Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Fallout 4'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 150 результатов

  1. Infest

    Fallout 4. S.P.E.C.I.A.L - Удача

    В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. https://www.youtube.com/watch?v=1iSS5E-a0Vc
  2. В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. https://www.youtube.com/watch?v=1iSS5E-a0Vc Перейти на страницу материала
  3. Компания Bethesda Softworks опубликовала новый трейлер к игре Fallout 4. Разработчики решили снять ролик с живыми актерами, чтобы как можно более реалистично продемонстрировать дух своей новой игры. https://www.youtube.com/watch?v=QdCq6gNgOwg В новом видео создатели продемонстрировали самые захватывающие элементы геймплея новой части серии, начиная от знакомства с игровым миром до Великой войны и заканчивая прогулками в Силовой броне. По Пустошам главный герой в ролике путешествует вместе со своим верным компаньоном по кличке Псина, которая сослужит герою верную службу. В качестве музыкального сопровождения создатели выбрали трек Dion and The Belmonts – The Wanderer. Помимо путешествий в Fallout 4 геймеров также ждет еще множество различных занятий, начиная от сбора различного мусора и заканчивая крафтингом из него новых видов оружия и даже собственных баз. Помимо всего прочего, фанаты посетят целые города, построенные выжившими людьми и мутантами, а также побродят по убежищам, заботливо построенным для защиты человечества от ядерной войны компанией Vault-Tec. Дата выхода Fallout 4 запланирована на 10 ноября 2015 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
  4. Компания Bethesda Softworks опубликовала новый трейлер к игре Fallout 4. Разработчики решили снять ролик с живыми актерами, чтобы как можно более реалистично продемонстрировать дух своей новой игры. https://www.youtube.com/watch?v=QdCq6gNgOwg В новом видео создатели продемонстрировали самые захватывающие элементы геймплея новой части серии, начиная от знакомства с игровым миром до Великой войны и заканчивая прогулками в Силовой броне. По Пустошам главный герой в ролике путешествует вместе со своим верным компаньоном по кличке Псина, которая сослужит герою верную службу. В качестве музыкального сопровождения создатели выбрали трек Dion and The Belmonts – The Wanderer. Помимо путешествий в Fallout 4 геймеров также ждет еще множество различных занятий, начиная от сбора различного мусора и заканчивая крафтингом из него новых видов оружия и даже собственных баз. Помимо всего прочего, фанаты посетят целые города, построенные выжившими людьми и мутантами, а также побродят по убежищам, заботливо построенным для защиты человечества от ядерной войны компанией Vault-Tec. Дата выхода Fallout 4 запланирована на 10 ноября 2015 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC. Перейти на страницу материала
  5. Infest

    Fallout 4. Важная информация.

    Мы почти у цели! Пройдет немногим больше месяца, и Fallout 4 выйдет! Вы наконец сможете исследовать густонаселенный мир Пустоши на Xbox One, PlayStation 4 и PC. А пока что «Волт-Тек» любезно предоставила нам информацию, которая поможет вам подготовиться к выходу игры. Системные требования PC (для активации необходимо подключение к сети Интернет и бесплатная учетная запись Steam) Минимальные Windows 7/8/10 (необходима 64-битная ОС) Процессор Intel Core i5-2300 2,8 ГГц /AMD Phenom II X4 945 3 ГГц или аналогичный 8 Гб оперативной памяти 30 Гб свободного пространства на жестком диске NVIDIA GTX 550 Ti 2 Гб/AMD Radeon HD 7870 2 Гб или аналогичная Рекомендованные Windows 7/8/10 (необходима 64-битная ОС) Процессор Intel Core i7 4790 3,6 ГГц /AMD FX-9590 4,7 ГГц или аналогичный 8 Гб оперативной памяти 30 GB свободного пространства на жестком диске Видеокарта NVIDIA GTX 780 3 Гб/AMD Radeon R9 290X 4 Гб или аналогичная (прим. автора: по неподтверждённой информации, данные системные требования являются излишне завышенными) Console Storage Space Убедитесь в том, что в вашем Убежище достаточно места для хранения Fallout 4. Для Fallout 4 необходимо 28-35 Гб, в зависимости от территории и выбранных языков. Время выхода Хотите точно знать, когда вы уже сможете играть в Fallout 4? Цифровая версия игры будет доступна на всех территориях ровно в 12:01 по местному времени (в Северной Америке доступ к игре откроется в 12:01 EST), кроме Азии (12 часов во вторник, 11 ноября) и Японии (12 часов в четверг, 17 декабря). Какие языки поддерживает Fallout 4? В Северной Америке тексты/озвучка Fallout 4 доступны на английском и французском. В Южной Америке – английская озвучка/текст, а также тексты на бразильском варианте португальского и на латиноамериканском варианте испанского. В Великобритании, Австралии и Новой Зеландии игра Fallout 4 доступна только с английской озвучкой/текстами. В большинстве европейских стран Fallout 4 поддерживает озвучку/текст на английском, французском, итальянском, немецком и испанском. В России и Польше доступны озвучка/текст на английском и тексты на польском и русском. В Азии Fallout 4 поддерживает озвучку/текст на английском и озвучку на английском/тексты с традиционными китайскими иероглифами. В Японии Fallout 4 доступна с озвучкой/текстами на японском. Примечание: чтобы получить доступ к дополнительным языкам на консоли, вам, возможно, понадобится изменить системные настройки языка. Поддерживает ли версия Fallout 4 для PC геймпады? Игра Fallout 4 совместима по типу plug & play с контроллерами для Xbox One и Xbox 360. Для установки других контроллеров может понадобиться изменение настроек Есть ли в Fallout 4 достижения Steam? Да. Какие платформы и телефоны совместимы с приложением Fallout 4 Pip-Boy? Приложение Fallout 4 Pip-Boy можно использовать вместе с Fallout 4 на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Приложение выйдет на устройствах под управлением iOS, Android и Windows Phone. Когда выйдет приложение Pip-Boy App? 10 ноября. Какие телефоны подойдут для «Пип-Боя» из издания игры Pip-Boy Edition? У «Пип-Боя» будут вкладыши из пеноматериала, которые предназначены для iPhone 6/6s, iPhone 5/5s, iPhone 4/4S, Samsung Galaxy S5, Samsung Galaxy S4 и Samsung Galaxy S3. Кроме того, изменяемый вкладыш из пеноматериала можно будет сделать таким, чтобы он подходил почти для любого смартфона. Мы хотели, чтобы устройство сохранило те же пропорции, что и в игре, поэтому смартфоны с большими размерами не подойдут – но приложение Pip-Boy App будет работать и на них. Есть ли бонусы за предварительный заказ? Те, кто оформил предварительный заказ на коробочную версию обычной игры или Pip-Boy Edition, получат плакат со схемой развития способностей. Бонусы за предварительный заказ цифрового издания могут отличаться от магазина к магазину; за дополнительной информацией обращайтесь в сам магазин. Помимо официальной информации от разработчиков игры, предлагаю ознакомиться с неофициальной информацией, собранной сообществом Modgames.net, за авторством товарища Exotic.
  6. Bethesda поделилась относительно новой информацией, раскрывающей некоторые вопросы перед выходом игры.Мы почти у цели! Пройдет немногим больше месяца, и Fallout 4 выйдет! Вы наконец сможете исследовать густонаселенный мир Пустоши на Xbox One, PlayStation 4 и PC. А пока что «Волт-Тек» любезно предоставила нам информацию, которая поможет вам подготовиться к выходу игры. Системные требования PC (для активации необходимо подключение к сети Интернет и бесплатная учетная запись Steam) Минимальные Windows 7/8/10 (необходима 64-битная ОС) Процессор Intel Core i5-2300 2,8 ГГц /AMD Phenom II X4 945 3 ГГц или аналогичный 8 Гб оперативной памяти 30 Гб свободного пространства на жестком диске NVIDIA GTX 550 Ti 2 Гб/AMD Radeon HD 7870 2 Гб или аналогичная Рекомендованные Windows 7/8/10 (необходима 64-битная ОС) Процессор Intel Core i7 4790 3,6 ГГц /AMD FX-9590 4,7 ГГц или аналогичный 8 Гб оперативной памяти 30 GB свободного пространства на жестком диске Видеокарта NVIDIA GTX 780 3 Гб/AMD Radeon R9 290X 4 Гб или аналогичная (прим. автора: по неподтверждённой информации, данные системные требования являются излишне завышенными) Console Storage Space Убедитесь в том, что в вашем Убежище достаточно места для хранения Fallout 4. Для Fallout 4 необходимо 28-35 Гб, в зависимости от территории и выбранных языков. Время выхода Хотите точно знать, когда вы уже сможете играть в Fallout 4? Цифровая версия игры будет доступна на всех территориях ровно в 12:01 по местному времени (в Северной Америке доступ к игре откроется в 12:01 EST), кроме Азии (12 часов во вторник, 11 ноября) и Японии (12 часов в четверг, 17 декабря). Какие языки поддерживает Fallout 4? В Северной Америке тексты/озвучка Fallout 4 доступны на английском и французском. В Южной Америке – английская озвучка/текст, а также тексты на бразильском варианте португальского и на латиноамериканском варианте испанского. В Великобритании, Австралии и Новой Зеландии игра Fallout 4 доступна только с английской озвучкой/текстами. В большинстве европейских стран Fallout 4 поддерживает озвучку/текст на английском, французском, итальянском, немецком и испанском. В России и Польше доступны озвучка/текст на английском и тексты на польском и русском. В Азии Fallout 4 поддерживает озвучку/текст на английском и озвучку на английском/тексты с традиционными китайскими иероглифами. В Японии Fallout 4 доступна с озвучкой/текстами на японском. Примечание: чтобы получить доступ к дополнительным языкам на консоли, вам, возможно, понадобится изменить системные настройки языка. Поддерживает ли версия Fallout 4 для PC геймпады? Игра Fallout 4 совместима по типу plug & play с контроллерами для Xbox One и Xbox 360. Для установки других контроллеров может понадобиться изменение настроек Есть ли в Fallout 4 достижения Steam? Да. Какие платформы и телефоны совместимы с приложением Fallout 4 Pip-Boy? Приложение Fallout 4 Pip-Boy можно использовать вместе с Fallout 4 на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Приложение выйдет на устройствах под управлением iOS, Android и Windows Phone. Когда выйдет приложение Pip-Boy App? 10 ноября. Какие телефоны подойдут для «Пип-Боя» из издания игры Pip-Boy Edition? У «Пип-Боя» будут вкладыши из пеноматериала, которые предназначены для iPhone 6/6s, iPhone 5/5s, iPhone 4/4S, Samsung Galaxy S5, Samsung Galaxy S4 и Samsung Galaxy S3. Кроме того, изменяемый вкладыш из пеноматериала можно будет сделать таким, чтобы он подходил почти для любого смартфона. Мы хотели, чтобы устройство сохранило те же пропорции, что и в игре, поэтому смартфоны с большими размерами не подойдут – но приложение Pip-Boy App будет работать и на них. Есть ли бонусы за предварительный заказ? Те, кто оформил предварительный заказ на коробочную версию обычной игры или Pip-Boy Edition, получат плакат со схемой развития способностей. Бонусы за предварительный заказ цифрового издания могут отличаться от магазина к магазину; за дополнительной информацией обращайтесь в сам магазин. Помимо официальной информации от разработчиков игры, предлагаю ознакомиться с неофициальной информацией, собранной сообществом Modgames.net, за авторством товарища Exotic. Перейти на страницу материала
  7. Infest

    Fallout 4. S.P.E.C.I.A.L - Ловкость

    В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. http://www.youtube.com/watch?v=ej6SHwMWT88
  8. Infest

    Fallout 4. S.P.E.C.I.A.L - Ловкость

    В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. http://www.youtube.com/watch?v=ej6SHwMWT88 Перейти на страницу материала
  9. Season Pass для Fallout 4 не заставил себя долго ждать - теперь его можно купить в Steam. Season Pass позволит получить все будущие дополнения для игры по сниженной по сравнению с покупкой отдельных дополнений цене. Как заявляла прежде Bethesda, все дополнения по отдельности будут стоить около 40 евро, в то время как Season Pass для Европы стоит 30 евро. Bethesda также не прокомментировала, какие именно дополнения выйдут в свет после выхода основной игры. Иными словами, нам предлагают приобрести "кота в мешке". Для России же эта цена является ниже - Season Pass для Fallout 4 в нашем регионе стоит "всего" 1499 рублей. Если приплюсовать эту сумму к стоимости самой игры, получатся внушительные 3500 рублей. А на ваш взгляд, оправдана ли столь высокая цена на Season Pass и насколько корректна ли она для жителей стран СНГ?
  10. Season Pass для Fallout 4 не заставил себя долго ждать - теперь его можно купить в Steam. Season Pass позволит получить все будущие дополнения для игры по сниженной по сравнению с покупкой отдельных дополнений цене. Как заявляла прежде Bethesda, все дополнения по отдельности будут стоить около 40 евро, в то время как Season Pass для Европы стоит 30 евро. Bethesda также не прокомментировала, какие именно дополнения выйдут в свет после выхода основной игры. Иными словами, нам предлагают приобрести "кота в мешке". Для России же эта цена является ниже - Season Pass для Fallout 4 в нашем регионе стоит "всего" 1499 рублей. Если приплюсовать эту сумму к стоимости самой игры, получатся внушительные 3500 рублей. А на ваш взгляд, оправдана ли столь высокая цена на Season Pass и насколько корректна ли она для жителей стран СНГ? Перейти на страницу материала
  11. В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. http://www.youtube.com/watch?v=wUCLvgkSOH8
  12. В этот раз в обучающемся видео о системе навыков S.P.E.C.I.A.L. будет рассказано об Интеллекте. В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. Перейти на страницу материала
  13. «Мы делаем игры, в которые хотим играть сами, и это круто», – заявляет продюсер Тодд Говард. И это хорошо, особенно если учесть, сколько времени разработчики из Bethesda Game Studios проводят вместе, создавая огромные миры для игр Fallout и Elder Scrolls. Это хорошо и для фанатов, многие из которых потратили на игры BGS сотни часов. Но сотни часов – ничто по сравнению с тем, сколько времени основная команда разработчиков потратила на создание Fallout 4. «Мы 10 лет работаем вместе над играми серии Fallout», – говорит ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло, чья карьера в студии началась с Bloodmoon, второго официального дополнения для The Elder Scrolls III: Morrowind. Большой опыт работы в BGS Пальяруло (12 лет), Тодда Говарда (21 год), Иштвана Пели (17 лет), Джеффа Гардинера (10 лет) и многих других сильно повлиял на философию дизайна и рабочую атмосферу в студии, которая создала такие знаменитые игры, как Fallout 3, Skyrim и Oblivion. 10 ноября Fallout 4 поступит в продажу во всем мире для Xbox One, PlayStation 4 и PC, и поэтому стоит подробно изучить, как идет процесс разработки одной из самых ожидаемых игр. Посмотрите первую часть дискуссии – и вы получите самую разнообразную информацию об игре, а также узнаете об атмосфере внутри Bethesda Game Studios. http://www.youtube.com/watch?v=mPtcOIr50EA Во время разработки Fallout 4 BGS поставила перед собой новую задачу: озвучить главного героя так, чтобы он отражал эмоции персонажа, созданного игроком. Для этого студия провела долгие прослушивания, чтобы найти подходящие голоса для главного героя. В итоге были выбраны актеры Брайан Т. Дилейни и Кортни Тэйлор. «Я помню, что посмотрел на календарь – работа должна была начаться 9 июля 2013 года – и подумал: это будет большой проект», – вспоминает Дилейни. Посмотрите ролик, чтобы узнать больше об этой работе, в том числе о том, как каждый из этих двух актеров записал более 13 000 реплик (всего в Fallout 4 более 111 000 реплик) – а также о том, как проходило их сотрудничество с Bethesda Game Studios и режиссером Кэл-Элем Богдановым. http://www.youtube.com/watch?v=Jw40eOGvMJ4
  14. BGS опубликовала очередное интервью с E3 2015«Мы делаем игры, в которые хотим играть сами, и это круто», – заявляет продюсер Тодд Говард. И это хорошо, особенно если учесть, сколько времени разработчики из Bethesda Game Studios проводят вместе, создавая огромные миры для игр Fallout и Elder Scrolls. Это хорошо и для фанатов, многие из которых потратили на игры BGS сотни часов. Но сотни часов – ничто по сравнению с тем, сколько времени основная команда разработчиков потратила на создание Fallout 4. «Мы 10 лет работаем вместе над играми серии Fallout», – говорит ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло, чья карьера в студии началась с Bloodmoon, второго официального дополнения для The Elder Scrolls III: Morrowind. Большой опыт работы в BGS Пальяруло (12 лет), Тодда Говарда (21 год), Иштвана Пели (17 лет), Джеффа Гардинера (10 лет) и многих других сильно повлиял на философию дизайна и рабочую атмосферу в студии, которая создала такие знаменитые игры, как Fallout 3, Skyrim и Oblivion. 10 ноября Fallout 4 поступит в продажу во всем мире для Xbox One, PlayStation 4 и PC, и поэтому стоит подробно изучить, как идет процесс разработки одной из самых ожидаемых игр. Посмотрите первую часть дискуссии – и вы получите самую разнообразную информацию об игре, а также узнаете об атмосфере внутри Bethesda Game Studios. Во время разработки Fallout 4 BGS поставила перед собой новую задачу: озвучить главного героя так, чтобы он отражал эмоции персонажа, созданного игроком. Для этого студия провела долгие прослушивания, чтобы найти подходящие голоса для главного героя. В итоге были выбраны актеры Брайан Т. Дилейни и Кортни Тэйлор. «Я помню, что посмотрел на календарь – работа должна была начаться 9 июля 2013 года – и подумал: это будет большой проект», – вспоминает Дилейни. Посмотрите ролик, чтобы узнать больше об этой работе, в том числе о том, как каждый из этих двух актеров записал более 13 000 реплик (всего в Fallout 4 более 111 000 реплик) – а также о том, как проходило их сотрудничество с Bethesda Game Studios и режиссером Кэл-Элем Богдановым. Перейти на страницу материала
  15. Bethesda Game Studios раскрыла подробности системы развития персонажа. Подробная статья от разработчиков представлена ниже, как она есть. «Сердце» Fallout 4 – система развития персонажа. Одной из особенностей наших игр является то, что в них вы можете сделать своего персонажа каким угодно и делать все, что захотите – и игра вознаградит вас, какой бы стиль вы ни выбрали. Кроме того, мы хотим, чтобы ваши решения имели смысл, но в то же время были интересными. Чтобы вы могли заранее строить планы, пробовать разные стратегии и сравнивать ваши решения с действиями других игроков, чьи персонажи не похожи на вашего. В играх серии Fallout все это получается еще лучше благодаря системе S.P.E.C.I.A.L. и способностям персонажа. Мы позаботились о том, чтобы ваш выбор параметров (S.P.E.C.I.A.L.) сильнее влиял на ход игры и помогал вам направлять дальнейшее развитие персонажа. Первое решение вы принимаете в начале игры, когда выбираете значения от 1 до 10 семи параметров (S.P.E.C.I.A.L.) вашего персонажа – силы, восприятия, выносливости, харизмы, интеллекта, ловкости и удачи. Каждую неделю мы публикуем видеоролики (разумеется, производства «Волт-Тек»), которые расскажут вам о роли этих параметров в игре. В начальные значения параметров (S.P.E.C.I.A.L.) вы можете вложить всего 28 очков. Так вам будет сложно развить тот или иной параметр (S.P.E.C.I.A.L.) до максимума, но вы все равно сможете выбрать значение 10 для одного из них, если готовы пренебречь остальными. Несмотря на то что вы задаете значения параметров (S.P.E.C.I.A.L.) в самом начале игры, еще до ядерной войны, мы позволим вам изменить их перед выходом из Убежища, когда вы уже проведете в игре некоторое время. Набор уровней основан на получении очков опыта, как в Fallout 3, а не на применении навыков, как в Skyrim. Однако скорость повышения уровней сравнима с той, которая была в Skyrim, то есть выше, чем в Fallout 3. Это означает, что у вас – особенно в начале игры – будет больше возможностей получить новый уровень и выбрать навык. Кроме того, в отличие от Fallout 3, где максимальный уровень персонажа равнялся 20, в Fallout 4 максимального значения нет, и мы сбалансировали игру так, чтобы игра была интересной и сложной и для персонажей высокого уровня. Получив новый уровень, вы сможете выбрать одну из способностей с таблицы. Вот как выглядит эта таблица: Как видите, каждому значению каждого параметра S.P.E.C.I.A.L. (от 1 до 10) соответствует способность. Вы можете выбрать любую способность, если ее требуемый уровень меньше или равен значению данного параметра (S.P.E.C.I.A.L.) вашего персонажа. Например, если ваш уровень харизмы равен 10, можно выбрать способность «Запугивание», которая позволяет манипулировать людьми. Нашей целью было сбалансировать все способности, вне зависимости от того, какое значение параметра для них требуется. Но чем выше это требование, тем более специализированной или экзотической является способность. Например, способность для ловкости 1-го уровня – это «Дуэлист» (пистолеты наносят на 20% больше урона), а для ловкости 10-го уровня – «Ган-ката» (вторая цель в V.A.T.S. получает на 25% больше урона вне зависимости от оружия). Кроме того, каждая способность на самом деле является миниатюрной «веткой способностей»* с несколькими уровнями, каждый из которых дает персонажу что-то новое. «Ган-ката» повышает урон, увеличивает количество целей и позволяет мгновенно проводить критические атаки. Высокие уровни «Дуэлиста» увеличивают дальность стрельбы из пистолетов, дают шанс обезоружить противника и даже покалечить его. Этими дополнительными уровнями способности может воспользоваться только персонаж более высокого уровня, что позволяет нам вознаградить вас за развитие и определенного параметра S.P.E.C.I.A.L., и отдельных способностей. Кроме того, это дает нам возможность включить в новую систему полюбившиеся нам способности из предыдущих игр. Например, способность «Парализующая ладонь» из Fallout 3 стала 5-м уровнем способности «Железный кулак». Но получить ее может только персонаж 46-го уровня, у которого уже есть 4 предыдущих уровня «Железного кулака». Кроме того, мы сделали так, чтобы на высоких уровнях старые способности давали персонажу что-то новое. Например, «Крепкий хребет» не только увеличивает максимальный вес груза, но также позволяет при превышении максимального использовать быстрое перемещение веса или даже бегать, тратя на это очки действия. С каждым параметром S.P.E.C.I.A.L. связаны 10 базовых способностей, то есть всего их 70. Если учесть уровни способностей, то их общее количество превышает 270. В это число также входят «обучающие» способности для каждого параметра (S.P.E.C.I.A.L.), которые позволяют вам повысить один из параметров S.P.E.C.I.A.L. на 1. Это дает вам все преимущества повышения параметра (S.P.E.C.I.A.L.) и позволяет в будущем выбрать способности более высокого уровня. Возможно, поначалу все это покажется вам очень сложным, и когда вы впервые получите новый уровень, схема способностей слегка вас напугает – ведь там столько возможностей. Однако на самом деле это невероятно элегантная система, и она позволяет нам вознаграждать вас как за ранний выбор определенного стиля игры, так и за постепенное развитие персонажа. Если вы давний поклонник Fallout, то заметите, что в эту систему вошли навыки из предыдущих игр. Прежняя система навыков была немного запутанной и, в конце концов, ограничивала свободу выбора. У некоторых из вас возникали такие вопросы, как «Что лучше – харизма или навык «Красноречие»? Почему штурмовые винтовки находятся в категории «Легкое оружие»?» Кроме того, многие способности просто повышали связанные с ними навыки. Способность «Фанатик оружия» увеличивала 2 разных навыка. В Fallout 4 уровни «Фанатика оружия» увеличивают возможности для создания и модификации оружия. В Fallout 3 «Скрытность» была навыком, и вы просто повышали его значение. В Fallout 4 «Скрытность» стала способностью и получила название «Лазутчик», которая не только затрудняет ваше обнаружение, но также включает в себя прежние способности «Бесшумный бег» и «Легкий шаг». Объединив эти системы, мы подчеркнули основополагающую роль S.P.E.C.I.A.L. и сделали ваши решения более значимыми. Кроме того, вы сможете получить уникальные способности, читая журналы, которые можно найти в игре (а их более сотни). Некоторые из них дают отдельную способность, а другие повышают уровень способности, связанной с данным журналом. Например, в игре есть серия комиксов «Грогнак-варвар» из 10 выпусков, и каждый из них дает дополнительный уровень «Варвар», который повышает критический урон в ближнем бою. После многих лет разработки Fallout 4 и бесчисленного множества часов, потраченных на тестирование игры, мы считаем, что эта система вам понравится. Мы экспериментировали с другими системами, но обнаружили, что эта является наиболее гибкой и интуитивно понятной. Сбалансировать все способности, эффективность каждой в отдельности, уровни S.P.E.C.I.A.L. и уровень персонажа – это огромная работа. Мы надеемся, что ее результат вам понравится и что вы расскажете нам о своих решениях и выбранном стиле игры. Нам очень хочется, чтобы вы поскорее смогли начать играть. Bethesda Game Studios P. S. И еще. Мы в восторге от того, что на стену можно повесить плакат со схемой способностей. Нам кажется, что вы тоже должны это сделать. Такой плакат прилагается к каждому предварительному заказу Fallout 4! P.P.S. На случай если вы забыли, Fallout 4 появится на Xbox One, PlayStation 4 и PC 10 ноября 2015 году. *Не у всех способностей есть несколько уровней. У некоторых он только один – например, у уже известной вам способности «Наблюдательность». Она позволяет вам увидеть в V.A.T.S. уровень врагов и их сопротивляемость урону. В таких случаях нам было жаль разделять такие способности на несколько уровней. В Fallout 4 есть несколько видов урона – в частности, баллистический, энергетический и радиоактивный. Поэтому очень важно знать, какое оружие следует применить в том или ином случае. Перейти на страницу материала
  16. «Сердце» Fallout 4 – система развития персонажа. Одной из особенностей наших игр является то, что в них вы можете сделать своего персонажа каким угодно и делать все, что захотите – и игра вознаградит вас, какой бы стиль вы ни выбрали. Кроме того, мы хотим, чтобы ваши решения имели смысл, но в то же время были интересными. Чтобы вы могли заранее строить планы, пробовать разные стратегии и сравнивать ваши решения с действиями других игроков, чьи персонажи не похожи на вашего. В играх серии Fallout все это получается еще лучше благодаря системе S.P.E.C.I.A.L. и способностям персонажа. Мы позаботились о том, чтобы ваш выбор параметров (S.P.E.C.I.A.L.) сильнее влиял на ход игры и помогал вам направлять дальнейшее развитие персонажа. Первое решение вы принимаете в начале игры, когда выбираете значения от 1 до 10 семи параметров (S.P.E.C.I.A.L.) вашего персонажа – силы, восприятия, выносливости, харизмы, интеллекта, ловкости и удачи. Каждую неделю мы публикуем видеоролики (разумеется, производства «Волт-Тек»), которые расскажут вам о роли этих параметров в игре. В начальные значения параметров (S.P.E.C.I.A.L.) вы можете вложить всего 28 очков. Так вам будет сложно развить тот или иной параметр (S.P.E.C.I.A.L.) до максимума, но вы все равно сможете выбрать значение 10 для одного из них, если готовы пренебречь остальными. Несмотря на то что вы задаете значения параметров (S.P.E.C.I.A.L.) в самом начале игры, еще до ядерной войны, мы позволим вам изменить их перед выходом из Убежища, когда вы уже проведете в игре некоторое время. Набор уровней основан на получении очков опыта, как в Fallout 3, а не на применении навыков, как в Skyrim. Однако скорость повышения уровней сравнима с той, которая была в Skyrim, то есть выше, чем в Fallout 3. Это означает, что у вас – особенно в начале игры – будет больше возможностей получить новый уровень и выбрать навык. Кроме того, в отличие от Fallout 3, где максимальный уровень персонажа равнялся 20, в Fallout 4 максимального значения нет, и мы сбалансировали игру так, чтобы игра была интересной и сложной и для персонажей высокого уровня. Получив новый уровень, вы сможете выбрать одну из способностей с таблицы. Вот как выглядит эта таблица: Как видите, каждому значению каждого параметра S.P.E.C.I.A.L. (от 1 до 10) соответствует способность. Вы можете выбрать любую способность, если ее требуемый уровень меньше или равен значению данного параметра (S.P.E.C.I.A.L.) вашего персонажа. Например, если ваш уровень харизмы равен 10, можно выбрать способность «Запугивание», которая позволяет манипулировать людьми. Нашей целью было сбалансировать все способности, вне зависимости от того, какое значение параметра для них требуется. Но чем выше это требование, тем более специализированной или экзотической является способность. Например, способность для ловкости 1-го уровня – это «Дуэлист» (пистолеты наносят на 20% больше урона), а для ловкости 10-го уровня – «Ган-ката» (вторая цель в V.A.T.S. получает на 25% больше урона вне зависимости от оружия). Кроме того, каждая способность на самом деле является миниатюрной «веткой способностей»* с несколькими уровнями, каждый из которых дает персонажу что-то новое. «Ган-ката» повышает урон, увеличивает количество целей и позволяет мгновенно проводить критические атаки. Высокие уровни «Дуэлиста» увеличивают дальность стрельбы из пистолетов, дают шанс обезоружить противника и даже покалечить его. Этими дополнительными уровнями способности может воспользоваться только персонаж более высокого уровня, что позволяет нам вознаградить вас за развитие и определенного параметра S.P.E.C.I.A.L., и отдельных способностей. Кроме того, это дает нам возможность включить в новую систему полюбившиеся нам способности из предыдущих игр. Например, способность «Парализующая ладонь» из Fallout 3 стала 5-м уровнем способности «Железный кулак». Но получить ее может только персонаж 46-го уровня, у которого уже есть 4 предыдущих уровня «Железного кулака». Кроме того, мы сделали так, чтобы на высоких уровнях старые способности давали персонажу что-то новое. Например, «Крепкий хребет» не только увеличивает максимальный вес груза, но также позволяет при превышении максимального использовать быстрое перемещение веса или даже бегать, тратя на это очки действия. С каждым параметром S.P.E.C.I.A.L. связаны 10 базовых способностей, то есть всего их 70. Если учесть уровни способностей, то их общее количество превышает 270. В это число также входят «обучающие» способности для каждого параметра (S.P.E.C.I.A.L.), которые позволяют вам повысить один из параметров S.P.E.C.I.A.L. на 1. Это дает вам все преимущества повышения параметра (S.P.E.C.I.A.L.) и позволяет в будущем выбрать способности более высокого уровня. Возможно, поначалу все это покажется вам очень сложным, и когда вы впервые получите новый уровень, схема способностей слегка вас напугает – ведь там столько возможностей. Однако на самом деле это невероятно элегантная система, и она позволяет нам вознаграждать вас как за ранний выбор определенного стиля игры, так и за постепенное развитие персонажа. Если вы давний поклонник Fallout, то заметите, что в эту систему вошли навыки из предыдущих игр. Прежняя система навыков была немного запутанной и, в конце концов, ограничивала свободу выбора. У некоторых из вас возникали такие вопросы, как «Что лучше – харизма или навык «Красноречие»? Почему штурмовые винтовки находятся в категории «Легкое оружие»?» Кроме того, многие способности просто повышали связанные с ними навыки. Способность «Фанатик оружия» увеличивала 2 разных навыка. В Fallout 4 уровни «Фанатика оружия» увеличивают возможности для создания и модификации оружия. В Fallout 3 «Скрытность» была навыком, и вы просто повышали его значение. В Fallout 4 «Скрытность» стала способностью и получила название «Лазутчик», которая не только затрудняет ваше обнаружение, но также включает в себя прежние способности «Бесшумный бег» и «Легкий шаг». Объединив эти системы, мы подчеркнули основополагающую роль S.P.E.C.I.A.L. и сделали ваши решения более значимыми. Кроме того, вы сможете получить уникальные способности, читая журналы, которые можно найти в игре (а их более сотни). Некоторые из них дают отдельную способность, а другие повышают уровень способности, связанной с данным журналом. Например, в игре есть серия комиксов «Грогнак-варвар» из 10 выпусков, и каждый из них дает дополнительный уровень «Варвар», который повышает критический урон в ближнем бою. После многих лет разработки Fallout 4 и бесчисленного множества часов, потраченных на тестирование игры, мы считаем, что эта система вам понравится. Мы экспериментировали с другими системами, но обнаружили, что эта является наиболее гибкой и интуитивно понятной. Сбалансировать все способности, эффективность каждой в отдельности, уровни S.P.E.C.I.A.L. и уровень персонажа – это огромная работа. Мы надеемся, что ее результат вам понравится и что вы расскажете нам о своих решениях и выбранном стиле игры. Нам очень хочется, чтобы вы поскорее смогли начать играть. Bethesda Game Studios P. S. И еще. Мы в восторге от того, что на стену можно повесить плакат со схемой способностей. Нам кажется, что вы тоже должны это сделать. Такой плакат прилагается к каждому предварительному заказу Fallout 4! P.P.S. На случай если вы забыли, Fallout 4 появится на Xbox One, PlayStation 4 и PC 10 ноября 2015 году. *Не у всех способностей есть несколько уровней. У некоторых он только один – например, у уже известной вам способности «Наблюдательность». Она позволяет вам увидеть в V.A.T.S. уровень врагов и их сопротивляемость урону. В таких случаях нам было жаль разделять такие способности на несколько уровней. В Fallout 4 есть несколько видов урона – в частности, баллистический, энергетический и радиоактивный. Поэтому очень важно знать, какое оружие следует применить в том или ином случае.
  17. Infest

    Fallout 4. S.P.E.C.I.A.L - Харизма

    Компания Bethesda Softworks опубликовала новое видео к игре Fallout 4. На этот раз разработчики решили поделиться с геймерами способами завоевания женских сердец, а также заведением дружбы с самыми недоброжелательными персонажами постапокалиптического мира. Новый ролик является очередной частью серии о системе основных характеристик персонажа SPECIAL. Прежде разработчики уже рассказали о силе, восприятии и выносливости. Теперь настал черед харизмы. Харизма в серии Fallout традиционно отвечает за реакцию окружающих персонажей на действия игроков. Другими словами, высокий показатель харизмы позволит геймерам избежать многих сложных ситуаций и заставит окружающих закрыть глаза на мелкие огрехи. Не менее важным является и влияние харизмы на навыки торговли. В частности, обладатели высоких показателей могут выторговать товары по более выгодным для себя ценам. В первых частях игр серии Fallout, показатель харизмы также влиял на лимит компаньонов в путешествии. Известно, что в Fallout 4 помимо Псины можно будет взять несколько спутников, однако путешествовать можно будет только вдвоем, оставляя одних компаньонов, и выбирая в путь других.
  18. И снова выходит видео о системе навыков S.P.E.C.I.A.L., на этот раз речь идет о харизме. Компания Bethesda Softworks опубликовала новое видео к игре Fallout 4. На этот раз разработчики решили поделиться с геймерами способами завоевания женских сердец, а также заведением дружбы с самыми недоброжелательными персонажами постапокалиптического мира. Новый ролик является очередной частью серии о системе основных характеристик персонажа SPECIAL. Прежде разработчики уже рассказали о силе, восприятии и выносливости. Теперь настал черед харизмы. Харизма в серии Fallout традиционно отвечает за реакцию окружающих персонажей на действия игроков. Другими словами, высокий показатель харизмы позволит геймерам избежать многих сложных ситуаций и заставит окружающих закрыть глаза на мелкие огрехи. Не менее важным является и влияние харизмы на навыки торговли. В частности, обладатели высоких показателей могут выторговать товары по более выгодным для себя ценам. В первых частях игр серии Fallout, показатель харизмы также влиял на лимит компаньонов в путешествии. Известно, что в Fallout 4 помимо Псины можно будет взять несколько спутников, однако путешествовать можно будет только вдвоем, оставляя одних компаньонов, и выбирая в путь других. Перейти на страницу материала
  19. В случае тотальной атомной аннигиляции восстанавливать страну, возможно, придется вам. Поэтому в «Волт-Тек» подготовили эти обучающие материалы, чтобы вы могли разобраться в 7 главных параметрах, которые делают вас особенным! Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача – от каждого из параметров зависит, как вы будете выживать на поверхности. Предыдущее видео было посвящено "Силе", на этот раз речь пойдет о "Восприятии". http://www.youtube.com/watch?v=RiCNfK56byA
  20. ParadoX6891

    Перки в Fallout 4.

    Bethesda опубликовала новое видео Fallout 4, чуть подробней показав то, как устроена система персонажа в новой части постапокалиптической серии. В отличие от видео-руководства по характеристикам, данный ролик посвящен всему в целом: перкам, S.P.E.C.I.A.L. и интерфейсу персонажа в Pip-Boy, где представлена вся информация о вашем герое. Изображения всех доступных перков показаны ниже.
  21. Bethesda опубликовала третье видео из руководства по системе S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4. Данный ролик посвящен "Выносливости". В шутливом ролике в классическом стиле серии диктор рассказывает о возможности противостоять появлению дополнительных конечностей от радиации, а также о потреблении сырого мяса и даже собственных конечностей. Игрокам четвертой части серии, конечно, не придется есть самих себя, чтобы выжить, но ролик в целом позволяет глубже понять, зачем нужна выносливость. http://www.youtube.com/watch?v=DtIlxwex1vQ Выносливость является одной из 7 характеристик любого героя в серии Fallout. Этот показатель отвечает за целый ряд важных для выживания возможностей. В частности, характеристика влияет на начальный уровень здоровья персонажа, а также к устойчивости против ядов и радиации. При этом высокий показатель выносливости также увеличивает скорость восстановления здоровья. Игроки не могут развивать основные характеристики с новыми уровнями. Вместо этого фанатам придется развивать способности, повышающие выносливость или искать импланты. Перейти на страницу материала
  22. В шутливом ролике в классическом стиле серии диктор рассказывает о возможности противостоять появлению дополнительных конечностей от радиации, а также о потреблении сырого мяса и даже собственных конечностей. Игрокам четвертой части серии, конечно, не придется есть самих себя, чтобы выжить, но ролик в целом позволяет глубже понять, зачем нужна выносливость. http://www.youtube.com/watch?v=DtIlxwex1vQ Выносливость является одной из 7 характеристик любого героя в серии Fallout. Этот показатель отвечает за целый ряд важных для выживания возможностей. В частности, характеристика влияет на начальный уровень здоровья персонажа, а также к устойчивости против ядов и радиации. При этом высокий показатель выносливости также увеличивает скорость восстановления здоровья. Игроки не могут развивать основные характеристики с новыми уровнями. Вместо этого фанатам придется развивать способности, повышающие выносливость или искать импланты.
  23. Свобода действий в открытом мире «У нас будет и торт, и мороженое», – говорит продюсер игры Тодд Говард. Нет, речь идет не о высококалорийной диете, которая поможет вам выжить в радиоактивной пустоши. На самом деле Тодд рассказывает о том, как в Fallout 4 игровые механики шутера будут сочетаться с серьезной ролевой игрой со множеством параметров и возможностей модификации персонажа. Все это – часть философии Bethesda Game Studios: дать вам персонажа, который вам нужен, и позволить играть так, как вам хочется. «Чем чаще мы можем сказать игроку «да», тем лучше», – говорит Тодд. Посмотрите интервью, чтобы узнать больше о свободе действий в Fallout 4. http://www.youtube.com/watch?v=dSpqntY7FOQ Настройка, создание предметов и модификация Игра Fallout 4 построена на модификации: самая продвинутая в истории игр Bethesda Game Studios система создания предметов позволяет собирать оружие и строить новые поселения. Кроме того, на этот раз вы сможете создавать моды и для PC, и для игровых приставок. Да, почти все эти механики не являются обязательными – но у игроков появляется еще одна причина исследовать огромную пустошь и искать там самые разные полезные компоненты. «Вы разорвете мир на части, а затем создадите из них то, что нужно вам», – говорит директор игры Тодд Говард. Видеоролик ниже расскажет, почему в Fallout 4 липкая лента и клей ценятся больше, чем гранаты. http://www.youtube.com/watch?v=_fYG7OEkLfQ Псина и другие спутники. И, наверное, вы уже знаете это, но давайте повторим на всякий случай: в игре Fallout 4 Псина не умирает. Отличная новость для тех, кто загружал игру, если их любимая собака внезапно погибала в Fallout 3. Псина – это один из примерно дюжины спутников главного героя в Fallout 4, в число которых также входят Мистер Помощник, Пайпер и Престон Гарви. (Для тех, кому хочется любви, сообщаем: романтические отношения возможны с любым спутником-человеком, вне зависимости от пола.) http://www.youtube.com/watch?v=ztLeyHfZMQ8 Как разработчики из Bethesda Game Studios создали всеми любимого пса? За основу они взяли настоящую собаку главного дизайнера уровней Джоэла Берджесса – немецкую овчарку по имени Ривер, которая часто бывает у них в офисе. «Если уж мы собрались делать в игре собаку, то ее нужно сделать правильно», - говорит Говард. Посмотрите на то, как команда работает с Ривером, чтобы сделать Псину таким восхитительно правдоподобным. http://www.youtube.com/watch?v=cD42rFn7CC0
  24. После долгих лет разработки Fallout 4 мы наконец вошли в финальную фазу. Мы потратили столько времени и сил на создание этой игры, что теперь не можем поверить в то, что она почти готова. Скоро она окажется в ваших руках. Мы о многом не говорили, потому что хотим, чтобы вы открыли для себя эту игру и сделали ее своей. На этом этапе мы начинаем думать о том, как будем поддерживать Fallout 4 после запуска. И сейчас мы хотим вкратце обрисовать вам наши планы: Регулярные обновления Мы будем регулярно выпускать бесплатные обновления – как для Skyrim. Они не только будут исправлять ошибки, но также дадут вам новые возможности. В Skyrim мы добавили верховой бой, легендарный режим, камеру с видом на цель, улучшенную графику и многое другое. Вы расскажете нам, что именно вы бы хотели увидеть в Fallout 4 – от небольших изменений до новых игровых механик. Модификации и редактор Самое важное в наших играх – это свобода, и большую роль в этом играет создание модификаций. Как и в случае с другими нашими играми, мы позаботились о том, чтобы на каждом этапе разработки Fallout 4 была открыта и доступна для модификаций. В начале следующего года мы выпустим бесплатный редактор игры для PC. Это тот инструмент, который мы используем в студии. Вы сможете создавать собственные модификации и делиться ими с другими. Хотим обратить ваше внимание, что впоследствии эти модификации появятся сначала в версии для Xbox One, а затем для PlayStation 4. Загружаемые материалы Мы создали для наших игр множество дополнительных материалов. Нам нравится их делать, а вы всегда просите у нас новые. И чтобы вознаградить наших самых преданных фанатов, на этот раз мы предложим вам сезонный абонемент стоимостью всего €29,99, благодаря которому вы получите все цифровые дополнения к Fallout. Так как мы все еще работаем над игрой, то еще не знаем, что именно будет в дополнениях, но они начнут выходить в начале следующего года. Судя по тому, что мы сделали для Oblivion, Fallout 3 и Skyrim, мы знаем, что такой комплект будет стоить не менее €39,99. А если мы сделаем больше, то один сезонный абонемент все равно даст вам доступ ко всем цифровым дополнениям. Еще раз благодарим всех вас! Ваша поддержка и ваш оптимизм просто поразительны. Они зарядили нас энергией, заставили нас сделать игру еще лучше. Мы просто ждем не дождемся момента, когда вы наконец сможете поиграть в нее и поделиться своими приключениями с нами и друг с другом.
  25. На недавно открывшемся сайте Bethesda.net, студия Тодда Говарда поделилась планами на запуск Fallout 4 и будущее компании. После долгих лет разработки Fallout 4 мы наконец вошли в финальную фазу. Мы потратили столько времени и сил на создание этой игры, что теперь не можем поверить в то, что она почти готова. Скоро она окажется в ваших руках. Мы о многом не говорили, потому что хотим, чтобы вы открыли для себя эту игру и сделали ее своей. На этом этапе мы начинаем думать о том, как будем поддерживать Fallout 4 после запуска. И сейчас мы хотим вкратце обрисовать вам наши планы: Регулярные обновления Мы будем регулярно выпускать бесплатные обновления – как для Skyrim. Они не только будут исправлять ошибки, но также дадут вам новые возможности. В Skyrim мы добавили верховой бой, легендарный режим, камеру с видом на цель, улучшенную графику и многое другое. Вы расскажете нам, что именно вы бы хотели увидеть в Fallout 4 – от небольших изменений до новых игровых механик. Модификации и редактор Самое важное в наших играх – это свобода, и большую роль в этом играет создание модификаций. Как и в случае с другими нашими играми, мы позаботились о том, чтобы на каждом этапе разработки Fallout 4 была открыта и доступна для модификаций. В начале следующего года мы выпустим бесплатный редактор игры для PC. Это тот инструмент, который мы используем в студии. Вы сможете создавать собственные модификации и делиться ими с другими. Хотим обратить ваше внимание, что впоследствии эти модификации появятся сначала в версии для Xbox One, а затем для PlayStation 4. Загружаемые материалы Мы создали для наших игр множество дополнительных материалов. Нам нравится их делать, а вы всегда просите у нас новые. И чтобы вознаградить наших самых преданных фанатов, на этот раз мы предложим вам сезонный абонемент стоимостью всего €29,99, благодаря которому вы получите все цифровые дополнения к Fallout. Так как мы все еще работаем над игрой, то еще не знаем, что именно будет в дополнениях, но они начнут выходить в начале следующего года. Судя по тому, что мы сделали для Oblivion, Fallout 3 и Skyrim, мы знаем, что такой комплект будет стоить не менее €39,99. А если мы сделаем больше, то один сезонный абонемент все равно даст вам доступ ко всем цифровым дополнениям. Еще раз благодарим всех вас! Ваша поддержка и ваш оптимизм просто поразительны. Они зарядили нас энергией, заставили нас сделать игру еще лучше. Мы просто ждем не дождемся момента, когда вы наконец сможете поиграть в нее и поделиться своими приключениями с нами и друг с другом. Перейти на страницу материала

×
×
  • Создать...