Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'озвучка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 6 результатов

  1. Версия 1.0.0

    20 раз скачали

    Искал слайды концовки и вступительный ролик с английской озвучкой и русскими субтитрами, не нашел. Поэтому решил сам сделать, заодно повысив качество картинки. Взято из Fallout 3 Extended Edition. Установка: Через мод менеджер.
  2. Наверное, многим знаком Барг: супермутант-компаньон. Он забавный, но качество звучания его голоса оставляет желать лучшего. Раз уж он вшит в RA (вшит ведь?), пусть звучит качественно. Все оригинальные реплики мутанта чистятся мной от шумов, есть определенный прогресс в этом направлении. Кроме того, у меня есть файл-донор, из которого можно нарезать хорошие и иммерсивные фразы. Моя задача на текущий момент - сделать звучание "оригинала" и "донора" неотличимыми и сшить их в одну HD-версию голоса Барга. В этом помогают несколько простых в освоении тулзов. В ноябре я на какое-то время пропаду - надеюсь успеть выложить хотя бы какой-то результат. "Альфа-билд" озвучки, если его таковым можно назвать, доступен по ссылке. В нем использованы только некоторые фразы из "донора".
  3. До сих пор не утихали споры насчёт того, будет ли русская версия новой части в серии постапокалиптических RPG полностью переведена и озвучена. Официальный Twitter разработчиков из Bethesda Game Studios развеял сомнения. С анонса Fallout 4 на выставке E3 2015 прошло чуть более трёх месяцев, и за это время разработчики поделились большим количеством информации об игре. Однако, вопрос локализации на великий и могучий русский язык стоял остро, и споры шли до сих пор — будет ли русская версия полностью озвучена, и надо ли оно вообще. Вопрос действительно спорный. Локализация игр — дело долгое, и полно примеров откровенно неудачных. Тем более, что объём работы предстоял бы в случае продолжения великой серии нешуточный — более 111 тысяч строк диалогов! Все мы знаем, как важна атмосфера в серии Fallout. И голоса персонажей — неотъемлемая его часть. Однако, разработчики решили, наконец, развеять наши сомнения. В Twitter-аккаунте разработчиков появилось следующее сообщение. Согласно ему, полностью озвучены на родной язык будут только французская, итальянская, немецкая и испанская версии. Игрокам из России и Польши придётся довольствоваться субтитрами. Отдельно бы хотелось отметить, что отечественные умельцы из Strategic Music выразили готовность поработать над неофициальной русской озвучкой. И в качестве примера перевели отрывок из трейлера Fallout 4. Для Strategic Music это не первый опыт создания неофициальных переводов игр. Среди предыдущих проектов команды — русская озвучка Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive. Перейти на страницу материала
  4. С анонса Fallout 4 на выставке E3 2015 прошло чуть более трёх месяцев, и за это время разработчики поделились большим количеством информации об игре. Однако, вопрос локализации на великий и могучий русский язык стоял остро, и споры шли до сих пор — будет ли русская версия полностью озвучена, и надо ли оно вообще. Вопрос действительно спорный. Локализация игр — дело долгое, и полно примеров откровенно неудачных. Тем более, что объём работы предстоял бы в случае продолжения великой серии нешуточный — более 111 тысяч строк диалогов! Все мы знаем, как важна атмосфера в серии Fallout. И голоса персонажей — неотъемлемая его часть. Однако, разработчики решили, наконец, развеять наши сомнения. В Twitter-аккаунте разработчиков появилось следующее сообщение. Согласно ему, полностью озвучены на родной язык будут только французская, итальянская, немецкая и испанская версии. Игрокам из России и Польши придётся довольствоваться субтитрами. Отдельно бы хотелось отметить, что отечественные умельцы из Strategic Music выразили готовность поработать над неофициальной русской озвучкой. И в качестве примера перевели отрывок из трейлера Fallout 4. Для Strategic Music это не первый опыт создания неофициальных переводов игр. Среди предыдущих проектов команды — русская озвучка Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive. https://www.youtube.com/watch?v=mepW4kERuqQ
  5. QNX

    E3 2015: BIG NEWS

    Mirror's Edge: Catalyst обзавелся датой релиза, зрелищным трейлером и новыми скриншотами Компания EA совместно со студией DICE официально объявила о том, что выход Mirror’s Edge: Catalyst для PlayStation 4, Xbox One и PC состоится 24-го февраля следующего года. - Плавное перемещение и бои в режиме от первого лица. Вам не нужен пистолет. Используйте для борьбы с угнетением окружающие объекты, силу инерции и свои физические навыки. Подробнее. - Свободно перемещайтесь по огромному красивому городу. Вам будет доступен каждый уголок Города Зеркал - от крыш небоскребов до темных подземных туннелей. Никаких уровней и экранов загрузки - вы сможете свободно перемещаться куда захотите. Подробнее. - Станьте свидетелем становления Фейт. Беззаботная девушка превращается в героиню, которая открывает глаза всему городу и становится катализатором для перемен. Вы — Фейт, и это первая глава ее истории. Подробнее. Дебютный трейлер: Новые скриншоты: ==================================================================================================== Подборка геймплея Star Wars Battlefront, новые скриншоты Грядущему шутеру от DICE - Star Wars: Battlefront - внимание было уделено как на конференции Electronic Arts, так и Sony. Представляем вашему вниманию подборку показанных на вышеупомянутых пресс-конференциях геймплейных роликов. Мультиплеер: Специальные задания: Свежие скриншоты: ==================================================================================================== Need for Speed - дебютный трейлер, геймплейная демонстрация, свежие подробности и скриншоты В рамках прошедшей вчера на E3 пресс-конференции EA уделила внимание и своему предстоящему гоночному проекту - Need for Speed. Чуть ниже представлены дебютный трейлер игры, её геймплейная демонстрация, новые скриншоты и свежие подробности. Свежие подробности: Откройте просторный ночной мир городских гонок в новой захватывающей части Need for Speed, где можно играть и выигрывать 5 уникальными способами. Прокладывайте свой путь в череде переплетающихся событий и зарабатывайте репутацию в гонках, чтобы стать безусловным лидером. Широкие возможности подлинной модификации. Соберите машину, которая бы отражала ваш стиль, с помощью расширенных внешних и внутренних улучшений. Пять особенностей игры. Need for Speed возвращается с 5 уникальными особенностями: скорость, стиль, сборка, команда и беззаконие. Зарабатывайте репутацию и прокладывайте свой путь к победе. Городская среда Западного побережья. Откройте для себя просторный ночной мир городских гонок, о котором вы даже не догадывались. Залив Вентура — здесь вы будете гонять на машинах. Весь город — центр, гавань и каньоны — просыпается ночью. Дебютный трейлер: Геймплейная демонстрация: Новые скриншоты: ==================================================================================================== Дебютный трейлер Mass Effect: Andromeda, проект готовится к выходу в конце следующего года В ходе прошедшей вчера пресс-конференции на E3 компания EA совместно со студией Bioware официально представили новую игру в сериале Mass Effect - Mass Effect: Andromeda. Чуть ниже представлен дебютный трейлер проекта, а также обращение руководителей студии. Обращение разработчиков: Сегодня мы выпустили первый трейлер нашей следующей игры, Mass Effect: Andromeda. До выпуска игры в декабре 2016 года еще далеко, и поэтому мы решили немного показать вам, над чем мы работаем и что у нас уже получилось. Но сначала — немного о самой игре. Когда в начале 2013 года мы завершили трилогию игрой “Mass Effect 3 Citadel”, мы уже запланировали и начали работу над Mass Effect: Andromeda. Мы знали, что в основу игры лягут знакомые и любимые всеми особенности серии Mass Effect: завораживающие новые миры, великолепные персонажи и насыщенный экшн. В то же время мы хотели расширить представление игроков об играх серии Mass Effect и усилить ожидания от новой игры. Пока мы не готовы раскрывать подробности, но, как вы видели в трейлере и поняли из названия, эта игра будет совершенно новым приключением, удаленным во времени и пространстве от событий оригинальной трилогии. Вы играете за человека, мужчину или женщину. Но это не тот персонаж, которого вы видели в трейлере (об этом позже). Вы будете исследовать новую галактику — Андромеду, управлять новым и улучшенным Мако, который вы видели в трейлере, а помогать вам будут новые товарищи, с которыми вы будете работать, сражаться плечом к плечу, в которых вы будете влюбляться. Этот трейлер мы сделали на нашем игровом движке Frostbite, и это — своего рода визуальный образец конечного результата, к которому мы стремимся. Нас очень обнадеживают первые результаты нашей работы, которых мы уже достигли благодаря переносу Mass Effect на Frostbite и решению сосредоточить все наши усилия по разработке на PC и приставках текущего поколения. С учетом времени, которое у нас остается на разработку, нас очень увлекает перспектива сделать все еще лучше и красивее. Спасибо вам всем за вашу постоянную поддержку! Ближе к концу года мы будем рады поделиться с вами очередной порцией новостей об игре. А пока что наши студии в Монреале, Эдмонтоне и Остине будут напряженно трудиться, создавая для вас абсолютно новое головокружительное приключение. Спасибо! Главный управляющий студии BioWare Canada Аарин Флинн Директор студии BioWare Montreal Яник Руа Перейти на страницу материала
  6. QNX

    E3 2015: BIG NEWS

    Mirror's Edge: Catalyst обзавелся датой релиза, зрелищным трейлером и новыми скриншотами Компания EA совместно со студией DICE официально объявила о том, что выход Mirror’s Edge: Catalyst для PlayStation 4, Xbox One и PC состоится 24-го февраля следующего года. - Плавное перемещение и бои в режиме от первого лица. Вам не нужен пистолет. Используйте для борьбы с угнетением окружающие объекты, силу инерции и свои физические навыки. Подробнее. - Свободно перемещайтесь по огромному красивому городу. Вам будет доступен каждый уголок Города Зеркал - от крыш небоскребов до темных подземных туннелей. Никаких уровней и экранов загрузки - вы сможете свободно перемещаться куда захотите. Подробнее. - Станьте свидетелем становления Фейт. Беззаботная девушка превращается в героиню, которая открывает глаза всему городу и становится катализатором для перемен. Вы — Фейт, и это первая глава ее истории. Подробнее. Дебютный трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=IsDX_LiJT7E Новые скриншоты: ==================================================================================================== Подборка геймплея Star Wars Battlefront, новые скриншоты Грядущему шутеру от DICE - Star Wars: Battlefront - внимание было уделено как на конференции Electronic Arts, так и Sony. Представляем вашему вниманию подборку показанных на вышеупомянутых пресс-конференциях геймплейных роликов. Мультиплеер: https://www.youtube.com/watch?v=jXU5k4U8x20 Специальные задания: http://www.youtube.com/watch?v=lg_ht2GfQJU Свежие скриншоты: ==================================================================================================== Need for Speed - дебютный трейлер, геймплейная демонстрация, свежие подробности и скриншоты В рамках прошедшей вчера на E3 пресс-конференции EA уделила внимание и своему предстоящему гоночному проекту - Need for Speed. Чуть ниже представлены дебютный трейлер игры, её геймплейная демонстрация, новые скриншоты и свежие подробности. Свежие подробности: Откройте просторный ночной мир городских гонок в новой захватывающей части Need for Speed, где можно играть и выигрывать 5 уникальными способами. Прокладывайте свой путь в череде переплетающихся событий и зарабатывайте репутацию в гонках, чтобы стать безусловным лидером. Широкие возможности подлинной модификации. Соберите машину, которая бы отражала ваш стиль, с помощью расширенных внешних и внутренних улучшений. Пять особенностей игры. Need for Speed возвращается с 5 уникальными особенностями: скорость, стиль, сборка, команда и беззаконие. Зарабатывайте репутацию и прокладывайте свой путь к победе. Городская среда Западного побережья. Откройте для себя просторный ночной мир городских гонок, о котором вы даже не догадывались. Залив Вентура — здесь вы будете гонять на машинах. Весь город — центр, гавань и каньоны — просыпается ночью. Дебютный трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=Y5wssYZHVWc Геймплейная демонстрация: http://www.youtube.com/watch?v=UjGqim56IhM Новые скриншоты: ==================================================================================================== Дебютный трейлер Mass Effect: Andromeda, проект готовится к выходу в конце следующего года В ходе прошедшей вчера пресс-конференции на E3 компания EA совместно со студией Bioware официально представили новую игру в сериале Mass Effect - Mass Effect: Andromeda. Чуть ниже представлен дебютный трейлер проекта, а также обращение руководителей студии. Обращение разработчиков: Сегодня мы выпустили первый трейлер нашей следующей игры, Mass Effect: Andromeda. До выпуска игры в декабре 2016 года еще далеко, и поэтому мы решили немного показать вам, над чем мы работаем и что у нас уже получилось. Но сначала — немного о самой игре. Когда в начале 2013 года мы завершили трилогию игрой “Mass Effect 3 Citadel”, мы уже запланировали и начали работу над Mass Effect: Andromeda. Мы знали, что в основу игры лягут знакомые и любимые всеми особенности серии Mass Effect: завораживающие новые миры, великолепные персонажи и насыщенный экшн. В то же время мы хотели расширить представление игроков об играх серии Mass Effect и усилить ожидания от новой игры. Пока мы не готовы раскрывать подробности, но, как вы видели в трейлере и поняли из названия, эта игра будет совершенно новым приключением, удаленным во времени и пространстве от событий оригинальной трилогии. Вы играете за человека, мужчину или женщину. Но это не тот персонаж, которого вы видели в трейлере (об этом позже). Вы будете исследовать новую галактику — Андромеду, управлять новым и улучшенным Мако, который вы видели в трейлере, а помогать вам будут новые товарищи, с которыми вы будете работать, сражаться плечом к плечу, в которых вы будете влюбляться. Этот трейлер мы сделали на нашем игровом движке Frostbite, и это — своего рода визуальный образец конечного результата, к которому мы стремимся. Нас очень обнадеживают первые результаты нашей работы, которых мы уже достигли благодаря переносу Mass Effect на Frostbite и решению сосредоточить все наши усилия по разработке на PC и приставках текущего поколения. С учетом времени, которое у нас остается на разработку, нас очень увлекает перспектива сделать все еще лучше и красивее. Спасибо вам всем за вашу постоянную поддержку! Ближе к концу года мы будем рады поделиться с вами очередной порцией новостей об игре. А пока что наши студии в Монреале, Эдмонтоне и Остине будут напряженно трудиться, создавая для вас абсолютно новое головокружительное приключение. Спасибо! Главный управляющий студии BioWare Canada Аарин Флинн Директор студии BioWare Montreal Яник Руа

×
×
  • Создать...