Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'исправлено'.
Найдено: 2 185 результатов
-
исправлено Комплект либерти прайма
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Совершенно абсурдный и дурно выглядящий комплект сделанный из каких-то уменьшенных и нарезанных мешей Либерти Прайма. -
исправлено RA-Followers - Исцеление компаньонов
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Способность "Исцеление компаньонов", которая отвечает за механику лечения компаньонов от ядов, видна в Пип-бое с начала игры. Наверно, стоит сделать ее невидимой для игрока, поставив соответствующий флаг. -
исправлено Баги полицейского участка Фэйрфакса
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/Zg1ySfq 1-Леветерующие обломки https://ibb.co/HG63nKV ID- https://ibb.co/9rKhMjR 2- В подвале левитирующии чемодан ID- https://ibb.co/8xKh7WK 3- Ступеньки колизят со стеной https://ibb.co/0jF3DPX так же ту небольшой проем https://ibb.co/NZF9MS4 -
исправлено Туристическое агентство "Глобус", прозрачная Черепица
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/NZ4d0GZ Через черепицу видно плакаты, кровь - https://ibb.co/tYP1bcY -
исправлено "ГМО Индастриз" Дверь, окна, и химлаборатория
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID - https://ibb.co/Dt7TzMK 1- Плохо поставлена дверь https://ibb.co/C6V8vsf ID- https://ibb.co/zFDHn0M 2- Окна снаружи с дыркой https://ibb.co/4jMV9sN внутри без дырки https://ibb.co/bW9qnYN предлагаю заменить окна с наружи этими https://ibb.co/RbdXWZv 3- Не уверен баг или нет, но этой химлабораторий нельзя воспользоваться https://ibb.co/DG6MSQ6 -
исправлено Ля Мейсон д'Ор - Кувшин и бокал сломаны текстуры
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/GRctFjS https://ibb.co/XWJQ2fN -
исправлено Паранормальный Арт Лофт
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/ZHhJDMc 1- Левитирующии мусор на 2-этаже https://ibb.co/7vP7GcV ID- https://ibb.co/TmLy8Zy 2- Стена клипица с потолком https://ibb.co/FqQ0sby ID- https://ibb.co/4WdhQ4n 3- Жестяные банки в стене ID- 1 https://ibb.co/HT1jLG1 2 https://ibb.co/P1FVRPC 4- Над столом на стене, фото Элвиса, при подъеме предмета со стола, фото проваливается в стену https://ibb.co/94d5V3p если перезагрузится до того как взять предмет, то фото все ровно останется в стене, закрепить бы его по надёжнее. ID- https://ibb.co/zxdsdGd 5- Исчезающии мусор, подошел https://ibb.co/Wn82g3W и отошел https://ibb.co/jyXvThY ID- https://ibb.co/92B4ytZ 6- Текстура разбитой вазы, с одно стороны исчезает https://ibb.co/85BRZHR с другой появляется https://ibb.co/Y36mDHn 7- Почему-то у этой вазы звук падения бочки https://ibb.co/ZN2Zw4B звук падения стеклянной бутылки и то подошел бы лучше, надо смотреть какие есть звуки падения. -
исправлено Нет контроля над ГГ, запрет на быстрое перемещение
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
после финальных слайдов. Бун и Эдик со мной. Хотя Бун по идее должен покинуть мою команду, так как решил вернуться к "беретам". Так это в моде постгейминг работает. Вернул управление консолью, но обозначилась проблема с фастревелом, нельзя переместиться, при попытке быстрого перемещения из любой локации появляется сообщение " в настоящее время быстрое перемещение из этой локации невозможно". -
исправлено Дырявые шлемы - на будущее
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
*Пока, что даже не знаю что с этим делать. Но проблема заметная. Иногда даже очень. Соберу здесь пока список, что бы знать куда смотреть. В TTW вроде бы шлемы с подобной проблемы или правили или делали отдельным комплектом. Что броня и шлем надеваются сразу. Почти 90% проблемных вылазит лишь на персонажах женского пола. Где-то больше, где-то меньше. 1. NVDLC03AuralStealthSuitHelmet "Резолютивный стелс-шлем" [ARMO:0F00331E] 2. DLC02ArmorPowerT45dHelmetWastelandRHW "Силовой шлем T-45d (зимний камуфляж)" [ARMO:0FF0009E] 3. как и п.2 ArmorPowerT51cOutcastHelm "Силовой шлем T-51c Изгоев" [ARMO:0F714480] 4.FOOKHeadgearPowerArmorEnclaveOld "Силовой шлем командующего Джабско" [ARMO:0F059196] 5.HelmetMercRangerSandstorm "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Песчаная буря""" [ARMO:0F2910F7] 6.HelmetMercRangerDark "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Тень""" [ARMO:0F290AE0] 7.HelmetMercRangerAce "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Туз""" [ARMO:0F2910F5] 8.HelmetMercRangerScratch "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Шрам""" [ARMO:0F290AE6] 9.HelmetMercRangerStickers "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Наклейка""" [ARMO:0F290AEA] 10.HelmetMercRangerPeace "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Мир""" [ARMO:0F290AE4] 11.1nivVSLHelmetRogueRanger2 "Шлем рейнджера-бродяги, раскрашенный (поврежденный)" [ARMO:0F0024C9] 12.1nivVSLHelmetRogueRanger2PN "Шлем рейнджера-бродяги, раскрашенный" [ARMO:0F2868CD] 13.3EFdrgHelm01 "Стелс-шлем китайского драгуна, легкий" [ARMO:0F0900DD] 14.3NVrcssHelm01 "Стелс-шлем китайского драгуна (пустынный камуфляж)" [ARMO:0F090506] 15.3NVrcssHelm01b "Стелс-шлем китайского драгуна, с дых. аппаратом (пуст. камуфляж)" [ARMO:0F090347] 16.3EFdrgHelm02 "Стелс-шлем китайского драгуна" [ARMO:0F0900DF] 17.HelmetMercRangerMisery "Боевой шлем рейнджера-наемника ""Страдание""" [ARMO:0F290AE2] 18.1stReconHelmetTFH "Шлем бойца 1-го разведбатальона НКР" [ARMO:0F71C681] 19.HelmetNVLegateCNR "Шлем легата Легиона" [ARMO:0F00E61D] 20.DLC02ArmorPowerT45dHelmetRUSHI "Зимний силовой шлем T-45d" [ARMO:0FF0009D] 21.Panzercopbalaclva "Маска ""Цербер""" [ARMO:0F20090B] - дырявая спереди, возле груди. -
ID- https://ibb.co/6F43q04 https://ibb.co/NNLZtsR
-
исправлено Папка клипится со столом.
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/GdQPS8S https://ibb.co/fGRp7zv -
исправлено Настольный планировщик клипится со столом
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/jwvF2w8 https://ibb.co/0B7Z6V7 -
исправлено Оверсир - мелочи и опечатки ( 2 подход )
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1. Под мостом должна быть вода. И технически она есть. Персонаж начинает плавать находясь под ним. Но вот находясь на самом мосту у воды не отображается текстура и складывается ощущение что там вообще жидкости нету. Крайне странная фигня. 2. Опечатка в слове "нужно" 3. Опечатка в слове "своим" 4. Опечатка в слове "стало" 5. Опечатка в слове "письмо" 6. Опечатка в слове "усложнило" 7. думаю правильно "с запада" 8. думаю правильно "назначила" 9. Опечатка в слове "твои" 10. лишнее "я" -
исправлено Не правильно повернутый верстак.
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID лачуги, где находится верстак https://ibb.co/6tXDSXb Сам верстак https://ibb.co/ZX2DsQW Верстак нормального человека https://ibb.co/4gHBNvz -
После расставания с Ивой . Я захотел снова взять её в напарники но сначала надо выполнить её квест по сдаче ингредиентов для ядер кофе . Но после собирания всех ингредиентов я не смог сдать ей этот квест . Я обнаружил что ей требуются пустые бутылки из-под газировки и очищенная вода но при подборе пустые бутылки из-под газировки становятся пустыми бутылками, а в игре есть только вода (очищенная)
-
Нет, натуральный продукт, туда сюда, но не слишком ли жирно? Молоко мутировавшей под ВРЭ+радиации коровы эффективнее довоенного профильного анти радиационного препарата. И даже без учета перков(которые похоже и разгоняют еду) и прочего, молоко выводит 2 рады в течении 12 секунд, против 5 рад в течении 10 секунд у антирадина. 24 против 50, т.е. молоко, которое рандомно раскидано в немалых количествах по пустоши примерно равно половине антирадина. И как показывает скриншот из игры, разгоняется оно по эффективности - бешено, даже при невысоком навыке выживания ГГ. Даже и не уверен, к чему привязан такой рост его эффективности, надо разбираться. Да и в целом вот с какого перепуга молоко то выводит радиацию? Оно же не из довоенных запасов каких то, а из послевоенных браминов получается, которые мало того, что сами вобщем то мутанты, так и питаются всякой радиоактивной дрянью, растущей на пустошах. Ну и надо бы разбираться, что именно так дико бафает эффективность еды.
-
AGPowderGangerCapitan "Дэйвис" [NPC_:0D045D4D] добавленный к банде подрывников в Примм, вероятно как способ выдать игроку уникальный пистолет WeapAGCapitan """Капитан""" [WEAP:0D045755] не зачислен в соответствующие фракции и в игре нейтрален к игроку. У него в профиле только RaiderFaction "Рейдеры" [FACT:00021476], но она не затрагивает игрока, враждебность рейдеров к игроку как правило задана через установку Very Aggressive. И нет, просто сделать его Very Aggressive не вариант, ибо тогда он, Дэейвис, станет врагом другим подрывникам в Примме, надо посмотреть какие там используются фракции и агрессия и настроить его аналогично рядовым бандитам.
-
FookSuperStimpakALCH "Супер-Стимулятор МК2" [ALCH:11015C8E] Исходя из названия должен быть лучше чем обычный суперстимпак. По факту же - мусор. И лечит хуже, и стоит дороже. Есть смысл переименовать в, например, "Самопальный\Самодельный суперстимулятор" и снизить цену. Или назначить время действия как у обычного суперстимпака, что сделает его и правда Мк2, без побочных эффектов и круто лечащим.
-
исправлено RA-Wasteland - Помощник Дуг
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Помогал рейнджерам Рейли, починил лифт на крыше, а из лифта сразу же появляется Помощник Дуг (xxadeba4) и просит помочь мне защитить Мегатонну. Помощник Дуг является помощником Шерифа Симмса в Мегатонне, и он может предложить тебе вставать на защиту Мегатонны время от времени (когда - он сам подбежит и попросит). Квест по защите называется "Служить и защищать". По идее он должен подбегать к тебе, когда ты находишься в Мегатонне. Так и было в первый раз. Во второй раз произошел данный случай. Начальный разговор с просьбой звать ГГ в случаи атаки на Мегатонну- 37 ответов
-
- 1
-
- служить и защищать
- помощник дуг
- (и ещё 2 )
-
Отвратные текстуры замазанные гуталином. И так расцветок этих выше крыши. DWCTalonGreenhorn "Боевая броня компании ""Коготь"" (черная)" [ARMO:0F001C91]
-
исправлено Шляпа ""Космического ковбоя
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
SUPERSpaceCowboyHat "Шляпа ""Космического ковбоя""" [ARMO:0F07BC98] Скорее всего битый меш. Вылеты при попытке надеть. Жалобы и на NiNode: Bip01, NiRefObject. Так что конкретную причину назвать не смогу. -
Итак с горем пополам прошел зету. Вцелом жить можно, сюжет работает, Салли открывает двери(без танцев с бубном вокруг ИНИшников), но. 1) Опять сломаны роботы с пушкой. DLC05WeapRobotCannon "Пушка робота" [WEAP:05000845] Там впринципе со времен бесезды тупейшее решение, у робота в кармане две пушки, одна неиграбельная, для него(у него под нее настроены аниации по хэндгрипу и атаке) и вторая для игрока. И в момент, когда игрок забирает с трупа "свою" пушку, идет удаление неиграбельной, чтобы типа красиво она исчезала с трупа робота. Но тупой ИИ на роботе стабильно думает, что пушка игрока лучше и пытается ее экиперовать, но не может с нее стрелять ибо анимаций под такой тип оружия не имеет. Нужно или отказаться от костыля бесезды и спавнить робота только со своей пушкой, а для игрока ее кидать вDeathItems или делать свои костыли, например делать неиграбельную пушку лучше по ТТХ, чтобы тупой ИИ не думал брать вторую. 2) Модуль RA-Gear.esm вносит некоторые правки в оружие чужих и ломает назначенный им боеприпасом лист zzzAmmoListAlien [FLST:0B0010B4] И кстати в FalloutNV.esm уже есть лист AmmoListAlienPowerCell [FLST:00015C63] под алиенское оружие, этот zzz надо сносить. 3) Мод плохо играется с режимом хардкор. Нужно подкинуть хотя бы какие то источники воды, да, впринципе есть жратва чужих и наверное без модов урезающих лут её хватит, но я так думаю от пары тройки источников воды(сейчас единственный источник воды - есть в Гидропонике и та зараженная) сильно хуже мод не станет, а игроку будет полезно. 4) Весьма сомнительным кажется "курс" обмена кристаллов чужих на боеприпасы в patMZVendingMachine "Автомат пришельцев" [ACTI:0D0017C9] из RA-Items.esm patRecipeAPC "Энергоячейка пришельцев" [RCPE:0D0017D6] 1 к 1 для более слабого(и к тому же засчет Gear не совместимого с большей частью оружия чужих) AmmoAlienPowerCell "Энергоячейка Чужих" [AMMO:00029364] patRecipeAPM "Силовой модуль пришельцев" [RCPE:0D0017D5] и 1 к 2 для более мощного DLC05AmmoAlien "Силовой модуль пришельцев" [AMMO:0500160C] 5) Настройка боеприпасов тоже странная. Я никогда не понимал, зачем делать вот такое вот раздельное -10 ПУ и - 15 ПУ вместо того, чтобы просто добавить новый эффект боеприпаса в - 25 ПУ. Проблема актуальна для большого числа боеприпасов, но раз уж зашла речь про Зету, то пока только для нее поднимем вопрос. 6) Все тем же Gear Атомайзеру были назначенны Аддоны, в частности WMXModAlienBlasterExtCells "Увеличенный магазин для бластера пришельцев" [IMOD:0E005E9C] но не учтено, что не заполнено поле Как следствие при установке этого мода - ГГ при перезарядке отыгрывает анимацию 10мм пистолета. 7) У Ковбоя DLC05Paulson "Полсон" [NPC_:050032FB] на его уникальном неиграбельном револьвере сбита развертка текстуры. 8) Из SFW-Master.esm так и не удалили лишнюю, 27ую запись пленников чужих. 9) Ra-Gear под копирку назначает всему оружию чужих проджектайл AlienBlasterProjectileFL "Заряд пришельцев" [PROJ:0E06235B] Чем ломает всю задумку пушек роботов(DLC05WeapRobotCannon "Пушка робота" [WEAP:05000845]), которые должны быть неким подобием гранатомета. Для понимания, вот как это должно было бы выглядеть в "чистой" Зете. После выстрела заряд должен как граната лететь, рикошетировать и взрываться(собственно взрыв и должен наносить основной урон 40 от снаряда + 100 от взрыва). Или взрываться при попадании, в случае уникальной вариации DLC05WeapRobotCannonUnique "Пушка робота Ex-B" [WEAP:0500A77D] Кстати чтобы это чинить, надо еще и патронов убирать проджектайл, он перезаписывает проджектайл оружия. Ну или под пушку выделить отдельный тип патронов. Совсем забыл. 10) Еще я бы предложил исключить пленного охранника Ривет Сити из собственно фракции охраны РС. Ибо нет логики в том, что убив её ради боевой брони(весьма полезной в ходе прохождения, т.к. вещи игрока перенесены на Капитанский Мостик, т.е. в самый конец ДЛЦ) - игрок автоматически становится врагом РС с соответствующей потерей Репутации в городе. КАК блин они про это могут узнать? 11) Переименовать "Подобытная" в "Подобытный" . Скорее всего косяк esp-esm транслятора. 12) На стрельбище могут появляться НПЦ "Ван Графов" с ключем, емнип это что то сюжетное для Вегаса и лучше бы игроку этот ключ раньше времени не получать. Надо смотреть какой Аддон вводит в зету контент из Вегаса и подчистить.
- 38 ответов
-
- 2
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
При попытке надеть - происходит вылет. Опять меши битые наверно. При обработке NiNode: Bip01 игра захлебывается скорее всего. KYOSamuraiHelm "Рогатый шлем" [ARMO:xx2AD33E]
-
исправлено Фуражка полиции Фэйрфакса
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/9sv9kmH При надевании, фуражка начинает левитировать слева от головы. https://ibb.co/S79McDb -
Совершенно одно и то же, только перевод другой.