Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Follower'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 88 результатов

  1. Версия 3.1.1

    26 раз скачали

    Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров. В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. Особенности: - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки. - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить. - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами. - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых. - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач. - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали. - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие. - Потенциальный дом для игрока. Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки. Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз. Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше. Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей. Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать. Известные проблемы: Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение. У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано. Конфликты: Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере. Благодарности: GhostSeeker - за замечательный мод! FNVFUN - за помощь с портом, а именно адаптацию спутника к колесу компаньона и переработку процентных проверок красноречия на систему Вегаса. Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami.
  2. Версия 1.3

    29 раз скачали

    Теперь вы можете брать любимого робота с собой куда угодно! Покажите ему мир, отведите его в казино или просто используйте его, чтобы взорвать радтараканов с помощью его бортовых ракетниц М-235. Йес-мен полностью озвучен имеет собственный перк. Робот довольно большой и у него небольшие проблемы с маленькими дверями, но обычно он справляется. Не бойтесь его взорвать, он не может умереть! Он просто возродится ради вас и будет ждать, пока его отправят в новое приключение. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: pyreo и Lady Swillmart - за отличную модификацию! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  3. Версия 1.0.1

    60 раз скачали

    Данный мод добавляет возможность создавать роботов на специальных верстаках. Для этого направляйтесь к зданию «Сирулиен роботикс» или в Бункер Оставшихся. На верстаках Вы можете создавать разных роботов, как то: - Протектрон - Мистер Храбрец - Робот-охранник - Секьюритрон «Марк II» - Титан - Телебот - Робоглаз (можно создать только на Док-станции в Бункере Оставшихся) Вы можете построить столько роботов, сколько захотите, если у вас достаточно материалов. Требования: Fallout NV Automatron NV (MODDERS RESOURCE) Летающие телевизоры смерти TitanFallout Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. Prodlimen - за создание ассетов.
  4. Версия 1.0.0

    49 раз скачали

    Данный плагин заменяет силовую броню Мойры Браун на экзокомплект из мода Power Armor Evolution. В архиве два плагина: стандартный и RA. Используйте только один. Требования: Fallout New Vegas Moira Brown - Craterside Enterprises или RA: Followers Power Armor Evolution - SFW Edition Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. 2. Проверить комментарии. Вдруг там найдется что-то полезное... Благодарности: grigoriprime - за создание замечательного мода Moira Brown - Craterside Enterprises. MagnuMspec, M3RCUR4, TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за то, что перевели и адаптировали вышеуказанный мод к стандартам SFW. HellGunner - за перевод мода Power Armor Evolution. Dragbody и компании - за создание мода FO4 Power Armors for NV, который стал основой для мода Power Armor Evolution. Bethesda - за создание Fallout 4.
  5. Версия 0.0.3

    64 раза скачали

    Описание: Данный мод добавляет на Столичную пустошь нового потенциального спутника для игрока - Мортара. Вы можете найти его на Свалке Братьев Джалбертом. Персонаж имеет короткую предысторию и активно комментирует разные локации игры, а также решения игрока в ряде квестов. Примечание: У меня не было возможности серьезно протестировать перевод, потому если вы найдете ошибки и несостыковки, сообщайте об этом, пожалуйста. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода
  6. Версия 1.03 U1

    318 раз скачали

    "Восход Бельвю Билла Регала" - это крупный сюжетный мод, в котором представлены новые, полностью озвученные персонажи, фракции, химия, броня, оружие, музыка, радиостанции, локации, основные и побочные квесты. В этом новом приключении Курьер, путешествуя по Мохаве по тому или иному делу, познакомится с Бельвю Биллом Регалом, загадочным незнакомцем из далеких мест с пресыщенным прошлым и никелированным пистолетом в настоящем. С помощью Курьера Бельвю Билл будет все детальнее изучать и принимать условия жизни в Мохаве. Вас также ждут разборки с картелем, и встречи с некоторыми необычными личностями. В зависимости от действий Курьера Бельвю Билл может погибнуть в бездушной пустыне, или же прожить достаточно долго, чтобы показать Мохаве, как восходит Бельвю Билл Регал... Особенности: - более 800 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 16 новых квестов. - Новое радио, саундтрек для которого создан специально для мода. - Новые, колоритные персонажи. - Новое оружие и броня. - Множество отсылок к поп-культуре. ... Как начать: Гуляя по пустошам, или зайдя в какое-нибудь здание, вас найдет некий Грэг.. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AggressionRanger - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады! Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!
  7. Версия 0.03

    82 раза скачали

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. Плагин добавляет нового спутника, прибывшего из далеких земель. Персонаж своеобразный, со своими 'замутами', комментирующий различные квесты игры и просто разные локации. Новых квестов в моде нет, но и за героем Слешер 'с лёту' не пойдет. Это не просто 'базовый' компаньон с командами, он имеет характер, отношение к различным вещам, в него веришь. Расположение: Найдите Слешера на рынке Ривет-Сити. Особенности: - почти 300 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. Другие моды автора в нашей локализации.
  8. Версия 0.9.6

    150 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные спутники Вишенку, после того, как вы помогли ей добраться до Ривет-Сити. Имеет весь стандартный функционал компаньона, а также ряд как популярных среди модов функций, так и уникальных особенностей. *Это не единственный мод, делающий Вишенку спутником, но самый проработанный и, насколько мне известно, не переводился. Особенности: - примерно 200 строк диалогов с озвучкой, нарезанной на основе оригинальной игры. - Небольшой квест. - Стандартные функции компаньона. - Возможность смены одежды и прически через диалог. - Собственный стелс-бой. - Устройство для вызова Вишенки, если потерялась. - Вкл./выкл. бессмертия. - Разные настройки поведения, использования стелс-боя. - Можно назначить ей дом, или уволить ее в Ривет-Сити. - Вишенка не входит в оригинальный лимит спутников. - 7 внутриигровых катсцен. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: gregfed - за отличную модификацию.
  9. Версия 0.03 Alpha

    347 раз скачали

    Данный мод - еще одна часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В моде нам предстоит заглянуть в ранее недоступное для посещения здание на окраине карты и познакомиться с некоторыми персонажами, ее населяющими. Вы станете свидетелем некоторых событий, и сможете различными путями повлиять на их исход. В одном из вариантов завершения в ваше распоряжение может попасть компаньон, комментирующий происходящие вокруг игрока события оригинального F3 не меньше, чем Одри. Поэтому рекомендую наведаться туда на раннем этапе игры. Как начать: Найдите заброшенное здание на восточном краю карты, недалеко от базы нац. гвардии (см. скриншот). Особенности: - 900 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 3 квеста. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. - новая локация. .. Требования: Fallout 3 (опционально) Broken Steel DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Если у вас есть Broken Steel DLC, вам понадобится патч, сделанный сразу для двух работ автора, забрать его вы можете здесь. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  10. Версия v006

    403 раза скачали

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта - самая крупная из них. В моде нам предстоит познакомиться с некоторыми новыми жителями Убежища 101, и узнать, как сложилась их судьба, встретиться с новой фракцией и в борьбе с ней объединиться с Одри. (Которую вы могли встретить в Байках из Содружества для FO4.) Как начать: Найдите Демпстера в "Латунном фонаре". Особенности: - 1400 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 4 квеста. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. - несколько новых локаций. .. Требования: Fallout 3 (опционально) Broken Steel DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Если у вас есть Broken Steel DLC, вам понадобится патч (присутствующий в данной раздаче), однако он требует, чтобы у вас также был установлена "Комната 404". Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  11. Версия 1.16 FULL

    791 раз скачали

    Мод добавляет Рассказчика, и его ассистента, ЭД-НА, в качестве компаньонов, известных по серии видео о лоре Fallout, выпущенных на канале ShoddyCast на YouTube. Шоу состоит из четырех сезонов и крайне рекомендуется к ознакомлению! Каждая серия посвящена истории конкретной фракции/событию/человеку из вселенной Fallout, и включает как видеоряд, состоящий из роликов и слайдов, сделанных на движке игры, так и весьма атмосферную озвучку голосом Рассказчика. Особенности мода: - 600 строк полностью озвученных диалогов - Эксклюзивное аудио Тридогнайта, которого больше нигде не найти - Квест по сбору, открывающий новые фрагменты лора вселенной - ЭД-НА будет иногда взаимодействовать с окружением при посещении памятных мест - Рабочее колесо компаньона Установка: *Доступно два архива. Первый содержит мод целиком, второй - только перевод (на случай, если оригинальную FULL-версию вы уже скачали с нексуса). Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. FAQ: Где он? Рассказчика можно найти в Гудспрингс. Важно ли наличие DLC? Да, должно быть установлено минимум дополнение Lonesome Road. Что за квест по сбору? Рассказчик любит книги и истории из них. Ищите для него довоенные книги разной степени целости. Есть шанс, что внутри книги что-то сохранилось. Если так, он поведает историю. Где это экслюзивное радио Тридогнайта? Если без особых спойлеров, то стоит заглянуть в следующие локации, например: Лаборатория с Джейсоном Брайтом, Джейкобстаун. Взаимодействие с окружением? Как это? При посещении определенного места спутник начнет что-то делать, или говорить. Попробуйте сыграть в автоматы в Топс, или заглянуть к Нэшам в Примм. Почему архив так велик? Нам пришлось добавить в мод видеоролики, простые диалоги были бы не так интересны. И, даже после сжатия, мод стал таких размеров. Благодарности: unoctium - за помощь в разработке мода. Его профиль. Hrenak - за поиск ошибок и помощь в их устранении. Его профиль.
  12. RaggaL

    "Мираж" / Mirage

    Версия 1.3

    149 раз скачали

    Когда люди разорили гнездо ночных охотников, одному из них удалось выжить. Он видел, как люди обращаются с собаками и понял, что в компании человека у него больше шансов. Сейчас Мираж прибился к последователям Апокалипсиса, он живет около их тайной квартиры,чтобы не попадаться людям на глаза. Вы можете взять его с собой. Когда вы крадетесь, Мираж становится невидимым, так как до встречи с вами успел сожрать пару стелс-боев. Характеристики Миража такие же, как и у других ночных охотников. Он бессмертен и растет в уровне вместе с вами. Есть базовые функции, можно изменить тактику боя. Но Мираж не может нести ваши вещи и не имеет колеса компаньона. Также можно назначить дом и увольнять его туда. Чтобы не потерять питомца, сделан квест с маркером, указывающим на него. Видеодемонстрация на английском языке: Примечание переводчика Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл влево от исходного- контактируете в мои письма для изготовления перемен в лучшее положение. Требования: FNV Установка: Распаковать архив в папку data вашего FNV и активировать esp в мод-менеджере. Благодарности: multiblaster- за мод и разрешение на публикацию.
  13. Версия

    120 раз скачали

    С этим модом вы сможете собрать на верстаке инкубатор, при помощи которого можно будет прогреть яйца животных пустоши и получить простого, но вс` же полезного в бою напарника. Никто бы и не подумал, что детенышам когтя смерти может быть присущ синдром утёнка? Для вылупления пригодны следующие яйца: озерника, богомола, геккона, радскорпиона, ночного охотника, касадора, муравьёв, когтя смерти. У свежевылупившихся детенышей есть только две функции, следовать за вами и ждать. Это объяснимо тем, что они еще малы и еще не умеют носить вещи и разбираться в тактике. При скачивании вы можете выбрать две версии: В первой вы получаете рецепты по мере прохождения квестов Рыжей Люси из "Торна", а по второй ссылке лежит мод, в которм все рецепты доступны сразу. Примечание переводчика:Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл от исходного смысла - пишите в комментариях. Требования: FNV Установка: Распаковать архив в папку "Data" Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере. Благодарности: pintocat - за приятную и нужную возможность.
  14. Faust Term

    "Гуль бандитка" / Bandit the Ghoul

    Версия 1.2

    155 раз скачали

    Этот мод добавит милейшего довоенного гуля напарника по имени Бандитка. В моде более двухсот строк диалогов и все они полностью озвучены. Найти ее можно в казино "Викки и Вэнс". Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: QueenProtea за этот замечательный мод. RaggaL за частичный перевод.
  15. Версия 005

    698 раз скачали

    Хоуп Лайз - это еще один демо-компаньон от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4. Но вскоре после анонса игры планы эти были вычеркнуты по причине озвученного протагониста. Особенности:- Около 700 реплик, включая ответы Курьера. - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Персональный квест спутника. - Великолепный, тщательно продуманный текст. - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома. - Множество реплик, включая комментирование игровых событий и мест. - И др. Найти Хоуп можно около источника Гудспрингс. От переводчика: Хоуп я переводил очень долго, по чуть-чуть, периодически забрасывая и снова возвращаясь. Причина крылась в по началу недостаточной интересности текста и одновременно его сложности - обилием идиом, разных отсылок к американской культуре, двусмысленных фраз. Но чем дальше продвигался перевод, тем больше росла моя вовлеченность в происходящие в моде события, и сложные моменты вызывали уже своего рода 'челлендж'. Больше всего вопросов возникало при переводе различной игры слов (да даже в имени героини мода). Где это возможно, я по максимуму постарался адаптировать такие ситуации к русскому языку, но, несомненно, умеющим воспринимать английскую речь на слух, играть будет намного интереснее. В моде имеется большое количество упомянутой игры слов и высказываний, играющих на созвучии разных по смыслу словосочетаний. Хоуп часто комментирует места и события, делая отсылки как к реалиям вселенной Fallout, так и к нашей действительности. Она травит анекдоты, в которых задействованы опять же, реалии вселенной игры (скажем, диалог брамина с яо-гаем). И повторюсь, ввиду того, что большинство шуток завязано на созвучии разных слов, не знающий английского игрок меньшее число таких шуток сочтет удачными. Идем дальше. В отличие, например, от Винсента того же автора, Хоуп - это милая, позитивная, чрезвычайно добрая и немного наивная девушка, и диалоги с ней соответствующие. Ее персональный квест призван играть на эмоциях, проводить параллели с нашей с вами жизнью, и в итоге, он несет определенный философский подтекст, не говоря уже о том, что раскрывается и смысл имени героини. Мне очень приятно, что среди бесчисленного количества модификаций к игре, встречаются такие работы, отличающиеся глубокой проработкой и призванные донести до игрока определенную мысль, идею. Это и называется художественным произведением. Приятной игры! Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. Hope Lies voiced by Jessica Osborne Gomez voiced by Jesus Acosta Modded by nonoodles Pendant cord by Exeter Name inspired by Pelzknaeul
  16. Версия 1.5

    975 раз скачали

    Небольшое приключение, в ходе которого можно завербовать в свою команду опытного наемника. Квест полностью автоматизирован. После установки файла и начала игры игроку на Пип-Бой придет радиосигнал с просьбой о помощи. Задание нелинейное и предлагает несколько вариантов прохождения, а также раскрывает образ персонажа. От того, как вы пройдете эти испытания, зависит присоединится ли Логан к игроку, или же нет. Функционал компаньона самый обычный, но сам персонаж довольно колоритный и имеет некоторые интересные особенности: Особенности: - Компаньон Логан имеет полный набор основных функций, колесо управления, и прочее. - Все снаряжение Логана уникально, вплоть до каждого элемента. Хорошо проработанная модель персонажа, внешность и прочее. - Не использует одежду и снаряжение, кроме своей собственной. - Вооружен уникальной Гаусс-пушкой и мачете. - Палящее солнце пустоши - это не шутки. На открытом пространстве Логан использует свой шарф в качестве маски, а также надевает очки. - Логан не будет стоять как истукан, если игрок решит отдохнуть. Имеет пакеты песочницы. - Напарник выполняет действия, аналогичные действиям игрока, например вынимает оружие, если игрок делает тоже самое. - Знакомство с персонажем предлагает квест. Квест нелинеен, имеет несколько вариантов прохождения, а также разветвленную диалоговую структуру. Диалоги с персонажем напрямую влияют на его отношение к игроку, а также на прохождение задания. - В ходе прохождение квеста игроку предстоит посетить новую локацию, весьма внушительных размеров. - Полная русская озвучка, синхронизация губ. Более 200 озвученных диалоговых строк. Эта версия имеет одну очень интересную особенность: - Персонаж будет периодически выражать свои эмоции и мнение матерными словами... Так сказать - от души! Обычная версия находится тут! Важно Вполне возможно дальнейшее развитие этой версии Логана, если будут поступать рациональные предложения по обновлению На данный момент реализованы только комментарии компаньона во время/перед/после боя... Диалоги в топиках остались цензурными. Авторы: Паха007, Reddeq, SantaAngel, MagnesiumFire, MagnuMspec, Allnarta. Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере. Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data. Благодарности: TheFourthHorse - за исходные ресурсы расы, Гаусс-винтовки и очков-авиаторов. tumbajamba - за модель рюкзака. UrgeNexus - за модели шарфа.
  17. Версия 1.2

    215 раз скачали

    Вы не задумывались? куда девается полковник Отем, если убедить его сдаться на очистителе? Нет, его не убивает Львиный Прайд. Благодаря этому моду вы сможете его снова встретить. Наш Полковник пошел в Ривет-сити и теперь спивается там. И чтобы не упускать крутого компаньона (а с этим модом он станет действительно крутым) наш ГГ возьмет его с собой. Полковника можно найти, в Ривет-сити, бар "У Руля". Да, и еще: Если у вас появилась мысль о мести, то можете не стараться. Отем-компаньон бессмертный. Если хотите пристрелить его, то вам на очиститель. Если вы прошли основной квест Забери его! то я подготовил для вас текстовый документ. Требования: Fallout SFW И пощадить Отема. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Lawlder - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.
  18. Версия 1.3

    272 раза скачали

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует. Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости. Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные. Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами. Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка. Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме. В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах. Особенности: - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; - полнофункциональное убежище дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений;- отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК; - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста; - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел; - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития; - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов; - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса; - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён; - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия; - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами; - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии; - полностью играбельная тема НеМирмика для модификации Царства Грелока; - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ; - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности. Найм Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно. ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой. Логово Система кармы Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Shari Elliker, IAreBob Twitter: @GPrimeGaming IG: @Grigoriprimemods
  19. Версия 1.22

    80 раз скачали

    Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены. После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день. Особенности: - Полная озвучка нарезками стандартных реплик - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: star-mystyk - за отличную модификацию!
  20. Версия 1.2

    122 раза скачали

    Мод дает возможность заполучить в напарники рейдершу с весьма скверным характером. Ее вы сможете найти в глубине Эвергрин-Миллс, пройдя с боем большую часть локации. Местная банда держит ее в плену, и вы сможете, освободив ее, взять с собой. Причем, в зависимости от характера вашего гг, вы можете как освободить ее, так и оставить рабом, но уже у себя. В зависимости от этого решения, ее отношение к вам также изменится. Особенности: - Полная озвучка нарезками стандартных реплик - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: gurk_meja - за отличную модификацию!
  21. Версия 1.0

    130 раз скачали

    С этим модом вы сможете установить личность Тостера из OWB в секьюритрона после завершения основного квеста этого дополнения. Тостер будет иметь стандартные функции спутника (Кроме рукопашного боя) и вооружение Марк 2. Его можно будет уволить в Лаки 38 и на свалку мамаши Гибсон. Требования: FNV+ OWB Установка: Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере. Благодарности: Zortyx- за хороший мод.
  22. Версия 1.4

    156 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Рокси из дополнения Old World Blues. В оригинале, киберпес фактически бесполезен, он путешествует с вами только в пределах комплекса X-8. Мод исправляет это, собаке добавлен стандартный функционал спутника, плюс добавлена возможность установки апгрейда. Найти Рокси вы можете там же, где и в оригинале, т.е. в комплексе X-8. Особенности: - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона. - отдельная способность. - возможность установить улучшение, позволяющее киберпсу 'гавкать звуковой волной'. .. Требования: Old World Blues DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  23. Версия 2.1

    211 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Вслед-за-Мелом из дополнения Honest Hearts, после того, как вы завершили сюжет этого DLC. Если он остался жив в ходе DLC, в зависимости от ваших решений к квестах дополнения, вы сможете найти его в лагере Мертвых лошадей, на Фрисайде или в Биттер-Спрингс. Особенности: - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона. - отдельная способность. - generic-диалоги о событиях Honest Hearts .. Требования: Honest Hearts DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  24. Версия 1.02

    92 раза скачали

    В основе этого мода лежит решение постоянной проблемы в Fallout 3, а именно, что для бластера чужих недостаточно боеприпасов. В этом моде создан механизм, с помощью которого можно крафтить свои собственные боеприпасы. Вокруг этой цели строится подземелье высокого уровня с интенсивной борьбой, поиском подсказок и пропусков, а также изучения истории, которая связывает прошлое, настоящее и будущее, включая дружескую, фиктивную и юмористическую привязку к реальному человеку. Особенности: - пара квестов- новая компаньонка - новое оружие - новые локации .. Квест начинается с приема радиосигнала. Сигнал направляет вас к зданию напротив Базы национальной гвардии. (Радиосигнал не играет, все пробовал, просто идите туда). Дополнительно: В здании находится недавно открытая довоенная фабрика боеприпасов. Приготовьтесь, все враги в этом задании уровня босса. Проверяйте каждый терминал в здании, ПРОЧИТАЙТЕ ВСЁ! Получите идентификатор сотрудника, он вам понадобится. Найдите Тринити и свою первую карточку пропуска, наверху в офисе генерального директора. Она станет вашим путеводителем по квесту. Нет, у вас нет выбора. Слушайте её и делайте, как она говорит, точно так же, как если бы она была вашей подругой / женой / мамой. Стимулируйте её по пути на диалоги, у неё разные темы в разных точках, поэтому часто общайтесь с ней! Вам нужно три пропуска, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь. Они разложены в местах вокруг здания. Другими словами, взрывчатые вещества могут изменить их местонахождения, в результате чего вам придется искать их. Соблюдайте осторожность. Пробейте себе путь на фабрику. Это внизу офиса генерального директора. Там вы обнаружите конечную судьбу сотрудников корпорации Blammо. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Talon Company - за отличную модификацию! Melinda Lindsey is the voice of Trinity I did all scripting and mod devlopment, story writing and editing Bethesda Studios for Fallout 3 and the GECK Seddon4494's youtube tutorials
  25. Версия 1.9

    246 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники копию ЭД-Э из дополнения Lonesome Road DLC, после того, как вы завершили сюжет этого DLC.. Вы сможете найти его (в зависимости от концовки Одинокой дороги) в у входа в пусковую шахту Хоупвилля или у входа в Разлом. Особенности: - полная озвучка попискиванием.- все стандартные функции компаньона. .. Требования: Lonesome Road DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

×
×
  • Создать...