет изменить название на винтовка или изменить модель уникалки. ID testPhilCLightning "Молниевый пистолет" [WEAP:05003580] Используется по квесту "ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ РАБОТА" - ID aaOutcastQuest "ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ РАБОТА" [QUST:0C002D91]
-
Текстуры сбиты. Надеюсь не мой косяк)
-
исправлено Пистолет "Дорогуша" - нет звука выстрела
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
https://prnt.sc/5N7bBiougRtS -
Невозможно начать диалог с Билли после отправки к нему ворона Квест https://prnt.sc/OqZMR9t6Hcw- Приближение камеры к Билли https://prnt.sc/Q_NVP5CCppaO
-
исправлено Нет звука стрельбы у пистолетов с глушителем
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
https://prnt.sc/7lNDP2_zqo6x Пистолет с глушителем - нету звука стрельбы "Роско" - нету звука стрельбы если надеть на него глушитель -
исправлено Izdaniye Тигровая лаборатория
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Третья часть песков имеет достаточно сомнительное качество в плане технического исполнения. По большей мере из-за сырой финальной лаборатории. Но вот недавно вышел неплохой фикс, пусть он не покрывает все косяки всех трех частей, но неплохое подспорье дабы качество было хотя бы терпимым: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/79693?tab=description Правки опечаток явное дело трогать не стоит. Надо будет когда-то перепройти мод для более дательной вычитки имеющегося перевода. Там есть что править.